Тёмный

ВСЕ ОБ WUTHERING WAVES В 2024 ГОДУ | СЛИВЫ, УТЕЧКИ И ЗБТ 

lolich
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 20 тыс.
50% 1

Wuthering Waves - игра с открытым миром в сеттинге фэнтези и научной фантастики от компании Kuro Game разработанная на движке Unreal Engine в жанре Adventure, Action, Open World, RPG, предназначенная для Android, ios, PC и консолей.
Музыка из видео:
Dane Whisper - Beyond [Full album]
Endless - Disturbance
Информация использованная в видео взята из таких тгк как:
Wuthering Waves | WuWa Land,
Сливы от Луны🌙 Wuthering Waves,
Wuthering Waves.
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:15 Разделение по главам
02:00 Глава 1 - Технологии графики/графика
04:09 Глава 1 - Открытый мир и ощущение от него
05:06 Глава 1 - Наполнение мира игры
05:54 Глава 2 - Виды оружия/элементы персонажей
07:20 Глава 2 - 5 ★ Персонажи
08:12 Глава 2 - 4 ★ Персонажи
08:46 Глава 2 - Не анонсированные персонажи
09:27 Глава 2 - Система артефактов/эхо
09:46 Глава 2 - Боевая система
10:41 Глава 2 - Боссы и мобы
11:09 Глава 2 - Система элементарных реакций
11:25 Глава 3 - Гача система и система кэшбэка
12:48 Глава 3 - Внутриигровой магазин
13:14 Глава 3 - Анимации при выпадении персонажей
13:28 Глава 3 - Сюжет игры
14:41 Глава 3 - Поддержка XBOX Геймпада
15:02 Глава 3 - Русский язык в игре
15:22 Глава 3 - Баннеры профилей
15:27 Глава 3 - Трассировка лучей на телефоны
15:54 Глава 3 - Кооперативный режим
16:10 Глава 3 - Хард режим
16:19 Глава 3 - Как менялся интерфейс
16:23 Глава 3 - Полная карта игры
16:26 Глава 3 - Скип диалогов
16:30 Глава 3 - Уровень мира игры
16:47 Глава 3 - Дизайн древа талантов персонажей
16:50 Глава 3 - Актуальные системные требования игры
16:53 Глава 3 - Сундуки в мире игры
17:00 Глава 3 - Дата выхода игры
17:53 Концовка
#wutheringwaves #genshinimpact #honkaistarrail

Игры

Опубликовано:

 

3 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 89   
@lordzed8614
@lordzed8614 3 месяца назад
Спасибо, что собрал всю инфу в одном ролике)
@cakecherry6232
@cakecherry6232 3 месяца назад
Я ради Инин и Анке буду играть))
@StvrScourge
@StvrScourge 3 месяца назад
Достойное возвращение, спасибо за инфу❤
@fugasakishinki1225
@fugasakishinki1225 3 месяца назад
Всё разжевал, спасибо большое
@ghoxy840
@ghoxy840 Месяц назад
Пасиб большое все ясно и понятно
@cakecherry6232
@cakecherry6232 3 месяца назад
Многого не жду от игры, но безумно рад что выходит новая игра
@user-mb6cm8rv6x
@user-mb6cm8rv6x 3 месяца назад
Как же режет слух это вИИИИИИИИИИИИзеринг.
@dariusblack5764
@dariusblack5764 3 месяца назад
Щщщикарно🎉
@lazylax3234
@lazylax3234 3 месяца назад
11:10 проеб, нет там системы реакций и не будет. она была в первой збт, но от нее отказались в пользу интро и аутро скилов (QTE)
@atomotron
@atomotron 2 месяца назад
и это был для меня прям гром среди ясного неба. Я уж думал эта игра снимет меня с иглы гашни, но по всему похоже что нет.
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka 3 месяца назад
Игру разрабатывали даже до выхода PGR кстати Считай как минимум 6 лет в разработке
@Flashoshka
@Flashoshka 3 месяца назад
ее 3 года вроде разрабатывали
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka 3 месяца назад
@@Flashoshka есть одна история от зарубежного стримера, который общался с куро геймс. По его словам создание игры в открытом мире началось до релиза ПГР. Это скорее был каркас без финального видения проекта. А уже после они придумали концепт ВуВы и на основе этого каркаса построили игру.
@user-km1zw3uh1b
@user-km1zw3uh1b 3 месяца назад
Я ради Скара и игры буду играть-^-
@zerxv3632
@zerxv3632 3 месяца назад
17:36 Уже не первый раз вижу что указывают на версию игры, но походу вы не понимаете как это работает. 1.0.0 версия это по сути должна быть релизная версия, а до этого может быть и 0.10.0 и 0.99999.0 , в обозначении версий не работает простая математика.
@Melly_831
@Melly_831 2 месяца назад
Правиль либо Вазеринг вейвс или Вузеринг вейыс. WUthering, U -a или u (у)
@user-zv4xs5hj5j
@user-zv4xs5hj5j 19 дней назад
У Ровера не клеймор в качестве оружия, а как раз одноручный меч
@ShadyFoxShadify
@ShadyFoxShadify 3 месяца назад
но ведь произносится вазеринг вейвс...
@2Fun_2Fail
@2Fun_2Fail 3 месяца назад
Я вот чёт не пойму, то говорит что реакций не будет, то выкатывают таблицу на 15 пунктов, то элементы просто для сбоя резиста у мобов... Так кому верить-то в итоге?)
@oshtu413
@oshtu413 3 месяца назад
Всё просто - реакции в боевой системе были на прошлых ЗБТ. Сейчас же, в нынешней бете. которая сейчас идёт, от реакций уже отказались, но добавили интро и аутро атаки каждому персонажу. В итоговой игре скорее всего реакций тоже уже не будет.
@pacowuwa
@pacowuwa 3 месяца назад
так байлиан это байчжи, и не баер а мортефи. не?
@mr.llxxxz.e.dxxxll3031
@mr.llxxxz.e.dxxxll3031 3 месяца назад
Имей ввиду говоря клеймор это - двуручник
@lolichgenshin
@lolichgenshin 3 месяца назад
ошибка по фрейду
@qnightingale
@qnightingale 3 месяца назад
Половина инфы уже прилично устаревшая.. например дизайны и имена
@FryZeNoff
@FryZeNoff 3 месяца назад
Надеюсь требования в видео не настоящие и у меня потянет, у меня часто игра тянется на лоу графике и разрешение 1280
@ooo11dcode42
@ooo11dcode42 2 месяца назад
Всем привет, извините так и не понял, когда выйдет баля
@Kurogashi
@Kurogashi 3 месяца назад
А возможно ли скачать на телефоны будет или есть? К примеру айфон? Через китайский апстор
@CTRL_Zzzz
@CTRL_Zzzz 3 месяца назад
На телефоны и компьютеры выйдет точно.(в каком то тгк писали) А вот консоль под вопросом.
@user-rl5ol2xw4r
@user-rl5ol2xw4r 2 месяца назад
Боёвка похожа на боёвку HI3rd
@psihakilla
@psihakilla 3 месяца назад
вот это системные требования, 1060 или 570, очень оптимизированная👍👍👍
@jusk4nte871
@jusk4nte871 16 дней назад
на x2 смотрел жаль 3x нет
@DevilPro-794
@DevilPro-794 3 месяца назад
Я думал ты умер. А еще я думал, что отписался от всех геншин блогеров.
@lolichgenshin
@lolichgenshin 3 месяца назад
ожил
@prizrak1548
@prizrak1548 3 месяца назад
​@@lolichgenshinправильно нечего играть в геншин
@user-sk7jn3be1s
@user-sk7jn3be1s 2 месяца назад
​@@prizrak1548не тебе решать во что ему играть
@user-gh4cr7pk4f
@user-gh4cr7pk4f 3 месяца назад
Автор, спасибо за ролик! Всё разложил по полочкам. Порадовало то, что в будущем будут субтитры на русском. Единственное, очень часто англоязычные игроки жалуются на множественные недочёты в переводе, так что локализация на русском может быть ещё более сырой.
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka 3 месяца назад
Только не вИзеринг а вУзеринг ☝🤓
@LeChat_Oleksii
@LeChat_Oleksii 3 месяца назад
Или даже Вазеринг)
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka 3 месяца назад
@@LeChat_Oleksii ну, тут да, можно душиться, один фиг в русском нет такой буквы которая точно передаст звук) Там будет среднее между А и У Но там точно нет звука И)
@archer21214
@archer21214 2 месяца назад
Утыринг
@PickingMushrooms463
@PickingMushrooms463 2 месяца назад
Только не вузеринг а вафэрин
@ttdrxloh
@ttdrxloh 2 месяца назад
​@@PickingMushrooms463точно не вафэрин, думаю правильнее ва(что то между З и Д)еринг
@nobrain.
@nobrain. 3 месяца назад
а че на счет коопа, есть, нет, можно ли всю игру в пати проходить ?
@karaseq4524
@karaseq4524 2 месяца назад
Тут система боя явно вдохновлена zenless zone zero (будущая игра хойоверс которая выйдет в этом году), но никто почему-то об этом не упоминает. То что модельки и текстуры окружения слишком похожи на геншиновские тоже все молчат. Я один это вижу? (Я не хочу сказать ничего плохого о игре, тем более не говорю это в ключе "игра говно" как многие любят выражаться в отношении новых гач)
@MiyeonMun
@MiyeonMun 26 дней назад
боевка сохранениек с их ж игры pgr
@FenixPaper
@FenixPaper 3 месяца назад
Когда начал рассказывать о элементах я чуть не умер от кринжа🤣 ЦзяньСинь, Линян и Калчаро есть на збт
@sianodel
@sianodel 3 месяца назад
Вопрос для шарящих: у меня самсунг, играю в хср на макс настройках, но процессор у меня Exynos 1380, подойдёт ли этот процессор для WuWa? Знаю, что по мощности они со Snapdragon недалеко друг от друга, но может есть какие-то определённые особенности...
@Pandora_Chest
@Pandora_Chest 3 месяца назад
Имена чутка попутал.😅
@user-ou3fu8dh3z
@user-ou3fu8dh3z Месяц назад
А она вышла?
@darua_kulikova
@darua_kulikova Месяц назад
Релиз 23 мая
@user-bm6tm8ek4w
@user-bm6tm8ek4w 3 месяца назад
10:54 чтооооо тот самый любимый чел моб я этого не приму я уже представляла как выбью его неееет😭😭😭
@cakecherry6232
@cakecherry6232 3 месяца назад
11:23 ❤
@Miris6
@Miris6 3 месяца назад
инфа устарела
@roflanEbalo
@roflanEbalo 3 месяца назад
ладно
@atomotron
@atomotron 2 месяца назад
Проблема с WuWa только одна: вместо того чтобы скопировать боевую систему со взаимодействием элементов и компоновкой персонажей в отряде, они скопировали ВСЁ, кроме этого. Смотрите сами: Идеально скопировали гачу и систему гринда через стамину (местный аналог смолы называется waveplate). Отлично скопировали мир - он пока пустоват, но я не думаю что это проблема, наполнить его вроде есть чем. Опосредованно скопировали мобов - тут они реально бездушные манекены, даже не озвучены толком, и ни в какое сравнение не идут с нелепыми смешными хиличурлами. Я очень надеюсь что это еще допилят - это важная часть удовольствия от игры. Неплохо скопировали боссов, особенно их размеры - некоторые точно как в геншише не помещаются на экран, и возвышаются над нами так, что камера утыкается в задницу персонажа. Но при всем этом боевая система взята из их прошлого проекта, и основана не на каких-то там реакциях между элементами, а на скорости вашей реакции. Если в геншише приходилось соображать, как же это раскрыть потенциал персонажа, кого взять в отряд чтобы усилить своего мэйна, или законтрить щиты противника, какие реакции триггерить в бою, чтоб наваливать урона, то здесь вы должны просто тренировать свою реакцию. И вот это максимально меня расстраивает, потому что умственные упражнения заменяются на упражнения для пальцев.
@lazylax3234
@lazylax3234 2 месяца назад
По факту ты не прав почти во всем. 1) От реакций отказались ибо уже есть гашня, да и сама эта система подразумевает что у тебя будут бегать 2-3 подсоса в пати под одного кора, что не вяжется с комбо боевкой WW. 2) Гача более щедящая для ф2п, персы все так же 50/50, но на пушки, которые ты хочешь, 100% гарант всегда. Плюс консты даже не ивент леги за кешбек. Плюс плюс(xdd) банер новичка с гарант легой на 50-той крутке и скидкой 20% на крутки. 3) Мир вообще не копировали. Гашня - фентези, когда WW - пост-апокалипсис. Или для тебя открытый мир = копирка геншина. Если да, поздравляю, гашня скопировала мир зельды. 4) Мобы как мобы, буд-то хуечурлы геншина лучше... Но вот насчет боссов ты вообще не прав. В гашне это просто куски жирного говна, которые только тянут твое время и пукают раз в никогда. Когда в WW не зная таймингов атак боссов ты будешь стоять раком, они берут тебя в захват, выдают свои комбо атаки. Сука, это небо и земля, геншин помойка в плане боссов. 5) Да пофиг на эти реакции, разрабы хотят чтобы твой геймплей был динамичным, а не куском унылой говны как в геншине, где ты скидываешь ульты подсосов и тыкаешь лкм за одного перса. Тут ты должен выходить на поле за всех персов и сдавать их ротации, при этом пасивки, в виде интро и аутро скилов (у каждого перса они свои), вносят этот аспект на подумать, кого к кому ставить. И да, только в гашне есть вопросы к боевке, зачем там вообще реакции, если контент казуальная срань, где это тупо нафиг не надо? EX) О БОЖЕЕЕ, РАЗРАБЫ WW СЛУШАЮТ ИГРОКОВ И ДЕЛАЮТ ИГРУ ЛУЧШЕ, ПРИКИИИНЬ. А если серьезно, михуи давно превратились в контору пидорасов, которая с гашни только бабаки сосет и нифига нового в игре не добавляет. P.s. Если нравиться пивное говно, где ты жмешь 2 кнопки - WW не для тебя. И можешь не высирать пасты про копирование всего у гашни, ибо она сама по себе копия зельды)
@atomotron
@atomotron 2 месяца назад
​@@lazylax3234 посмотрим, как они слушают, и как делают. Игра еще не вышла, а ты уже уверен что разработчики будут ее подстраивать под тебя. Если не помнишь, про гашиш первый год писали точь в точь то же самое, они после ЗБТ тоже много чего допилили и даже перепилили, и только через год после релиза выяснилось, что разработчики вообще-то слушают язык цифр и статистики, а не хотелки игроков, и только там где эти два вектора совпадают, они выдают то что нам хочется. Про "динамичный геймплей" я уже устал слушать. Каждая, прикинь, КАЖДАЯ игра где есть хоть какой-то бой, щеголяет этим словом. В целом бой в WuWa был бы неплох, если бы не заточка на квиктайм-ивенты. Хорошо что хоть не такие, как 10 лет назад были модны, типа "долбите кнопку A чтобы выиграть!" Слава аллаху что хоть такое не сделали. Может компоновка персов в отряд что-то будет менять, но пока я этого не заметил. Мне вообще не нравится, когда мне дают ровно один способ играть: "выучи тайминги, тренируй реакцию, иначе будешь стоять раком". Я думаю, твой взгляд на бои в гашне продиктован чрезмерным следованием гайдам. Не все так упарываются, поверь. Я играю абсолютно иначе, у меня "мэйн" - это Фарузан, прикинь. Спорю, ты даже не мог подумать, что так можно. А я ценю что гашиш инфаркт позволяет мне играть как я хочу, а не как меня заставляют. И насчет боссов - не поверишь, я не люблю боссфайты. Вот вообще, ни в одной игре не люблю. Там вечно какая-то дичь с камерой, то ее нельзя повернуть, то масштаб меняется, и какие-то "уникальные механики" о которых пишут прямо во время боя мелким шрифтом, и не дай бог еще на экране показывают какими-нибудь кругами сходящимися, когда его контрить. Тренировка рефлексов, как у собаки Павлова. Вот есть такой класс ритм-игр, где надо кнопки прожимать по летающим по экрану кругам, даже в гашне это было на каком-то ивенте, типа перс играет на лире. Ненавижу эту гадость. А да, насчет копирки Зельды, Геншиша, да чего угодно. Я вообще не имею ничего против копирования. я ХОЧУ чтобы кто-нибудь просто один в один взял и скопировал Зельду, только на ПК. Огромное им человеческое спасибо было бы за это! И вот точно то же самое надо было сделать с геншишом: скопировать один к одному, но при этом убрать пинг (это же сингловая игра), добавить эти всратые головоломки из Зельды (они реально прикольные) и вот еще с боссами сделать что-нибудь, чтобы не было механик которые используются в игре только один раз. Лучше бы сделали так, чтобы контр-прием надо было самому придумать, исходя из особенностей босса.
@atomotron
@atomotron 2 месяца назад
@@lazylax3234 посмотрим, как они слушают, и как делают. Игра еще не вышла, а ты уже уверен что разработчики будут ее подстраивать под тебя. Если не помнишь, про гашню первый год писали точь в точь то же самое, они после ЗБТ тоже много чего допилили и даже перепилили, и только через год после релиза выяснилось, что разработчики вообще-то слушают язык цифр и статистики, а не хотелки игроков, и только там где эти два вектора совпадают, они выдают то что нам хочется. Про "динамичный геймплей" я уже устал слушать. Каждая, прикинь, КАЖДАЯ игра где есть хоть какой-то бой, щеголяет этим словом. В целом бой в WuWa был бы неплох, если бы не заточка на квиктайм-ивенты. Хорошо что хоть не такие, как 10 лет назад были модны, типа "долбите кнопку A чтобы выиграть!" Слава аллаху что хоть такое не сделали. Может компоновка персов в отряд что-то будет менять, но пока я этого не заметил. Персонажи сменяют друг друга, но между собой не взаимодействуют. Мне вообще не нравится, когда мне дают ровно один способ играть: "выучи тайминги, тренируй реакцию, иначе будешь стоять раком". Я думаю, твой взгляд на бои в гашне продиктован чрезмерным следованием гайдам. Но не все в них нуждаются. Я играю абсолютно иначе, у меня "мэйн" - это Фарузан, прикинь. Спорю, ты даже не думал, что так можно. А я ценю что гайшит инфаркт позволяет мне играть как я хочу, а не как меня заставляют. И насчет боссов - не поверишь, я не люблю боссфайты. Вот вообще, ни в одной игре не люблю. Там вечно какая-то дичь с камерой, то ее нельзя повернуть, то обзор меняется, и какие-то "уникальные механики" о которых пишут прямо во время боя мелким шрифтом, и не дай бог еще на экране показывают какими-нибудь кругами сходящимися, когда его контрить. Тренировка рефлексов, как у собаки Павлова. Есть такой жанр ритм-игр, где надо кнопки прожимать по кругам на экране, даже в гашне это было на каком-то ивенте, типа перс играет на лире. Ненавижу эту дрянь. А да, насчет копирки Зельды, Геншиша, да чего угодно. Я совершенно не имею ничего против копирования, я не правообладятель и их не защищаю. Я даже ХОЧУ чтобы кто-нибудь один в один скопировал Зельду, только на ПК и с нормальным управлением. Огромное им человеческое спасибо было бы за это! И вот точно то же самое надо было сделать с геншем: скопировать один к одному, но при этом сделать другую карту мира, другой сюжет и персов, убрать пинг (это же сингловая игра), добавить головоломки из Зельды (они реально прикольные) и вот еще с боссами сделать что-нибудь, чтобы не было механик которые используются только один раз за всю игру. Лучше бы сделали так, чтобы контр-прием надо было самому найти, исходя из особенностей босса и своих умений. Ну типа, очевидно что пиро-гипостазис надо контрить водой. Можно догадаться, что врагов кидающихся на тебя спринтом - наводить на каменную преграду, чтоб они себе лбы разбивали. Против летающих использовать абилки связщанные с ветром и вихрями, чтобы их станить, и так далее вплоть до многоходовок. И чтоб такой способ был не один на каждого босса, а несколько разных. Вот это была бы игра! А то что она похожа на что-то там и еще чего-то там меня вообще не смущает. Смущает когда копируют худшие механики типв гачи, а лучшие заменяют своими "изобретениями". Превратили игру в какой-то мортал комбат которому сто лет.
@atomotron
@atomotron Месяц назад
​@@lazylax3234 посмотрим, как они слушают, и как делают. Игра еще не вышла, а ты уже уверен что разработчики будут ее подстраивать под тебя. Если не помнишь, про гашню первый год писали точь-в-точь то же самое. Про "динамичный геймплей" я уже устал слушать. Каждая, прикинь, КАЖДАЯ игра где есть хоть какой-то бой, щеголяет этим словом. В целом бой в WuWa был бы неплох, если бы не заточка на квиктайм-ивенты. Хорошо что хоть не такие, как 10 лет назад были модны, типа "долбите кнопку A чтобы выиграть!" Слава аллаху что хоть такое не сделали. Может компоновка персов в отряд что-то будет менять, но пока я этого не заметил. Персонажи сменяют друг друга, но между собой не взаимодействуют. Мне вообще не нравится, когда мне дают ровно один способ играть: "выучи тайминги, тренируй реакцию, иначе будешь стоять раком". Я думаю, твой взгляд на бои в гашне продиктован чрезмерным следованием гайдам. Но не все в них нуждаются. Я играю абсолютно иначе, у меня "мэйн" - это Фарузан, прикинь. Спорю, ты даже не думал, что так можно. А я ценю что гайшит инфаркт позволяет мне играть как я хочу, а не как меня заставляют. И насчет боссов - не поверишь, я не люблю боссфайты. Ни в одной игре. Там вечно какая-то дичь с камерой, то ее нельзя повернуть, то обзор меняется, и какие-то "уникальные механики" о которых пишут прямо во время боя мелким шрифтом, и не дай бог еще на экране показывают какими-нибудь кругами сходящимися, когда его контрить. Тренировка рефлексов, как у собаки Павлова. Есть такой жанр ритм-игр, где надо кнопки прожимать по кругам на экране, даже в гашне это было на каком-то ивенте. Ненавижу эту дичь. А да, насчет копирки Зельды, Геншиша, да чего угодно. Я совершенно не имею ничего против копирования, я не правообладатель и их не защищаю. Я даже ХОЧУ чтобы кто-нибудь один в один скопировал Зельду, только на ПК и с нормальным управлением. А то что она похожа на что-то там и еще чего-то там меня вообще не смущает. Смущает когда копируют худшие механики типа гачи, а лучшие заменяют своими "изобретениями".
@lazylax3234
@lazylax3234 Месяц назад
@@atomotron а че там смотреть, если они уже показали после второй збт, что слушают игроков и дорабатывают моменты, которые им не нравятся... А все что ты писал ниже можно свести к "я казуальный подпивасный говноед, любитель геншина". Так играй в эту помойку дальше.
@FlenSerwant6
@FlenSerwant6 3 месяца назад
Я на тест регался в декабре и ничего а сейчас она говорит ошибку
@LionessPride
@LionessPride 3 месяца назад
5:14 - пойду сюда із генштна тол ко ради чего момента. Генш не смогли это за 3 года реализовать😂
@Flashoshka
@Flashoshka 3 месяца назад
а кораллы за оружие не дают?
@user-hk2lb4hc2m
@user-hk2lb4hc2m 3 месяца назад
а в каком году она начала разробатываться?
@lordshmelev712
@lordshmelev712 3 месяца назад
Я нашел для себя один недостаток который возможно когда нибудь исчезнет это отсутствие копья как оружия
@Shelbanll
@Shelbanll 3 месяца назад
Ну почему же копье отсутствует, он есть у джияна
@xanax8452
@xanax8452 2 месяца назад
Таоци запала в душу
@ANIFEM17
@ANIFEM17 3 месяца назад
А что делать если не запускается ?
@persona_aa
@persona_aa Месяц назад
Игра только через месяц выйдет
@luckyoutcome5210
@luckyoutcome5210 3 месяца назад
22.05.2024
@toyoureternity6345
@toyoureternity6345 3 месяца назад
с друзьями можно? как в геншине
@radi_Elsh_rt-rf
@radi_Elsh_rt-rf 3 месяца назад
Можно с 30 ранга будет открываться кооп
@sssss3156
@sssss3156 3 месяца назад
Ребёнок Хонкай РЖД и Геншина
@maybelazy
@maybelazy 3 месяца назад
А где этот сайт с работай переводчика
@makrice5675
@makrice5675 3 месяца назад
ну и получается, что это даже не замена геншина, а своего рода прг номер 2, потому что все аспекты, почему игроки играют до сих пор в геншин - открытый мир с загадками и его медитативность, персонажи и сюжет. вот три кита геншина. В вв все три кита на данный момент идут по одному месту: мир пустоват и загадки не вплетены в мир (все, как сказал автор), персы не запоминающиеся (за то какое разнообразие боссов, в геншине такая же итуация была в сумеру, дайте мне поиграть за пиро-каталистку фатуистку), вообще не понятный лор и сюжет, который не пойми чем движется. Будет ли за ним интересно наблюдать, не знаю. Я к тому, что у каждой игры свои сильные и слабые стороны
@alistairray597
@alistairray597 3 месяца назад
Открытый мир я бы не отнёс к плюсам геншина, его совершенно неинтересно исследовать и не смотря на обилие контента он кажется пустым. С сюжетом похожая ситуация: унылая и душная слёзодавилка, плохо раскрывающая, собственно, основную сюжетную линию игры - поиск близнеца. Единственное с чем соглашусь - это дизайн персонажей. Вот тут да, он на высоте и на голову выше чем в вуве. Исключая фонтейновских персов.
@makrice5675
@makrice5675 3 месяца назад
@@alistairray597 прикол в том, что если тебя в геншине не впечатлил ни мир, ни сюжет, ни исследование, то тебя и в вуве это не зацепит, потому что уделено этому меньше внимания. Ну и я говорил про исследование только, потому что в игре по факту то и делать нечего больше. Как бы одно дело, когда это не нравится, ты просто не играешь в такие игры, а другое дело играть ради чего?
@alistairray597
@alistairray597 3 месяца назад
@@makrice5675 вува меня и не зацепила. А посмотрев на неё немного, разочаровался совсем. Клон геншина с посредственным сеттингом и дизайном. Как то так выходит. Я написал это просто потому что часто вижу как в геншине хвалят открытый мир и сюжет, чего вообще не понимаю.
@makrice5675
@makrice5675 3 месяца назад
@@alistairray597 ну значит мобильные гача игры - не твое
@alistairray597
@alistairray597 3 месяца назад
@@makrice5675 мб, хотя ззз понравилась, жду
@motr4
@motr4 3 месяца назад
клоун, ты даже название игры произнести ни разу не смог! 😂😂 что ты несешь вообще?! 😂😂
@m-bw8nm
@m-bw8nm 2 месяца назад
Смешняфка
Далее
Феномен Vanilla Impact
8:16
Просмотров 70 тыс.
Я стал КОТОМ
33:09
Просмотров 184 тыс.
DOTA 2 - TIME ZONE!
28:06
Просмотров 272 тыс.
КОЛА + МЕНТОС = ?
0:34
Просмотров 135 тыс.