Тёмный

Враг с которым ты не хочешь сражаться |  

Ломастер Подземелий
Подписаться 3,2 тыс.
Просмотров 172 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

29 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 403   
@ЛомастерПодземелий
Моя телега: @LomasterOfDungeons t.me/LomasterOfDungeons
@zQra54
@zQra54 Месяц назад
А можно ссылку?
@ЛомастерПодземелий
@@zQra54 t.me/LomasterOfDungeons
@максимродионов-ъ1ъ
Спасибо за совет😊
@anonim2573
@anonim2573 Месяц назад
Сегодня уже не так просто заставить обычного игрока задуматься о моральной стороне своих действий, если ему не говорят об этом напрямую. Поэтому я предлагаю мастерам, которые действительно загорелись этой идеей, подойти к её реализации с терпением и тщательной подготовкой. Категорически не рекомендую создавать детально продуманного персонажа, специально созданного для этой цели. Вместо этого я советую наполнить свой мир множеством прописанных характеров, со своими привычками и характерными чертами. Их можно даже не привязывать к конкретным персонажам, а использовать как своего рода пул характеров для случайных встреч, чтобы демонстрировать разные сочетания и наблюдать за реакцией. Если игроки проявят интерес к определённому ещё "голому" персонажу, то на ближайшем перерыве можно будет немного расширить его предысторию. А затем в течение длительного времени связывать его с игроками общими воспоминаниями и впечатлениями. И когда этот когда-то пустой болванчик обрастёт плотью и общими с игроками историями, мастер сможет найти в его предыстории стимул для конфронтации с партией. Этот стимул должен быть логичным следствием пройденного персонажем пути, а не результатом произвола мастера, чтобы не вызвать у игроков отторжения. Забавно, что только сейчас я осознал, что мой совет больше подходит для песочниц, чем для рельсовых игр. Но всё же я хочу верить, что мастера, которые решились на эту смелую задумку, смогут преподнести её своим игрокам как что-то действительно трогающее сердца не только их аватаров, но и всех людей за столом.
@НикитаЛогов
@НикитаЛогов Месяц назад
- Толпа сироток прегрождает вам дорогу. - Оооо... Огненный шар!
@senkuishi-5886
@senkuishi-5886 Месяц назад
О опыт
@WildLzz
@WildLzz Месяц назад
уверен, толпа сироток это на деле культ сатаны, и они только притворяются хорошими, если сразу не пустить огненный шар, то их сообщники могут казнить кота в своём подвале, к тому же их руками был заминирован весь город
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
Это сиротки - духи погибших при пожаре в детском приюте, пережившие жестокое обращение. Попыткой их сжечь ты лишь сделал их сильнее, ведь огонь был их стихией из-за смерти от него, и разозлил, ведь напомнил им о ужасной кончине. Продолжая гореть, они облепили тебя, и сожгли
@РедерикШухарт
@РедерикШухарт Месяц назад
​@@ochen_priyatno._Tsarпонял *кастует снежную лавину*
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
@@РедерикШухарт поздно, ты сгорел
@Арсений-у7и
@Арсений-у7и Месяц назад
- ваш враг.... -Гриша бить
@АлександрГайнулин-д7и
Брунгильда ламать черепа , гриша счастлив
@SKIP_GENY
@SKIP_GENY Месяц назад
-Ваш враг-молодая жри... -Я КАСИУБ ФАЕРБОЛЛ!!!
@Ender-uz9tf
@Ender-uz9tf Месяц назад
+10 опыта вы стали сильней и получили шкатулку деда
@moriyamakyon1067
@moriyamakyon1067 Месяц назад
это как в "выживание за варвара" где была жрица и как только она отворачивается гг ей булавой разбивает голову
@Poprostugusio
@Poprostugusio Месяц назад
@@moriyamakyon1067манга топ
@sansneo4812
@sansneo4812 Месяц назад
​@@Ender-uz9tfФлауи... ты даже здесь оказался
@dark_warrior_666
@dark_warrior_666 Месяц назад
Хаотично злой волшебник: огненный шар тебе,огненный шар каждому нуждающемуся!
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
Огненный дух: спасибо, папаша. Но я все равно тебя вальну, потому что ты зашел на мою территорию
@DnDMultiverse
@DnDMultiverse Месяц назад
Игроки будут кастовать "дружбу" или "подчинение личности" 😁😁😁 или "изменение памяти" )
@animestory8614
@animestory8614 Месяц назад
Или просто будут бить со всей жестокостью и цинощмом)
@import6
@import6 Месяц назад
Бедняк - Подайте монетку😢 Паладин - Я разрублю тебя чтоб ты не мучился в рабстве бедности😎
@Magic_Dragon1
@Magic_Dragon1 Месяц назад
​@@import6 ПХАХАХАХАХАХ, а что, рабочий метод! 😁
@darkusbledington2044
@darkusbledington2044 Месяц назад
Я играющий за бесчувственного Варвара язычника:*желание резать во славу темного Бога и почесать жопу*
@SES_Tornado15
@SES_Tornado15 Месяц назад
Больше крови богу крво больше черепов трону черепов. За Хорна
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 Месяц назад
Но тогда эта жрица теперь Ваш союзник. Хорошо, что её скараптило.
@Адольф-у3е
@Адольф-у3е Месяц назад
В Общем я создам врага при смерти которого ваш персонаж не сможет чесать жопу
@gjytrgjyter6781
@gjytrgjyter6781 Месяц назад
В это время хаотично злой гоблин социопат: поддержите мое пиво
@TimPit73
@TimPit73 Месяц назад
Лучший вариант - создать им друга, который будет спасать их во многих ситуациях. А в битве будет вынужден сражаться с ними со слезами на глазах.
@valentin3394
@valentin3394 29 дней назад
Да и похуй. Ну теперь это враг который хочет убить тебя (вряд ли кто-то откажется просто так от своей цели). Лично мне было бы плевать, если он мешает достижению моей цели то он просто помеха.
@TimPit73
@TimPit73 29 дней назад
@@valentin3394 здесь важен контекст.
@pampsenpai6933
@pampsenpai6933 28 дней назад
​@@valentin3394 ну вот поэтому мастера и не парятся с сюжеткой, потому что игроки своих персов по столу двигают а не играют. Кого не спроси все Гигачады ноу эмоушены дико идут к цели, в жизни бы тоже пошёл против своего друга детства (условно) который тебе не раз жизнь спасал, но вдруг вы оказались по разные стороны баррикад. Себе хотя бы не ври
@valentin3394
@valentin3394 28 дней назад
@@pampsenpai6933 ну вообще я бы так и сделал. С чего я должен жертвовать собой ради кого-то. Друзей можно заменить, это просто человек с которым ты много общаешься не больше. У меня всегда будут свои приоритеты выше любых других
@GoustFaces
@GoustFaces Месяц назад
Пати воинов: никаких компромиссов даже перед лицом апокалипсиса
@golden_eagle118
@golden_eagle118 Месяц назад
В нашей пати были такие моменты, совесть была только у паладина...
@МамченкоМаксим
@МамченкоМаксим Месяц назад
У нас паладин был долбоебом. Он просто в один момент жертвоприношения решил сойти с ума и уебать весь отряд +ему помог плут(его булили с начала катки и он отомстил)
@Hevlar
@Hevlar Месяц назад
у паладина не совесть) У паладина клятва.
@ИванЛадугин
@ИванЛадугин Месяц назад
Я паладин в пати, три остальных персонажа хаотично-злые. Клятва клятвой, но он от них настолько устал охреневать, что сменил добро на нейтралитет сессии на пятой
@Mordrakus
@Mordrakus Месяц назад
Смотря какие паладины, если паладин с клятвой мести, тоже убийствами не брезгует.
@golden_eagle118
@golden_eagle118 Месяц назад
@@Mordrakus Да,я был паладином клятвы мести, и это был один из немногих раз когда я не мог совершить клятву, ну не осилил
@urirui1701
@urirui1701 Месяц назад
Тем временем наша пати, смеха ради до этого устроившая геноцид:
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
Нашествие демонов или нежити, в зависимости от того, накопление чего в атмосфере произошло, отрицательных эмоций несправедливо убитых или энергии смерти
@otherworldly.imperia
@otherworldly.imperia Месяц назад
Хм🤔 А если так: Культ чернокнижников приносит людей в жертву, чтобы использовать получившихся призраков для усиления/других ритуалов и прочее. Вы сталкиваетесь с ними, когда они собираются принести новую партию несчастных в жертву. Если вы убьёте всех (и культистов и жертв), призраки освободятся, а убитые вами невинные обратятся в мстительных духов и будут преследовать вашу пати. Если вы убьёте жертв, то на вас набросят культисты (так как "непосвящённые и недостойные" посмели нарушить их ритуал), вы их убьёте, призраки освободятся и упокоятся, убьёте жертв - они обратятся в мстительных духов и будут преследовать вас. Если попытаетесь перехватить контроль над призраками/обратить их в небытие/что-то подобное - на вас нападут культисты, и 👆читаем предыдущий сценарий. Если захотите присоединиться к культу, вам скажут, что вы недостойны и ваше желание присоединиться оскорбляет их, и культисты набросятся на вас. Что будет дальше уже понятно. Если проигнорируете их всех и просто пройдёте мимо - культисты принесут жертв, те станут призраками, призраки решат, что с них довольно, обратятся в мстительных духов, грохнут культистов и упокоятся. Как ни крути - а ваши действия будут иметь положительный исход🤔
@imContemplative
@imContemplative Месяц назад
Убить кого нужно и через какое-то время изменить практику, "технологию", не по Лору той или иной игры/вселенной, а как дальнейшее закономерное развитие​.... Нет замкнутой цепи, кроме коррупции и алчности.... Мир , скорее, погубит выгода....@@otherworldly.imperia
@SursusSus
@SursusSus Месяц назад
Мастер:ваш враг это пропавшая мать пала... Паладин:"прожал бабл"
@Сасори-л8н
@Сасори-л8н Месяц назад
Тем временем моя пати всех убиваем😂😂😂
@serenahestel8729
@serenahestel8729 Месяц назад
У тебя там одни варвары что ли😂😂😂
@Rirolr19
@Rirolr19 Месяц назад
​@@serenahestel8729так это базированые бомжи убийци.
@МамченкоМаксим
@МамченкоМаксим Месяц назад
​@@serenahestel8729это база. Я не помню чтобы мы хоть кого то щядили. Эти инфузории где только предоставляется возможность ебашить, ебашут. А потом либо обосывают, либо над трупами издеваются(футбол головами или боулинг из ног) но после того как мы убили трех сюжетных персов мастер кинул нас к финальному босу и нас разьебало за 4 хода
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
Обрушение данжа при смерти владельца
@ВладиславСигов-г5м
- «Грабь. Насилуй. Убивай. Для Варяга это Рай»
@КириллБалабанов-р8с
У меня в ролевой был персонаж у которого была мечта построить утопический мир, буквально идеальный. Он принадлежал к расе драконидов, человекоподобных драконов, которые были одной из самых ненавистных рас в мире. Перс сражался, преодолевал самые разные трудности, несколько раз умер и воскрес выбился в люди став принцем королевства и поднял репутацию своей расы в мире. Но в один момент он искал один артефакт и убил его владельца, не зная что он представитель другого королевства, с которым были напряженные отношения. Его смерть едва не привела к войне и перса казнили дабы избежать её. И если он когда нибудь воскреснет - примкнет к главному антагонисту что хочет доказать превосходство людей над остальными расами, пускай и через свои методы. Перс просто увидит что мир полностью погряз в дерьме и его мечта так и останется мечтой, а все что он сделал вмиг обратилось в пыль из-за одной его ошибки. Из-за такого сюжетного поворота перс станет союзником антагониста
@КостянЦарёв
@КостянЦарёв 27 дней назад
Мадара ты ли это?
@rodmuravey424
@rodmuravey424 Месяц назад
Всё очень просто - перед тем как нанести последний удар, заявляете что наносите НЕЛЕТАЛЬНЫЙ УРОН. И всё, враг которого не хотите убивать просто валяется 1к4 часа без сознания.
@midnightlych2945
@midnightlych2945 Месяц назад
А как ты узнаешь когда этот последний удар если мастер не озвучивает число хитов? Удачи. В прочем можно каждый раз говорить, что наносишь нелетальный урон, но тут мастер может придумать что-то
@rodmuravey424
@rodmuravey424 Месяц назад
​@@midnightlych2945 Ну я думаю по описаю, можно понять как много хитов у врага. К примеру он покрывается множеством ссадин и порезов, истекает кровью и его ноги уже подкашиваются. Тут только конченный долбаёб не поймёт. Ну на кройняк можно на каждую атаку заявлять нелетал.
@Hevlar
@Hevlar Месяц назад
Выкинул 1 и снёс находящийся рядом детский приют, балки падая убивают жрицу и 13 детей
@Легендарна_Паляниця
​@@midnightlych2945 Так тут суть не в моральной диллеме для игроков, а в том как их персонажи будут на неё реагировать. Будут ли они уворачиваясь от заклинаний жрицы пытаясь убедить её одуматся? Смогут ли они напомнить капитану стражи что он клялся защищать свой народ и страну, а не её повелителя? Поймёт ли воин что тот кто когда-то был ему наставником уже давно умер, а перед ним стоит уже совершенно другой человек?
@yatagan5958
@yatagan5958 Месяц назад
Ещё один способ: -Злодей: три редких артефакта и вы уходите
@GoustFaces
@GoustFaces Месяц назад
@@yatagan5958 плут:4 и считай договорились
@Ahsek
@Ahsek Месяц назад
Первое что приходит в голову это волк из dark souls, особенно жалко когда узнаешь предысторию.
@ЛомастерПодземелий
Сиф (
@snail7697
@snail7697 Месяц назад
Джетстрим Сем....
@Ариман-и1в
@Ариман-и1в 21 день назад
Уничтожил с удовольствием тварину, а вот Присциллу было жалко
@Ahsek
@Ahsek 21 день назад
@@Ариман-и1в Ну ты и бессердечный, ее же можно не убивать.
@Ариман-и1в
@Ариман-и1в 3 дня назад
@@Ahsek всм, а лут?
@myeye2256
@myeye2256 29 дней назад
-Вы встретили... - КРОВЬ ДЛЯ СВАЛЬБЛОДА
@SuperCat-tv2zm
@SuperCat-tv2zm Месяц назад
Злодей - тёмный маг, подчинивший себе при помощи артефакта крупный город. Все жители города одержимы, они не могут контролировать своё передвижение, но остаются в сознании. Они представляют угрозу, но в отличии от того же примера с гвардейцем или наставником, они физически неспособны никак помочь героям, разве что уговаривать их покинуть проклятый город. Для ваншота, думаю, годится
@zQra54
@zQra54 Месяц назад
Я мастер, который ещё не начал игру, но всё подгатавливает. Я пытаюсь строить врагов по фразе: В хорошей игре любое сражение можно выиграть словами (Моргарт-герои энвелла). Например: 2 ааракокры мстят за императора, но игроки их могут убедить в том, что император был злым, и что они не такие плохие, как им кажется; Я пытаюсь не делать персонажей злыми, потому что они злые. Почти каждому персонажу я даю как хорошие черты характер, так и плохие. Персонажей со злым мировоззрением никто не отменял, но я пытаюсь объяснить, почему он не идёт на уступки. Например из-за сложного детства, после которого он начал считать ВСЕХ злыми.
@vladdavidov7092
@vladdavidov7092 Месяц назад
Я не мастер, но решил ему облегчить задачу в этом плане. Создал персонажа, который связан с чёрным драконом - божеством, который преисполнился во время своего заточения. Теперь за каждый аморальный поступок, совершённый персонажем или группой, он ощущает, что его изнутри разъедает кислота, а кожу будто рубят мечами. Метод не мягкий, но рабочий
@sglive3552
@sglive3552 Месяц назад
Это факт! Я проводил с друзьями ваншот, где они играли за гномов, которые прячутся в лесу и боятся людей. Так вот, идут они по лесу и видят - Бард, беззащитный, потерялся, орудия нет, не ориентируется. Отпинали его .... Дальше идут, видят - Девушка-Воительница, которая сидит у костра , рядом с мечом и что-то бубнит про мерзких гномов.... Угадайте , что ? Они начали пытаться подружиться с ней.....
@serenahestel8729
@serenahestel8729 Месяц назад
Это полезно уметь не только мастерам днд, но и авторам историй. Создать такого антагониста, что бы игрок или читатель ему сочувствовал, а не испытывал злость. Да что там, в играх даже подобные враги бывают. Короче, умение создавать врага, которому ты будешь сочувствовать, нужно уметь в любом творчестве😊❤
@GeneralKot
@GeneralKot Месяц назад
Я как писатель на пол ставки полностью поддерживаю. Вообще добра и зла не существует. Есть просто люди с разными целями и интересами.
@kringe42
@kringe42 Месяц назад
Самое обидное и прекрасное это то что такого врага необходимо убить вспомните чёрных из 2023, но ты сам этого не хочешь, иы сочувствуешь им, и чуть ли не через слезы делаешь
@serenahestel8729
@serenahestel8729 Месяц назад
@@kringe42 к сожалению, в этом и прелесть таких врагов, ты не хочешь их убивать, но приходится😞
@dzn9338
@dzn9338 Месяц назад
​@@GeneralKot ваше утверждение может быть верно в реальном мире, но точно не во всех фэнтези сеттингах. Если мы говорим об официальных ДнД сеттингах, то там добро и зло существуют, вполне объективны и во внешних планах представлены как силы подобные стихиям во внутренних планах. В итоге все эти силы пересекаются в материальном плане и именно на нем у существ есть свобода выбора своего пути, которого нет у условных небожителей и дьяволов. Т.е. мы имеем не серую мораль про разные интересы у людей, а историю о том как разные мировоззренческие силы противопоставляются друг другу и образуют некий баланс между собой(законно-добрые ангелы противопоставляются законно-злым дьяволам, а дьяволы, в свою очередь, хаотично-злым демонам). Это не хорошо, это не плохо, это просто другой подход к созданию сеттинга и написанию историй, здесь у тебя есть объективное добро и объективное зло, объективный закон и объективный хаос. Причем существа одного мировоззрения не обязательно будут действовать одинаково, один из примеров кобольды и хобгоблины, все законно-злого мировоззрения, но каждый законно-злой по-своему(одни милитаристы с жестокой иерархией, другие так-то говоря построили свою версию коммунизма, где каждый трудится на благо племени, а не свое собственное). Или слаады и сатиры, оба хаотично-нейтральные, но слаады буквально воплощения хаоса, а сатиры просто гедонисты и гуляки. Мировоззрения и отсутствие неоднозначности не делают историю хуже или лучше, они просто делают историю другой, поднимающей другие проблемы и повествующую о других персонажах.
@_fandom_randomuwu2804
@_fandom_randomuwu2804 24 дня назад
моя идея для врагов: Дети-рабы, что когда-то подвергались жестокому обращение( а некоторые даже подвергались с@ксуальному насилию) были выкуплены культом. С ними обращались не как с рабами, а как с детьми. Их учили, с ними играли и их лечили от старых травм. но этот культ поклоняется древнему божеству, что требует крови еретиков из-за чего культисты вынуждены убивать скрытно т.к. те не очень сильны. Просто представь, что ты сначала был принят этими культистами, жил некоторое время с ними, узнаешь сколько добра они сделали, а потом ты вынужден сражаться с ними, потому что это божество эта единственная их защита и они слишком боятся его потерять
@aI7di042o9
@aI7di042o9 Месяц назад
- Я.. Не плохой, просто мне не повез... - ОГНЕННЫЙ ШАР!!!
@Какой-тоХахатун
@Какой-тоХахатун Месяц назад
Сразу всплыл образ Реактивного Сема. Реально тот, кого ты убиваешь через силу ведь тебе этого не хочется
@snail7697
@snail7697 Месяц назад
Воооооо Сразу вспомнил и искал мгр фанов
@Karyna242
@Karyna242 Месяц назад
Или сделать максимально безобидного и доброго перса который присоединится к игрокам в начале и которого они полюбят а в конце они должны будут с ним сразиться
@valentin3394
@valentin3394 29 дней назад
Да такой персонаж пати за пару партий заебет. Мало того что он бесполезен в бою, так еще и из-за характера будет мешать решениям команды. Пати нейтралов/злых еще до середины его прирежут
@MR.NEFRIT
@MR.NEFRIT 28 дней назад
Колдун:РЕЗНЯ!!! Мастер:какая резня?! Мастер:это это детдом!
@Maxim-Safonov
@Maxim-Safonov Месяц назад
Ну знаете, когда ты совершаешь военное преступление, то мелочиться не стоит.
@buefortune
@buefortune 11 дней назад
Варвар: Гыгыны... Медленно Достает огромную секиру...
@АндрейСоковых-э6ф
@АндрейСоковых-э6ф Месяц назад
Героям в моей прошлой компании ничего не помешало убить такого персонажа 😁 Накинулись сразу без суда и следствия
@ayal-saha-pj7fo
@ayal-saha-pj7fo Месяц назад
Надо было их связать с персами, тогда будет вау эффект
@МамченкоМаксим
@МамченкоМаксим Месяц назад
​@@ayal-saha-pj7foкогда нас мастер пытался связать с персом, мы думали только о том, как его эффективнее продать чтобы самим выжить. Когда надо было спасти болеющюю принцессу и на нас напали разбойники, еблан на барде "словно копье метнул принцессу в лучника"
@ayal-saha-pj7fo
@ayal-saha-pj7fo Месяц назад
@@МамченкоМаксим Хах... Классика 😄
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
​@@МамченкоМаксимэто точно бард, а не переодетый варвар? Принцесса весит килограмм 20 минимум, может и все 60, обычное копье ну 2 максимум. 5 это уже алебарда, которую никто никогда не кидает
@МамченкоМаксим
@МамченкоМаксим Месяц назад
@@ochen_priyatno._Tsar тифлинг
@ДаниилТабакарь-ш4г
А вот если под конец пути мировоззрение твоего союзника изменится?.. Предыстория скверная, допустим жизнь была тяжкой, и вот на первый взгляд хороший финал добрый человек выросший на улице влюбился, завёл семью... Но не сёже так радужно, жизнь опять толкает его в грязь лицом. Любой нет, зло хохочет и твой союзник кипит от ярости... "Стереть, порвать... Если жизнь не справедлива то я избавлю Зло от неё..." - мыслит он. Вы видите это, но если он исполнит свою месть, то Зло победит. Что сделаете вы? Дадите своему другу исполнить свою месть, или будите сражаться с бывшим союзником? Вот что трогает... Сюжет простой, популярный. Почти каждый видел его. Но врятли кто-то думал, что встанет перед таким выбором. )
@kornaul
@kornaul Месяц назад
Я кастую... ОГНЕНЫЙ ШАР!!! подожди, он даже не был нашим врагом!
@Dafaron
@Dafaron Месяц назад
Перед вами девочка в которую вселился демон , ваши дей... Игрок: Я КАСТУЮ ОГЕННЫЙ ШАР!
@yarik3000
@yarik3000 Месяц назад
Также игроки: *_Пускай её на мясо._*
@Лина-Сухова
@Лина-Сухова Месяц назад
Мне понравилось как таким врагом была Куро из первой части Ori ! Вот уж о чьей смерти можно сожалеть и радоваться новой жизни
@ruslangarifulin5237
@ruslangarifulin5237 Месяц назад
Игроки: видят девушку, мастера боевых искусств обучавший вас , итд Мастер: описывает ситуацию Тот самый варвар в команде : ВАРВАР КРУШИТЬ !!! Тот самый маг : Забирает артефакты , и кастует огненный шар . D20
@asya1490
@asya1490 Месяц назад
Добрый дракон с Глотки Мира, обучивший вас Крикам...
@КарасевСергей-с4л
@КарасевСергей-с4л Месяц назад
Я думал это будет маленькая девочка с ржавым кинжалом упорно пытающаяся убить игрока
@otherworldly.imperia
@otherworldly.imperia Месяц назад
Потому что персонаж похож на ненавистного ей человека, а из-за своей злости она не хочет верить, что персонаж - совсем не тот, кого она жаждет убить.
@СтараяБумбача
@СтараяБумбача Месяц назад
Реактивный Сэм из MGR. Вот годный антагонист, которого жаль убивать
@katrinbakurova6683
@katrinbakurova6683 Месяц назад
Помню игру FEAR, в которой брат-злодей извиняется и встает на колени, прося прощения ,- и игра не продолжится, пока не игрок не выстрелит… 😢
@РррорПрраап
@РррорПрраап Месяц назад
У нас нечто подобное было. В первой партии нам всю игру помогал старый маг, что по предыстории был воспитателем из приюта где раньше жила вся пати. И у ГМа получилось так его отыграть, ч о пояти все к нему привязаличь. Но вот спустя 8 партий он снова возращается в роли главного злодея, что обезумев после смерти жены, что была злой ведьмой(на деле хотела вернуть погибшего сына), решил уничтожить королевство, а его помощниками были дети из того же приюта, что желали ему помочь.
@Mordrakus
@Mordrakus Месяц назад
Нельзя недооценивать игроков, которые будут рады отыграть "бомжа убийцу". Вообще игрокам проще найти оправдание убийству, чем искать альтернативное решение.
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
Бомж умирает от болезней, холода и голода, ведь его никто не вылечит, не даст дом и не продаст еды
@Mordrakus
@Mordrakus Месяц назад
Это представление современного бомжа. В рамках фэнтези, под бомжом подразумевается авантюрист без дома и семьи, для которого приключение способ заработка, не обязательно должен быть нищим. Раз такому человеку не нужно заботится о налаживании длительных социальных связей, то нет необходимости забоится о репутации. Если игрок в рамках своих возможностей, может убить короля и разграбить королевскую сокровищницу, зачем выполнять поручения короля за меньше суммы, возможно с большим риском.
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
@@Mordrakus затем, что убийство короля и ограбление сокровищницы это еще больший риск, ведь превратит королевство в разозленный улей. Из простого, отсутствие каких либо возможностей продать все эти сокровища. Из сложного, тоже самое будет сделать сложно и в соседних королевствах, ведь началась война за разграбление обезглавленного королевства. Ну и ухудшение безопасности, ведь армия королевств теперь не может снижать популяцию монстров, как она это делала постоянно
@Mordrakus
@Mordrakus Месяц назад
​Так еще раз, бомж-авантюрист не имеет дома, семьи, друзей, поэтому наплевать на судьбу королевства. Просто уйдет в другое королевство, где другие законы и ему даже спасибо скажут, за создания хаоса и возможность напасть на соседа. Короля привел в пример утрируя, бомж убийца может кого угодно убить, если это даст выгоду без серьезных последствий в ближайшем будущем. Зачем помогать крестьянину убивать волков за деньги, которых надо еще найти в лесу, если можно сразу убить крестьянина и забрать больше денег. По этой причине в компьютерных играх NPC делают бессмертными, чтобы игрок не поломал сюжет. В НРИ нелогично сделать кого-то бессмертным на ровном месте, поэтому бомж-убийца становится актуальным.
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Месяц назад
@@Mordrakus просто в играх намного сложнее реализовать более реальные последствия - социальные связи его жертв, которые через время приведут к массовой охоте за игроком городской стражи, королевской гвардии, других авантюристов, и убийц А они будут сильны, потому что в противном случае они бы в этом мире не выжили. Прикол в том, что 80-90% жителей нельзя убить без серьезных последствий либо высокого профессионализма. Ну, вернее, можно, но только потому что проработать мир, где у каждого, даже не самого общительного, достаточно социальных связей для создания проблем, сложно для авторов и гейммастеров. Хотя чем жёстче условия, чем серьезней угрозы, тем сильнее сплачиваются социумы. А в мире фэнтези серьезных угроз дофига
@Bura-chan0-0
@Bura-chan0-0 Месяц назад
Поставьте милого динозаврика. Как можно милее. Игрок будет плакать
@icelightning5669
@icelightning5669 Месяц назад
Сражение с отцом вашего персонажа..
@Impossible10-et2jz
@Impossible10-et2jz 10 дней назад
Что-то напомнило воплощённую девочку из "сердца вселенной".
@Frost_556
@Frost_556 Месяц назад
Паладин клятвопреступник такой типа... Уйди, мешаешь XD
@serega1346
@serega1346 Месяц назад
бля, я один чуть слезу не пустил
@ChuPAAAkaBra
@ChuPAAAkaBra 6 дней назад
-Все еретики должны быть убиты во имя Императора
@narik6408
@narik6408 5 дней назад
Моя кровожадная стая бомжей зарежет кого угодно от безоружного ребенка до бехолдера 😂
@Poskonov
@Poskonov Месяц назад
Основной посыл ролика - заставь игрока стать злодеем для другого человека.
@МамченкоМаксим
@МамченкоМаксим Месяц назад
Да это конечно круто, но мастеру тяжело сделать такое когда у него в мире СРЕДНЕВЕКОВЬЯ: Бард-Адольф Гитлер Паладин - Грызля Маг - Олег Тинька Воин(Дворф) - Рамзан Кадыров Монах - Пучи Жрец - Мухамед И Изобретатель - Эдик
@Cheburetka
@Cheburetka Месяц назад
Вообще это классно, я хочу играть так! Чтоб мой персонаж страдал морально, как-то развивался, преодалевал себя, имел какие-то идеалы и либо предавал, либо придерживался их до конца. Но в первой пати люди тупо сделали себя и не хотели нечего делать кроме сражений, а девчонку вообще еë парень притащил и она ходила тупо за ним и мастер максимально быстро еë закончил. Во второй моей компании один очень не социальный персонаж, но тут хотя бы что-то, одна девушка что считает себя гг и одна тупа сидела тихо и нечего не делала. Уверена когда начну участовать в 33 своей компании я обязательно получу что хочу. Простите, накипело, хотя возможно мне стоит просто присоединиться к какого-нибудь ролевому серваку в дискорде
@endorPK
@endorPK Месяц назад
Мне нравится подход врага-соперника. Достойный человек/эльф/гном, выбравший высокую цель, но слишком уж радикальное решение "Тёмные маги истязают эту землю? Я найду источник магии и уничтожу её как явление!" Сейчас такого вроде как лепят в MtG из Джейса "Мультивселенная порождает великие ужасы - надо сбросить её и начать заново!"
@ДанилШевченко-т2п
@ДанилШевченко-т2п Месяц назад
Ага. Мои игроки даже мирных нпс пытаются убить.
@mrnobody1454
@mrnobody1454 Месяц назад
Враг навсегда остаётся врагом Не дели с ним хлеб, не зови его в дом Даже если пока воздух миром запах Он, хотя и спокойный, но всё-таки враг
@HeinkelSchnakienberg
@HeinkelSchnakienberg 29 дней назад
Поистене праведным может быть только ментвец) Жрица, стражник иль старик, все едино перед ликом смерти.
@Рассказчик-ч8ф
@Рассказчик-ч8ф Месяц назад
Зная себя. Да мне будет жалко. Зная моих друзей.... Ну... 💀
@ДенисМатвеев-к5б
@ДенисМатвеев-к5б Месяц назад
Можно привести пример с девочкой из страха и голода, которая в конце превращается в одноимённого бога и сражается против игроков
@ИванГончаров-и2й
@ИванГончаров-и2й Месяц назад
Пояснительную бригаду пожалуйста. Я не шарю просто.
@ДаниилКраснокутский-ш9ю
в моей вселенной враг Джона - главного героя - некогда лучший друг. Джон до конца не мог поверить, что это он
@ЕгорСлавкин-ъ9р
@ЕгорСлавкин-ъ9р Месяц назад
Нас как-то раз заставили принести в жертву следопыта, который пошёл на это со словами, мол "ребзя, пускай эта жертва позволит вам дойти до конца пути", по итогу жить остался один лишь плут и маленький гоблин (правда утрата следопыта была не столь болезненой, все же труп смогли забрать с собой и вскореить, но момент был жоский, решали около часа реального времени)
@Михаил-у8п7м
@Михаил-у8п7м 14 дней назад
Поэтому долой воскрешения!
@oleh26
@oleh26 Месяц назад
Врагом нужно зделать маленького слоника
@WarTander-pf7qi
@WarTander-pf7qi Месяц назад
Там женщине очень плохо : Надо добить эту щуку добииииииит
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 Месяц назад
Жрицу не спасти, она уже пропитана сверной. Драмы нет, только если это не персонаж долго участвовавший в игре. А вот с командиром действительно драмотичный момент. У меня есть идея для ваншёта, по песне Бобер-паладин. Собстаенно исходя из сюжета песни, в деревне лесорубов лесорубы стали подвергаться атакам неизвестного монстра и нанимают искателе приключений (или как Вы называете пати игрокок), игроки находят информацию о том где этот монстр и кто это может быть (ну и вообще информацию о происходящем, на усмотрения мастера). Оказывается это Бобер-паладин защищающий лес от лесорубов, так как лесорубы угражают уничтожением, нужного для поддержания платин и сохранности лесах, древесного массива. Бобер-паладин предлагает игрокам унисчтожить деревню лесорубов, просто померить бобра и лесорубов не получится. Концепт крайне сырой. Просто вот такая идея. И вроде под тему подхожит.
@Легендарна_Паляниця
Только король бобров насколько я помню браконьеров по большей части гонял, а не лесорубов, ну ладно
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 Месяц назад
@@Легендарна_Паляниця Да, это для накала страстей. Да и песня со стороны бобров, может для них все лесорубы браконьеры, а может лесорубам приходится рубить больше деревьев, сем обычно, чтобы прокормиться. а для бобров это браконьерство. Можно много чего накидать во время игры.
@nametrvperedi
@nametrvperedi Месяц назад
мои игроки такие типа: а детдом по опыту равен логову гоблинов?
@yanolio6269
@yanolio6269 Месяц назад
нейтрально злые игроки что мняот себя инквизиторами 👍
@nightdragon9758
@nightdragon9758 Месяц назад
А что если ваш враг... Вы? И ваши друзья должны сразится с вами, чтобы остановить главврага.
@goodmass
@goodmass 5 дней назад
У нас нет врагов. Ни у кого нет врагов😉
@lolybot
@lolybot Месяц назад
ооо, помню ГМ устроил так, что нашу пати отдали рыбо-людям, которые хотели принести нас в жертву. Когда нас потащили к костру, нам удалось оказать споротивление, но нас очень хотели принести в жертву, началась резня и ГМ всем нам снизил мировоззрение, потому что, видите ли, РЫБО-ЛЮДИ ТУПЫЕ, ИМИ ПРОСТО ВОСПОЛЬЗОВАЛИСЬ, а мы такие нехорошие, начали их убивать. Ух, ну злыми нас сделать ему, и правда, удалось)
@CergerBremerov
@CergerBremerov 29 дней назад
- Ты был Избранником! Предрекали, что ты уничтожишь ситхов, а не примкнешь к ним. Восстановишь равновесие Силы, а не ввергнешь её во Мрак. - Ненавижу тебя! - Ты был мне братом, Энакин. Я любил тебя!
@Rolling_Dice
@Rolling_Dice Месяц назад
Лайк!! Это реально полезное видео!! Спасибо за идею
@ЕгорПопов-и3ь
@ЕгорПопов-и3ь Месяц назад
Хэйтем Кенуэй. Тот кого не хотел я убивать.
@ПавелНепомнящих-е6х
Семь бед, паладин всему ответ.
@ЕрланМелс
@ЕрланМелс Месяц назад
Один из примеров господин Симура(ghost of Tsushima)
@Kalbchanal
@Kalbchanal Месяц назад
Сразу вспомнил сифа из первого данк соулса 😭😭
@Wedge981
@Wedge981 3 дня назад
Пати бомжей-убийц - о, экспа, а шмотки поделим
@di9235
@di9235 Месяц назад
Мои игроки забили пастыря ногами иза того что он не отдал им свои деньги
@di9235
@di9235 Месяц назад
(они хотели купить пони)
@MansurKosbayev
@MansurKosbayev Месяц назад
Воин кувшин Александр...
@Ддда-ы4ц
@Ддда-ы4ц Месяц назад
Мои тимейты готовы друг друга убить, не то что врага
@d.nazaratiy
@d.nazaratiy Месяц назад
Тем временем: - Я желала лишь добра всем, но попала под действие артефакта... - Умри, кровожадная тварь! ... - Ученик мой, я не хочу с тобой сражаться... - Умри, кровожадная тварь! ... - БЕЗГРАНИЧНАЯ ВЛАСТЬ! - ... А знаете, в его словах есть смысл
@АлександрДерягин-ч6м
Александр из элден ринг...
@Алексей-л6т2и
@Алексей-л6т2и Месяц назад
Резать культистов архиврага это почётный долг каждого последователья Бога-Императора человечества
@Кто-то-п5б
@Кто-то-п5б Месяц назад
В таком случае следует привязать игроков к какому то конкретному персонажу и заставить их проникнуться им, а потом заставить их драться. Это может занять время, но убивать персонажа, которого ты уже успел полюбить, гораздо больнее, чем убивать ту же жрицу, которую видишь в первый раз
@KoriEntry
@KoriEntry Месяц назад
Примерно так я не хотел убивать отца Уилла из Балдурс Гейта, хороший мужик, но зараженный личинкой Абсолют
@lightlord-j9f
@lightlord-j9f Месяц назад
Пофиг + пофиг, спрошу у неё выполнила ли она домашку от Тайлера
@чумачечийблин
@чумачечийблин 27 дней назад
Гриша делать бум
@micsmax7
@micsmax7 Месяц назад
Не осознано применил это на своих боссов двух последних, что по итогу Игроки договорились с ними обоими... конечно мне пришлось применять заранее придуманые в случае чего сценарии, но всем безумно понравились мои персонажи :D
@NikoNikoSmart
@NikoNikoSmart Месяц назад
Мои игроки персонажа, которого было необязательно убивать, взяли себе в рабство.
@SuperCat-tv2zm
@SuperCat-tv2zm Месяц назад
А что насчёт культа на территории небольшого городка, который пытается принести город в жертву тёмным божествам, чтобы защитить остальное королевство от мора и стихийных бедствий. Ещё лучше, если пати узнает об этом, когда все культистыы будут уничтожены или когда последний из них будет смертельно ранен. Это уже стало бы началом большой кампании.
@ch3bur3ck
@ch3bur3ck Месяц назад
Я заплакала и подписалась-- Обожаю такие темы, с удовольствием(и печалью, разумеется--) отыграла бы такой сюжет, в том числе как мастер, но увлекаюсь днд чисто на теории, ибо у меня нет друзей :_) Почему-то это видео оказало на меня оргомное влияние
@Фанат_капибар
@Фанат_капибар Месяц назад
Мне сразу в голову пришла андайн и ториель
@JoJolud
@JoJolud Месяц назад
Или же сделать врагом волка защищающим могилу своего хозяина (Сиф из Дарк соулса тому пример)
@ILikeTrains-fh1hv
@ILikeTrains-fh1hv Месяц назад
Я быть варвар, я бить жрица, варвар убить жрица
@pelagova9682
@pelagova9682 Месяц назад
Зависит от пати. Но я бы сказала, что враг, которого не захотят убивать - бывший друг. Тот НПС, который прошел с игроками всю компанию. Которого они знают и с которым их связывают реальнвк воспоминания.
@АлександрКузьмин-ш8у
Фентик Мос и леди Арибэт передают привет... 😭
@noname-xk1rd
@noname-xk1rd Месяц назад
Помню эмоции от сюжета и боюсь к нему теперь притрагиваться - вдруг сквозь призму времени уже не почувствую того же
@bazilikplay4488
@bazilikplay4488 Месяц назад
В нашем случае, мы убивали всех. Чтож... Вот такие мы твари😂😂😂
@volodaimer664
@volodaimer664 Месяц назад
В это время варвар дварф. Драаааака драаааака каааааазууууууууук
@ВладимирСтёпкин-ы6ы
Тем временем мои мысли в голое по поводу жрицы... А что если ей сломать руки и ноги, но от проклятого предмета не избавится? Что говорю я за столом. Мы не должны сражатся... Вернись к свету во имя бога которому ты прежде служила.
@kzm5789
@kzm5789 Месяц назад
Генерал Радан
@diavolo2991
@diavolo2991 Месяц назад
Моя идея, сделать одного из товарищей предателем, но, который не по своей воле предаст своих друзей/товарищей.
Далее
Family♥️👯‍♀️🔥 How old are you? 🥰
00:20
ОТ и ДО про Плута ДнД 5е
34:55
Просмотров 70 тыс.