Всем доброго времени суток, любимые мои! Ближайшие Вошедшие будут чисто по хоррорам, поэтому я постараюсь сохранить какую-никакую криповую атмосферу, а не вставлять одни скримеры. На этом целую вас в щечку и желаю хорошей недели
Ля клёво. Наконец-то в хоррорах додумались до механик, ограничивающих прятанье в шкафчике. Тут интересно придумали тратится кислород. Можно сказать позитивное наследие фнафа, который полностью строился на том что ты прячешься в коморке где двигаться нельзя, и нужно же хоть какие-то механики вводить в хоть сколько-нибудь игровой форме. Единственное что этот инди-хоррор про то как чел прячется в мусорке вряд-ли станет таким-же оверхайпом. Он выглядит как уже доставший всех PS1 стиль. Да и в целом результат какой-то слишком неприятный какой-то. Всё рябит. Играть не хочется в такое не потому-что страшно, а потому-что... хз как сказать, она не похожа на проект которому светит оверхайп. В отличие от следующей игры в нарезке, где графика ещё более всратая, но получилась какой-то приятной глазу. Ходишь такой и кайфово смотреть на эти улочки, фонарики. Самое то чтоб от монстра побегать. По красивому лёгкому кварталу, да и монстр не монстр, а приятный чел, у которого просто роль такая, брать и преследовать плеер контроллера, а так он хороший чел.