В чём прикол боёв на овер дохера лет? бои же поломанные ужасно получаются. 1) соотношение хп существа к общему урону стека дисбалансное из-за чего первый атакующий уже получает преимущество 2) больше половины магии становится бесполезной из-за чего быдло билд контрит маг билд, а тьмушник контрнит всё. В итоге светлым рассам надо молиться на арты контрящие тьму, тёмным рассам молиться на берса и подчин в тьме. 3) юниты колдуны превращаются в мусор, потому что логарифмическая функция рассчёта колдовства от количества юнитов начинает проседать уже в районе 15 юнитов что уж говорить о десятках тысяч. По сути в этой рубрике 3 типа боёв: 1-й два быдло героя бодаются в крестики нолики, либо выигрывает кто первый атаковал, либо второй из-за тупых ошибок первого 2-й тьмушник насилует насилует противника потому что нечем было законтрить тьму 3-й тьмушника насилуют потому что ему законтрили берс с подчином и вся его прокачка магии и колды повисла мусором в билде интересно такое разве? ИМХО: интересно смотреть на бои, с прокачкой до появления первого десятка Т7 юнитов. всё что ниже - рано, всё что выше - глупо.
Все спорно довольно... Если тьмушник довольно слабый, никакая магия его не спасёт.. Если средний, все по ситуации... Можно в глухую защиту уйти, эльфы хороши в этом плане... И в таком случае даже оркам будет с ними не так просто сражаться... С людьми посложнее уже... Здесь больше от прокачки зависит.. Чьи перцы оказались прочнее, тот и победил, как правило... С магами непонятно как играть, у них стрелков много... И в атаку, и в защиту во вред... Риск наверное того стоит... Крч как то так вроде...
@@alexey_sokolov888 если у тебя настолько слабый тьмушник, что не вывозит игру, значит ты плохо собрал тьмушника. про магов и эльфов - это исключение, которое отсылает нас к первому ходу. Т.е. если твоя инициатива раньше и ты успеешь законтрить лучников, то всё ок, если не успел, то даже глухая защита превращается в своего рода быдлобилд, только вместо атаки у тебя защита. Опять же по персам перекос сильнее идёт на поздних стадиях, если в мидгейме слабенький герой на скиле ещё может зарешать, то на поздней стадии без шансов.
Мужик, а ты крут. Я давно уж в игры не играю, но помню как я ещё на старом ПК залипал с друзьями по несколько недель одну и ту же катку. Ностальгия. Чисто ради этого залипаю на твои ролики.
Я так с братом играл в детстве. Как раз 50 лет было) Я за людей, он за гномой. Интересно то что в автобитве мои выиграли, а когда мы играли в ручную, я всосал жестко. Мелкий я был, а брат старше на 2 года. Не честно
Там еще после выстрела в импов было понятно что противник дятел нереальный,потом он вообще удивил и стрельнул в жаб этих,боги зачем!?!? Они ходят раз в год... Короче...
Игрок с магией и гейтами против игрока без магии. Тут как бы ясно кто по чем. Магия, пусть и просто дебафы или бафы во всех героях решали, особенно массовые
а я в этом матчапе считаю мастхэвным острый ум чтобы давать масс рассеи или точечный контроль (если есть палка иссы). ну или ту же немощность/камень на крайняк
@@ROMANSHALAYреально тупой. Причина луза - отсутствие героя в битве. Зная что противник гарантированно высосет ману мог бы взять кулон поглощения. Мог бы вкачать воодушевление, чтобы не бить с тычки как адун, а двигать лучников, пока маны не накапает на каст. Мог бы надеть сет гноаа, чтобы деф спелы дали живучесть и купили время на поглощение маны с кулона. Да даже острый ум + тьма на крайняк, чтобы бесов в подчин угнать.
Эх, отыграл отвратно, начиная с билда (скрутил тактику и ради ускора, надеялся, что занерфенные черти не всё отсосут, да заклятых забыл), но и в бою чёт приуныл и фигню начал делать
@@eu-rn1xb ну я тоже в героев играл 5. Хорошо играл. Мне нравилось в самых 1-х 5, за Делеб играть, это потом ее уже ослабили. Тоже выбираешь тьму, удачу, защиту, нападение...
Привет ребята мне нужна помощь найти игру по описанию корче действие происходит в типа арене или в форте открытым небом там всё просто есть один главный воин, по этой местности проходит тропинка зигзагами по которой бегут вражьи захватчики, сначала мелкие потом крупнее в конце этой шеренги бегут 2или3 великана с бомбами, задача игрока расставить своих воинов вдоль тропинки чтоб враги не подошли близко к главному герою,за каждого убитого врага зарабатываеш золото для прокачки главного героя и своих воинов
Помню упаролся на хуманах в компании, не помню какой уровень, там где ворота в правом ниднем углу карты были, меня так зажали, что мне ни чего не оставалось делать как копить войско, только я собирал существ стрелком плюс, нейтральных у меня гдето был скриншот на компе докуя большие числа собрались , но так и не прошел )