Помню в ролике про бладик он сказал что на графику в рпг играх обращать внимание нельзя а здесь он говорит что в dark souls 2 то есть рпг плохой графон
@@softly4227 Там она реально выедает тебе глаза поначалу и очень раздражает медлительность игры. Всё это в совокупности не даёт тебе начать в неё играть.
меня одного смущает, что он в начале игры гонял в сверх тяжёлой броне с тяжеленным оружием, нормально при этом кувыркаясь , а в нескольких моментах замазал количество душ. попахивает читами
обожою серию тёмных душ и демонов тоже люблю, прошёл все эти игры раз по10 минимум. Наслушавшись Шевцова купил бладик, что таить, я ахуел, она намного, намного сложнее любой игры из серии тёмных душ, не тяжелее демонов, но всё равно жесть. Мне НЕ понравился ГЕЙМДИЗАЙН локаций, всё одинаковое и непонятно куда идти, босы скучнее, но я совру, если скажу, что играл без удовольствия.
Играй в дс2 (Хилак нет )(эстус это хуйня на один глоток если пополнил его то все монстры возродятся)(просто броди по локации и получаешь пизды пока не накопиш на кольцо вампир(но Хилак серавно мало )(ты не можешь сбежать от пидрилы с алебардой так как он бьёт в 180от себя так ещё и быстрый )эту боль я познал не дойдя и до 1 босса
Да он и 3 часть похоже тоже не прошёл. Судя по всему дошёл только до хранителей бездны (везде где его стрим на нем доспех рыцаря лотрика, а остальные очень похожи на вставки из других стримов/роликов).
От того что он не допроходил остальные части, ибо они ему в душу не впали, не лишается права называть себя фанатом. Я вот первый не допроходил, ибо скучнее остальных, да и легче(в демонов не играли, плойки третьей нет), и только поэтому меня нельзя называть фанатом серии? Бред.
@@narciss98 Секиро уебищная не только, как соулс-лайк(сколько не говорите, это - соулс-лайк. Удары, анимации, фляги, даже интерфейс). Секиро уебищная, как игра. Куча механик, взятых отовсюду, однако ни одна не была раскрыта. Стелс - залупа, моды на руку - бесполезно, парирование - заебывает, учитывая, что благодаря закликиванию двух кнопок(парирование и удар) ты побеждаешь. Нет разнообразия в оружии и броне. Когда в ДС ты боишься идти в какие-то закоулки, ведь тебя там могут отыметь, однако ты идёшь, ведь там может быть броня или оружие. В Секиро этого нет. Не хочется драться, не хочется изучать локи, не хочется слушать одинаковую музыку на каждом бою с боссом, не хочется играть блять! (Я прошел Секиро до монахини, которая идёт перед Драконом, однако позже дропнул. Даже Nioh куда лучше)
5:21 - Это можно сравнить с перепихоном... перепихон к которому ты долго шёл, тратил время, силы, время, деньги и все ради ПАРЫ МИНУТ. Пары минут, itpedia? Мне тебя жаль
Как ни странно, после ds3, секиро мне показалась в разы проще так как там тебе просто надо изучить какой нибудь навык чтобы убить босса, приловчиться и заучить тайминги все. Прекрасный пример это охотник на синоби, где для его победы тебе просто надо научиться втыкать его копье в землю
В Секиро скорее на каждого босса своя тактика и если ты ее освоишь, то его будет проходить в 2-3 раза легче, а в дс3 тактика зависит не от босса, а от твоего плейстайла ( класса прокачки ) и почти все боссфайты за условного рыцаря у тебя будут одинаковы, либо очень походить друг на друга
То чувство, когда не говоришь о схожести Dark Souls III с Bloodborne: Одно из самых интересных обсуждений - сходство Dark Souls III с Bloodborne. Я не буду утверждать, что похожи они или нет, но очевидные сходства отрицать нельзя. Движёк тот же, механика та же, боёвка та же, голоса героев те же, сеттинг тот же. Сеттинг тоже стал больше походить. ...
Второй дарк, как раз, лучшая часть по геймплею. Лучшая боевка, лучшее пвп, все механики работают, нормальные рабочие арены, рабочие ковенанты, боевые стойки, все предметы полезны. Игра более строгая к скилу и тактике. Нормально работает баланс, кроток, яд и прочее. Лучшая пиромантия, которая действительно идет, как отдельный класс, и с которой действительно можно играть в pvp. Лор в игре нормальный, не надо тут ля ля. Худший лор как раз в третьей - полностью копирует первую часть, со всеми нпс и прочим. Хватит уже слушать всяких псевдогеймеров с ютуба. Лор второй части - единственный лор, который рассказывает совершенно другую историю (а не опять про всякие возжигания), и справляется он со своей задачей отлично. Единственное, с чем можно согласиться - это боссы. В Ds2 они убогие в большинстве своем. Но это не значит, что в ней нет своих представителей. Резюмируя, хочу сказать, что вторая часть показывает нам вселенную ds под другим углом, с другой, самобытной историей, что плохим быть не может. А геймплейно и технически она и вовсе лучший представитель.
2:00 Хидетака Миядзаки не принимал участия в создании второй части тёмных душ. Он только консультировал. Да и графика в школяре достаточно приятная по крайней мере если сравнивать с 1 дс’ом.
благодаря тебе я купил когда то бладборн, это было нечто, я завис на первой локации часов на 12, и получал пизды от любой неосторожной попытки взять игру нахрапом. и когда мне только показалось, что мои кривые пальцы немного распрямились, Герман провел мне 6-ти часовую лекцию о том, что значит быть ничтожеством! и вот игра пройдена вместе с дополнением, все босы избиты и, как говориться, - кошмар повержен, но осталось ощущение некой не заполняемой пустоты, тоски по былым временам, когда каждая победа дарила нескончаемую радость и умиротворение, как будто отпустил душу на волю! я хочу повторения этих ощущений и обязательно попробую дарксоулс3 !!! спасибо тебе!!!
Dark Souls 3 очень понравилась. Хорошая игра. А вот в Bloodborne не играл. Кстати и Dark Souls 2 мне тоже очень понравилась. Но если вы не играли в первую и вторую, а сразу в третью часть играть начали, то думаю прошлые игры вам вряд-ли зайдут. Чисто из-за графики.
да я больше скажу после игры в ДС3 на максималках я решил пройти ДС2 , она мне даже больше понравилась, только с управлением в начале пришлось повозиться) и на всякий слушай приготовился играть ДС первую часть, скачал, сделал все настройки для управления, графики и фикс от всяческих ошибок)
Евгений Прохоренко не только из-за неё. В первой части сконнектиться с другом было очень-очень сложно. Мы проводили по 30-40 минут, пытаясь увидеть знаки призыва друг друга. Во 2-ой части такой проблемы нет. К слову, мы нашли способ сократить 40 минут максимум до 10-15. В свойствах DS поставить бета версию. Может, конечно, баян, но всё же.
не только из-за графики. Еще из-за разнообразия босов и врагов дизайна скорости сложности. После 3 и бладика я в 1 и 2 играл исключительно из-за лора и ознакомления с серией. после 3 и бладика 1 и 2 дс оооооооооооооочень легкие и оооооооооооочень медленные. но я всеравно прошел. это великие игры. Но всем кто захочет играть в ДС серию я советую сначала играть именно в 3дс ибо считаю её (после прохождения всех частей) квинтесенцией идей и геймплея серии дс.
легкая. после 3дс и бладика я прошел 1 дс за 20 часов. ни на одном босе не умер кроме ложе хауса ибо это не бос а наебалово где еще бежать до боса 5 минут реального времени. дс 1 ооооооочень легкая после дс3 а дс 3 после дс 1 и 2 будет чуточку сложнее. я дико сомневаюсь что ты с 1 попытки убил мидира или фриду с тремя стадиями, потому что ни в одной из частей кроме дс3 нет 3 стадий у боса ты просто не можешь это предугадать. А играя сначала в 3 часть и потом в 1 и 2 (вторая чуть сложнее первой) ты все знаешь наперед + босы жутко слабые. в дс1 лбтый дисбаланс шмота (броню можно прокачивать о чем речь блин) я получил меч черного рычаря в самом начале в городе нежити и прошел с ним игру ибо он выносит босов с 4-5 ударов. если прокачать. в дс 3 ты никого не вынесешь с даже с 10 ударов при первом прохождении даже прокачивая все на макс. 1 дс не имеет никакой ценности геймплейной щас, когда есть 3дс. чисто лор, сюжет, атмосфера и историческая ценнсоть. как игра 1 и 2 (особенно 1) безбожно устарела. хотя игре всего 5 лет.
Евгений Прохоренко не знаю. Я прошел на платину бладборн, прошел(в то время еще не на платину) солс 3 и решил пройти второй солс. Мне понравилось, но в соло в нее скучно играть Зы играл с другом
в конце игры делаешь 15 когда в бладике 20 уже с самого начала , темболее там есть концетрация(мана) и если ты пользуешься специалными атаками или заклинаниями , то надо переливать уже меньше 10 может быть от тебя зависит
А вас тоже уморило, что Лёша на 3 локации с рыцарями бездны на 1 нг (малое кол-во хп, маны и стамины, + 0 уровень эстуса) Смог нацепить сет Сигварда и взять одновременно в руки булаву Морна, меч изгнанника и иритильский меч))))0)0))))0)
Не знаю почему но начинаю пересматривать видосы 15 16 года это вроде обзоры и нет смысла их пересматривать но для меня это знакомствой с Лехой прям на душе тепло пойду обзор на ватч догс посмотрю
Кое-где ты не прав: 1. Щит в DS 3 используется в основном не для парирования, а для блокирования атак, что облегчает битвы. 2.В DS 3 не 11 аптечек, а 15(хотя их еще найти надо) 3. Геймдизайн и Левелдизайн - все же разные вещи.
Я сам сначала думал, что он говорит про бб, но когда он начал вспоминать бб.... У меня в мыслях : "Какие нах*й 6 часов?", тем более, что сначала он играл за пироманта, которая босса *бошит на раз и два.
Чтож, я всегда проходил игры на безумных сложностях, потому и особой сложности в тёмных душах не почувствовал - постоянные смерти привычное дело. Да, для новичков жанра это действительно может стать шокирующим опытом, действительно, ведь уровня сложности то нет, он по умолчанию безумно сложный. Но именно поэтому это круто, своего рода вызов, наверное.
Знаю, что пишу слишком поздно, но Хидэтака Миядзаки не работал над вторым дарк соулс, он в это время был занят бладборном. Так что на 1:46 должно быть имя Томохиро Сибуи и Юи Танимуры(ебанутые японские имена) - разработчиков второго ДС.
Для меня все равно вторая будет сложнее 3й т.к. там хоть кувырки не поломанные. Помню как во втором дсе уклонялся специально под меч и т. Д, в третьем же можно зачастую просто ими спамить.
Лол, прикол в том, что dark souls 1 цепляет в начале только избранных, и то не всех. С самого начала он играется через силу и только, а вот потом уже ты даже не замечаешь как начинаешь в него рубать без остановки так, что от компа/консоли уже не оттащишь
Хех, вспомнил как я играл в первый дарк... Тогда показалось что управление полностью прохуячено и в это невозможно играть, но надо попробовать, чтож это за дарк такой.