Тёмный

Почему Hollow Knight - лучшая метроидвания в истории. До сих пор 

Тот Самый Келин
Подписаться 98 тыс.
Просмотров 933 тыс.
50% 1

После прохождения очередной метроидвании под названием Ender Lilies я очень долго пытался сформулировать, что я думаю об игре и о рынке метроидваний в целом, и в какой-то момент я осознал, что кроме очередного видео в духе "Лучше чем Hollow Knight или халтура года" (что, по сути, будет халтурой года о халтуре года), я ничего толком сказать и не могу
И в этом видео я решил начать долгий тред о том, почему многие метроидвании сравнивают с HK, и почему в этом сравнении они, как правило, проигрывают. Начнем с того, что же делает HK лучшей метроидванией в истории
Устраивайтесь поудобнее, с вами Тот Самый Келин, и это, судя по всему, Тот Самый Обзор Hollow Knight
СМОТРИ ТАКЖЕ:
Обзор Ori and the Will of the Wisps - • ЛУЧШЕ ЧЕМ HOLLOW KNIGH...
Обзор Blasphemous - • НАНЫЛ НА ФАСТ ТРЕВЕЛ |...
Обзор Celeste - • ПОЧЕМУ CELESTE - ОДИН ...
Обзор Garlic - • Пубертатный чеснок пик...
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вместо скетча
00:23 - Вступление
02:10 - Мир, лор и вот это всё
06:40 - Боевая система, способности
09:27 - Механика фокуса vs Эстус
12:08 - Игра без цифр статов, хп, резистов
18:01 - Система амулетов и классы без классов
23:31 - Байт на лайки
23:48 - Поговорим про прыжки?
33:27 - Явление спидранеров
38:09 - Hollow Knight - больше, чем метроидвания
ИСТОЧНИКИ ИНФОРМАЦИИ И РЕФЕРЕНСЫ
State of Metroidvania (by Rusty) - • The Current State of M...
This HK Skip Has Endless Potential (by Skurry) - • This Hollow Knight Ski...
Tiny HK Secrets and Details You Maybe Missed (by Game Explorer) - sFZiKJdUq1w
Stop Calling New Metroidvania Games "HK ripoffs" (by fireb0rn) - • Stop Calling New Metro...
Did Ori and The Will of the Wisps copy Hollow Knight (by mossbag) - • Wait... Did Ori and th...
Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Пройденные игры: kelin2025.me/games
#Келин #ТотСамыйКелин #ТотСамыйОбзор #HollowKnight

Игры

Опубликовано:

 

12 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,8 тыс.   
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Большое спасибо Ekira#0747 за монтаж!
@user-iw4yh8ti5i
@user-iw4yh8ti5i 2 года назад
Так я не понял Лоли со стандом не будет ?
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Конкретно в DS - да. В куче других игр, где есть эстус, но нет расходников - нет Правда, едва ли затыкание проблемы расходниками (ещё одной проблемной концепцией) хорошее решение. Если их мало - проблема остаётся, ещё и прибавляется проблема экономии/менеджмента. Если их много - то зачем оно расходник?) Не говоря уж о том, что фокус является механикой, образующей игровые ситуации, а эстус - нет
@user-iw4yh8ti5i
@user-iw4yh8ti5i 2 года назад
@ART com Suffer Time вообще ни разу не бесконечный Всего 6 масок А я тебя уверяю что в бою ты хорошо больше будешь терять Время восстановления тоже надо учитывать ибо не в каждую секунду боя ты это можешь сделать, банально получишь чапалах.
@jevilsansovih4512
@jevilsansovih4512 2 года назад
Келин я считаю так идеальных игр не существует и это факт . А так я согласен игра очень хороша
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
@ART com Suffer Time "фокус можно абузить, перезаходя в локацию" - да, но только во время того, когда ты передвигаешься по миру, там и так особых проблем с чрезмерным получением урона обычно не бывает, то есть, этот абуз более чем возможен, но для людей, которые хоть немного умеют играть он ничего не решает, а тех людей, кто не умеет играть, он избавляет от духоты, лишних смертей и так далее, другими словами, тоже не является чем-то плохим. С другой стороны битвы с боссами ты абузить не сможешь, максимум, что ты сможешь сделать - это набрать полный сосуд перед битвой и всё, но это скорее всего никак тебе не поможет, если ты ещё не изучил босса и не знаешь его таймингов. А если ты уже изучил этого босса и знаешь его тайминги, то тебе и не надо идти куда-то чтобы запастись маной, соответственно, на битвы с боссами это не влияет вообще ни для кого. Тогда в чём проблема этого "абуза"?
@iris_owi8699
@iris_owi8699 2 года назад
Келин так хорошо рассказал, что захотелось перепройти ХК ещё раз, а потом поплакать над ожиданием Силксонга
@horten2148
@horten2148 2 года назад
Мне в кошмарах снятся буквы "TBA"
@nebularoamer4334
@nebularoamer4334 2 года назад
@@horten2148 ТВА?
@horten2148
@horten2148 2 года назад
@@nebularoamer4334 дата выхода, точнее её нет
@nebularoamer4334
@nebularoamer4334 2 года назад
@@horten2148 в начале 23 года она уже будет (или только выйдет), это уж наверняка (если только разрабы неожиданно не забросят проект (что вряд-ли случится))
@horten2148
@horten2148 2 года назад
@@nebularoamer4334 но её ведь ещё нет : )
@lawierdwitch
@lawierdwitch Год назад
Белый Дворец это просто отдельный огромный мем Куда ушел весь бюджет великого Короля? На Охрану дворца? На Создание пересмешников для осложнения прохода замка? Нет На Бинзопилы
@ochl3636
@ochl3636 Год назад
Бензопилы-страсть всей его жизни💖
@fred_krueger55
@fred_krueger55 Год назад
Белый дворец в грёзах Каролинга. Пилы не являются настоящими.
@KainD0to
@KainD0to Год назад
кхм-кхм, ЦИРКУЛЯРНЫЕ пилы)
@leviofan_277
@leviofan_277 Год назад
А т.е тот факт, что это просто грёзы охранника тебя не смущает?
@krutoi5
@krutoi5 Год назад
@@leviofan_277 ну никто же не знает как по настоящему выглядит дворец может он и выглядит так как во снах каролинга
@winjoi
@winjoi 2 года назад
Жаль что упустил такую важную вещь как музыкальное сопровождение. Очень сильная сторона игры, которая заставляет на некоторых локациях просто сидеть залипать на задники и просто наслаждаться музыкой. Не дропнул начало только из-за безумно хорошего музыкального сопровождения и не пожалел. Музыка которая очень хорошо под ходит для локаций, передачи атмосферы одиночества и гибели некогда великого королевства, просто нереально удовольствие для ушей иногда пробирающее до мурашек.
@Kwasar
@Kwasar 2 года назад
Да, Кристофер Ларкин очень постарался
@user-pi8qo5cw5h
@user-pi8qo5cw5h 2 года назад
Плюсую. Город Слёз и Земли Упокоения звучат очень атмосферно
@writer_psicho
@writer_psicho Год назад
Он уже это упоминал в серии лучше полого или халтура года по ори2(вроде)
@Determinatedsoul
@Determinatedsoul Год назад
38:29 Вообще-то он упоминал музыку
@dancersys
@dancersys 7 месяцев назад
@@user-pi8qo5cw5h тоже залипала на эти два саунда, они прям лучшие из всех остальных
@tama9505
@tama9505 2 года назад
Самое важное: Рыцарь без амулетов как кусок тофу без приправ
@NikitosFirst
@NikitosFirst 2 года назад
По другому-как мужик без члена
@saint_fisherman
@saint_fisherman 2 года назад
@@NikitosFirst, в отличие от тофу, аналогий тут нет, так что сравнение херовое
@user-eb6nb1xz5z
@user-eb6nb1xz5z 2 года назад
Вывод: Полый рыцарь - это почти сыр(тофу)
@iva60
@iva60 2 года назад
Вериги в пантеоне.....
@Pas121
@Pas121 6 месяцев назад
Поэтому он и полый
@user-ql5ef1dx4o
@user-ql5ef1dx4o 2 года назад
Автор: *говорит о том, как неприятен Путь боли* Разрабы: Вообще-то Путь боли и должен приносить страдания. Зачем мы его тогда делали?
@liaferu
@liaferu 2 года назад
Как же я орал, когда упал в финальную яму со всеми амулетами на паркур, запаниковал и умер, но потом быстро вернулся с первого раза, получив урон пару (много) раз на последнем экране с пилами и шипами.
@Mr.Dushnila
@Mr.Dushnila 2 года назад
Я хз мне путь боли понравился.
@liaferu
@liaferu 2 года назад
@@Mr.Dushnila он может и понравиться... Если играть с другим управлением и не с ноутбука на стрелочках.
@gelekkelek6714
@gelekkelek6714 2 года назад
@@liaferu управление легко меняется в настройках игры :)
@Mr.Dushnila
@Mr.Dushnila 2 года назад
@@liaferu Я с клавы на стрелочках (в принципе управление не менял)
@PanyaBlack
@PanyaBlack 2 года назад
Когда я слышу слово "Гвоздь", я сразу вспоминаю персонажа КУЗНЕЦ ГВОЗДЕЙ. Как же это эпично звучит. Это надо же было такое придумать
@F_A_F123
@F_A_F123 Год назад
В английском языке это "Nailsmith"
@ytka874
@ytka874 Год назад
До того, как я начал играть в хк, у меня гвоздь ассоциировался с надёжным креплением. А теперь это имбовое оружие, которое в хороших руках стает уничтожителем миров.
@1v966
@1v966 3 месяца назад
​@@F_A_F123 ну да, прямой перевод. Спасибо что уточнил мы бы никогда не выкупили
@taylung
@taylung 2 месяца назад
@@1v966 человек не просто написал перевод словосочетания, а показал, что "кузнец гвоздей" не что то эпично придуманное
@user-yg4xg5qc9u
@user-yg4xg5qc9u 2 года назад
Боже не упоминул самого главного, этот ахуенный грустноватый саундтрек в разных локах, которые создает уникальную атмосферу, а так топ
@dgamer621
@dgamer621 2 года назад
-Дедушка, дедушка, у Келина видос по Холлоу Найту вышел! -Ну неужто дожил? А... Стоп.... Это не силксонг...
@bodr3973
@bodr3973 2 года назад
2:50 если в силксонге будет такое же количество пасхалок и внимания к деталям, то я готов сколько угодно ждать
@---gs3jo
@---gs3jo 2 года назад
То чувство когда узнал про арену и мёртвых байцов падающих бойцов ВАТ ТАХЕЛИЗЭТ
@user-je3mv7gt2b
@user-je3mv7gt2b 2 года назад
Чел а будешь ли ты её ждать если она выйдет через 120 лет.... КОГДА ТЫ СДОХНЕШЬ
@bodr3973
@bodr3973 2 года назад
@@user-je3mv7gt2b главное чтобы ожидания были оправданы
@---gs3jo
@---gs3jo 2 года назад
Я жду 3 хавлайв
@user-sn2zd1hp2n
@user-sn2zd1hp2n 2 года назад
ну не прям сколько угодно, у некоторых рак
@kyranu713
@kyranu713 2 года назад
8:30 после 5 прохождений я узнаю что эти штуки можно отражать))
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
И тычки кристалльных мух тоже)
@enderleak42
@enderleak42 2 года назад
@@user-ve4rx8ol9p Вообще-то она бабочка. На мотылька она похожа разве что своей пушистостью
@user-kn6lk2wo3h
@user-kn6lk2wo3h 2 года назад
@@user-ve4rx8ol9p я давно играл и уже не уверен... Её правда звали "Карина"?...
@_gametime_sorin793
@_gametime_sorin793 2 года назад
Бля жиза
@steelman01
@steelman01 2 года назад
@@user-ve4rx8ol9p так стоп, КАКАЯ ЕЩЕ КАРИНА?! Я не припоминаю🤔
@bpizdas2455
@bpizdas2455 Год назад
Лучше вместо хп баров у боссов добавить изменения текстур. Например у ложного рыцаря можно сделать что во 2 фазе шлем немного трескаеться, и под финал он раскалываеться на двое
@skr1pt317
@skr1pt317 Год назад
Кстати максимально согласен, мне кажется где-то я видел уже что-то подобное 🤔 не подскажешь где? (без сарказма)
@bpizdas2455
@bpizdas2455 Год назад
@@skr1pt317 я помню что идею я брал из игры другой но я сейчас не помню откуда брал идею если вспомню напишу
@nester6555
@nester6555 Год назад
@@skr1pt317 в майнкрафте, там големы трескаются
@skr1pt317
@skr1pt317 Год назад
@@nester6555 хех, не в майн я не играю, где-то видел в каком-то подобном инди проекте с анимироваными спрайтами
@user-nj2qd4li1t
@user-nj2qd4li1t Год назад
@@skr1pt317 в death door есть такое
@vandemeer
@vandemeer 2 года назад
Ещё 1 детать очень небольшая но показывающая как разработчики кропотливо все прорабатывали, все знаю что полный запас маны хилит на 3 маски но как понять сколько маны хилит на 2 маски? Когда появзяються глаза во фляге значит что хватит на 2 маски. Очень простая и мелкая детать но очень крутая.
@novis3998
@novis3998 2 года назад
У меня иногда полный сосуд хилит только на две маски, можно ли это как-то увидеть?
@NikitosFirst
@NikitosFirst 2 года назад
@@novis3998 Возможно там маленькая бимба маны осталось до ыула
@novis3998
@novis3998 2 года назад
@@NikitosFirst нет, у меня собраны все доп сосуды и когда они заполнены я всё ещё не могу лечится три раза
@novis3998
@novis3998 2 года назад
Кстати, играла сегодня и заметила что глаза на сосуде появляются раньше чем собирается душа на второй хил
@vishibatya
@vishibatya 2 года назад
@@novis3998 чёт у тебя больно много проблем с холлоу найтем, пиратка?
@user-tm2pt5gp7y
@user-tm2pt5gp7y 2 года назад
Новая метроидваиния: *выходит* ХК: Так слабо! ТАК СЛАБО!
@user-yv7rn9je2h
@user-yv7rn9je2h 2 года назад
Вы думали это будет лоля со стандом , но это был Я обзор на Холлоу Найт!
@user-bn7bo3ho5u
@user-bn7bo3ho5u 2 года назад
Жодо референсы подъехали
@user-rw9lz4uh2m
@user-rw9lz4uh2m 2 года назад
Metroid dread : ну да ну да пошел я на хер....
@user-dv3ip4hi9v
@user-dv3ip4hi9v 2 года назад
Я бы сказал бесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезнобесполезно
@puresoul7611
@puresoul7611 2 года назад
SO PATHETIC
@Igorious92
@Igorious92 2 года назад
Силксонг не выходит только потому, что тогда ХК перестанет быть лучшей игрой.
@user-lb9op1oc8i
@user-lb9op1oc8i 2 года назад
Силксонг выйдет уже дату объявили посмотри у фаирборна
@Igorious92
@Igorious92 2 года назад
@@user-lb9op1oc8i Это тот, который сказал, что это просто заглушка? )
@user-oo6tr1sl4q
@user-oo6tr1sl4q 2 года назад
Если они обосрутся с Силксонгом, то хк все равно останется лучшей)))
@moriahakado5914
@moriahakado5914 2 года назад
@@user-lb9op1oc8i ты же понимаешь что это не официальные данные из утечек Нвидия и сами ТимЧери ничего не говорили по этому поводу
@Yuriy_Viy
@Yuriy_Viy 2 года назад
@@moriahakado5914 В этом то и прикол, что они обычно опровергали фейковые даты, но на вопрос по этому поводу они ничего толком не ответили, хотя момент подходящий для выхода игры. Да и ждут уже дофига, так что не разрушая надежды))
@tei6226
@tei6226 2 года назад
7:17 Да! Я тоже об этом думал! Когда уже большое количество раз сражается с одном боссом ты уже меньше чем за секунду отталкиваясь от его движения на автомате делаешь какое то действие чтобы и увернуться, и урона побольше нанести. И со стороны это выглядит как очень хорошо отточеный танец
@ajladdin
@ajladdin 11 месяцев назад
Там есть боссы которые убиваются не с первого раза?
@user-uj1wm3uh5y
@user-uj1wm3uh5y 10 месяцев назад
​@@ajladdinих там полно
@autist1cvoice
@autist1cvoice 9 месяцев назад
@@ajladdin гримм передает привет
@petre1758
@petre1758 2 года назад
Если бы слово "Метроидвания" не въелось в наш лексикон настолько прочно мы-бы называли этот жанр ХК-лайк.
@user-pu9ud7qw3c
@user-pu9ud7qw3c Год назад
Ага, как в слушае с регью-лайк.
@autist1cvoice
@autist1cvoice Год назад
@@user-pu9ud7qw3c регью?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Регги лайк
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Месяц назад
Хз Не вижу ничего общего у хк и других метроидваний, так что настоящее название жанра оправдано
@akihiro9729
@akihiro9729 2 года назад
Когда понимаешь, что следующие сорок минут пройдут офигенно
@user-bi2ml6or6e
@user-bi2ml6or6e 2 года назад
Оуууе
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 2 года назад
"в Холоу Найте нет ловкости" Тем временем Ловкач: Зачем я существую? Кто я?
@user-nc5zo3ly8d
@user-nc5zo3ly8d 2 года назад
Он говорит нет СТАТОВ ловкости и тд
@Ascended55
@Ascended55 2 года назад
Сейчас тот самый момент, когда можно сказать "Ты забыл про ловкость(agility)"
@FoxMagnificent
@FoxMagnificent 2 года назад
Что бы чистая классовая система работала разработчику нужно реально сильно проработать каждый класс что бы он внутри себя был очень вариативен. И тут мы приходим к тому, что бесклассовая система Hollow Knight решает эту проблему тупо убирая лишнюю работу для разработчика. Хотя ему всё ещё придётся настраивать всё всё всё, от синергий до дыр в балансе, но зато он не множит сущности и ему легче и эффективней с этим работать. Это не говорит нам о том, что стандартная классовая система говно и устарела. Нет, она может решать другие задачи в других проектах очень успешно. К тому же визуализирование класса тупо нравится многим игрокам больше чем "я сам нафантазирую кто я". Тут есть ещё много субъективных "нравится - не нравится", из за чего я чаще предпочту именно старую добрую систему чётко выверенных классов с уникальными только для них фишками, но в Hollow Knight это было бы явно лишнее. Игра не только смогла безклассовую систему взять, оставив классы при этом, она ещё и максимально грамотно её вписала. Не "возьмём модную фишку для галочки", а реально создание работающей механики. Этим игра и уникальна, здесь нет или почти нет идей с потолка. Если в ней что-то реализовано то это "часть корабля", вписано в саму плоть игры и сидит в ней глубокими корнями.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Вот насчёт "часть корабля" хорошо сказано)
@SpottyPelmen
@SpottyPelmen 2 года назад
Вишням будет очень непросто переплюнуть силксонгом ХК. Тяжело быть создателями шедевра
@nest6204
@nest6204 2 года назад
ну не знаю не знаю, если уж не переплюнуть, то думаю всё будет на уровне вишни знают толк в создании игр, что уж говорить о том, что силксонг раньше был по задумке дополнением, а в итоге стал игрой :D
@GotaGB
@GotaGB 2 года назад
Особенно проблемы создаёт мобильность Хорнет. Ибо она гораздо более подвижна и акробатична, в отличие от Рыцаря. Дизайн уровней из-за этого может стать сложнее как в плане прохождения, так и в плане проектирования.
@gggust1120
@gggust1120 Год назад
А ещё Хорнет может говорить (сюрприз), и скорее всего им придётся делать диалоги( в полом есть только монологи). Боюсь как бы не вышло что-то скучное.
@user-yv7rn9je2h
@user-yv7rn9je2h 2 года назад
Я ждал этого 4 , нет 5 тысяч лет!
@dmitriy_ghil
@dmitriy_ghil 2 года назад
Из сосуда мы вышли, чтобы сосудом стать. P.S. Знаю, что содержание бредовое, но не мог не впихнуть отсылку.
@user-yv7rn9je2h
@user-yv7rn9je2h 2 года назад
@@dmitriy_ghil полый рыцарь он самый крутой и бьёт он все своим гвоздём , ну и СПЕЛАМИИИИИ
@dmitriy_ghil
@dmitriy_ghil 2 года назад
Хорнет-Хорнет, а вот и Квирелл, хотят они все ******** достать, какой-то нахуй блять!
@miracle4247
@miracle4247 2 года назад
И Иллидан такой:Я не видел женщин 10 тысяц лет
@Tain14
@Tain14 2 года назад
@@user-yv7rn9je2h Хорнеееет А вот и квирел
@bellissim0
@bellissim0 2 года назад
08:50 - особенно у Лучезарности. Инстакилл при касании) Upd: насчёт фактов, которые узнаёшь спустя кучу времени. Проходил steel soul (не использовал никакие скипы, решил по классике, это важно). Так вот. Я шёл за слезой Измы, через арену Навозного Защитника (т.к. шёл со стороны Вокзала Короля) и услышал его хохот. Оказывается, после победы над ним с эти товарищем можно пообщаться (важно: я знаю про то, что победив его 5 раз в воспоминаниях, можно с ним побеседовать, но тут речь не про этот диа...монолог). Думаю, мало кто это знал, у меня 300+ часов - обнаружил впервые.
@Enderochek
@Enderochek 2 года назад
Это исключение, там это тупо необходимо (А то чета не весело инстакиллится от касания c: )
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 2 года назад
Я не понял, с ним вроде почти всегда можно было беседовать, разве нет?
@bellissim0
@bellissim0 2 года назад
@@Mneq_delat_nechego, до битвы ты точно не сможешь поговорить)
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 2 года назад
@@bellissim0 ну до битвы очевидно, что нет, но я его просто потом встретил на обратном пути, ничего сложного в этом не было
@user-by9dm5wh2u
@user-by9dm5wh2u 2 года назад
Подойди к нему с амулетом вонючкой) Товарищ будет рад
@ONI_66611
@ONI_66611 2 года назад
Большое спасибо за твои труды. Особенно понравилась часть видео про слабые стороны НК (несмотря на то, что у меня это любимая игра), ибо со всеми вышеперечисленными проблемами сам столкнулся. Из последних вышедших игр могу предложить потрогать Tails of Iron (Я сам не играл пока, но говорится, что там боевка как в соулсах. Будет интересно послушать мнение человека, который так досконально разбирает игровые механики). Ну и собственно ждем видео "Соулсы или хреновая реализация своей же формулы".
@gomosek
@gomosek 2 года назад
Я недавно купил tails of iron - топовая игра! Боевка - топ! Графика - топ! Концепт - топ! И да, как ты сказал, боевка похожа на соулс-лайк.
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Чел, ты аппелируешь к скиллу на канале, где львиная доля обзоров посвящена играм с виду сбоку. А твою аргументацию можно свести к фразе "ну прыжок работает ведь, кнопка нажимается - персонаж двигается, значит все збс"
@user-jl6kv9pn7p
@user-jl6kv9pn7p Год назад
@@kukro3855 разве кто-то говорил про сложность белого дворца. Автор как раз и говорит, что он максимально бесячий. А твоя аргументация напоминает мне аргументы фанатов соулслайков от фромов: "Камера такая плохая потому, что у тебя руки кривые и разработчики её специально такой делали". Если тебе все легко, то не значит, что у всех нет проблем. ХК не позиционирует себя,как игра для задрото. Это игра для достаточно широкой аудитории, поэтому и отношение к ней соответствующее.
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Тру. Насчёт широкой аудитории, правда, перебор. Для широкой - это Ori, например
@skr1pt317
@skr1pt317 Год назад
В каждой игре без исключений есть свои недостатки, но это не делает игру плохой, а субьективно ддя кого-то отдельного темболее, я просто обожаю зельду ботву, но не возможно не признать что в ней хватает своих проблем
@The_Yolka
@The_Yolka 8 месяцев назад
Прошло почти 2 года, а я только заметил на превью Лили, Кающегося и Ори.
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 4 месяца назад
Спасибо, теперь я тоже их заметил.
@rohanaksummer6340
@rohanaksummer6340 2 года назад
На счёт хп. Баров. Просто... В какой-то момент к тебе приходит осохнание, что если гвоздём ты просто бьёшь врага, то криком души ты вливаешь врагу урон внутривенно.
@D_Anarch
@D_Anarch Год назад
Учитывая сколько бьёт верхняя магия с шаманским камнем то внутрианально
@StereosAntilogical
@StereosAntilogical 2 года назад
Про косяк с прыжками, На одном из стримов Кармика(Karmik Koala), где он разбирал спидран по холоунайту(в январе 20-го), он тоже бомбил на этот счет. При том даже спидранер на обзоре(MonStahLer), рекордсмен, наигравший более 3000 часов, несколько раз за ран допускал ошибки, нажимая в последние фреймы конца анимации. Кармику даже от разрабов ответили, в комментах на стриме, вот цитата: "Данная задержка в прыжке сделана не случайно, а для того чтобы предотвратить абуз распрыжки. Имея прыжок без задержки, обычные игроки смогут попасть в места, которые должны быть недоступны на данный момент прохождения." Так что... Они об этом знают, не исправят и исправлять не собираются, что довольно обидно...
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Интересная инфа, спасибо!
@tei6226
@tei6226 2 года назад
16:00 Мне нравится что у них нет полосы хп. Они более живыми выглядят.
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j 2 года назад
Ну не знаю,для меня даже с хп баром противник это противник
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Год назад
@@user-bl6dz1dz8j нуу они ломают атмосферу. В принципе ты смотришь на хп бар сколько осталось, сколько нанёс, а не на врага, как он нарисован, анимации. Хп бары полезные в пантеонах
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j Год назад
@@Palekingwilreturn ну сделай полоску опциональной тогда,новичкам будет полезно что бы понять какая стратегия эффективна
@user-ts7rz2um8g
@user-ts7rz2um8g 2 года назад
Я дропнул полого в начале не из-за нерасторопности, а по тому, что я думал, что я слишком тупой, что бы нормально продвинутся в сюжете. Короче говоря, я дропнул его, по тому, что я слишком тупой, что бы не думать, что я тупой P.s Игру я всё-таки прошел, и считаю ее одной из лучших, которые я когда либо проходил.
@SpruT_GD
@SpruT_GD 2 года назад
Пххахахаххаха я тоже так думал а потом снова начал щас на первом пантеоне
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 2 года назад
@@SpruT_GD удачи, я проходил 4 пантеон 10 часов
@user-ts7rz2um8g
@user-ts7rz2um8g 2 года назад
Спасибо всем, я впервые набрал так много лайков и комментов
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 2 года назад
@@user-ts7rz2um8g незачто
@zulkharnaysultan4152
@zulkharnaysultan4152 2 года назад
Я щяс прохожу стальную душу
@user-xd7ie6lx6n
@user-xd7ie6lx6n 2 года назад
Блин, забавно. Подсел на твои видосы, а ты везде об одном ХОЛОУНАЙТ ТО ХОЛОУНАЙТ СЁ. полез искать твой обзор на него и не нашел... и вот на тебе. Спустя месяца два появляется))) ты его постоянно приводишь в пример и до сих пор не обозрел
@onsursss
@onsursss 2 года назад
не оборзел
@user-om4ux4mr3m
@user-om4ux4mr3m 2 года назад
Многие подписчики канала уже знакомы с этой игрой, поэтому эти аргументы вместе с игрой многим понятны. Но хорошо что этот обзор помогает и таким как ты
@user-vz9fd6om1v
@user-vz9fd6om1v 2 года назад
И только сейчас я осознал, что игре уже 5 лет.
@user-pn1oc2oj8f
@user-pn1oc2oj8f 2 года назад
Кавооо
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Месяц назад
С ума сойти. Не знал, что она такая молодая
@elswayr4525
@elswayr4525 2 года назад
Я: о, интересные комбинации амулетов, надо попробовать Также я, зайдя в игру: ну шо там бля шаманский камень быстрый удар сила повелитель грез поехали
@fliks7116
@fliks7116 2 года назад
16:01 Надо было отметить, что есть моды, один из которых позволяет видеть хп врагов, и скачать програмку, в которой собраны +- все моды, совсем не сложно)
@vovadubyna6228
@vovadubyna6228 2 года назад
зачем это отмечать?
@vovadubyna6228
@vovadubyna6228 2 года назад
@Zeid а он обзор делает на игру, или на моды? такое вовсе не обязательно отмечать.
@laterv
@laterv 2 года назад
Великий контент
@Magnus_the_Baka
@Magnus_the_Baka 2 года назад
Какие люди)
@terjenom4296
@terjenom4296 2 года назад
Патриарх жестких видосов собственной персоной
@deoxys_prime
@deoxys_prime 2 года назад
большой контент
@Magnus_the_Baka
@Magnus_the_Baka 2 года назад
@@sofoklius а шо это за прикол и где про него прочитать? Постоянно вижу как он пытается переводить комментарии, при том абсолютно случайные и неуместные.
@pop._cat.
@pop._cat. 2 года назад
Хочу заметить её. В HK, когда покупаешь амулеты и другие вещи в магазине нет конкретных характеристик, НПС говорят всё что знают сами (а в следствии ничего не знают) Я тоже долго года над амулетами и что они дают..
@petrucho777
@petrucho777 Год назад
Музыка это 80 процентов гениальности этого проекта, я заучил практически все композиции на синтезаторе), и это просто отрыв мозга!!!
@m1t2v7
@m1t2v7 Год назад
Особенно Хорнет, Сестры богомолы, полый и меню хороши)
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Год назад
Не забывай про геймплей
@gastrit1383
@gastrit1383 Год назад
Не вся музыка так хороша в холлоу натй
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Год назад
А какая плохая?
@m1t2v7
@m1t2v7 Год назад
@@gastrit1383 Вся хорошая.
@palekingnr-tia2653
@palekingnr-tia2653 2 года назад
Хорошее видео. Сам хочу заняться разработкой в будущем, учусь на годных творениях других, и Холлов в моём сердечке. Рад знать подробней, почему.
@vahmaverse4605
@vahmaverse4605 2 года назад
Абажаю ХК, так и так думаю что он лучший
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Год назад
Ты прав
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Месяц назад
@@Palekingwilreturn субъективность не права во взгляде другой стороны 😉 Ори всё равно круче
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Месяц назад
Блин, зашёл под видос хк, естественно, здесь большинство будет за неё
@Palekingwilreturn
@Palekingwilreturn Месяц назад
@@user-dy7vw2vs7f ну и чем же ори лучше.
@user-dy7vw2vs7f
@user-dy7vw2vs7f Месяц назад
@@Palekingwilreturn тут много о чём можно сказать, так же как и многое будет субъективно (1 - относится к 1 части, 2 - ко второй, 12 - к обоим): Боёвка (2), передвижение (12), сюжет (12), более успешная философия лора (2), графика (12), музыка. В остальном сильных отличий нет. 2 предпоследних примера является объективными, но четвёртый мало кому важен, так что его можно вообще не считать
@snowfox8063
@snowfox8063 2 года назад
28:20 Келвин ругается что на геймпаде неудобно лазить по стенам Я прошедший игру на клаве и неразу за 300~ часов неругаушийся на управление:🗿
@Ascended55
@Ascended55 2 года назад
Юмор поколения Z как же я тебя люблю...
@FinnAHuman
@FinnAHuman 2 года назад
@Zeid БиПоЛяРоЧкА
@user-ln4hf3kt3d
@user-ln4hf3kt3d 7 месяцев назад
​@@Ascended55При чём тут поколение Z?
@catuwuma9384
@catuwuma9384 2 года назад
я почувствовала некую гордость, когда услышала на фоне видео культаса и глина осты хк. один - кинокритик, другой - пилит контент по геншину, но оба знают и используют музыку полого: круто, приятно, хорошо
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
@@user-ve4rx8ol9p а в каком видео у него были осты полого? Прям интересно стало
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 года назад
По поводу кинокритика громко сказано. Просто кривляющийся мужик.
@BiriBiri925
@BiriBiri925 2 года назад
>культяс >кинокритик Он никакой не кинокритик. И вообще не критик. Он клоун из интернета.
@xsinam
@xsinam 2 года назад
30:20 Так как я играю на клаве с изменённым управлением на WASD + мышка мне эта и все остальные проблемы с платформингом не известны, но когда я впервые попробовал поиграть на геймпаде я не мог бить вниз и двигаться, так что именно эта проблема мне знакома
@user-gf4rs4fs9d
@user-gf4rs4fs9d 2 года назад
Тоже самое. Похоже, на клаве играть в полого удобней, как бы это парадоксально не звучало
@leyzi8669
@leyzi8669 2 года назад
@@user-gf4rs4fs9d для меня на клаве играть во все удобно, не понимаю как можно нормально играть с геймпада
@Gelmon
@Gelmon 2 года назад
На клавиатуре в платформерах микроконтролить проще, но что касается удобства...
@jyuviolegrace4101
@jyuviolegrace4101 2 года назад
советую wasd + цифры на нампаде вместо мыши, просто кайф
@xsinam
@xsinam 2 года назад
@@jyuviolegrace4101 я понимаю что это удобное, но я всю жизнь играл на клава-мыше и не могу просто так от мышки отказаться, даже в айзеке я сначала первое что сделал включил мышь и 3 месяца играл на ней, и ещё месяц учился на стрелках, и просто так с намлоком я играть не могу. И ещё у мышки кнопки больше (хоть это и не помогает)
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l 2 года назад
Благодарю за видео! Очень интересно послушать твое мнение по этому поводу. Весьма аргументированно вышло.
@demoninice5315
@demoninice5315 2 года назад
Опа, годнота в рекомендациях. С меня лайк, коммент и подписка с тебя и дальше годные видосы
@bicweld
@bicweld 2 года назад
15:50 Дорогой Келин ошибся) Гвозь можно прокачать не 5 а всего 4 раза)) Изначально у полого Старый гвозь, и прокачать можно его до: 1. Заточенный гвоздь 2. Изборождённый гвоздь 3. Витой гвоздь 4. Чистый гвоздь Хорошего дня))
@dojinn4268
@dojinn4268 2 года назад
Спасибо за видос, как всегда очень круто. На первом прохождении хк сам того не заметив провел в нем 100+ часов. Путь боли не осилил, как и последний боссраш, на нем немного поднадоело, но в игру обязательно вернусь.
@dragonkruiden8364
@dragonkruiden8364 2 года назад
Блин, как всегда качественный контент, спасибо! Можешь как нибудь затронуть тему инди в целом. Иногда сложно понять какая игра ААА, какая АА, а какая В. Ещё что делать со старыми играми, которые были технологичным верхом своего времени, а сейчас такие игры делают на коленке. Аригато
@Soloman274
@Soloman274 2 года назад
Данный вопрос определяется бюджетом игры и всеми связанными с ним моментами. Вот и все :)
@ZONTMUSOR
@ZONTMUSOR 2 года назад
Я считаю что crowsworn должен выйти если не лучше ХК , то хотяб на должном уровне .
@daniilshehtman8370
@daniilshehtman8370 2 года назад
Согласен абсолютно со всем. Очень круто все проанализировал, систематизировал полученную информацию и доходчиво изложил. После полого рыцаря я пол года не мог ни во что играть, мне все игры казались непроработанными и лишенными деталей. А в метроидвании вообще больше не могу играть, потому что они все вызывают уныние, после полого. Они все не имеют глубины и осмысленности, как в плане геймплея, так и повествования с визуалом. Просто в общем жалкое подобие, действительно достойной игры. Поэтому наверное жду силксонг больше любой другой игры. Потому что если во всех жанрах всегда есть какая то конкуренция, все держатся на одном уровне, то после релиза полого рыцаря никто даже близко подобраться до сих пор не может в этом жанре. Он задрал планку так высоко и установил настолько недосягаемые стандарты качества, что другие просто никчемно смотрятся. P.s. Надеюсь ты выпустишь обзор на метроид дред, как никак это продолжение той игры, что стала родоначальником этого жанра. Если нет свитча, может хоть с помощью эмулятора ты сможешь к ней прикоснуться и выпустить в дальнейшем ролик про неё.
@star__wolf
@star__wolf 2 года назад
Ну что, осталось только дождаться обзора на ХК от Зулина и можно будет спокойно отправляться в бездну) Спасибо за видео, всегда чувствовалось, что не хватало на канале этого обзора (хотя всё равно не вижу смысла скрывать ролик про минорию)
@Rediski
@Rediski Год назад
В бездну рано, ещё надо силксонг дождаться
@star__wolf
@star__wolf Год назад
@@Rediski я даже не знаю, что выйдет раньше из этого 😁
@nestofrain8514
@nestofrain8514 2 года назад
Ну не знаю, мне в целом понравился опыт белого дворца и пути боли, за исключением того, что из-за неожиданного конца всë пришлось проходить заново. Играл на стике, проблем почти не ощущалось, либо же я не не особо обращал на них внимание.
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp 2 года назад
Можно ещё добавить, что в платформинге вот эта гениальность с возобновляемым хилом не работает, а из-за отката после падения на шипы получается, что у тебя хп превращаются в жизни. Только их ещё при этом можно терять помногу зараз, например, на прыжках от мобов. То есть, они сделали геймплей на ретраях, и при этом из-за системы хп, ориентированной на бой, обрезали доступные попытки. И это явно осознанная проблема, ведь именно в таких местах навтыкали костылей в виде тотемов душ... которые не восстанавливаются, спасибо, очень полезно. И в результате выходит, что для белого дворца надо пилить в улей за амулетом, который больше нигде не нужен, а с ним ещё ждать десять секунд после каждого фейла.
@Kwasar
@Kwasar Год назад
Глубокий фокус меня всегда выручал
@SMT-ks8yp
@SMT-ks8yp Год назад
@@Kwasar глубокий фокус только удваивает число попыток. Это костыль.
@Pas121
@Pas121 6 месяцев назад
Можно взять глубокий фокус и песнь гусеничек. На прохождение между статуями с бесконечной маной вполне хватит
@5tyxxxx
@5tyxxxx Год назад
очень интересный ролик, удивительно что я не наткнулся на автора раньше)
@armorredRT
@armorredRT 2 года назад
Вроде говорили что печати сильно ослабли и у рыцаря не так много времени. Так вот я считаю что подбор крыльев означает что игрок сильно затягивает открытие печатей из-за чего чума просто сама их пробивает со временем
@kraaptica99
@kraaptica99 2 года назад
Мне бы хотелось чтобы боссы хотя-бы показывали сколько у них осталось ХП. Смоделируем ситуацию, у игрока осталось два ХП а мана иссякла. Но и босс уже "Отдыхал" три раза, это значит что у него осталось не слишком много ХП. Но хотелось бы понять сколько. Чтобы знать, продолжать ли мне уворачиваться от атак и надеяться что я не умру, или пойти на пролом так-как у босса осталось ХП на два три удара. Это можно было сделать хотя-бы не в виде ХП бара, а в виде поведения босса. Например, Хорент могла бы при маленьком ХП покачивать головой так же как полый, у матки жуж могла сломаться лапка, а лучезарность в течении каждой стадии строила разные глазки
@arcvalul
@arcvalul 2 года назад
Приятный канал, приятный автор, подписался с первого видео
@olehzolotukhin8778
@olehzolotukhin8778 2 года назад
Кстати, такой прыжок з длинным зажимом может быть класной фишкой платформинга. Могу посоветовать SFPA. Там интересная физика. Длина прижка зависит еще и от розбега/ускорения песонажа. Большое спасибо за обзор. Полностью со всем согласен. Я тоже дотошно обратил внимание на прыжки и инпут лаги, Но спасибо что объяснил конкретнее.
@JeneVrode
@JeneVrode 2 года назад
Мы дождались его. "Тот самый обзор на Hollow Knight "
@Bloodford
@Bloodford 2 года назад
Я один узнал про многие вещи только при просмотре видео? Например про то что тень умеет юзать спелы, или про то что голубое озеро это дождь в городе слёз, афигеть
@ashleylaw1239
@ashleylaw1239 2 года назад
Каждый раз, когда Келин выпускает видос по Полому Рыцарю, я определенно точно иду его перепроходить. Это видео не исключение)
@The_Yolka
@The_Yolka 3 месяца назад
Как Келин и говорил, я до сих пор узнаю что-то новое о ХК. Например, сегодня я узнал 2 вещи: 1. Щит грёз блокирует лазеры в кристальном пике. 2. Падающие сталактиты в перепутье можно отбивать гвоздём.
@michel_2215
@michel_2215 2 года назад
Скоро походы будут, чтобы убедить всех, что хк топ метроидвания
@loreesnoield
@loreesnoield 2 года назад
Пацаны, это наш новый mossbag. Продолжает хайпить спустя 4 года.
@piraty_4493
@piraty_4493 2 года назад
Урааа, Ждём новый ролик по сборкам амулетов!!!!
@addictdrodraw22
@addictdrodraw22 2 года назад
Эх... а именно в холодном октрябре 2018 года я прикоснулась к ХК. При первом прохождении Полка (как я с братом называю лаского игру от Вишен) захватил визуалом. Именно визуал и дизайн самого мира и ГГ открыл дверь в достаточно ламповое общество, в котором сижу практически три года Честно, я уже перестала ныть про игру, начинающую на "С", с вопросом "Когда?" и ожидаю выхода или объявлении о дате релиза в другом фэндоме
@a.g.1746
@a.g.1746 2 года назад
Эти кадры из пути боли.... Меня прямо триггерит, будто я сейчас сам играю
@koro4ka574
@koro4ka574 Год назад
Когла 3-й раз смотрел обзор, увидел кадры со стримов "skurry" теперь иду пересматривать
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Ультрачилловый челик
@user-ty7re5ux7h
@user-ty7re5ux7h Год назад
Я прошел весь Белый дворец (но без пути боли) вобще не зная, что удар вниз можно выполнять по ловушкам. Почему-то посчитал, что только по живым противникам. Было интересно :) Особенно в месте на 30:15
@Vinforn
@Vinforn 2 года назад
вау. не думал что кто-то еще будет делать видосы по рыцарю. люблю эту игру.
@thegreatestchupocabra4460
@thegreatestchupocabra4460 2 года назад
Этапы моего прохождения: 1. Хм, популярный метроид, попробуем. 2. А почему он называется "Полый Рыцарь"? Это типа главный герой? 3. *Смотрит на фонтан в Городе Слез* А, вот кто этот Полый Рыцарь. 4. Стоп... Он что, закован в том Храме, на Перепутье? 5. *Ловит кат-сцену в Белом Дворце и Месте Рождения* 6. *Топает в Пантеоны, чтобы вызвать Лучезарность на смертный бой, ибо Полого убивать как-то жалко*
@TABErO
@TABErO 2 года назад
А мне управляемость очень понравилось, в белом дворце почти не страдал, а наоборот кайфанул. Хотя путь боли не осилил потому что быстро бросил из-за рассказов о сложности.
@Astarot_88
@Astarot_88 Год назад
Спасибо за обзор ! Побежал, покупать игру и прямо сейчас буду наверстывать упущенное :)
@sintestatik
@sintestatik 2 года назад
Прошел ее сначала на компе. Потом купил на ps4 - проходил и там и на вите по ремоут плей. Вчера по скидке купил на свич лайт. Вот что то заставляет в нее возвращаться, чем то цепляет. Вроде и нет навороченной реалистичной 3d графики, но в визуале есть изюминка, некий шарм. В моей библиотеке пройденных метрош присутствуют: ори1-2, соль и святилища, timespinner, chasm, axiom verge, shantae pirate curse и HGH, ИКОНОБОРЦЫ, AM2R, Batman-blackgate, hob, blasphemous, metroid-dredd, greak, castelvania-simphony of night/mirror fate/aria of sorrow/Dawn of Sorrow/Portrait of RuinOrder of Ecclesia, samus-return, ender lilis, grime. Полый рыцарь - топ!
@user-ok7lq5vs6z
@user-ok7lq5vs6z 9 месяцев назад
HK задал высокую планку другим метроидваниям, и это очень хорошо, так как они равняются на него, а это ведет к более высокому уровню качества игр в жанре. Тем же шутерам от первого лица так не повезло(
@mikeisaak23
@mikeisaak23 8 месяцев назад
пиздец....
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 4 месяца назад
Почему не повезло? Последние две части Doom шикарные. Жаль, что DLC к Eternal всё испортили.
@sadamotoSama
@sadamotoSama 2 года назад
Офигенный видос, я сорок минут на нём залипал. Кип дуинг вот ю дуинг бро. Келин, а ты видел видос фаерборна про AnyRadiance? Ваще жесть кста. П.С. опять дое***ся до прыжка
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Да, видел
@HeavenHEX
@HeavenHEX 2 года назад
Оо новые сборки амулетов, буду ждать видос
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d Год назад
Поздравляю с полумиллионом просмотров!
@nevermore8194
@nevermore8194 2 года назад
То чувство,когда прошёл HK с мышкой и клавой (/ω\)
@corie-
@corie- 2 года назад
Я так и на упоротом управлении в дарках играл)
@leyzi8669
@leyzi8669 2 года назад
И?
@leyzi8669
@leyzi8669 2 года назад
Я во все играю с клавы
@cgitvo
@cgitvo 2 года назад
Интересное видео. Надо будет ещё раз сыграть в ХК
@Gregory-vc2vs
@Gregory-vc2vs Год назад
С белым дворцом проблем не было, мне понравилось, узнал про путь боли из этого видео, надо будет попробовать
@Blender_aus_Deutschland
@Blender_aus_Deutschland 2 года назад
Высшие существа , этот контент только для вас...
@Blender_aus_Deutschland
@Blender_aus_Deutschland 2 года назад
Вау! Лайк от Келина! Легендарно!
@gamekillerpro6611
@gamekillerpro6611 2 года назад
12:45 автор молодец,выбрал правильный путь,качая ловкость (agility)
@russianbloomer
@russianbloomer 2 года назад
Сейчас или вообще?
@Gelmon
@Gelmon 2 года назад
В игре или в жизни?
@dan4ef400
@dan4ef400 2 года назад
Кстати, а как игра называется?
@user-jr4zv5gm7o
@user-jr4zv5gm7o 2 года назад
Каждый раз проникаюсь атмосферой игры и бегут мурашки
@lookingooddd
@lookingooddd 2 года назад
28:40 часто такое бывает, что при использовании Кристального Сердца линии не сходятся и ты утыкаешься в шипы
@SugarTean
@SugarTean 2 года назад
Ну как там с колизеем? Фхве.. Ладно Спасибо за прекрасный обзор на полового рыцаря xd А так спасибо за твою прекрасную работу
@user-zm8ol8tt5z
@user-zm8ol8tt5z 2 года назад
Маски: я улучшаюсь всего 4 раза это так мало Сосуды с душёй: 4 я улучшаюсь 3 раза Магия: вам повезло я вобше 1 раз улутьшаюсь Способности: ребята вы улучшаетесь?
@ikarofa2198
@ikarofa2198 2 года назад
Слышал про Rain World? Хотелось бы увидеть обзор этой игры) Это хардкорное выживание с элементами платформера, создана в 2017 году. Несколько мрачный мир и интересный лор, как любителю Холлоу Найта мне очень понравились :))
@petervotarum6020
@petervotarum6020 2 года назад
На самом деле после ролика дико захотелось снова поиграть в полого ) Сижу перепрохожу потихоньку. Со знанием происходящего идет в разы легче однако.
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Год назад
Лето 2024 "Лучше чем Hollow Knight или халтура года? Тот самый обзор SilkSong" "Тир лист всех инструментов" "Высасываем контент из герба Жнеца" "Лучшие сборки Инструментов" "Тот самый гайд на Лейс + прохождение без урона" "Сайд-квесты - Вишни гении?"
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Год назад
Оууу... думаю пора исправить на "Лето 2023"
@The_Yolka
@The_Yolka 10 месяцев назад
Обновляй каждый месяц до выхода Силксонга, пожалуйста
@ultrafun2227
@ultrafun2227 10 месяцев назад
Так, изменил на "Лето 2024"
@Paperochek
@Paperochek 5 месяцев назад
@@ultrafun2227 Я уже даже не смеюсь
@spdwgn94
@spdwgn94 2 года назад
Наверняка это избитая тема, но все же спрошу: есть ли вероятность ожидать сравнения такой эталонной м-вании как хк с общепризнаным отцом м-ваний как кастла сотн? Было бы интересно посмотреть и послушать чем хороша, плоха, что сделала правильно и не правильно она.(вопрос возможно нубский, но аналитику по данному вопросу очень интересно было бы послушать)
@asisjaj6849
@asisjaj6849 Год назад
Интереснее было бы увидеть мнение по bloodstained, как логическому продолжению и завершению идей sotn и aria of sorrow
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d Год назад
Зарплати 100 рублей за членство на месяц на сервере в Discord и пообщайся с Келином лично.
@Alexey-qs6nr
@Alexey-qs6nr 2 года назад
проблемы с инпутами я ловил, но вот вообще не могу сказать, что это что-то очень критичное. Играл с клавиатуры. Единственная проблема, которую я словил, была на вознесшемся/светозарном маркоте, когда приходилось делать рывки с заряженными техниками гвоздя - почему-то частенько в таких условиях не делался дэш.
@kgutguf3461
@kgutguf3461 2 года назад
Мне нравится то что можно прокачивать в играх свое тело, мастерство оружия и.т.д. Только не нравится система лвл который даёт тебе очки статистики которые ты можешь вкладывать куда в душе угодно. Более интересная система когда ты в основном выполняешь конкретное действие, и именно только та характеристика улучшается за счёт этого действия.
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Год назад
С каждым просмотром этого видео Силксонг приблежается на 40 минут!
@glebandtimekickgd2213
@glebandtimekickgd2213 2 года назад
2:05 когда слышу этот звук, он меня аж за душу хватает....
@demchukRD
@demchukRD 2 года назад
Огромное спасибо за видео. Холоунайт это моя первая игра в которой я выбил платину . И очень радует что по этой замечательной игре ещё есть что сказать.
@skyzx710
@skyzx710 2 месяца назад
ютуб, я пересматриваю этот разбор уже в четвертый раз, может хватит мне его рекоммендовать?)
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Год назад
19:10 1. Амулеты, дающие доп урон, доп хп и тд(увеличение цифр), крепкий панцирь, тяжелый выпад, шаманский камень, ловец и пожиратель душ, ловкач, хрупкие амулеты, искажатель заклинаний, быстрый гвоздь, длинный гвоздь, метка гордости, быстрый фокус, глубокий фокус, повелитель грез. Амулеты с уникальными особенностями: компас, рой, трюкач, песнь гусенички, элегия куколки, непоколебимое тело, ярость павшего, колючки, панцирь бальдра, тремогнездо, герб защитника, пылающее чрево, амулеты на живокровь, кровь улья, споровый гриб, пронизывающая тень, облик унн, ореол мастера гвоздя, песнь ткача, shit грез, мрачное дитя, беспечная песнь. Итого: 16 на цифры, 24 с уникальными эффектами. Эмм... а зачем я это написал?
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j Год назад
Для наглядности
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Тут ещё важно понимать, что амулеты на цифры тут являются билдообразующими, а не просто "+урон и ладно". Один лишь шаманский камень меняет приоритет в геймплее, например
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j Год назад
@@Kelin2025 ну я в hk не играл,но я могу же амулет взять на ближника для более частого отхила ,может для мага это и обязательно,но для меня это просто возможность использовать Ману чаще
@star__wolf
@star__wolf Год назад
Минутка духоты: если уж придерживаться такой логики, то ореол мастера гвоздя тогда тоже относится к первой группе, а не ко второй)
@voider5561
@voider5561 2 года назад
Ждёмс следующую часть.
@user-dl1fz3iu7r
@user-dl1fz3iu7r 11 месяцев назад
28:49 только сейчас, пересматривая это какой-то там раз подумал, что это мог бы быть амулет, выдаваемый в начале белого дворца на 0 или 1 слот, это было бы очень круто
@Jams_Filtzroy
@Jams_Filtzroy Год назад
Очень бесит, что после зацепа за стену можно прыгнуть лишь спустя пару кадров. Это делает некоторые скипы очень сложными. Вот ты видишь, что рыцарь зацепился, нажимаешь на прыжок, а он не прыгнул и ты уже стоишь внизу.
@demonmefisto1506
@demonmefisto1506 2 года назад
Я офигел от такой жизни! Прошел игру 4 раза, на 100+ процентов (но пантеон халлоунеста не осилил) и только сейчас узнал о переименованном рогаче и истинной причине заражения перепутья
Далее
ПК с Авито за 3000р
00:58
Просмотров 89 тыс.
Wallem - Харизма (пародия Beatrise)
00:24
Тот Самый Обзор SIFU
31:27
Просмотров 189 тыс.
Baby Herobrine'S Dad Is Wonderful, Isn'T He? 👍️
0:47
МАЙНКРАФТ НО ЭТО ИГРА 4 В РЯД
0:50