Разрабы старались сделать так, чтобы заложники не мешали игрокам. Но по-моему они «чуточку» перестарались. SkinOut: skinout.gg/r/kunjut Boosty: boosty.to/kunjut1k Telegram: t.me/kunjutfamily
Сидишь такой в CZ, изучаешь изменения на карте без ботов, все тихо, спокойно. И тут херакс - "ВСЕ ЗАЛОЖНИКИ СПАСЕНЫ" Ну спасибо, теперь я ночь спать не буду
Ты бы ещё выяснил про деградацию ИИ. Играли в КС с ботами 1.3 или 1.1. Так вот даже когда ты ЛЕТИШЬ и НЕВИДИМЫЙ, то боты тебя вычисляют 50/50 по твоей стрельбе и могут убить! Не видал сильнее ИИ. Ну и пришёл к выводу, что во всех играх его теперь затупливают, иначе против компа невозможно будет играть...
Действительно задолбал этот баланс, вот бы у кт оружие было бесплатное, а когда умираешь то тебя банят в игре, вот реализм, а не этот ваш тупейший баланс
Мда, вот бы спецназ приезжал каждый раз на задание с фулл снаряжением, а теры с голой жопой и калашами, которые заедают после каждой очереди. Вот было бы круто
Недавно наткнулся на канал, очень интересно рассказываешь про кс! 8:23 я думаю это из-за того, что камера не на уровне глаз, а на уровне груди и поэтому кажется будто игрок ниже.
По уровню контента на канале, в строчке подписчиков не хватает несколько нулей. Продолжай в том же духе, ибо подобного формата как у тебя на просторах ютуба в кс, попросту нет.
Раньше было лучше... С грустью смотрю на режим 10 на 10. Раньше можно было поставить 32 на 32, и было мясо. 1 раз пошёл в комп. клуб в сентябре 2001, а последний не помню)) вспоминали лет 8 назад, как мы ходили в те давние времена)) ВИП-комнаты, компы на ночь и т.д., а ведь уже 8 лет прошло с воспоминаний(( в клубах в какое-то время по несколько версий КС. Например, 1.5 и 1.6, но играли в 1.6, типа, 1.5 - устаревшее ))
Насчёт вопроса про рост в конце видоса. Вроде как изначально задумывалось, что вид камеры в кс - это как-бы вид с нательной камеры бойца, поэтому это в целом объясняет рост залогов. Но вот это не особо вяжется с тем, что с остальными оперативниками мы сталкиваемся лбами... ...так что возможно, игрок в кс просто ростом не вышел)
Факт: Никто из моделей в старых КС (1.6 и CZ) не низкий. Это высота камеры на уровне 64 юнитов (высота игрока 72). Я не помню причину почему это сделано.
Большое спасибо за видос, я раньше думал что кз правда плоха, но после нескольких видео о ней моё мнение координально поменялось, ведь в ней реально сочная графика и анимации по сравнению с кс 1.6 (это не было оскарбением 1.6) но после этого ролика я прям упал!
Еще кстати в кондишн зеро добавили по одному новому скину для террористов и спецназа, и теперь можно поиграть за российскую "Альфу", которая на некоторых картах является можно даже сказать имбой из-за серого камуфляжа. Ну а еще некоторые эксклюзивные карты конкретно для этой части достаточно приятные, одну из них даже в сурс перенесли)))
Впринципе это не плохо, что их сделали такими ибо если бы это было в реальной жизни и там 6 на 6 была бы операция по спасению то тогда бы все заложники все сбежали
Как человек наигравший в сурс 5к часов заявляю, заложники тупые как пробки но бегают забавно. Всегда бесило когда они начинают жестко тупить перед препятствиями и спустя некоторое время начинают либо перепрыгивать, либо оббегать то или иное препятствие. Ну либо же ложат на тебя большой и толстый когда ты ушел от них подальше
я ж кажу всім що самі найкращі версії кс це кс 1.6 і контр страйк кондишен зеро, а далі це вже не кс а породія) якщо брати то сама найкраща версія і універсальна це контр страйк кондишен зеро бо самі розумні полоненні в кс кондишен зеро, я і зараз граю тільки в кс 1.6 і в кс кондишен зеро і мене все влаштовує і подобаєтся.
Моё мнение: Кс 2/КС го: ну чисто раб Кс соурс: самые тупые заложники (ходят за игроком и тупят на ровном месте) КС кондишн зеро: самые умные заложник (могли залезать, ползти) Кс 1.6 и ранее: одновременно умные и не очень заложники (просто ходили за игроком, но не тупили как в соурс)
Тупили все таки, а еще застревали во всем подряд, в сурс они научились некоторые препятствия обходить. В бетках контры вообще боты могли по лестницам лазать, из-за чего некоторые карты, перенесенные на 1.6, теперь невозможно пройти через спасение заложников, потому что в 1.6 они лазать не умеют. В кондишн зеро боты еще могут палить сидящих в засаде террористов, а также спецназовцев когда видят их, и это с одной стороны очень умиляет, а с другой немного раздражает. Но фишка была интересная так или иначе.