Тёмный

Высасываем контент из техники гвоздя | Сборки амулетов в Hollow Knight 

Тот Самый Келин
Подписаться 98 тыс.
Просмотров 246 тыс.
50% 1

В прошлых видео по сборкам и даже в своём обзоре Hollow Knight я как-оо обошёл стороной техники гвоздя. В этом видео решил заполнить этот пробел, детально разобрать каждую технику и придумать парочку билдов
Приятного просмотра!
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
00:57 - Великий удар
03:15 - Ураганный удар
07:15 - Рассекающий удар
11:02 - Подведём итог
Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Пройденные игры: kelin2025.me/games
#Келин #ТотСамыйКелин #HollowKnight #СборкиАмулетов

Игры

Опубликовано:

 

17 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 459   
@dukeofhollow5541
@dukeofhollow5541 2 года назад
Шёл конец 2021 года, тимчерри наблюдают за тем, как комьюнити наконец додумалось использовать амулеты и техники согласно их замыслу)
@kain_32rus
@kain_32rus 2 года назад
И такие : Думаю теперь можно издавать silksong, пусть учатся по новой.
@dukeofhollow5541
@dukeofhollow5541 2 года назад
@@kain_32rus Ага :D
@dmc9370
@dmc9370 2 года назад
И такие "ВРЕМЯ ВЫПУСКАТЬ СИЛК СОНГ"
@gimeron-db
@gimeron-db 2 года назад
Заканчивается 2021. Тимчерри наблюдают за тем, как игроки создают комбинации, которых изначально не предполагалось.
@konstralit2504
@konstralit2504 2 года назад
@@kain_32rus А потом такие "Позже будем мучать SolkSing"
@kormino9726
@kormino9726 2 года назад
Келин: "Это ещё раз подчёркивает глубину и многограность системы амулетов в этой игре! " Разработчики которые сделали техники на по**й: "Красотааа, ляпота!"
@fen0men102
@fen0men102 2 года назад
это всё, конечно, интересно, но если вы серьёзно найдёте человека, играющего на техниках гвоздя - помните, что коллекционеры платят очень много денег за редкие артефакты.
@skaamit
@skaamit 2 года назад
ЭТО ЖЕ Я! И Я СУЩЕСТВУЮ! Техники - круто кст.
@why-1873
@why-1873 2 года назад
@@skaamit согласен, обожаю техники
@user-xj3yl7ki1p
@user-xj3yl7ki1p 2 года назад
Знаешь на горбе нериально заходят техники
@meganasral69
@meganasral69 2 года назад
Я
@miaro4333
@miaro4333 2 года назад
Когда проходишь боссов на светозврном техники незаменимая вещь
@AntonimChannel
@AntonimChannel 2 года назад
А когда-нибудь подобные ролики будут и по Silksong... Эх, мечта!
@someone...6961
@someone...6961 2 года назад
Мы до них не доживём
@user-bi2ml6or6e
@user-bi2ml6or6e 2 года назад
Мне кажется уже навряд ли он вообще выйдет.
@savvik1009
@savvik1009 2 года назад
Не мечта, а долгое ожидание! Он обязательно выйдет! 😉
@misterjohn3288
@misterjohn3288 2 года назад
Эх да.....
@user-be2zi2hm8y
@user-be2zi2hm8y 2 года назад
Когда выйдет силксонг
@kaschey6145
@kaschey6145 2 года назад
Довольно странный у тебя подход к удару в рывке - мне всегда казалось, что он специализированный. Он идеально работает против врагов, которые пытаются отдалиться от тебя; отлично работает в качестве удара из засады (дальность удара настолько большая, что ты можешь ударить моба до того, как тот тебя заметит), а также просто безупречно разбирает врагов, к которым тяжело приближаться (передаю привет Маркоту и знатокам душ). Если враг уже близко к тебе, то обычного заряженного удара или ураганного заряда более, чем достаточно.
@miaro4333
@miaro4333 2 года назад
Все недооценивают техники, но когда им придется проходить кругланов на светозврном они возьмут свои слова назад....
@aspidtheprimal4445
@aspidtheprimal4445 2 года назад
Я их без техник прошел
@user-uu4ff4dd4l
@user-uu4ff4dd4l 2 года назад
Я бы лучше привёл в пример светозарного маркота , рассекающий удар достаточно длинный чтоб щиты пробивать
@miaro4333
@miaro4333 2 года назад
@@user-uu4ff4dd4l я маркота элегией затыкал XD
@user-uu4ff4dd4l
@user-uu4ff4dd4l 2 года назад
@@miaro4333 элегия это хорошо , но с вергией на амулеты в P5 она не помогает.....
@eternald2628
@eternald2628 2 года назад
@@user-uu4ff4dd4l у меня вьетнамские флешбеки
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 года назад
13:11 Перечень боссов в разуме Богоискательницы.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Звучит как отличная идея, спасибо)
@user-yr6ho2kx1c
@user-yr6ho2kx1c 2 года назад
вы тоже не можете пройти БЯК БЯК?
@anarchyreaper3843
@anarchyreaper3843 2 года назад
я помню когда страдал фигней после полного прохождения холлоу найт нашел фичу что при технике когда перс крутится начать быстро жать на кнопку атаки в воздухе я начинал парить в воздухе а атака стала длительнее
@qvazarz8843
@qvazarz8843 2 года назад
После этого видео захотелось поиграть через техники, большое спасибо.
@antokhinabalalayka7579
@antokhinabalalayka7579 Год назад
Интересный факт: техники не отталкивают персонажа, так что заменяют непоколебимое тело
@user-fv5nk6db3f
@user-fv5nk6db3f 9 месяцев назад
То есть получается что ореол мастера гвоздя заменяет не 11 а 12 ячеек,притом что это уже переочеровывание.....емае
@user-sb8ln2hr4i
@user-sb8ln2hr4i 6 месяцев назад
@@user-fv5nk6db3f проходим без амулетов?
@user-fv5nk6db3f
@user-fv5nk6db3f 6 месяцев назад
@@user-sb8ln2hr4i че?
@just_vova
@just_vova 6 месяцев назад
​@@user-fv5nk6db3fну типо только с техниками
@user-bv1zn3wb3t
@user-bv1zn3wb3t 2 года назад
Келин, это... Я не ожидал, насколько здесь в ХК проработан аспект техник, это и вправду что-то с чем-то. Замечательная система амулетов, теперь ожидаем такую же систему со шмотками в Силксонг
@user-bv1zn3wb3t
@user-bv1zn3wb3t 2 года назад
@@user-ve4rx8ol9p А то, с ним в Майн играю и проходим наперегонки 112%
@user-il7yx5iq4c
@user-il7yx5iq4c Год назад
8:19 вспоминаются все те моменты из мультов, фильмов и т.д. когда 2 бойца обменялись ударами а потом стоят спиной друг к другу, пока 1 из них не упадет.
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l 2 года назад
Техники Гвоздя - недооцененная механика. Спасибо за новый обзор на амулеты! Приятно вспоминать, за что я на тебя подписался...
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
@@user-wg7km2wy3w я бы не стал утверждать за всех людей. К примеру, мне техники зашли ещё во время первого прохождения и я был очень рад, когда получил ореол мастера гвоздя. Это не мусорная механика, а ситуативная, разница огромная, если что.
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
@@user-wg7km2wy3w если ты не видишь пользу техник, это не значит, что их нет, просто они посложнее в применении, чем обычная атака гвоздём и опять же, они более ситуативны
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
@@user-wg7km2wy3w "разнообразить геймплей" а что тебе мешает его разнообразить? С протезами, насколько я понял, есть психологический стопор в виде эмблем, на техники такого ограничения нет, так что сравнение не совсем удачное.
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
@@user-wg7km2wy3w ясен пень, что у них более высокий дпс, спасибо, капитан, поэтому я и говорю, что техники ситуативны. 2 самых банальных примера большей пользы техник, чем обычного удара с амулетом на скорость атаки: 1 - летающие враги, на большинстве быстрый удар практически бесполезен, урон им практически всегда будет наноситься по одной тычке, соответственно, уж лучше пусть она будет от техники, чем обычной, 2 - саммонящие боссы, Колизей и вечные муки, где вокруг тебя бывает огромная куча как обычных, так и летающих мобов. В эти моменты техники будут более профитными, так как 1: имеют значительно больший радиус (рассекающий удар), 2: больший урон за одну тычку, 3: атакует и спереди, и сзади, причём со скоростью, большей, чем обычная атака с быстрым ударом (ураганный удар). Будешь с этим спорить?
@user-denihman
@user-denihman 2 года назад
Я благодаря великому удару избил незрячую в первом прохождении
@skarab_0015
@skarab_0015 2 года назад
Судя по всему хайп на ХК снова возростает!
@nestofrain8514
@nestofrain8514 2 года назад
Блин, офигенное видео! Я даже не представлял, что у техник может быть столько всяких применений и особенностей.
@Sanya_ubersberg
@Sanya_ubersberg 2 года назад
Вы понимаете сколько труда фантазии и вдохновения нужно для создания такого видео , и для создания такой игры тем более
@Frohndail
@Frohndail 2 года назад
Персона референс на превью, одобряем
@dfast1489
@dfast1489 2 года назад
Спасибо, что выкладываешь полого рыцаря
@skaamit
@skaamit 2 года назад
Привет, Келин. Спасибо за видео. Ролики об «Hollow Knight» видать себя всё ещё не исчерпали, что не может не радовать. А так тема благая. Хотя как Я замечу, те же западные игроки куда чаше используют техники. Ну как вариант в плане управление может помочь переназначение кнопок. Благо в самой игре предусмотрит полный ремапинг. Всё лучше, чем ломать палец. Я так и сделал и в целом не почувствовал с этим особых проблем, но штука индивидуальная. Хотя было бы лучше, если и сами «Team Cherry» догадались бы повесить этот чардж на бамперы или курки. В целом для себе особо ничего не нашел, ибо техниками и так довольно активно пользовался. Хотя вот этот трюк с дэшмастером реально стал небольшим открытием. Надо будет как-нибудь эту штуку заценить. Ну и да, именно дэш атаку Я как раз почти не использовал, а тут оказывается для неё есть такая опция. Но всё же не могу отделаться от ощущения, что это немного какой-то костыль.
@Gplay335
@Gplay335 2 года назад
Всегда играл с атакой на правый курок и гвоздём грёз на левый (рывок на А (правая кнопка. На Хbox'е это В))
@skaamit
@skaamit 2 года назад
@@Gplay335 ну у меня иначе. Прыжок LB (мне так удобнее и так почти во всех играх ставлю), каст на RT, а на RB дэш. Нэйлы по стандарту.
@skaamit
@skaamit 2 года назад
@@Gplay335 но твоя раскладка тоже хорошая.
@Gplay335
@Gplay335 2 года назад
@@skaamit поясните на русском, из консолей в ручках держал только нинтендо с ВИЧ, что есть из этого бампер, а что курок - не знаю
@skaamit
@skaamit 2 года назад
@@Gplay335 ну прыжок на L, каст на ZR, а дэш на R.
@DragonFly..
@DragonFly.. 22 дня назад
5:05 и как по мне это ГЛАВНЫЙ плюс техник: за одну ячейку вы получаете сборку под ближний бой средней силы(она слабее чем сборка через обычный гвоздь) и у ваш остаётся ДЕСЯТЬ свободных ячеек для сборки. То есть техники гвоздя сильны не сколько сами по себе, сколько благодаря возможности создать гибридную сборку, к примеру я создал гибрид сборки ближнего боя, выживания и машии: ореол мастера гвоздя(сборка ближнего боя); быстрый фокус с крепким панцирем(сборка для выживания) и шаманский камень с ловцом душ(машическая сборка). И это только мои билд: с ореолом мастера гвоздя вы можете комбинировать ВСЕ(кроме сборки через обычный гвоздь ясное дело): полная магическая сборка, где вместо ловца душ можно взять ореол и песень гусенец; сборку на выживания через амулеты на фокус и облик ун; сборка на самонов; просто рандомную херню и т.д.
@xcienx7911
@xcienx7911 2 года назад
Я с техниками играл только в Колизее,и то когда на клаве играл теперь появилось желание попробовать самому новые способы применения
@Yon_shi
@Yon_shi 2 года назад
Господи, спасибо за видос и хей, если ты реально сделаешь видео "зачем на самом деле нужны саммоны", многие будут этому рады) (как любитель животинок говорю)
@lukuoris5624
@lukuoris5624 2 года назад
Наконец то. Спасибо:)
@pustotnij
@pustotnij Год назад
Отличное видео 👍 Думал, техники непривлекательны, так как амулета, ускоряющего их зарядку, ещё не надыбал. Да и с управлением возникают проблемесы, если одна кнопка зажата постоянно. Оказывается, им есть применение, это здорово. Было приятно и интересно об этом узнать).
@ruiash
@ruiash 2 года назад
Техники неплохи в том, что они наносят большой урон в 1 удар, а это полезна (например против чистого сосуда) И да, на геймпаде можно преучится к техникам
@kosswolf
@kosswolf 2 года назад
или управление поменять в игре, что сделают жизнь в разы легче
@lan9357
@lan9357 Год назад
Против чистого сосуда? Что?
@user-zh2og9lo3q
@user-zh2og9lo3q Год назад
Я против сосуда с техниками откинусь быстрее,чем без них
@alinkamandarinka5501
@alinkamandarinka5501 2 года назад
Воу, давно не было hollow knight
@Motivated_1
@Motivated_1 2 года назад
Прошлое видео про холлоу найт
@rance2245
@rance2245 2 года назад
Спасибо за ролик и спасибо за труд Келин .
@jikdip1776
@jikdip1776 11 месяцев назад
Техники очень полезны в Колизее Глупцов, так там очень много неприятных летающих врагов. А техники позволяют убивать их за 1 удар. Это просто невероятный кайф убить древнего аспида с одного удара.
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 2 года назад
Ооо Келен новые билды амулетов, Ловко ты это придумал, молодец
@henium384
@henium384 2 года назад
Ура, новый ролик по HK! Поскорее бы Silksong и новые видео о нем и не только.
@user-qu2wc4ld5f
@user-qu2wc4ld5f 2 года назад
Подписка для развития Келина... понятно
@rohanaksummer6340
@rohanaksummer6340 2 года назад
Рассекающий удар, мне ОЧЕНЬ помог против Маркота, который своим вторым щитом вечно мешает.
@Xo-js1ys
@Xo-js1ys 2 года назад
Я это запомню...(когда прошел 5 пантеон,почти всех боссов на светозарном, а маркот на возвышенном не поддается)
@rohanaksummer6340
@rohanaksummer6340 2 года назад
@@Xo-js1ys топ тактика против Маркота(сейчас прохожу пятый пантеон на все вериги, и не волнуюсь о битве с ним). В первой фазе ИНОГДА наносить урон обычным образом, а когда он крутит щит использовать рассекающий удар под конец атаки, а во второй фазе, атаковать только подобным образом. Потому что его дурацкий щит не может защитить от рассекающего удара, и в тоже время ты будешь находится достаточно далеко, что бы щит не нанёс урон. В остальное время - уклонятся. Иногда, посреди атаки щитом, можно приправить мстительным духом. Это самая безопасная тактика.
@darx7684
@darx7684 2 месяца назад
Техники гвоздя это абсолютный мастхев при игре с веригами
@user-tl3nc8lj5r
@user-tl3nc8lj5r 2 года назад
Может не совсем в тему тут, но техники гвоздя могут быть сами по себе, даже без дополнительных амулетов, более эффективны против некоторых боссов. И в первую очередь мне тут приходят на ум даже не телепортирующиеся боссы(вроде Незрячей или старейшины Ху), а задумчивый червь и Слай, потому что они помогают проще избегать их ударов. Задумчивый червь при приближении достаточно близко бьёт клешнёй, а ураганный удар имеет радиус больше, таким образом можно бить его чаще не подставляясь. Слая же в последней фазе можно бить великим ударом и доставать даже через его круговую атаку, таким образом шанс нанести ему удар и уйти из под атаки куда выше, чем пытаясь доставать его простыми атаками без увеличения радиуса гвоздя.
@nobdone
@nobdone 2 года назад
Что бы техниками на геймпаде было пользоваться гараздо удобнее, можно просто поставить атаку на RB например, так в любом случае гараздо удобнее
@user-denihman
@user-denihman 2 года назад
С техниками гвоздя можно на изи пройти 3-й этап Колизея. Великий удар хорош против первобытных аспидов, комаров и всхе видов глупцов
@user-ws6ll7hq6u
@user-ws6ll7hq6u 2 года назад
пойду перепройду в 10 раз что ли, найс гайд с меня лайк
@helexo1503
@helexo1503 2 года назад
Ролик интересный. Всё же, по новому раскрывает тему билдинга амулетов... Билдинг... Билдинг карт в сочетании с навыками Книг тоже довольно глубокая тема Библиотеки.
@Noh_Friend
@Noh_Friend 2 года назад
А я атаку на R1 забиндил с самого начала игры. И ничо прошёл 5ый пантеон.
@fireskullyuoi2397
@fireskullyuoi2397 2 года назад
Как я этого ждал
@user-il3xj2tt1t
@user-il3xj2tt1t 2 года назад
ты жив!!
@Game-Bros.
@Game-Bros. 8 месяцев назад
Оно так и было задумано, чтоб дэшится сквозь врага и дамажить задней частью хитбокса. Так получается анимешный приё, как юудто разрубаешь пополам.
@thehappyhog599
@thehappyhog599 2 года назад
Я техники беру как вспомогательную штуку: ловкач, ореол, сила, быстрый гвоздь и, в зависимости от желаний либо быстрый фокус, либо трюкач с непоколебимым телом, либо метка гордости. Можно подловить босса на неудобной для него атаке и рассекающим ударом прилететь, сделать удар, избежать урона с пике.( То есть для меня это просто можно воткнуть куда угодно, и пригодится)
@madnesskiller7711
@madnesskiller7711 2 года назад
Ура Келлин вернулся в HK
@Fioletets
@Fioletets Год назад
9:20 атака великим ударом спиной очень хорошо себя показывает на Гримме, когда босс выполняет апперкот
@Longseax
@Longseax Год назад
удар с деша оч круто играется на слае, открывается много окон для атаки
@RBKGame
@RBKGame 11 месяцев назад
Наверное, игры от Team Cherry (HK и HK:S) - игры с самым проработанным миром в индустрии.
@Bolshoy_Cote
@Bolshoy_Cote 2 года назад
До меня только сейчас дошло, что означал перевёрнутый Трюкач. А ведь так никогда бы не додумался!
@Gplay335
@Gplay335 2 года назад
А не перевёрнутый похож на Санька из Подсказки
@zenkorf
@zenkorf 2 года назад
хочу увидеть видео о том "Почему Dark souls это хороший концепт но плохая реализация"
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Надеюсь, в этом году дойдут до него руки, но ничего не обещаю(
@user-cx9ti1dr5p
@user-cx9ti1dr5p Год назад
Келин: зажимать кнопку атаки, и этим же пальцем прыгать, не удобно! Cuphead:
@pro100petr3
@pro100petr3 2 года назад
Крутой контент
@user-vf7wq3wj3u
@user-vf7wq3wj3u 9 месяцев назад
Про рассекающий удар по секрету скажу... он работает даже если сделать рывок вниз с амулетом трюкач, что позволяет делать рассекающий дар на месте без дистанции... только тссс Изменено: Блять... я сначала написал коммент а потом келин об это рассказал
@silvyarik
@silvyarik Год назад
Мне нравится это видео.
@alextop3426
@alextop3426 2 года назад
ХАРОООООШ БАЗА ПОДЪЕХАЛА
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 2 года назад
И так, завершилось моё первое прохождение полого на 112%. Заняло это у меня 50 часов и 7 минут(ну ещё 50 минут тренировок в режиме богоискательницы), когда я убил чистого сосуда на 2 хп у меня руки реально тряслись), на одном дыхании пока кураж не прошёл я завершил испытание глупца. К слову, много боссов были поверженны благодаря твоим гайдам, да и саму игру меня сподвигли скачать (а в дальнейшем после 15 часов игры и купить на летней распродаже(правда я после покупки поиграл часок и забил, но мне на глаза в октябре попалось твоё видео и я решил допройти полого)), насколько я помню твои видео по амулетам. Из весомых испытаний получается остались только стальная душа, молниеносное прохождение, пятый пантеон и путь боли. Ещё раз спасибо тебе. P.S. Извиняюсь за нескончаемый поток сознания местами, но переписывать то что до конца никто не прочитает впадлу)
@timur927
@timur927 2 года назад
Рывок вниз не бесполезен, неожиданно
@sdsda-
@sdsda- 2 года назад
Один из немногих людей в мире,который обратил внимание на техники,а также смог переосмыслить билды. После этого можно говорить,что полый не прекрасен
@user-jr6fn9yd3i
@user-jr6fn9yd3i 11 месяцев назад
ты наверное имел ввиду как после этого можно говорить что полый не прекрасен
@yasherka_bez_lapkifg8765
@yasherka_bez_lapkifg8765 2 года назад
гениально
@stragaz
@stragaz 2 года назад
1:16 - я вас понимаю, но... Как же смешно это слышать, когда ты спокойно можешь нажимать на (А) с зажатым (Х) 🤣
@user-xj3yl7ki1p
@user-xj3yl7ki1p 2 года назад
Мы с другом вдвоем убили короля кошмаров на одной клаве
@user-xj3yl7ki1p
@user-xj3yl7ki1p 2 года назад
Типа я ходил и магия, а друг Деш и удары
@user-xj3yl7ki1p
@user-xj3yl7ki1p 2 года назад
Сейчас пантеоны проходим
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 2 года назад
Ну и извращение конечно)
@user-er3hr6fx3q
@user-er3hr6fx3q 2 года назад
Товарищ пожалуйста пройдите со мной
@user-denihman
@user-denihman 2 года назад
Вы оба в дрифт вошли что-ли?
@red8422
@red8422 2 года назад
Офигеть. Напоминает старого келина! И блин я реально получил пользу от этого! Может пройду hk на стальной душе 🤔
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
И как, решился?)
@red8422
@red8422 2 года назад
@@star__wolf пока ещё нет. Времени не хватает но попробую
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
@@red8422 как я уже говорил кому-то раньше, если до этого уже прошёл все пантеоны, плюс осилил белый дворец и путь боли, то стальная душа уже не должна составлять проблем, просто нужно быть внимательнее
@red8422
@red8422 2 года назад
@@star__wolf я который прошёл все пантеоны, путь боли и блин моя первая концовка "запечатанное родство" игра пройдена на 112% сдох на стальной душе раз 5
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
@@red8422 эммм.. не знаю даже, что тут сказать, так как сам успел пройти стальную душу ещё до пантеонов, со второго раза (в первом по глупости сдох от двух бальдров в воющих скалах). А можешь сказать, на каких моментах ты умирал?
@NeFlamingo7394
@NeFlamingo7394 2 года назад
начался сезон паразитирования на хк
@-_-hollow_knight-_-
@-_-hollow_knight-_- Год назад
Кстати если нажимать кнопку удара при ураганном ударе он будет бить дольше
@user-kg1yj7wx7p
@user-kg1yj7wx7p 6 дней назад
Первые 3 раза прохождения игры - не пользовался этими техниками гвоздя.
@ZeLoTron
@ZeLoTron 2 года назад
УРА СБОРКИ
@kuurliirhra5808
@kuurliirhra5808 2 года назад
Сразу понравились техники и этот амулет. Но вот пальцы не гнулись чтобы проворачивать это стабильно.
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 года назад
кстати проблема невозможности одновременного прыжка и удара легко фиксится перестановкой удара на RB)) ну и лично мне так даже привычнее было, так как в соулсах там удар был
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Плохо сработало бы в хк, писал об этом тут: blog.kelin2025.me/controller-bindings
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 года назад
@@Kelin2025 ну возможно, это чисто субъективно, большей жесткости на своем геймпаде не ощущаю, к тому же, там проще держать палец, в динамике по abxy банально промахнуться или соскальзнуть можно. Ну и самое главно - сочетать клавиши так проще
@user-gj1ey2uc6z
@user-gj1ey2uc6z 9 месяцев назад
Песнь ткача метка гордости мои любимые амулеты
@eternald2628
@eternald2628 2 года назад
А можно следующее видео (если оно будет) будет про элегию куколки?
@user-lr6jd4og3f
@user-lr6jd4og3f Год назад
На заметку: великий удар надолго останавливает падение, я это исопльзовал на одной из атак *Короля кошмаров*. Да-да, я на полном серьезе убивал его с билдом на техники.
@LoveForLongIsland
@LoveForLongIsland Год назад
Рассекающий удар нужен как альтернатива великому но когда босс далеко
@cookiejar3313
@cookiejar3313 2 года назад
Обзор на They Always Run сделаешь?
@user-ur2hu6jl6k
@user-ur2hu6jl6k 8 месяцев назад
Мой билд: ореол, трюкач, ловкач, пронизывающая тень, ловец душ, шаманский камень. Сверхмобильность, хороший урон с меча и рывков, а также много маны и урона от заклинаний.
@lolodunchik_6205
@lolodunchik_6205 2 года назад
в свободные слоты с приёмом расикающий удар можно запихнуть нерушимую силу что ещё больше увеличет урон и ещё одно место под амулет остаётся
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Она не баффает техники гвоздя
@nightmareking254
@nightmareking254 2 года назад
Сделай пж гайд на Маркота и запиши прохождение без урона. И если хочешь на Слая. (Мне только этих двоих нужно пройти без урона.)
@Gelmon
@Gelmon 2 года назад
Я когда только нашел крутилку, сразу подумал об ее огромном потенциале. Но твою ж мать, 2 другие техники гвоздя прожимать-то не очень удобно, а тут вообще нужно перекосоебится с шансом того, что у тебя крестовина просто не сработает и в сторону движения и в сторону активации техники одновременно (привет селеста). Можно, конечно, просто не ходить за великим ударом, но это такой убогий костыль, который, к тому же, не работает в режиме богоискателя. В общем, это тот самый нечастый случай, когда камнем преткновения стала не плохая геймплейная реализация, а плохая реализация управления. Обидно.
@rooooomario8947
@rooooomario8947 Год назад
На счёт геймпада, у меня удар был на R1 а рывок на L1 так по мне реально проще
@user-lx8qi2kj8e
@user-lx8qi2kj8e 2 года назад
Я смотрел как мой друг играет в Hollow Knight и он заметил интересную фишку. Если слоты под амулеты заняты и пытаться вставить ещё один амулет, то при продолжительной долбёжке он встанет. Это открывает возможности для использования большего числа амулетов.
@kroshsmesharik9064
@kroshsmesharik9064 2 года назад
Эм, это всем известный факт. Это переочаровывание, и в таком случае тебе наносится в 2 раза больше урона. На светозарке хорошо работает кстати.
@oktava135
@oktava135 2 года назад
Уже давно не играю в ХК а видики смотрю
@misterjohn3288
@misterjohn3288 2 года назад
Я как раз хотел перепроходить холлоу найт через использование техник гвоздя
@TrashBox_
@TrashBox_ 2 года назад
8:50 ты где мой билд выведал :)
@jericho5754
@jericho5754 2 года назад
Рассекающий удар позволяет закосплеить самурая)))
@SugarTean
@SugarTean 2 года назад
75 просмотров 1.5к лайков Молодец ютуб Качественно работаешь бродяга. А так спасибо за видео и твою работу. И.. Скоро 50к) Удачи
@user-yc1sn8bd8q
@user-yc1sn8bd8q 2 года назад
Человек который прошел игру на 112 процентов заявляю он очень хорошо знает игру
@snakeeyes4811
@snakeeyes4811 2 года назад
блин,я всегда думал, что ураганный удар это один удар с двух сторон и ещё я не играю через техники т.к. не приято зажимать кнопку даже на клаве быстрый гвоздь моё всё
@alexmactavish6380
@alexmactavish6380 2 года назад
Вопрос: рекомендуешь играть на клавиатуре или на геймпаде?
@fixaper9157
@fixaper9157 2 года назад
Офигеть... Самый бесполезный амулет Трюкач имеет самую полезную синергию
@_3123
@_3123 10 месяцев назад
батыл браввл всё ещё не плохой
@weretytypic2670
@weretytypic2670 2 года назад
Сделай обзор на Shovel Knight
@user-ju2do4xe5w
@user-ju2do4xe5w 2 года назад
Despot's Game: Dystopian Army Builder - вышла в ранний доступ, достаточно хайповая сейчас, хотелось бы увидеть независимый качественный обзор) если интересно глянь как-нибудь
@LoveForLongIsland
@LoveForLongIsland Год назад
Придумал сборку: "Сборка аса" Благословение джонни Сердце улья Ярость павшего Ореол мастера гвоздя Суть в чем: хп нет значит нет хила значит много магии, ореол заменяет простые удары гвоздя а если нанесут критический урон то техники начнут ломать всё, а благодаря багу келина про ярость при двух хп ты можешь получить немного урона, да на боссов наносящих 2 маски это не работает, но они начнутся только с 4 пантеона так что можно сменить билд
@Mr_D0lbaeb
@Mr_D0lbaeb 2 года назад
Попробуй герб защитника, шаманский камень и дремогниздо (рыцарь выстреливает одним дремогниздом который взрывается и образует облако Герба защитника)
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
Цитирую автора канала: "герб защитника превращает тремогнездо в бесполезный мусор" в каком именно видео это было, не помню
@saitamaharuhiko8337
@saitamaharuhiko8337 2 года назад
на самом деле последний билд с трюкачом имеет довольно большой минус, в последних комнатах пятого пантеона особенно, потому что против сосуда, лучезарности и т.д. ты рассчитываешь на теневой рывок и по факту себя лишаешь возможности его использовать по назначению, а так фаново, да. UPD. была бы еще мотивация после закрытия всех достижений заходить.
@explosive1984
@explosive1984 2 года назад
1:04 Мастер Ора,Мата и Шео
@Kamazov14
@Kamazov14 6 месяцев назад
R1 на атаку имба
@dima33
@dima33 2 года назад
Напишу здесь почему амулет трюкач напоминает Санса из undertale, ловкач слегка напоминает папируса
@virgel_off
@virgel_off 2 года назад
Когда решил из-за одного амулет заделать ролик, а так ждём "лолю со стандо"
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Этот "один амулет", конечно, необходим, но видео всё же не про амулет, а про сами техники)
@olexeyi1
@olexeyi1 2 года назад
Ну насчёт великого удара ты не прав, есть много ситуаций, в которых ты либо дожишь атаки либо просто ждёшь пока босс подойдёт/подлетит либо босс телепортируется после 1 удара. В таких случаях нанести 2,5 урона за тот же 1 удар очевидно лучше чем 1.
@LoveForLongIsland
@LoveForLongIsland Год назад
Похоже пора ждать видео "панцирь бальдра имба?!"
@user-zo3ol9wq3b
@user-zo3ol9wq3b 2 года назад
Охота прямо сейчас поиграть в полого, но ноут стал вырубаться
Далее
Lablaringdan chaqib olaman🐝
00:30
Просмотров 166 тыс.
FOUND MONEY 😱 #shorts
00:31
Просмотров 3,5 млн
Эти вещи Hollow Knight делает ПЛОХО
17:07
Бизнес с углем | меллстрой
0:14
Просмотров 606 тыс.
Free 30r in Duo Op Tactic
0:55
Просмотров 579 тыс.