Очень круто! Насколько же приятно открывать для себя что-то новое в любимой игре детства которая по своей эпичности и мрачности ничуть не потеряла актуальности Продолжай в том же духе, респект!
Наткнулся случайно, перейдя в поисках Некса-математика ) ИМХО: подобный формат - это твоё. Даже несмотря на то, что все озвученное уже было в большей степени известно, отлично продуманная подача и годный юмор к месту сделали ролик очень интересным для просмотра. Больше бы таких
Классное видео получилось, у тебя отличные гайды для новичков! Я надеюсь, что ты не забросишь эту рубрику и дальше будешь записывать такие видео хотя бы время от времени
Спасибо большое за видео по мясу и основам механики, теперь готов врываться в смнс и рвать и метать :) подсел недавно на просмотр дизайплс пвп, не знал что игра ещё живёт
Да интересно посмотреть стандартные билды ПВП игроков на разных модах, селёдка, альтернатива... Делай видео будем смотреть, что скажем доброго... Ах да красивая армия вся в белых халатах)) прям из лучшего санатория в лесной чаще))))
В кампании, когда герой сильный, можно брать на откорм сразу целый отряд 1 уровня. Тогда можно и не самых слабых врагов выбирать. Потом, когда отряд прокачается, слить его второму герою, а главному набрать новый. Получается, что сильный герой качает слабое войско, а сильное войско качает слабого героя. Получается сразу несколько отрядов впрхних тиров.
Подкину две скрытые механики связанные с магами, которые впрочем бесполезны в мульте: -У лидера мага точность по каждому следующему юниту снижается. Т.е. если у него 80% точность, то по первому рандомному юниту он ударит с 80%, по второму 70%, по третьему 60% и т.д. Поэтому маги мажут даже со 100% точности. -Маг юнит обязательно попадёт хотя бы по одной цели, если целей 4 и больше. Независимо от точности. Учитывается количество юнитов на начало боя.
Реально найс,да и голос у т приятный на слух,даже через мои почти хрепящии колонки))А вот про приоритет целей я чет прям в шоке,ни когда не задумывался об этом,сяп за инфу такую)Жду гайды по Семге))Может еще чаго интересного найду)А еще вопрос,в модах разные приоритеты атаки целей ?
Давно играю в Диссайплс) но не все знал что в этом гайд)) полезно зачет. Надеюсь для пвп контента этйо игры когда нибудь порежут магию) а то скачал как то игрушку ...долго играл против компа качал героя но подошел к его столице а он вылил на меня 4 ударынх заклинания)) не знаю должно быть так или нет но герой - все мои труды просто исчез))
Пвп сейчас активно развивается! Создаются моды где все балансится, в том числе и магия! На некоторых же есть определенные правила и только магией там не победить!
Только из за твоих видео начал играть в дисайплс, играл когда они вышли, и то на раз, тогда 3 герои как то все потушили. А тут прям на таком кайфе зашло. Во-первых не совсем понял что за герои которые по 2 раза бьют, и игра у меня явно выглядит не так как та в которую ты играешь. Поэтому очень прошу или видос снять или просто в каменте написать где скачать или купить прям последнюю последнюю версию, что бы можно было и компанию за всех отыграть в удовольствие и ПВП начать играть. Если ПВП тоже не так просто запустить то где почитать как настроить все?
В данном видео представлен мод SlasherMNS (SMNS). Он активно развивается в направлении пвп и баланса. Скачать его можно на этом сайте: norvezskayasemga.pro/download Там же можно найти список карт.
Видео хорошее. И фичу про последовательность атак стрелком я узнал впервые хотя гамаю в дис 2 ещё с 2006 года но я нуб так что пох) и вот тут вопрос а есть ли смысл создавать не танка и не полководца если он жирный и хиляется?) Это выигрышная тактика которой будут придерживаться и другие игроки)
Конечно есть! Этот билд не панацея, у него есть множество слабых мест. Многое зависит от того какой билд у оппонента, какого размера карта, какие нейтралы преимущественно на карте.
А разве механики регенерации стакаются? Хонест говорил, что если есть аура на 15% регена и закинуть ещё например с зельем регенерации тролля ( 30%), то реген будет 30%.
Регенерация лорда воина и своей земли суммируется с базовой регенерацией юнита. А перк "природное исцеление" увеличивает базовую регенерацию героя ДО 30%. Город также стакается, вместо своей земли
На данный момент в пвп играют на 2 модах: 1- мод Мотлина, тот что на видео. Максимально близок к ванили, основной упор сделан на баланс фракций и магии. 2- мод sMns (слешер). Введено множество новых юнитов, механик и перебалансирован под динамичное пвп. Есть целый ютубканал где проходят турниры и просто игры ru-vid.com
Всегда все очень ситуативно, если все нейтральные отряды и города состоят из 1-2 юнитов, то наверное да, лучники будут более удобны. Но хорошо прокаченные архонты с парой оверлевелов, могут зачищать карту с лёгкостью. Кроме того важно против кого играешь и в какой билд пойдёт оппонент. Да и ветка короткая а значит золота не так много нужно будет, на маленьких картах это важно.
что за бред и кликбэйт. какое пвп в дисайпэлс? только компания и только воин, все!!! пгс исключен, берешь воина ставишь максимум 2й уровень сложности и все .... остальное бред сумасшедшего... ох уж эти малолетние блогеры
автор ты на каких-то специальных версиях игры играешь? у меня вот золотая коллекция дисайплс 2 нет таких мобов артефактов и тд как у тебя в твоих видео, если тебя не затруднит подскажи что за версия и как где ее скачать?