Пара, играющая в морской бой - это сотрудники лаборатории. Их переписку игры можно прочитать в терминалах сцены просмотра видео с Ларисой. Там их ещё и ругают за переписку.
Спасибо большое за ролик! Достаточно информативный. Большинство стримеров проходило игру без такого детального исследования небольшого открытого мира. А это весьма занятно! Спвсибо!
На 02:15 в кадре стоит парочка у подъезда. Если подойти ближе, то товарищь из окна приглазит войти внутрь и вместе посмотреть трансляцию выступления (зайти конечно не получится). Так вот, приглашает нас тот самы парень, который погибнет в дальнейшем, спасая ГГ от первого босса - Борщевика мутанта.
У Беляша один из зрителей цитирует советский мультфильм "Любимая, я тебя поведу к самому краю Вселенной, я подарю тебе эту звезду! Светом нетленным будет она озарять нам путь в бесконечность…!". Там же скульптура Девушки с ведром это явная отсылка на скульптуру "Девушка с веслом".
@@vydr ну не совсем, она говорит что ей не хватает социального рейтинга, чтобы взять малахитовый цвет. Социальный рейтинг ещё в компьютерах в картотеке сотрудников виден. Рейтинг это чёрное зеркало, однозначно. Цвет можно сказать что и кин-дза-дза.
Ждем второй части по первой локации. На этом уровне, я уверен, есть еще много интересных мест. К примеру, упущен диалог Бабы Зинв и паройль отсылающий к книге 451 градус по фаренгейту и момент где с мимопроходящими людьми можно было включить мини катсцену где главному герою предлогали зайти домой посмотреть мультики.
Видел на ютубе комментарий: "Да, 0451 имеет прямое отношение к "451 градус по Фаренгейту", но это больше присущая иммерсив симам отсылка, пошедшая из первого System Shock, выпущенной в 1994-м студией Looking Glass. С тех пор код 0451 появился во многих других играх, разработанных бывшими сотрудниками Looking Glass, включая Deus Ex, BioShock, Dishonored, Prey и другие. И то, что отсылка появилась здесь, скорее не из-за того, что "451 градус" - это роман-антиутопия, а именно как дань уважения жанру иммерсив-симов, тем более что Atomic Heart сравнивают очень часто именно с Bioshock, делает более правдоподобной такую версию".
@@Faenos17 правильный коментарий. Я просто сократил его, потому что в ролике где эту отсылку описывали про этот код так и гоаорили, что это дань уважения систем шоку и их отсылке на книгу 451 градус в виде этого кода.
А в игре объяснение есть, почему музыка из будущего. Может потому и журналы с газетами оттуда?! Причёска у некоторых людей тоже не 50 х годов. Может причина та же, типа в будущем подсмотрели, и тд... а?)
Локация с лёгкой наркоманией где надо яблочки собирать, было интересно)) в щмейку поиграть интересно было,а всякие задания в подземках на фарм апгрейта пушек, такая Душниловка ..ладно там раз 5-7 пробежать ,дак нет,надо все))
а в чем посхалка когда Ничаев подключает мысль? ЗЫ: посмотрел дальше, там больше половины пасхалками даже с натяжкой назвать нельзя. С таким успехом любой посторонний диалог можно посхалкой назвать.
Тут не все пасхалки. Есть и просто интересные разговоры. Просто было бы тупо расписывать все категории моментов. Мороженое и газировка и не пасхалка, и не разговор, но прикольно же.
@@sadtie3796 object:flower_pot05 этот файл они проверили. Да, там нет надписи герань, там нечего нет. Но если в игре есть ложка, а ты скажешь вилка, то ты прав.
А так игра вроде интересная, но от силы на 1 или 2 полных прохождения...честно уже после 10 часов геймплея становилось скучно, и как то однообразно, особенно с заданиями в подземках ,музыка тоже потом приедаться начинала, роботы уже бесили так как их как будто бесконечное количество и лета рт них мизер
@@ДемидГуляренко просто вся игра это собирательный образ какой то ,кроме головоломок ничего тут своего нет ,да и то как многие говорят ,головоломки тут на уровне "портал " ...ту же змейку могли бы сделать и сложнее,что бы во весь экран её собирать)) ахаха.....вся игра сводиться лишь к тому то что надо решать головоломки, получать модули для уничтожения роботов и в итоге всё потом сюжет заканчивается
Максимально странная претензия. Пасхалки всегда интересны, внезависимости от проекта. Ну а графон уже обязательная составляющая любого крупного проекта нашего времени
@@Roskomnadsor если пасхалки и количество затраченных денег на графоний денег это единственное что можно рассказать о игре то такая игра ничтожна. Сют конечно у AH есть, но в отличии от Биошока довольно скучный и не раскрывающий судьбу страны.
@@Rifmulya Нет, РФ не ведёт борьбу с памятью и со своей историей, РФ не ведёт борьбу с языками, уничтожением памятников, литературой и не вымарывает своих предков со страниц истории.