Тёмный

ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА AAA-ИГР 

Shozy Snake
Подписаться 30 тыс.
Просмотров 5 тыс.
50% 1

Telegram-канал
t.me/shozysnake
00:00 Вот я и прошёл третьего Ведьмака
01:01 Когда заканчивается игра
02:54 Побочная активность
07:58 Патологическое накопительство
#batmanarkhamknight #ведьмак3

Игры

Опубликовано:

 

25 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 47   
@user-jk9xw4jc4c
@user-jk9xw4jc4c Год назад
В хорошей игре должны сойтись три столпа: 1. Геймплей - то, чем ты будешь нагибать и огребать 2. Сюжет - то, почему ты будешь нагибать и огребать (даже если он умещается на салфетке) 3. Восприятие окружения - музыка, графоний и отзывчивость самой игры, то, где ты будешь нагибать и огребать. Пропадёт хоть один элемент, и всё, получится невесть что.
@tillo32112
@tillo32112 Год назад
Я с начала прошел все второстепенные активности
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Бро, я тоже, но в Туссенте точка невозврата приходится на середину истории. И половину сюжета приходится пробегать залпом, не отвлекаясь на побочные задания
@user-ez1kz1ep1x
@user-ez1kz1ep1x Год назад
У меня тоже всегда угасал интерес к игре после прохождения сюжета, желание поиграть еще подавлялось чувством завершенности. Поэтому я все побочки пытаюсь пройти до завершения основного квеста. Первое исключение что я помню это AC Brotherhood, вот в него я залипал после окончания сюжета) других примеров и не помню)
@pavelvolkov710
@pavelvolkov710 Год назад
+ Тот же Бог Войны. Где куева туча доп заданий, которые во время сюжета тяжело пройти (Валькирии) и оставлю на потом, ага, так и не прошел)
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
У меня первое исключение это Assassin's Creed Unity, потому что я на неё потратил сто рублей. Пришлось выбивать все достижения
@CapFish
@CapFish Год назад
Доп квесты в ведьмаке блин крутые. Я вообще с удовольствием проходил все почти. Хотя, на знаки вопроса на Скеллиге меня не хватило все таки (именно в море которые плавают). Но это прям одно такое исключение во всей игре.
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
У меня диаметрально-противоположная ситуация. Я всю карту зачистил вилкой. Было нелегко так как на моём уровне сложности утопцы и гарпии требовали порой по три стрелы, но сам процесс приносил некое удовольствие и расслабление. К тому же я знал что у меня впереди целое дополнение со своим сюжетом. Но вот собирать вопросики в Туссенте, когда знаешь что за этим ничего не стоит...
@CapFish
@CapFish Год назад
@@ShozySnake та стоит за вопросами в туссенте что-то. Там же истории ведьмаков, там же есть истории о двух волколаках, которые в пещере скрывались от людей. Ганзы разные. Хотя после сюжетки это канеш... Лажа
@molodoysar7690
@molodoysar7690 Год назад
1:08 этот человек обычно SonnyK
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Не, SonnyK после того как выбьет платину обычно задаётся вопросом: ЭТО ПЛОХАЯ ИГРА?
@gaaravap6944
@gaaravap6944 Год назад
@@ShozySnake Да после прохождения игры на 100% много игр плохими будут
@probelichertachka
@probelichertachka Год назад
хороший видос. вот почему у я через муки проходил побочки в ac origins и скурим.
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Не, просто Origins гoвнo
@ilnurdavletshin1363
@ilnurdavletshin1363 Год назад
есть мод, который все бои заменяет на игру в гвинт))
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
О, срочно название мода. Это будет моя НГ+
@ilnurdavletshin1363
@ilnurdavletshin1363 Год назад
@@ShozySnake Gwent combat potion на нексусе
@ilnurdavletshin1363
@ilnurdavletshin1363 Год назад
раньше помнится я видел другой мод, который без склянок заменял на гвинт, но видимо мне тогда показалось))
@yorgen468
@yorgen468 Год назад
Ну так вообще согласен, мало в каких играх интересно побочки проходить после сюжета. В Ведьмаке интересно, кстати.
@arteshenko
@arteshenko Год назад
В Bioshok были неплохие доп. Но длс брать мне было лень...
@Billy_Bizon
@Billy_Bizon Год назад
Сразу на ум приходит Days Gone, вспоминается как завершение каждой ветки сайд квестов открывало одну из нескольких концовок, таким образом логически завершая наше пребывание в игровом мире, отчего выполнение побочек после завершения основной сюжетки, уже не казалось нудным и бессмысленным.
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Прикольно консольщики придумали
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Год назад
Зачисти карту до сюжетного квеста, как это делал я. В Ведьмаке это кстати плохо работает, да там в принципе проблемы со структурой сюжетки. А вот в КП2077 это поправили, мало того, что теперь её прошли больше трети игроков (Ведьмак не прошла даже четверть), так ещё и активности можно завершить не прикасаясь к сюжетке, и это будет интересно, в конце концов, побочки в КП крутые геймплейно и сюжетно, а потом ты получаешь концентрацию великолепия в виде основных и второстепенных заданий. Я кста не прошел ни одного Бетмена после Асайлума. Ибо это всё дико унылый кал. Зато Асайлум закрыл на соточку.
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 Год назад
Лол, нашелся какой-то Илья, который прошел сюжетку в Скуриме, но забил на побочки. Обычно наоборот, если речь идет о серии ТЕС, все проходят пробочки а на мейн либо забивают, либо, как я, просто по бырому проходят будучи ОП и забывают этот кал навсегда.
@Cy6erBashkir
@Cy6erBashkir Год назад
Ну решение дилемы очень простое, если игра меня всё ещё штырит , а проходить побочки без основного сюжета мне глубоко в падлу то я просто начинаю новую игру чтобы снова вкусить сюжета и при этом остатся в игровом в мире до тех пор пока чары атмосферы и прочего говна не развеятся. Игры типа ведьмака или РДР 2 я проходил 2.5 раз подряд пока они меня не в конец заебывали. В то же время в соулс лайки я просто не могу играть психологически ибо без сюжетной мотивации чистить ебучки чудикам у меня не вызывает ни малейшего интереса если я захочу сложности ради сложности то я пойду собирать блядский кубик рубик без гайдов из интернета
@yorgen468
@yorgen468 Год назад
Линейная игра с побочными квестами: кризис первый
@playstationzimbabwe4270
@playstationzimbabwe4270 Год назад
Что за clash royal в ведьмаке?
@evoqueue8471
@evoqueue8471 Год назад
Что за трек играет с 6:00 до 7:50 ?
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Kara Main Theme из детройта
@evoqueue8471
@evoqueue8471 Год назад
@@ShozySnake спасибо, у тебя интересные видосы, продолжай в том же духе 😀
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
@@evoqueue8471 спасибо
@enosunim
@enosunim 2 месяца назад
Опана, так ведьмак то это как файнал фэнтэзи 8 выходит? Езда на чокобо и игра в карты. По поводу угасания интереса. Я вот играл в саботюр, интерес угас до завершения кампании. Надоело запускать каждый раз Origin чтобы играть в это. Ну и война и немцы конечно. Бесконечные вышки ради вышек.
@kalambda
@kalambda Год назад
6:58 я думал игры серии Дарк соулс это про удовольствие от победы?
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Интересный способ получения удовольствия
@SchiZoFriends
@SchiZoFriends Год назад
Жень дед задел же ел же ел желаю ДД дед же ел деле ел
@-...9626
@-...9626 Год назад
Парень поиграй в Инскрипшн)
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Окей, взял на заметку
@kitamew
@kitamew Год назад
Именно из-за таких людей как автор сюжетную компанию в киберпанке намеренно делали меньшим обьёмом. Да что с вами не так, то?
@Vvanderfull_Mod
@Vvanderfull_Mod Год назад
А можно убрать основную сюжетную линию и проблема исчезнет )))
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Крылатая фраза Миядзаки
@arteshenko
@arteshenko Год назад
@@ShozySnake 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@StrannikNikolai
@StrannikNikolai Год назад
Поздравляю 10 минут видео не о чём. А надо было всего лишь сказать что изначально побочные квесты были добавлены для прокачки персонажа что бы победить босса, а потом их стали добавлять для растягивания игры.
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
Если тебе нужно проходить побочные квесты чтобы победить босса - это и есть самое настоящее искусственное растягивание игры
@StrannikNikolai
@StrannikNikolai Год назад
@@ShozySnake Понимаешь раньше что бы победить босса нужно было либо очень сильно постараться, либо тупо покачаться на мобах, либо развлечь себя побочными квестами (для прокачки). А сейчас игры сделаны так что бы проходя основную сюжетную линию ГГ был достаточно прокачан что бы победить босса. Так что побочные квесты в современных играх это не способы прокачки, а способы растянуть игру.
@ShozySnake
@ShozySnake Год назад
@@StrannikNikolai ну видишь, поэтому для тебя 10 минут и были ни о чём. Я сказал что дополнительная активность, помимо прокачки, раскрывает ЛОР и создаёт паузы в повествовании, и привёл в пример третьего Ведьмака, Fallout 4 и Unity, но это не важно - это про этих там. Вот абстрактные боссы... Корейские, не корейские - это да, это по делу
@StrannikNikolai
@StrannikNikolai Год назад
@@ShozySnake Думаю что нам стоит остаться каждому при своём мнении. Я не так понял тебя, ты не до понял меня. Дальнейший диалог может растянуться на долго.
Далее
Я ХЕЙТЕР РЕМЕЙКОВ
18:02
Просмотров 7 тыс.
История серии FAR CRY
37:02
Просмотров 1,7 тыс.
КАК STEAM ИЗМЕНИЛ ИНДУСТРИЮ
14:23
Просмотров 4,5 тыс.
ЧЁ НЕ ТАК С АССАСИНОМ?!
11:14
Просмотров 4,1 тыс.
Ща расскажу про The Witcher
23:44
Просмотров 94 тыс.
А ПОМНИТЕ JAVA ИГРЫ?
10:28
Просмотров 8 тыс.
БАНАН - ПЛОХОЙ ОБЗОРЩИК?
18:37
Просмотров 12 тыс.
10 СЕКРЕТНЫХ СИКВЕЛОВ ИГР
15:47
Просмотров 155 тыс.
Айсберг сложнейших игр
42:24
Просмотров 1,3 млн
УРА 🥳 ОБНОВА! ОТКРЫВАЕМ ЯЩИКИ!
3:19:40
ЗАБЫТЫЕ ЛЕГЕНДЫ ВИДЕОИГР
27:40
Просмотров 110 тыс.