по поводу зерна и фруктов и их потребления населением в игре да и по всем прочим его потребностям в файлах игры есть 1 интересный блокнотовский файлик лежит по адресу: (папка куда установлена игра)/game/common/pop_needs там расписаны условные веса разных товаров по разным категориям потребностей населения и там у фруктов усл. вес вдвое ниже чем у зерна следовательно попы всегда будут требовать в 2 раза больше зерна чем фруктов
@@MrCraigfess их мнение не учитывается если правитель хочет что бы они ели бананы то они должны есть бананы и точка ,а у врачей есть своя страна или армия или флот? Нет, тогда зачем их слушать? Какой-то политик Венесуэлы
Насчёт убыли населения: Когда вступаешь в таможенный союз, то объединяешь не только рынок сбыта, но и рынок рабочей силы. Соответственно, когда лёг под США, народ радостно поехал туда, где было больше рабочих мест и лучше условия труда.
Кстати да, в США на старте высокий уровень желания миграции, видимо так оно и получилось. Но под конец серии люди поняли, что нет счастья там и вернулись домой))
Причина по которой у тебя уменьшалось население, хотя рождаемость показывало обратное, заключается в том что население мигрировало в Северо-Американские Соединенённые Штаты, или куда-нибудь ещё где условия жизни по-лучше будут.
Ну эту ситуацию с фруктами можно объяснить следующим: население покупает всегда продукты первой необходимости и только при наличии лишних денег покупает следующий товар по списку. А список у нас такой: - Зерно - Спирт - Ткань - Рыба - Мебель - Одежда - Древесина - Фрукты - Мясо - Услуги - Роскошная одежда - Роскошная мебель - Фарфор - Кофе - Сахар Смотря на такой список можно понять следующие: - Здешнее население будет всегда в первую очередь покупать только: зерно, спирт и ткань. Для них это базовая еда, вода и "одежда". - Как только их уровень повысится, то только тогда они начнут покупать: рыбу, мебель, одежду, древесину. - Ещё повысился уровень жизни, население начинает покупать: фрукты, мясо и услуги. - У населения хватает денег, чтобы жить в лучших условиях, то оно начинает покупать: роскошную одежду и роскошную мебель. - Население стало зажиточном, теперь оно начинает покупать: фарфор, кофе и сахар. Иначе говоря, хочешь чтобы твоё население покупало более "качественные товары", то сделай так чтобы у них настолько денег хватало на покупку базовых необходимых товаров, что они не думали о покупке более дорогих товаров как о пустой трате денег.
Так в том и дело, что игра объясняет бананы - как альтернатива базовому продукту с 1 по 20 какой-то там уровень жизнь. А уже для населения от 20 там какого-то уровня богатства бананы считаются роскошью. То есть бедное население должно выбирать бананы, как основная еда при более высоких цен на зерно. И это так и должно работать, иначе вся эта система замены слишком убогая. От чего и вариативность игры сильно снижается. Камень в огород разрабов
@@koba_aka_stalin Минэкономразвития работает на правящий класс, а не на быдло(то есть пролетариат), их задача улучшать жизнь 1-5% населения, а не всего населения страны.
Всем привет. Извините что не по теме данного видео, но не мог бы кто нибудь из ребят подсказать мне по прохождению Crusader Kings 3. Вопрос: я хочу реформировать Асатру, но ещё не сплотил йомсвикингов. Смогу ли я сплотить их после реформации веры, или это будет простой священный орден? Играю в жёстком режиме. Заранее спасибо.)
Вообщем, я узнал. После реформации Асатру, йомсвикингов сплотить нельзя. Можно будет создать священный орден но это будут не йомсвикинги. Надеюсь эта информация, кому нибудь пригодиться.
Если ты в 1 рынке с любой страной едут туда где быстрее строятся предприятия а так же выше уровень зп, открой вкладку регион и посмотри на миграцию и увидишь куда они едут и все станет понятно, сам когда за США играл столкнулся с дефицитом рабочих рук просто страны с большим населением приглашал их в таможенный союз и все ко мне все едут))
Добрый день, уважаемый Папа и прочие эксперты, коих занесло в комментарии! У меня почему-то не хочет срабатывает ачивка про поднятие грамотности с менее 20 до 95. Есть ли какие-то неуказанные условия или какая-то прочая специфика? Заранее спасибо!
Вообще очень интересно, как ты будешь решить проблему, катастрофически малого населения? Сам недавно играл на Бразилии и устал домики передвигать(в лучшие места по терре), хоть провел все политики и институты на медицину и образование и получил заветные 1.5% прибывающего населения, но все равно проблему не решил, по крайне мере окончательно
@@silanser4689 не только, есть ещё медицина и уменьшение смертности от труда, но даже так проблема слабо решается, тк с каждым годом тебе нужно все больше рабочих, даже в условиях оптимизации всего и вся
Я:формирую Германию 30/30 на 1843. Человек, гайды которого я смотрел что б понять как играть: 1852 год- ура, у нас есть железка😂 А если серьезно - классное видео. Буду ждать продолжения)
Кого тоже бесит конченая подсказка - что предметы взаимозаменяемы, когда они не хрена не заменяемы, и буквально не чего не даёт кроме обмана, на примере еды - они скорее сдохнут от голода, чем купят некоторые продукты что могут купить, на плане топливая - скорее замёрзнут насмерть и тд по списку.
Ляя, да толку играть в неё(игру)? Как я уже говорил, она(игра) сырая в доску! Механики не проработаны и их на пол шишечки, бред. 2-3 года минимум, допилят я думаю
Папа Квази, всё хорошо, но блин, я заметила что у тебя всё чаще начало встречаться долго вступление, объяснение о том что надо сделать… Просто хотелось бы поменьше такого.😢