Ору над твоей шуткой уже минуты две и не могу остановиться) Как по мне единственный способ победить Ноиту это удалить ее. Но боюсь, что это выше моих сил)
@@Casual_Cookies или сломать её до конца, стать полубогом и в итоге случайно умереть, будучи затянутым в полиморф (Класика, ты можешь быть хоть самим разрабом игры с практически безграничной властью, но овечка делает "Бееее")
@@No1AndEvery1 не... Так не интересно) Зачем уничтожать игру ситами, если ее можно уничтожить своими руками и без читов? 28 грибных сдвигов и палочка стреляющая самокопирующимися гига-черными дырами. И игра победоносно вылетает)
Только что открыл для себя Увеличенный разброс. Всегда думал, что бесполезный модификатор - +720 градусов, но благодаря этому видео додумался поставить перед пачкой пиццы. Очень крутая тема, потому что даёт ощутимый бафф к задержке и перезарядке, а точность заклинаниям после триггера не нужна.
Кстати на счёт плохо работающих камней с тригером. Попробуй ещё на тригер положить модификатор, что позволяет проходить через твёрдые поверхности и будет магия. Просто когда тригер задевает поверхность или труп противника, который умер от этого же снаряда, то он уже теряет свою тригерность и как раз таки камень являеться этой поверхностью
@@Casual_Cookies Tedanor ; у него 5-6 роликов разной длины по Ведьмочке, сюжет, алхимия, создание солнца, но вот из интересных (им весëлых) способов сломать игру он только разгон урона слизью с перком предателя овощей и железным желудком разбирал
@@КонстантинизКонстантинополя ааааа... Теданор! Я обожаю ролики теданора! И местами я ими вдохновлялся. И мне невероятно приятно, что мое творчество сравнивают с его весьма качественными роликами) Спасибо за хорошее настроение) твой комментарий буквально сделал мой день)
@@КонстантинизКонстантинополя но мне пока мягко говоря далеко до его уровня. Но надеюсь когда-нибудь достичь планку) Как говориться: мне 25 лет и я мечтаю стать как он когда вырасту)
@@Casual_Cookies на самом деле вы слишком самокритичны к своему творчеству. Пересмотрев штук 5 видео на канале, я пришел к мнению, что ваши ролики по качеству во многом равны, а где-то даже превосходят многие продукты от "ютуберов-сотнетысячников". Да, порой видно недостаток опыта в монтаже, хорошем микрофоне, поставленности голоса и т.д. Однако все это вещи наживные и со временем приходящие. На мой взгляд куда более более важнее то, что у вас в избытке - хороший юмор, харизма и, главное, душа, которую вы вкладываете в творчество. Вообщем, продолжайте в том же духе и, может быть, алгоритмы ютуба все таки заметят ваши ролики. Удачи! P.S. эх, вот опять...комментарий в пару строк каким-то неведомым чудесием разросся до целой тирады. Хотя, это один из немногих случаев, когда я не жалею что вообще взялся что-либо сюда писать
Очень интересное видео, буду ждать ещё гайды на сложноные комбо, через лейт гейм заклинания По типу обновление жезла и т.д, помню собрал с ним какую то палку на 20+ заклинаний и если убрать хоть одно, она превращалась в мусор, так и не понял как она работала
касательно обновления жезла я знаю только то, что если упаковать его множественным наложением вместе с заклинанием с ограниченным числом зарядов(двойное наложение+заклинание+обновление), то заряды тратится не будут. не знаю почему. Возможно палочка обновляется до того как заряды успевают быть потраченными. а если использовать на пример четверное наложение то заклинание кастанется дважды.
@@Casual_Cookies Я думал, обновление просто нужно поставить после заклинания с зарядами, чтобы они обновлялись после каждого использования? А после ставить всякий хлам, который пригодится в будущем, но пока кидать некуда
Подписался исключительно из-за обещаний про видос с режимом "Кошмар". Меня чуть инфаркт не схватил, когда моб взял палочку и выстрелил нюкой... а она не взорвалась, т.к. на палочке висел постоянный модификатор отключения взрывов.
Этот видос задержится,но он будет. Постараюсь уложиться в следующем месяце) На кошмарной сложности рандом обожает давать перк "стеклопушка" врагам с взрывными снарядами. И стреляя по какой-нибудь крысе за экраном они сносят по экрана и мое лицо.
Моя любимая шутка из его видео по ноите: - "ну вы поняли? Он находится глубоко в тверди земли. Ну знаешь,раздели мир на две части: над землёй и под землёй... Ищи..." Она идеальна)
Официально заявляю что я ничего не знаю об этой игре... и мой так называемый "ахуй" не описать словами Друг, спасибо что ты есть, ты заставил меня задуматься...
@@Casual_Cookies в чем прикол, я вообще никогда не лазил по видосам, или в интернет на вики по ноита, я хотел сам пройти и полностю ее изучить. Но после того как я на тебя наткнулся, моя жизнь больше никогда не будет прежней...(и да, я уже опопробовал эту фичу, это божественно...)
Ноиту штука в этом плане рандомная. Хочешь поиграть нормально-нифига. Зашёл записать 10 секунд футажика... На входе сравнится сундук с редкими заклинаниями.
6:25 насколько я понимаю, во избежание бесконечного спелла с тригером, в коде написано, что-бы триггерное заклинание не могло вызвать само себя оборачиванием. Поэтому при обарачиваниивторое заклинание будет не тригером, использующим молнию, а тригер скипнеться и вторым спеллом будет молния без триггера, поэтому оно и тратит ману. А из-за оборачивания модификатор накладывается второй раз, так как это один пак заклинаний (кастуются одновременно)
Несколько мне известно при оборачивание не может использовать заклинание которое уже произнеслось этим кастом. А молния произносилась. Разве что у меня есть вариант тригер+молния считается одним целым заклинанием, из-за чего молния все таки может обернуться,так как игра считает что молния не произносилась.
@@Casual_Cookiesна сколько я понял добавление триггера работает по принципу обычного триггера. Типо забирает в себя заклинание, а не добавляет к нему триггер. Поэтому собственно оно и тратит Ману только на себя. А при использовании двойного каста, используется и триггер и само заклинание, так как чисто технически оно не было использовано, поэтому оно и тратит Ману. Ну либо это просто тупо магия финнов
Помню как Dunk or Slam ловко собирает машины смерти в начале игры из пил, искр с триггером, дрелей и пузырей... Невиданная богам мощь 3:20 Спасибо, не знал 3:36 АХАХАХ 7:03 Это же... Неужели это один из Мемов Истинного Знания!?
Я всегда боялся использовать пилы. Эти шипастые круглые куски металлолома на постоянной основе отскакивают прямой наводкой в мое лицо. Хотя тип урона наносимого пилами, пожалуй, самый универсальный в игре.
@@Casual_CookiesЭтот тип урона - резание. Типы истинного урона: Лава Яды (не путать с токсинами) Кислота Мороз Резание Столкновение Проклятие (маг. рукопашная) Эти семь всадников боли неумолимы и смертоносны
То самое чувство когда собрал имбовый жезл с которым легко мог не то что игру пройти, а и вовсе на богоподобный забег пойти, но по итогу сдох от гребанного пропанового баллона...
Спасибо за этот видеоурок. Благодаря нему я прошёл Нойту за 6 часов, со второй попытки. И удалил от греха подальше. А год назад смотрел чисто по приколу. (:
оооо, приятель, это ты по адресу) В ближайшем видосе, который в процессе монтажа, будет одна имба-тактика по убийству одного из сложнейших боссов. но в будущем я собираюсь запилить полноценный видос про убийство всех боссов. не знаю как скоро. но он будет)
Я до сих пор не создавал бесконечного заклинания. Сделать это без гайдов вообще задача весьма сложная, поскольку чтобы сделать заклинание бесконечным необходимо сделает его продолжительность равной определенному значению. А то какая базовая продолжительность и как ее меняют модификаторы можно узнать исключительно перерыв игровые файлы. Так что мое почтение)
@@Casual_Cookies я бы принял почтение если бы сделал это специально, ахаха, я просто экспериментировал, и мне на пол экрана "боги впечатлены вами" Я потом погуглил и понял что это бесконечное типа заклинание, я так понял оно может быть вечным по времени, но не значит что не исчезнет после касания
Отлично. Осталось только понять как работает оборачивание, ведь у меня недостаточно мозговых клеток для того, чтобы понять оборачивание из гайда на сборку жезлов
Короче. Если множественное наложение должно наложить три заклинания, но после него стоит только два, оно ищет третье заклинание перед собой. То есть если стоит молния,тройное наложение и две молнии, то за два клика кастанется сначала одна молния, а потом три
Спасибо за гайд! Но вот вопрос: будет ли гайд по буквам? Я чувствую их безграничную мощь, но билды пока делать не умею (максимум что смог так это бесконечную хилку)
По буквам, говоришь... Я знаю пару крутых штук с буквами,но наверное следует изучить этот вопрос получше. Но идея хорошая. Внесу гайд по буквам в список будущих видео)
Еееей^^ Спасибо большое за позитивный комментарий) Особенно про дикцию. А то в этом деле я слегка неуверен и постоянно перезаписываю одно и то же.( классическая проблема. Меня не устраивает мой голос)
@@Casual_Cookies думаю, это извечная проблема всех людей) Но круто что перезаписываешь всё, видосы выходят класс, подписался уже после второго видео) И да, только что лёг спать после попыток создать что-то приличное в Noita)
@@КальмарПодводный Спокойной ночи) А касательно голоса, насколько мне известно это связано с тем, что человек слышит свой голос не таким каким он является на самом деле, так как он слышит свой голос приходящиго в уши по воздуху и вибрациями через кости. Как итог голос резонирует сам с собой и слышится другим. и когда мы впервые слышим свой голос на записи мы такие: "Че это за херня? Я всегда так отвратительно звучал?" ну и еще я слишком перфекционист, что подливает масла в огонь)
О даа, ноита родная) Помню в какой-то забег получил перки на "Не забывайте хорошо питаться" и "стальной желудок" Нашёл посох с кровавой тучкой, нажрал 10к% сытости Пытался собрать боевой + копательный посох, было сложно... и тут я заметил что телепортация может наносить урон (позже добавил туда ещё и копание) Потом бегал, ваншотил адский мобов заклинанием телепортации Есть ещё история про то, как я нашёл в какой-то луже на зимнем уровне "касание золота", было весело)
А если вместо пропановех баллонов поставить: Дождь из червей Ядерные бомбы Гига чёрные дыры(или какие там помощнее) Омега пильные диски Ваши варианты каких либо ещё заклинаний можете предложить в комментариях
4:16 а теперь добавьте к этому омега черную дыру, продление времени жизни снаряда и щепотку бензопил(не дисков, хотя их тоже можно) и можно уничтожить родной, параллельный и ещё парочку миров в один клик
Ну привет симпатяга :) Надеюсь, я никогда в Ноиту играть не начну, но судьбы не избежать - если ты насмотрел на ютубе 300+ часов по какой-то игре, рано или поздно ты в неё поиграешь...
@@Bolshoy_Cote давай,присоединяйся к клубу психически больных ноитян) Каждое утро будешь пересобирать свой жезл,во взглядах прохожих видеть глазной шифр, а инфарк будет увеличивать твое ХП)
Сила кольмисильны с максимумом орбов: 1000000000000. Сила пропанового балкона: 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999+1.
Модификатор что даёт скорострельност засчёт разброса>(таймер/триггер)>пузырьки>пузырьки>бензопила>двойной спелл=весь экран засран, если чутка переставить то засёр будет ещё хуже
Оказалось что если добавить снаряду ещё и модификатор позволяющий бурить землю,он сможет создавать буквально горы бомб. Но твоя видеокарта за подобные извращения спасибо тебе не скажет)
это все конечно круто, автору лайк и большое спасибо. Но хотелось бы чего, что ли по самым основам, так сказать для самых маленьких. а то я пока не пойму даже как до финального босса дойти? или никакого секрета нет? тысячи убитых нервных клеток и мольбы богу рандома на нормальные заклинания и умения - в этом и есть весь секрет?
Отчасти ты прав. Игра краааайне не сбалансирована и не дружелюбна. Я наиграл в ноиту больше тысячи часов и меня до сих пор,порой, избивают ногами на 4 этаже) А 6 этаж это вообще клоака сатаны. Где-то тут могла бы быть шутка про " наноси врагам урон и уклоняйся от атак") На самом деле рекомендую не пытаться пройти игру, а пытаться играть в нее. Ходить-бродить, исследовать,баловаться с палочками. Я впервые закончил игру на обычную концовку спустя больше чем час игры на спидране. Во всех остальных ранах я ползал по карте, эксперементировать с палочками и умирал. Часто от собственных же палочек.
@@Casual_Cookies я думаю, что ноиту сначала нужно пройти несколько раз на обычную концовку, дабы прокачать свой скилл. К примеру... Когда пельмени ставить в воду? Когда она закипит. Когда начать именно играть в ноиту? Когда несколько раз её пройдёшь)
@@kotehokgab1327 мне просто нравится эксперементировать. И к тому моменту как я дохожу до финального босса я только только начинаю собирать что-то интересное. И я хочу ещё! Так что выкапывают обратно и иду в параллельный мир и по другим боссам. Собираю убер-палочку, обмазываюсь перками. И чтобы продолжать веселье иду на НГ+ чтобы шотнуть финального боса ещё раз, но на этот раз ещё сильнее!
@@kotehokgab1327 крадешь соль у боса, собираешь от 5 до 10 орбов знаний и относишь соль на алтарь прямо над горой и переходишь в нг+ Для каждой последующей нг+ нужно на 1 орб больше( кроме числа 11, его пропускаем так как это другая концовка)
Он прикольный и как по мне неплохо подходит для формата гайдов при смене некоторых тем. Аля, перелистнуть страницу в учебнике. Но вообще, коли зашел такой разговор, мне будет полезен взгляд со стороны. я с ним не перебарщиваю?
@@Casual_Cookies Кстати, смотря на статистику видоса 88.7 игроков нойта..... Кликбейтные названия хорошо привлекают аудиторию, с этим конечно не стоит перебарщивать, но в меру можно. Стоит кликбейтное название акцентировать и только после него писать основную суть видеоролика. Ты этот приём использовал и в этом ролике, но из за длинного названия я только заметил интересующую часть в виде "как сломать игру всего за 10 маны" только что. Можно попробовать назвать видео примерно - "Триггеры в Нойте или как сломать игру за 10 маны / Гайд на заклинания". Далее, короткое название видоса привлекательнее, но в этой тематике сложно этого добиться, понимаю. Однако стоит к видеороликам попроще делать более лаконичные названия так скажем. С этим ладно. Кстати видео " скрытые свойства бензопилы..." имеет довольно лаконичное название, как я привёл в пример выше. А теперь важное. Юзай теги, они очень важны и довольно хорошо "приманивают" аудиторию, просто ставь типа #noita #гайд_нойта и т.д. Их много не нужно, примерные теги можешь смотреть у других ютуберов по нойте. Вроде бы всё что хотел сказать, удачи!
@@kolxozec7341 спасибо большое за весьма дельные,на самом деле, советы. Обязательно приму к сведению) Особенно касательно названий. Я постоянно разрываюсь между желанием сделать байтовое название и просто назвать ролик так как я хочу)
не упомянул что модификаторы с ограниченным количеством использований поставленные между дополнительным тригером и снарядом не расходуются как если бы они и не использовались
Хм... я обожаю заклинания облачек(особенно облако виски), так что идея мне нравится) у меня были планы на пару ближайших видео, но я тебя услышал и вполне возможно что сделаю нечто подобное)
@@Casual_Cookies одно из моих любимых - крест плазмы с самонаводкой на таймере или звëздочке. Камни и облака это тоже весело (но безопасно, нет шансов размазать самого себя по стенке)
@@КонстантинизКонстантинополя а вы, мсье, из любителей ходить по острию гига-пилы?) Плазма с самонаводкой действительно аннигилирует. Но я всегда,рано или поздно, умирал от нее если использовал без хаотичной трансмутации( делает снаряд безопасным) И тогда вода превращалась в полиморфин и я все равно умирал,но это мелочи)
я новичок, я поиграл около часа, собрал полтора десятка слотов и пришел чтобы разобраться как из них составлять заклинания. что я вижу: сильные эмоции, причин которых я не понимаю. слоты, которых у меня нету. рассказ, как ваншотнуть боссов, до которых мне ещё часы и часы игры. чего я не вижу: понятной и логичной системы, по которой я мог бы [смотри начало].
После гайда у меня остался вопрос: А как на тригер работает деления? Что если между тригером и снарядом поставить деление? Что если туда же поставить букву?
Если между тригером и снарядом поставить букву, тригер подействует на букву( то есть на скопированный ей снаряд) А вот с деление сложно так как деление вроде как не является модификатором и активатор должен подействовать на деление, но врятли тогда что-то полезное произойдет
А где найти карту в которой автор тестирует палочки? Есть такая в мастерской Стим? Очень хотелось бы просто посидеть и пособирать убийственные палочки без избиения меня
Неограниченные заклинания вообще никак не влияют на вызов заклинаний тригером. Их внутри тригера и так неограниченное количество, если был хотя бы 1 заряд) Как выяснил один из подписчиков в случае со снарядами с Колизей проблема в том что снаряд-тригер ударяется об хитбокс вызванного им снаряда с колищией и теряет способность тригера. Эта можно исправить если добавить тригеру модификатор на пробивание земли.
На другой вкладке открыт ваш канал по картам. Играю такой в Нойту, смотрю по ней видосы, открываю очередной видос и знакомый канал. Стоп. Что? У меня флешбеки пошли...
Я только что зашёл в ноиту, сохранение которой у меня было на старте, прям на том месте, где начинается новая игра. Так вот, я зашёл в эту "пещеру" и, не дойдя до вагонетки, нашёл 2 самородка золотых. Чаво? Как там кто-то умер и кто это был?
Это часто происходит. Ниже кто-то умирает или разбивает бутылку близко к потолку и золото/жижа/огонь просто вылезает из земли. Так же в храмах часто происходит. Ты наверное мог заметить как после захода в храм в нем спавнится какой-нибудь огонь или ледяной туман. А у тебя 1 ХП... Это подарочек от локации снизу)
@@kotehokgab1327 кстати говоря, если ты упрешься головой в потолок и начнёшь лить жидкость на верх,она телепортируется наверх сквозь землю. Так же если кинуть колбу в потолок часть жидкости также телепортируется)
@@kotehokgab1327 а ещё есть странный баг. Если колба повреждена за границей твоего экрана из нее вытекает жидкость. И вытекает вся. Но она не спавнится. Она находится внутри текстуры бутылки. И как только ты понимаешь или двигаешь бутылку вся жидкость резко спавнится из воздуха. Я так пару забегов слил взяв пустую колбу, в которой раньше была кислота)
Карооооче. Если множественное наложение должно наложить четыре заклинания а после него только три, четвертое оно будет искать перед собой. Благодаря этого можно скачивать одно и то же заклинание дважды за одну перезарядку
Если есть какие то моды типа для познание игры, или экспериментирование, или те что делают что то лучше но не портят основной геймплей то буду рад, а то как то очень мало роликов про полезные моды
@@Casual_Cookies Спасибо, попробую. Последний реально интересующий вопрос. В игре нет прогрессии же, так зачем искать заклинание? Есть шанс что тебе при старте дадут палочку с каким то крутым заклинанием или же открытые заклинание будут продаваться в магазинах или же я чего то не знаю??? Думаю надоел уже вопросами, но очень много нюансов которые непривычны для игрока в обычные рогалики
Какое заклинание ты встречал реже всего? Вот я только 1 раз за 100 забегов встретил вагонетку со взрывчаткой, но не отдельно, а как свойство палочки, которая всегда её спавнит... Лучше бы я не стрелял из неё
В принципе неплохи, но по постоянке его накладывать не очень, а от полиморфщиков хочеться защититься и тут уде помогает баг с пустыми яйцами. При превращении в овцу пустое яйцо у тебя в инвентаре используеться по этому можно сделать сборку: пустое яйцо, множественное наложение, разрушение, поле трансмутации снарядов и всё кастуешь и кладёшь в карман так ты защищён от смерти от полиморфщиков.
@@water9818 я тоже слышал про трюк с яйцами, но какого-то хера они у мения не работают. Лежат в инвентаре как нивчем не бывало. И нестабильный телепортиум меня телепортирует куда хочет, хотя все говорят что он телепортит в сторону курсора. Не знаю, может у меня версия какая-то не та, или ещё что.
3:03 Почему в данном случае задержка между заклинаниями замедляет жезл? Ведь все молнии юзаются за один раз. Типо применяются 5 молний за раз и жезл уходит на кд. В данном случае получатся, что задержка между заклинаниями плюсуется к перезарядке жезла. Но это же бред и неинтуитивно
Если задержка больше чем перезарядка,то жезл перезаряжается,но задержка остаётся. Перезарядка жезла не обнуляет задержку. Так что если задержка пять секунд а перезарядка две, то ждать придётся все пять.
Ребят я знаю конечно это не по теме гайда НО у меня вопрос. А как получить жижу превращающюю все в золото (просто 1 раз попалась ближе ко входу в пещеру новичков).
@@Gergish я все ещё ничерта не понял в каком именно плане "бесконечный") Но с альфой в целом все будет краааайне неудобно. Как минимум скорострельность будет хромать из-за невозможности нормально ткнуть пилу.
Ты прав,нужно была бахнуть больше) На самом деле нормально посчитать количество урона сложно... Цифры уже настолько большие, что тестовые манекены сходят с ума. Но полтора миллиона за 1 выстрел в целом нанести более чем возможно)
@@macyk113 извини, я не очень хорошо понимаю украинский а переводчик ясности не вносит) Ноита- игра большая и комплексная. Все за одно видео не расскажешь, а многого я и сам не понимаю. Так, что выпускаю короткие видео на разные темы о том что знаю. В основном самые базовые вещи для новичков)
Разделение на десять на искру с триггером что будет вызывать гига ядерные бомбы с следом из копий что после будут вызывать омега черные дыры с вращающаяся копией но после этого ваш пк в любом случае не выдержит и продолжать заклинание не имеет смысла
@@Casual_Cookies да да я так сделал все комп полетел (не ожидал что ответишь на такое старое видео на данный момент делаю спидран по просмотру всех твоих)
@@Casual_Cookies Я плотно сижу на этой игре, порой мне кажется, что я свернул не туда запустив эту игру впервые, но каждый раз находя новую комбинацию понимаю, эта игра сможет удивить даже моих внуков ))))
@@Beetlegood схожие чувства) Откровенно говоря, я ненавижу эту игру, и когда я буду делать обзор на Ноиту в нем будет куча бомбежа и недовольства. Но при всем при этом это лучшая игра про магию которую я в принципе видел. Так что я просто не могу в нее не играть) Вон, вчера удалось заспидранить ее за 9 минут убив только финал ного боса( чертова статуя за ачивку загородила мне проход!) А если бы не слабый комп отожравший три минуты на фризы и не мои жёсткие тупняки отожравший ещё минимум полторы, то мог бы уложиться в четыре с половиной. Но имеем что имеем)
Я вот боюсь за ачивки браться, но уже есть звоночек, что это произойдёт :) обожаю эту игру и ненавижу одновременно! Это прекрасно, учитывая что у меня сейчас игровая стагнация )
@@Beetlegood да,. У меня то же. Сижу, не знаю во что играть и запускаю ноиту. Что же до ачивок... "Не лезь, дибил! Оно тебя сожрёт!" Знаешь как я пытался создать солнце и темное солнце на лунах? Для создания солнца нужно 5 предметов А слотов инвентаря 4 А это значит что сгрузив на луну одно, нужно лететь за другим. И знаешь что? Часть сраных камней постоянно куда-то диспавнится, а солнечное семя вместо зарядки от бомб просто взрывается или улетает в космос и не возвращается! А! Могу лишь порекомендовать попробовать для транспортировки использовать нотную комбинацию портала на гору и заклинание возврата, чтобы забрать камни с горы и вернуться обратно. Я не пробовал, но может поможет.
Ты про скачущий взрыв? Одно из самых крутых заклинаний на мой взгляд. Маны тратит по минимуму, существует 200 лет. Ещё и имеет скрытое свойство: ее урон растет в зависимости от ее скорости. Что позволяет выдавить максимум урона из минимума маны.
Кошмар это не такой и сложный режим. 10 траев, 1 вундер жезл и кошмар посыпался как карточный домик под ударами бесконечного самонаводящегося всепроникающего лазерного луча.
@@Casual_Cookies Рандом это всецело да. Может повезти и с палкой первого уровня модно будет пройти весь кошмар, а можно тратить десятки раз помирая от различных обстоятельств.