Тёмный

Гайд по Neverwinter Nights: Enhanced Edition | Часть 6: Все скиллы NWN. 

Honests Games
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 27 тыс.
50% 1

Правила третьей редакции D&D и механики NWN - не самые простые вещи. Чтобы самостоятельно разобраться во всех хитросплетениях, неподготовленный человек может потратить приличное количество времени. Да и от ошибок никто не застрахован.
К счастью я на достаточно неплохом уровне разбираюсь в этих аспектах, и готов поделиться тем опытом, который накопил за несколько лет игры.
Я планирую сделать цикл обучающих роликов, в которых лаконично постараюсь объяснить самые ключевые моменты, связанные с основными механиками, чтобы вы потом сами могли решить, какой билд больше подходит вашему стилю игры.
Шестая часть поведает о самых важных игровых умениях, которые может развивать ваш персонаж.
_____________________________________________________________________________________
Моментальная подписка - / @honestsgames
๑۩۩๑ Neverwinter Nights & Beamdog ๑۩۩๑ - nwnbeam...

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 83   
@ИгорьИмператович
Спасибо за подробный гайд , я только начал играть в NWN 1 , ( мне 15 лет ) самому тяжело разбираться в механиках .
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Приятно, что ещё находятся молодые, которым интересны подобные игры) был рад помочь. Если что, спрашивай вопросы, не стесняйся)
@ГДЗВиленкин5класс-г3ы
Офигеть , я думал , что один такой ) Мне 16 и я собираюсь летом пройти героев 3 и NWN обе части )
@ИгорьИмператович
@@HonestsGames здравствуйте я вот хотел спросить , насколько будет эффективно играя за колдуна ( упорядоченно доброго) взять 1 уровень паладина ? И на каком уровне будет это лучше сделать?
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Это самый распространенный, я бы даже сказал, мастхевный мультикласс. Чем раньше, тем лучше)
@ИгорьИмператович
@@HonestsGames Спасибо за ваш ответ
@СерыйВолк-ы4о
@СерыйВолк-ы4о 3 года назад
Блин! Ну как так то? Думал хоть здесь будет про навыки крафта. И такой облом. Перерыл все просторы инета, так и не понял зачем они. По крайней мерк в основной компании
@HonestsGames
@HonestsGames 3 года назад
Они для шардов, в модулях редко проверки по ним делают.
@Vitaly-81
@Vitaly-81 5 лет назад
Чуть подробнее про оценку скажу. Прежде всего реакция торговца может быть благоприятной, нейтральной и неблагоприятной. Для каждой реакции есть определённый диапазон возможных цен, причём эти диапазоны перекрываются. Т.е. хорошая цена из диапазона нейтральной реакции будет выгоднее чем плохая цена из диапазона благоприятной реакции. Проверка на оценку проводится при первом посещении магазина и далее цены не будут меняться до тех пор, пока ваш навык оценки не увеличится (имеется в виду суммарное значение навыка со всеми бонусами и бафами). Впрочем повторная оценка может оказаться гораздо хуже чем в первый раз, не смотря на подросший навык. Рандом... -.- Как это работает именно в бросках - я понятия не имею, потому что кол-во возможных цен в каждом диапазоне больше 20. Это притом, что там, по идее, вообще десятигранный кубик кидается.
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Как всегда, Виталий не перестаёт удивлять доскональным знанием всех механик)
@Woorhies
@Woorhies 5 лет назад
Как хорошо наверное играть каким-нибудь тупым и не харизматичным полуорком-варваром, не забивая этим всем голову)
@The_Still_Fix
@The_Still_Fix 5 лет назад
Ага, я эту механику абьюзил, когда устраивал манчкинское прохождение, как и лут с сундуков, броски на убеждение ит.д (сейв/лоад). При обычно игре так не делаю, конечно, но иногда, когда из пяти ящиков подряд падают стрелы/болты/снаряды, начинает подгорать..
@conscience-full
@conscience-full 3 года назад
Ну и каша у меня в голове... зашёл просто посмотреть, что качать новичку, чтобы хоть немного разобраться, а в итоге уже 6 видео смотрю и ничего не понял, цифры, кубики, сокращения... ужас...
@HonestsGames
@HonestsGames 3 года назад
Странное дело, если смотрите с первого ролика, проблем с пониманием возникнуть не должно. В любом случае, если что-то не ясно, можно спросить. Универсального понятия "что качать новичку" нет. Каждый должен определить, что он хочет видеть и уже от этого отталкиваясь, можно дать рекомендации.
@conscience-full
@conscience-full 3 года назад
@@HonestsGames да тут нужно с блокнотом сидеть и записывать, как лекцию)) объясню ситуацию: в детстве мой школьный приятель сутками сидел за Невервинтером, сейчас появилось немного свободного времени и я его скачал себе на iPad, дай думаю пробегу компанию посмотрю что да как, но уже на этапе создания персонажа я чувствую, что погружаюсь в какое-то болото из терминов, определений, цифр и в итоге нет такого, мол бери война, и по мере прокачки вкачай ему то-то и то-то, а вот этого не вкачивай, так худо бедно компанию пройдёшь, а там уже сам начнёшь понимать что да как. Получается, что это не игра, а целая наука))
@HonestsGames
@HonestsGames 3 года назад
Ну, это игра, которая базируется на правилах DnD. Конечно есть некоторые сложности. Вкачать воина на рекоммендованых, конечно, можно, но, имхо, без определенной задумки, играть не особо интересно. Сама по себе кампания не слишком впечатлит. NWN - это в первую очередь конструктор приключений, а ОК призвана познакомить игрока со средой.
@Erhogz
@Erhogz Год назад
Т.к. бОльшая часть модулей, включая оригинальные кампании, про бои с монстрами, то социальные навыки отходят на 10 план, всегда выгоднее нарастить то, что будет полезно именно в бою.
@Fuzny
@Fuzny Год назад
Отличное видео! Сложно порой найти видео по старым играм. Я вот собрал современный пк и все равно играю в невервинтер, такие вещи не устаревают)
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
На Парирование, вроде, ещё влияет Ловкость с бонусами защиты от оной и ещё чего-то. Народ говорит, навык сломан и не работает как должен. В итоге, используя Парирование, персонаж получит больше урона, а нанесёт меньше, чем сражаясь обычным способом. Полный обсёр ☹☹
@DaggerPoison
@DaggerPoison 3 года назад
Парирование работает только в трех ударах в раунде, т.е. на секундах 0/2/4. Когда вы получаете первые три атаки в персонаже, они находятся на двухсекундном расстоянии друг от друга, последующие атаки (особенно это заметно у монаха) прикрепляются к этим трём "волнам" (flurries) и считаются непрерываемыми. Например, монах имеющий атаки 30/27/24/21/18/15 совершает три парные атаки (итого шесть), и каждая пара при проведении - неделима, она все равно исполнится в случае knock или paralyze. Например, ассасин высокого уровня с двумя ножам в руках и фитами на обе руки под воздействием заклинания Haste может провести из тени три парализующих "Смертельных удара" шквалом, и все три будут считаться как - первый удар, каждый из них заставит жертву прокидывать спасбросок на паралич. Соответственно, в парировании проверяться будут только три удара в раунд, все остальные внутри каждого из шквалов будут пропущены парирующем и будет проверка на АС. "Parry can only deflect the first attack in each of the three flurries in a round (for example, parrying an opponent with 5 attacks per round will only attempt to block the first, third, and fifth attacks)."
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
По итогу имеет смысл качать парирование классическому воину в НВН 1 или нет ? )
@HonestsGames
@HonestsGames 2 года назад
Не имеет, если ты носишь броню
@DaggerPoison
@DaggerPoison 2 года назад
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленныйпарирование заваист от модификатора ловкости, т.е. воин на силе будет очень неэффективен. Смысл парирования - выжить, танковать, потянуть время против сильного противника. Т.к. парирование позволяет отбить удар, даже если у персонажа низкий АС, т.е. сначала делается проверка на навыка Parry, потом, если Parry провалено - проверка AC. Если уровень парирования очень высок и постоянно выпадает разница между Attack Raiting и Parry больше 10 единиц, то ваш персонаж совершает контратаку. Атака с кубиком 20 - не парируется.
@HonestsGames
@HonestsGames 2 года назад
Самое важно - это штраф к навыку за использование брони. Как бы ты ни качал парирование, какие бы фокусы ни брал, с тяжёлой бронёй о эффективном парировании можно забыть.
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный
@@DaggerPoison Большое спасибо, понял )
@Gathell1
@Gathell1 4 года назад
Я хочу сделать монаха-священника, 2-монах 18-священник, когда лучше взять второй уровень монаха?
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Если ты планируешь качать tumble, то второй уровень монаха надо брать, когда у тебя накопится достаточно skillpoint'ов для прокачки этого умения на число, кратное 5, дабы пробустить свой AC. Я так думаю, что уровне на 11-ом или 16-ом. Но это только моя рекомендация, не стоит ее воспринимать, как инструкцию)
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem 8 месяцев назад
Навыка "натуралист" в Фаллаутах нет, есть ненужная строчка с таким названием. 2:19 вот это правильное его значение. Не то что вкладывать очки, даже бесплатные журналы с натуралистом читать не надо.
@ТимурБелоус-е3ф
@ТимурБелоус-е3ф 5 лет назад
а по NWN 2 не планируются гайды?
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Планируется ролик с отличиями ролевой системы 3.0 и 3.5. Это будет более исчерпывающим видео. Зачем дважды разбирать одно и тоже, если можно просто подчеркнуть различия))
@ТимурБелоус-е3ф
@ТимурБелоус-е3ф 5 лет назад
@@HonestsGames спасибо!
@darmut6159
@darmut6159 Год назад
Мог бы обмолвился что навык убеждения используется в основных кампаниях намного чаще чем обман и тем более угроза. Эти гайды для совсем несведущих новичков, а потому такая информация важна. Но лайк всё равно поставил.
@HonestsGames
@HonestsGames Год назад
Эти гайды не инструкция по ознакомлению с кампаниями. Я играл много модулей, где использовались разнообразные проверки. И шарды тоже со счётов списывать не надо.
@АлексейГущихин-з9и
Нового ничего не узнал, но видео очень полезное и подробное интересно было посмотреть и освежить то что знаю. Эх жаль такого видео небыло когда я только начинал играть столького гемора мог избежать. Отлично и удачи!
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Спасибо за комментарий) да и сейчас, к слову, гайдов по Неверу немного, и те не самого лучшего качества.
@АлексейГущихин-з9и
Это точно я помню сколько всего материала пришлось перелопатить чтобы найти хоть что то полезное, в итоге больше всего узнал методом проб... Ох сколько раз приходилось заново игру начинать.
@dikzin2147
@dikzin2147 3 года назад
Спасибо за видео!лайк с меня)))
@youknowme6006
@youknowme6006 5 лет назад
А можно ролик по улучшению снаряжения, какие ингредиенты нужно смешивать, чтобы подучить хорошую броню и оружие
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Если речь об оригинальной кампании NWN, то я бы не забивал особо этим голову. Крафт там скорее для галочки. По крайней мере у меня не получилось скрафтить чего-то такого, что нельзя было купить за деньги у торговцев. Но я подумаю над твоим предложением))
@VolodymyrSirenko
@VolodymyrSirenko Год назад
Спасибо за эти видео! Шикарный гайд для начинающего!
@fzisvaal
@fzisvaal Год назад
Захотел просто послушать чтонить про игру далёкого счастливого детства. Попалось это, довольно интересно
@Woorhies
@Woorhies 5 лет назад
Спасибо за гайд
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
Пожалуйста. Как отсылочка к watamote? Не смотрел?
@Woorhies
@Woorhies 5 лет назад
@@HonestsGames не( Но слышал об аниме и как я понял это фрагмент с той девчонкой с растрепанными волосами и здровенными зелеными глазами (похоже из-за незнания я теперь не пойму колорит отсылочки)
@KoBoRg_Chanel
@KoBoRg_Chanel 4 года назад
А из какого дополнения катсцены?
@ИванИваненко-с2б
@ИванИваненко-с2б 3 года назад
Доброго времени суток. Кажется, "Акробатику" правильнее было бы назвать "Юркостью" или "Увертливостью".
@ИванИваненко-с2б
@ИванИваненко-с2б 3 года назад
Дисциплину можно было назвать "Искусность".
@HonestsGames
@HonestsGames 3 года назад
Это закрепилось в DnD. Для англоязычной аудитории нет сложности в восприятии этих скиллов. Поэтому я советую устанавливать локализацию, где в скобочках написан оригинал. Это поможет избежать конфуза и запомнить правильное название.
@MrJopper
@MrJopper 3 года назад
Хонест привет,на 10.05,стоит перс с крыльями,и мечом,прикольный такой,он мне берса напомнил с ла2,это твой чар?Я как понимаю тоже ученик красного дракона?Это человек?
@HonestsGames
@HonestsGames 3 года назад
Да
@MrJopper
@MrJopper 3 года назад
@@HonestsGames Спасибо за ответ бро)Тоже попробую им поиграть,после колдуна)))
@ffdfsdfdfdsfds9284
@ffdfsdfdfdsfds9284 4 года назад
+
@GrazniyRico
@GrazniyRico 5 лет назад
Вот бы гайд по norddok
@HonestsGames
@HonestsGames 5 лет назад
По этому запросу ничего не гуглится((
@kigurumilike
@kigurumilike 4 года назад
Делай еще гайды)
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Делаю
@morwinyon6904
@morwinyon6904 5 лет назад
Анимэ делает каждый ролик еще лучше! :D
@lohengrinoath9906
@lohengrinoath9906 4 года назад
Долбанный матан, престарелое уныние. Называется - влезь разок в невервинтер чтобы лишний раз убедиться насколько шедевральны свитки. Даже Скайрим становится после этого не так убог. Хотя конечно челлендж.
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Ну, если для тебя несложные механики, с которыми я смог лет в 15 худо бедно разобраться, сродни высшей математике, то никакие гайды, увы, уже не помогут. Свитки, неспорю, шедавральны. Смог бы пройти Даггерфолл без подсказок, и в тамошней ролевой системе самостоятельно разобраться? Или это такое же "престарелое уныние"? Или это не "Свитки"? P. S. Сравнивать NWN, который является одной из эталонных CRPG, с TES V - ярчайшим представителем совершенно другого кластера ролевых игр (экшен), ну, это все равно, что взять для яичницы не куриные, а бичьи яйца))
@lohengrinoath9906
@lohengrinoath9906 4 года назад
@@HonestsGames Несложные механики несложны тогда, когда расписаны должным образом. Я правда рад за твой светлый разум в 15 лет. Но я привык чтобы за разбор в том к чему нет подробной инструкции мне хорошо платили. И изменять своей привычке не имею ни малейшего желания. Даггерфолл если что по большей части понятен интуитивно. Там все дындышные приколы хорошо инкапсулированы и работают без необходимости в них лезть. Собственно это игра жанра RPG следующей ступени эволюции, а не бумажки, которые только наполовину впихнули на комп, но при этом забыли, что всё уже можно посчитать в реальном времени, без кубиков. И без необходимости даже вспоминать об их существовании и грузить игрока настольными древностями.
@lohengrinoath9906
@lohengrinoath9906 4 года назад
@@HonestsGames Скайрим кстати туда же. Просто он по части симуляции ушёл ещё дальше. Да, многие скучают по циферкам, но при этом циферки никуда не делись, они все там же, просто спрятаны и считаются незаметно. Загляни в Construction Set на досуге. В консоли можешь посмотреть. Ты будешь удивлен насколько этот Экшен на самом деле Неэкшен.
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Если что, настольные древности актуальны до сих пор. Я играл в dnd за столом с настоящим ДМом. Это опыт, который не способна подарить ни одна игра, ибо ИИ в играх ещё не обладает автономией, сравнимой с человеческой.
@HonestsGames
@HonestsGames 4 года назад
Я делал моды для Morrowind, поэтому знаю, что такое переменные в играх Беседки. В Скайриме очень многие параметры в том числе отвечают и за физику. При скромном подсчете скажу, что там и близко нет такого подхода к просчитыванию, как то было в tes 3.
@mrvanoik1102
@mrvanoik1102 Год назад
Все конечно классно но нихрена не понятно
Далее
Свадьба Раяна Асланбекова ❤️
00:12
Бледный мастер - а есть смысл?
11:51
Ща расскажу про Neverwinter Nights
33:05
Просмотров 143 тыс.