Друзья, я был простывший на этом видео, думаю это заметно по голосу, но после видео я совсем потерял голос и не могу сразу записать следующий видос, там что возможно завтра и послезавтра выйдут другие, заранее записанные видосы, а как поправлюсь - продолжим! извиняйте =) А так же я очень сильно осветлил видео, ОЧЕНЬ СИЛЬНО, но к сожалению ютуб всё равно сделал своё дело, так что терпим xD
в первой части мы тоже были член организации UNPSC вспоните касеты которые мы подбираем (например в Первомайском шоссе, на первой вышке справа от входа) Там где инструктор рассказывает об Печерской зоне. И опять же вторая часть идет после первой по сюжету. Т.е изначально все было сделано на коленке база в каком то депо находилась. Тут же прошло время сделали новую базу новое снаряжение и т.д.
Сначала действительно есть некоторое неприятие базы, а потом видишь этот супермаркет вместо предыдущего вагончика и терминала неудобного и как-то уже понимаешь, что так действительно лучше 🌚
УАААА!!! вот это скорость) отличное intro! 4:20 - прыжки! 4:48 - классно когда за лестницу можно держаться любыми выступающими областями игрока)) как в блейд эн сорсери) 12:45 - поддерживаю.. ну понятно что разработчики нацелены на западную аудиторию, бабла больше 20:20 - вот здесь можно прерваться и пойти поиграть самому) потом вернуться поиграл... странное ощущения от игры... вернулся в первую часть и она ощущается приятней... может потому что в steamVR. данный билд игры запускается отдельно из WMR, контролллеры замирают если трекинг головы пропал, приходится перезапускать, и вообще у меня жуткий дрифт стиков, а в steamVR его нет. думал даже рефанднуть - приходилось раз 10 перезапускать... 23:47 - а почему у Вас тело не вращается при поворотах головы? я тоже так хочу) 26:50 - кстати! хорошо видно, как лучи хуанга работают!) 51:15 - поздравлямба) здорово, конечно, что сделали некую добычу... что не просто так валяется и нужно искать свой подход) 53:18 - одна ошибка и ты ошибся (с) 5 секунд отделяют от - "хп есть не ссать!" до - "сдохну щааааа!" 57:03 - если приглядеться, она, похоже, состоит из плёнки... былоб здорово еслиб её можно было послу "усмирения" собирать - наматывая на кассету и прослушивать и получать инфу полезную (советы/подсказки к схронам) 1:07:30 - да в ручную было прикольнее - можно было перехватывать другой рукой 1:10:30 - да знатно поработали с магазином! 1:12:18 - после апдейта, какой-то из них у меня пропал, и ещё один найденный на вылазке 1:13:02 - да, а это вот даунгрейд.. надеюсь поправят 1:15:03 - можно но не на турниках) 1:16:30 - paarkour!!! - кстати, хороший таймкиллер наряду с шахмат..шками у меня был только один баг в обучении - планшет не цеплялся похоже с шуфлядками не стали заморачиваться... может в будущем завезут
Да это ранний билд, пока еще много багов будет и плохой оптимизации, это нормально, первая часть у них так же выходила, ее 2 года до ума доводили :) А тело у меня поворачивается за головой, наоборот оно и должно поворачиваться вместе с головой, а так в настройках есть настройки, где джойстиками поворачивать, головой или гибридная и так и так :)
для тех у кого дрифтят стики, надо в плавающем окне steamVR, в настройках, выставить use steamVR as openXR, и тогда при следующем запуске игра будет идти под стимом и дедзоны будут работать выставленные в wmr настройках стима.
@@MaximTrezviy Показалось, что немного больше, чем первая нагружает, но это ранний билд, так что не удивительно 🤷♂️ В целом думаю будет так же или даже лучше, в плане оптимизации :)
@@MaximTrezviy Да, я тоже заметил, что эта немного больше нагрузки выдает, но ничего удивительного, игра новее, да и первый день раннего доступа, впереди еще куча всего до полной отполировки :) Если помните, то первая часть на старте и в конце, это вообще разные игры абсолютно))
@@DesertEagle50 Ну понятно. Но мне всё равно не очень зашло, но это чисто моя тема))) Так то по задумке у них всё норм и сделано неплохо :) А это еще ранний доступ)
Привет сталкеры, кто в первой части нашел дружелюбных спавнов? Я двух уже нашел, живут со мной в вагончике) По игре впечатление пока неоднозначное. 1) Дайте игрокам выбор одежды. Сделайте скины даже платными, как по мне все от этого выиграют. 2) Безжизненая база тоже гнетет, вместо терминалов посадите секретарш симпотных, раз уж так базу вылизали. 3) Откуда в России американские полицаи? Что бы по нашим не стрелять? Тогда ладно. 4) Стреляные гильзы для поиска аномлий можно использовать?
😁😁 Ага)) Ну в целом к концу видео я даже привык =) А так у них вроде по сеттингу мы исследователи группы ООН, поэтому у нас и экипировка их получается, ничего не поделать))
@@noivi раньше тоже были. Только там по лору ООН был в глубоком кризисе, потому что исследователи не вывозили запросы ООН по добыче артефактов, и когда исследователей достала эксплуатация, они совершили массовый самовыпил. После этого происходит действие первой игры. А действие второй части либо до этого, когда комитет БЫЛ в расцвете сил, либо после, когда выбрался из кризиса. Мне кажется, что после всё-таки, потому что много электронных приборов стало
@@MAD_PsuchO Ну у меня 3070ti, хай настройки в ВД, 3000х3000 в стим вр, и высокие с медиум тенями в игре, всё норм вроде :) Хотя во время записи слышно, что компьютеру тяжело)
@@dzhonishock2674 В дискорде игры можно поискать напарника, таких людей много, кому нескем :) Ну или в у меня в дискорде, но у меня там совсем мало активности))
Круто! Пока могу только смотреть, ибо она как и большинство VR игр рандомно крашатся без какой либо ошибки. Система исключительно мощная, так что полагаю это нехватка оперативки (32гб). Как считаешь?
@@ParaglidingManiac Ой, ну даже не знаю, на самом деле причин миллион, но я сам играл раньше на 32 ГБ оперативки, всё норм было :) А какой сетап компьютера и через что запускаешь? ВД или что другое?
@@noivi i9-14900KF 32GB RAM MSI 4090 24GB SSD Samsung 2TB Запускаю через VirtualDesktop. Такая же проблема ещё с одной игрой, это HL Alyx. Тоже хаотично поработает от минуты до 10 и вылет. Обычно на подгрузках в самих играх. Докупил ещё 32гб оперативки, всё равно хотел. Заодно и посмотрю поможет ли.
@@ParaglidingManiac Офигеть, да на таком монстре мне кажется, может вылетать только если разогнан проц, иногда когда разгоняют, то в некоторых играх он улетает в отказ)) А если понижать настройки, тоже вылетает?
@@noivi Только убедился что ни проц ни видюха не разогнаны. Так и есть. Попробую понизить процессор и протестирую. Спасибо за идею! EDIT: Спасибо тебе, добрый человек!!:) Чуть понизил частоту процессора и всё работаерт идеально! Видюху не трогал.
@@dzhonishock2674 Есть на канале первый взгляд на демку Z.o.n.a Origin, это почти та же игра, но ее делают по-новой, думаю, когда она выйдет я в неё поиграю, а в прожект икс не буду :)
@@AndreyBorodaS Ну есть дискорд самой игры, там много людей :) Можно попробовать в моём, но у меня там почти никого, хотя пара человек вчера писали, что ищут напарников)
@@noivi о отлично, может я присоединюсь. Я её только купил и не играл в первую но в курсе что и как. Пасибо. А ваш дискорд есть где-то в описание канала?
Ti ne ponyal mir Igri. Mesto naxoditsya pod upravleniem United Nations Pechorsk Special Committee (UNPSC) tak chto eto ne imeet otnoshenie k sovetskoi armii ili chemuto podobnomu, da mesto gde-to na territorii USSR no rulit vsem United Nations v etoi zone . Bolee togo igre delala Litovskaya studia tak chto ozhidat sovetskuyu formy ne stoit
Я прошел первую часть и читал все записки)))) Я отлично понял мир игры =) В игре все внутриигровые записи на русском языке и в записках первой части четко упоминалось, что действия происходят в советском пространстве, первая часть была полностью оформлена под советский стиль, что и продолжается во второй части, в остальном мире. Просто теперь во второй части мы играем по времени позже и уже за более прогрессивную базу ООН в Печорске, поэтому и база и исследователь более современно укомплектованы.
Причем тут сталкер вообще ?! Меня просто убивают эти сравнения. Радиус 2 это голимый польский шутан. Если бы он был не в ВР- никто бы в это говно и играть бы не стал. К сталкеру: ни геймплей, ни экономика, ни антураж, ни все вообще не имеют отношения к сталкеру. Да, тут тоже есть детектор аномалий и аномалии. Но это все чем похожи эти игры. Понятно, что они делали в надежде на фанатов сталкера и метро. Но то , что у них получилось- стандартный ВР шутан с некоторыми текстурами и моделями, которые близки людям с пост советского пространства.
@@nauvofact993 Сталкер в том, что это игры одного жанра, в том что это игры вдохновленные одной вселенной :) В ВР не реализуемы на данный момент игры с живым миром, как в сталкере, я про наличие нпц. В сталкере тоже нет всего того, что вы перечислили, это сделали мододелы, а так это галимый криво сделанный шутан :) А так это две игры одного жанра с одним сеттингом и вдохновленные одной вселенной Пикника на обочине)) В реалиях ВР - это одна из лучших игр (я говорю про первую часть, потому что вторая еще в раннем доступе), поэтому приводить сравнения по типу ваших - странно))
Если раньше не смотрели ВР видео, то это сложно да =) Могу дать совет, который давал друзьям, просто не всматривайтесь в видео, то есть смотреть не сфокусировано, периодически отводить взгляд)) У меня то еще очень стабилизировано))
@@_midnaid_ Чет много фигни приплел 😁 Это ООН, а не НАТО, да и не надо сюда политику приплетать) В играх, могут рисовать, все что им в голову придет, в рамках морали и я всегда норм к этому отношусь, но ток если это сюжетно обосновано)) Смысл моего фи был не в непосредственно "ООН базе", а в отсутствии аутентичности той обстановки, как в первой части, там если что тоже не советская база была и тоже технологически продвинутая, но она соответствовала обстановке, а не просто слизана с американских НЕ активизированных баз :) Поэтому не туда смотрите, я политику в игры не тащу никогда))
Чем больше кооператива и онлайна- тем игры примитивнее, дебильнее и не интереснее. Яркий пример Dead Space. Так что игра уже покатилась в говно. Атмосферы с супермаркетами в зоне- опять для маленьких детей бредятина какая то. И так на каждом шагу. Ассоциировать себя с ГГ , который в зоне отчуждения ходит по супермаркетам и набирает себе шмоток. Ну это мечта 12 летних негров . Я не знаю что в этом хорошего или интересного?! Опять. Каки то призраки , раздробленность на какие то уровни, как в 90ых в играх. Короче все хуже и хуже становится. Идёт не в сторону атмосферы сталкера, а в сторону Dead Space с его дебильнейшей 3тьей частью. Атмосфера - сталкер - это безнадежное одиночество дороги, поиск артефактов в одиночку, когда тебе не на кого рассчитывать кроме себя, амбиент, да все это и создавало ту атмосферу сталкера. Эта игра не имеет НИКАКОГО отношения ни к чему из перечисленного. Зачем ее сравнивать со сталкера всем ? Просто потому что идиоты. А в игре есть немного советских текстур, а ля метро 2033. Вот и вся схожесть, но дебильные блогеры все в один голос про сталкер поют
@@noivi Да я уже 5ый год в ВР. Пришёл в ВР через DCS World. Даже не пробуйте- это не для вас с вашими навыками в умственном развития, как мы уже поняли из вашего предположения в мою сторону. Я проходил и ITR 1 и наверное ещё в 90% всех известных проектов на ВР, которые есть в СТИМ и META STORE. Так, что опыт имеется. А вы ВР только купили ? Поиграв несколько дней в ITR 2 скажу следующее: Игра конечно параша полная!!! Первую часть еле прошёл из-за кринж врагов тёмных силуэтов разговаривающими голосами домохозяйки и маленькой девочки. +эти волны, какой то дятел только мог такое придумать одноизвиличный! Тут же тень какого то американского полицейского пончиков обьевшегося... ну просто бред сумасшедшего на каждом шагу. Это не крипово даже - просто голимый бред! Но в первой части было хотя бы интересно играть. Тут же сложность - привет САМЫМ дебильнейшим модам на сталкер. АНОМАЛИИ НА КАЖДОМ ШАГУ! Есть места без аномалий, НО в большинстве мест на карте, особенно куда надо идти- их нереальное количество. Просто одна на другой, как буд то в сталкере в аномалии ищёшь артефакт, только так пол карты. ПОСТОЯННО ТЕМНО! Время идёт на столько быстро, что 99% времени вы будете в темноте. Почему ? Тут мы опять возвращаемся к днищенским детским идеотическим модам на сталкер... СЛОЖНОСТЬ ВРАГОВ на перестрелки с которыми и будет уходить весь световой день! Они ВСЕ сразу оповещаются в ту же секунду, как один из них видит 1 пиксель чёрного автомата в КРОМЕШНОЙ темноте со 100 метров на фоне тёмного колеса. Причём можно стоять в полный рост с включённым фонарём на 102 метрах и они в упор всей толпой вас не заметят. Враги что в ушанках - умирают с 2 - 3ёх выстрелов в голову. Видать БРОНЕУШАНКИ с БРОНЕФУФАЙКАМИ у них. Солдаты, что все в броне и касках мрут практически так же, как и Печкины в ушанках. У ВРАГОВ БЕСКОНЕЧНЫЙ БОЕЗАПАС! У вас же каждый патрон на счету - все перестрелки сводятся к тому, что бы сидеть как ссыкло под градом пуль за каким то укрытием и когда черех пару минут град пуль прекращается - высунуться и успеть убить кого то. Потом всё по новой. Ну просто дроч, самая конченая F5 F9 и это всё ещё в нереальной спешке, потому что - ПРИЛИВЫ ! Кто это придумал - ему в голову надо забить гоздь. Дебильнее ничего придумать нельзя. Это что Марио на денди, что бы постоянно бежать куда то сломя голову и через сейвы экономить секунду каждую. Видишь дом, сейвишься... обыскиваешь дом и зная что где уже лежит загружаааешься и всё собираешь. А потом быстро быстро сейвишься снова. И ТАК ПОСТОЯННО ! Иначе вы НИХРЕНА не успеете при свете дня. Ночью, кстати, нет смысла выключать фонарь в перестрелках - они всё равно по свету не понимают, что вы за углом стоите. Зато 110% видят ваш пиксель В ПОЛНЕЙШЕЙ ТЕМНОТЕ где то там в конструкциях автомобиля за которым вы сидите в 100 метрах... Да от этого всего хочеся блевать ! Как бы я не любил сталкера, но в этот кал играть просто невозможно ! Да и не интересно, всё одно и то же. Можно просто пройти первую часть. Вторая - не нужна , они пошли не в том направлении. Просто шаромыжники бракоделы эксплуатирующие опять СССР сеттинг. ГОВНО !!! СТЁР И ЗАБЫЛ !