Тёмный

ДЕЛАЕМ 3D ЭКСТЕРЬЕР / ФОТОРЕАЛИЗМ В CORONA RENDER / УРОКИ 3DS MAX 

Slava Sobolevsky
Подписаться 10 тыс.
Просмотров 38 тыс.
50% 1

Делаем фотореалистичный 3D экстерьер в 3ds max и corona render. 3D моделирование окружающей среды, настройка 3Ds max и corona render. Дневное освещение, hdri карты и corona sun. Настройка материалов corona, моделирование, corona scatter, corona proxy, трава в corona render. Corona displacement, floorgenerator, multitextures. Как обработать рендеры в Photoshop, Render elements, Lightmix. Делаем туман в Photoshop.
hdrihaven.com/ - крутые бесплатные hdri

Опубликовано:

 

30 апр 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 43   
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Год назад
Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
@user-cs6lg3vo6i
@user-cs6lg3vo6i 2 года назад
Спасибо, показал пару полезных фишек.)
@mattew9111
@mattew9111 2 года назад
Спасибо за урок, было интересно
@user-rv3do9qp1e
@user-rv3do9qp1e 3 года назад
Спасибо. Интересное видео, судя по названию и описанию) Посмотрю уже сегодня вечером, а то спать нужно)
@roberto263
@roberto263 3 года назад
Здорово, каждый раз что-то полезное, спасибо
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 года назад
стараемся)
@oksanakordyukova2884
@oksanakordyukova2884 2 года назад
интересно и понятно, спасибо. Подписка
@michailnemo8318
@michailnemo8318 Год назад
Очень информативно. Воды - ноль. Спасибо!
@plnl123098
@plnl123098 2 года назад
уже по первым картинкам захотелоссь поставить лайк )
@romanvashchenko
@romanvashchenko 3 года назад
Коротко и информативно.Хорош!
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 года назад
спасибо за фидбэк!
@unreal_band
@unreal_band 3 года назад
Отличное видео! Хотелось бы увидеть подробное видео о постобработке экстерьера и интерьера, планируете такое записать?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 года назад
Спасибо) да, надо будет подумать об этом
@abdimazai
@abdimazai Год назад
здравствуйте , спасибо за урок) как всегда очень интересно и познавательно. Вопрос: Будете ли делать эфир как сделать такой экстерьер в быстром темпе?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky Год назад
Да, по экстерьеру планирую такое сделать
@viktork.6640
@viktork.6640 2 года назад
Покажите настройки сцены environment и настройки солнца пожалуйста 🙏
@carlweiss830
@carlweiss830 2 года назад
Спасибо за видео! Вопрос: где можно найти лесную траву, как у Тебя на видео?)
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 года назад
Пожалуйста) эта с 3ddd
@user-uh7kb8xf9n
@user-uh7kb8xf9n 2 года назад
Привет классное видео! Не увидел солнце в сцене оно есть? А что это карта прозрачночсти на англ как называется?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 года назад
Солнце в сцене есть и оно дополнительно также в рендер элементс lighselect указано. Для травы и объектов которые пропускают свет это карта Trunslucency
@arturdum1234
@arturdum1234 2 года назад
4:42 - типы карт
@ivanshlapak6217
@ivanshlapak6217 2 года назад
Друг, переходи на slate material editor, это очень ускорит твою работу.
@vladmelnikov7153
@vladmelnikov7153 3 года назад
В чем проблема моделинга по сплайну с экструдом и шеллом, я не понял??
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 года назад
Не проблема, просто чаще встречал такие модели, в которых потом приходится править сетку
@vladmelnikov7153
@vladmelnikov7153 2 года назад
@@SlavaSobolevsky ну, сколько работаю никогда особо проблем с сеткой небыло, по стенам точно, только арки бывает без косяков иначе не сделать, а так я считаю это самый быстрый способ сделать коробку
@macsvieru2649
@macsvieru2649 11 месяцев назад
Где взять именно эти модели деревьев и травы?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 11 месяцев назад
Либо с 3ддд, либо у меня во втором тг канале есть архив с этой сценой
@tyfotish
@tyfotish 2 месяца назад
Какое разрешение итоговых рендеров ?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 месяца назад
От 2500 до 4000 px по большей стороне обычно
@lililuna4070
@lililuna4070 2 года назад
Напишите пожалуйста, сколько стоит такой проект ?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 2 года назад
От 300$ и выше
@lililuna4070
@lililuna4070 2 года назад
@@SlavaSobolevsky благодарю
@user-rh8cc1vl4e
@user-rh8cc1vl4e Год назад
нормальный урок
@andreynet5450
@andreynet5450 3 года назад
Сколько за такую работу по экстерьеру платят клиенты?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 года назад
В среднем от $300 минимум, будет зависеть от объекта, окружения,количества ракурсов и тд. Верхняя планка зависит только от того, насколько нужно все прорабатывать и количества деталей
@andreynet5450
@andreynet5450 3 года назад
@@SlavaSobolevsky Ну вот этот дом что был в видео. 4-6 ракурсов примерно. Это вы имеете виду европейских заказчиков или наш СНГ?
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 года назад
@@andreynet5450 этот домик примерно и стоил около 300, цена для СНГ. В европе может быть немного дороже,но смотря где, в штатах обычно дороже, но смотря какой клиент и как договоришься. Там тоже не просто так многие ищут людей с снг,потому что знают,что они берут дешевле чем американцы) мелкие проекты плюс-минус разница небольшая, на больших проектах конечно снг будет проигрывать по цене
@denisali3325
@denisali3325 3 года назад
@@SlavaSobolevsky У нас в Украине, за такое еле еле 200 баксов выбиваешь, и то больше навернуть виз надо)))))
@SlavaSobolevsky
@SlavaSobolevsky 3 года назад
@@denisali3325 кого знаю с Украины, все стараются на Европу работать)
@deepcosmodesign6804
@deepcosmodesign6804 2 года назад
а где фотореализм?
@gamepass7748
@gamepass7748 2 года назад
делаем за день, по этому и клиент платит 2тр за это
@anton_dzen3094
@anton_dzen3094 2 года назад
сам хоть понял, что написал ?
Далее
GPT-4o: What They Didn't Say!
14:14
Просмотров 12 тыс.
Как спасти плохой рендер?
9:32
Просмотров 62 тыс.
Как я (не) стала 3D художником
8:56