Тёмный

В EU 5 ТЕХНОЛОГИЙ НЕ БУДЕТ! Будут достижения - Дневники разработчиков Tinto Talks (EU V) 

Papa Kwazi
Подписаться 71 тыс.
Просмотров 14 тыс.
50% 1

Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/4bnmeF7
Промокод KWAZI снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр
kupikod... - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Смотри мои видео на канале купикод - / @productionby-kk
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqx4uPgM
____________________________
В проекта Цезарь (по сути Europa Universalis 5) будут эпохи и институты, но работать они будут не так, как в EU 4. Подробности в видео.
Текстовые дневники на русском:
pdxint/...
Мой телеграм с анонсами и не только: t.me/papakwazi
❗ Переходите на Boosty или Sponsr, где я выкладываю мегакампанию по играм парадокс БЕСПЛАТНО для всех:
sponsr.ru/papa...
boosty.to/papa...
_____________________________
Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
Если нравиться - поставь лайк.
Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|
#europauniversalis #eu5
В EU 5 ТЕХНОЛОГИЙ НЕ БУДЕТ! Будут достижения - Дневники разработчиков Tinto Talks (EU V)

Опубликовано:

 

12 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 83   
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 месяца назад
Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/4bnmeF7 Промокод KWAZI снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотри мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@kupikodproduction Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqx4uPgM
@EhoTenchi
@EhoTenchi 2 месяца назад
Не будет технологий, я думал ждать длс надо будет на технологии 😂😂😂
@londelluck7693
@londelluck7693 2 месяца назад
Не подкидуй им идеи
@fleizer1002
@fleizer1002 2 месяца назад
​@@londelluck7693дизлайкаем, СРОЧНО!!!!
@ilyazavodovskii9990
@ilyazavodovskii9990 2 месяца назад
Меня кстати по скринам напрягло такое количество техов с описаниями типо: +5% к этому, +10% к тому. Как бы не было что из-за такого колоссального количества проходных техов и их бесполезности игроки просто забивали болт на технологии и ставили их в автоматический режим. Ну и отсутствие идей это тоже такое себе решение. Надеюсь не будет как с Викторией где все страны по сути одинаковы, идеи все же выражали некую идентичность в лице бонусов. Да, вроде пообещали что-то в технологиях добавить, но во-первых непонятно что и в каких эпохах они добавят более мелким странам. Во-вторых в принципе это разбиение на эпохи очень сильно ограничивает игрока. Смысл играть за Швецию например, захватить уже пол мира за 400(!) игровых лет и и так уже быть самым сильным чтобы только к 1700 году получить их бонусы на армию? Типо реалистично, но с точки зрения удобства геймплея бред полный. Ну и в третьих вопросы к балансу этих технологий, я конечно понимаю что игра не про баланс, но с таким подходом мажоры которые всю историю были успешные, например Франция, станут абсурдно сильными из-за огромного количества уникальных технологий во всех эпохах. Все таки нац идеи были ограничены в количестве и это было правильно
@metjeler5634
@metjeler5634 2 месяца назад
В сингле то бонусы эти будут бесполезны, это да, но вот в сетевых играх оно будет решающим. Проблема в том, будет ли игра настолько же интересна для сетевой. А для этого нужен большой перекос игромеха в военку, в чем у меня сомнения что он будет.
@syberianbeast6767
@syberianbeast6767 2 месяца назад
Я бы хотел реализацию технологий по типу что у них есть с институтами в 4-той Европе , например ты делаешь уклон в развитие военки и у тебя открывается к примеру стремя(да я знаю что онг было открыто задолго), учитывая что к примеру монгольская империя расширилась от Корё, до Венгрии, то технология быстро распространяется от провинции Каракорум, до Крыма, а уже пооом медленно перекидывается к соседям, где уже соседним странам нужно принимать технологию, чем больше она распространена по стране, тем она дешевле в золоте к внедрению, и кстати внедрение тоже надо сделать не мгновенным, а чтобы примерно год занимало, типа реформы. Это моя мечта уже лет 10 в уме весит, а разрабы сделали что то похожее только для институтов.😢 Радует что хоть ополчение и гибель населения они вроде как делают похожей на "император Рим" именно это я жду ещё со времён 2 медивла tw.
@Arthur_Brante
@Arthur_Brante 2 месяца назад
Я надеюсь аналог миссий сделают более гибкими, потому что очень бесит, когда для выполнения миссии в еу4 не хватает одной провки, которую давным давно отжала сильная держава или твой союзник
@ilyazavodovskii9990
@ilyazavodovskii9990 2 месяца назад
За больное вспомнил. В вике в недавнем длс добавили запись для Персии, там очень много нужно захватить, и мне для выполнения не хватило небольшой безлюдной провки в пустыне, которая была под Россией, на севере моей страны где-то в Казахстане. Как же я с этого горел, когда ты прикладываешь столько усилий, захватываешь огромное количество важных территорий, но из-за одного нахрен никому не нужного куска пустыни не можешь выполнить задание. И меня пугает то, что это очень свежее длс, как-то не видится чтобы разработчики учились на своих ошибках.
@trevile3538
@trevile3538 2 месяца назад
@@ilyazavodovskii9990 я бы сделал что если и нужно захватить определенные провки, то просто сделал бы процент от общей площади региона для выполнения миссии, например чтобы там сформировать Россию, нужно иметь 80% региона России
@Naib-Al-Goev
@Naib-Al-Goev 2 месяца назад
​@@ilyazavodovskii9990Европу и Викторию разные студии разрабатывают
@арбузочел
@арбузочел 2 месяца назад
​@@ilyazavodovskii9990 нет чтоб сделать типо "захватите 80% из вышеперечисленных территорий и контролируйте (допустим) Тегеран, Кабул и Багдад
@maksimmikheev5896
@maksimmikheev5896 2 месяца назад
Выбор ветки звучит не очень, прям совсем. Ещё в Риме мне не нравилось, что у тебя вроде 4 типа исследователя, но ты получаешь 1 очко нововедения, которое можешь тратить где угодно. Вот это глупо по-моему. Если у меня крутой учёный на военку, я продвигаюсь там, потом должен получить исследование в дипломатии и тп. И такое же я бы хотел получить от Европы 5. Посмотрим, конечно, что они напридумают. Пока что выглядит по механикам ближе всего к Императору Рима, и мне он меньше всех зашёл.
@BelugaBelugov
@BelugaBelugov 2 месяца назад
В Парадокс Интерактив засело лобби анархо-примитивистов.
@арбузочел
@арбузочел 2 месяца назад
🎉🎉🎉
@stal1n63
@stal1n63 Месяц назад
А че, игру делают разрабы тех самых мемов в еу4. Кто знает, тот знает.
@user-ho8qu8fg7d
@user-ho8qu8fg7d 2 месяца назад
По описанию напоминает открытия из второй вики, когда мы изучали теху, а после ее открытия с определенным шансом изобретали например газы или дредноуты
@EhoTenchi
@EhoTenchi 2 месяца назад
Система 1 из 3 звучит максимально хреново и глупо, типо определенные достижения не доступны регионально/форме/выбор или или 2 техи, но когда целый список, это ограничение которое просто создаст шаблон где человек ее будет играть каждый раз разную, он всегда будет выберать определенную или вообще военную и просто красить карту
@sweetsweetloot3617
@sweetsweetloot3617 2 месяца назад
там не совсем так, если почитать дневник то там только у одной польши 20 уникальных достижении, наверняка раскиданных по разным веткам, поэтому единого шаблона для всех не будет
@EhoTenchi
@EhoTenchi 2 месяца назад
@@sweetsweetloot3617 нет, именно система 1/3 на выбор, военная/дипломатическая/развитие, если уж так делать, то лучше тип все три доступны НО у выбранной доступны уникальные которые только у выбранных. Потому что сильные ограничения выбора часто ведут к тому что человек за 100 игр даже не увидет их потому что будет выберать всегда то что по его мнению лучше, учитывая европу 4 - это будет всегда война, у большинства
@rakal43
@rakal43 2 месяца назад
​@@EhoTenchi Тут нет прям сильных ограничений выбора, сказали разрабы Что с фокусов каждую эпоху ты полусаешь 10 БОНУСНЫХ технологий на выбор. У тебя в лбьом случае будут и военные, и дипло, и админ техи, но с фокусом их тупо будет больше. И по словам разраба сделаны они специально так, чтобы черещ пару лет ты не думал что из-за неправильного флкуса твоя катка заруинена в хлам.
@sweetsweetloot3617
@sweetsweetloot3617 2 месяца назад
@@EhoTenchi не совсем, вся соль в том что админка и дипка так же могут давать военные бонусы
@user-rv3oq9in6y
@user-rv3oq9in6y 2 месяца назад
Ой, начинается. В Виктории не будет армий, в Европке не будет технологий, что дальше? В Стелларисе не будет попов, а в Крусаках не будет карты?
@maksimmikheev5896
@maksimmikheev5896 2 месяца назад
Посмотри видео. Автор просто забайтил.
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 2 месяца назад
В играх не будет игры, зато казуалы довольны
@ErzziPlay
@ErzziPlay Месяц назад
А вы как всегда не смотрите видео до конца и сливается ложную информацию
@Murka-t7e
@Murka-t7e 2 месяца назад
да можно убрать реализм, например добавив византийцам бластеры
@MaddoScientisto-fb3kb
@MaddoScientisto-fb3kb 2 месяца назад
Да уж, пароходы решили сделать интересную систему населения, международной политики и прочее, казалось бы, продолжай просто инкрементальные улучшения уже проверенных концептов из других своих франшиз или реализуй механики, которые часто упоминают игроки,, но нет, уже стало традицией у шевдов делать хотя бы одно неочевидное нововведение, о котором никто не просил и которое чуть ли не множит остальную игру на ноль. Я как любитель MEIOU & Taxes был очень оптимистично настроен со времен первых дд, но мы еще не добрались до военки, а пароходы уже решили прострелить себе колено со странными рогаличными фишками в духе "выбери 1 из 3"
@Denis___
@Denis___ Месяц назад
Какой смысл им все механики воровать из других своих игр? Конечно они будут придумывать новые, им надо все свои игры продавать, а не сделать из одной крестовикоевропу)
@EhoTenchi
@EhoTenchi 2 месяца назад
В виктории гениально то что война почти не руководится игроком, в том плане что для этого есть генералы, и они воюют, но сделано это тухло - а вот технологмм в вике слишком тухлые, как по мне стоит добавить в вику и достижения))) что бы разнообразить по типу стремления, на пример папство отказлось от религии - открылся уникальный список целей и задачь. В вике все однообразно для любой страны, может быть новая европка положительно сработает и на вику, а вика на европу. (Надеюсь) а так же что сделают хороший встроенный импортер сохранения с европы на вику
@ilyazavodovskii9990
@ilyazavodovskii9990 2 месяца назад
Братик, ты играл вообще? В вике, какой бы плохой игрой она не была, САМЫЕ импактовые технологии из всех игр параходов. Там за каждую теху цепляешься, ждешь, она очень многое открывает и так далее. Минус только в том что там не было бонусной уникальности между странами
@dendankot9072
@dendankot9072 2 месяца назад
​@@ilyazavodovskii9990 Типо технология на +10% престижа это круто? 90 процентов общественных технологий бесполезны, а это 1/3 от всех
@sweetsweetloot3617
@sweetsweetloot3617 2 месяца назад
@@dendankot9072 я бы не сказал так, техи на строику(имба лютая), техи на корпорации(имба в квадрате), техи на законы(некоторые имбовые по типу налогов),техи на колонизации(спорно и зависят от отыгрыша), +бюрократия и скидка на бюрократию(там же) и все это в тои бесполезной ветке...
@ilyazavodovskii9990
@ilyazavodovskii9990 2 месяца назад
@@dendankot9072 Нихрена они не бесполезные. Там техи на строительство, новые законы, апгрейды для уников, компании, финансы (на этом буквально строится круговорот денежный, когда заходя в минус ты в нужный тайминг берешь приток денег и опять идешь в плюс). Короче я не знаю как ты играл, чтобы говорить что они бесполезные. Я не буду отрицать что зачастую производственные эффективнее, но тем не менее
@ilyazavodovskii9990
@ilyazavodovskii9990 2 месяца назад
@@dendankot9072 Враньё, там очень много всего полезного и интересного, технологии на строительство, уники, новые законы, колонизацию, компании, финансы в конце концов (это вообще сверхважно ибо иногда нужно играть через круговорот денег, приток которых в тайминг нужно апнуть технологией на финансы) и так далее. Много того что придется менеджить, перестраивать и так далее. Не буду отрицать что производственные зачастую важнее, но и в социальных своего хватает. А теперь сравни всё это с технологиями из Европы или Рима, которые ты исследовал и... ну и всё, мануфактуру новую построил и бонус небольшой получил.
@mitteleuropa8485
@mitteleuropa8485 2 месяца назад
Не правильно ты понял дневник,это не выбери одну из 3 веток,это выбери бонус в 10 исследований.На каждой эпохе будет 25 админ,дип и военных технологий у всех и ты выбираешь ещё 10 плюс к чему-то и выходит 25,25,35 ну или 25,35,25 к чему ты выберешь.
@SShredy
@SShredy 2 месяца назад
Юхан сказал, что принятые техи остаются принятыми, даже если условия для их принятия перестали выполняться.
@ChuckNorrisHamster
@ChuckNorrisHamster 2 месяца назад
На форуме писали, что всё что исследовано остаётся, если меняешь фокус
@user-dh8hx7ru4k
@user-dh8hx7ru4k 2 месяца назад
Давай каждую неделю
@ArbitrFIFA
@ArbitrFIFA 2 месяца назад
1. лучше еженедельный дневник. 2. По достижениям я бы предпочел самостоятельный выбор из всего. 1 из 3-х это ограничение игрока. 3. Хотелось бы услышать о возможности сохранения стран в другие игры из Крусайдера в Европу 5 из Европы в Викторию и потом в Хеарт оф айрон. Такая возможность будет? Одну страну развивать в последовательности эпох.
@eleonor7299
@eleonor7299 2 месяца назад
у йохана спрашивали про конвертер сохранений, он сказал что тема хайповая, но в планы пока не входит, он надеется, что моддеры сделают
@pelmeshka2868
@pelmeshka2868 2 месяца назад
так тебе дают 70 общих достижений в любом случае , там будет и военка и дипла и все, а ты выбираешь просто 10 бонусных из одной ветки
@Метаморфоза
@Метаморфоза 2 месяца назад
Чую игра вообще не будет похожей на 4. Как бы они там шляпу не создали, в которую никто играть не будет
@eleonor7299
@eleonor7299 2 месяца назад
базовые принципы сохраняются: боевка как в Европе но удобнее. экономика и торговля внешне похожи на еу4, но механики намного глубже. дипломатия тоже шире. со старта будут сословия: дзимми казаки, кочевые кланы( в еу4 их только в дополнениях добавляли). с технологиями и идеями это да, непонятно пока что. ещё интересует как будет работать исследование новых земель и колонизация
@АртурКолянский-о7н
@АртурКолянский-о7н 2 месяца назад
@@eleonor7299 Ну виктория 3 примерно также красиво звучала на бумаге, а на практике вышло какое-то недоразумение
@BeijingZijincheng
@BeijingZijincheng 2 месяца назад
@@АртурКолянский-о7ннедоразумение тут только ты.
@metjeler5634
@metjeler5634 2 месяца назад
Вика в результате вышла именно такой какой и ждали. И главные проблемы были видны ещё на стадии дневников, типа военки, вой по которой начался сразу же после выхода первого дневника о ней. Куки-кликером игру также ещё до выхода называли, когда стало понятно что без военки игра будет крутиться лишь вокруг постройки домиков, которая без ограничений двойки будет постоянной.
@АртурКолянский-о7н
@АртурКолянский-о7н 2 месяца назад
@@metjeler5634 Ну я не читал дневники, а только слушал рассказы обьективных и не подкупных блоггеров о том какое-же счастье нам сделают параходы, потом зашел в вику и обрыгался с того какая она отвратительная буквально в каждой её механике. Но мне повезло, я был научен императором римом, поэтому тестировал на ознакомительной версии
@negotive4303
@negotive4303 Месяц назад
Для меня самое главное, чтобы развитие экономики стало более гибким и интересным. Вдруг я захочу построить Просветленное общество на берегу Белого моря?
@MrCraigfess
@MrCraigfess 2 месяца назад
Учусь в Европу 4, пока единственное что мне не оч.понравилось как там сделано, это система развития технологий.
@атваль
@атваль 2 месяца назад
блииииииииин походу больше мушкетов на старте не выйдет(
@eleonor7299
@eleonor7299 2 месяца назад
главный разраб Йохан как раз разрабатывал европу4 Викторию 2 и император Рим. оттуда и берет наработки
@Love-yj3qf
@Love-yj3qf 2 месяца назад
Полный провал... Буду играть только в 4 часть, видимо, так же как до сих пор играю во 2 кресты.
@user-pt2uu1qh7t
@user-pt2uu1qh7t Месяц назад
10:44 у нас есть реальная жизнь, но не правителя 17 века
@АмирбекГапуров
@АмирбекГапуров 2 месяца назад
В еу5 не будет ничего походу, все вырезают, и ману и технологии...
@eleonor7299
@eleonor7299 2 месяца назад
наоборот, контента будет больше чем во время выхода Европы 4.
@NoobsDefault
@NoobsDefault 2 месяца назад
Йохан ставит цель для ЕУ5 - симуляция. А еу4 на данном этапе разработки уже совершенно линейная.
@АмирбекГапуров
@АмирбекГапуров 2 месяца назад
@@eleonor7299 просто заметил что изначальных механик еу4 все меньше и меньше, больше заимствований с других игр, как будто совершенно новая игра, не связанная с еу4
@BeijingZijincheng
@BeijingZijincheng 2 месяца назад
@@АмирбекГапуров чего разнылся? где ты в жизни видишь ману правителя? в игру берут лучшие достижения из разных игр.
@Denis___
@Denis___ Месяц назад
Ну ману это правильно что вырезали, это какая-то тупая механика из воздуха, она только в европе и была
@steveget1186
@steveget1186 2 месяца назад
Язык богослужения ? Интересно, они добавят церковнославянский ?
@WAREHbE
@WAREHbE 2 месяца назад
Ничего что в еу4 и так были уникальные юниты у разных стран ?
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 2 месяца назад
Он во всех последних роликах рассказывает за механики еу4, ошибаясь в каждом аспекте
@WAREHbE
@WAREHbE 2 месяца назад
@@Yuki-Dassou а он вообще играл в еу4?
@Yuki-Dassou
@Yuki-Dassou 2 месяца назад
@@WAREHbE видимо нет, он берёт подобную инфу (которая очень легко проверяется банальным открытием вики, молчу про запуск игры) из головы
@clubbluc7271
@clubbluc7271 2 месяца назад
рекламу мешают смотреть таблички какие-то
@атваль
@атваль 2 месяца назад
ну в целом это и есть достижения науки и техники государств
@TenisSyplenkov10
@TenisSyplenkov10 2 месяца назад
Буду ждать новый видос
@god_slayer-restart
@god_slayer-restart 2 месяца назад
как в Циве 6, ускорение тех за квесты
@атваль
@атваль 2 месяца назад
*я хочу с выходом еу 5 поиграться с читами на техи и тд тем временем йохан и параходы: нет*
@JosephVonWeimar
@JosephVonWeimar Месяц назад
Не, ну херня, точно херня. Дали бы хотя, я не знаю, какое-то просто преимущество в открытии в определённой сфере, или некоторые уникальные очень хорошие техи, но оставили бы остальные. Иначе как это будет абсурдно выглядеть: Кто-то, перезодя в новую эпоху, выбрал военку и у него всю эту эпоху есть юниты, которые должны в ней быть, но есть только у него и у тех, кто выбрал правильный путь. Странновато это, благо они вроде как жалобы на свои идеи принимают.
@starsbasket4917
@starsbasket4917 Месяц назад
Оставьте мужиков на карте!!!
@Elijah-3000
@Elijah-3000 Месяц назад
Мне кажетса или достижения ето технологии просто изменили название
@Elijah-3000
@Elijah-3000 Месяц назад
3:08 мне не нравится ети изза тово что ето делает играка ещо болие похожим на компартию которая говорит что нам надо а что не надо из технологий ну то самое когда ти видиш технологию которая тебе ненужна но ти можеш ее взять и тех которий стоет в два раза дороже но дайот тибе супер буст и ти коаиш очки там чевота штоби взять имбовий тех В то время когда в Еу4 техи одинаковие и потому такой проблеми не возникает ти можеш взять тех ти ево берьош либо тратиш очки на чтотоважное потипу национализации штурма крепости или просто ждьош скидку
@GDFuir
@GDFuir 2 месяца назад
Действительно похоже на циву И это хорошо Вообще у цивы много механик можно позаимствовать
@yegresbesbou3140
@yegresbesbou3140 2 месяца назад
нац идей не будет
@taivaraanta
@taivaraanta 2 месяца назад
Надеюсь в новой части они наконец-то сделают приятный интерфейс и красивую физ. карту. А то в ЕУ4 ты сначала теряешься в убогом перегруженном интерфейсе, а потом, переходя на карту и рассматривая какую-нибудь провинцию например в Италии, просто ужасаешься и закрываешь нафиг эту хрень. С момента выхода игры много раз пробовал поиграть, но больше чем на 10 минут меня не хватило. Моды устанавливал, в том числе на интерфейс, но все равно совсем не то. Да, механик много и они звучат интересно, но визуал игры это огромная часть атмосферы, ровно как и качественный звук оружия в шутере или эмбиент в хорроре
@madiadilbek2533
@madiadilbek2533 2 месяца назад
😂😂😂😂 очередной хлам
@user-pt2uu1qh7t
@user-pt2uu1qh7t Месяц назад
10:44 у нас есть реальная жизнь, но не правителя 17 века
Далее
8 Solid Minutes of Random EU4 Tips!
8:01
Просмотров 258 тыс.
Все достижения Болгарии | HOI 4
24:10