@@taypayzex2026 будет намного больше проблем. Последние годы жизни Византии, по сути были стабильными, а вот на тот момент, там глобальный кризис был, который мог похоронить Византию ещё раньше
Нынешняя греция имеет общего с Римской Империей только один из государственных языков и сильно изменённое православие, по сути своей нынешняя греческая культура это совершенно новая культура созданная на волне антиосманского национализма, Восточно-римская и Османская политика способствовала культурного и этнического слияния множества народов населявших империю. по сути своей основная разница между турками и греками до приоблетения вторыми независимости была религия.
спасибо за труд. Серия европа универсалис шикарна. Я еще по 1 европке географию выучил 😀. Добавили бы еще бои тактические цены бы не было игре( эх мечты , мечты). Читал, что создатели серии тотал варов следят за параходами, и боятся, что те добавят своим играм 3д бои и тогда серии тотал вар конец. Ну и по традиции классно будет играться лет через 5 наверно, когда выйдет несколько длс и куча модов. Дожить бы.
Мне наоборот, не нравятся тактические бои, это одна из причин, почему я не играю в тотал вар (исключение тотал вар Империя, но и там я бои провожу автоматом)
@@StommelenGames вообще у параходов есть игра глобальная стратегия с тактическими боями (легион вроде называлась), так что может быть когда нить и появится игра где временные рамки будут маленькие, но с боями, правда тогда эта игра будет выбиваться из линейки игр рим=>крусики=>европа=>вика=>хойка=>стелларис
Переход с феодального общества сразу в национальное это сильно конечно. Тут переход от модели "первый среди равных" в модель "государство это я" т. е. в эпоху абсолютизма, а нац государства только с буржуазными революциями стали возможны.
Становление национальных государств обычно приписывают Вестфальской системе, а это была середина XVII века, то есть до пика абсолютизма. Это процессы параллельные, а не последовательные
@@kostyn8387только судя по их фин отчету за 23й год (где операционная прибыль упала на 60%), новые проекты не доходны, деньги приносят только европа, кресты 3, хойка и кажется стелла, все остальное в минусах (а сейчас еще и милениа провалилась). Так что у параходов, к сожалению, все очень плохо с деньгами и инвесторы будут уходить
Флавий Феодосий Император Римской Империи, назвал своим наследниками двух своих сыновей, т.е братья должны были стать соправителями одной едининой империи (Многие назавыют этот период распадом Римской Империи на Западную Римскую Империю и Восточную Римскую Империю, но это не верно. Произошел полу распад, так как по документам Империя была едина, но по факту, была разделена). Братья конкурировали за власть, чтобы утвердить свое превосходство, но гражданской войны не было, так как западные территорий отбивались от германцев и гуннов, в то время как восток отбивался от Сасанидов. Восток был более богат и лучше организован, поэтому и пережил эту эпоху, в то время как запад имел огромные территорию, слабую экономику и слабую армию, но даже с падением запада Римская империя продолжила свое сущетсвование, со столицей в Константинополе. Юстианин с помощью Велесария смог отбить часть территорий запада, но не на долго. В начале 8 века, Римская Империя принимает решение отказаться от Латыни как государственного языка и перейти на греческий, но администрация осталась все равно Римской, и с этого момента империя начинает носить название Ромейская Империя (с греч. Римская Империя). Когда Карл 1 Великий захватил большую часть европейских территорий Римской Империи, он договорившись с Базилесом Константинополя за услуги, получил титут официального правоприемника Императоров запада и так появилась наследница западных территорий Рима, под название Франкская Империя или же Империя Запада, но дети и внуки Карла империю похерили, и так кануло в прошлое. в 10 веке Появился Оттон Великий, который сформировал Священно Римскую Империю, как наследницу Римской Империи, но признание Базилевсов они так и не получили, поэтому начали называть законную Римскую Империю, Империей Греков, так же греки их называли Империей Немцев, в итоге между империями образовалась кровная вражда, хоть и без кровопролитных стычек. Итак 1453 год, Османы добивают, уже ели дышашию Римскую Империю, и хотели обьявиться себя ее наследниками, но народ и мусульманский мир, этого не одобрил, поэтому от этой идеи Мехмет отказался, но немцы решили Утвердить свое право называться наследницей Римской Империи, поэтому историки, что писали о гибели Римской Империи начали ее называть Византией, по городу Византий, на месте которого, был построен Константинополь.
Пожалуй лучше объяснение всего происходящего с Римской Империей. Распад РИ было очевиден для всех, вопрос был только в времени , такое огромное государство без хорошей экономикой удержать не удастся
@@officiallean больше всего по экономике ударило принятие христианства и отказ от работорговли, это касаемо Рима и западных территорий. На востоке же в Константинополь шёл шёлковый путь, поэтому в плане экономики, там было получше. Поздно западные императоры придумали феодализм, так может и смогли бы хотя бы Италию удержать
@@desskozz6011 если отвечать на вопрос как удержать такую имею империю , думаю что никак, это как великие Халифаты у мусульман, продолжительность жизни маленькая , территории огромные
@@officiallean империю было можно удержать пожертвовав территориями, если бы войска стянули бы к столице, то есть мидиолану, и встать в оборону в горах, можно было избежать столкновений с гуннами, ведь они потрепали римлян больше всех, а как с ними драться додумались поздно
Слово "Россия" применимо к Русскому государству было продемонстрировано впервые в первом киевском театре в XVII в. Официально к истокам "России" приплели греческое упоминание страны "Рош". Логичная версия, учитывая что самые большие катастрофы, поделившие историю русского народа на до и после произошли как раз в XVII в. В этом же веке в принципе поменялось мироустройство. Живём в информационной матрице мы в общем ..
Так же читал дневники перед выходом ХОЙ4 и Вик3, так е красиво стелили, а на выходе получили Г за наш счет. так как руководство и разработчики не поменялись и мировой игропром в жопе. из этого следует что опять выйдет обсер и не надо слишком сильно надеется на годный продукт. Тод с 25 стажем выкатил Г из нейросети, теперь и параходы так же сделаю
@@StommelenGames Кхе-кхе. доступность сомнительно но окей. Я скорее про то как разработчик рассказывал про фронты, про шаблоны, промку. смотрел первые стримы разрабов. а по итогу получили не оптимизированный покрас карты, где ии не пользовался ничем кроме стандартных шаблонов. часть этих механик перетекла в вик3. Студия не развивается, а оптимизирует проекты. каждая игра начинается с того что это не оптимизированный кусок кода, пустышка. и это каждая игра , без исключений, словно они думают что все игроки бросают играть на середине игры, а доигрывают мазахисты. Представите что ниндендо делает марио где на последних уровнях постоянные лаги и фризы, и так каждый год и проект. фифа под конец турнира лагает, кроме гачи и магазинчика для буратин. эти дармоеды не хотят меняться, во времена когда на мобилках выходят красочные проекты. только блять 5 раз в отпуск сходят за наш счет. Параходы вертят сотнями милионов и теперь предлагают длс от мододелов, длс с механиками хуже чем у фанатов. И после этого читать их дневники в надежде на годноту, это печально.
Византия - вполне себе удобный термин. Представьте, что государства Индии и Африки мы будем называть исключительно аутентично. Тогда некоторые государства придëтся называть... никак.
@@user-yn3et7lp9x Много кто называл себя Римом, однако законности им это не прибавляет. Теперь же "Византия" - в 476 году полководец Одоакр сверг последнего императора ЗРИ Ромула Августула и отправил его регалии на восток, императору Зенону, договорившись о предоставлении ему (Одоакру) права управлять западом. Таким образом, разделенная до этого на восток и запад, империя де-юре вновь объединилась. Далее еще много чего случилось, но я что-то нигде не вижу, чтобы Римская империя прекратила свое существование. Она продолжила жить, римские институты продолжили действовать. А то, что турки и немцы называли себя Римом, не более чем фикция.
@@igormurachev6577 да, детишкам именно так в школе и рассказывают. Правда тут вопрос, в первую очередь в "законности" самого Ромула Августула при наличии в Далмации Юлия Непота, да вообще все эти падения западных римский империй одна большая условность
Разумеется, Восточная Римская либо Ромейская империя, термин "Византия" - пропагандистский, популяризированный франкскими государствами и епископом Рима. Это примерно, как современную Россию называть "Московией" ;-) Ползунки, лично для меня, - это пакость, я из-за них так в третью европку толком и не играл. А вот население - это супер (если реализация не подкачает). Вот есть столица большого государства, центр торговли, куда враги уже сто лет не заглядывали, и какой-то однопровинчатый минор в СРИ, по которому раз в два года чужие армии ходят с нехорошими намерениями, но он офигеть какой развитой и процветающий, потому что волшебную вжух-ману ему тратить можно только на кач дева. Особенно тупо это начинает выглядеть в эпоху реформации, в ту самую эпоху, когда резня была на максимуме (историки считают, что для восполнения численности населения лет 200-300 понадобилось).
@@user-yn3et7lp9x Называла... Византийцы (Как сейчас называют греков), называли себя Ромеями, а империю свою называли Ромейской Империей (т.е с греческого Римской Империей)
Европа 5 будет таким же обсЁром как третьи кресты и Виктория. Запомните этот твит. Почему? Потому что что-то случилось с Парадоксами. С тех пор как они перешли на свой движок с этой радужной картой (началось ещё в Императоре, который единственный из всех довели до прекрасного состояния) они стали выпускать игры недоделанными, но в отличии от своей всегдашней практики, перестали в течение года это лечить и выпускать по 3 ДЦ в год. Теперь они за год выпускают одно ДЛЦ, в котором смысла меньше, чем в 1-м ДЛЦ, которых ранее было по 3 в год.
Я видел мод на Europa Universalis IV, который менял каждое название государство на которое оно называлось у себя. Персия - Иран. Тевтонский Орден - Орденштадт. И тому подобное. Мод был на английском.
@@ConfessingChurchEcumenism итальянские историографы в 18 веке обозвали её Византией. Так то греки называли себя ромеями ( до правления Василия 2 Болгаробойца)
Римская империя либо Ромейская империя, так как после того как Западная Римская империя пала, то Восточная осталась единственной Римской империей и уточнение "Восточная" перестало быть актуальным. Название же "Византийская империя" было придумано в Западно европейских королевствах и в Священной Римской империи в связи с тем, что местные правители сами претендовали на лавры не то наследника Римской империи, не то нового её воплощения, но при существующей Римской империи все эти претезания смотрелись попросту глупо, вот они и стали называть Римскую империю либо "Греческой империей", либо "Византийской империей".
Еще хочу добавить, что я рад, что разрабы для 5 решили использовать, именно эту временную линию, так как мы сможем ощутить ту тяжесь, игры за Византию, с мертвой военной машиной, сильнейшим экономическим упадком, и разрушенной репутацией, так еще черная смерть прогуляется по европе..... Скажу так, кто думает, что играть за Визу будет проще, скажу сразу нет, сложность вырастит в разы, если разрабы все правильно реализуют. Так же мы можем поучаствовать в гонке в сборе земель Руси, то есть Литва и Москва еще не мастодонты в этом регионе, и можно будет собирать Русь из любого княжества, и по итогу отколоться от Золотой Орды, если она сама раньше не рухнет
0:47 дайте подушню? на картинке, пардон, "Чума в 1663", а приход большой чумы в Европу - это 1346-1353. Я себе для ориентира запомнил 1350 год, когда начинается партия в "Империя. Смутное время"
Афтор о грузии "Напоминаю, в четверге она была разделена на Грузию и Имерети"(с) А в ПЯТНИЦУ видать распалась вообще на отдельные сёла и деревни😁 Давно знал что самые могущественные империи это дни недели, все империи рушатся а они вечны непоколебимы!)
Про разные виды войск: Пока не могу сказать, что конкретно должно быть, но хотелось бы видеть, чтобы наемная армия и ополчение теряли актуальность из-за социально-экономических причин Хз, какие пооцессы были в реальности, но например централзация власти позволяет вести более масштабный рекрутский рабор, появление огнестрела и мануфактур удешевляет обмундирование и в итоге получается, что в профессиональной наемной армии нет смысла, так как можно взять крестьянина и приказать ему служить 20 лет, и никто тебе ничего не скажет. Опять же предательств от своей армии меньше по множеству причин. К примеру, можно ввести здание мануфактур, каждое из которох удешевляет наем войск. Ввести опыт отряда (как в хои), и при абсолютизме на порядок уменьшатся потеря опыта отряда и отличия в качестве от наемников (у который всегда высокий опыт, а при росте опыта еще и увеличивается цена содержания) становится минимальным.
По ползункам: имхо, нужно чтобы они в основном пассивно изменялись под воздействием модификаторов (от идей, событий, решений, военной усталости, реваншизма - привет Виктория 2 с ее популярностью партий:) ). И лишь изредка можно было их руками изменять (к примеру, если правитель хороший или советник с какими-то редким трейтом "реформатор")
@@thiefs_paw в Европу давно не играл. Точно помню момент, когда все кибер кАтлеты играли через наемников (это ещё было когда они отдельными отрядами нанимались) Нынешний штраф к профессионализму выглядит притянутым за уши, имхо. Когда в последний раз играл, мета была через сжигание профы в лейтгейме. Хз как играется сейчас, когда сжигание профы идёт как модификатор к рекрутами(или там ещё раз поменяли?). Опят же рост стоимости это достаточно ленивое решение, имхо. По логике вещей, нужно чтобы кол-во наемников должно зависеть от уровня централизации и абсолютизации окружающих держав. Если все государства с актуальным воен. техом в достаточной мере цен абсолютизированы, то и людей на актуальных наемников негде набрать: ибо царь не велит наемничеством заниматься. Поэтому будут доступны только папуасы с копьями из неабсолютизированных держав: как раз для колониальных завоеваний. А на основном ТВД извольте МП жечь.
Хз как в третьих крестах, но во вторых есть гвардии, которые как регулярная армия, и с развитием техов и застройкой их становится больше. Если в начале игры гвардий практически ни у кого нет, то к концу они составляют основу армии и многие войны проводятся вообще без поднятия ополчения. Кстати введение рекрутской системы при Наполеоне, по сути, завершает этот круг.
Ну лично мне нравится такая полу прозрачная карта. Главное чтоб не получилось как с Викой3 где люди ждали очень многое а игра вышла сыроватая. Ну надеюсь параходы учтут ошибки. Сам хочу хз поиграть за Византию или Бургундию а может с друзьями посражаться за трон империи. Сам щас с друзьями играю в мод анбенар и там есть интересные механики. хочется чтоб перенесли мод на новую часть. Спасибо за ролик буду следить за твоим каналом
@@StommelenGames помню когда то был шикарный мод на флаги он хм убирал этот 3д эффект и делал их более сочными что-ли помню флаг Франции прям огонь такой слегка темновато синий и золотистые эти значки. А потом разраб что то изменил и вернул стандартные флаги а жаль. Какой мод на карту используешь? А то опять же я использовал один мод где и симпатично й все границы хорошо видно с другими государствами, регионами и правками. Хочешь могу написать 2 мода 1 делает так что все вассалы и унии принимают твой цвет а второй лично мне понравился если например создать Францию за Бургундию то цвет будет как в Бургундии но более срочно красный, или если ВБ Шотландия создаст то вроде синего цвета будет страна такая темно синяя даже.
В 18 веке учёные стали называть (восточную) римскую империей византийской империей. Византий это провинция в которой находится Константинополь (Стамбул)
Никейская империя (Правда уже без Никеи), или Империя Палеологов, или Византия Палеологов. Что бы отразить в игре борьбу осколков Византии (Эпира и Трапезунда) за право восстановить империю.
Самоназвание Германии, например, Дойчланд. Но мы же её так не называем. Поэтому насчёт Византии - какая разница, Ромея чи не Ромея. Чем плохо историографическое название Византия?
@@iceind4823 Не историческое, да. Но историографическое - так договорились историки. Поскольку это уже не совсем та Восточная Римская, которая была создана при наследниках Феодосия. Страна очень мощно с тех времен изменилась. К тому же Восточная Римская - это тоже не самоназвание.
Блин, если все обещанное будет хотябы сносно проработано, то это будет фактический камбек глобальных стратегий. Ибо 4-тые утюги стали порядком казуальными и пустыми (особенно на релизе), про вику-3 лучше вообще помолчать. Короче появилась надежда)
Отлично, Европа 5 через пару лет как выйдут длс полностью заменит 4 и надеюсь обзаведеся нормальным конвертером в Викторию 3, ну и удачи ГЕКСам им предстоит много работы)
это уже некая универсальная тема для всех проектов, которая началась примерно с Императора или Крестов, но что точно можно сказать, старая стилистика мертва окончательно(как в CK2 и EU4), ни в одном проекте её уже не будет
@@StommelenGames просто в 4 технологии привязаны к датам и нельзя раньше времени открыть тот уровень технологии, что позволяет взять первую нац идею. Я имел ввиду не запретят со старта.
Нужно отстранить от работы над новыми играми Йохана. Инвалидная ЕУ4 и мертвая ИР тому индикатор. Его идеи приведут ПИ к банкротству или продаже студии. Реальный мир на пороге межконтинентальной войны - нужно создать игру про современность. Аминь. Иншалла.
@@StommelenGames Разве? А, ну да, они накрутили магию цифр. Но всё равно старт 1 апреля подозрителен, тем более информация просочилась накануне 1 апреля.
@@StommelenGames это всего за неделю до апреля. Помнится, похожие шутки уже были. Да и парадоксы с последними анонсами так не поступают, сейчас стараются о новых играх заявлять громко и торжественно. Так что 95% что это шутка. А еще подозрительно что они пилят и новое длс для 4 части и одновременно рассказывают о 5. Их маркетологи так обычно не делают, т.к. это снизит продажи нового длс
Как по мне, называть Византию "Восточная Римская Империя" или "Ромейская Империя" необоснованно. Да, они себя так называли, но что русские, что английские историки практически все называют её Византией, потому что это название закрепилось. Это всё равно, что называть современную Грецию "Эллада", хотя почти во всём остальном мире её все называют "Греция".
Ромейская Империя, так себя называли византийцы, а значит это правильно. В их глазах Римская Империя не переставала существовать, поэтому она не Византия, и не Восточная, а просто Римская (а по-гречески Ромейская) Империя.
Bruh парадоксы просто наверняка выпустят очередную сырую игру которую будут исправлять и делать интереснее лишь со временем. Новой Европе понадобится как минимум несколько лет чтобы хотя бы выйти на уровень четвертой.
Они не потянут такие штуки, котопые заявляют. Парадоксы плохие кодеры, и такие сложные механики они не вытянут ни качеством, ни количеством разработчиков. Так они не научились за 11 лет грамотно работать с памятью, осуществляя полную выгрузку и загрузку повторную при выходе из партии. В общем очень мрачно я смотрю на эту европку 5
1337 год, хорошо тогда как раз существовало Галицко-Волынское княжество как политический субъект, можно будет отыграть альтернативную историю с созданием Украины, с последующим освобождением Киева и захватом Москвы.
Вообще уже даже в научных средах отходят от термина "Византийская империя", которую ввели французские и английские историки, по гос заказу, во время Крымской войны. До этого всегда она называлась Восточной Римской Империей, ну либо просто Римской. Так что да, правильно будет - Римская империя, ну или для большего понимания - с прибавкой "Восточная"