Готовьтесь к распродаже правильно и переходите на купикод - bit.ly/4bnmeF7 Используйте промокод KWAZI2W, что бы снизить комиссию на первое пополнение на 10% Промокод KWAZI снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@Kupikod/videos Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqvkFwPV
Не до разбирался, сделал обзор на пофиг. 1) Скины на карту можно менять 2) Не только торговый блок может создать таможенный союз 3) Право на инвестиции можно и без Дип. Игры запросить Да и многом другом не рассказал, видимо не знал, а обзор то нужно побыстрее заснять
Классика. Кто-то посчитал, что интересное ему должно быть интересно всем = автор не разобрался, не рассказал. Я блин в самом конце видео говорю, что еще много всего, а здесь я перечислил только САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ (естественно по моему мнению интересное). Скины на карту можно менять еще блин с самого введения разных скинов. Таможенный союз нельзя создать дипломатическим действием вне блока, что я и говорил. И с правом на инвестиции я не утверждал, что только так их можно получить, блин. И dlc у меня уже несколько недель, так как ютубер
@@PapaKwaziну какая-то слабая отмазка насчёт иностранных инвестиций, судя по комментам не я один подумал что это единственный способ инвестировать в другие страны это агрессивная дипломатическая игра
@@PapaKwazi Если так думать, то вообще надо образовать только 1 функцию в одном видео на 1-5 минут, и так снять 10 видео, чтобы каждый остался доволен. Конечно, если ты не по случайности написал этот комментарий.
М-да, а я ведь только недавно наконец-то завершил полный анализ всех производственных методов во всех сооружениях (если хотите узнать, что я хочу этим сказать, так это то, что я на самом деле выписывал производственные методы всех сооружений, даже военных в свою папку, дабы мне было легче понять сколько товаров требует здание и сколько требует населения для его нормального функционрирования)... А теперь заново всё изучай... Ладно, надеюсь что эти новые таблицы на самом деле будут помогать игроку, а то я ещё помню как я решил посмотреть на такую таблицу населения и пытался понять, чем она может мне помочь в игре, так и не понял.
Та вроде удобная таблица, можно искать по ей что нужно. Слегка не нравится что нужно для инвестиций в чужую страну особые как я понимаю претензии. Былоб интересней еслиб должны были законы разрешать тоесть чтоб тете инвестировать должен быть принят закон на это а чтоб страна которую хочешь должна бы иметь закон на разрешение инвестиций из вне страны. Тай былоб лучше еслиб несколько игроков могло инвестировать и так сказать не на фронте сражаться а внутри страны строя заводить и влиять тем самым на прав. лоби, народ там перекупить заводики вопщем не военную экспансию проводить а экономическую чтоб страна ища твоих инвестиций если она слабкая могла и законы принять как у инвестора чтоб ближе быть. Ну в любом случае получше чем в стеларис и контента не много сюжетного" и механики новые "Отредактировал"
Вот буквально то что я думал когда смотрел видос. Какой-то бред переводить инвестии в агрессивные дипломатические игры, почему нельзя просто заключить нормально соглашение? Ну и да, по большей части это должна просто быть одна из категорий экономических законов.
@@evi3944 читать умеешь? Тебе же сказали что она есть в видео обычных договоров после изучения технологии. Автор сделал видео для галочки походу, тк очень много еще таких моментов упустил.
@@Clodlless а с чего ты взял что я читаю всю ветку комментариев? Не раскрывая ветки первый коммент прочитал и ответил, сейчас увидел, да круто тогда, надо тестить когда время будет
Я ждал только иностранные инвестиции. Играть за один из субъектов России, на котором нет угля или железа - это ужас. Россия в очень редких случаях начинает их осваивать,даже при дефиците в - 1000(да и иные страны тупят) . Спасибо парадоксы
Я однажды играл с модом на инвестициях за Королевство мискито и инвестировал в золотые шахты по всему миру чтобы мое население было капиталистами и мега богатыми. Теперь с этим длс хочу тож самое попробовать за Ионические острова у которых всего лишь 5к населения лол
Мне кажется там должна реализовываться стандартная схема через развитие строительного сектора, железных, угольных и серных шахт в одной провинции при возможности(кажется у корейцев на севере такая супер-провинция есть и у бельгийцев), а дальше при переходе от традиционализма развитие подобного в других регионах при надобности(плюс всякая лёгкая промышленность, типа тканей, еды и мебели)
@@Айвен-705 я сам уже 40 часов во 2 часть накатал, играл за многие государства, за ту же Францию подминал под себя инвестициями германские княжества, а недавно часов 15 играл за Сокото)
Мне одному кажется, что игру сделали сильно медленнее? Да на релизе можно было буквально в 50 лет сделать демократию, с общим образованием, полицией, соц обеспечением и тд. Но потом игру замедляли и замедляли. Последний мой заход я буквально сидел и не мог разогнать экономику и законы. За мажора непонятно чем заняться. Покрасить мир? не реально. Завоевать другого мажора? Не реально. Сидеть в своих границах, проводить реформы и строить экономику в 2 раза больше мировой? Было реально до последних патчей, сейчас же в лучшем случае к лейту справишься. Кто-то может объяснить мне прикол игры? Я бы очень хотел в нее поиграть, но каждый раз захожу и расстраиваюсь,
Это не механика из вики2, это намного более продвинутая и сложная система. В вик2 ты за инвестиции просто получал промышленные поинты. по сложности экономик вик2 это как шашки, а вик3 как шахматы.
@@indeoo_ а где шахматы? экономика виктории, это просто строительство одних заводов, что-бы построить вторые, вторые что-бы третьи... на этом всё, после таких махинации ты становишься экономическим гегемоном) во второй может и производственные цепочки меньше, однако взаимодействие с миром и своей державой более классно сделано (Я хyй знает почему пришлось сравнивать игру, которая вышла и игру, которая объективно сырая, но не я это начал)
@@indeoo_ в вике 2 твой иностранный завод продаёт свою продукцию на внешнем рынке в первую очередь тебе. Ну а так система экономик этих игр очень разная и тут кому что кажется сложнее и интереснее.
@@satira200вообще-то вторая виктория на старте тоже была сырая и неоптимизированная, похоже люди стали забывать старые релизы парадоксов. На самом деле я во вторую вику оч много времени наиграл, по ощущениям что уже в 1.5 стало бодрее играться чем вика 2 со всеми длс
Мне в целом длц понравилось, но иностранные державы очень неохотно у тебя что либо строят. И как я понял когда ты строишь в другой стране ты получаешь не ресурс, а прибыль. и даже при прибыли в 5,5к со здания как то уж очень неохотно комп его строит. вообще комп очень пассивен в строительстве и у себя. надеюсь это поправят.
Я дал разрешение строить у себя США и Великобритании, так сша прям одно за другим строила на протяжении 5 лет, а англы так ничего и не построили, выкупили одно у свободных рабочих домик. Да, только деньги забираешь, ресы остаются, не знаю ещё хорошо это или плохо. С одной стороны хорошо когда тебе нужен ресурс, но ради денег инвестировать в другие страны такое себе удовольствие, если проще своё развивать. Если только рудники золотые покупать, надо посмотреть на это.
У меня блок забаговался, и сплочённость упала в 0, все осмотрел, вообще причин тому не было. Пришлось создавать новый, и долго и муторно снова копииь влияние.... А ещё по ощущениям, игра стала вылетать чаще раз в 5.
Инвестиции в других странах не даёт ресурсы, ресы остаются только внутри страны, ты забираешь только деньги. Поэтому я начал игру за отсталых пустил на территорию сша, которые стали строить домики, ресы оставались у меня. Понравилась механика выкупа домиков, но это встаёт в копеечку.
В СК3 хотят ввести новую стартовую дату 1178г - кому интересна дата когда все уже кругом христиане феодалы?! Где железный век, где ещё тлеет борьба язычников и единобожников?
Ты не под тем видосом написал, но например мне не особо интересно играть после 100-150 лет и самая поздняя дата у меня была 1280. Тут хотя бы мб дойду до пушек
@@daunchannel3377 я так же никогда не доигрывал до 1200г, но там и нет ничего интересного и сопоставимого с восстанием Лотброков, Восхождением Карла Великого и битвы за Англию. Поэтому в СК3 нужен VIII век и Железный век. Это не я видос попутал, это автор c чего-то решил, что V3 ещё жива 🤷🏻♂️
@@alexdorosh2155 расскажи плз о крестовых походах в viii веке? начало в эпоху "перед походами" за 100 лет, это и так большое расширение, остальное правится модами
Усадьбы и финансовые районы могут инвестировать и строить в других странах если у них есть на это права. Их можно получить через дипломатию или силовой блок (с принципом на иностранное инвестирование), а также через взаимодействия с субъектом
@@V1beman Я просто еще сам не играл. А зачем прослойка в виде усадьб и финансовых районов? Сами капиталисты не могут что ли напрямую инвестировать? И кто будет владельцем проивестированного сооружения? Усадьба/финансовый район?
Забавно, но факт, что у Параходов в играх нет таблиц, а есть одни ёбаные, зачастую плохо или вообще никак не сортируемые списки, списки, списки, иногда даже с полосой прокрутки длиною в "километры". Списки армий/кораблей, списки наёмников, списки вассалов, списки провинций, списки строительства, списки персонажей, списки фракций, дипломатические списки. Клинические дегенераты в создании интерфейса.
@@dristul как это не сортируемые? Из списка флота нельзя попасть в список армии, из списка государственной очереди строительства нельзя увидеть частную стройку. Разработчики за нас постарались сделать сортировку, чтобы мы не тыкались в сортировку по боеготовности, прочности, опыту, имени и роду войск, как это есть в HoI 4
@@СергейСоболев-ж6з8ю Где-то есть сортировка, а где-то нет. Вы вообще о чём? Ещё напишите, что у Paradox во всех играх удобный, информативный и доступный интерфейс. Ебанутая чушь.
всем тем кто говорил что Пароходы не смогут сделать нормальное ДЛЦ и развить игру - вы думали они вас не переиграют? думали они вас не уничтожат? они вас уничтожат - а затем купят ваши жепы и заставят за миска рис и кошкожена пилить новые длц )))
НУ НАКОНЕЦ-ТО, Длс для вики 3 жду больше чем на любую другую нынешнюю игру парадокс... Капец... Наконец игра эволюционировала... (надеюсь на много ново-введений и доработок в скоре.) А так же новые ресурсы логические и которые не все продаются... Хотя самое интересное, сделать так что бы вассалы не гробили твою экономику, а добывали ресурсы которые тебе нужны.
Квази - учитывая Верующий блок... Папство, Япония(где религия сейчас сделана как-то через 1 место) и тд, может это намёк что скоро будет ДЛС которое оживит Религию.
@@peoplenature3290 Не исключено, что теперь будет, тем более учитывая что без этого Япония, Папство (Как минимум они) мертвые государства, так же у китая 1 линия развития мертвая, и тут они вводят Религиозный Блок государств, чем в некотором смысле уже было папство в CK2-3, т.е. они не были правителями - но им подчинялись в плане религии и они поддерживали какие не какие правила в европе, устраивая хаус в других местах в борьбе с другими религиями. Как это интересно можно обыграть... Особенно "Возрождение власти папы" какой не будь ивент - где ты буквально будешь пытаться вернуть власть Папе над всеми верующими странами одной религии, и превратишься не в Италию, а нечто новое... Тип Папство пересмотрело стратегию поддержания власти.
Лучше бы вернули как во второй вики политическую карту, просто на эндгейме лаги писец какие во второй такая де проблема была но переключался на политическую карту и все лагов нет и спокойно играл
Лаги не из-за карты, а из-за размножения групп населения к концу игры. Их становится слишком много и цпу начинается загибаться от расчётов Кстати перед стартом игры в параметрах можно задать агрессивные настройки слияния групп, чтобы снизить лаги
10:40 Спойлер, Лобби п@здец какие значительные Причём лобби могут создаваться по разным причинам и по этому некоторые Лобби будут прям сильно агетировать за законы не как у их ненавистника (Если Лобби против Диктатуры соседа, то они за либеральные реформы, если за соседа из-за того что культурное государство, то они будут агетировать за свободу слова) Возможно я себе придумываю, но я поиграл за 3 разных страны (Герат, Бразильские революционеры и Мексиканцев) И ТАМ ПОСТОЯНО БЫЛА ТАКАЯ ХЕРНЯ! Мне нравится
Очень крутой реворк экономики, кстати все ещё экономика не получает тех штрафов от войны которые должна была бы, например окупированые провки все ещё дают профит экономике владельцу провки
Самая главная проблема Виктории (как и многих других игр от параходов), что игра ломается (прям полностью, начиная от багов, заканчивая вылетами) где-то к середине игры. К 1860-1870 уже просто играть становится невозможно: деньги уходят то в минус, то в плюс, остальная экономика уходит в жопу, то растёт, то резко падает (отлично это заметно по ВВП, которое развивается только скачкообразно). Короче главные проблемы игры так и не исправили
@@AiMaster69 при коммунизме государство отмирает за ненадобностью аппарата насилия, во первых. Во вторых коммунизм может быть построен только в масштабе всего мира.
@@AiMaster69 Власть не развращает людей (так же как и деньги), она лишь обличает их истинную натуру. И никто никого не будет принуждать - все сами к этому придут.
@@ЗахарЦымбал да, люди в целом умные, мы видим вокруг. Как все уважают друг друга и ведут себя максимально разумно. Просто нужно еще раз попробывать построить коммунизм.
Иностранные инвестиции можно не только войной навязывать, есть три типа дипломатических договоров еще. Инвестиции от страны к оебе, инвестиции твоей страны в другую и взааисные, в дипломатии.
13:16 национализация будет полезна в случаи если нужны какие то товары, но их производство невыгодно, тогда можно забрать предприятие, и привести его в работу за счет субсидий
Пока есть раздражение от того, что не могу быстро поставить под свой флаг области субъектов, нужно снижать им желание свободы. Механики с блоками интересные, но надо разбираться как оптимальнее действовать.
Автор подскажи пожалуйста ( если разобрался). Моя ситуация: в окне строительства сооружений у меня сначала появилась и то одна кнопка по передвижению сооружения в вверх по приоритету строительство ( проще говоря с низу сооружение сдвинул в верхнюю строчку), так было 1 раз. В остальном меню кнопки по продвижению сооружений отсутствовали. Игру проверял, багов нет. Лицензия. Но нюанс в том, что после обновы я продолжил играть в ту что была. Вопросы: 1. есть ли кнопки передвижения строящихся объектов ( игрок выбирает нужный порядок строительства объектов и передвигает объект) 2. Если нет кнопок, то как регулируется приоритетность объектов игроком ( только в порядке назначения объектов) 3. Или у меня какой то конфликт при игре в старую игру с новой версией и мне нужно начать новую?
Вообще это для маленьких стран просто имба. Позволяет раскачаться в начале быстрее чем раньше. А то сидишь, строишь фермы, а за тебя строят тебе промку. Да и потом национализировать это не так сложно
Поиграл часика 4. Играю за субъекты, длц ждал за возможность иностранных инвестиций. По итогу: 1.Субьектам они не доступны))). Тоесть, на теретории своего Сюзерена ты не можешь ничего построить, и мне очень интересна логика парадоксов. Сюзерена очень невыгодно, чтобы ты застраивал его земли, ведь в какой-то момент он может отобрать у тебя абсолютно все, в том числе и независимость. Стоп, получается выгодно Но где тогда эти самые инвестиции 2. Вы не сможете использовать инвестиционный пул у субъектов потому что: потому Накопил 8 м в пуле, установил интервенционизм иии... Ничего. Они не используют деньги построй хоть 10 строй секторов(а имущество они не выкупают у Сюзерена))))) 3.дивиденды - это приятно, но не спасает Получается, перенос был чтобы убить работу субъектов, ибо мне сложно понять:зачем условно России у которой есть все иностранные инвестиции
Ну как минимум каучука нет. Опиума по-моему тоже нет. Без опиума можно обойтись, а вот без каучука в конце игры тяжело будет - все военные подразделения последних двух тиров/эпох используют каучук. Так что как минимум можно за Россию использовать иностранные инвестиции, чтобы получить каучук, не основывая своих колоний, или выделить колонии в отдельные страны внутри блока и строить в них каучуковые плантации.
Теперь можно играя с друзьями под конец игры разделить мир на блоки что доаольно интересно. От интересно мне могут ои миноры смотря на то что есть сильные блоки и что они не могут тала аступить по каким то причинам оьнленится в свой минорный блок и обшими усилиями так сказать протиаостоять 1 минору или 2. Вот это интересно. Ещё вроде игра долдна стать более оптимизированной ну и моберы. Ждем глоьальные моды и расгирение вощможностей блокам
какими друзьями, у Виктории 3 самый отвратительный мультиплеер.. мало того что большой шанс поймать рассинхрон, так еще и загрузки самые долгие по сравнению с другими играми парадокс, еще и перезаходить надо.
Мне интересно, возможно ли как-то сохранить независимость, играя за Черкессию? Сколько не пытался - всё время Россия задавливает своей военной мощью, а времени хоть как-нибудь развиться, чтобы отбиться тоже нет. Заключить союз с теми же османами тоже анриал потому что Черкессия в статусе ничтожной державы. Поделитесь, в общем, кто пробовал играть и у кого это получилось потому как в интернете тоже не смог найти ничего.
Упасть в васаллитет и пользоваться рынком сюзерена. Армию с одной провинции клепать бесполезно. Потом во время большой войны сюзерена восстать и получить свободу.