Тёмный

Делаю Sever's Zone, часть 04 - Мой трансформатор 

Зона Севера
Подписаться 5 тыс.
Просмотров 2,3 тыс.
50% 1

Я почти 2 года работаю над проектом мечты - Sever's Zone, игрой про выживание в суровой Аномальной Зоне.
Я решил, что такое замечательное дело не стоит держать в тайне и буду делиться с вами "дневником разработки" о том, как я делаю этот проект.
Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine на моём обучающем канале ‪@AlexanderSemenko‬
Плейлисты: Путь Программиста - • Путь Программиста
1. Базовый курс программирования на С++ - • 1. Базовый курс програ...
2.1. Основы Ассемблера - • 2.1. Основы Ассемблера
2.2. Фрактал Мандельброта на Ассемблере - • 2.2. Фрактал Мандельбр...
3.01. Unreal Engine 5 - Знакомство с редактором - • 3.01. Unreal Engine 5 ...
3.02. Редактор Unreal Engine 5 - • 3.02. Редактор Unreal ...
3.03 Основы блюпринтов в UE5 - • 3.03 Основы блюпринтов...
3.04 Взаимодействие блюпринтов в UE5 - • 3.04 Взаимодействие бл...
3.04.1. С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 - • 3.04.1. С++ и блюпринт...
3.04.2. Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5 - • 3.04.2. Создаём проект...
3.05.1 Основы анимации в Unreal Engine 5 • 3.05.1 Основы анимации...
3.05.2. Продвинутая анимация в Unreal Engine 5 • 3.05.2. Продвинутая ан...
#stalker2 #unrealengine5 #stalker #indiegame #indiedev #indiegamedev #stalkermods

Опубликовано:

 

13 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 31   
@alexandrnezlobin6798
@alexandrnezlobin6798 2 дня назад
Александр огромное вам спасибо за все уроки на с++ и за то что вы сейчас делаете. Низкий вам поклон.
@ИльяТимошенко-г4б
Это просто великолепно! Звук трансформатора получился аномально-реалистичным! Отличная работа! 👍🏻
@tatarin6294
@tatarin6294 День назад
Как будто дверь ящика трансформатора в будке должна иметь металлический эффект, хотя бы немного. Звук открытия двери у вас справой стороны, логичнее наверно чтобы слева был, или следовал за дверью. Ну и компьютер куда мы код вводить будем хотелось бы чтобы чутка поменьше был, сейчас он на калькулятор похож больше).Ну и вообще странновато что для входа в трансформатор надо пин код вводить),логичнее наверное если как-то с ключа открывалось, но я предполагаю что это у вас как-то обусловлено будет, судя по наличию люка).Понимаю что это возможно будет переделываться множество раз, но решил взглядом со стороны поделиться). С наилучшими пожеланиями
@Александр-у8р2р
@Александр-у8р2р День назад
Шик)
@_test_test
@_test_test 2 дня назад
одобряем! все равно не тянет на крутую работу настоящего дизинера и художника, но зато с любовью)
@MontageHDr
@MontageHDr 2 дня назад
Как всегда хорошо на это смотреть Проект 👍
@ARTT0M
@ARTT0M 2 дня назад
‼️⚡💀 "НЕ ВЛЕЗАЙ - УБЬЁТ!" 💀⚡‼️
@ARTT0M
@ARTT0M 2 дня назад
Просто супер! А так потом , при более детальной проработке нужно будет сделать , чтоб металлическая дверь не выезжала внутрь стены в один кирпич. Либо делать стену толще в 2,5 кирпича, либо делать чтоб дверь двигалась - внутри сразу за стеной ) Но это как говорится, уже сооовсем другая история!
@АлексейВудайс
@АлексейВудайс 2 дня назад
Всё здорово, а можно ещё добавить кривую зависимости скорости открывания, от времени. Что бы двери и люки не двигались плавно, а как бы слегка меняли темп открытия и закрытия, создать илюзию заедания механизмом, совсем еле заметную. Это добавило бы погружения и реализма. Например люк с начала открывается тяжело, но когда проходит самую верхнюю точку, слегка ускоряется перед остановкой, как будто человеку его трудно поднимать. Было бы вообще здорово !
@Zona_Severa
@Zona_Severa 2 дня назад
Забавно то, что я так и сделал - в начале дверь слегка заедает и она не плавно отодвигается, но этого никто не заметил. Наверное, это надо делать более выражено, как вы и предлагаете.
@_test_test
@_test_test День назад
@@Zona_Severa я заметил, но подумал что показалось)
@ИванИванов-с3ю2й
@ИванИванов-с3ю2й 18 часов назад
Если есть маслёнка - применить. Иначе скрип и грохот разбудит всю нежить и тогда придётся применять памперсы.
@Zona_Severa
@Zona_Severa 18 часов назад
@@ИванИванов-с3ю2й Так и должно быть ))
@SAMURAI-uk5rp
@SAMURAI-uk5rp 2 дня назад
Александр, а почему вы не делаете текстуры, обшарпанные и убитые временем? Это же "Зона", в которой много лет всё умирало))
@Zona_Severa
@Zona_Severa 2 дня назад
В моей игре действия разворачиваются в 2014 году, в которой Зона появилась всего пару лет назад. Поэтому у меня не такое всё обшарпанное, серое и облезлое, как в Сталкере.
@SAMURAI-uk5rp
@SAMURAI-uk5rp День назад
@@Zona_Severa Понял, принял))
@GameJoyRider
@GameJoyRider День назад
Здраствуйте Александр у меня есть пару вопросов. Вот они: 1)Чи стоит новачку почить изучать C++ сегодня в 2024 году? 2)Что лучше использовать чистый C++ с OpenGL или другой библиотекой или использовать готовый движок? 3)И именно какой движок использовать ток UE4-5 или можно какойта другой пробовать изучать? 4)Все говорят что с C++ нестоит изучать новачку а стоит например с C# а как вы считаете стоит начинать с C++ или нет? Видео очень интересное было всего вам добра!
@mrsadt_1258
@mrsadt_1258 День назад
Я конечно не Александр и меня не спрашивали, но хочу выразить мою точку зрения 1 С++ уже долгое время остается одним из самых популярных и быстрых языков, и врядли что-то изменится завтра. 2 Всё зависит от целей. Для большинства проектов хватит готового движка. Но разобраться с OpenGL лишним не будет. Самописный движок затратное по времени дело, и тяжело будет найти новых разработчиков в команду. 3 Движки сами по себе похожи, но с того что я пробовал, самый широкий ассортимент инструментов, развитие, лицензии и именно у UE. Но для игр под телефоны Юнити всё-же наверное лучше будет. Там нет космической графики с под капота. Функционал даже можно назвать устаревшим по сравнению с Анрилом, но для телефонов большего и не нужно(на данный момент). 4 Стоит изучать не определенный язык, а само программирование. Изучив программирование на одном языке просто перейти на другой. С++ не плохой выбор, поскольку тут всё "на яву", здесь нет неявной типизации данных и тому подобного. Если выбирать Юнити, там используется С#. Я сам начинал с Юнити, и учил С#, могу посоветовать отличный бесплатный курс по программированию от СБК Контур(вроде) ulearn.me/ Отдельное спасибо Александру за старания. Выходят отличные видео уроки. Я бы купил продолжение курсов, но с деньгами очень напряжно в наше время. Желаю всего найлучшего!
@Zona_Severa
@Zona_Severa День назад
@@mrsadt_1258 Все мои курсы всегда были бесплатными.
@Zona_Severa
@Zona_Severa День назад
1. С++ стоит учить в любом случае. Это же основа. другие языки - C#, Python, Java и даже JavaScript - _сложнее_, чем С++! Начните с С++, и потом выучите язык, который вам интересен в 10 раз быстрее и будете знать 2 языка по цене одного. 2. Забудьте про OpenGL, это сейчас никому уже не нужно. Ну, разве что, крутым разработчика движков, но туда не берут новичков, которые не знают С++. 3. Я рекомендую UE для фанатов С++ и Unity - для фанатов C#. Но лучше - UE. 4. См. п.1.
@АлександрМордышов
Приветствую! Я вас поправлю трансформаторная подстанция.
@romanromanoff8828
@romanromanoff8828 2 дня назад
дверь проникает в кирпичную монолитную стену, над дверью не хватает перемычки.
@vadimkiselev6951
@vadimkiselev6951 2 дня назад
👍😊
@gdgds_gdgs8466
@gdgds_gdgs8466 2 дня назад
Маняшия будка
@ИванИванов-с3ю2й
@ИванИванов-с3ю2й День назад
Для геймдизайнера может и хорошо, но для энергетика всё это очень странно выглядит... Трансформатора нет - это распределительный шкаф. Такие шкафы с таким высоким напряжением не работают - в них максимум 0,4кВ. А высоковольтные трансформаторы это здоровенные такие штуковины... Высоковольтные распредщиты выглядят иначе, используются до 35кВ, а выше - разъединители. Судя по количеству изоляторных секций это высокое напряжение - явно выше 35кВ, но меньше 110кВ. Нестандарт какой-то. Как напряжение сквозь изолятор попадает в подстанцию?- ведь это не проходной изолятор. Обычно для ввода используются либо кабеля (до 10кВ), либо токоведущие шины с проходным изолятором, которые всегда заходят свозь стену, а не сквозь крышу. И т.д. и т.п... Короче, я в шоке... 😱 Сорян, если расстроил 🤷🏻‍♂️
@Zona_Severa
@Zona_Severa День назад
Спасибо, отличный комментарий. Но я же не настоящий сварщик, я эту маску нашёл (с).
@_test_test
@_test_test 16 часов назад
@@ИванИванов-с3ю2й предлагаю освоить 3д моделирование и клепать электро ассеты максимально приближенные к реальности под продажу!
@ИванИванов-с3ю2й
@ИванИванов-с3ю2й 15 часов назад
@@_test_test спасибо, хороший совет, но чё-та мне кажется, что у меня руки под такое не заточены 😭🤷🏻‍♂️
@_test_test
@_test_test 15 часов назад
@@ИванИванов-с3ю2й кааак знать. хорошее творческое хобби
@ИванИванов-с3ю2й
@ИванИванов-с3ю2й 14 часов назад
@@_test_test скоро на пенсию - вот тогда обязательно попробую. ...а перед этим отсканирую всё оборудование 😉😂
Далее
САМАЯ ТУПАЯ СМЕРТЬ / ЧЕРНЕЦ
1:04:43
ТИПИЧНОЕ ПОВЕДЕНИЕ МАМЫ
00:21
Просмотров 1,1 млн
Which part do you like?😂😂😂New Meme Remix
00:28
Сделал игру из ТРЕХ ЦВЕТОВ!
8:48
How to Make People Love Guns
23:24
Просмотров 278 тыс.
САМАЯ ТУПАЯ СМЕРТЬ / ЧЕРНЕЦ
1:04:43