Тёмный

Как сделать пол с Floor Generator и Multitexture в 3Ds Max 

3DClass
Подписаться 4 тыс.
Просмотров 47 тыс.
50% 1

Урок по созданию паркета c настройкой материала дерева в 3ds Max.
Текстуры к уроку можно скачать здесь: disk.yandex.kz/d/0-15SXas6PL8wA
Если у вас остались вопросы по уроку, задайте их в чат-поддержку t.me/RU-vid3DClass

Опубликовано:

 

28 ноя 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 39   
@annveligurskaya7015
@annveligurskaya7015 25 дней назад
Супер-урок! Все четко, ясно и по делу! Инженерный подход! Спасибо большое!
@3d-class
@3d-class 24 дня назад
Спасибо)
@user-vs1bd2cp1e
@user-vs1bd2cp1e Год назад
Огромное Вам человеческое спасибо!!! Действительно полезно, коротко и ясно разъяснили!
@user-sn7dd4ss5w
@user-sn7dd4ss5w Год назад
Отличные знания!!!Четкая и последовательна выкладка!💪
@Vicysichka
@Vicysichka 2 года назад
спасибо большое! посмотрела перед вами 3 видео урока и ни одного толкового...вы же - просто гуру объяснения😅 спасибо ❤
@Mariya1391
@Mariya1391 2 года назад
Благодарю! Очень доступно рассказываете 👍 Вот если бы про свет ещё сделали видео ☺️
@JJzerro
@JJzerro Год назад
Спасибо за урок и за файлы с текстурами!
@user-yh6hl2wx9f
@user-yh6hl2wx9f 2 года назад
Очень крутой урок! Спасибо большое!
@razdray
@razdray Год назад
17 минут пользы, спасибо) лойс, подписка
@user-ml4hk9ov3j
@user-ml4hk9ov3j 2 года назад
Спасибо большое, всё просто и понятно!
@user-qc9xt6xr6h
@user-qc9xt6xr6h Год назад
Отличное видео, очень круто! Давайте еще видео!!!!
@user-sw4oh1uh7l
@user-sw4oh1uh7l 2 года назад
Очень полезный урок!
@sardorjomurodov9911
@sardorjomurodov9911 7 месяцев назад
Коротко, просто и понятно! Спасибо!
@user-es7gp7cx8f
@user-es7gp7cx8f Год назад
очень доступно! хорошащий урок!!!!
@user-tz8nd8xr1z
@user-tz8nd8xr1z Месяц назад
Хорошо что вы есть!❤
@miya5442
@miya5442 7 месяцев назад
Спасибо большое, лучшее обьяснение
@rufatrufat1495
@rufatrufat1495 Год назад
ПРИВЕТ. Спасибо было полезно. 🙂
@katyapetrova580
@katyapetrova580 2 месяца назад
спасибо вам большое ❤️🙏🏼
@Anna26278
@Anna26278 Год назад
Спасибо очень помогли 😊
@shahzodyuldashev4910
@shahzodyuldashev4910 2 года назад
Здравствуйте, можно вопрос, вот у меня когда делаю пол, у меня на поле, появятся тень в стыке, вот как у вас не получается, или же не правильно ставлю материалы или в чем проблема, если можете объясните, пожалуйста!!
@user-ky9jh7su3u
@user-ky9jh7su3u Год назад
Floor generator спокойно ещё применяется на замкнутый сплайн (он даже изначально работал только со сплайнами). И тогда не надо смотреть на вывернутость полигонов на плоскости. Более того, сплайн можно потом сделать любой формы, что намного проще, чем с полигоном.
@3d-class
@3d-class Год назад
Да, конечно, на сплайн тоже применяется.. На счет "проще"- по ситуации, где-то с полигоном проще и быстрее сработать.
@user-ko5vg1tq7v
@user-ko5vg1tq7v Год назад
Класс!
@4everOleg
@4everOleg Год назад
🙏🏼Спасибо
@kerz-wx4ol
@kerz-wx4ol 9 месяцев назад
Спасибо за видео. Подскажите, пож-та, как сделать так, чтобьі использовать дерево в паттерне Hexagon? необходимо искать делать текстурьі под него или возможно подогнать обьічньіе плашки?
@3d-class
@3d-class 9 месяцев назад
В Hexagon квадратный маппинг, квадратная текстура дерева подойдет
@sergeybublii4918
@sergeybublii4918 4 месяца назад
Можно ли высветленную карту положить кроме reflection, и reflection glossines на bump, до создание дополнительного эффекта?
@3d-class
@3d-class 4 месяца назад
Можно положить, но смотрите на результат. Белые участки карты будут выдавливаться, а черные выдавливаться не будут (при положительных значениях Bump, при отрицательных - наоборот). Сила выдавливания будет равна насыщенности цвета. Белый - 100%. Черный - 0% Серый средний - 50%
@dmitrysem2611
@dmitrysem2611 2 года назад
Когда я закидываю в мультитекстур, у меня только одна плитка разбрасывается на всю стену. Хотя закидываю их 12. Почему так? 3 часа бьюсь все ролики пересмотрел, ничего не могу понять.
@dmitrysem2611
@dmitrysem2611 2 года назад
Я понял...Просто отображение есть только на рендере, а в окне редактора не отображается....такая важная мелочь, и никто не озвучил
@zrinatab4999
@zrinatab4999 5 месяцев назад
💓
@user-cx5jl8xw6d
@user-cx5jl8xw6d Год назад
Можно ли скачать текстурки у вас ?
@3d-class
@3d-class Год назад
Добавила ссылку в описании
@razdray
@razdray Год назад
на 12:12 кривые настраиваете, в 2023 максе убрали кривые оттуда, не могу их найти, знает кто мб где настраивать кривые для отражения в новом максе?
@3d-class
@3d-class Год назад
Это кривые в Corona Color Correct, они на месте. В Editor
@supermoment4342
@supermoment4342 Год назад
Извините а вы не знаете как можно добавить опцию MultiTexture ? она у меня нету там в materials.😊
@3d-class
@3d-class Год назад
Нужно скопировать с правами администратора плагин Multitexture в корневую папку 3Ds Max по этому пути: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\Plugins и после этого Multitexture появится в стандартных картах (Maps>General). Возможно, нужно будет перезапуститься.
@supermoment4342
@supermoment4342 Год назад
@@3d-class Спасибо я так торопился что пропустил этот шаг , а он прямо в начале видео. Извините 🙈😊.
@nicoartpro5533
@nicoartpro5533 2 года назад
17 минут на такую тему-да хорош...это делается за 5 минут с поиском и нарезкой 10-ти разных текстур, да и уроков таких тысячи тысяч
Далее
Now He’ll Never Leave😭
00:36
Просмотров 11 млн
Haydarlar oilasida tug'ilgan kun | Dizayn jamoasi
00:59
Now He’ll Never Leave😭
00:36
Просмотров 11 млн