Ну что, Вызимские азартники, выходите, я приготовил свои орены ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛) И конечно же, не забывайсте про наши прекрасные соц. сети! :) Телеграм - t.me/wafflekingx Сервер Discord - discordapp.com/invite/wSBvm5W Группа VK - vk.com/wafflekingx
Забыл рассказать что игра содержит жестокую историю, полную политических интриг и человеческих пороков, с которой явно стоит ознакомиться абсолютно всем, игра очень хорошо раскрывает темы расизма, а так же что чудовища могут быть человечнее людей, эх заставил понастальгировать)
«У каждого ведьмака по два меча. Недоброжелатели болтают, будто серебряный - против чудовищ, а стальной - против людей. Это, конечно, неправда. Есть чудовища, которых можно сразить только серебряным клинком, но встречаются и такие, для которых смертельно железо», - цитата из сборника «Последнее желание». Простите не удержался)))))))
В самой игре похожий разговор есть. С ребенком вроде. "Поговаривают, что у ведьмаков по два меча. Серебряный - против чудовищ, а стальной против людей." И Геральд отвечает: "Оба меча против чудовищ."
@@Garristar сложно сказать. Отдельные произведения наоборот раскрываются при повторном прочтении. Но Сапковский - не самый выдающийся писатель, а эта серия - не самое его лучшее творение.
В свое время эта игра взорвала моё понимание рпг, главный квест, мини игры, и особенно влияние погоды и времени суток на непесей меня удивило. Специально бегал и смотрел все ли прячутся от дождя. Локации деревень очень классно сделаны и музыка на уровне. Недавно прошёл все три части с переносом сейвов. Получается целостноя история Геральта после всех книг. Спасибо за ностальджи.
Познакомился с этой великой игрой совершенно случайно году так в 2008, будучи ещё совсем мелким школьником, которому запала в душу Обла, а другие РПГ были просто рядом. Зашёл в своём доме в супермаркет на 1 этаже, где диски продавались, в надежде купить World of Warcraft. Его не оказалось, и продавец посоветовал мне Ведьмака, причём коллекционное издание за 300 рублей. Взял, посмотрел ролики. Офигел с того, что там использовалось Motion Capture. Почитал шедший в комплекте рассказ "Ведьмак" про стрыгу, покрасовался на карту (всё это, кроме дисков с дополнительными материалами, к моему большому сожалению, утеряно) и пошёл играть. Сказать, что поглотил меня этот мир - ничего не сказать. Живые диалоги, истории, задания, атмосфера, даже боёвка (конретно анимации) - всё доставляло удовольствие. Это игра, которая перевернула представление о РПГ. До настоящего дня остаётся в сердце, как и остальные игры по Ведьмаку.
Первый Ведьмак до сих пор самая любимая игра. Центральный сюжет, личностные истории - навсегда в сердечке. Блокбастерная третья часть всё-таки за душу гораздо меньше берет.
А я полюбил Ведьмака после выхода второй части,в момент выхода первой части я помню как включил его и через пять минут удалил,но потом...А в дальнейшем я каждую часть раз по пять перепроходил.
обожаю 1 часть ведьмака! В нём какая то своя атмосфера... Но моя самая любимая глава это 4-5, точно не помню какая, но помню что в одной из них были тёрки с водяными и людьми, там такая классная музыка, такая приятная солнечная и одновременно мрачная атмосфера...
Ну, алхимия жизненно важна на тяжелом уровне сложности. Приходится прям сидеть и думать, что и зачем выпить, а потом вкидываться тремя - четырьмя зельями
@Самаил Веор Ну Азара Яведа невозможно без Ивы убить) И с Кащеем Поцелуй жизненно необходим. Так что есть как минимум 2 босса, где надо пить что-то кроме Ласточки)))
Смотрю тебя около 4 месяцев, но только недавно понял, почему я это делаю. Потому что у тебя позитивные, весёлые и расслабляющие видосы) Спасибо тебе за контент! И, пожалуйста, проводи стримы почаще, было бы интересно поболтать о всяком
Спасибо, вот мне нравится смотреть на маленькие каналы что то есть свое душевное ламповое уютное атмосферное и еще когда растет канал и как будто растеш с ним спасибо за контент удачи в это трудное время без монетизации
Обожаю эту игру, в тяжёлые школьные годы когда у меня отбирали клавиатуру в этой игре была возможность играть только мышкой. О да сколько же раз я перепроходил первую часть
@@Такаяситуация-ю2й так я о том, что у меня вообще комп не мог без подключённой клавы запуститься на проверке оборудования. Без мышки легко, но когда не было клавы он не проходил проверку оборудования на самом первом экране биоса. И так было не только у меня одного в то время, поэтому и поинтересовался.
Ню фаги. в первом ведьмаке рулит алхимия! попробуйте создать зелья сами ) в КАЖДОМ ингридиенте есть альбредо нигредо и рубердо, скомбинируйте в зелье что то одно из перечисленного и вы увидите силу алхимии.
помню когда игра выходила в Игромании (самое авторитетное игровое СМИ тогда) очень хвалили боевку. причем как только появилась инфа о такой боевки вплоть до итогового обзора. странно, что сейчас многие ее хейтят, мне на тот момент она очень зашла, и заходит до сих пор.
@@nerofortegml4387 Я считаю придирки к боевке на ровном месте. Можно подумать в Моровинде или Обливионе тех годов она была гениальной и неповторимой, быстрый удар, силовой и блокирование. Если бы боевку Ведьмака сравнивали например с Dark messiah of might and magic или чем то подобным я бы еще понял. Мне кажется большинство с самого начала просто ее не поняли и с этого начала расползаться негативная молва.
Дополнительное оружие - для дополнительных анимаций убийств. Если у Геральта, например, помимо мечей, экипированы кинжалы, то добивание он будет делать ими. Это выглядит как брутальная расправа.
Лучшая часть серии как по мне , музыка , атмосфера и сюжет шикарные И глава темноводье гениальная , закаты и рассветы лучшие из всех частей там как по мне Сейчас таких игр уже давно нет
Кстати о проработке неписей и мелочах. Один раз я проходил квест, где нужно было помочь девочкам по вызову, и так получилось, что возле дома калькштейна мне с ними разобраться краснолюд. На следующий день, точнее ночь за ним вышли разбойники и зарезали. (
Только месяц назад перепрошёл Ведьмака раз где-то 15-ый. Самое главное в игре - прокачиватьИгни и силу знаков. По факту смысл есть только в Игни и Аарде, остальные бесполезны. А так качаешь Игни, пьёшь эликсиры на силу магии и восстановление энергии - убваешь всё почти моментально. И смысл востальных эликсирах есть только на высокой сложности. Тогда начинаешь чувствовать смысл в эликсирах на устойчивость к оглушениям, нокдаунам и тд. Кстати, если убивать стражников - в какйо-то момент к тебе приходит Жан Пьер, говрит, что на тебя назначена награда и убивает тебя с 1 удара.
Я только вчера понял,что у меня в библиотеке gog находился ведьмак(Получил на халяву фиг знает когда).И решил пройти его(начал проходить тоже вчера).Прохожу 2-ой день,и тут оп:ты выпустил ролик по ведьмаку:ВОТ ТАК СПОЙЛЕРЫ
1) Если алхимией автор не пользовался, значит игра на среднем уровне сложности или на лёгком. На сложном без элексиров никуда. Как говорят - ведьмак без элексиров - это половина ведьмака. 2) Тема алхимии не раскрыта. Для начала нужна основа для элексира, а конкретно крепкое бухло(водка, настойки и тд). Для сложных элексиров нужно искать более качественное бухло, либо из обычной водки сварить элексир чайка, которая служит высококачественной основой. Так же автор не упомянул о вторичных элементах, таких как рубедо, альбедо и нигредо. Если варить с учётом вторичных элементов, то элексир получает дополнительное свойство. К примеру, если сварить элексир с вторичным элементом альбедо, то токсичность данного элексира снизиться, а так же токсичность последующих элексиров. На смазки для меча вторичные элементы не влияют. Более того, не обязательно покупать рецепты элексиров. Можно по памяти расставить ингредиенты и тем самым сварить элексир. Всё ещё помню рецепт ласточки - купорос, эфир, 2 доли ребиса
Первый Ведьмак подкупает своей атмосферностью, этими Вызимскими серымы, дождливыми днями, темными квестами, там прям удалось передать эту обыденность и мрачность средневековья, крутой выпуск, однозначно лайк, пойду смотреть другие выпуски т.к недавно подписался) ps.с нетерпением жду обзор на Dragon Age Origns)
Алхимия будет полезна если играть на высоком уровне сложности, хотя можно и без неё, но лично я как то не избегал алхимии, что лучше пойти на зверя чистым от алхимии или же сварить себе зелье на урон а так же намазать меч смазкой против призраков и от этого первый бос ну умрет быстро, а он таки довольно сильный. Ну и при выборе сложности так же пишется что можно пройти казуально игру и не использую алхимию или же выбрать уровень который без алхимии игрок не сможет пройти, а если и сможет то потратит кучу нервов)
Изза этой боевки я два раза ставил инру и два раза удалял. Все никак не мог пройти первого противника. Пока мне не подсказали в чем прикол боевки. Поэтому в первого ведьмака я начал играть после выхода третьего.
в первое же прохождение я полюбила первого ведьмака. в 12 прошла впервые ,а недавно, через 2 года, - еще раз. и каждый раз я кайфовала от этой игры.единственное что отталкивало : множество багов, не просто во время боя ,но и в сюжете, серость мира (частенько надоедало бегать по темным,ненасыщенным локациям,а ясной погоды я вообще не наблюдала),ну и инвентарь; из главных плюсов : простенькая и интересная мини игра, замечательный сюжет( из побочных заданий чего стоит квест с Винсентом и его любовницей),по-моему канононный Геральт,прикольные монстры. короче, люблю я первую часть и все тут.
Лол, про иконку меча вместо курсора только щас узнал. Всегда прожимал во время свечения меча самого Геральта upd: Погоди, так в игре же есть склад вроде, у трактирщиков
@@WaffleKingX Да один хрен хранилище бы тоже забил, по своему опыту знаю. А как же в выживачи играешь без хранилищ и сундуков...? Или лесом идут, жанр не нравится?
@@doomedaggressor3609 Ну выживачи немного другое. Там ты как-бы строишь свои склады, а не заготовленные используешь. Это для меня немного другое эмоционально. Хотя даже в выживачах периодически сундуки пустые и ждут когда я что-то положу ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
В своё время когда начал играть, помню ощущения были типа ну такая игра как игра. А потом было за уши не отодрать. Боевка специфическая, но она настолько запала в душу, что я во вторую часть просто не захотел играть, когда увидел, что там боевка стандартная. Атмосфера, на мой взгляд, близка к книгам. Медитация перед боем, зелья, доски объявлений с записками. Я до сих пор помню всё это. Второго ведьмака дропнул. Третьего дропнул. Казуальщина. Первый в душе остался. С ведьмаком знаком не был, и после первой части прочитал все книги с огромным удовольствием. После книг третью часть даже запускать не хочется
скачал первую часть вчера, хочу перепройти как в отпуске буду. в комментах глянул и там никто не подсказал про мирное использование знаков. что бы экономить на кошке, можно юзать квен! он ярко светит. не нужно таскать с собой кремний и занимать ячейку в инвентаре. кастани игни на кострище. (к сожалению днём в городе так нельзя)
Сам до сих пор не понял для чего 2 доп слота под оружие, но предполагаю что расчёт был на последние главы когда Герванта заваливают топовыми мечами. Лично я под конец использовал 2 стальных в зависимости от врагов и их количества. А на ранних этапах таскал там топоры, кинжалы и прочее что бы продать и полутать грошей
поверхностный обзор получился, на фоне остальных видео на канале( обзор по Ведьмаку 1 считается не легитимным, если в нём не упоминалось про "сбор" карточек с женщинами, эльфийками, суккубами, дриадами и т.д. Классная музыка, атмосфера. Плюс много книг, которые можно найти\купить и ещё глубже погрузиться в эту вселенную. Да и польза практическая есть от этого, можно дополнить бестиарий, узнать слабые места монстров и уже заготовить те же масла, элексиры, т.к битвы с альгулями или ядовитыми растениями, которых толпы - могут много проблем доставить. Гнетущая атмосфера войны, дискриминация по отношению к нелюдским расам, которых поместили в гетто, выполняя миссии и попадая в эти ситуации вместе с друзьями - Лютиком, Золтаном и остальными, которые делятся своими мыслями на этот счёт, ты так или иначе - должен сделать выбор, на чьей ты стороне - Ордена Пылающей Розы или Скоятаэлей(я вторых всегда выбирал). Не менее сложный выбор предстоит сделать между Трисс и Шани, тем более после получения карточек с ними. То есть, тебя игра ставит перед выбором и заставляет думать о последствиях, которые ты сделал. Интересные прописанные второстепенные персонажи, с которыми можно общаться, выполнять квесты и т.д, что делает этот мир живым. Ну и антагонисты, тоже не просто болванчики, до сих пор ржу с фразы Азар Яведа, когда он выдал фразу Геральту в духе - "в этот раз, ты поссал против бури". Хотя самый "непроходимый"😏 босс в 1 части - это бабка в доме Шани. Ну и сюжетный поворот с Альвином, очень круто завернули, после которого сюжет 3 части и само отношение Геральта к Цири - уже глубже воспринимается.
Если бы играл на релизе, то встретил бы ещё больше багов. Это самое Enhanced Edition в которое ты играл, закрывает решает проблем. Например, в первых версиях было всего пару моделек неписей (их и сейчас не много, а тогда было ещё меньше) и по городу шастали толпы одинаковых болванчиков. Про вылеты вообще молчу, я, помню, когда играл ещё мелким, то игра стабильно вылетала пару раз в час, и было это во время загрузок, в основном. А тогда вдобавок ещё и загрузки были очень медленные. У меня до сих пор лежит пиратка с той самой баганой версией.
Вот смотрю я последние твои видевы и... Ох, солнце, твой сценарий! Столько тавтологии, повторения одних и тех же слов, даже не однокоренных, а действительно одних и тех же, столько предложений для выражения одной мысли. Как будто слов в курсаче не хватает, вода водная местами. Цепляет слух. Нужна редактура, имхо, очень нужна.
Мне вот всегда было интересно, а чем боевая система первого ведьмака так неудобна? Она ж простая как дважды два. Капелька внимательности, чтобы правильно выбрать меч и стиль боя, а дальше все одной кнопкой по таймингу. Ну, окей, там еще полторы кнопки, если использовать знаки, но... Серьезно? Мне в то время она вкатила, причем настолько, что вторую часть долго не мог заставить себя пройти. Аж до выхода третьей.
В былые времена, на высокой сложности, алхимия была нужна просто что бы хоть как-то выживать. И да, раньше ингредиенты КАК РАЗ были в общей куче со шмотом, вот это было "весело".
8:33 таак, а что это за место? п.с. Лео погибший в прологе не проходил мутации, так что он не ведьмак. п.п.с. Лишние вещи из инвентаря можно отдать трактирщику (и они автоматом попадут в следующую главу).
На самом харде без алхимии боль. Вообще как по мне первого ведьмака надо играть на самой высокой сложности. Не сказать чтобы на ней игра прямо стала сильно сложнее, но различные механики вроде алхимии начинают раскрываться.
Как ни странно, семилетний Даня в 2009-ом играл в первого Ведьмака безо всяких проблем То бишь Я как-то быстро привык к боёвке, даже удивился, когда узнал, что у людей были с ней проблемы :^ В том же году в Морровинд играл и тоже боевая система была предельно ясна Сейчас бы мне моя детская сообразительность не помешала...
Моё знакомство с Первым ведьмаком было идентично: попала она ко мне в 2008, но из-за боёвки не зашла, хотя RPG и фентези обожал. Уже года два как купил всех Вдедьмаков в Стиме и хочу полностью серию пройти, но руки не доходять...