Тёмный

Гайд по Neverwinter Nights: Enhanced Edition | Часть 8: Домены клериков. 

Honests Games
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 23 тыс.
50% 1

Правила третьей редакции D&D и механики NWN - не самые простые вещи. Чтобы самостоятельно разобраться во всех хитросплетениях, неподготовленный человек может потратить приличное количество времени. Да и от ошибок никто не застрахован.
К счастью я на достаточно неплохом уровне разбираюсь в этих аспектах, и готов поделиться тем опытом, который накопил за несколько лет игры.
Я планирую сделать цикл обучающих роликов, в которых лаконично постараюсь объяснить самые ключевые моменты, связанные с основными механиками, чтобы вы потом сами могли решить, какой билд больше подходит вашему стилю игры.
Восьмая часть посвящается доменам клериков.
_____________________________________________________________________________________
Моментальная подписка - / @honestsgames
๑۩۩๑ Neverwinter Nights & Beamdog ๑۩۩๑ - nwnbeam...

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 209   
@ardov4722
@ardov4722 4 года назад
Немного покритикую: 1. Домен лечения - в соло игре при прохождении компаний не нужен вообще, так как куда выгоднее в бою лечиться банками (которых много), а вне боя - аптечками (или спать, если не лень оббафываться). 2. Домен солнца - оверкил. Священник настолько сильный перс, что каких либо проблем с нежитью при грамотной раскачке у него не будет вообще. Заклы же как по мне - так себе, куда как выгоднее запоминать оббаф и контроль. 3. Домен силы - божественная сила полная фигня. Да, бонус силы - но кап характеристики это 12. То есть ты берешь заклинание бычья сила, делаешь его усиленным, и получаешь через сейв энд лоад +7 силы. Затем берешь пояс силы +5 (который можно получить уже в середине оригинальной компании) - и вуаля, у тебя кап, при чем не на несколько секунд/одну минуту, а на несколько часов игры. Заклинания полезны, особенно каменка - у священника очень высокий класс брони, поэтому на нем она будет висеть долго. Но лучше глянуть домен земли - он так же дает каменку но на четвертом круге, а не на пятом. Заклинание божественной мощи читня, но оно уже есть на 4 круге. 4. Домен войны - мастер битвы полезен. А вот заклинания так себе - от кошачьей грации мало толку, высокая броня ограничивает модификатор брони, получаемый от ловкости. Выставив своему священнику ловкость на 8 и одев наручи ловкости +4 - мы получим максимум. Или выпив зелье грации кота. Аура жизнеспособности полезна только в кооперативном прохождении или при игре с компаньонами/призывами. 5. Путешествие полезно в двух случаях: если ты играешь священником стрелком (через дзен стрельбу) - пригодятся заклинания контроля запутывание, паутина, замедление. Ну или ты хочешь получить замедление - очень полезный дебаф. Заклинание спешки такое себе - лучше иметь его перманентным (в оригинальной компании это кольчуга скорости и сапоги скорости, которые можно наролить в конце второй главы), а в иных случаях пить зелья (в очень сложных битвах), которые можно найти или купить. 6. Домен плутовство - его скилл - странная штука. Дело в том, что у священника очень мало очков навыков - всего 2 на уровень. Полезных навыков, которые стоит качать - хватает - это концентрация, убеждение, определение заклинаний в оригинальной компании - и концентрация, знание легенд и определение заклинаний (+ очков 8 в поиск, чтобы находить спрятанные двери в первом подземелье - доп опыт и лут) в ордах андердарка. Если ты не "человек" - у тебя уже проблемки. Повышать же интеллект (в ущерб всему остальному) или брать 1 уровень плута чтобы вкинуться в навыки плута - я хз, на любителя в общем. Единственное стоящее заклинание - улучшенная невидимость - 50% (максимальная) маскировка это очень сильно повышает выживаемость священника, особенно учитывая его класс брони. Невидимость - баловство, так как зелья и так часто сыпятся + их можно купить. Ну и она вообще не нужна - священник это машина-убийца, его враги должны прятаться, а не он. Я бы советовал обратить взгляд на следующие домены: 1. Домен воздуха - изгнание элементалей - такое себе, но вот друидское заклинание вызов молний - одно из шикарных массовых заклинаний урона: огромная область действия, не задевает союзников, хороший урон + можно усилить с помощью фита, перекинув на 5ый круг. Однозначно сильнее огненного удара 4 круга, у которого и область действия маленькая, который может и самого священника задеть - и урон крайне мал по сравнению с зовом - по моим наблюдениям. 2. Домен растений - реально читня) Пауки и жуки изначально очень неприятный противник: первые отравляя, снижают точность и урон, вторые очень больно бьют и имеют высокий шанс попадания. И изгнание неплохо поможет при встрече с ними в самом начале оригинальной компании. Кожа-кора - классная штука, +3 +5 к броне сделает священника еще более живучим - причем ее можно иметь на себе постоянно (а не за счет банки, которая дает всего +3). Амулет естественной брони священник конечно же не надевает (по крайней мере в оригинальной компании), ибо амулет мудрости, который дает и дополнительный слоты под заклинания и повышает класс сложности заклинаний - намного лучше. А уж про ползучий рок и говорить нечего - наносит физ урон, причем с каждым раундом всё больший и больший, игнорирует сопротивление заклинаниям, не предоставляет спасброска - кидаешь какой нибудь контроль (молот богов или слово веры), а потом рок - и враг беспомощно умирает. 3. Домен земли - сильных элементалей в оригинальной компании и ордах почти нет - парочка всего что ли, но проблем они как правило не вызывают, так что польза тут в основном от заклинаний: каменка, как я выше упоминал, крайне полезна (+ ей можно бафать призываемое существо или союзника), что же касается энергетического буфера - главная слабость священника - низкий спасбросок по реакции. Массовые заклинания очень больно его бьют. Этот баф для него исключительно полезен (причем изначально у священника его нет), так как закрывает эту брешь =)
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Не спорю со всем написанным тобою, ты прав. Но эти сточки просто пропитаны манчикнством. Ничего не имею против максимально эффективных билдов, но... я больше по части ролеплея, дружище) Как ты мог заметить, я даже говорил, какому богу мог бы служить клирик со связкой доменов. Признателен за такой детальный обзор, даже закреплю его в комментариях, чтобы другие видели первым. Спасибо)
@ardov4722
@ardov4722 4 года назад
@@HonestsGames Ясно) С наступающим))
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
@@ardov4722 и тебя)
@Ламповаябиззарность
Немного покритикую критику :) 1. Домен лечения берется не столько ради лечения, сколько ради дополнительных слотов под "Исцеление", которыми можно хилбомбить высокоуровневую нежить, сбивая им здоровье в единичку. Кроме того, домен влияет на силу исцеляющих зелий, поскольку с точки зрения игры зелье это просто предмет с заклинанием на борту. Механика использования такая же как и из слота. 2. Само по себе изгнание нежити это такое себе скил, если конечно не качать гибрид сорка/барда и жреца. Эффективность сильно зависит от харизмы, которую качать в ущерб другим статам глупо. Домен полезен для маленьких модулей с кучей низкоуровневой нежити, которую турналка будет разбивать в прах. В основной сюжетной компании турналка становится бесполезной уже во втором акте. 3. Топовый домен для каменной кожи-домен магии. Кроме самой кожи клир получает уже на первых же уровнях броню мага. А в начале любого модуля 4 кз на дороге не валяются. А с третьего круга еще и взрыв негативной энергии, который сильно облегчает жизнь. Дальше-больше. Ледяной шторм-один из эффективнейших площадных заклинаний в игре. С остальным согласен, с маленькой поправкой. Если хотите играть хорошим жрецом-играйте друидом, желательно в мультиклассе. (про то, как домены исцеления и животных тоже работают на слоты друида я уже писал) У меня всё :)
@ardov4722
@ardov4722 4 года назад
@@Ламповаябиззарность 1. При правильной прокачке и знании механик игры священнику банки лечения не нужны - пригодятся разве что банки исцеления под конец игры, но на них силы домена не распространяются. Что же по части ковыряния высокоуровневой нежити лечением - а почему просто не скастовать из инвиза то самое исцеление? Драколич так неплохо убивается. 2. А в чем проблема разогнать харизму в основной компании, где предметов на повышение харизмы дофига? Ставишь себе 14 при создании перса, бафаешь усиленное величие орла на +7, плащ нимфы, колечко гнома, маска убеждения - и почти кап. Изгнание у меня становилось бесполезным только потому, что оббафанный клерик - это машина истребления. 3. Тут всё зависит от второго домена. От растений можно получить +3 к защите, которые в дальнейшем превратятся в +5. А броня мага +4 очень быстро превратится в +1 (или в +2), так как у священника есть броня веры на 1 и магическое облачение на 3 уровнях. Про взрыв ничего сказать не могу - несколько раз проходил компании и о нем вообще не вспоминал, даже и не задумывался о его пользе. Всегда считал его заклинанием для любителя отыгрывать клерика-некроманта. Про ледяной шторм - кому как. Против врагов с уклонением и высоким спасброском реакции (типо крысооборотней в Лускане) неплохо работает молот богов. Оглушил - перебил. Если честно, даже не помню, где без него за священника было бы крайне тяжко. Не, ну если есть такой модуль, который можно пройти только священником с доменом магии - то тут я спорить не буду. Не вижу смысла извращаться, чтобы абузить домен исцеления или животных для основных компаний, а мой комментарий как раз таки их и касался.
@electrocollector4742
@electrocollector4742 5 лет назад
Мой любимый домен - лень.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Мой тоже) клерик-инфантил с доменами лень и нытье)
@ЕвгенийЯковлев-и7и
Вау,рад что не забывают старые игры.Лайк.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Не старые, а классические, смею заметить) спасибо за коммент)
@АлексейСухарников-с1м
Ваш домен заблокирован!
@tonloon
@tonloon 4 года назад
Сделал билд клерика-танка. Лечение+Магия. Под бафами можно лезть на любую амбразуру.
@R2AUK
@R2AUK Месяц назад
Клирик смерти и разрушений - звучит отлично 👍
@onlyslowly7796
@onlyslowly7796 2 года назад
Пересмотрел спустя год. Когда нибудь я создам своего клерика мечты
@electrocollector4742
@electrocollector4742 5 лет назад
Изгнание нежити у паладина мне вообще не понравилось, ни-то-ни-сё.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Оно им тупо для диванов нужно. Ну и в редких случаях попугать каких-нибудь низкоуровневых скелетиков.
@vladds4338
@vladds4338 4 года назад
Я читал одно англоязычное руководство, где предлагали барду взять один уровень священника с доменами "Исцеление" и "Животное", чьи бонусы влияют и на заклинания барда, усиливая его лечение и позволяя призвать элементаля вместо тигра.
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Интересная идея. Самое любопытное, что в описании доменов не уточняется, будут ли улучшения распространятся и на тайные заклинания, а не только на божественные.
@ardov4722
@ardov4722 4 года назад
@@HonestsGames В игре да, не уточняется. Но на деле это правда, причем забавно, что бонусы домена лечения распространяются даже на лечащие зелья (если их пьет персонаж с доменом), а бонусы домена животное - даже на палочки призыва.
@ЯнФрэнк
@ЯнФрэнк 5 лет назад
Кстати, охуенный гайд по доменам. Я многого не знал. Есть прям оказывается супер ролевые домены, типа прям под мини модули какие-то. А чё, если лвл кап в модуле 5 там ил 6, вот я бы такой модуль погонял. Там и святилище считай что супер спелл, и сон бардовский просто имба) ты видел убийство после прокнутого сна?) моментальная смерть, типа ерёмную вену перерезал муахахах
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
В моём старом переводе атака сонной цели называлась Удар милосердия)
@НикитаКожахметов
@НикитаКожахметов 3 года назад
@@HonestsGames это перевод от 1C
@ИльяПрофорг
@ИльяПрофорг 5 лет назад
Господа, может кто в курсе, где клиен для игры на Сиале скачать?:) С форума сылка останавливает закачку на 3.2 гига и шлёт в качель (
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Свяжись с Яном вконтаче, он поможет.
@just4funTony
@just4funTony 5 лет назад
Чувак 10:10 это пиздец ( ощущение что я на американской горке прокатился, не делай так больше пожалуйста:(
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Ахаха) а ведь я немного замедлил, но все равно резковато.
@Tiareth
@Tiareth 4 года назад
Лайк за качественный гайд и за музыку из Age of Wonders.
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Спасибо)
@Estariolnn
@Estariolnn 4 года назад
Большое Спасибо! Актуальную инфу по игре найти проблема, один нвн-2 везде попадается. Я через месяц НВН ЕЕ на пс4 взять собираюсь, вспомнить, да пройти аддоны (раньше их небыло, потом, другие игры... так и не прошел). Ну и разобраться по-нормальному в механике захотел заранее, так что твои видео подоспели как раз вовремя :) По домену Силы вопрос возник - допустим, я делаю жреца с силой 13, применяю заклинание божественной мощи, повышая её до 18-ти, а затем применяю навык божественной мощи домена Силы, что на 6-том лвл даст +4 к силе. Какая сила в итоге у меня будет? 18+4=22? Или так и останется 18 (т.к. без нё 17 было бы, а выше 18-ти заклинание не поднимает). И имеет ли значение порядок наложения? Просто второй домен точно будет Растения (ради Ползучей смерти) а вот Силу брать не очень хочется, т.к. заклинание Мощи у клера всё равно есть, пусть и на круг выше. Атакующую магию (например, домена Магии или Воздуха) тоже хочется =( Ну, или Войну взять, т.к. поглощение урона на 20-м уровне от его навыка будет как от каменной кожи, а после, ещё и расти продолжит... Силу я собираюсь взять преимущественно из-за его навыка, но на высоких уровнях можно будет обойтись классовым одноимённым навыком (тем, что и паладинам доступен), кстати, по поводу его эфекта у меня тот же вопрос... Ну и заодно такой вопрос - если в кратце, что там после 20-го творится? Следует престиж брать (например уч. дракона) или лучше дальше чистым клером играть? Может взять 1 Пала ради спасов и боевого оружия после 19-го?
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Спасибо за обратную связь. Как же я люблю читать длинные комментарии, сразу видно, что человек полностью ознакомился с изложенным в ролике материалом :) По твоим вопросам: 1) Божественные мощи (от домена и обычная) не просуммируются. То есть, сила будет ровна 18 в любом случае, если только ты не наложишь, например, бычью силу сверху. Порядок наложения не важен, так как обычно бонусы одного типа не учитываются, а берется лучший (с характеристиками работает принцип капа, то есть определенную характеристику нельзя поднять выше определенного уровня). 2) После 20-ого будут доступны эпические навыки, но я всегда брал мультикласс. Советую чемпиона Торма, так как у него тоже есть поглоты + сокрушения, как у паладина. ИМХО, за читсый класс играть имеет смысл только арканам, и то, лучше взять РДД или ПМ для буста AC. Если будут еще вопросики, спрашивай. В свободное время с радостью отвечу.
@Estariolnn
@Estariolnn 4 года назад
Спасибо! Т.е. Фит домена Силы не суммируется с одноимённым заклинанием 4-го круга (при взятии этого домена - третьего круга), зато с этим заклинанием(!) суммируется бычя сила? Просто у нас тут три " Божественных мощи" получается - 1)заклинание, 2)фит домена Силы и 3)классовый фит доступный палам и клерам, не мудрено запутаться =)) Если так... Особого толка от фита(!) домена Силы я действительно не вижу, лучше Войну взять. В классах престижа я не ориентируюсь ("РДД или ПМ"?), читал с сайта "нвн зона", но там про нвн-2... Если в НВН ЕЕ так же, то есть пара не приятных моментов: требуется фокусировка на оружии, а у клера в наличии только простое - навык пропадёт совсем в никуда. Можно, конечно пала взять 1 уровень, потом фокус на саблю или рапиру, а один из бонусных фитов Чемпиона вложить в улучшенные криты, тогда хоть не так жалко будет... "Сокрушение" только 1 раз в день доступно... ИМХО не очень интересно, тем более, что жрец - не паладин, харизма не на столько высокая, чтобы делать на неё такую ставку. Остальные бонусные навыки чемпиона... ну хз, не вижу нечего особо полезного. Экзотика, зачем-то, когда уже фокус на другом оружии до неё взят, ещё один фокус зачем-то взять можно... может тому, кто 2 оружия разных использует это и полезно, но точно не мне. Бонусы к спасам... Конечно, дарёному коню в абилки не смотрят=)) Тем более что дальше 5-го раскачивать точно нет смысла. Прибавка к спасам у Чемпиона - это хоршо, но 1 уровень Пала на 21-вом лвл даст... думаю, +5 где-то, к спас-броскам, имеет ли смысл ещё больше увеличивать? Фит "Божественный гнев", который даёт поглощение 5/- доступен с 5-того уровня Чемпиона, если эти 5 поглощения суммируются с фитом Войны, на 26-м уровне, при прожатии обеих абилок выйдет 15/- на 5-6 раундов... Как Великая каменная кожа! Вкусно, конечно, вот только - просуммируются ли они и требует ли их активация времени (не придётся ли тратить два раунда если в бою один за другим включать?). Ведь действуют они не долго, а начинаешь бой обычно с заклинаний... Что мне у ученика дракона нравится, так это +8 силы,+4 АС, +2 Хризмы, инфразрение (как раз где-то в подземье получу, что очень там не лишне) и всё это - пассивное, не требует прожатия, а ещё и от заклинания Божественной мощи "уйти" можно, не держа её всё время на себе, я же ленивый =)) Правда, придётся брать бесполезный уровень колдуна или барда, вместо пала...
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Чемпион Торма получает высокий прирост атаки и ХП, поэтому и рекомендовал) Хотя Божественная мощь выравнивает атака с атакой воина аналогичного уровня. "Сокрушение" можно взять дополнительное, есть такой фит. По поводу ученика дракона... Не знаю, никогда не мультиклассировал его со жрецом. ИМХО, через Ученика стоит играть чистым воином, возможно, с выходом в Мастера оружия.
@drfaust5590
@drfaust5590 Год назад
Жрец великой матери тьмы и разрушения Шар! Да наступит вечная тьма в этом мире!
@dikzin2147
@dikzin2147 3 года назад
спасибо!
@артемнеплюй
@артемнеплюй 4 года назад
проста поставил + из-за игры всё плутом играю везде даже тут тут хитро но бок есть что игру не хотят сделать ремейк ппц
@Ламповаябиззарность
Лучший домен-это растения. Друидские мухи сжирают любого босса ибо спасов от них нет.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Да, но это имба онли против ИИ. Игрок не будет стоять в облаке как дурачок.
@Ламповаябиззарность
@@HonestsGames слава труду, я не играю в пвп. :) Впрочем, у дру вроде были и неплохие крауд контроль заклинания, вроде плетения и каменного облака (или как его там). Но там вроде бросается спас бросок на стойкость или рефлексы.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
@@Ламповаябиззарность когда-нибудь будет битва классов с друидом. Тогда и проверим, насколько он хорош.
@Ламповаябиззарность
@@HonestsGames это не показательно. Как говорят в смешанных единоборствах "побеждает не школа-побеждает мастер" :)
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
@@Ламповаябиззарность прикол битвы классов в том, что там побеждает именно персонаж, а не игрок)
@just4funTony
@just4funTony 5 лет назад
Лайк не глядя
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Лучше погляди, а то, может, оно лайка и не заслуживает)
@Mz7xRy
@Mz7xRy 4 года назад
А как же Magic домен? Я взял своему Death и Magic.
@Liy_Karakus
@Liy_Karakus 4 года назад
Всегда при прохождении за клирика ставил животное/солнце. Очень хорошо как бафает призывы так и усиливает классовое умение. Играю им больше как заклинателем , нежели кем то еще.
@artyshock569
@artyshock569 4 года назад
вот бы годный гайдец по бойцу с двуручником (не двойным а двуручным!). а то шота везде только отголоски про этот билд а конкретного не нашел. говорят, его надо мультить с мастером оружия... это всё что я знаю )))))
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Увы, по каждому билду делать гайд я не буду, ибо это тогда 50+ роликов надо клипать. У меня в планах было намутить видос про престижы, и еще два гайда про божественную и тайную магию. На этом свою миссию по просвещению буду считать выполненной.
@artyshock569
@artyshock569 4 года назад
@@HonestsGames а может есть где такой гайдец в вебе? где поискать?
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Гайдов по нвн в ру сегменте почти никто не делал. У Брансена есть ролик про ВМа с двулезвеннмком. Других годных роликов посоветовать не могу.
@artyshock569
@artyshock569 4 года назад
@@HonestsGames понял принял, обнял приподнял, спасибо!
@dikzin2147
@dikzin2147 3 года назад
@@HonestsGames а ссылочки нету на Брансена???
@Woorhies
@Woorhies 5 лет назад
Спасибо за видео. Жалко нельзя спокойно выбрать клирику престиж-класс некроманта, с прибавкой домена СМЭРТ, ради ролеплея.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Да, приходится тайного кастера добавлять((
@algiz394
@algiz394 4 года назад
интересно кто поставил дизлайк?
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Тот, кто считает travel & trickery единственно верным выбором для клера.
@bigmak7759
@bigmak7759 5 лет назад
Магия крутой домен, и не нужны нифига навыки...и доспех мага и стрела и взрыв негатива и камнекожа и шторм, ну топовые спеллы...жалко времени нет как во втором невере
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Да, хорошая альтернатива низкоранговой арканы)
@Estariolnn
@Estariolnn 4 года назад
Да, я сам домены Магии и Смерти выбирал когда проходил. Вот только, вместо Бурана на 5-м круге вполне сойдёт Удар Пламени. Теневой волк Смерти на высоких уровнях... так себе. Каменную кожу на тех же уровнях уж больно быстро сбивают... Вот и получается, что в начале круто, а под конец - не очень. Поэтому я и смотрю в сторону Растений (Ползучая смерть) и Войны. Абилка Войны - Мастер боя - даст сопротивление 6/- к 10-му уровню, а к 20-му уровню - 10/-, и она не будет иметь лимита поглощения в 100 урона, как каменная кожа. К 30-му поглощение до 14/- увеличится и даст + 7 к атаке, урону, выносливости и ловкости... последняя, конечно, не нужна, зато её на 8-ке со старта можно оставить.
@МойГосподин-ж1ф
@МойГосподин-ж1ф 5 лет назад
+
@kudzito8855
@kudzito8855 5 лет назад
ok
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
?)
@electrocollector4742
@electrocollector4742 5 лет назад
Угу, спасибо.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Да пожалуйста) для вас не жалко)
@АндрейАрефьев-п6ы
Спасибо)
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Спасибо вам, друзья)
@gwaeronwindstrom6303
@gwaeronwindstrom6303 4 года назад
Подскажите, пожалуйста. Что такое Начальный бросок и на что он влияет? Когда сражение начинается внизу, где показаны все броски, перед всеми остальными действиями появляется "Имя персонажа, начальный бросок и цифры броска". Не могу понять что это вообще.
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Бросок инициативы, скорее всего. Определяет очередность боя (кто будет первый атаковать).
@gwaeronwindstrom6303
@gwaeronwindstrom6303 4 года назад
@@HonestsGames Не уверен. Он кидается, даже когда противники на расстоянии. А персонаж кастует заклинание.
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
@@gwaeronwindstrom6303 и что? При дистанционных атаках инициатива тоже пробрасывается.
@gwaeronwindstrom6303
@gwaeronwindstrom6303 4 года назад
@@HonestsGames Возможно... Я подразумеваю, что они ещё не подошли, а персонаж только скастовал заклинания. И в этот момент над классом сложности заклинания и спасброском противника, появляется начальный бросок. Если это инициатива, то по идее этот бросок должен высвечиваться каждый раунд, не? Кстати 1 ход, это 10 раундов, верно?
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
@@gwaeronwindstrom6303 инициатива бросается один раз за бой, перед началом. На счёт хода... Честно, не помню, но, вроде, да - 10 раундов.
@uservalk
@uservalk 4 года назад
Как поиграть в 2 игрока чтг нужно для этого, хамачи или тангл?
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Сервер стима. На пиратке играть не пробовал.
@uservalk
@uservalk 4 года назад
@@HonestsGames блин стим( лан уже не модно?))
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
@@uservalk при чем здесь мода? Покупая игру я поддерживаю разработчика. А играя на пиратке я даю ему повод выпускать второсортное говнище, которое прославиться разве что из-за имени франшизы и графона. Каждый делает свой выбор)
@uservalk
@uservalk 4 года назад
@@HonestsGames да я имел ввиду через домашние подключение, игра и так куплена, у меня дома 2 пк и хотел узнать как за ланится через домашнюю сеть, раньше нужен был хамачи или тангл, сейчас мб поменялось что, а стим это вирусная помойка, и покупать надо с офф сайтов если на то пошло
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
@@uservalk Если у тебя домашняя сеть, то просто создай сервер через nwserver (в папке с игрой есть клиент), посмотри IP компа-хоста и подключайся через прямое соединение.
@hocumd2852
@hocumd2852 4 года назад
Растения кажется стакаются с усилениями домена Солнца (и любые другие домены дающие изгнания помимо нежити - тоже). Паучки со своим ядом для священника-одиночки - страшные противники на своих уровнях.
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
У священника ж к этому времени должны появиться как минимум базовые восстановления, которые помогут снимать уроны характеристикам. Другое дело, что в бою и под непрестанным отравлением ими будет не очень удобно пользоваться.
@hocumd2852
@hocumd2852 4 года назад
@@HonestsGames Не, не вариант. Ты колдунство - он тебе свободную атаку за это, и тут же опять отравление. Не напасешся. Даже лечение аптечкой, и то не очень помогает - свободной атаки нет, ок, но ты только лечишся, атаковать считай не можешь - а он тебя и травит, и дамажит параллельно. И яд у него не кончается, в отличии от китов.
@ardov4722
@ardov4722 4 года назад
@@hocumd2852 Есть такое заклинание 3 уровня (5ый уровень священника) "защита от негативной энергии". Оно защищает от снижения характеристик - значок яда (или болезни) будет висеть, но характеристики снижаться не будут. Добиваешь пауков, ждешь пока станет доступен значок "сна", и лечишься аптечкой (чтобы автоматом кинуть 20ку).
@hocumd2852
@hocumd2852 4 года назад
@@ardov4722 Забавно однако. То ли баг, то ли нет, но в описание заклинания такое не вписывается однозначно...
@ardov4722
@ardov4722 4 года назад
@@hocumd2852 почему не вписывается? Всё согласно описанию - иммун к снижению характеристик. Кстати для соло прохождения этот факт делает абсолютно бесполезным закл 9 уровня "извечный враг нежити", ибо единственное отличие его от "защиты" - массовость (что для соло игры ниочем), иммун к яду и болезни (что по сути и так дает "защита от негативной энергии") и +4 КБ отклонения (которые легко получить от брони веры или кольца/плаща). А висит оно всего 6 сек на уровень, в то время как защита - 1 минуту на уровень. А баг у этого заклинания всё таки есть - почему то с ловушек откачка уровня вешается, игнорируя этот закл. У меня такое было и в оригинальной компании и в ордах - версия игры 1.69.
@freakygaming2425
@freakygaming2425 5 лет назад
Што за подделка?! Мы требуем вернуть на канал «Диван Шаелд»! Дизлайк, отписка.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Я хотел вставить этот богоподобный момент из БК, но что-то меня остановило)
@okkkTi
@okkkTi 5 лет назад
Тоха, а будут про *скрытые* классы и мульти классы гайды? Устал создавать новых персов, хочу уже хоть 7+ лвл увидать в игре
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Про скрытые атаки я говорил в гайде про анкастер классы. Там ничего сложного нет. Если у тебя есть скрытые атаки (от плута или ассасина), просто атакуй цель из скрытности и старайся перехайдиться (снова уйти в скрытность, спрятавшись за препятствием). Если есть спутники, которые отвлекают внимание на себя, то вообще никаких проблем. Скрытые атаки будут проходить по цели, которая тебя не атакует. Обрати внимание на класс Теневой Танцор (ШД), он идеально подходит для сникеров. Сможешь прятаться прямо на виду у врагов. Глянь, как я это реализовал в прохождении того же Crimson tides of Tethyr. Про мультиклассирование я сказал пару слов в гайде по расам и предпочитаемым классам. Главное следить за разницей в уровнях между классами, чтобы не прилетало пенальти на опыт. Подробный гайд про популярные сочетания классов будет, но не в ближайшее время.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
P. S. У нежити, конструктов и еще некоторых существ есть иммуны к критическим и скрытым атакам. Читай описание существа, прежде, чем атаковать.
@Жюп
@Жюп 3 года назад
Домен - это онлайн-адрес сайта, место его размещения в интернете. Казалось бы, причём тут клирики из невера))
@darmut6159
@darmut6159 Год назад
Я так понял что в реальности большинство попяр как раз таки из разряда Тиморы, алчущие имущества своих прихожан.
Далее
I Took An iPhone 16 From A POSTER! 😱📱 #shorts
00:18
ХОМЯК ВСЕХ КИНУЛ
10:23
Просмотров 480 тыс.
🦊🎀
00:16
Просмотров 415 тыс.
The Elder Scrolls: Castles - мое мнение.
6:33
Лучшие моды на Neverwinter nights 2
15:00
I Took An iPhone 16 From A POSTER! 😱📱 #shorts
00:18