Постарался в данном гайде рассказать про прокачку , заработок монет, броню, зачистку данжей, фишки своей базы и как по максимуму качать героя. Если этот гайд был для тебя полезным ставь лайк. Есть вопросы? Задай их в комментариях)
У меня стрелы совсем дешёвые были.. то ли ослик дурак, то ли караван не едет, но кажется дорогие стрелы пофиксили. Мне выгоднее было крафтить факелы :) Или это из-за того что это была стартовая деревня хммм...
Немного не очевидный факт, который не был упомянут в видео. Обилки можно вставлять в скилы, выбрав скил и перенеся абилку нужного цвета в слот. Делается это на экране Skills.
Доброго времени суток. У тебя в гайде есть ошибки и достаточно спорные решения, но есть и хорошие советы. В общем, 50 на 50, но ты молодец - лайк заслужил.))
@@cymrakthedarknes3310 Ну смотри.) (на последний патч игры, часть информации в этом посте не актуальна) 1) Прежде всего при создании любой карты, игра автоматически отсчитывает время до первых 100 лет; 2) Есть условный софт кап потенциала - порог смерти для коротко живущих рас, а есть хард кап и он равен 410 очкам (это было проверено участниками дискорда разработчика, эльфами прожившими за 150+ лет, в том числе и мною, и подтверждено самим Артуром, разработчиком игры); 3) Mid Age в данном переводе подразумевается не середина срока жизни, а "средний возраст". Так как я играю эльфом, которые живут по 500 лет, то следуя твоей логике иконка с бабочки на дерево (средний возраст), у меня должна была смениться в 250 лет, но нет, для эльфа это происходит в 40 лет. 4) То что ты насобирал по 20-30 очков в каждом навыке, забив начальные 310 очков потенциала полностью - грубая ошибка. Твой персонаж-человек проживёт 70 лет + ещё по году за каждое родное очко характеристики Эндюранс. Из того что я видел в ролике, твой персонаж на данный момент способен прожить в районе 107 лет, что уже говорит, что хардкапа он не достигнет (если не начать упорно качать эндюранс). Имея же полностью забитые начальные 310 очков тебе может банально не хватить прокачать до уровня грандмастера (навык от 41 и выше) всё что может понадобиться из крафта наиболее лучших предметов. А есть такой интересный момент, что НПЦ крафтеры поднимают свой уровень часто до 47-48 очков (далее просто умирают от старости) высокоуровневые же предметы (по 5 слотов), те из них что идут в последних 3х уровнях любого крафта, НПЦ почти никогда не делают. А там в нескольких ветках крафта, они лучшее, например, сильнейшее зачарование в игре находится на уровне 50 ветки Конструкций. Соответственно, понабрав боевых навыков подмастерья ты сам себе практически отсёк ряд наиболее полезных крафтов. 5) Что же до пользы боевых навыков/ремесла, то они становятся равноценными с крафтов 30+ уровня. И то это спорно, т.к. зная где достать лучшие реагенты зачарования на характеристики, чисто по статам вещь с 3-4 слотами легко заткнёт за пояс несколько очков характеристик/боевых навыков/рун (навыков и рун, половиной из которых ты ещё и не станешь пользоваться). Высокоуровневые же вещи не в пример ценнее. 6) Идея с крафтом деревянных вещей у эльфов - не нова и хороша для новичков, для стартового заработка. Но эти тысячи, пусть 10-20-30К золота быстро становятся пылью, когда речь заходит о взятии уроков у НПЦ на уровни навыка мастера (30+) и грандмастера (40+), в последнем десятке один урок стоит вначале десятка 2,5К и в конце 5К. Самое ценное что есть у эльфов - это их дерево-город. Мы с ребятами, из ДС разработчика, подсчитывали, один город эльфов 2 уровня, срубленный под корень стоит от 250К до 310К+ - вот этот заработок мета игры.)) Только учти что эльфы будут очень недовольны и в будущем, когда город отстроят, они не захотят тебя в нём видеть. 7) Пиромантия... Да, бесполезная пиромантия, бесполезная всем, кроме самих пиромантов. Если играть на сильно состаренных картах, вроде тех, какие у тебя, с магическими колледжами, то вот любому другому билду, кроме мага, её брать не стоит. Лучше потом выучить у магов-людей. А брать не стоит по тем же причинам, почему брать по 20-30 очков каждого навыка - ошибка (потенциал и срок жизни не резиновые). В остальном, вроде всё неплохо, но надо пересмотреть ещё раз, может я что-то просто забыл.
@@cymrakthedarknes3310 В принципе, ты мыслишь правильно, но правильно для начала игры. А я же мыслю категориями человека, умеющего убивать боссов Экстрим ПОИ без урона, кинжалами в ближнем бою.))
@@685Rasor Спасибо что объяснил, я много чего не знал... Играл всегда за человека) Ничего не знаю про хард кап и т.д надеюсь смогу разобраться) а про снос дерева эльфов я знаю, но мне это не по душе)
@@cymrakthedarknes3310 Вообще, половина того о чём ты говоришь в видео, мне тоже приходила в голову, когда я начинал своего персонажа и казалось верным решением. Просто тут само билдостроение несколько хитрее, а игра не спешит раскрывать всю информацию о себе. Я за свои более 220 часов игры всё ещё не видел всех возможных противников, материалов для Крафта и точек интереса, по крайней мере на канале разработчика ребята кидали скриншоты того что я ещё не находил, ну и наоборот тоже было. Процген в игре даёт очень сильный рандом условий для игрока на разных картах. Вроде как выходит, что однозначно выигрышного пути развития для персонажа не будет в итоге: просто может не найтись какой-нибудь материал или точка интереса, или нужный город вымрет и т.п.
1 вариант : он его не сделал) он должен был подойти к какому-то крафтовому столу и в течении Х времени сделает 2 вариант : выйди и зайди нормально, в город) подойди к нему и начни разговор он выдаст 3 вариант : у тебя не хватает веса или слотов инвентаря
Сундук открывается левой кнопкой мыши, как будто ты встаёшь на ту клетку где он находится (на дистанции вплотную), Купить клетку на карте мира можно так: открой карту, нажми на нужный сектор и вверху над картой есть символ домика (слева от показателя еды ) нажми на него, заплати 100 монет участок твой )