Иннос навряд ли дал силу безымянному, скорее он освобождён от влияния богов и является избранным Аданоса. Он ведь может носить глаз и коготь, при этом творить что хочешь, вырезать паладинов например.
Скорее всего все таки Иннос выбрал именно Безымянного.Это доказывает последняя заставка 2 готики, где Ксардас говорит Безымянному "и Иннос выбрал его!"
Подписан на DAMIANoNE, Demor is def и AshKing. Первые два, по ходу в армии. Эш - на готику забил. Последняя надежда - ты, братан! GO обзоры готики и побольше, ибо готика неисчерпаема. Удачи!))
Да-да The Mad Alien Dwarf = The MAD,все это знают бро)))Эта теория была ещё в 2006,это просто готоманы-ютуберы долго слишком думали,игроки давно прочухали.
Про Сиевел можно побольше рассказать, например то что часть заставок оригинальной Г2 это на самом деле заставки из сиквела. В первой заставке видно что Ксардас призывает безымянного не в башню в Хоринисе, а в башню в долине рудников (события сиквела проходили в пределах долины). Так же в заставке показывается что после разрушения барьера от башни в замке баронов отпадает кусок стены, а когда мы туда приходим все стены целые (в то время как в восстановленом из файлов сиквеле он как раз отломан). Заставка с Надей в "Красном фонаре" это на самом деле заставка с той рыжеволосой девушкой из сиквела кадр с которой есть в твоем видео. На заставке видно что девушка и на Надю не похожа, и комната совсем не та. Черные глорхи и ряд других существ перекочевавших в Г2 тоже первоначально задумывались как обычные существа наделенные демонической природой после того как мир соприкоснулся с миром демонов. В общем инфы много, если будет желание можешь записать отдельное видео)
Мад говорит: "надеюсь ты счастлив" в озвучке от снежков (Snowball Interactive). И у кого-то в видео видел (может даже у тебя), что этот инопланетный гном на английском mighty alien dwarf (MAD) и есть Мад) Так что сильно много совпадений
То, что Ватрас провидец, конкретно, в части, где он якобы рассказывает будущие события игры. Не согласился бы. Особенно в части, где лишение благословения Инночка связывается напрямую с лишением рунной магии. Разве где-то указывается связь между этими двумя событиями? И вообще связь между избранным Инночка и рунной магией? Вроде рунная магия отключилась в принципе, то есть отрезана сила от всех богов, а не от одного. Да и Ватрас рассказывает о событиях предыдущего "цикла" противоборства богов. Когда Иннос и дал Глаз Инноса, когда он появился в мире людей. Как и Белиар дал свой меч. В нашем цикле эти предметы уже есть в мире людей, уже известны.
Ватрас лечит ранения, но не одержимость - он посылает к пирокару (или к Магам огня, я точно не помню) (в gothic 2 NdR) Он начинает раздавать бутыли от одержимости только на ирдорате (если взять его)
Имя МАД вероятно есть сокращение от Mighty Alien Dwarf. Именно так подписаны эти записки в оригинале «M.A.D.» Полагаю что и персонаж из первой части может являться отсылкой к этому
Насчёт пещеры в Долине Рудников, где лежат мёртвые НПС. Особенности движка. Он не может просто так "испарить" НПС, ему нужно его куда-то убрать с глаз долой. В Долине Рудников - пещера за стеной. В Хоринисе - пещера не далеко от круга Солнца, скрытая в текстурах скалы на повороте каменных лестниц (там лежит Лотар) А вот в Яркендаре я её так и не нашел, за все эти года.
Только есть одна неувязка: если игровыми методами убить персонажа, то этот персонаж не перенесётся в эту пещеру. Т.е. мёртвые персонажи удаляются из игры. В пещере лежат мёртвые персонажи - почему они не удалились? Потому-что в них лут. Почему не очистить инвентарь? Лишнее действие. Ну быть может и так 🧐🙃
@@StasFetisov не, дело не в уходе в другие локации. Тот же Лотар не уходит в другую локацию, его просто нужно убрать с глаз долой. Я не утверждаю, но считаю, что такое место в Яркендаре должно быть.
Метка солдата у Мильтена довольно таки... уникальная по своему позиционированию, и в реальной жизни метку на этом месте носили явно определённые солдаты)
Насчёт Мада… В оригинале Mighty Alien Dwarf (Могучий инопланетный карлик) = MAD, если сложить первые три буквы. А эту фразу он говорил в озвучке от снежков)
Ватрас говорит не о будущем а о прошлом. Ксардас в третьей части рассказывает что все ето уже бывало раньше, война богов происходит не в первый раз и его план рассчитан на прекращение этого безумия Навсегда.
слишком добренький этот Ксардас, оказался .... вот это и не правда. Готика елалась в те годы когда сняли фильм Властелин Колец. да и сами разработчики гдето говорили, что вдохновлены фильмом. Ксардас- некитй Саруман, и башни во всех частях у мага, и сам он стал предателем, когда помог оркам. Ксардас преследует какую то цель, не верю ему ни капли, про спасение мира. Тогда зачем надо нам управлять героем, если есть могущественный маг, который тоже хочет СПАСАТЬ МИР. За него и надо было играть нам. Война будет всегда, войны всегда в мире были и будут. Как её можно остановить то? Смириться с тем что орки захватили людей и города... бред. Победа над орками и всё, войны не будет. Нет врагов больше., по что...
Мад в одной из локализаций на самом деле говорил такую фразу, тут надо оригинал смотреть. И абривиатура карлика по английски звучит как Mad это интересная штука)
Пожалуйста, сделай видео о том, как изменять те или иные показатели героя в Г2 НБ. После последних обновлений и привязке к Юнион "Артмани" перестал работать...
Если немного поиграть в игру, можно понять, что игрок сам выбирает путь, с этим есть куча диалогов, на каждом углу. Если играть за мага огня, его называют избранником Инноса, в первой части можно вообще всем трём богам дать клятву. В третей тоже нужно выбрать путь, то что там в ризене сделали выбор в пользу магов воды, так это выбор пираний, а не игрока.
Герой избранный Инноса, кто говорит про Аданоса те не правы, это заблуждение. Герйо может носить Глаз Инноса, а про коготь... хм, ну я всегда магом игру прохожу что 1 часть что 2, у меня коготь это руна. Да и за мага это канон играть. Так как только за мага есть объяснение про Ищущих и что они это члены братства спящего, Пирокар в конце говорит что он узнал героя и он ему передал письмо в 1 части. Так что игра за мага по сути. Про Ватраса и его проповедь- Человек это Робар 1, в аналоях 3 части говорится что робар убил зверя когда тот скитался по землям нордмара. Аданос конечно это баланс, но мы же за добро играем, смысл равновесие держать? Орки это захватчики, а конец всегда один - был каторжник герой стал королём. Только так. А бросить мир и уйти с красдасом это как то глупо, предательство это.