Тёмный

ДОБАВИЛ НОВЫЕ БИОМЫ ПО КОММЕНТАРИЯМ №3! \ ВЫ ПРИДУМАЛИ ЭТИ БИОМЫ! 

Бурёночек🛑
Подписаться 445 тыс.
Просмотров 828 тыс.
50% 1

Все моды из видео были взяты для ДЕМОНСТРАЦИИ идей и концептов! Я не присваиваю чужую работу себе.
00:00 - Вступление
00:28 - Низменные джунгли
04:13 - Вишнёвый лес
06:51 - Цветочный остров
10:57 - Конец

Игры

Опубликовано:

 

10 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 3,3 тыс.   
@GYT884
@GYT884 Год назад
Здравствуйте! У меня есть идея для биома. Долина руин. В этом биоме присутствуют огромные деревья, а самое главное множество разрушенных зданий, которые пали под воздействием корней деревьев. Там можно найти древние ценности, такие как: серебрянная цепь, позволяет притягивать мобов или же взбиратся на не сильно высокие обьекты (до 7 блоков высотой) ещё можно обнаружить древнюю посуду которую можно продать жителям. Там есть 2 моба 1. Обезьяна, кидается комками земли а так же всегда обитают в стаях, можно приручить и она будет приносить некоторые предметы которые ей могут попастся. Так же можно найти в местах где они обычно живут небольшие схроны предметов, которые приглянулись обезьянам и они забрали их. 2-ой моб это ржавый голем. С него может выпасть железо (максимум 1-2 штуки) и он всегда враждебен к игроку и другим мобам, в том числе и мирным. Если его завести в воду то он окончательно заржавеет и можно использовать его как статую. Можно обратно сделать его подвижным с помощью кирки
@MaxMax-yc1zx
@MaxMax-yc1zx Год назад
Классная идея
@soompich.9427
@soompich.9427 Год назад
Идея супер.
@user-hs8rg9nu6f
@user-hs8rg9nu6f Месяц назад
❤😊 Хорош
@dariamikchailova3909
@dariamikchailova3909 27 дней назад
Гений какойто плохо мне не нравится
@dariamikchailova3909
@dariamikchailova3909 27 дней назад
Гений какойто плохо мне не нравится
@KirikK2011
@KirikK2011 11 месяцев назад
4:15 БУРЁНОЧЕК ПРЕДСКАЗАЛ ВИШНЁВЫЙ ЛЕС АФИГЕЕЕЕЕЕЕЕЕТЬ
@user-hf6yy8wq8m
@user-hf6yy8wq8m Месяц назад
Да
@Cloudy-okg00d123
@Cloudy-okg00d123 Месяц назад
ДАААА, ЧТООООООООО
@user-yd2ro9dn1n
@user-yd2ro9dn1n Месяц назад
Ванильном Майнкрафте он не такой как видео
@user-wt3tv4xb6k
@user-wt3tv4xb6k Месяц назад
是的
@quan1in
@quan1in 26 дней назад
​@@user-yd2ro9dn1n и что это меняет?
@tami185swiftkey3
@tami185swiftkey3 Год назад
Привет Бурёночек!Я хотел рассказать о своей идеи для будущего биома.Это "Кладбище" располагающееся на равнинах.В далеке сразу же ты увидишь эту локацию,так как над ней стелется кромешный туман.В нем приходят умирать звери,поэтому есть могилы(развалины),которые можно раскопать и найти сундуки с лутом либо зомби(и других зомбированных животных).Ночью здесь обитают Фантомы и Дирзеры("dearther").Дирзеры-это существа ,поедающие гнилые трупы животных.К игроку они нейтральны,если ,конечно, в твоем инвентаре нет мяса или ты не захочешь их ударить.Нападают они небольшими стаями,бьют по одному укусу , перемещаясь за твою спину .Выглядят они ,как черные собаки с укороченными задними лапами и светящимися голубым огнем глазами,также они издают пронзительные вои. С них выпадает гнилое мясо и с 50% шансом печать ,использующаяся для приготовления зелья "Мимикрии".Зелье "Мимикрии"-дает возможность на 25 секунд стать нейтральным для всех видов зомби,также при нанесении им урона ответный удар нанесет меньше урона,так как вы для зомби "свой".На кладбище располагаются маленькие пещерки с летучими мышами.Локация очень интересная и завораживающая,особенно фонарями с синим огнем.Главное не задерживаться там долго,так как на "Кладбище" сытость быстро расходуется.Я не жду ,что ты увидишь мой комментарий,но попытка не пытка!!!!
@byashamy
@byashamy 7 месяцев назад
очень крутая задумка, но как то мрачновато для Майнкрафта
@enterprionis6667
@enterprionis6667 5 месяцев назад
YOU NOT COW
@urugfdruhffy5030
@urugfdruhffy5030 5 месяцев назад
Идея похожа, НА ТЕРРАРИЮ
@maxim999_
@maxim999_ 4 месяца назад
Что
@user-zn9ge5rh4v
@user-zn9ge5rh4v Год назад
Идея для нового биома- "Осенняя степь". Этот биом представляет собой степь, только в осеннем стиле. Здесь будут расти степные растения и деревья(цветы редко). Из растений это:высокая и средняя трава, кусты земляники(из земляники можно сделать варенье, которые будет снимать с вас все негативные эффекты) и колючий репейник. Из деревьев это: дерево рябины и лиственница. Из мобов: индюки. Также здесь будет расти дикорастущая версия репы и тыквы, если собрать репу, то из неë можно скрафтить семена, а тыквы встречаются в 10 разных видом.
@chezzele
@chezzele Год назад
Я писал это под прошлой частью: Идея для биома-структуры. Адский заброшенный пруд. Раньше в аду, когда не было так жарко, то вода не сгорала от огня, но стало очень жарко и вода сгорала сразу. Поэтому пиглины придумали постройку, чтобы защитить воду. На то время пиглины ещё любили воду, но сейчас они совсем забыли, и начали любить лаву. Вот и остались старые заброшенные куполы с водой. Есть 4 типа купола. 1. - Большой заброшенный. 2. - Средний заброшенный. 3. - Большой, но с особыми пиглинами (о них чуть позже) и 4. - Средний, но с особыми пиглинами. Так вот, сначала расскажу про Особых пиглинов - Называются они Даглины. Они отличаются тем, что ненавидят лаву. Если они подойдут близко к лаве, то начнут паниковать и гореть, но потом уйдут. С ними можно торговаться, они могут дать воду (это единственный способ получить воду), могут дать те же предметы, которые торгуют пиглины, кроме зелья огнестойкости. Почему я сказал что единственный способ получить воду - это купить её у пиглина, это потому что если взять воду из купола, то Даглины на тебя нападут и убьют. Ещё в этом биоме растут 4 растения - Водянюх (нюхает воду из купола, тем самым пропитывает воду чтоб она не сгорела, это растение голубого цвета), Адская роза - Они очень красивые, эти адские розы дают чар Шипы на броню на 20 секунд, но активировать их можно раз в Полтора минуты. Колючее дерево - листва этого дерева тёмно-коричневая. Из листвы выпадают кусочки колючего адского прототипа мандарина (заменитель мандарина) съев мандарин, вам отнимут 4 сердечка, но зато вы сможете копать очень-очень быстро. Благодаря колючего адского заменителя мандарина можно сварить новое зелье (Зелье бессмертия, вас не могут убить 30 секунд, но вы не можете сами ударить кого-то тоже 30 секунд, работает даже с Варденом) и можно будет накормить им хоглина, чтобы вас он не бил. Это 4 главных растения купола. Само дерево выглядит немного обгоревшее, серо-тёмно-жёлтого цвета с тёмно-фиолетовыми лозами. Из этого дерева можно скрафтить опять красивую дверь, доски и разные предметы из дерева. Также в этом обновлении наконец-то можно будет скрафтить лодки из багрового и искаженого дерева, и нового колючего дерева. У меня есть ещё куча идей для этого биома-структуры, но скажу то что будут в нём адские дома Даглинов с некоторым шансом там может появиться сундук с мандарином и ещё чем нибудь. Ещё забыл сказать, в заброшенных куполах будут заброшенные дома именно Пиглинов, а не Даглинов. А в не заброшенных куполах Даглинов, будут не заброшенные дома Даглинов
@Naz11100I
@Naz11100I Год назад
Браво!
@1-StreetFighter-1
@1-StreetFighter-1 Год назад
Идея биома: Костяная пустошь. В этом биоме вместо травы пепел, а цвет воды тёмно зелёный, деревья отсутствуют, но есть немного сухих кустов торчащих из пепла. И там есть как в незере огромные рёбра из костяных блоков. Урожай в этом биоме не растёт, странтвующий торговец очень редко приходить в этот биом. А ещё есть посреди этого биома краторы трёх видов- маленький,средний и большой. И так, новые мобы: скелет с мечем, скелет с топором, ящерицы-мутанты, рептилоиды, костяная ящерица, костяной паук. В этом биоме скелеты спавнятся больше чем другие монстры, и я добавил новые виды скелетов для этого биома и виды мобов с костями. Ящерицы-мутанты, это мобы которые могут зарываться в пепел, и они ядовитые, а значит с них выпадает яд и чешуя. А с костяных мобов выпадает кости. А рептилоиды это антропоморфные ящеры которые появляются достаточно редко в команде из 6-ти мобов, их оружие, это-костянные мечи и луки (радиация постаралась). И ещё я добавил один интересный данж. Бункер- это подземное строение из каменного кирпича, в нём есть конечно-же сундуки, я добавил колчан стрел и узор флага. Колчан стрел- делается из кожи древних монстров (кожа монстров есть в сундуках бункера) в колчан стрел ложатся все стрелы игрока, и сам колчан ставится в отдельную ячейку. А узор флага можно найти в сундуке бункера. У узора флага рисунок радиации. А ещё я добавил функцию делать „костяные кирпичи„ из костей, как не сложно догадаться. Кстати, глубоко под этим биомом есть новый блок, „белый мрамор„ из него на новом специальном рабочем блоке, можно сделать скульптуры некоторых мобов. Кстати, из яда- который выпадает из ящериц, можно сделать новою стрелу обмазаную в яде. А из чешуи которая выпадает из ящериц, можно сделать броню из чешуи, если одеть полный сет то будет 100% иммунитет к яду. А кстати, на том же рабочем столе можно сделать из глины вазы 10-ти видов! UPD: ещё в бункере будет такой специальный рабочий стол, в котором можно из костей и палок, сделать крутые инструменты, и текстура их будет как жили в которых течёт радиация, кирка добывает на 3% больше руды и в целом она сравнима с железной, меч будет с 3% эффектом давать при ударе иссушение 1-го уровня. Топор будет просто чуть быстрее добывать деревья, и если отчистить кору этим топором, кора станет зеленоватой (не смотря на вид дерева) лопата позволяет добывать пепел (а обычные лопаты не могут) и теперь я добавил костянной лук, он дропается с антропорфных-ящеров с 1% но этот лук никак нельзя сделать. Особенность его в том, что этот лук будет очень эффективен против обитателей костянной пустоши и обычных скелетов
@festichek
@festichek Год назад
Лайкайте его это должно быть в видио!
@Hedgehog-ur6du
@Hedgehog-ur6du Год назад
Пусть тогда деревья будут, но они будут встречаться очень редко. Деревья будут сухие, то есть на них не будет листвы. Из древесины сухого дерева также можно будет скрафтить люки, заборы, двери и т.д, и т.п. а доски будут серыми
@gmdsherone586
@gmdsherone586 Год назад
@@Hedgehog-ur6du ну погоди, вот у этого дерева не будет листвы, а значит и саженцев, получается это дерево будет очень редким ресурсом, а значит надо что-то исправлять, либо делать биом очень большим и деревья должны быть огромными либо ещё что-то . Поправочка так сказать, в плане идеи
@s.t.a.l.k.e.r6748
@s.t.a.l.k.e.r6748 Год назад
МНЕ НРАВИТСЯ эта идея!!!! Давайте прожмем лайки, этот биом должен попасть в видео!
@user-tn7mh6lf1y
@user-tn7mh6lf1y Год назад
Идея крутая всё подробно рассказал ето точно должно попасть в видео
@godgrant2176
@godgrant2176 Год назад
Идея для биома:Мховый лес. Как не трудно было догадаться,в нем полно мха. Вместо обычного дерева там встречаются замшелые дома и пещеры Во многих пещерах и на поверхности ползаю мшистые монстры,маленькие дружелюбные помогают игроку взамен на цветок азалии(да они очень редко но встречаются),а взрослые монстры нейтрально относятся к игроку если игрок ударит одного то ближайшие начнут атаковать игрока! Лут же встречается:мшистая броня, игольчатый цветок,ореховый шлем и мшистое удобрение.
@super_puper_clas
@super_puper_clas 9 месяцев назад
Можно сделать смешанный лес, где и сосны, и ёлки, и берёзы, и дубы. Также растёт малина, черника и грибы. Это скорее тёплый биом, чем холодный, так что тут идёт не снег, а дождь. Из мобов - маленькие птички типа синиц, медведи, зайцы и олени (лоси). Также тут присутствуют гнёзда, у них такая же механика, как и у ульев. Из яиц можно жарить яичницу и делать разные пироги с ягодами. Кстати, пчёлы в этом биоме враждуют с медведями. Медведи агрессивны. Зайцы едят траву и кору деревьев. Они больше чем кролики, и уши у них длиннее. В этом лесу есть постройка - избушка. Она стоит на земле, и в ней живёт житель с профессией «лесоруб». Еще в лесу встречаются маленькие лужи. В воздухе ночью летают маленькие светящиеся частицы.
@_Black_Bear_
@_Black_Bear_ Год назад
Идея для биома: Первый биом: Проклятый лес Тут растут черные деревья, вместо земли проклятая почва, а курицы здесь несут с 10% шансом гнилое яйцо™, из которого выпадает с таким же шансом как из обычного яйца - курица, но из гнилого яйца™ выпадает Василиск - смесь курицы и ящера. Он около 1.5 блоков в высоту, и если смотреть на него то он будет давать игроку эффект иссушения, т.к. в мифологии он тупо превращает людей в камень, но ему на это нужно время. Что бы приручить Василиска надо подойти к нему не дальше чем на 10 блоков и смотреть на него. Постепенно урон от иссушения будет уменьшатся, и примерно когда у игрока останется 3-4 сердца он приручится. Он может нападать на мобов и смотря на них убивать иссушением, но если вдруг будет очень близко, то Василиск может отбежать и продолжать пилить его своим взглядом, либо атаковать клювом и когтями. В проклятом лесу также растут проклятые ягоды, которые если съесть то они наложат эффект иссушения, тошноту и слепоту на 5 секунд. Если ими покормить курицу, то следующее яйцо которое она вынесет - будет испорченное, и будет уже с 50% шансом выбивать Василиска. Он может и сам заспавиться в проклятом лесу, но он тогда будет агрессивен ко всем кроме других Василисков, но если его выбить из яйца, то он уже будет приручен, но будучи маленьким, он будет мало наносить урона иссушением и когтями с клювом. Второй биом: Атлантида Она появляется в тропическом океане, и она очень редкая. Биом появляется виде кратера в который постоянно заливается вода из моря, глубина около 30-35 блоков, диаметр кратера около 80 блоков, а внутри будет остров на котором живут новые мобы: Черная горилла: пассивный моб и не будет нападать если не напасть первым. Приручить нельзя но можно разводить при помощи бананов о которых напишу ниже Бананы: растут на земле и работают как кусты с ягодами по типу собрал, тебе выпали бананы, ждёшь пока вырастут и может быть 2 вида роста как у ягод: малый рост (выпадает 1-2 банана) и большой рост (выпадает 2-4 банана) Обезьяны: пассивные мобы и никогда не нападают на игрока, но если ударить ее, то она будет постоянно от тебя убегать, и так будет продолжаться ближайшие 5 минут. Нельзя приручить, но если ей дать 1 банан, она куда-то убежит из поля зрения игрока, и через минуту вернётся и даст игроку предметы, от 1 до 3 штук. Это может быть трава, семена, какао бобы, камень, тропическом дерево, палки, с маленьким шансом деревянные инструменты и даже слиток железа. Тукан: просто птица которую нельзя приручить и не может атаковать игрока. Из нее может выпасть перо тукана, и из 5 таких перьев, выложив из в верстаке в форме шлема, и добавив посередине снизу нить, можно скрафтить парашют. Он работает как зелье плавного падения, но он бесконечный (только у него есть прочность), и чем больше он ломается, тем быстрее ты падаешь. Если у парашюта остаётся 10% прочности, то упав как минимум с 15 блоков, ты получишь урон, хоть и не большой. На острове есть храм, в котором находится головоломка, одна из них спавнит игроку зажжёный динамит, а вторая открывает проход к сокровищам. Они похожи на сокровища из храмов, но дороже. На острове также будут пальмы, но это просто тропическом дерево видоизмененное под пальму. #ЗАЛАЙКАЙТЕ_ПЖ
@Nadya-Polovinko
@Nadya-Polovinko Год назад
Бульончик одела новую вакансию где где будет настоящие грибы или весы которые будут вставание новый биом Как тебе идея это просто мамин аккаунт
@user-lm3bp3ot7r
@user-lm3bp3ot7r Год назад
Идея моего биома : магический лес . Там будут расти деревья похожие на дубы которые растут на болоте только бардового оттенка . Если разрушить листву этого дерева то оттуда вылетят светлячки. Также рядом с этими деревьями летают птицы, это феникса. Когда они летят в темноте от них исходит свет. При их смерти появляется пепел из которого они возрождаются. Также они дают перья которыми можно освещать себе путь. Также там есть деревня жители носят шляпки ведьм их дома находится в деревьях . Они варят зелья, выращивают всё что нужно для зельеварения, а по деревне разгуливают черные кошки. Если хочешь добавь что-то от себя .
@user-yl8mq3el8j
@user-yl8mq3el8j Год назад
А чё норм
@FoordesKaplin3
@FoordesKaplin3 Год назад
Чел такой мод существует,так-что нахуя его описывать?
@ye6at0r
@ye6at0r Год назад
Если лес магический то можно и добавить ещë больше мобов, типо мобы с мифологии ну там оборотни и вампиры, если борëночек это читает то додумай этих мобов сам
@purplewings6746
@purplewings6746 Год назад
Я тоже согласен с этим крутая идея да
@user-hq4sx5id2o
@user-hq4sx5id2o Год назад
Крута🙂👌
@kolmar34BC1_official
@kolmar34BC1_official 8 месяцев назад
Предлогаю биом густое болото. В этом биоме будет спавнится много лягушек,он выглядит как обичное болото,но из воды нельзя выбратся без спец ботинок,которые делаются из слизи и кожы.Также там будут светлячки.И ещё там будет грязь и грязные свиньи,можешь что-нибудь добавить по желанию
@user-yq9zi6hv7z
@user-yq9zi6hv7z Год назад
Идея для биома- пещера гномов, если вы нашли пещеру с растущими ввозле грибами и мухоморами то поздравляю вы нашли пещеру гномов. Гномы-это небольшие существа в разноцветных костюмах и длинной бородой. Если пройти в пещеру чуть дальше , то можно найти деревушку гномов. У гномов есть три варианта , либо это обычные жители, кузнецы, оружейники и другие профессии, либо это рудокопы , которые блуждают по пещерам в поисках руды, либо это гномы воины которые ходят у входа в пещеру и защищают деревню от злых мобов. У гномов есть враги кобольды -это крысы которые ходят по пещерам в поисках гнома рудокопа они убивают его и забирают его руду. Сами по себе, гномики без обидные. Однако, возле деревушки растет золотой гриб, и если ты осмелишься его сорвать, то все гномы из деревни выбегут и убъют тебя :). Но что же делает этот Золотой гриб? Если ты убежишь от гномов и сделаешь из этого гриба суп, то когда ты съешь его ,тебе этот суп даст силу , скорость и огнеупорность, и мгновенно востановить все твои жизни.
@prostolagyshka7229
@prostolagyshka7229 Год назад
Идея для биома:долина водопадов,там есть и леса.В долине водопадов в основном встречаются маленькие водопады также встречаются и большие ,там есть и ручьи, вода кстати не обычная она даёт эффект исцеление если ее выпить.В лесу есть большие дубы, на которых растут жёлуди, там есть и осины, с липой из ее цветов можно приготовить чай с помощью зельеварки (чай кстати даёт целебные свойства) .Из мобов:лань которую можно приручить травой и сесть на нее с помощью седла,также есть и кабаны которого можно приручить с помощью жёлудей и он будет искать вам трюфель ( трюфель - гриб из него можно приготовить суп для него нужна миска,он сам ,обычные грибы они там растут и вода суп даёт хорошую регенерацию), если его ударить кабан начнет атаковать ,там есть медведи они едят ягоды(добавлены новые ягоды земляника и малина из них варенье можно готовить с помощью бутылки стеклянной малины и воды),и также медведь ест мёд поэтому он может взбираться на деревья и воровать мед у пчел,к игроку он агрессивен,там есть и сова там их дафига и разных видов ее можно приручить,кроликом либо мышкой да там есть и мышка ест она зерна ну обычные семена,сова сядет вам на плечо или будет летать за вами это вам решать самим она будет таскать вам крольчатину после убить ее вам выполнить мясо и ее перья забыла сказать на счёт медведя , лани и кабана медведь их конечно же будет атаковать , с медведя выподает много шкуры и его мясо которое не хило восстанавливает голод также и с тенью и кабаном но с кабана выподают и его бивни из которого можно сократить копьё (три палки и бивень, функция как у трезубца)там есть и волки с лисами,совы несут яйца.Ну а на этом все пока и я подписана на тебя уже три месяца видео топ!
@prostolagyshka7229
@prostolagyshka7229 Год назад
И сори за такое длинное описание
@ysyakysyakovich5854
@ysyakysyakovich5854 Год назад
Идея для биома: Атлантида или подводный город. Если повезёт, то по песком и водорослями в океане можно найти город. Обнаружить его можно с помощью карты. Под песчаником будет находится огромное пространство без воды, ну или с водой(как повезет) где находится подводная деревня, там живут жители, как на суше. Ничего интересного. Но может попасться город затопленный водой, там живут утопленники. Они живут в домах, в сундуках, которых, находятся крутые вещи, но будьте осторожны, присутствуют ловушки. Биом состоит не только из деревни, а ещё из леса, в котором растут, не только водоросли, а ещё и подводные деревья с листвой схожей на водоросли. Листвой этого дерева питается новый моб: подводная улитка. Когда улитка ползет, она оставляет за собой след из слизи. Если его собрать то можно скрафтить блок слизи, а ещё её можно съесть. А ещё когда идёшь по песку, из него может выпрыгнуть и напасть на вас новый моб: угорь. Угорь бьёт током и на несколько секунд оглушает, лучше не бейте его) он может сидеть в песке и нападать, а может просто плавать и ничего не делать. Если скрафтить аккумулятор (новый предмет) и дотронутся им до угря, то он отдаст электричество аккумулятору. В будущем из него можно сделать оружие с таким же эффектом. кроме деревьев там будут кораллы. из них можно сделать краситель, красивый блок или... Если скрафтить доспехи с кораллами то они будут похожи на кораллы...(логично ) когда идёшь рядом с другими кораллами в такой броне, то злые мобы не могут тебя найти. Например акула 🦈 она просто плывёт и кусает тебя, но если ты её победишь из неё можно получить много мяса. Также там есть ядовитые рыбы они обычно прячутся в корралах если наступить на такую рыбу, то проиграешь от яда. Или если сломать коралл в котором сидит рыба.
@SladokYad
@SladokYad Год назад
@@prostolagyshka7229 а как насчёт добавить ещё чернику? И фламинго? А вода будет розовой? Просто пока представила и идея понравилась только как медведь будет у пчѣл воровать мёд?(думаю это будет сложно составить
@user-nt7du3ho3j
@user-nt7du3ho3j Год назад
Ещё этот биом может спавниться в горах
@Rossia_USSR
@Rossia_USSR Год назад
@@ysyakysyakovich5854 я бы добавил
@user-uj5pw3wg2k
@user-uj5pw3wg2k Год назад
Буреночек, привет можешь сделать структуру китайской деревни. Она будет спавнится у леса сакур, жители в ней будут ходить с китайскими шляпами. Домики тоже будут похожи на китайские. В центре деревни будут стоять храм из нефрита нового строительного блока. Из оружия в кузнице будут катаны и нун чаки. На улицах бегают павлин с большими хвостами
@Steve_Minecraft013
@Steve_Minecraft013 6 месяцев назад
Идея для биома:страшное сказочное болото. Там очень много высоких деревьев и много разных кувшинок. Ещё как в обычном Майнкрафте там есть избушка ведьмы 🧙. Новые мобы:большие сомы, болотный зомби, 🦞Омар, и так же существо смешанное с головастиком и жабой, ещё по всюду летают грибы если их убить мы получим новый элемент брони прикольную шляпку мухомора, и так же светлячки. Босы:каменный голем. Растения: новые ядовитые грибы. Еда: клюква, а ещё там обитают ядовитые коровы которых так же можно подоить миской получив новый ядовитый суп. А ещё там есть скульптура ведьмы.
@Steve_Minecraft013
@Steve_Minecraft013 6 месяцев назад
Ребят пж залайкайте 🙏
@emmausblock
@emmausblock 6 месяцев назад
Буреночек, привет! Хотелось бы чтобы ты добавил мой биом. Называется он ледяные архипелаги. Это сеть маленьких островов архипелага, покрытые льдом и снегом На нем будет расти многолетняя ель,а так же мох. Новые мобы: Ледяной голем - его можно будет построить из синего льда и тыквы.он будет слабее железного голема,но он будет замараживать жертву и кидать осколки льда. Викинги- чтото по типу разбойников,которые будут нападать на игрока,и у них будет в вооружении топоры,мечи и копья. Торговцы- будут обычные жители, только каждый день у них будут разные товары,но они не будут проподать как странствующие торговцы. Полярный воин- это моб который будет спавнится с отрядом таких же мобов с разным оружием,которые будут пытаться убить человека, это как бы викинги,но те которые умерли в бою от холода или от того что утонули в море. Полярный ярл- это командир отряда полярных воинов,он будет сильнее всех и его убить то остальные воины начнут убегать. Они будут выглядеть как замерзшие воины у которых будут светится глаза. Еще моб Кашалот.он будет плавать в море рядом с ледниками,он будет мирным к игроку но если он нападет то он атакует и в скором времени уплывет. Разьяренный кашалот- будет атаковать игрока просто так,у него будут большие зубы и его тело будет покрыто ранами,и это будет мини босс. Структуры- корабли. Корабль торговцев будет с зелеными или голубыми парусами,а разюойников с красными или черными. Структура под водой скелет кашалота. Структура на земле - руины замка в которых будут обитать полярные воины и их командир. Лут . С полярных воинов помимо железных оружий будут выпадать ледяные кусочки души,из которых можно будет скрафтить броню которая будет лучше алмазки но хуже незеритовой,но можно будет налажить зачар призыв дружины,и когда вы деретесь то вы призываете отряд полярных воинов,и в полном комплекте брони полярные воины не будут вас трогать,и вы будете так сказать их командиром.еще зачарование на меч- ночная метель,при ударе на пративника будут накладываться эффект слепоты и холода . Так же будут новые крафты . Ладья- новая лодка, только больше и вместительнее,будет крафтится из паруса носа и кармы,и в ней будет можно перевозить много вещей . Так же будет крафт копья,которое можно будет драться и метать Новые чары на копье: пронзитель( удар может задеть моба сзади и нанести ему урон) Меткий глаз( метание будет более точным) Ловкость рук ( игнорирует щит) Так же все чары которые можно использовать для меча. Будет еще погода шторм,будут бить молнии и снижаться видимость. Так же еще будет структура боевой корабль Ёмсвикингов. Ёмсвикинги- викинги нейтрально относящиеся к игроку,с ними можно будет торговать оружием и едой,но если их ударить то мало не покажется . они все натренированные бойцы,и с лёгкостью убьют вас,у них будет так же командир,но после его смерти они только больше разозляться.с них будут выпадать боевые топоры. Новая еда- гриб берсерка,если его съесть то ты станешь сильным и получишь сопротивление скорость и прыгучесть,но потом будет отравление головокружение и слепота Пиво или ром- будет лечить вас но с шансом потом будет головокружение. Так же будет возможность метать топоры. Грибы берсерка будут спавниться редко на архипелагах. Так же при смерти в бою тебя заберет валькирия в вальгаллу. Спасибо если добавишь все это в Майнкрафт и удачи😊
@igrayousiyyoutober7324
@igrayousiyyoutober7324 Год назад
Идея:мариандская впадина.Очень редкий биом встречающийся в океанах.При спуске вы получаете урон ,чем глубже спускаетесь чем больше урона получаете .Для избежания урона нужно скрафтить скафандр (как броня ,но скафандр) и кислородный баллон.Скафандр крафтится по частям(как обычная броня) из железа и стекла( для шлема скафандра).Дает чуть больше брони чем железная. Кислородный баллон крафтится из 4 железа ,потом ставят на поверхность (для того чтобы он заполнялся кислородом).А для улучшения скорости плавания есть ласты.Крафтятся как кожаные ботинки ,только на 2 кожи больше.Для них есть зачарование "плавание 1" и "плавание 2". В мариандской впадине будут обитать морской черт, медуза , мегалодон и рыбки Из морского черта будет выпадать его фонарь и биолюминесценция.Из 9 фонариков можно сделать морской фонарь который надо заряжать биолюминесценцией. Из медузы может выпасть тело медузы из которой можно сделать зелье отравления 3 на 30 секунд. Мегалодон будет встречатся редко.Каждая встреча очень опасна.Он является мини боссом этого биома так как будет иметь 150 хп и 30 урона ,но медленный и большой.Выпадать из него будут зуб.Из 2 зубов и палки можно скрафтить меч.Меч имеет урон как у незеритового меча зачарованого на остроту 2, а прочность как железный меч. В мариандской впадине можно встретить гейзеры.Они изредка стреляют очень горячей водой что наносит урон если попасть под струю.
@user-fn3pr3iw9k
@user-fn3pr3iw9k Год назад
Мне нравится
@user-hv3gp4so2r
@user-hv3gp4so2r Год назад
Может единичный как портал в энд
@alan53426
@alan53426 Год назад
Мегалодон босс
@R-ORIG
@R-ORIG Год назад
Я бы добавил сюда еще морского демона, он как голый человек в 3 блока, ну он без... Пологово органа (: убьет тебя если ты не в скафандре или же если не будешь обращать на него внимание, тогда он выпрыгнет из песка и затянет очень очень глубоко, его ХП всего 10 но урон 40, убить его можно только золотым мечем, но лут годный, душа дьявола морских глубин, из нее крафтится геолокатор который помогает найти сокровища без карты, и найти подводный данж
@alan53426
@alan53426 Год назад
Брат а я добавил бы кракена
@chto5487
@chto5487 Год назад
Буреночек, спасибо, что добавил мою, сонину и ее мамы идею, нам всем приятно!
@klientos5964
@klientos5964 Год назад
Динозавры
@crispis227
@crispis227 Год назад
@@klientos5964 Сам такой, не обзывайся!
@Blite40
@Blite40 Год назад
Я бы хотел мод с пещерами гоблинов. Они бы могли подбегать и красть у тебя вещи. Эти гоблины любили бы изумруды и сними можно было бы торговаться ими как с пиглинами, среди лута который они давали был: Рудное железо и золото, разновидности камня, динамит (не блок его можно кидать), поломанную кирку, с очень маленьким шансом алмазы и зелье спешки. Из новых структур были: Шахты гоблинов, небольшие как деревни только из пещер и узких тоннелей и большая пещера с королём гоблинов. Король гоблинов был бы мини боссом, у него была большая кирка который он наносит сокрушительные удары по земле и размахивает ей в воздухе, с него бы выпадала его кирка корона у которой 5 защиты. Из новых предметов было: Одна палка динамита из девяти таких можно скрафтить обычный и его можно кидать, кирка короля гоблинов ей можно быстро капать и бить своих врагов. Гоблина бы дружили с жителями и с ними можно и самому подружиться если их не бить и иногда дарить подарки.
@newcraftmobillusioner
@newcraftmobillusioner 6 месяцев назад
Идеи для биомов : 1.Биом " Фикусовый лес" В нём растёт много фикусов ( с толстым стволом , но он маленький . При вырубке выпадает древесина фикуса + шанс 50:50 , что с него выпадет саженец фикуса ) . Также там будут водиться попугаи , оцелоты , крабы - отшельники. В озёрах посреди биома могут встретиться лососи , треска , спруты и аксолотли . 2. Биом" Старый фикусовый лес " То же , что и обычный фикусовый лес , но можно встретить ещё и полоза , гадюку и муравьёв . На окраинах присутствуют разрушенные деревенские домики и фермы скота . Есть замшелые деревья . 3. Биом " Мёртвое озеро " Чаще встречается в Фикусовом и Старом фикусовом лесах , но также редко генерируется в тайге . В озере не будет ничего живого , кроме пары водорослей на берегу . В озере будут лежать скелеты мобов , а на дне ( примерно 15 - 20 блоков ) будет тайный тоннель к океану , на входе в который будет сундук с очень полезным лутом , например изумрудами или алмазами . В воде можно утонуть от содержания соли . 4. Выжженные поля . На них будут расти мёртвые кусты , мёртвые деревья и перекати - поле . На деревьях будут сидеть грифы , которые , когда ты получишь ранение 8 - 9.5 сердец , то они налетят на тебя и будут клевать до смерти ( 1 клюв грифа = 0,25 сердец ) . Спастись от них можно только сбежав в другой биом .
@bendytv8443
@bendytv8443 Год назад
У меня есть идея для биома "Чайный Лес": там бы росли деревья трёх видов - деревья чёрного чая, зелёного чая, красного чая. Их древесина тёмно зелёного цвета, с их листвы падают семена чайного дерева (у каждого вида свои семена) и сами листья (цвет листвы у деревьев зависит от их вида). Вырастить саженец чайного дерева, можно посадив семя в вспаханную землю рядом с водой. Когда саженец вырастет его можно будет посадить в обычную землю. Чайные деревья, после того как вырастут, всё время будут цвести, и если деревья будут опылять пчёлы, у деревьев появятся цветы (у всех чайных деревьев цветы одинаковые). Если их листья положить в котёл с водой, а под котлом поставить горячий блок (к примеру магма), то через 5 минут заварится чай. Чай кстати (любой) восстанавливает 4 единицы голода. Чай можно будет брать в ведро. Так же появится новое растение - драконий фрукт, он растёт только в тёплых биомах (пустыня, савана, месса), семена, растение и плод питайи (драконьего фрукта) нельзя сжечь. Выросшая питайя при собирании даëт 1 плод и 1 - 2 семя. Плод питайи даëт 2 единицы сытости и его нельзя приготовить (ведь он огнестойкий). Найти же семена питайи можно только в пустынных и саванных деревнях (а именно в сундуках), питайю с очень маленьким шансом так же могут выращивать на отдельных грядках. Так же можно делать разные заварки - из двух сладких ягод и двух чайных цветов можно сделать заварку из сладких ягод, этот чай даёт 4 единицы голода и эффект регенерации на 1 минуту, из двух ломтиков арбуза и двух чайных цветов можно сделать заварку из арбузов, она даёт столько же голода и эффект прыгучести на 3 минуты, из двух питайи и двух цветков чайных деревьев можно сделать заварку из питайи, она даёт всё такие же 4 единицы голода и эффект огнеупорности на 2 минуты. Чай из заварак делается таким же образом как и чай из чайных листьев. Так же в чайных лесах будут деревни, в них будет много высоких домов и большое количество жителей. Так же в этом биоме бы жили панды в бамбуковых рощах, курицы и лисы. Так же в этом биоме был бы моб - тигр. Он бы прятался в траве и нападал бы на того кто к нему подойдёт, нанося 5 единиц урона за укус, у них было 25 хп. Тигры спавнились в кустах травы. С них выпадал опыт и 1 шкура тигра с шансом 45%. Из 4 шкуры тигра можно сделать тигровые сапоги, они давали эффект скорости 2, не давали защиты и изнашивались при ношение, их можно было починить на наковальне шкурой тигра. В реках бы жили аллигаторы. Он плавали на поверхности показывая только свой нос, он нападал на того кто подплывëт, нанося 6 единиц урона редкими укусами, у них было 17 хп. Аллигаторы размножались без участия игрока, если рядом было 2 аллигатора, над ними появлялись бы эффекты сердечек, и через 1 минуту они откладывали яйца на дно реки. Через два дня из яиц появлялись маленькие аллигаторы, через ещё три дня они становились большими. Из аллигаторов выпадала чешуя аллигатора, она работала как меч с уроном 7 за удар, она бы ломалась за 50 ударов. Тигр и аллигатор были уникальными мобами чайного леса. Ещë из 1 чешуи крокодила 1 нити и 2 шкур тигра можно было сделать крюк - кошку. При использовании он бы выстреливал чешуëй как стрела из лука, после того как чешуя долетала до блока, вас бы начало притягивать к блоку, в который вы попали. Если крюк попадал в моба, ему наносилось 10 урона, если моб умирал, чешуя возвращалась, если моб оставался жив, вас начинало к нему притягивать. Крюк - кошка ломался бы за 15 использований. Огромное спасибо вам за 100 лайков!
@user-sl9bh7km8y
@user-sl9bh7km8y Год назад
норм
@bendytv8443
@bendytv8443 Год назад
@@user-sl9bh7km8y спасибо. Я этот биом ещë под прошлым видео предлагал.
@tima_tvt_official
@tima_tvt_official Год назад
Нахрена там много текста?
@iTs__Stal
@iTs__Stal Год назад
Норм ток жаль нет мобов(
@bendytv8443
@bendytv8443 Год назад
@@tima_tvt_official у меня было много вдохновения
@Apilon_LOL
@Apilon_LOL Год назад
Жалко что мою идею не выбрали,но я сам понимал что мой биом недоработанный Спасибо что радуешь нас такими видео:D Wow,10 лайков,спасибо 21 Лайк,нифига себе 31 Лайк?ВЫ СУМАШЕДШИЕ
@Naz11100I
@Naz11100I Год назад
Я думаю мою выберут потому что я добавил мобов и одну структуру
@rinnegan5446
@rinnegan5446 Год назад
вот идея: биом скелеты горы. холмистый биом из булыжника, черепов, ребер, так-же на полу лежат кости и блоков костей, образующие пики. в этом биоме есть большые пещеры, вход в которые окружностью ~10 на 10 блоков. внутри интерьер скелетный(как блоки досок, только в костяном спрайте) так же костяной костёр (палки, скрепленные в типо палатку и на которой висит котелок. его можно снять и носить в нем предметы). глубоко в пещере есть спавнер скелетов и в самой глубине стоит сундук с амулетом скелета, можно надеть как маску(скелеты не будут атаковать) и скелетные инструменты (их + в том, что они по характеристикам как железные и их можно чинить костями в верстаке) так же в этом биоме спавнятсья только скелеты и их новве виды: скелет обычный (с луком), скелет с мечём, скелет на костяной собаке, скелет с 2-4 головами (+ 1 голова у скелета добавлчет ему хп) и костяные собаки( можнл приручить мясом). так же по всему биому встречаются скелетные постройки в виде большого черепа и больштх рёбер.
@Jojofag1137
@Jojofag1137 Год назад
Идея: Вулканические горы (Незер) В этом Биоме есть вулканы из которых извергается лава. Она может застыть и застывшую версию лавы можно добыть и сделать двери, люки и т. д. Есть особые вулканы: Мега-вулканы. В них есть новый блок: ядро. Если на нём стоять то игрок будет получать 2 урона в секунду. Также его можно добыть и использовать для декора но не только. В Вулканических горах есть новые мобы: пламенные жуки, огненные муравьи, пылающие комары. Они примерно одинаковые но комары накладывают эффект взрывного огня который взрывается как крипер при прикосновении с огнём, жуки делают тоже самое, а муравьи могут из застывшей вулканической лавы сделать обычную. Так вот, с шансом в 40% с любого из них выпадет их сердце или просто мясо (мясо можно жарить). Если объединить 2 ядра, сердце любого из мобов и порох то получится Вулканическая бомба. Она наносит 5 сердец при взрыве. Там ещё есть тайники с сундуками пиглинов. Также там есть каменные пиглины. Они выглядят как статуи но когда между ними и игроком 10 блоков то они пробуждаются. У них есть пылающие камни: это обычные камушки которые есть у подножья каждого вулкана, только подожённые и они выпадает если убить каменного пиглина. Их нельзя скрафтить, но с помощью зажигалки можно поджечь обычные камушки и добыть их и получить пылающие камни. Также в этом биоме может с шаносом в 30% заспавниться босс: Гелиотэрас или по-другому Мега-Ифрит. Он спавнит ифритов, каменных пиглинов, может возводить вулканы, стрелять огненными струями а в близи он окружает себя 6 фаерболами (как у Гастов) и они сносят 2 сердца. У него 100 сердец и победить его довольно сложно. С него выпадают 30 мяса Гелиотэраса, 20 кусков чешуи Гелиотэраса, 2 зелья огнеударности и Глаз Незера. 1 мясо Гелиотэраса восстанавливает 3 нденицы сытости, зелье огнеударности накладывает эффект огнеударности который даёт воспламенение каждому удару а Глаз Незера выстреливает фаерболами во всех сущностный в радиусе 10 блоков (уронов 5 хп, перезарядка 5 секунд). Из чеши Гелиотэраса можно скрафтить броню и она защищает как алмазная. На нагруднике есть золотые узоры как жабры и они находятся там где у человека рёбра. На шлеме есть Золотые рога. На ботинках как лапы а на штанах есть золотые полосы. Это ещё не всё: есть там также Фотиазавры. У них есть два режима: спящий и агрессивный. Он пробуждается также как и каменные пиглины. Фотиазавры выглядят как Птеродактели с красными глазами и чёрными пятнами. Они могут издавать звуковые волны и их урон 40% урона от звуковых ударов Вардена. С них выпадет их клюв, перья и с шансом в 10% яйцо. С помощью клюва можно сделать Огненный Щит: он работает как обычный щит но отбивает сняряды и возвращает их отправителю с 30% уроном от его снаряда. Из перьев можно сделать веер который подкидывает игрока или какую-либо цель на 10 блоков вверх, или перья можно использовать как факел (да, из можно ставить на стены). Из вылупляется маленький Фотиазавр. Его можно кормить пшеницей и он будет расти а когда вырастет на нём можно будет летать но нужно седло (полёт максимум на 25 блоков вверх). Я очень надеюсь что попаду в ролик и заранее спасибо
@user-ui2hf8ir8s
@user-ui2hf8ir8s Год назад
Идея для нового адского биома: Пустошь Нараки. Рельеф местности состоит из невысоких холмов с острыми концами, лавовых озёр и лавовых гейзеров. Новые блоки: землю заменяют блоки глубинного камня( камень тёмно-серого цвета с трещинами; из него можно крафтить каменные инструменты; имеет все вариации на точильном блоке, на резном варианте имеет изображение клинка, воткнутого в камень ; добывается деревянной киркой), проклятая печать( глубинный камень с печатями со всех сторон, если на него наступить, то из-под земли вылезут руки скелетов-иссушителей, а на вас наложится эффект иссушения 1 уровня на 8 секунд; добывается деревянной киркой; нельзя скрафтить), лавовый гейзер ( глубинный камень с отверстием, из которого периодически будет разбрызгиваться лава; добывается деревянной киркой). Новые мобы: адская гончая( большой пёс с чёрной шерстью и алыми глазами; нейтрален; можно приручить костями; наносит 5 ед. урона и поджигает; дроп: шкура гончей 1 шт., клык адской гончей 2-3 шт.), падальщик( большой черный ворон; агрессивен; очень редко появляется в группе из 5 особей; дроп: адское перо 5 шт.), циклопы (этих загадочных существ с серо-зеленоватой кожей так прозвали из-за того, что их шляпы украшены оком края; обитают в магических башнях; нейтральны; атакуют спэлами магии, наносящими 3 ед. урона; дроп: око края 1 шт. ткань незера 3-5 шт.; можно купить магическую сферу, которая при использовании даёт игроку рандомный положительный эффект 2 уровня на 20 секунд). Новые предметы: шкура адской гончей, ткань незера, клык адской гончей, адское перо, магическая сфера, золотой пятачок( крафтится из 1 золотого самородка; золотая монета с изображением пяточка пиглина), кинжал яростной охоты( крафтится из клыка адской гончей, палки и огненного порошка; наносит 7 ед. урона, высокая скорость атаки; особые эффекты: кровотечение, наносящее 3 ед. урона каждые 2 секунды), броня падальщика руин( крафтится из шкуры гончей, адских перьев и ткани незера; полный сет позволяет парить как на элитрах благодаря большим вороньим крыльям на нагруднике с классной 3D моделью). Структуры: башня циклопов, адская таверна( здесь за 5 золотых пятачков можно нанять особых мобов: наемников; это пиглины арбалетчики и мечники, а также циклопов магов).
@user-kh8ht9rm4y
@user-kh8ht9rm4y Год назад
Идея Биом пустыня СахАра В отличии от обыкновенной пустыни там не будет не кактусов ,не сухих кустов Везде будет песок Иногда будет накладываться эфект ,,жажда" Мобы-1 тушканчик с него будет дропатся тушка из тушканчика 2 бродящие качевники с верблюдами. Чтото похожее на торговца.но они будут продавать воду,песчанник,кактусы,терракоту,и какую то еду 3 Ящерица бегающий моб живущий в норках. С нее будет дропаться пупырчатая кожа,зубы ящурки и ее глаз. 4 страус. Его можно будет приручить семенами свеклы бегать будет немного быстрее лошади В некоторых местах будут оазисы с пальмами и мелким озером В озере будут плавать трески и пустынные осетры. с осетров будет дропаться осетровое мясо которое доет эфект регенерация на 5 секунд Структуры:она будет одна. Это заброшенная ратуша с четыремя колодцами.В ратуше будут некоторые данжи с сундуками с изумрудами,золотом золотыми самородками и карта пустыни Все
@user-vc2bn1kr3b
@user-vc2bn1kr3b 6 месяцев назад
Новый биом: супер березняк. там будут драгоценные скарабеи из хартстоуна, и каждый час выбрасывает 32 алмаза и 32 аметистовых кластеров. Биом с берёзами на которых растут алмазные и аметистовые цветыч их можнопосодить в горшок. Там обитают только эти драгоценные скарабеи, они мирные, и жители. Структуры: клад с аметистом и алмазами, деревня (из обтесоных берёзовых брёвен и досок) обязательно с кузнецой, цветочные поля (там жители). Скарабеев можно приручить алмазом. Руды: железо, алмазы, аметист. Они почти на поверности.
@user-vc2bn1kr3b
@user-vc2bn1kr3b 6 месяцев назад
Профессии для жителей: лётчик
@Wawshik
@Wawshik Год назад
Идея для биома: Доисторический В доисторическом биоме яркая почва, а также екзотическая ростительность: папоротники, огромные папоротники, евкалипты, цикадовые деревья (очень красивые), сосны (не елки из майнкрафта). Ну и какже без динозавров. Велоцираптор (нейтральный) его мясо востанавливает мало сытости но дает еффект скорости на 20с, если пожарить еффект пропадет. Анкилозавр имеет повышеную защиту (нейтральный) с него выпадает кусочки его панциря, можно скрафтить нагрудник который по статам как железка но имеет еффект шипов. Трицератопс (нейтральный) с него выпадает его рог, можна скрафтить доисторическое копье (две палки и рог трицератопса) 8 урона и 1.1 скорости атаки, 10 урона при метании как трезубец. Тиранозавр (агресивный) имеет большой урон и большое кол-во хп, с него выпалает очень вкусное мясо которое дает еффект силы на 20 с, если пожарить еффект пропадет; с маленьким шансом может выпасть его зуб при помощи которого можно повысть урон вашего оружия на столе кузница, также можно скрафтить древний кинжал (зуб тиранозавра, палка, лиана) 6 урона и 2.5 скорости атаки. С этим биомом добавляется археология которую должны были добавить в 1.17, теперь можна добывать окаменелости динозавров (чисто декор) и драгоценности. Надеюсь мой коментарий увидят)))
@xupa__4760
@xupa__4760 Год назад
10:57 цветные костры, как по мне сделать с металлами, например медь зеленый, железо светло желтый, Если добавят еще металлов, можно и другие цвета добавить
@terazweyyk
@terazweyyk Год назад
привет!идея для биома:конфетный лес конфетный лес спавнится с небольшим шансом,в конфетном лесу есть 5 разных видов дерева,красное,синие,зелёное,желтое,розовое на конфетных деревьях растёт сладкая вата которую можно съесть,если положить вату на костёр,а потом взять ее то ты получишь эффект «прилипала» т.е руки становятся липкими и если в руку взять предмет то в течение 10 секунд его нельзя будет убрать в инвентарь или чем то заменить проще говоря предмет прилипнет к руке.В конфетном лесу есть озёра в которых вместо воды кленовый сироп,в таких озёрах водятся карамельные черепашки которые очень дружелюбные и их можно размножить с помощью сладкой ваты,эти черепашки могут находясь рядом с игроком искать ближайшие огороды клубники!клубничный куст очень полезный ведь на нем растёт клубника из которой можно сделать джем и пирог.Также на деревьях в этом биоме часто можно встретить ульи и теперь если взять мёд положить в колбу и переплавить колбу с мёдом то получится смазывающие средство для лука если таким мёдом смазать лук то лук целых 3 минуты будет стрелять в 2 раза быстрей,и мёд такой есть только в конфетном лесу.И последнее:в конфетном лесу можно встретить клубничного крота,этот крот очень любит клубнику и крадет то что валяется на земле.Может этого мало,но надеюсь что ты заметешь!
@user-zr9uz8nj7v
@user-zr9uz8nj7v Год назад
Это новое измерение!
@reg5da
@reg5da Год назад
Топ
@cloverrr2
@cloverrr2 Год назад
ВСЕ, КТО ЭТО ЧИТАЕТ!!! ЗАСПАМЬТЕ ПОД ВИДЕО БУРЕНОЧКА, ПОСТАМИ В СООБШЕСТВЕ, ПОПУЛЯРНЫМИ КОММЕНТАРИЯМИ "ВЕРНИ ТИШИНУ, БУРЕНОЧЕК" ВЕДЬ ЭТО КРУТОЙ ПРОЕКТ! НАДЕЮСЬ НА ПОДДЕРЖКУ И ВОЗВРАЩЕНИЕ МОЕГО ЛЮБИМОГО ПРОЕКТА.
@RM22j
@RM22j Год назад
Я придумал продолжение и ещё там будут разные кусты на которых будут расти сосательные конфеты есть четыре вида шоколадный коричневый, оранжевый со вкусом апельсина, лимонный и кокакольный
@user-jy5pz3jb8z
@user-jy5pz3jb8z 9 месяцев назад
Бурйоначек. Как. Скачать. Эту. Телиграму
@storm98012
@storm98012 Год назад
Идея для биома: Драконий остров Мобы:драконы, птицы, коровы, овцы и лошади Данжи:драконье гнездо (там можно найти серебро, яйца дракона и можно будет вылупить и будет у игрока дракончик, золото и медь), пещера смерти (там будет босс королева дракона) Приручаемые мобы:драконы (их можно приручить мясом, рыбой и яйцами и на их можно будет летать) Предметы(новые):драконье яйцо, седло для дракона, пепел, чешуя дракона, драконье мясо Блок(новый):обожонный блок (любой) Растения (новые):цветок дракона, дерево мудрости Драконы не все будут дышать огнем они будут дышать еще льдом, плазмой и лавой Сделай пожалуйста одного дракона виде ночной фурии (будет отсылкой) Извините за ошибки и надеюсь ты меня заметишь и добавишь этот биом
@diamond26702
@diamond26702 Год назад
8:50 *флешбеки из террарии *
@Melon_gun.123
@Melon_gun.123 Год назад
Согл
@user-ke6zj6nk5m
@user-ke6zj6nk5m Год назад
Добавь в Minecraft кактус найдём в нём должны быть огромные кактусы
@STAR-bv9hw
@STAR-bv9hw Год назад
Буреночек добавь Картофельную рощу : в которой будет много различных видов растений много плантаций картошки , так-же самое главное добавь много разных видов картошки от обычно и отравленой до ботата также можно сделать механику с отравленной картошой например для :зелья или стрел с отравлением, ну и конечно что же мобы жуки которые хотят съесть твои плантации, а из построек домики с картошокй и с редким шансом можно будет найти золотой картофель
@stoyntown1207
@stoyntown1207 Год назад
прикольнпя идея ,надеюсь он заметит
@vikacrash6908
@vikacrash6908 Год назад
ваау золтой картофель
@user-vz8il7bh3j
@user-vz8il7bh3j Год назад
топ идея
@kto_ia12348
@kto_ia12348 Год назад
Идея биома:долина затонувших кораблей, в этом биоме очень много затонувших кораблей (количество от 3 до 8), в таких кораблях нет много ценных вещей, но редко в одном из них есть карта клада, защитником этого нового места является костяная акула, босс который будет сначала наварачивать круги вокруг игрока а потом резко нападать, у этого моба на сложном режиме 30 хп а на лёгком 20,не самый сильный босс но интересный, босс наносит на сложном 3 с половиной сердца а на лёгком 2 с половиной, также у этого босса в рёбрах есть сундук, при убийстве этого босса с его сундука может выпасть золото (в редких случаях алмазы) также босс дропает кости, вода в этом биоме боллее тёмного цвета чем в тёплых или в холодных океанах, ну а другим успеха.
@user-jv6kg1ex7p
@user-jv6kg1ex7p Год назад
Идея для Биома: Засушливая саванна Растения: Там будет сухое деверо, в основном в доме будет пусто,но на частях есть трава высотой 2 блока,если ее сломать и получить 9 штук,то можно сделать блок скошенной травы Животные: Газель она будет от вас отбегать,если услышит хоть малейший звук,но если ее накормить блоком скошенной травы,то она приручится,она очень быстрая 10 б/с,в остальном как лошадь. Тигр,он сидит в траве и ждёт добычу,если вы пройдёте не далеко от него,то он на вас напрыгнет,так же он делает и с другими мобами. Жираф высокий зверь,с него падает мясо и кусочек кожи,из кожи можно сделать броню,она будет давать 8 брони. Песчаный паук,по Бирму находится много кочек песка,из некоторых выглядывает 6 светящихся глаз,если ты подойдёшь к ним на три блока,то он на тебя выпрыгнет и укусит,давая при этом давая эффект отравления и голода. Буйвол,у него много хп и он много наносит урона,но если его убить,то тебе выпадет голова буйвола и буйвольные ботинки,они дают носителю скорость 2 уровня
@Agama303
@Agama303 Год назад
Здравствуйте, вот идея Биома - тайный остров. В нем будут вымершие животные и растения. В южном из растений гигантский папоротник высотой с большую ель. Из него будут выподать гигантские листья. Из животных Додо (дронт) из него будет выподать мясо по сытости как золотая морковь и обычное перо, с %1 клюв из него и двух палок можно будет скрафтить посох если потрясти его получишь ЛЮБОЙ эффект на 10 секунд. Второй моб Тираннозавр с уроном как у вардена и высокой скоростью, но его можно будет приручить скормив ему 20-25 куриц. Для размножения каждому надо будет скормить 10 куриц. И со здоровьем как у Эндер дракона.
@undefinedcontentu.c8103
@undefinedcontentu.c8103 Год назад
Идея для биома: Мрачные леса. В мрачных лесах растут только чёрные растения из которых можно делать черные красители. Там растут огромные ели, которые в 2 раза больше обычных елей. При чём растут они только по 4 саженца. Древесина у таких елей дымчато-серая. В биоме, ночью, часто встречаются светящиеся жуки которые достаточно хорошо освещают это темное место. Так же в Мрачных лесах иногда можно встретить обезумевшего жителя который когда-то заблудился в этом лесу. У него очень пышная борода, а сам он крайне агрессивен, и при убийстве дропает Карту сумасшедшего, по которой можно найти разные древние развалины закопанные под землёй(развалины всегда одинаковые, но в разных местах). Иногда в этих развалинах встречаются разные приколюшки, а с небольшим шансом можно найти арнамент для банера под названием "Ночь". Сам арнамент изображается в виде луны и обрыва. Сам биом очень большой
@cloverrr2
@cloverrr2 Год назад
ВСЕ, КТО ЭТО ЧИТАЕТ!!! ЗАСПАМЬТЕ ПОД ВИДЕО БУРЕНОЧКА, ПОСТАМИ В СООБШЕСТВЕ, ПОПУЛЯРНЫМИ КОММЕНТАРИЯМИ "ВЕРНИ ТИШИНУ, БУРЕНОЧЕК" ВЕДЬ ЭТО КРУТОЙ ПРОЕКТ! НАДЕЮСЬ НА ПОДДЕРЖКУ И ВОЗВРАЩЕНИЕ МОЕГО ЛЮБИМОГО ПРОЕКТА.Буреночек, ВЕРНИ ТИШИНУ
@hopliu4636
@hopliu4636 Год назад
Идея биома:Заброшаный город с многоэтажами и с дорогами и пусть там будут новые мобы.
@Ma-Pi-Luna
@Ma-Pi-Luna Год назад
Например бродячие собаки.
@user-il3qu1cs2u
@user-il3qu1cs2u 2 месяца назад
Бред, в Майн вообще не вписывается
@AYARHPAK
@AYARHPAK Год назад
Идея моего биома: кладбище потонувшев короблей. Везде будут шипы,акулы и самое главное коробли они будут на дне океана там будут скелеты ператов. Некоторые коробли будут насажены на каменные шипы. И ещё там будут пераньи
@user-nz3kv1of2o
@user-nz3kv1of2o Год назад
Идея для биома :угольные шахты из nouta Со своими врагами например подрывники ,зажигатели и огненые маги Иногда поевляются постоментоменты с жезлами в которых можно комбенировать закленания
@user-rd7dj8zw5g
@user-rd7dj8zw5g Год назад
Привет, сделай биом сибирский лес, где обитают амурские тигры(с них падают их шкуры, из них можно сделать одежду, бурые медведи(с них падают их шапки) , добавь малину с помощью которой приручаются медведи, можно сделать варенье, деревья это ели, ёлки и сосны, на ёлку можно повесить игрушки, делающиеся из стекла(любого цвета) и ниток, а также будут появляется племена, где живёт новый моб дикарь, с ним можно торговать тигровыми шкурами , и у дикаря можно выторговать его молот из костей и его костяной лук,есть дикари в племенах, но будут и отшельники, с ними нельзя торговать и они агрессивные, но с них падает их посох с помощью которого можно заморозить кого угодно, пж заметь(если что , мой настоящий ник огонечек)
@user-hu3qx3cw5g
@user-hu3qx3cw5g Год назад
Круто, Ну можно ещё Зайцев добавить
@user-sb8on9rp8b
@user-sb8on9rp8b Год назад
Уважение респект и можно добавить сасульки для красоты
@user-wy8ek8vl9b
@user-wy8ek8vl9b Год назад
@@user-hu3qx3cw5g хорошо добавлю
@user-sr4qd3hn9p
@user-sr4qd3hn9p Год назад
Острав вади
@user-sr4qd3hn9p
@user-sr4qd3hn9p Год назад
Острав вади
@elikxf
@elikxf Год назад
Идея для биома: глубокое озеро. Дно этого озера может доходить даже до бедрока. На нём не спавнятся враждебные мобы (исключение только утопленникам). Из новых мобов: выдра. Их можно приручить с помощью лосося, после чего их можно будет посадить. Держа в руке лосося и нажав ПКМ, выдра пойдёт на охоту за рыбой. Это улучшенная удочка, так как может ловить по 3 рыбы в секунду. Выдра вернётся через 3 минуты. В пещерах этого биома есть новая руда: соль. Из 1 руды выпадает 4-5 штук соли. Соль можно добавлять в еду и получать больше насыщения/восстанавливать больше голода. Также новый босс: большой утопленник. Он находится на дне озера, и имеет хорошо зачарованный трезубец наносящий много урона. При победе 50% шанс что выпадет этот трезубец и много опыта, но может не повезти и выпадет только опыт. На берегах озера много моха, и растут берёзы, дубы и хвойные деревья.
@Lan_Shen_VK
@Lan_Shen_VK 10 месяцев назад
мммм хорошая идея, а как тебе идея цветочного биома, дай ответ, комент в следующим видео
@user-oc5ug9ct1p
@user-oc5ug9ct1p 6 месяцев назад
Идея для биома: облачный город. Чтобы до него долететь, нужны элитры. В нем встречается статуя бога, состоящая из блоков железа и золота. И появится новый блок: белый дуб. Из него кравтится двери,люки, и т.д. Тут чисто деревня, которая полностью белого цвета с золотым. И из листвы иногда выпадает железо. Но есть и новый моб. Это король. Но если его не слушатся или его бить, то вы будете телепортироваться обратно в обычный мир. Но когда вы его сможете убить, из него выпадет жемчужная корона. Её можно применять и получать крутые силы. Это всё 😊😅
@cardiovawe
@cardiovawe 5 месяцев назад
У меня есть одна идея. Новый биом - острова разных видов(пустынный и обычный), которые расположены в океане и которые встречаются с шансом 59%. На пустынном водятся змеи разных видов ( быстрые, ядовитые и т.д) и у них есть своя королева. Рядом с обычными островами водятся электрические угри которые бьют током.
@user-fk5uj8bu7m
@user-fk5uj8bu7m Год назад
идея для биома основана на реально существующем национальном парке Йеллоустоун. этот биом должен быть внушительных размеров, представляя собой фигуру овальной формы, окруженной «стеной» из деревьев. начинаться биом будет характерными высокими соснами (как в мега тайге), ближе к центру смесь елей, осин и берез , а затем, самые низкие и обгоревшие деревья. под деревьями, естественно, будет располагаться трава, каменистая земля и подзол, в лесу можно поселить белок и птиц, а так же лосей. сразу же после обгоревших деревьев - резкий переход к гористым склонам, с которых будут виднеться главное достояние - горячие источники, окруженные новыми блоками - застывшей лавой. в горячих источниках нужно обязательно реализовать механику гейзеров, которые будут подкидывать игрока на себе и дамажить 7-9 сердец (т.к по сути игрока обливают кипятком, а механики перегрева в игре не существует). помимо безжизненных полей с гейзерами, внутри биома можно встретить небольшие равнины с травой, на которых пасутся бизоны. с них можно реализовать дроп шкуры и молока, как с коров. так же, чтобы биом выглядел канонично, необходимо добавить новый блок - желтый камень, из которого и будут сделаны кратеры гейзеров(помимо этого, можно окружить их другими минералами и твердыми породами, например - кальцитом), вода в которых будет ярко-голубой. и изюминкой этого биома будет новый моб - golden eagle (златоглавый орел). можно добавить ему способность - добивать игроков с 2 сердцами, в радиусе 150 блоков (это неплохо комбинируется с гейзерами, ведь они оставляют 1-3 сердца, что в теории дает игроку шанс выжить после его любопытства). в реальности орлы не обладают такими способностями, это просто моя фантазия)
@james9525
@james9525 Год назад
зачем создавать парк в виде биома.
@nikitagrigoryev7039
@nikitagrigoryev7039 Год назад
Эта идея просто шок я голосую за неё я бы ещё добавил светлечков👍👍👍👍👍👍
@Kulyashi
@Kulyashi 11 месяцев назад
Задумка конечно классная, но она как по мне просто технически не влезет в тот мод если говорить о размере парка, а во-вторых задание придумать биом, а это в свою очередь целый сборник биомов.
@user-kv8ip8uu8r
@user-kv8ip8uu8r 4 месяца назад
Чо..
@hi_666
@hi_666 Год назад
Бурёночек привет можно добавить новый биом "лавовые пещеры" они будут находится в пещерах. Там можно будет найти новую руду "Лаво-руны" из них можно будет сделать фаерболы и фонарь который будет делаться из трёх палок одна сверху две посеридине по бокам, один Лаво-рун в серидине и три булыжника снизу. Он будет освещать путь на 4 блока вперёд. Новый моб "Тонкер". У него будет 75 сердец жизней он будет кидаться фаерболами а выпадать из него будет шесть обсидиана, три скалковых сэнсора и новые блоки - "Красные жилы". Из них можно будет скрафтить - горячий сундук когда его открываешь игроку наноситься 2 урона. Всё
@user-yu6hp2hq2p
@user-yu6hp2hq2p Год назад
Не плохо
@_BEBROCHKA1000_
@_BEBROCHKA1000_ 6 месяцев назад
Сделай биом из котиков Деревья шерстяные Трава настолько котячия что на ней уже видны следы лапок и шерсти Котики живут в небольших пещерах питаются рыбками На биоме можно встретить клубочки и мячики Если приручить котика он будет трется об ноги и может просто так разлечься на пути
@Toosenka..
@Toosenka.. Год назад
Бурёночек есть идея Горные джунгли Там живут капибары Также там есть небольшие ямки с горячей водой Также есть логово капибары Там много лута Выглядит как пещера(не глубокая) Ещё есть Саламандра она живёт в гейзерах И кусается Также есть кобра кусается с огромным количеством яда Ещё есть флейты, им можно успокоить кобру Также есть дерево саламандровое В нём водиться саламандры Когда ты их рубишь Саламандры кусаются
@Toosenka..
@Toosenka.. Год назад
Я подписан уже месяц
@user-xf8ne1th2d
@user-xf8ne1th2d Год назад
Привет Бурёночек я уже давно на тебя подписан. Идея структуры: Греческий остров. Это большой остров с разными и красивыми зданиями. По улицам греческого города ходят греческие жители. Они все одеты в белое полотно. Также на острове есть дом Архимеда и он сам. У него на голове есть зелёный венок из оливковых листьев. Он продаёт рэдстоун механизмы и каждый день новые механизмы. Новое растение на острове: Оливковые деревья и заросли винограда. Каждый день царские садовники вокруг дворца собирают виноград. Также в середине города стоит фонтан. Так как есть оливковые деревья, значит есть и двери,люки,заборы,калитки и доски. Они имеют немного чёрную кору,а внутри белое дерево. Также в конце острова есть большой дворец вокруг которого растёт виноград. Также чтобы попасть во дворец нужно пройти лабиринт из колючего винограда. После того как пройти лабиринт вход во дворец будит доступен. Кстати из винограда можно сделать вино. Вино даёт эффект тошноты и регенерации. Дворец будут охранять греческие воины с железными мечами и копьями. Некоторые воины бросаются копьями. У входа во дворец будет стоять огромная золотая статуя Зевса. 1-ый этаж: там есть золотые статуи всех животных.2-ой этаж: столовая.3-ий этаж:тронный зал где есть Босс:Эврисфэй. 1-ая способность Босса:призывание воинов. 2-ая способность Босса: кидание меча. 3-яя способность Босса: рукопашный бой. Лут с Босса:золотая корона и большой железный меч который может отбросить на 7 блоков. Надеюсь моя идея попадёт в видео пока Бурёночек.💋👋👋
@cdue8hds
@cdue8hds Год назад
Есть идея ,биом будет называться Эверест, в этом биоме будет сильные ветра которые будут замораживать игроков течения времени будет убивать, если подняться на саму вершину Эвереста то получим очивку(верх Эвереста),если надеть кожаную браню,то ветер не будет замораживать.моб который будет там его имя заснежаный зомби из которого выбодает замершая гнилая плоть ,которую можно есть без эффектов
@user-rt4iu2fs7z
@user-rt4iu2fs7z Год назад
Идея для биома: это глубокое болото вода понижатся на земле 1 блок или 2 блок а далеко или неподолёку от земли будет 3 блока в биоме будут крокодилы которые могут атакавать игрока он будет наносить 2 сердечка их можно размножить,приручить,покормить любой рыбой,грибом,мухомором. В биоме будет дом с ведьмой или жителем, В Доме есть сундук с разныными вещями, ночью Будут светлечки. Автор заметь(те) пожалуйста
@user-rt4iu2fs7z
@user-rt4iu2fs7z Год назад
Можно ещё что то добавить
@b1azz0ne68
@b1azz0ne68 Год назад
По итогу вишневый лес становится реальностью
@user-yv4bf2uy2i
@user-yv4bf2uy2i Год назад
Идея для биома: биом сообщество панд совмещёный с джунглями. В этом биоме чаще всего встречаются деревни в честь панды. Панд в биоме очень много. У панд 3 разновидностей. Панда-крызун у него яркие красные глаза и он очень большой. Панда-друг эта панда дружит со всеми мобами но зомби и скелеты могут воспользоваться этим и панда станет плохой это уже 3 разновидность панды у него становятся чёрные глаза и он уже убивает всех мобов и нашего персонажа.
@namezero640
@namezero640 Год назад
Идея: Пшеничные поля! Как нетрудно догадаться,это будут поля, состоящие из пашни и пшеницы, также там будет высокая пшеница которая выше обычной в два раза (лута тоже больше в два раза). Также чтобы пшеница росла , там будет много маленьких озер, а также там будут реки, которые с большим шансом будут "падать" с высоких склонов и превращаться в новую структуру - водопад! Да, именно структуру, ведь за ним будет пустое пространство , в котором будет новая деревня! Это вторая структура, которая будет состоять из домов деревни, построенными в новом стиле (я не придумал). Новые мобы - гусеницы ,букашки и жучки! У них будет мясо, которое в обычном виде будет накладывать эффект отравления. Ещё там будут небольшие камни посреди поля. Если выберешь меня, прошу назвать меня NameZero (НеймЗиро).
@vadimgoua2
@vadimgoua2 Год назад
Ещё в деревне должна быть мельница в которой будет новый вид жителей хлебодел он покупает пшеницу муку и тесто продаёт хлеб и булочки и последнее булочки с эффектом. Булочки можно начинять разными зельями от чего получаются булочка с эффектом другие игроки кроме того кто купил булочку или того кто её испёк не видит эффект булочки так можно отравлять игроков .теперь хлеб не крафтится а печётся из теста а булочка из сладкого теста крафт обычное тесто и сахар а тесто делается если насыпать пуку в котел с водой тогда из котла выпадет тесто . А вот мука делается в инструменте хлебодела например это будет дробитель пшеницы если положить в него пшеницу через какое то время с неё получится мука думаю хорошое дополнение к твоей идее
@namezero640
@namezero640 Год назад
Да, спасибо, со всем согласен! Надеюсь нас заметят.
@user-qg4gn3oz9b
@user-qg4gn3oz9b 5 месяцев назад
Я хочу добавить вём лес мха леса, хата будет 2 новые структуры, домик, разрушенный и статуя человека. Весь лес будет покрыты мхом и ручейками и болотами. Врачей, как будут водиться ядовитые рыбы. Эти ядовитые рыбы они отравляют вас разными болезнями например, как обычно отравление. Некоторые даже тебя регенерируют. Ну, короче, разные болезни. Володя обитает новый крокодил в болотах, небольшим шансом будет пещера, в пещерах будет водиться водяной.
@user-im6pl1fk7e
@user-im6pl1fk7e Год назад
Бурëночек если ты сможешь добавить этот биом я буду рада)) Биом:Конфетный горы. В этом биоме будут новые блоки, и горы зделаны из коромели. Деревья из мармелада а листва из сахорной ваты. Там будут жить сахорные улитки, ирисковые мыши и враждебный моб конфетный похититель.Мыши живут в склонах гор в норах и если из раскопать то можно найти шоколад.Конфетный похититель это среднего размера краб,у него на спене все виды конфет в биоме.Он живëт в земле возле деревьев и вылизает ближе к утру. Структуры:Памятник мороженого и дом из сахара. Пожалуйста можно ты это добавишь???
@berry3936
@berry3936 Год назад
привет Идея: Долина магии. Этот биом появляется редко на острове.растут там волшебные деревья,ствол у них немного фиолетового оттенка,а листва красная.на них растут фиолетовые ягоды и их можно съесть и получить эфект регенерации.Земля там тоже фиолетового оттенка. обитают там мобы:фея, может летать ,не агресивная ,если убить даёт пыльцу феи,которая нужна для зельеварения и зелье даёт эфект пархания, этот эфект делает так,что когда ты прыгаешь ты можешь подлетать на 3 секунды.Лексун, смесь ящерецы и ягуара.Агресивные если их ударить ,живут в деревнях и носят шляпки (у каждого своя ,смотря какая профессия).Деревню охраняют Лексуны воины и носят "шлем Лексуна "если убить Лексуна воина из него может выпасть этот шлем.надев его Лексуны воины и простые лексуны небудут тебя трогать,шлем дает защиту как кольчужный . оружие у Лексунов воинов копья с ядом .в лесу возможна новая структура "cтатуя лексуна ''внутри статуи сундук с хорошим лутом.также обитает единорог работающий как лошадь.отличее в том .что во первых с него выпадает его рог (который можно надеть на голову для красоты), а во вторых если его приручить той самой ягодой и сесть на него ,то если зажать левую кнопку мыши он начёт бежать в перёд таранив всех мобов на пути .Также по всей долине летают "радужные светлячки "которые постепенно меняют свой цвет света,их можно увидеть только ночь. Иногда на острове спавнятся зеленоватые кислотные озёра и я бы не советовал к ним подходить ведь в них обитают агресивные "Кислотники"зелёные склизкие ядовитые существа .Если их убить с них выпадет "шар яда' который можно кинуть в моба как снежок и он начнёт отравляться (кстати кислотники тоже кидаются шарами яда.По середине этого озера стоит маленький каменный алтарь этих кислотников на крыше которого стоят по одному блоку алмаза,золота.изумруда (кислотники умеют лазать по блокам ,так что обойти по верху по алтаря не получится.Когда игрок попадает на остров небо становиться фиолетовым . Я ВСЁ СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ !!!!
@james9525
@james9525 Год назад
бред
@user-wy8ek8vl9b
@user-wy8ek8vl9b Год назад
@@james9525 💩💩💩💩💩💩💩💩💩🚭
@blabllaa
@blabllaa Год назад
Можно добавить новый биом - паучий лес В нем серые деревья , окутанные паутиной Большое количество пауков и их яиц Яйца можно разбить , прыгнув на них , из них выходят маленькие паучки , которые наносят небольшой урон Между гигантскими серыми деревьями может находиться большая паутина - логово пауков Это паутина с большим пауком и сундуком , в котором содержится новая книга зачарования - паучая ловкость Зачаровав на неё ботинки , ты сможешь взбираться по вертикальным стенам , как паук Большой паук имеет много хп и может плюнуть паутиной , запутав тебя С него выпадает особая паутина Её можно соединить со стрелами и получить паучие стрелы Эти стрелы , при попадании , запутывают мобов на некоторое время С помощью древесины можно сделать элементы декора , особые двери , люки и т.д. Также там летают мухи , которых можно убить и получить новый предмет - муху Мухой можно накормить обычного паука и приручить , на нем можно ехать
@anakindamn1777
@anakindamn1777 Год назад
Хочу кататься на пауке
@Ma-Pi-Luna
@Ma-Pi-Luna Год назад
Отличная идея
@tor4un32
@tor4un32 Год назад
@@Ma-Pi-Luna согласен, особенно стрелы.
@1-StreetFighter-1
@1-StreetFighter-1 Год назад
Классная идея! Жалко мало лайков
@user-uj2ly5bf6l
@user-uj2ly5bf6l 8 дней назад
Да это я который написал Египет ак Р
@dde1269
@dde1269 Год назад
Кислотная пустыня. Она состоит из блоков серы, соли, красного песка. В ней часто встречаются блоки и озера кислоты. Вся вода которая была поставлена в данном биоме превращается в кислоту. Если в нее попасть, то она начнет медленно убивать игрока и налаживать эффект Разъедание который будет наносить по пол сердца урона и не даст восстанавливать хп. Биом крайне хаотичен и в нем часто повсюду хаотично расставлены блоки красного песка, озера и источники кислоты, блоки серы и места в которых лежит соль. Блоки соли спавнятся квадратами 3 на 3 блока в рандомных местах, но редко соль спавнится большой территорией 15 на 15 блоков. Сера может иметь применение в том что с помощью нее можно отпугивать мобов. Для этого серу нужно перекрафтить в кристаллы серы. Они отпугивают многих мобов, но не отпугивают нежить, големов, слизней и магмакубов, блейзов. С помощью соли можно повысить сытность и понизить время жевания еды (знаю что в реальности так не работает). Для этого надо взять соль которую можно получить если сломать блок соли без шелкового касания и соединить в верстаке с такой едой как мясо, борщ, тушёный кролик, грибной суп, печёный картофель. Соль повысит сытность еды на 3 единицы, а насыщенность на 4.
@tarakan.serega
@tarakan.serega Год назад
Предлагаю добавить мистическую поляну. Там будут жить пикси, заядлые сладкоежки. У них будет расти особый сахарный тростник. Его можно будет использовать для зелья полета как в креативе. Максимум 2 мин. подлететь можно будет только на 10 блоков. Под землей можно будет встретить сокровищницу. Там будет золото и новая руда - платина. Там будет жить орк, схожий механиками с варденом. Только он спит. Разбудить его можно будет малейшим звуком или приблизится на 3 блока и больше. Атаковать он будет молотом или делая ударные волны. Еще про пикси: они могут быть приручены тортиком и тогда они будут автоматически собирать тростник пикси и носить его игроку.
@The_Horthen_Bee
@The_Horthen_Bee Год назад
Добавь пж биом "Лимоные луга" там бы росли деревья (с жёлтой листвой), а на них лимоны если из них выжмать сок с помощью нового предмета ручной соковыжималки для цитрусовых (не электрическая).Когда ей пользуешься проигрывается анимация выдавливания сока. Сам бы лимон востанавливал 4 еденицы голода. Ещё в этом биоме жили бы существа похожие на большие лимоны с маленькими ручками и ножками и большой милой улыбкой. У них были бы домики похожие на огромный лимон с новой дверью из новой древесины окргуглой формы. Можно будет найти не совсем развитую версию лимона прямо в земле из него можно сделать взрывное зелье Отвращения и все (кроме адских и из эндер мира) враждебые мобы будут при эфекте будут хаотично убегать от ужасной кислости (не атакуя игрока)
@user-oy8sk8gy3s
@user-oy8sk8gy3s Год назад
Ку, босс! Вариант биома: обновлённая тайга "тайга далёкая". Пусть и без Летова, но задумка классная. Так вот, помимо обычного снегопада, можно добавить суровые морозы. Механика такая: если игрок не имеет ни одного из видовнагрудника - на него накладывается эффект замедления, а со временем игроку будет наноситься небольшой урон от нового эффекта" обморожение". Добавлен новый моб - Путник. Его механика заключается в том, что с ним можно "договориться", спася его жизнь от других мобов или дав ему немного еды "в знак дружбы". После знакомства, у него появится инвентарь, в котором в 2 раза меньше места, есть слот брони только под нагрудник. Он будет помогать собирать ресурсы: если дать топор - пойдёт в близлежайший лес, дать кирку - пойдёт в шахту. Чтобы он не был таким имбовым - он не умеет драться и от врагов убегает. Также в игре появятся 2 новых впаждебных моба: серый волк и Альфа-волк(он чёрного цвета и высотой в 2 блока, когда серый - 1.5. Когда эти парни видят игрока - нападают на него, но, если убить Альфу, стая разбежится. Приручить можно только волчат, забрав их из волчьего логова и выращивая его у себя (таким образом можно приручить Альфу, с которым на игрока не нападут другие волки. Из волков выпадают мясо, шкура и клыки. Из шкуры делается броня(она немного сильнее кожаной, но слабее железной, зато любой её элемент может спасти от ночных морозов: каждую ночь наступают такие же морозы, как и суровые, только, если игрок не будет в каком-либо помещении, на него будет накладываться обморожение "II степени" тоже обморожение, только урон наносится в 1.5 раза быстрее). Из клыки можно сделать копьё и булава. Копьё накладывает эффект кровотечения, а булава, с неким шансом - оглушение на 1.5 секунды (оба оружия наносят небольшой урон). Добавлены новые деревья "мёрзлая ель", собрав листья которой, можно сделать на верстаке шалаш. Ну и на последок было бы славно увидеть строение "про дурочка" - скульптура, которая выглядит, как идущий путник. Ты классный, удачи в продвижении канала, не болей )
@user-tc7ul4cs2m
@user-tc7ul4cs2m Год назад
Обновление севера в майнкрафте . Только тут можно увидеть белуху, тюленя, моржа и косатку. С этим биомом я добавила 2 предмета. Это кольцо и мяч. Они нужны для того чтобы дрессировать добавленных мобов.
@user-fq3dg1zu3l
@user-fq3dg1zu3l Год назад
привет! у меня есть идея для нового биома : гора Килиманджаро это огромная гора со снегам. там есть пещеры с прозрачным льдом в котором можно увидеть замершие трупы альпинистов с которых выпадает крюк кошка и теплая одежда. если находится там долгое время без теплой одежды начнешь замерзать и превращаться в глыбу льда. чем выше поднимаешься на верх тем сложнее дышать и налаживается эффект кислородного голодания. также там растут горные ягоды текстура у них белая и восполняют они 1,5 голода ими можно приручить санги. из мобов там появляется : горные спавнятся они часта из них выпадает шерсть горных из которых делается теплая одежда. йети из него выпадет клыки йети из которых делается копьё, меч и стрелы. горный торговец у него можно купить комплект теплой одежды, яйцо санги и еду для него. сопровождают его 2 санги которые атакуют все что нанесет урон их хозяину. санги приручаемый моб его можно приручить горными ягодами на них можно ездить если надеть на него седло также если его приручить он будет атаковать враждебных и не только мобов.
@IlonaSemenenko-lz2xq
@IlonaSemenenko-lz2xq Год назад
Леночек привет для давай для новой серии сделаем пред биом для леса сакура там будет спаунеца новый вид деревни и новый вид Аван поста.
@GrandName
@GrandName Год назад
Добавь биометрические глубины шахт: 1.В нём спавнятся приведения. 2.В нём будет спаавнтся зомби-шахтер Даёт эффект замедления т. к. Ранит аркой в руке. 3.из руд там будет: рудное железо (шанс 80 проц) Алмазы (шанс 78 проц) Рубин (шанс 15 проц) Изумруд: ( шанс76 проц) Аметист (шанс 50 проц) Из мобов ещё:Шахтер, пещерный скелет, ходячий аметист (дропат с шансом 80 проц аметист.
@tormitmelon5122
@tormitmelon5122 Год назад
(я подписан с начала) Идея биома:Остров яда. На этом острове водятся пауки которые могут заразить своим ядом. Также есть королева пауков которая спавнит Едавитую паутину. Пауки изменины они в 2 раза меньше обычного и у них есть свойство. Если пауку дать рыбу то он будет приручен. Он будет помогать с убийством мобов.С них падает мешок с паутинами. Паутин там может быть максимум 40.Мешок используется как рюкзак.Если убить королеву то с ней падает большой мешок где в 2 раза больше мест (у обычного мешка мест 5), Босх паутин он работает как лук но там бесконечно стреляется едавитая паутина. Их спавн гигантская паутина.На острове нет деревьев и шахт. Также место деревьев там брëвна которые как и обычные тиксура чëрная.Из яда там едавитые озëра в которых живут рыбы фугу с которых выпадают шипы для метания. И новая рыба:Рыба яда еë если съесть то она нанесëт отравление, но если пожарить то яда не будет но восстанавливает она 4 голода.
@Perito_the_froge
@Perito_the_froge Год назад
Идея для биома: древний лес в нем ростут древние дубы размером в ширину 15 блоков если не щитать корней в высоту от 70 до 90 блоков, на древних дубах спавнятса гигантские ульи шершней розмером 6*6 блоков текстура ето что то среднее между ульем пчол и осиным ульем есть два вида шершней рабочий шершень (розмером с осу с видео) у него 4хп он атакой сносит 1.5 хп, плюс ефект отравления 1 уровня короче слабый, и шершень-воин у него 12хп (он в розмером почти с королеву пчел) за атаку сносит 4хп отбрасывает как при чаре на отбрасывание 1,плюс ефект отправления 2го уровня и ефект (у него есть специальная способность броня которая на тебе блокирует в 1.5 раза меньше урона чем обычно) шершни воины спавнятса в 2 раза меньше чем рабочие шершни. Дроп с шершней рабочих жало, которое надо для дротика( крафтитса с одной палки, пера и жала) которий выпускается с духовой трубки(4 палки плюс 1 нить) огромное преимущество духовой трубки над луком ето то что трубка очень скорострельная, урон от духовой трубки 2хп и ефект отправления 2 уровня.Дроп с шершней воинов, жала и ихние панцири с которых можно сделать броню, ета броня что то среднее между железной и алмазной броней. Броня шершня даёт имуните к яду и ефект сопротивление 1.В древнем лесу много ручьев и озёр ( озера не очень бульшие) ручьи в ширину от 2 до 5 блоков в ручьев обитает обычная риба а в озёрах обитают раки хп как у кроля дроп мясо рака восстанавливает 1 единицу голода. Также в озёрах обитают утопленники и собаки утопленники. У собаки утопленника хп чуть больше чем у обичной она хорошо плавает но на суше медленная, за укус сносит 3хп и накладывает ефект тошноты. Структуры: заброшенный дом друида, деревня на древних дубах и храм. В заброшенном доме друида есть спавнер скелетов-друидов склеты друиды почти такие же как обычные склеты на вместо луков у них железные мотыги и духовие трубки. Лут в сундуках как в спавнерах но там могут попасться саженцы древнего дуба чтобы выростить нужно ждать 14 дней в майнкрафте или 2 стака костной муки. Храм может заспавнитса под корнями древнего дуба с маленьким шансом он похож на храм джунглей но он в два раза больше и в нем спавнятса ловушки с лавой отправленими стрелами и тд. Лут в храме лутше обичного там могу попастса алмазы золото железо изумруди и чар геплы. Всего в храме 6 сундуков. Деревни спавнятса на кронах древних дубов ето тоже самое что и обичние деревни. Кстати по пути к деревне могут встретится шипастые пауки. Шипастий паук в 2 раза больше чем обичний паук.У него 22 хп урон 6 хп плюс особий ефект он называется коррозия когда паук атакует то броня которая на вас бистрее ломается, когда атакуеш паука то тебе наносится 10% от того урона которий ты нанес пауку. Дроп с паука клики паука и шипы с кликов можно сделать нож(крафтитса с 1 клика и 1 палки) урон от ножа 5хп и ефект отправления 1 уровня, самое интересное ето шипы с помощью шипов можно улучшить щит и зделать шипований щит( нужен один щит и 8 шипов). Как работает шипований щит пример: атакует тебя допустим зомби ты стаеш на шифт и когда зомби наносит урон ему наносится 40% его урона которий он нанес тебе.Как идея такого биома?
@Vasilina768
@Vasilina768 Год назад
Идея , биом : радиоактивный лес . Там будет вода которая даёт отравляющий эффект и эффект слабости . Также там будут крысы которые будут нападать на игрока и давать ему отравляющий эффект. Там будет новое дерево которое будет называться: заражённая ива . Ещё там будет новая ягода: вороний глаз . Там могут встречаться с процентом 18% заброшенные шалаши , в них будут сундуки с плесенью, в сундуках будет сгнившая еда
@venchousikek
@venchousikek Год назад
Вот еще идея для биома: Грибные Пещеры (Это дополнение для грибного острова) В них будут жить *грибные чуваки высотой в 1 блок.если подойти к ним они будут боятся и тебя может побить грибной голем(он выглядит как варден только другая голова и более длинные ноги,а хп чуть меньше чем у обычного голема) если ко всем лезть, но если дать им костную муку или руду они к тебе привыкнут и не будут обращать внимание.* с ними можно будет поторговать.они(грибное население) выглядят как эллей с ногами и белым телом и на их головах красная или коричневая шляпка.как вы поняли *они будут давать вещи в обмен на костную муку и некоторые руды* . Что они могут дать: зелье удачи, изумруд, ведро воды с аксолотлем, рандомные блоки. Их звуки это тихие писки.они ко всем мобам нейтральны кроме пчел жаб и пауков(к ним вражеские отношения).кстате у них будут профессии как у обычных жителей. В самом биоме также будут: заросшие мицелием каменные блоки к примеру заросшая железная руда, грибные цветы(они будут мелькать),грибная лоза,мицелиевая лиана(мицелиевая лиана будет расти на камнях ,а грибная лоза на любых блоках)еще в грибной пещере *изредка могут появится мицелиевые сталактиты и сталагмиты.если они упадут на игрока то дадут отравление на несколько сек.теперь из стебля гриба можно будет сделать доски двери люки и тд .еще тут будут озера в которых будут рыбачить грибожители* Дома грибных жителей(я не смог название придумать)будут как обычные дома жителей только из мицел.камня и грибных блоков и вместо дверей будут люки пока что это все что я вспомнил (Этим задумкам около года) Надеюсь тебе понравится этот биом и ты его добавишь👽
@Viarbonchik337
@Viarbonchik337 Год назад
Судя по раскраске последней змеи-это молочная змея,у которой яд не опаснее пчелиного.
@user-fq8xp5zo8g
@user-fq8xp5zo8g Год назад
Идея для биома: каменные руины. Биом состоит и множества невысоких каменных глыб. Также в нём иногда появляются большие озёра и на глыбах иногда появляется с шансом 15.7/100 железный блок. И ещё там появляются древнее дерево из его листвы выпадают желуди. Мобы: (горная белка), умеет средний высотности прыгать или на 4 блока,появляются группами по 6-8 особей и ходят всегда также. Приручение: жёлудя.
@user-in1we5vy5f
@user-in1we5vy5f 8 месяцев назад
Бурёночек, добавь детский сад в деревне
@user-dj1mj4iv3k
@user-dj1mj4iv3k 7 месяцев назад
Идея моего биома:это деревня в сакурах. Там жители носят венки из сакуры.Они обажаут цветы и при тарговли они даут за изумруд венки и саженц сакуры, и за цветы изумруд.Там иногда будут спавница мини озёра и в них новая рыба. Она коричнивая а хвост розовый, её можно съесть.И в этом биоме есть пещерки,вход в 1 блок а пежера в 1-2 блока.Там водятся в етих пещерках ядовитые змеи и когда убил их с них выподает яд и кожа и из кожы можно скравтить 《змеинное лассо》. Когда вовиш лассом моба он отравляется пока ты не отпустиш ево,но когда к примеру с овцы,коровы или курица с помощью ласса с их выподает мясо но ядовитое.Его можно есть но ты отравится Бурёночек пожалуйста сделай такой биом!!! Я подписана!!
@Frikadelka_YT
@Frikadelka_YT Год назад
Новый биом: смесь пустыни и того брома где грибы.Новые мобы:змеи ядовитые,змеи не ядовитые,верблюд, осёл , орёл и грибный монстр.Структуры: статуя орла, пирамида и дом на грибе. Лут:алмазы, изумруды, золото и железо. Надеюсь ты заметиш.
@GATCU0
@GATCU0 Год назад
Идея для биома: Вулкан. Встречается очень редко. Имеет две вариации: первая представляет из себя ствол вулканического жерла, в некоей его части содержащая лаву. Она не изливается, отчего делает территорию около него спокойной и +-безопасной. Территория вокруг вулкана состоит в основном из обсидиана, булыжника, магмы, иногда незерака, базальта и чернита. С некоей вероятностью в этой области может заспавниться неполноценный портал в ад, зачастую имеющий странную форму (основания расположены крест накрест). Рядом обычно сундук со всяким +-каноничным лутом. Эта зона обычно малая. Также на её территории могут оказаться алмазы. Второй вид -- извергающийся. У него лава течёт по стенкам, из-за чего (по логике) привулканная зона больше. На ней встречается больше порталов, тех же блоков, что и в первой версии, но с неким добавлением: появляются "Сгоревшие деревья", которые состоят из угля и новых блоков: обуглившихся дров и блоков окаменевших деревьев, а также пепел. Из древесины могут выпасть эти дрова или уголь, а из окаменевших -- они сами, которые можно использовать как булыжник в крафтах. Здесь также есть алмазная руда. На обоих этих локациях могут встретиться Пепельные -- нейтральные окаменевшие ходячие статуи из пепла, покрывшего тела мобов (зомби, скелеты). Они медленные, но сильные. С них дропается булыжник. Также здесь можно встретить Саламандру -- агрессивную пылающую ящерицу, одним своим шагом поджигающую блоки. При её атаке или атаке по ней она поджигает оппонента. С неё дропается огненный шар. Также с неё можно собрать в бутылки огонь и бросаться ими или поджигать что-то. Также там может появляться Базальтовые Катакомбы -- система комнат, состоящих из базальтовых кирпичей, резных базальтовых кирпичей и гладких базальтовых кирпичей, который крафтятся по аналогии с песчаником (гладкий и резной) и камнем (кирпичи). В нём есть ловушки: падающие наковальни, проваливающиеся полы, на дне которых шипы и лава, паутина, раздатчики с разными зельями, комнаты с мобами и агрессивными окаменевшими стражниками, вооружёнными топорами и щитами. Там есть много каменных сундуков, которые невозможно сломать и в которых есть очень много лута.
@1-StreetFighter-1
@1-StreetFighter-1 Год назад
Увы, но, такая идея уже была и появлялась в видео
@GATCU0
@GATCU0 Год назад
@@1-StreetFighter-1 я, который писал этотм комментарий полчаса: -.-
@1-StreetFighter-1
@1-StreetFighter-1 Год назад
@@GATCU0 го я тебе свою идею дам?
@user-hd7dy6kx3b
@user-hd7dy6kx3b Год назад
чэ ээ ххх0,хххх000ч я¥99
@ysyakysyakovich5854
@ysyakysyakovich5854 Год назад
Идея для биома: Атлантида или подводный город. Если повезёт, то по песком и водорослями в океане можно найти город. Обнаружить его можно с помощью карты. Под песчаником будет находится огромное пространство без воды, ну или с водой(как повезет) где находится подводная деревня, там живут жители, как на суше. Ничего интересного. Но может попасться город затопленный водой, там живут утопленники. Они живут в домах, в сундуках, которых, находятся крутые вещи, но будьте осторожны, присутствуют ловушки. Биом состоит не только из деревни, а ещё из леса, в котором растут, не только водоросли, а ещё и подводные деревья с листвой схожей на водоросли. Листвой этого дерева питается новый моб: подводная улитка. Когда улитка ползет, она оставляет за собой след из слизи. Если его собрать то можно скрафтить блок слизи, а ещё её можно съесть. А ещё когда идёшь по песку, из него может выпрыгнуть и напасть на вас новый моб: угорь. Угорь бьёт током и на несколько секунд оглушает, лучше не бейте его) он может сидеть в песке и нападать, а может просто плавать и ничего не делать. Если скрафтить аккумулятор (новый предмет) и дотронутся им до угря, то он отдаст электричество аккумулятору. В будущем из него можно сделать оружие с таким же эффектом. кроме деревьев там будут кораллы. из них можно сделать краситель, красивый блок или... Если скрафтить доспехи с кораллами то они будут похожи на кораллы...(логично ) когда идёшь рядом с другими кораллами в такой броне, то злые мобы не могут тебя найти. Например акула 🦈 она просто плывёт и кусает тебя, но если ты её победишь из неё можно получить много мяса. Также там есть ядовитые рыбы они обычно прячутся в корралах если наступить на такую рыбу, то проиграешь от яда. Или если сломать коралл в котором сидит рыба.
@Grimmi777
@Grimmi777 Год назад
Моя идея биома эндера:Опаловые Раздомы сейчас расскажу по подробнее 1.они полностью состоят из блоков и кристаллов опала;они используются для создания декора и других вещей например:опаловые поножи (единственный элемент брони из опала) дадут эффект регенирации 2 уровня если вы получаеете урон равный урону поборника.А блоки используются для декора и как 6 вариант блоков для маяка стоящий после золота но перед алмазом (+новый эффект от маяка от 1 до 4 уровня "благославление эндера" суть эффекта = эндермены эндермиты шалкеры и опаловые элементали не будут нападать первыми 1ур.=нейтральность эндермитов 2ур.=нейтр. эндермита и шалкера 3.=нейтр. эндермита шалкера и эндермена 4.=нейтр.всех эндер миобов кроме дракона Да в опаловых разломах существуют мини боссы опаловые элементали они появляются случайно в разломах у них урон равный разорителю т.е. 2 удара без брони и ты труп 3 атаки 1 пассивная 2 активные пассивная атака:он вбивается в землю и призвыет шалкеров и эндермитов а сам в неподвижном положении 1 активная:он бросает в игрока кусок своей конечности без брони и попадании моментальное убийство 2 активная он подлетает в воздух и своим острым концом вонзается в землю и наносит урон в радиусе 5 блоков урон:без брони половина полоски здоровья дроп с элементаля:опаловые блоки опаловые кристалы и сердце эндера из сердца делается рудоискатель из сердца эндера в центре и вокруг него незеритовые слитки имеет настройки под все руды под уголь железо золото лазурит редстоун алмаз изумруд опал кварц и незеритовые ломы в радиусе 500 блоков вокруг игрока месторождения подсвечиваются если соединить на верстаке незеритовый лом опал алмаз изумруд и кварц а в остальные слоты положить незеритовые слитки то получиться просеиватель руд положив в просеиватель руду можно с 40% шансом удвоить руду а с 60% потратить в пустую (можешь изменить шанс ;) ) как идея если не понравиться могу придумать другой биом хорошего времини суток и до скорого :3
@Grimmi777
@Grimmi777 Год назад
не стесняйтесь задавать вопросы или вводить контент в опаловые разломы ;3
@RPG69375
@RPG69375 Год назад
Ха! Я нашла тебя! ☺️ >:3
@user-ro1ku6lw6c
@user-ro1ku6lw6c Год назад
Я могу продолжить этот биом к примеру опаловый щит он дает ренерацаю и новый эффект око Смотрителя он позволяет видеть всех мобов кроме боссов
@Grimmi777
@Grimmi777 Год назад
@@user-ro1ku6lw6c молодчина
@user-ro1ku6lw6c
@user-ro1ku6lw6c Год назад
@@Grimmi777 спасибо
@user-fv4cr8pb3q
@user-fv4cr8pb3q Месяц назад
Идея для мобов Добавь китайского трионикса (это вид мягкотелых черепах) и тыкваголового - это моб, похожий на нашего игрока, в драном костюме фермера и тыквой вместо головы. Он будет атаковать игрока таким способом - он будет с себя снимать свою голову(тыкву), и кидать в игрока, а на её месте вырастет новая. И так будет продолжаться, пока не победит свою цель.
@Snow.star.
@Snow.star. Год назад
Идея брома: лес собак (или волков). В этом лесу растут в основном сосны и березы, деревня есть только заброшенная жители покинули ее иза большого количества волков. А волки там не просто белые, но бывают и разные виды. Как например есть коричневые волки, черные, белые, серые, и рыжие. Забыла сказать! Этот лес делится на территории разных волков: коричневые живут там где больше всего сосен, черные там где много тёмных дубов, белые(или те которые уже есть в маинкравте) там где много берёз, серые, в скалистом плато(там нет деревьев это посередине леса, там ещо пещеры в скалах там и живут волки), а рыжие- там где много акаций! Вместе с волками там обитают зайци, олени, лоси, медведи, но их значительно меньше чем волков. Из черных волков выпадает черная шкура, её можно положить на пол(она будет как коовер) или на стену, и так из каждого вида волков в цвет шерсти.
@Snow.star.
@Snow.star. Год назад
Надеюсь заметишь, я новая подпишица:3
@cloverrr2
@cloverrr2 Год назад
ВСЕ, КТО ЭТО ЧИТАЕТ!!! ЗАСПАМЬТЕ ПОД ВИДЕО БУРЕНОЧКА, ПОСТАМИ В СООБШЕСТВЕ, ПОПУЛЯРНЫМИ КОММЕНТАРИЯМИ "ВЕРНИ ТИШИНУ, БУРЕНОЧЕК" ВЕДЬ ЭТО КРУТОЙ ПРОЕКТ! НАДЕЮСЬ НА ПОДДЕРЖКУ И ВОЗВРАЩЕНИЕ МОЕГО ЛЮБИМОГО ПРОЕКТА.Буреночек, ВЕРНИ ТИШИНУ
@xX_KIBORG_Xx
@xX_KIBORG_Xx Год назад
ТОПОВАЯ ИДЕЯ ЗАМЕТЬ Добавь механический/железный биом. В этом биоме все будет механическое, вместо деревьев тут будут различные вышки и ветряки (все из металла). Добавь туда очень много различных металлических блоков, декоративных и механизмов. Добавь туда разных роботов разных видов и при убийстве из них падает их оружие( обычно дальнее) и железо. По структурам: таинтсвенный грот, в котором все будет из меди железа и прочного камня. Добавь сплав металлов, из меди алмаза железа и золота, из него инструменты, броню и бластер. Бластер заряжается когда рядом есть враждебные мобы или игрок, который вас ударил. Урон бластера 22,5.
@user-jn3gv7ir6j
@user-jn3gv7ir6j Год назад
идея для биома: снежная крепость, в этой крепости есть неплохой лут, который лежит в новом виде сундука - снежный сундук. Его так просто не открыть, для этого нужно поставить рядом костёр, и, примерно через минуту, сундук оттает и в нём будет лежать лут: снежки, ведро рыхлого снега и новое оружие - ледяное копьё. Оно наносит 5 урона и при ударе даёт эффект рыхлого снега (не помню как называется). Там также есть долгожданный ледолог. Ну про него все всё и так знают... Ещё там есть новый моб йети, с него выпадает блок льда и снежок, он убивает с одного удара в незеритовой броне. Но если ты хочешь жить, то беги в одну из комнат крепости, в ней всё в воде а по центру стойка для брони с новой бронёй - жерловая. Она по виду похожа на смесь лавы и грибосвета, она лучше незеритовой в 5 раз!!! И йети тебя не будет трогать, а снаряды ледолога будут таять и на тебя выльется вода вместо льда. Но шанс того, что заспавнится весь сет равен 0,5. Но зато есть еще и замёрзший амбар. Там есть куски льда, а в них мирные мобы типа свинок. Их можно спасти также с помощью костра. Лёд растает, но моба ещё нужно греть. Пока он не побежит к костру, он будет синеватого оттенка и получать урон. Но когда он подбежит к костру, он начнёт греться. Это очень красивое зрелище... Моб начнёт постепенно приобретать свой естественный цвет и с него будет капать вода, он будет весь дрожать, а когда он согреется, он даст тебе ледяной кристалл. Его можно съесть. Ты получишь урон в одно сердечко, но потом ты выполнишь очивку под названием ледниковый период. Тебе выдастся новый предмет - снежный скипетр. Ты им можешь призвать мамонта, он имеет 100 хп и, если ты его ударишь, он ударит тебя уроном в 5 сердец без брони. Он в высоту 10 блоков и с него выпадает бивень мамонта. Его можно повесить на любой блок как картину и это будет красиво смотреться. Сама крепость диаметром 2000 на 2000 блоков в длину. В двух словах не рассказать.... Хотите вторую часть?! = много лайков 🐮- это бурёночек.
@Ynassneinichego
@Ynassneinichego 9 месяцев назад
Фантазия супер!
@user-ds8qq2pz6j
@user-ds8qq2pz6j Год назад
Идея пышные города это темный город с слиянием пышных пешер и из скалковых кристалов можно сделать скалковый меч при ударе на противника наложится эфект темнота (ну как при спавне вардена) и новый варден пышный варден помима обычных атак он мозет кидатся светлыми ягодоми и на вас ноложится эфект свечение ( это весь коментарий, сори если ошибки)
@Mushroom3000-zz4pu
@Mushroom3000-zz4pu 2 месяца назад
Привет, Буреночек. У меня есть идея. Можно добавить биом "Высокий вишневый лес". В нем будут расти вишневые деревья по типу гигантский джунглевых деревьев. В нем будут обитать обычные попугаи и лисы . Также там будет более низкие вишни на которых будут расти вишни.
@Vasdart
@Vasdart Год назад
Привет, вот идея биома. Троллиное плато - биом, расположенный в горах и их подножиях. В этом биоме очень много неровностей местности и очень мало леса (небольшие скопления деревьев и кустов). На плато земля имеет затемнённый цвет. Также, на плато появляются довольно большие валуны, состоящие из булыжника и камня (если его раскопать, то внутри валуна можно найти 1-3 блока железной или угольной руды). Структуры: ° Круг камней - небольшое скопление в форме круга, состоящее из маленьких валунов. Иногда, посередине круга под землёй может появиться сундук с небогатым лутом. ° Стоянка среди валунов - несколько больших валунов, в тени которых появляется костёр (чаще всего потушенный), рядом расположено сосновое бревно. Редко, можно увидеть отдыхающего возле костра странника-торговца. ° Пещера тролля - небольшая пещера с интересным входом (три валуна: два поставлены напротив друг друга, третий поставлен на них горизонтально. На входе лежит скелет/ы (если разломать, можно получить кости и иногда череп.) В пещере может оказаться тролль, охраняющий свои сокровища. (несколько скелетов и маленькие кучки золотых монет) Новые существа: °Странник - житель, который одет в плащ из шкуры тролля и вооружённый луком. Можно торговать за монеты: (предметы: шкура тролля - 10 монет, зажигательная стрела - 5 монет за штуку, костёр - 30 монет и т.д.) °Тролль - огромное существо синего цвета (как в Valheim). (высота - 4 - 6 блоков) Основной житель этого биома, встречается ночью и редко днём. Имеет три атаки: 1. Удар лапой - не слабый урон, можно заблокать щитом. 2. Удар о землю - тролль бьёт по земле двумя лапами. Накладывается эффект оглушения, невозможно заблокировать. 3. Бросок камня - мощный бросок камня в игрока или странника. Можно отбить щитом, накладывается эффект оглушения. °Крыса - мирный и очень пугливый моб, может при опасности убежать под землю. Выпадает мясо грызуна. Новые предметы: Шкура тролля - с тролля выпадает в количестве 2-3 шкуры. Монеты - складываются в красивые кучки по 30 монет, при складывании начинают звенкать. Зажигательные стрелы - покупаются у странника и при попадании в существо поджигают его. Мясо тролля - мясо, падающее с тролля (5-7 штук). Хорошо насыщает, но необходимо приготовить. Мясо грызуна - мясо, падающее с крыс. Малонасыщает и может навлечь отравление. Новые крафты: ° Плащ из шкуры тролля - модный плащ синего цвета, надевается как нагрудник, но имеет полное покрытие текстуры игрока (капюшон, полы плаща и рукава) Для крафта необходимо 5 шкур тролля. °Костяной щит - немного лучше чем простой щит. Крафт из одного черепа и 6 костей. °Ковёр из шкуры тролля - стильный ковёр из тролля. Крафт из трёх шкур тролля. Итак, надеюсь это попадёт в видео, заранее благодарю.
@gazfire551
@gazfire551 Год назад
Ты пере стараря
@eRRi__
@eRRi__ Год назад
@@gazfire551 Писать научись, потом уже заявляй.
@user-bu3xj2hn1i
@user-bu3xj2hn1i Год назад
Моолллооодддеецц
@mixmaxerbro9972
@mixmaxerbro9972 Год назад
крутая идея и очень развернутая
@user-ts8mz4gz3f
@user-ts8mz4gz3f Год назад
Бро это очень круто
@user-ur7jm8bs8y
@user-ur7jm8bs8y Год назад
*Привет! Придумал новую идею для биома называется "Амазонка"* *В данном биоме из растительности есть пальмы, они по виду как из джунглей, так же растут колючие заросли, через них можно проходить но они будут наносить урон и замедлять, чаще всего они растут у реки, так же будет спавнится новый данж "Сокровищница Инков" по сути её нужно находить как клад по карте, карта спавнится в ещё новом данже, по сути просто заброшенные сгнившие дома где есть большой шанс найти карту, но карта грязная и на ней ничего не видно и нужно в верстаке положить эту карту и 3 пера, в сокровищнице спавнятся куча золотых блоков как в бастионе и сундук с картой, её тоже нужно очистить при помощи перьев и на ней показаны ещё клады, но они менее ценны, в сундуке так же спавнится 3-6 алмазов, 2-4 железа, фулл сет золота з5 но проклятие несъёмности, в реке полно новых мобов, "царь" в амазонке это крокодил, который может схватить свою жертву отпустить её на дно на 15 секунд, и понемногу поедать, если нанести крокодилу достаточно урона он отпустит вас, иначе он вас сожрёт, наносит он довольно больно, хп у него чуть больше эндермена даже на лодке невозможно уплыть от крокодила ибо он быстрее так же редко на дне реки спавнятся крокодильи яйца это означает что где-то рядом находится крокодил, с крокодила падают крокодильи щитки, из которых можно скрафтить фулл сет он защищает чуть лучше железки, быстрее можешь плавать в воде, и все мобы в амазонке пытаются от тебя уплыть или убежать, так же ещё одни очень опасные и мелкие рыбы это пираньи, они наносят огроменный урон, конечно меньше чем крокодил, пираньи вцепляются в свою жертву на 10 секунд, оставляя одно сердце в железке, с них ничего не падает, в реках амазонки так же спавнятся обычная треска, на холмах и горах амазонки спавнятся ламы, они будут теперь только здесь спавнится.*
@ysyakysyakovich5854
@ysyakysyakovich5854 Год назад
Идея для биома: Атлантида или подводный город. Если повезёт, то по песком и водорослями в океане можно найти город. Обнаружить его можно с помощью карты. Под песчаником будет находится огромное пространство без воды, ну или с водой(как повезет) где находится подводная деревня, там живут жители, как на суше. Ничего интересного. Но может попасться город затопленный водой, там живут утопленники. Они живут в домах, в сундуках, которых, находятся крутые вещи, но будьте осторожны, присутствуют ловушки. Биом состоит не только из деревни, а ещё из леса, в котором растут, не только водоросли, а ещё и подводные деревья с листвой схожей на водоросли. Листвой этого дерева питается новый моб: подводная улитка. Когда улитка ползет, она оставляет за собой след из слизи. Если его собрать то можно скрафтить блок слизи, а ещё её можно съесть. А ещё когда идёшь по песку, из него может выпрыгнуть и напасть на вас новый моб: угорь. Угорь бьёт током и на несколько секунд оглушает, лучше не бейте его) он может сидеть в песке и нападать, а может просто плавать и ничего не делать. Если скрафтить аккумулятор (новый предмет) и дотронутся им до угря, то он отдаст электричество аккумулятору. В будущем из него можно сделать оружие с таким же эффектом. кроме деревьев там будут кораллы. из них можно сделать краситель, красивый блок или... Если скрафтить доспехи с кораллами то они будут похожи на кораллы...(логично ) когда идёшь рядом с другими кораллами в такой броне, то злые мобы не могут тебя найти. Например акула 🦈 она просто плывёт и кусает тебя, но если ты её победишь из неё можно получить много мяса. Также там есть ядовитые рыбы они обычно прячутся в корралах если наступить на такую рыбу, то проиграешь от яда. Или если сломать коралл в котором сидит рыба.
@vityadudkin1954
@vityadudkin1954 Год назад
у меня тоже Амазонка
@user-mc8nf7ig4t
@user-mc8nf7ig4t Год назад
Идея для биома: остров аборигенов Небольшие острова или один большой. Встречается в океане. На этих островах 1) дома на деревьях 2) примитивные деревянные хижины на земле. Обитали это дикие жители, кидающие дротики (из видео) (механика тризуба) если кинуть в землю тризуб с молнией, то перестают атаковать. Выращивают арбузы, тыквы, яблоки и ягоды. Если построить на их острове статую с громоотводом , то будут приносить фрукты тебе , тк подумают, что Бог. Бояться костра (бегут в дом) атакуют всех враждебных мобов. На острове живут с лягушками из видео
@user-mc8nf7ig4t
@user-mc8nf7ig4t Год назад
Жителей можно обучить профессии как обычного.
@Vvvvvbl
@Vvvvvbl Год назад
В биом вишнёвый лес можно добавить одно местическое существо- кицунэ ( просто под стиль деревьев подходит:) ) И можно добавить деревенькю в таком стиле :)
@mialadyann
@mialadyann Год назад
Привет Буреночек! Я Никита и У меня есть идея для биома: густой лес Можно сказать это большой подбиом обычного леса. Первое нововведение: в деревьях иногда появляется темное дупло. Там живёт новая коричневая белка. Она в 2 раза быстрее обычной(из прошлых частей этого видео) и ест желуди, падающие с темных дубов и тащит себе в дупло. Яблоки теперь падают из яблони, нового дерева. При разрушении дупло может выпасть любой не очень ценный предмет. Помимо этих вещей в этом лесу иногда будут появляться небольшие реки, а на них платины из грязи, блоков палок и т.п. Плотины делают бобры. Их можно приручить брёвнами и они будут прикольно бегать за вами. Ещё в этом лесу сможет появляться бурый медведь. Он агрессивный и довольно большой. Живёт мишка в своей берлоге. Там редко могут попасться "кучи мусора" при добытии которых будет выподать ценный лут. Рядом с берлогой часто будет появляться улей, рядом с которым медведь и будет ошиваться. Также в этом лесу растёт ежевика(как сладкие ягоды, только в два блока высоту). Редко, но может появиться целая роща такой ежевики, и там будет бродить ещё один медведь. Из ежевики можно варить джем. И последнее - из медведя выпадает его шерсть, из которой можно сделать ковёр, и выпадает его шкура. Вроде на этом всё, до новых встреч!) P.s. пишите в комментариях свои доработки
@lados131
@lados131 Год назад
даже я подписался, хотя обычно этого не делаю(это не принцип, мне просто в основном все равно) , но ты вообще красавчик, годные моды делаешь. Если их можно где-то скачать, дайте знать.
@varenaya.kotleta
@varenaya.kotleta 9 месяцев назад
Идея для биома:цветочная поляна. Спавниться этот небольшой биом в середине или сбоку леса. В середине поляны есть костер и ошкуренные бревна, на которых можно сидеть. Также есть маленькая палатка в которой есть верстак и сундук, в котором лежит еда, трава и цветы. Из нового:большие ландыши, подсолнухи, у которых есть несколько стадий роста, а есть их сломать, то выпадут семена подсолнуха. Из железа можно сделать сковородку, на которой можно поджарить семечки. Новый блок:ступа(в нее заливать 3 ведра молока и палкой это взбивать и получиться масло, на котором жарить. Можно вбить яйцо на сковородку и будет яичница. Также новая культура-это розмарин. Его можно сушить на полублоках и добавлять в еду. Также в этгм биоме есть соляной пруд с блоками соли внутри(у блоков соли есть гравитация как и у песка) . Ее . можно переделать в обычную соль. Ее также можно добавлять в еду. Розмарин с солью в еде добавляет эффект бодрости и сытости на 1 минуту. Возле палатки сидит прирученая собака. Жду видео с новым биомом!
@_KIROMY_
@_KIROMY_ 6 месяцев назад
Идея для биома : летний лес будет 2 типа деревьев , 1 тип это будет яблоня из листвы будут лететь листья и при ломание будет выподать яблоко с червеком и без, 2 тип берёза с дублом оттуда будут вылетать дикие пчёлы и если нажать туда ложкой можно собрать мёд или мёд с пчелой. Ещё там будет не большое озеро на берегу озера будут стоять удочки которые можно забрать там будут водится караси их можно пожарить , и будут летать стрекозы и бабочки которых можно словить сачком и посадить в банку. Вечером будут летать светлячки и коморы который будут бояться костра и огня
@user-tw3jj6gd4i
@user-tw3jj6gd4i Год назад
Два ну очень необычных биома которые немогут без друг друга. 1.Красное море. Почему оно красное:Из-за того что в этом море есть только красные копаллы. В этом море красная вода,и розовый песок.В этом биоме встречается розовый дельфин,красный кит,морская черепашка красного цвета,и осминог тоже красный,но есть хишник,тигровая акула.Эта акула не та из реальной жизни,она прям по цвету точ в точь как тигр цветом. 2.Розовый пляж. Он розовый из-за воды.Если переплавить розовый песок то будет чуть розоватый песок,такое стекло покрасить нельзя.На этом пляже есть крабы,иногда выползают красные черепахи.
@user-tw3jj6gd4i
@user-tw3jj6gd4i Год назад
Такжешь в этом море красные водоросли.
@slimone2583
@slimone2583 Год назад
Идея для биома: МЕЛКОВОДЬЕ, этот биом будет распологаться на сотни блоков, рядом с океаном и джунглями. Глубина будет 1-5 блоков. Там будут спавняться ГИГАНТСКИЕ РАКУШКИ и РЫБАЦКАЯ ДЕРЕВНЯ на воде. Ещё там будут СКАЛЫ, высотой 1-10 блоков(это будут мини островки жизни). Из животных там будут обитать естественно КРАБЫ, НО ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ. Они будут носить на себе огромные раковины, у них будет огромная клешня, которая может ломать блоки. С них будут выпадать та самая клешня, которая будет использоваться для нового ТЯЖЁЛОГО ОРУЖИЯ( ТИП МОЛОТ)+ с них будут выпадать кусочки их раковины, которые будут использоваться для создания БРОНИ, которая будет оч тяжёлая но оч крепкая. Также там будут спавняться ЧАЙКИ, и они будут обитать на скалах. Такжу там будут обитать новые РЫБЫ, тип такие очень маленькие, и они будут плавать стоями по 10-30 рыбёшек(их также пожно будет ловить удочкой) . Их можно пожарить и сьесть или засушить и сделать ОЖЕРЕЛЬЕ, оно будет давать удачу(тип больше шанс на выпадение предмета) Сушить их можно будет на потухшем костре или спец. стойки. Надеюсь замечешь. Оч крутые видосы делаешь, и оч крутые и сложные челленджи. 😘😘😘
@cat_heppi9736
@cat_heppi9736 Год назад
КАПЕЦ ЭТО РЕАЛЬНО ГЕНИАЛЬНО. МНЕ ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ ИДЕЯ С ДЕРЕВНЕЙ 😅
@purplewings6746
@purplewings6746 Год назад
Моя 3я идея для биома это обновление ванильного болота у самого болота растут камыши которые если сломать выпадет пух и из редко камыш выпадает целиком а также там растут лотосы и кувшинки если на них наступить то можно провалиться на 1 блок.
@Vrem646
@Vrem646 11 месяцев назад
Идея для биома : пластиковый биом. Там обитают пастмассовые машины, самолет ы и вертолёты. Будут новые пластмассовые блоки.
@keepmoving3449
@keepmoving3449 Год назад
Идея для биома: Манговая роща (не путать с мангровой рощей). Данная роща встречается на побережье тёплого океана, на деревьях растут сами плоды манго, также есть кусты в которых растут ягоды из которых можно сделать лекарство, выпив которое, пройдут все негативные эффекты. В кустах могут обитать ядовитые змеи, На деревьях живут обезьяны которые перемещаются по лианам, и если пройти рядом с ними то они могут украсть что-то из инвентаря. Когда наступает вечер появляются КОМАРЫ, которые будут садиться на вас и пить вашу кровь. Чтобы их убрать нужно просто резко покрутиться в разные стороны. Чтобы они к вам не приставали вам нужно сделать спрей из яда змеи, получить яд бутылкой по змее на ПКМ, использовать спрей тоже на ПКМ. Можешь добавить что-то своё. БУРЁНОЧЕК ЗАМЕТЬ!!!!!🙏
@Scar_and_Zira
@Scar_and_Zira Год назад
Оболдено! Вот мой биом! Степь смерти Описания - это степь покрытая мицелием, грибами с ванильного " грибного" биома. В ней ростёт новое растение мёртвый сухой куст! Внешний вид мёртвого куста отличается от обычного только серым цветом! Но функция которую он выполняет новоя! Если подойти к этому кусту на 10 блоков на игрока ноложется эффект отравление 2 - го уровня и слабость 1 - го уровня. 2 - рое новое растения это ядовитые червивые деревья они накладывают эффект отравление на 1 минуту и на этом функции дерева заканчиваются! Но моб который в нем живёт может удивить! Это черви! Моленькии (размером в 1 пиксель) серо - красные твари облепляют игрока с ног до макушки! И убивают за 1 минуту! От них нельзя избавиться без воды! При смерти нечего не дропают кроме згустка яда! Спомащью которого можно сварить зелья ядостойкости ( рецепт токавой : 1 колба, 5 сгустков яда перевариваем всё это в зельеварки и получаем зелье ядостойкости ) если вам интересно что есть в этом биоме если там всё ядовитое вот вам еда! Червь - выглядит как червяк длиной в 3 - ри блока шириной в 1 - дин блок красновато - серого цвета с небольшими шипиками на тели! Они не агрессивны и их можно легко убить а потом съесть пережарив. Воды там проктически нет. Она зарожена и цвет её зелёный в ней водятся костяные змеи которые убивают за 1 - удар. Теперь структуры здесь их несколько 1 огромный храм с остроконечными крышами, башнями, воротами шириной в 10 блоков, Из адского кирпича! В нем водятся зарожёные жители а точнее то что от них осталось их головы на ножках! Урон они наносят не большой так что их можно легко убить! Лут в этом храме вполне не плохой: золотые яблоки, алмазы, и немного воды! Вторая структура это деревня но не обычная деревня а зарожёная к счастью всё не так плохо жители в ней хоть и страшные но дружелюбные! Описания этой деревни токавое. Деревня состоит из 20 - ти домов дома выглядят как башни из потресканого каменого кирпича ( новый блок. Серый кирпич с трещенами) и с крышой из адского кирпича. Вокруг деревни стоит забор из кольев ( тоже новый блок выглядит как острая палка серого цвета ) если зайти в эту деревни первый моб которого ты встретишь это Рарожоный житель Описания - это житель одетый в обычный халат жителей с ванилы идинственые его отличия это чёрные дыры в место глаз, грибы на всём теле как у грибных коров и чёрные язвы. Язвы бывают где угодно взависемости от жителей. Например у одного на голове у другого на животе. Они обсолютно безобидны пока их не ударишь! Но это не обязательно ведь они полезны если у игрока есть какая-то еда то он может купить у жителей новые предметы, продукты и стрелы но не обычные эти стрелы могут остановливать враждебных мобов на 30 секунд. Огородов у них нет есть только грибные коровы. Иногда в этом биоме идёт кислотный дождь. На это всё . Я подписана уже 2 месяца
@gmdsherone586
@gmdsherone586 Год назад
Вроде бы и круто, но похожая идея уже есть у другого человека и она реализована по лучше, а у тебя получается какой-то хардкор-биом, не всем такое понравится
@Scar_and_Zira
@Scar_and_Zira Год назад
@@gmdsherone586 в этом та и задумка! И я не буду читать все каменты! Пишу и пишу не нравится не смотри
@__-who
@__-who Год назад
Классный биом!!!!!
@gmdsherone586
@gmdsherone586 Год назад
@@Scar_and_Zira я не осуждаю, это критика называется, то есть я выражаю своё мнение насчёт идеи. Просто мне нравится, но это не совсем оригинально, вот и посоветовал что-то поменять, ну если ты против критики - то лучше пиши это сразу, а то таких как я много и есть не такие добрые, так что было бы не приятно с такими общаться, а если им не говоритьа, что не хочешь критики, то они наврядли отстану. Кароче сорян если обидел, просто хотел совет хороший дать, удачи
@Scar_and_Zira
@Scar_and_Zira Год назад
@@gmdsherone586 нет я не против 🤗 просто с фантазией бида
@ROMA-STS
@ROMA-STS Год назад
Идея для биома:дикий лес. Этот лес очень большой, растут дубы и сосны. Иногда встре чаются тропинки видущщие к диким пищерам. К слову о них:там появляются сталактиты зделаные из камня. Иногда в них можно увидит олмазную текстуру. Него выподают алмазные сомародки есле соединить их с 2 палками можно получить копьё с алмазный наконечником. У неё 9 урона, можно метать как трезубец. Есть зачерование для копья:огненный добытчик. Тогда есле кликнуть по мобу иле по костру то они загоряться. В глубине пищеры можно найти иероглифы,погашенный костёр. Есть мобу:дикари. Есть два вида:разбойники и мирные жители. Разбойники выглядят как наполовину обезьяны наполовину разбойники в шкуре оцелота.а жители могут продать зачерование для копья. Выглядят как жители в шкуре льва. На поверхности встречаются пеньки, на них можно сидеть. Также встречаются болота. Там можно найти ядовитых змей. Есле их убить то мы получим кожу змеи. Здела в из них броню каждый кто нас ударит будет получать отравление. По защите броня как кольчуга. Встречаются заброшенные дома ведём. Там встречается скелет ведьмы. Она кидается бутылочкой с змеиным ядом. Я подписан уже 1 месяц заметь пожалуйста
@ernchartner4541
@ernchartner4541 Год назад
"Поляна криперов" Генерируется в форме мордочки крипера. Криперы здесь особо агрессивны из-за того что на поляне растут особые взрывные цветы с помощью которых можно размножать криперов и могут с 50% шансом взорваться если срывать их без ножниц. В биоме присутствует большое количество динамитных ловушек активируемых замшелыми нажимными плитами. Данж (название не придумано). Проход в него открывается через рычаг который будет прятаться в высокой траве лут в нём может быть от пороха и динамита до алмазов и зачарованных книг на взрывные стрелы. Криперы сталкеры. Сидят в высокой траве и охраняют проход в данж, взрываются слабо, но больно, не ломая блоки. Криперы-торговцы. Нейтральны, спавнятся в деревнях на "Глазах" поляны, имеют неограниченный запас взрывов, торгуют так-же как и пиглины только за порох. "Зелёная" деревня. в домах нет дверей поскольку у её жителей нет рук, дома состоят из досок местных взрывоустойчивых деревьев из-за цвета которых так и прозвана деревня, в сундуках деревни встречается: порох 90%, динамит 82%, сено, яблоки, семена 89%, алмазы 25% только в кузнях (зачем криперам кузня?-сами решайте). Целый час писал, надеюсь хоть кто-то заметит.
@Kusok_snikersa
@Kusok_snikersa Год назад
Ходят легенды что Степан всё ещё бесплоден
@ArtyomPalkov
@ArtyomPalkov Год назад
В каком бы мире Степан ни попался на глаза он будет всегда бесплоден!
@VadimNeKurit
@VadimNeKurit Год назад
@@ArtyomPalkov У каждого в мире Minecraft есть свой Степан.
@ArtyomPalkov
@ArtyomPalkov Год назад
@@VadimNeKurit А вдруг у каждого моба в майнкрафте есть своя курочка Степан ?!
@user-ix1jx8rv5q
@user-ix1jx8rv5q Год назад
@@ArtyomPalkov давай создавай давай создавай бьём павлоцкий мир и Эндер мир и новый мир ☮️
@annr8583
@annr8583 Год назад
Automotive salvage yards near me boys near
@erroris47
@erroris47 Год назад
Привет, добавь биом:призрачный лес в нем будут расти чёрные деревья, чёрная трава да и в целом всё будет тёмным (даже небо), В биоме не должно быть пушистых пещер (так как это нарушает атмосферу), на деревьях растут "мёртвые плоды" съев которые у игрока затемнится экран (секунд на 20), но в конце будет белый свет)))), также ломая блоки деревьев и травы После них ненадолго остаётся чёрный воздух который наносит урон, в биоме в целом НЕ должно быть света, так же иногда будут спавнится новые мобы призраки будут летать, проходить сквозь блоки и наносить слабый урон, так же в этом биоме появляется новая руда Свинцовая Её можно расщепить в порошок и нанести на любой блок Благодаря этому сквозь него не смогут проходить призраки из неё так же можно сделать броню и призраки не смогут наносить урон игроку, призраки после смерти оставляют эктоплазму её можно нанести на любой блок и сквозь него можно будет пройти, так же из эктоплазмы можно сделать меч который будет по урону как железный но он сможет бить врагов через стены. У меня всё надеюсь бурёночек это прочитает и воссоздаст.
@user-fk2dr8tl9t
@user-fk2dr8tl9t Год назад
Ты моё украл у меня мёртвый лес
@erroris47
@erroris47 Год назад
​@@user-fk2dr8tl9tзнай же: я ни у кого ничего не крал, я особо не читаю комментарии и если даже что-то похоже, то это не больше чем совпадение.
@FUNK966
@FUNK966 Год назад
@@erroris47 +
@user-pz8xn5ch4n
@user-pz8xn5ch4n Год назад
🤔😊🥇
@lionchik2.0
@lionchik2.0 Год назад
Идеи для биома:добавь, пожалуйста, дремучий лес. В нем будут обитать всякие призраки и из Всего прочего будет выделяться огромный данш, а именно - заброшенный особняк с привидениями.в нем, как не странно, будут обитать привидения, зомби,ведьмы и огромный паук - это будет босс. В замке будут летучие мыши а после победы огромного паука из него выпадут очень ценные ресурсы, а именно - паучий яд и яйца паука. Из яиц могут вылупиться. Маленькие паучата. И их можно будет приручить, если сломать яйца. В биоме будет расти мрачный дуб, это новое дерево. На мрачном дубе будут расти мрачные жёлуди, которые будут отравлять
@kochka-muka
@kochka-muka Год назад
Держи идею биома : лес но с дополнениями : 1. Крыжовник его можно съесть либо зделать варенье и также съесть. 2. Воробьи они встречаются на окраине леса и у них есть гнезда (они сами их делают) если сломать их гнездо то мать яиц начнет тебя кусать также с гнезда может выпасть яйцо но при падении оно разобьётся и может вылупится малыш его можно приручить он может приносить ночью : орешек дикое яблоко либо пшеницу но когда птенец выростает он улетает и забывает вас. 3. Дикие яблони: они могут цвести также на них растут дикие яблоки с яблони могут опадать листья либо цветы из диких яблонь можно зделать чай : состав:" 2 крыжовника чашка и 1 дикое яблоко + чайный лист ": чай можно пить он наложит бодрость. И восстановит 3 ед. Голода *дикое яблоко 0.5 ед голода* 4. орехи: обычные орехи также в разных деревьях есть дупла и в них живут белки и у них можно забрать сушёные яблоки либо сушёный виноград орехи можно найти на земле либо собрать с орехового дерева : новый моб дождевой червь он редко может наполовину вылазить из земли также его можно раскопать с вероятностью в 10% с него выпадет его мясо его можно пожарить и съесть также можно встретить новые грибы растут они на сырых полянах . Там могут быть шампиньоны сыроежки либо обычные грибы 5. Мобы: божья коровка, удав , жабка, и конечно совы ( они могут спать в дупле либо в листве) и мышь . 6: норка мыши. 7. Дерево дикого абрикоса и дерево дикой сливы. 8. Из по земли торчат корни если покопать их мотыгой то с вероятностью в 40% вам выпадет один из 4 предметов : орех сушёная слива яблоко либо окаменелый жук . 9. Ещё мобы: медведь фазан и дикий кабан 10: новые цветы: яркоцвет и сказочная роза . 11. Сырая почва ,: на ней полно растений и грибов но осторожно грязь затягивает! Под ними есть изумруды и нефрит! Ну а тебе желаю успеха и хорошего продвижения!!
Далее
Normal vs Smokers !! 😱😱😱
00:12
Просмотров 8 млн
2000 гемов 💚 #shorts
0:58
Просмотров 129 тыс.