Тёмный

Делай свои 3d модели ТОЛЬКО ТАК [методы создания] 

CG BRICK
Подписаться 935
Просмотров 18 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

23 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 118   
@roofy944
@roofy944 19 дней назад
А в чём собственно суть видео? Было рассказано ровным счётом ничего, к тому же новичку ничего из этого понятно не будет. Да и для чего все эти способы, если они не подкреплены никаким примером? Если суть в том, что это вступительное видео курса (Гайдов), то могу понять
@cg-brickk
@cg-brickk 19 дней назад
Да, это вступление
@8Dimension_3D
@8Dimension_3D 13 дней назад
собственно иди в другое место, пацан тут показал пайплайн моделирования, если у тебя сил даже гугл открыть не хватает просвятиться, думаю тебе ничем не помочь в этом вопросе.
@diezikiil
@diezikiil 13 дней назад
@@8Dimension_3D Б###ть, ты вообще слово пайплайн знаешь че означает? Ничего что в видео ВООБЩЕ НЕБЫЛ ПОКАЗАН ПАЙПЛАЙН!? Чел буквально просто взял 3 рандомных слова и чет про них сказал - ВСЕ! Никакого пайплайна небыло. Моделирование под сабдив это один из способов моделирования, это верно. И что самое смешное этот способ в 90% случаев как раз таки используют для твердотельного моделирование а не органики как утверждает автор (хоть он и не ошибся а просто недосказал). Булеан это просто операция которая может б###ть применяться где угодно, не существует какого то "пайплайна" где юзают исключительно булеаны, исключением может являться разве что NURBS моделирование, потому что оно в основном исходит от того что ты вырезаешь (или "сшиваешь") из простейшей геометрической формы, такими же простейшими формами какую то сложную форму. Если брать полигональное моделирование из такой логики может исходить Blender + аддоны hardops и boxcutter, но и там это только одна из функций а не "пайплайн". Последнее вообще какая то каша. Почему ретопология скульптинга это стало методом моделирования? Почему именно скульптинга, когда ретоп это опять же просто один из этапов моделирования в котором ты строишь облегченную сетку поверх сложной, и применяться может он и после скульптинга и после хардсерфейса (он же моделирование под сабдив) после NURBS и SDF, да чего угодно, даже чтоб сетку после фотограмметрии почистить тебе скорее всего потребуется ретоп, ручной или автоматизированный. И не используется разве что когда тебе нужна мидл поли модель как раз таки после хардсерфейса, потому что сейчас допустим в гонках или шутерах используют напрямую хардсерф модели, в движке вместо лодов используя уровни подразделения. А теперь сядь если стоишь, твои пайплайны вообще у каждого художника свои, и каждый раз меняются в зависимости от требований для создаваемой модели, нет никакого мифического пайплайна на все случаи жизни. Создавая персонажа для SciFi шутера он у тебя один, для RPG от третьего лица в средневековом сеттинге другой, для порно новеллы в которой надо чтоб аниме девочки жопами с сиськами трясли и чтоб они прыгали как мешок наполненный желе вообще третий, пятый, десятый. Про твердотельные модели точно так же, все зависит от того что требуется. Если нужна масштабируемая сетка где можно менять уровни подразделения, тогда это исключительно сабдив. Если масштабируемость не требуется, тогда можешь хоть как делать, чет под сабдив, чет скульптингом (какую то выё##стую деталь можно зайти сделать в moi3D или Plasticity экспортнув потом в полигоны и добавив к своей модели. И насрать треугольники у тебя там, квадраты, нгоны. Плотная сетка или нет, главное чтоб шейдинг красивый был (а шейдинг еще не всегда от сетки зависит и его экспортировать можно с других объектов уууу....) и твой компуктер вывез колличество полигонов до того момента как ты это все отретопишь и запечешь на низкополигональную модель. Воот....
@roofy944
@roofy944 13 дней назад
@@8Dimension_3D меня эта информация не интересует, видео вылезло в реках, решил глянуть ради интереса, в 3д уже 3 года, поэтому тут для меня полезной информации нет, а ещё не понимаю твоей косвенной агрессии, я задал вопрос автору, он ответил, какие могут быть ко мне вопросы?
@8Dimension_3D
@8Dimension_3D 12 дней назад
@@roofy944 чсв высокое
@vet__
@vet__ 21 день назад
когда зашёл на видео не посмотрел кол-во подписчиков, посмотрев, я думал что это канал где-то на 15к, а тут и 20 нет. Неожиданно хорошо, для столь маленьких просмотров!
@Zb_Bog
@Zb_Bog 20 дней назад
а разве тебе не всё равно сколько подписчиков?
@vet__
@vet__ 19 дней назад
@@Zb_Bog нет, мне всё равно. Правда, я порой даже на эфиры с 1 смотрящим захожу, ведь у маленьких каналов часто большой потенциал. Просто контент очень качественный, даже не верится что у него ТАК мало просмотров и подписчиков.
@solarveterok
@solarveterok 5 дней назад
14,000, это маленький просмотр? 😂
@vet__
@vet__ 5 дней назад
@@solarveterok посмотри время написания комента😘😘
@solarveterok
@solarveterok 5 дней назад
А 2 недели назад, то сколько было, 20 просмотров? Хороший скачок от 20 до тысяч.Так и до ляма можно дотянуть.
@АндрейФадин-е2б
@АндрейФадин-е2б 19 дней назад
Все видео про правильное моделирование состоит из болтовни и всплывающего текста, ты конечно гениальный блогер)
@cg-brickk
@cg-brickk 19 дней назад
Какие возможности)
@АндрейФадин-е2б
@АндрейФадин-е2б 18 дней назад
@@cg-brickk Так показал бы на примерах, и разобрал бы каждую ситуацию, было бы в 100 раз полезнее.
@cg-brickk
@cg-brickk 18 дней назад
Так это вводный чтобы в след. роликах всё подробно разобрать, что есть, сложные формы и т. д.
@Qwites
@Qwites 19 дней назад
Из этого видоса ничего нового для себя не узнал, но следующими анонсами заинтригован) Подписка
@StalKer-vy9lq
@StalKer-vy9lq 20 дней назад
Пожалуй подпишусь. Дополнительная информация никогда не помешает, да и с таким приятным визуалом и подачей. 😊
@diezikiil
@diezikiil 20 дней назад
ниче не понял, а я в 3д уже больше 8ми лет... Подача на высоте братик, для того чтоб окончательно запутать новичков осталось только туда NURBS и SDF добавить, тогда все точно разбегутся и перестанут хайпить на нашем любимом хобби для аутистов 👍
@cg-brickk
@cg-brickk 20 дней назад
Понял, поработаю над этим)
@8Dimension_3D
@8Dimension_3D 13 дней назад
8 лет в 3д?????????????не написал бы тот чел - кто столько в 3д подобный коммент
@8Dimension_3D
@8Dimension_3D 13 дней назад
@@cg-brickk чел никого не слушай, все ты делаешь правильно, продолжай потихоньку, нужны простые понятные гайды, кругом один шлак сейчас в основном от людей которые вообще понятия не имеют - что такое пайплайн и какие они бывают впринципе.
@diezikiil
@diezikiil 13 дней назад
@@8Dimension_3D Тебе сколько лет дружочек? :) Автор то в отличии от тебя выкупил че я пытался донести.
@8Dimension_3D
@8Dimension_3D 13 дней назад
@@diezikiil моделлер с 8 летнем стажем смотрит ролики про 3д модели от начинающих - я поверил с 1 раза(нет).
@Ggen1y2288
@Ggen1y2288 8 дней назад
Это имба, только начал с 3д моделингом, пока только модели на основе сглаженных кубов, ролик имба, поймет тот кто хочет и кому это надо
@UnSVeRT
@UnSVeRT 2 дня назад
Ну тогда CAD бы упомянул, до кучи, он для hard surface вообще прекрасен, правда я как креатор старой закалки, чаще пользуюсь сабдивом, хоть это и не всегда разумно. Есть два вида моделинга, под сабдив, и то что представляет конечный результат без разбиения, это касается и органики и харда.
@cg-brickk
@cg-brickk 2 дня назад
Кад это скорее вид, а не метод. Можно было тогда уж и гео ноды впихнуть до кучи)
@skryidoov3951
@skryidoov3951 15 дней назад
Называть ребро гранью 🥵
@Txkyohoshi
@Txkyohoshi 12 дней назад
Называть грань не еджем 🥵
@karn3407
@karn3407 10 дней назад
Работаю с 3д, информация не новая, зашла чисто посмотреть, перепроверить собственные знания. И о, боже, какая крутая подача! Не знаю, возьму ли что-то новое для себя в будущем, но ради монтажа, подачи точно останусь
@Sir_Oga
@Sir_Oga 7 дней назад
оп-па-па, это что за красота такая, а ну, а ну иди сюда я тебя полайкаю, а ну
@fuskick3124
@fuskick3124 20 дней назад
Ты реально гений , хотелось бы побольше гайдов от тебя
@YoungShengChannel
@YoungShengChannel 6 дней назад
Тутор по моделированию будет?
@cg-brickk
@cg-brickk 6 дней назад
Обижаешь)
@Mr_Pol
@Mr_Pol 3 дня назад
Ну видео еще не посмотрел но уверен что информация полезная. Ибо я сам новичек который начал с создания человека..... Хотя скорее лишь подобие.
@Mr_Pol
@Mr_Pol 3 дня назад
А и удачи в развитии канала;)
@8Dimension_3D
@8Dimension_3D 13 дней назад
неплохие гайды, вот именно этого и не хватает в последнее время
@percyfreeman5936
@percyfreeman5936 4 часа назад
Я бы не стал записывать в минусы булеана шейдинг ибо шейдинг там такой плохой как раз из-за плохой топологии, а не в ваакуме. Вообще, много работал с сабд и скульптингом, но какой толк в булеане? Разве что для очень простых моделей
@musiuds4125
@musiuds4125 19 дней назад
Четко, понятно а главное без лишней воды. В общем Красавчик 👍
@musiuds4125
@musiuds4125 19 дней назад
Ах да забыл главное, картинка и монтаж мое почтение
@agor3241
@agor3241 19 дней назад
Значит так, командую вам продолжать делать такую годноту.
@selkels6864
@selkels6864 11 дней назад
Это афигенное качество, когда я увидел что это твоё 1 видео я в это сначала даже не поверил
@mediaflex9414
@mediaflex9414 8 дней назад
Очень круто сделано! Единсевнное подмечу, ты показал что из себя представляет sub-d, но не объяснил остальные методы, я вот не понял про булеан, се1час буду узнавать Ну, в плане, я кое-как из названия догадываюсь, может даже этим методом пользовался, но хотелось бы примера или типо того) Очень жду следующих видосов с подробным объяснением!!❤
@notthejelly
@notthejelly 18 дней назад
Я ни разу не запускал любую программу для 3д моделирования, но очинь интересна)
@_Hydrogen_
@_Hydrogen_ 22 дня назад
Про два последних стоило конечно побольше рассказать. Слишком кратко
@pav_pan
@pav_pan 11 дней назад
Да, все класс, надо бы поподробней) подписка, ждемс
@Hleb_Zavod
@Hleb_Zavod 2 дня назад
ничего не бывает идеального, но если научится делать хорошую сетку, то и булином спокойно можно пользоваться, изредка он даже полезен
@cg-brickk
@cg-brickk 2 дня назад
Согласен, булеаны вообще замечательная штука
@goshikk
@goshikk 3 дня назад
Забыл рассказать про кад ведь там моделить полный кайф
@cg-brickk
@cg-brickk 3 дня назад
Кад это скорее вид, а не метод
@Dusterlog
@Dusterlog 17 дней назад
Есть чувак Issi Animations у него есть несколько гайдов хоть и объясняет он не в профессиональном ключе но просто повторяя то что делает он ты довольно быстро понимаешь механики работы с 3d объектами. Но мне было бы весьма интересно посмотреть на создание какого нибудь объекта с референса. Так как я работаю с уже готовыми моделями просто полируя их то создание чего нибудь с нуля очень интересный процесс.
@esarchiart
@esarchiart День назад
Подписка. Хорошая подача.
@ElijahPrisyazhnyuk
@ElijahPrisyazhnyuk 22 дня назад
Хмм думал канал на пару десятков тысяч челов, а тут новенький свеженький. Буду олдом. Но вообще пожалуй стоит определиться с ЦА. То объяснение что такое полигоны вортексы и т.д. что все таки база без которой не то что в 3д, а вообще в диджитал арт не пойти. И при этом обьяснение методов аля сабдивижн и т.д. что уже посерьезнее будет. Имхо лучше ориентироваться на вторую группу. Новички все равно будут хавать первое видео из выдачи
@SmeloViktor
@SmeloViktor 16 дней назад
А как же генеративное моделирование? Хоть и специфичная вещь, но в некоторых моментах очень полезная вещь.
@cg-brickk
@cg-brickk 16 дней назад
Я думаю это скорее вид, чем метод, как кад
@SergiLaza
@SergiLaza 2 дня назад
Так, блендер я скачал, а что дальше? Где нажать, чтобы получился дракон или танк? Ладно, завтра вечером установлю этот блендер и сам разберусь
@Difikut
@Difikut 20 дней назад
Тем временем CAD Modeling: 💀
@taksonus
@taksonus 19 дней назад
Не не не, нам такое не нужно
@JabagaDenanza
@JabagaDenanza 19 дней назад
Кад это круто,но органику легче делать под сабдив
@Dext0rr
@Dext0rr 13 дней назад
​@@JabagaDenanzaорганику делают скульптом.
@gamemasterspaws
@gamemasterspaws 20 дней назад
спасибо, хорошее введение для тех кто уже немного разбирается
@senior_pilot3999
@senior_pilot3999 18 дней назад
Вообще всё перепутал, есть же выражения в геометрии: точки - вершины, то что ты назвал гранями - рёбра, полигоны - грани, и почему объяснил только сабдив?
@cg-brickk
@cg-brickk 18 дней назад
Точки, вершины, по русски одно и тоже, но чаще всего пользуются понятием вертексы, американские стандарты как никак) А сабдив я толком и не объяснял просто хотелось как то разбавить повествование, в следующих роликах всё подробно разберу
@Egam0ff
@Egam0ff 17 дней назад
Братик никого не слушай , видево фаер. Подача тоже огонь , продолжай в том же духе , мне все понравилось и я как новичек все понял ( что там такого не понятного?😮) вообшем лайк подписка , жду новых видео.
@Miruxsin
@Miruxsin 19 дней назад
класно могу лиш сказать про частое упоминание подписки и лайка а информация... ПРОЩЕ И ЛУДШЕ НЕКУДА!
@Mr.Borowski
@Mr.Borowski 18 дней назад
Удалить дефолтный куб Создать такой же куб Классика
@EnigmaStudio172
@EnigmaStudio172 20 дней назад
Идеальный вводный урок
@lllumf3453
@lllumf3453 17 дней назад
Хотел начать заниматься 3D моделированием, чтоб в дальнейшем на этом зарабатывать, но после новости, что нейросети могут делать готовые модели на раз-два, решил, что не стану. Очень жаль, что столько людей потеряли работу. На очереди озвучка, нейросеть и их тоже вытеснит😢 Но это жертва прогресса, тут уж ничего не поделаешь
@Dext0rr
@Dext0rr 13 дней назад
Правильно, не надо тебе этим заниматься. У нас больше работы будет.
@Txkyohoshi
@Txkyohoshi 12 дней назад
Хочу себе гейм Реди салон на nissan Cedric 430 sedan 1979 , где можно сгенерить? Нигде ?( А как же нейронки ? Эх, челы , успокойтесь , чат гбт с простыми задачами справляется , а вы по 3д что-то говорите
@karagunis
@karagunis 19 дней назад
можно тебя попросить обратный гайд мне провести, я долго не занимался блендером и всю форму растерял, если захочешь напиши где связаться сможем
@cg-brickk
@cg-brickk 19 дней назад
Напиши мне на почту, в описании есть информация
@karagunis
@karagunis 19 дней назад
@@cg-brickk а что-то типа мессенджера discord имеется?
@cg-brickk
@cg-brickk 19 дней назад
Пока только в планах, напиши на почту где тебе удобно будет продолжить диалог
@ri_end
@ri_end 13 дней назад
Автору успехов 😊
@Stenierfromwow
@Stenierfromwow 8 дней назад
фотограмметрия ещё. аля скан в 3д модель. но этим владеют лишь некоторые
@cg-brickk
@cg-brickk 8 дней назад
Как по мне, фотограметрия это даже не моделирование, это скорее просто скан и ретопология по желанию
@remix1320
@remix1320 20 дней назад
Офигенный канал, надеюсь скоро на нем будет больше подписчиков
@nickharrisss
@nickharrisss 20 дней назад
красава, мне понравился видос. Монтаж тоже очень хорош, но есть на чем рабоать:)
@derai_shrike
@derai_shrike 17 дней назад
RetopoFlow (broken) Да-да. Знакомо. Смеюсь xD
@cg-brickk
@cg-brickk 17 дней назад
О да, знакомая картина)
@desolatevamp
@desolatevamp 19 дней назад
Монтаж имба, микро бы обновить то ваще пушка Лайк пиписка
@velzewool
@velzewool 20 дней назад
годно, буду в первой 30ке подписчиков) а теперь давай подробнее про методы))
@Dusterlog
@Dusterlog 17 дней назад
Как вступление не плохо но название и длина ролика сбивает с толку. Я сам начал изучать Блендер от одной простой идеи хочу апгрейдить и полировать модели из старых игр и вполне преуспел по крайней мере в понимании терминов и как что работает и за что отвечает. Во всяком случае ты мог бы начать гайды с базового функционала на примере готовых моделей какого нибудь мультяшного персонажа на шариках и кубиках довольно сложно объяснить, да и нужны они по большей части для более углубленных механик по типу создания облаков, пузырей, глаз для персонажей.
@rister5437
@rister5437 9 дней назад
Ожидаю🙂
@amogussus9054
@amogussus9054 10 дней назад
Я думал это видио про топологию..
@QiwiQuiw4ik-cf1xl
@QiwiQuiw4ik-cf1xl 17 дней назад
Ничто не понял (кроме subdivision) но очень интересно.
@СвятославПрохода
@СвятославПрохода 20 дней назад
С ними видео по Хай Поли и Лоу Поли, запеканию и UV
@cg-brickk
@cg-brickk 20 дней назад
Отличная идея, обязательно сниму!
@6StePashka9
@6StePashka9 23 дня назад
Информативно, жду некст
@artursultanov7043
@artursultanov7043 20 дней назад
Продолжай в том же духе) -_0
@TotalPoebat
@TotalPoebat 16 дней назад
2024 пора учиться сабдиву давйал родной давай
@Edward-Wankel
@Edward-Wankel 17 дней назад
Как у блендера с буленами? В 3Д Макс сплошные глюки и невозможность нормального последующего редактирования😢
@cg-brickk
@cg-brickk 17 дней назад
Вообще всё гуд
@Dext0rr
@Dext0rr 13 дней назад
В любой проге после булиана нужно править топологию.
@diezikiil
@diezikiil 13 дней назад
@@Dext0rr Если в этом есть необходимость.
@FiEctro
@FiEctro 19 дней назад
Вода водой
@karagunis
@karagunis 19 дней назад
у этого бро даже не 100 подписчиков, а не 1кк
@artcent7083
@artcent7083 4 дня назад
DAAAAWAIIII BLYATT!
@docker_7
@docker_7 18 дней назад
Ссылка не пашет(
@cg-brickk
@cg-brickk 18 дней назад
(
@prosto_taklive5908
@prosto_taklive5908 7 дней назад
Подача хорошая, но ролик, к сожалению, пустой. Информации по делу маловато
@cg-brickk
@cg-brickk 7 дней назад
Это вводный урок
@zloy_tushkanchik
@zloy_tushkanchik 6 дней назад
Да какая разница как делать. Всё равно работа очень специфичная. Особенно после отделения нашей великой от всего разумного мира. Никому особо эта работа не нужна. Учитесь на разработчиков. А ещё лучше на слесарей.
@cg-brickk
@cg-brickk 6 дней назад
Удачи на диване с пивом)
@zloy_tushkanchik
@zloy_tushkanchik 6 дней назад
Спасибо. Алкоголь, как и другие наркотики не употребляю. А вот прогеры реально нужны везде. Занимаюсь разработкой сайтов уже 6 лет подряд. Без хлеба с икрой в этом деле не останешься. Т.к. сайт - это инструмент для заработка денег и он нужен всем. А вот 3д модельки мало кому нужны. Если даже просто сравнить количество заказов на фриланс биржах. Заказов на 3д меньше чем заказов на сайты раз так в 200. Хотя кто ищет тот своё найдёт конечно.
@johi5949
@johi5949 7 дней назад
как рассказать всё не рассказав ничего:
@darealnurik
@darealnurik 20 дней назад
посмотрел, удаляй
Далее
Cool Wrap! My Book is OUT 🥳
00:27
Просмотров 1,8 млн
Кольцо Всевластия от Samsung
01:00
Просмотров 653 тыс.
iPhone Flip станет ХИТОМ!
00:40
Просмотров 99 тыс.
Mastering Sub-D and Low Poly 3D Modeling
9:48
Просмотров 112 тыс.
КАК ПОГИБЛА UBISOFT
29:25
Просмотров 446 тыс.
31 portals of impossible shape
35:50
Просмотров 933 тыс.
Cool Wrap! My Book is OUT 🥳
00:27
Просмотров 1,8 млн