Тёмный

Геймдев -Какой размер спрайтов выбрать для 2D игры на Unity - 3 Правила by Artalasky 

ARTALASKY CG - Как создать игру
Подписаться 217 тыс.
Просмотров 116 тыс.
50% 1

Игровые ассеты 2D и 3D - craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Группа ВК: artalasky
Поддержать канал:
Яндекс.Деньги: 410011262480804
WebMoney: R425834040290 или Z977396261713
PayPal: www.paypal.me/Artalasky
Patreon: goo.gl/L5gbQ8
Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и пользуйям треками на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО! goo.gl/LhPwYu
Привет! В этом видео Арталаски (Artalasky) расскажет какие размеры спрайтов и тайлов выбрать для своей инди игры на юнити или GMS (Game Maker Studio).
Главное правило при выбора размера тайлов и спрайтов - Тайлы и спрайты должны быть кратны 2 в n-ой степени.
Т.е. 2 4 8 16 32 64 128 256 512 и т.д.
32х32 пикселя - Стандартный размер спрайта или тайла.
Но можно и так, чтобы размер спрайта был кратен двум. Просто двум. Тогда размеры таких тайлов и спрайтов могут быть совершенно разными, но кратными двум.
12х12 18х18 24х24 48х48 96х96 - это самые популярные нестандартные размеры спрайтов
Второе важное правило - какой бы формы ни был спрайт, он должен быть вписан в КВАДРАТНУЮ рамку.
Это не обязательное строгое правило, но крайне желательно его соблюдать.
И наконец третий момент - спрайт не должен быть расположен в притык к границам, должно оставаться еще достаточно свободного места для анимации.
Вот собственно и вс
СОЦ.СЕТИ
---------------------
Patreon: / artalasky
Instagram: / artalasky
VK: artalasky
Facebook: / artalasky
Twitter: / artalasky
Pinterest: / artalasky
Подписывайся и пиши комментарии, а также не забывай ставить лайки если видео тебе понравилось! ;)

Хобби

Опубликовано:

 

25 фев 2017

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 94   
@volodymyrbakum6954
@volodymyrbakum6954 5 лет назад
Лучший 2 в степени n это 2 в степени 0. Я окончил однопиксельный факультет КНУ им. Шевченка
@eugene_v_
@eugene_v_ 7 лет назад
Очень качественный контент, искренне желаю как можно больше подписчиков)
@aa-vp1nf
@aa-vp1nf 7 лет назад
Большое спасибо. Грамотно, правда все равно куча вопросов. Но более чем для начала. Мерси в боку, лайк, подписка.
@MrGamer-uj1bx
@MrGamer-uj1bx 7 лет назад
Всегда приятно смотреть твои ролики. Я тут недавно, но уже привык к твоему формату и длительности роликов. Голос приятный, художник хороший и монтаж качественный :D На этом у меня кончился словарный запас
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 7 лет назад
Спасибо :)
@destrum823
@destrum823 7 лет назад
Согласен,я вообще больше программист,но тут научился и рисовать и смотрибельную картинку делать :)))
@root7020
@root7020 7 лет назад
Что ты про программиста гонишь здесь ?) Винду переустанавливать большинство людей умеет)
@destrum823
@destrum823 7 лет назад
Я говорю что я больше склонен к программированию,при этом не говоря что я такой уж большой программист :)
@MrGamer-uj1bx
@MrGamer-uj1bx 7 лет назад
HummeL, я тебя понял :3
@awasagnor
@awasagnor 7 лет назад
как всегда информативно спасибо)
@VoidShadow66
@VoidShadow66 8 месяцев назад
Очень полезное видео. Благодарю!
@romanyefimenko5812
@romanyefimenko5812 7 лет назад
Отличный контент))))) красавчик просто)
@user-gu8gi2th8z
@user-gu8gi2th8z 7 лет назад
Лучший русскоязычный канал по геймдеву!
@alexmalex7689
@alexmalex7689 7 лет назад
"Впихнуиь невпихуемое" :D ©Artalasky
@breadball1593
@breadball1593 6 лет назад
достаточно известная фраза-_-
@user-fp3fi7oi2i
@user-fp3fi7oi2i 3 года назад
Ну это арталаски человек чудо!!!
@yehorishtvan3802
@yehorishtvan3802 5 лет назад
интересный ресурс, спасибо
@arti-animation1247
@arti-animation1247 2 года назад
Какой размер экрана? И размер фонов? Спасибо за инфу. Реально никто этот вопрос не поднимал.
@Kiri4ka000
@Kiri4ka000 6 лет назад
Хороший канал😎😀☺
@rike.4769
@rike.4769 4 года назад
Слушай, друг, а можно ли в игре сделать разные спрайты разного размера ?
@maxbrain9205
@maxbrain9205 5 лет назад
Регулярно критикую твои ролики. Этому ставлю лайк, потому что почти полностью раскрыл тему.
@user-zk5wd7tr9p
@user-zk5wd7tr9p 5 лет назад
У меня вопрос: Как таких маленьких персонажей будет видно на экране например 1920х1080? Что нужно сделать чтобы их было видно?
@minegeymer
@minegeymer 7 лет назад
Вот ты делаешь уроки по рисовке того сего, а как сделать к примеру тайл земли вид сверху x16
@user-lz7pz6ub6z
@user-lz7pz6ub6z 7 лет назад
подскажи, что за программа у тебя для рисования, и, будь добр, дай ссылку на твое видео, где ты настраиваешь интерфейс для пиксель арта
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 7 лет назад
Adobe Photoshop CC ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-RM9KH5HNrpE.html
@MyNeshika
@MyNeshika 7 лет назад
ты лучший
@darkidealist3116
@darkidealist3116 Год назад
Самый большой вопрос как спрайты с высоким разрешением и детализацией как тот спрайт 160x160 анимируются неужели покадрово или есть способы упрощающие этот процесс
@IceCrek
@IceCrek 7 месяцев назад
А если это FPS шутора как дум?, но ты хочешь нарисовать врагов не впикселе а как качественный арт. То какой размер стоит использовать?
@alexroyale404
@alexroyale404 6 лет назад
Автор, а как рисовали Ori ( из игры Ori and the blind forest)? В чем, вектор то или растр?
@user-sh7jb3ci1h
@user-sh7jb3ci1h 4 года назад
Вектор
@user-ld3jh3oo3y
@user-ld3jh3oo3y 7 лет назад
будут ли видео о рисовании спрайтшитов разных анимаций персонажей?
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 7 лет назад
Да, на следующей неделе
@dimon7111998
@dimon7111998 7 лет назад
Ребятки, какой планшет для рисования за кадром?
@user-so8ql7ym6m
@user-so8ql7ym6m 3 года назад
А как подобрать размер для титульного экрана?
@walson4708
@walson4708 7 лет назад
Ураааа, наконец настал моим мучениям настал конец)))
@user-hk7qf9wl1m
@user-hk7qf9wl1m 5 лет назад
Впихнём. Спасибо.
@nitrogen_for_angel_ok
@nitrogen_for_angel_ok 7 месяцев назад
А можно такой же совет, только про размер фона(если рисовать в пикселях, какой размер фона )
@rimsky980
@rimsky980 7 лет назад
Чувачок, очень качественный и полезный контент, но у меня вопрос, будут ли уроки по непосредственному созданию игр на Unity?
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 7 лет назад
Спасибо, не знаю пока. Скорее всего да, но либо это будет создание 2д игр пиксельных для Google Play либо опять же всё, что касается графики для игр, но уже в самом движке Unity. Есть много подписчиков которые хотят эти уроки и есть много, которые их категорически не хотят.
@user-gu8gi2th8z
@user-gu8gi2th8z 7 лет назад
Ооо, пиксельные 2D будет круто!
@user-xr7fs4cc8x
@user-xr7fs4cc8x 6 лет назад
хотим
@dimachemerys670
@dimachemerys670 7 лет назад
Сделай пожалуйста видео о кистях, знаю что что то похожее на это уже есть, но хотелось бы что то по обширнее, разные кисти, и приёмы с ними. Было бы интересно посмотреть.
@BedBalens
@BedBalens 7 лет назад
Вот вопрос такой пробовал анемировать в Spriter Pro ? Интересно можно ли в нем пиксель арт нормально анемировать.
@imleikys9046
@imleikys9046 7 лет назад
Ты же вроде по 3D?
@BedBalens
@BedBalens 7 лет назад
ну для разнообразия можно и 2д позаниматься. Ведь мы все тут принадлежим к касте "Человек оркестр". ;-)
@Brix_man
@Brix_man Месяц назад
подскажи пожалуйста если я рисую иконки в асипрайт и мне нужно сохранить их с "апскейлом х5" что бы потом завести в "иллюстратор" и вывести епс формат. Вот апскейл х5 это что и как? это когда экспортируем в и там в процентах выбираем 500%? это оно?
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 28 дней назад
Да, оно)
@user-bw9bz3kp1j
@user-bw9bz3kp1j 7 лет назад
Сделай видос как добавить действий своему игроку
@edmund9365
@edmund9365 7 лет назад
У меня вопрос: Что если персонаж например 32х32 но я например хочу сделать анимацию при которой нажимая два раза пробел он как бы подлетает еще выше, типа сапоги такие?Это какой размер спрайта должен быть???
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 7 лет назад
+Эмиль Насыров движение персонажа лучше реализовывать кодом, а сама анимация должна оставаться на месте
@kurtisstraycker
@kurtisstraycker 7 лет назад
Подойдет ли Gimp для рисования? или фотошоп намного лучше него?
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 7 лет назад
+kurtisstraycker подойдёт почти всё, кому где удобнее
@user-tn9lk4os6e
@user-tn9lk4os6e 2 года назад
Эти советы относятся только к пиксель арт?
@user-df4jh8mw6f
@user-df4jh8mw6f 7 лет назад
И все работы на этом сайте можно использовать в коммерческих проектах полностью бесплатно?
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 7 лет назад
+Павел Рудников нет это лишь галерея где показывают свои работы
@user-zr4ty2xl8y
@user-zr4ty2xl8y 4 года назад
Когда будут туториалы по другим движкам? Допустим cryengine.
@zlayer2881
@zlayer2881 4 года назад
Никогда
@user-so8ql7ym6m
@user-so8ql7ym6m 5 лет назад
Я тут в непонятнках. Какого размера делать спрайты для меню? Если хочу сделать его красивым но хз как выбрать размер... Буду пересматривать видео про фоны. Но все еще не понимаю каким законам логики или математики следовать... Пытаюсь Сделать металическую сферу... ПОлучается неплохо но как же много остается но... Сначало казалось сделал слишком маленькой теперь слишком большой...
@Merlin-tk2oj
@Merlin-tk2oj 4 года назад
Тоже не могу понять какой размер нужен.
@user-dg9ub3hv4w
@user-dg9ub3hv4w Год назад
pixel join какой то сайт что нужно делать лишь популярним быть или эта заработка?
@straydevil2874
@straydevil2874 6 лет назад
важный вопрос, как быть с дальнобойным оружием? как сделать стрельбу по врагам, нужно ли делать здоровенный спрайт и вписать анимацию полета снаряда в анимацию персонажа или это делается как-то иначе?
@girogid7157
@girogid7157 6 лет назад
Нет, выстрелы обычно добавляются уже в движке, в анимации же нужно сделать только непосредственно выстрел. К слову, не рекомендую спрашивать что-то под роликами годовой давности)
@straydevil2874
@straydevil2874 6 лет назад
спасибо)
@yunooprod912
@yunooprod912 7 лет назад
Как создать такую же кисть
@enity3024
@enity3024 4 года назад
КАК сделать играбельную механику для платформера. Реквест для видоса)
@ARIANNIUSHTME
@ARIANNIUSHTME 4 года назад
Как игра называется
@user-bh7im1yu8w
@user-bh7im1yu8w 4 года назад
Помогите! У меня проблема. Если я экспортирую спрайт в юнити, то цвета смешиваются и меняются!
@Homyakokot
@Homyakokot 2 года назад
Там у него было вроде видео там
@user-bw9bz3kp1j
@user-bw9bz3kp1j 7 лет назад
В 2d стиле
@maksimblooder6844
@maksimblooder6844 6 лет назад
Всего 10 дизов.. ЧЁ ТАК МНОГО АРТАЛАСКИ ТООП
@SekundaPrikola
@SekundaPrikola Год назад
У меня спрайт на 64x64 то он такой мелкий что я его не могу увеличить до нормального размера
@DenOvsyannikov
@DenOvsyannikov 7 лет назад
Ребятки, не забываем вступать в Группу ВК: vk.com/artalasky После завтра финал конкурса Репостов!
@user-jw3ix7xi8w
@user-jw3ix7xi8w 7 лет назад
Как сделать чтоб они стреляли?
@zlayer2881
@zlayer2881 4 года назад
Молча
@user-bw9bz3kp1j
@user-bw9bz3kp1j 7 лет назад
Ну типа как сделать что бы твой перс ударял , прыгал и т. д
@kenedishi
@kenedishi 7 лет назад
18х18 самое каефное
@faniausmemes3233
@faniausmemes3233 3 года назад
А это как?
@AmetistStudio
@AmetistStudio 7 лет назад
Размер спрайта ДОЛЖЕН быть определенного размера! Зачем? Раньше в играх на денди и сеге это было обусловлено возможностями железа того времени, теперь в этом нет смысла. Посмотрел твои туториалы по пиксель арту ты используешь любые цвета, но используешь ограничения по размеру. Почему нет правила использовать только 64 цветовую палитру цвета? как на том же денди. Двойные стандарты.
@user-gk7hs3ct3d
@user-gk7hs3ct3d 6 лет назад
думаю это скорее обусловлено тем, что так проще юзать заготовки, чтобы комбинировать их и меньше париться с пропорциями и не пририсовывать ничего при стыковке.... возможно я неправ. но все же соглашусь, по идее в качество эталона можно взять любой размер кубика. но тут же появляется мысль и том, что степени двойки то уж знают все) и масштабировать в таком случае просто чууууууууууточку быстрее (если есть другие идее напишите)
@drus7769
@drus7769 6 лет назад
Я рисовал спрайты некратных двойке размеров, я не знаю из-за это го ли, но у меня спрайты перемещались волнами какими-то, я не знаю как это описать, а так же не знаю, как убрать
@maxbrain9205
@maxbrain9205 5 лет назад
Где-то слышал, что даже современные движки быстрее обрабатывают кратные определенному числу спрайты, тогда как 139х139, например, потребует заметно больше ресурсов для обработки во время игры. Но это не точно. Я сейчас как раз ищу информацию об этом.
@drus7769
@drus7769 5 лет назад
Приму к сведению, спасибо.
@user-mr7qq8wv7m
@user-mr7qq8wv7m 5 лет назад
Max Brain ну что там по информации
@et1vr944
@et1vr944 4 года назад
128 кратен 2 в энной степени
@user-wz7jv1ie8p
@user-wz7jv1ie8p 4 года назад
Извините, возможно не моё дело, но 128 кратен 2-м в любой степени, это же чётное число!
@et1vr944
@et1vr944 4 года назад
@@user-wz7jv1ie8p энная степень это и есть почти любая, бро
@linteksshow3400
@linteksshow3400 4 года назад
Сделай орок по анриал эджин
@user-zl4oq9vq6z
@user-zl4oq9vq6z 2 года назад
Я последний комент в этом видио
@user-fj5ty4wc4j
@user-fj5ty4wc4j 7 лет назад
невпихаемое
@nektoanon9179
@nektoanon9179 3 года назад
звук уши режет
Далее
Обзор ЛЮКС вагона в поезде
01:00
Просмотров 763 тыс.
САМЫЕ НЕОБЫЧНЫЕ ИГРЫ
28:13
Просмотров 1,7 млн
ASEPRITE ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ
13:24
Просмотров 172 тыс.
Сделал фракталы в 3D
16:33
Просмотров 525 тыс.
#vairal short video 😱
0:15
Просмотров 11 млн
Утюг для жарки стейков
0:49
Просмотров 1,3 млн
Just try to use a cool gadget 😍
0:33
Просмотров 81 млн