Тёмный

ГАЙД по Классу Брони и Броску Атаки - Baldur’s Gate 3 

Keltorian
Подписаться 476
Просмотров 17 тыс.
50% 1

В данном ролике я рассказываю про основные механики нанесения урона которые используются в БГ3. Данные для ролика я черпал непосредственно в игре плюс ориентировался на опыт игры в днд.
Мои профили:
Бусти - boosty.to/keltorian
ВК - keltorian
Группа в ВК - club214480055
Стим - steamcommunity.com/id/keltori...
Работы в стим - steamcommunity.com/id/keltori...
Группа и дискорд русскоязычного сообщества по BG3 и DOS2:
ВК группа по играм Larian (Divinity & Baldur's Gate 3) - bd.divinity
Дискорд сообщество Baldur's Gate 3 - Divinity OS & OS2 - / discord

Игры

Опубликовано:

 

17 июл 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 143   
@vadimslomonovskis5216
@vadimslomonovskis5216 11 месяцев назад
Про магию стоит добавить что урон описан для каждого заклинания, и описания могут быть длинее чем просто количество урона. Там так же может быть приписка что интелект стоит прибавить, и что против какихто врагов оно работает иначе. Также, заклинания нередко имеют отдельные спасброски (броски спасения), что даёт защиту от самого эфекта заклинания после пападания. В зависимости от эфекта спасброслк считается от разных атрибутов (яд от выносливости, сон от мудрости). И ещё есть много заклинаний что не требуют попадания, но против них будет спасбросок. Например огненный шар не требует попадания, но от него цель может увереутся ловкостью, правда увернувшись цель всёравно получил половину урона, если нету других способностей/факторов.
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Хорошее замечание. Но я и так сжимал ролик как мог) так как по заклинаниям будет отдельный материал.
@nuhatel
@nuhatel 6 месяцев назад
Я который на протяжении 100 часов забывал и хилил случайно фейна в дивинити2 😅 как я буду охватывать чувствую
@Victor-np8ql
@Victor-np8ql Месяц назад
Спасибо, самый толковый гайд по теме. Четко, ясно и без воды. Играю в бг3 без опыта в ДНД, и только благодаря этому видео понял некоторые моменты
@alicechoi7455
@alicechoi7455 11 месяцев назад
Отличный гайд, очень понятный и наглядный!
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
спасибо) старался) хотя можно было и лучше
@Izoter1k
@Izoter1k 11 месяцев назад
Хороший гайд для понимания основ игры 👍 Давай еще :)
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Отличная мотивация) уже начал делать новый)
@nuhatel
@nuhatel 6 месяцев назад
Там кнопочка есть повтора 😂 вот тебе и еще все равно с первого раза не ясно 🤣
@pavelpodlesnjy3438
@pavelpodlesnjy3438 2 месяца назад
Очень крутой гайд, спасибо :)
@user-wr2uf3kg4s
@user-wr2uf3kg4s 17 дней назад
Спасибо, я не знаком с настолками днд, видео объясняет многие не понятные аспекты, пошел смотреть дальше 👍
@orl9116
@orl9116 11 месяцев назад
Ну наконец-то первое нормальное видео, где всё понятно. Играю в BG3 первый день, ничего не понятно. Буду рад, если автор продолжит делать гайды по игре
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Благодарен за отзыв) Можешь задать нужный тебе вопрос тут) думаю буду постепенно закрывать все непонятные темы
@orl9116
@orl9116 11 месяцев назад
@@keltorian5223 Пока я не особо понимаю к какой расе какие классы подходят) Собрал себе дроу-чародея, но в бою он не очень эффективный какой-то😅 Как мне посоветовали, для Дроу лучше подходит класс Следопыт - но как это понять самому в игре пока не разобрался. В общем, не понятно к каким расам лучше подходят какие классы.
@Emelyaaa52
@Emelyaaa52 11 месяцев назад
@@orl9116 на релизе можно будет сделать любую расу и класс без штрафов, хоть гнома Варвара) по мне это не очень но для новичков отличное решение, так что на релизе эта проблема уйдёт
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Надеюсь хватит времени и на ролик по данной теме)
@HrapVideoGames
@HrapVideoGames 11 месяцев назад
Отлично, искал как раз такое вот видео, спасибо) надеюсь на релиз завезут нормальный туториал, а то людям не знакомым с D&D очень сложно ин е привычно
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Спасибо за отзыв) сейчас готовится подробный ролик по Основным и Доп действиям)
@MrAdmer
@MrAdmer 10 месяцев назад
Хех, они не то, что нормальный тотуриал не завезли, они ещё зачем то убрали описание статов и некоторых бонусов при создании персонажа. Теперь новичкам ещё сложнее стало понять что и как в игре работает.
@HrapVideoGames
@HrapVideoGames 10 месяцев назад
@@MrAdmer а разве статы с рас убрали не для того что бы просто теперь класс любой расы был ?
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
@@MrAdmerвозможно людей это путало. А может пугало))
@mitteos
@mitteos 10 месяцев назад
Класс! Всё доходчиво и вроде понятно ;)
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
гуд)
@Scaut93
@Scaut93 11 месяцев назад
Спасибо за видео. Очень помог
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
рад стараться)
@antongafarov2723
@antongafarov2723 11 месяцев назад
Стоит уточнить, что оружие с тегом "фехтовальное" использует модификатор не только ловкости, но и силы тоже, в зависимости от того, что у тебя больше. Также, нужно помнить, что ловкость не прибавляет брони, если на тебе тяжелый доспех
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
хорошее замечание про оружие) А про броню я не уточнял, так как на самой броне это написано)
@user-yx7od8yz5k
@user-yx7od8yz5k 11 месяцев назад
О да, эти гайды ОООЧЕНЬ вовремя! Пили дальше, до релиза отsтались понты. С нас лайки и подписки
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
обязательно) главное что бы времени на все хватило)
@user-yx7od8yz5k
@user-yx7od8yz5k 11 месяцев назад
@@keltorian5223 а поздно о времени думать, планку качества ты уже задрал и между последними родиками 2 дня было. так что давай, пили)
@igorweber654
@igorweber654 11 месяцев назад
Спасибо! Я обязательно куплю БГ3, начинаю по маленько ознакомляться с ДНД. Ваше видео кстати
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Скоро будет краткий видос по всем вариантам взавимодействий в "основном" и "бонусном" действии)
@kornext
@kornext 10 месяцев назад
Мое уважение за гайд!
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Всегда пожалуйста)
@deniskomarov9639
@deniskomarov9639 11 месяцев назад
Спасибо, очень полезно и пончтно)
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Всегда пожалуйста)
@simonbo0821
@simonbo0821 6 месяцев назад
Ну вроде понятно Спасибо
@ienybu759
@ienybu759 11 месяцев назад
Иногда бывает, что если выбрать атаку ближнего боя, а противник далеко, то компуктер может показать, что мол действия на то, чтобы дойти и стукнуть, не хватит, однако если просто подойти к противнику, а уже потом выполнить атаку, то все оказывается хватает за 1 ход
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
ну я думаю тут дело в раннем доступе
@user-nb9mj7gv6m
@user-nb9mj7gv6m 11 месяцев назад
Спасибо что пояснил)
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
рад стараться)
@user-pw6vr9ej4s
@user-pw6vr9ej4s 11 месяцев назад
Ого, наш ГМчик и ролики по бг снимать стал?))) Неожиданно) Будут ли ГМские партии по БГ 3?
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Если будет такой режим+редактор) то конечно)
@Erford
@Erford 11 месяцев назад
Как говорится, хороший танк это не тот кто впитывает тонну урона а по которому не попадают
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
В целом да) но еще будет здорово, если при попадании он не умрёт)
@cimweed18
@cimweed18 11 месяцев назад
Спасибо за ролик Для меня вопросы с колящими, дробящими и прочим. И ещё момент: когда-то пробовал в нвн2 поиграть, там были кинжалы, они вроде тоже от ловкости были. Они имеют тип фехтовальное?
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Да. У них тоже есть этот тэг. Поэтому они тоже могут использовать вместо силы ловкость.
@cimweed18
@cimweed18 11 месяцев назад
@@keltorian5223 спасибо)
@Aleks_Alexxxeev
@Aleks_Alexxxeev 10 месяцев назад
Спасибо
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
обращайся)
@3Mey_ropblHbl4
@3Mey_ropblHbl4 7 месяцев назад
И по шмоту. На шлеме выносливость +1 это к характеристике или к модификатору? На что конкретно влияет такой шмот?
@sroonspace3613
@sroonspace3613 10 месяцев назад
Спасибо за полезную информацию, остался вопрос: шанс попадание заклинанием по сопернику, так же зависит от КБ соперника?( Кроме случаев отдельно прописанных в заклинании, на привер спасбросок на выносливость)
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Да. Именно
@Emelyaaa52
@Emelyaaa52 11 месяцев назад
Вход в скрытность на релизе сделают за основное действие, кроме плута) Всё знаю но рассказываешь интересно, ждём релиз)
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Это подтверждённая информация??? хммм. Интересно) не будет текущей имбы)
@Emelyaaa52
@Emelyaaa52 11 месяцев назад
@@keltorian5223 нужно будет искать другой абуз что бы в соло проходить) Там Ларины в обновлении написали всё, но на panel from hell про некоторые моменты не сказали
@3Mey_ropblHbl4
@3Mey_ropblHbl4 7 месяцев назад
Шанс попадания это же плавающая характеристика? Как модификаторы ее меняют?
@koin8294
@koin8294 8 месяцев назад
Странно, в сравнении с бг ее, там наоборот клас брони без брони был 10, и расчет исходил из показателя THako из которого вычитали клас брони и получали какое число должно выпадать. И чем меньше был клас брони тем лучше. Тут конечно с этим изменением я был в шоке.
@dukeleus
@dukeleus 10 месяцев назад
У вас талант объяснять:)
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Благодарю) приятно слышать)
@user-lf3ny9jk9s
@user-lf3ny9jk9s 10 месяцев назад
Три вопроса: Первый - получается, что расстояние до цели не играет роли в вычислении вероятности промаха, если между тобой и целью нет препятствий (читай помех), цель находится в радиусе применения заклинания и вы находитесь на одной высоте? Второй: У меня есть Шэдоухарт-жрец(высший эльф - классовая стата мудрость) с расовым "фокусом" на бросок огнем(минифаербол) и я им очень часто промахиваюсь. Т.к. это "фокус" у него написано "бросок атаки". В таком случае - как мне рассчитать вероятность попадания? Пытаюсь разобраться это мне так не везёт или всё же есть логичное обоснование, услышав которое я перестану пытаться дамажить "фокусом" своего хила и буду искать другую возможность быть полезным в свой ход, когда ещё некого хилить, а подходить на расстояние мили-бафа не очень хочется. Из первого вопроса следует третий - получается, если твой персонаж держит сейчас "концентрацию", нет смысла его отводить подальше от основного места боя в надежде с меньшей вероятностью получить по лицу и таким образом не попасть под лишнюю проверку спасброска сохранения концентрации? Тогда остается только смысл именно создавать "помехи" между противниками и этим персонажем, прячась за что-то? Либо уйти очень далеко, чтобы выйти из зоны действия вражеского оружия/заклинания?
@user-lf3ny9jk9s
@user-lf3ny9jk9s 10 месяцев назад
и четвертый вопрос созрел - как дополнение ко второму: Правильно ли я понимаю, из твоего ролика про "действия и концентрацию" что при наведении курсора с заклинанием на противника - выдаётся процент не вероятности попадания, а вероятность нанесения урона после прохождения проверки на этот тип урона, которая идёт после проверки вероятности попадания?
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Первый - Расстояние не играет роли. Только если это не лук. При превышении растоянии на нём, будет создаваться помеха. В остальных случаях и заклинаниях промах от него не зависит. Второе - у ШХ фокус с броском огня скелится через интеллект, а не через мудрость. Поэтому у дригих заклинаний шанс попадания выше. Третий. Уйди подальше сохраняя концентрацию не плохой вариант. Четвёртый. Процент показывается в зависимости от типа заклинания. Там конечно это не удобно сделано. Если обычное заклинание без испытаний, то это твой шанс попасть. Если с испытанием и без броска атаки, то показывается шанс наложения эффекта после проверки испытания у противника.
@user-lf3ny9jk9s
@user-lf3ny9jk9s 10 месяцев назад
@@keltorian5223 Всё понял, спасибо. По поводу четвёртого уточнение - правильно ли понял, что если это, говоря твои языком "не обычное заклинанение, а заклинание с эффектом", то я вероятность попадания этим заклинанием условно должен рассчитать с ручкой и калькулятором(по формуле из твоих видео), а если у заклинания есть доп эффект, то как раз вероятность того, что противник не сможет сделать спасбросок от этого эффекта(если я ещё попаду этим заклинанием) и показывается в процентах при наведении курсора?
@user-vg5hf9zi9m
@user-vg5hf9zi9m 9 месяцев назад
так от заклинаний КБ помогает или КС? Я запутался
@Ognev228
@Ognev228 2 месяца назад
Ребят, начал проходить за волшебника и у меня нет навыка для какой либо брони, если я ее надеваю, то не могу кастовать заклинания, поэтому персонаж всегда голый. Как этот навык изучить?
@keltorian5223
@keltorian5223 2 месяца назад
каждый 4-й уровень после 5-го тебе даётся выбор новых перков для персонажа. Сейчас же ходи волшеником в тканевой броне
@user-qg6tb5zx9n
@user-qg6tb5zx9n 10 месяцев назад
Подскажите, пожалуйста, не могу понять, как работает внеочередная атака. При включении этой пассивки не происходит ничего, когда противник пробегает мимо-игра не предлагает варианта ударить его и персонаж не бьёт его автоматически. При этому у большинства врагов эта способность работает прекрасно, опиздюливаюсь я только так.
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
А противники используют навык "отступление"? Посмотри мой видеоролик по "Действиям" Вожножно вопрос отпадёт сам собой)
@user-qg6tb5zx9n
@user-qg6tb5zx9n 10 месяцев назад
​@@keltorian5223 Огромное спасибо за ответ, теперь все понятно
@Shetf91
@Shetf91 10 месяцев назад
👍
@IvanBelcov
@IvanBelcov 11 месяцев назад
у кастеров же 8 + модификатор мейн стата + бонус умения
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
не правильно. Вот так происходит - Бросок Д20 + модификатор мейн стата + бонус умения
@crazist228
@crazist228 5 месяцев назад
Вот вопрос. Как мне с той шмоткой на проверку ловкости с КБ 10 получить 24 КБ? Видел тип получал
@keltorian5223
@keltorian5223 5 месяцев назад
разнообразные баффы и доп артефакты Плюс правильно вкаченные статы.
@user-tz1by4dn2x
@user-tz1by4dn2x 10 месяцев назад
Еще непонятно почему у НЕ магических классах модификатор к попадаю заклинанием идет не от основной характеристики. Пример: у заклинаний Астариона (ловкач) идет модификатор к попаданиям заклинанием почему-то от интеллекта, а не от ловкости. Как это определяется у Не магических классов?
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Магические скиллы всегда идут от магических параметров. Ты можешь глянуть нажав на клавишу "К". Там вверху будет наверху заклинательная характеристика.
@LeMontaine
@LeMontaine 9 месяцев назад
5:57 не очень понял, почему «от 1 до 20», если на видео показан восьмигранный кубик? (1d8)
@keltorian5223
@keltorian5223 9 месяцев назад
На попадание всегда кидается 20гранный. Всё что на оружии или на заклинаниях это уже кубик на урон(второй бросок)
@prioritizer
@prioritizer 11 месяцев назад
Отличный гайд для зеленых
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Спасибо за отзыв)
@ComicsArena
@ComicsArena 10 месяцев назад
А в чем разница между 1d6 и 1d8 кроме количества граней? В чем смысл?
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
ну в уроне конечно. И в вероятностях. В одном случае от 1 до 6. В другом от 1 до 8. вероятность выпадения определенного числа на 6-ти гранном равна 100/6 = 16,6% Вероятность на 8-ми гранном 100/8 = 12,5%
@user-od7it6kk8x
@user-od7it6kk8x 10 месяцев назад
Скажи, а от чего зависит шанс увернутся? Слышал, что шанс уворота зависит от КБ. Чем КБ выше, тем шанс уворота больше. Видел ролик, где человек всякими бафами+ одеждай дающей КБ сделал себе 24КБ. И демонстрировал, как стоя под 5ю атакующими, каждый раз уворачивался от так.
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Так КБ это и есть шанс попасть по персонажу. Он как бы увеличивается и от брони и от ловкости. Чем он больше, тем меньше шанс нанести урон.
@user-od7it6kk8x
@user-od7it6kk8x 10 месяцев назад
@@keltorian5223 то есть, надо носить среднюю броню? Или можно в тяже бегать?(если есть пассивный навык)
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
тяж не позволяет получать бонус к КБ от ловкости. Зависит от стиля игры. Я ща монахом сделал себе 19КБ вообще без брони@@user-od7it6kk8x
@user-od7it6kk8x
@user-od7it6kk8x 10 месяцев назад
@@keltorian5223 а там дальше есть броня легкая/средняя дающая очки КБ? Я просто пока смотрю классы и дальше 2го уровня еще не дашел)
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
конечно есть. Ты поиграй хотя бы часиков 10, оч много чего будет понятнее) У меня скорее гайд для разъяснения работы формул@@user-od7it6kk8x
@Tam0oTam
@Tam0oTam 11 месяцев назад
В бг3 попроще оказывается чем в pathfinder, тем что КБ единая, и для магии луч не требуется ловкость.
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Патфайндер делался на основе правил днд 3.5. А тут днд 5-й редакции. Различия могут быть существенными
@Tam0oTam
@Tam0oTam 11 месяцев назад
@@keltorian5223 и это хорошо, уж больно pathfinder была геморной в этом плане.
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
ну есть любители и на такое)
@steel1004
@steel1004 11 месяцев назад
бывает пишут что есть препятствие и не дает выстрелить по врагу а визуально не видно что есть препятствие можно как то понять что это за препятсвие?
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
ну могу только посоветовать покрутить камеру вокруг зоны выстрела. В движке оч много багов есть.
@Darker245666
@Darker245666 10 месяцев назад
Расскажи нормальным языком про реализацию такой характеристики как THAC0
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Это что за характеристика?)
@user-we6wh9op6r
@user-we6wh9op6r 10 месяцев назад
8:48 А урон тоже от ловкости или как раньше от силы.
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Да. Надо было подробнее рассказать. Первое. - С фехтовальным Используется либо Сила, либо Ловкотсть, в зависимости от того что больше. И второе - бонус к урону аналогично. Прибавляется либо от Силы, либо от Ловкости, в зависимости от того что больше.
@user-we6wh9op6r
@user-we6wh9op6r 10 месяцев назад
@@keltorian5223 Понятно, ну так проще, что б не тащить лишнюю характеристику. С другой стороны ловкость стала как-то предпочтительней силы.
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
от билда зависит
@finalheaven9246
@finalheaven9246 11 месяцев назад
модификаторы удобнее считать через (стат - 10)/2, ну мне так, а вообще пофиг
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
ну можно и так)
@MrKassiuskley
@MrKassiuskley 11 месяцев назад
пили ещё
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
жду подписку после нового ролика)
@MrKassiuskley
@MrKassiuskley 11 месяцев назад
@@keltorian5223 уже
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Новый ролик уже завтра)
@maxfas3894
@maxfas3894 11 месяцев назад
Получается шанс нанести урон магией зависит от класса брони?
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
именно
@user-op8uw5bx8v
@user-op8uw5bx8v 11 месяцев назад
@@keltorian5223 вроде с некоторыми заклинаниями все сложнее немного. Например у барда умение фокуса, чтобы обозвать противника, нанести небольшой урон и дебаф. У него даже по стартовым мелким бесам шанс 65%. Но при этом по главному бесу, который сражается с илитидом 55%, то есть не сильно меньше. А КБ у них существенно разный. Я так понимаю в заклинании учитывается только базовый КБ.
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Надо смотреть на особенность заклинаний. Плюс какая характеристика используется для проверки. Если это "БРОСОК АТАКИ", если же там стоит другая приписка. Или не стоит вообще, то надо проверять принцип работы заклинания.
@user-yl7kn8kb8g
@user-yl7kn8kb8g 11 месяцев назад
Ты уверен что к урону добавляется модификатор характеристики? Может ты спутал его с модификатором оружия?
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
Уверен. Можешь проверить в официальных правилах. К урону оружием ближнего боя прибавляется бонус от Силы Для Фехтовального и Дистанционного бонус от Ловкости
@makssin7940
@makssin7940 11 месяцев назад
много роликов уже чекнул,вроде понятно но не до конца
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
если уточнишь что не понятно, возможно сделаю более подробный видос по нужной теме
@makssin7940
@makssin7940 11 месяцев назад
@@keltorian5223 вот у чела 30 брони, мой перс может нанести 15 урона, допустим я попал то сколько я ему нанесу? И не пойму вот у меня 1д2 , при этих 15 уронах и в сравнении с 1д4 сколько я буду наносить? Расчет можно мне пояснительный)?
@makssin7940
@makssin7940 11 месяцев назад
Точнее имеет 15 урона в статах
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
@@makssin7940 ты нанесёшь 15. Главное попасть. А урон будет нанесён тот, что написан в оружии или заклинании.
@makssin7940
@makssin7940 11 месяцев назад
@@keltorian5223 понял, спасибо
@user-tv6zm5rc1s
@user-tv6zm5rc1s 4 месяца назад
Более сложную механику не придумать😅
@keltorian5223
@keltorian5223 4 месяца назад
это просто днд))
@user-wy5xc6ko6p
@user-wy5xc6ko6p 11 месяцев назад
Интересно, будет ли русская локализация... Может в курсе кто?
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
так она уже сейчас есть. Или ты про озвучку?(Её не анонсировали.)
@user-hl7lj5uh6g
@user-hl7lj5uh6g 5 месяцев назад
немного расстроила и даже немного взбесила механика промаха по парализованным или ошеломлённым целям чей уровень равен твоему, а уже если это происходит 4 раза подряд от каждого из героев соответственно - это прямо против всех известны законов физики и игровых механик, как можно было допустить подобное со стороны разрабов не понимаю! я бы сказал они плюнули в душу игрокам подобными допусками.
@keltorian5223
@keltorian5223 5 месяцев назад
таковы правила настолки. Считай твои персонажи были слишком неуклюжими. Либо броня лежачего не дала нанести по нему урон. Ибо промах означает отсутствие нанесения повреждений, а не буквально промах. Разработчики отлично перенесли правила настольной игры. И даже сильно улучшили некоторые элементы относительно оригинальной настолки
@dimkachehoff4645
@dimkachehoff4645 5 месяцев назад
Содержание у видео хорошее, но есть существенный недостаток - видеоряд с сюжетными спойлерами. Это же для новичков, зачем столько всего показывать?
@keltorian5223
@keltorian5223 5 месяцев назад
Лол) серьезно? Видеоряд был сделан из официальных видеоматериалов Ларианов. С промороликов. Где ни слова про сюжет не сказано. А локация на которой я разбираю мехинику КБ, вообще буквально старт игры.
@maksimb1196
@maksimb1196 11 месяцев назад
Для чего нужна кость с одной гранью?
@keltorian5223
@keltorian5223 11 месяцев назад
такие кости не используются в играх) ибо такиз костей то и нет) Разве что это не шар
@SoCoolRainbow
@SoCoolRainbow 11 месяцев назад
В бильярд играют такими
@Zoitful
@Zoitful 11 месяцев назад
Чтобы ГМ наказывал нерадивых игроков.
@lHotabl
@lHotabl 11 месяцев назад
Для встречи с газебо
@maksimb1196
@maksimb1196 11 месяцев назад
@@keltorian5223 есть, и это не шар. Наткнулся на американский шорт. Без сабов ничего не понял. Есть и д2 и д3 и т.д.
@dimazub6069
@dimazub6069 8 месяцев назад
Ппц сложно
@keltorian5223
@keltorian5223 8 месяцев назад
Это База)
@maklein924
@maklein924 10 месяцев назад
Ладно, а в чем тактика тогда. Понимай или не понимай как это работает, но все равно сплошной рандом. Наверное все таки пройду мимо игры из-за этих кубиков.
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
Ну в основе настолка. Что уж тут поделать) Надо просто уметь работать с вероятностями.
@maklein924
@maklein924 10 месяцев назад
@@keltorian5223 сделали бы как в первом Драгон Эйдж🥲
@keltorian5223
@keltorian5223 10 месяцев назад
возможно было бы норм) но тут франшиза) Да и тем более всё равно тут ролеплей побольше чем во всяких там диаблах и скайримах) Не отказывать же себе в нём из-за трудностей)
@predeitor1
@predeitor1 10 месяцев назад
Ну не совсем, у тебя есть как и в любой другой игре генератор случайных чисел в заданном диапазоне, однако ты можешь напрямую влиять на вероятность благоприятного исхода за счёт получения бонусов к конечному результату, например получив благословение от союзного жреца.
@user-xg5ol5ec7l
@user-xg5ol5ec7l 5 месяцев назад
Вообще ничерта не понятно,можно как то с примерами это всё объяснить,вот такой то персонаж,бросил такой то кубик потому и потому,потом бросил другой кубик потому и потому,добавил модификатор вот такой потому что у него вот так в характеристики.В ответ злодей бросил кубик вот такой,потому что у него вот такая характеристика,и потому что приём так работает.вот такое число выпало, это всё по сути прописывается в диалоге справа но без пояснений, что от чего зависит. Например умения +2 ,схерна уменя плюс двана первом уровне,откуда оно взялось. Ещё добавляем эжффекты всякие дополнительные на которые тоже кидаются кубики, как они работают.Видео на 10 минут,и вроде с подходом,но совершенно интуитивно не информативное. Каждую фразу приходится ставить на паузу,и пытатьс\я понять что автор имел ввиду вообще.Ну и видеоряд на 90 процентов не отражает суть того что вообще говорит автор,просто картинок насувал.
@keltorian5223
@keltorian5223 5 месяцев назад
увы таковы правилы настолки на которые я ссылался. Если разжовывать каждый элемент еще больше. длительность будет сильно больше. А такое не всем удобно смотреть. Рекомендую прочесть правила настольной версии днд. Если моё видео не помогло.
Далее
Rose Burrito #shorts
00:35
Просмотров 4,8 млн
Купил этот ваш VR.
37:21
Просмотров 218 тыс.
ОБЗОР ТРЕЙЛЕРА STANDOFF 2 0.29.0 FUN&SUN
13:13
снова апал ммр ради них
10:51
Просмотров 57 тыс.
Почему провалится Dragon Age 4
41:40
Просмотров 167 тыс.
Ubisoft ГРУБО Унизили (наконец-то)
13:01