Тёмный

Завтра релиз! - выпуск из среды 

ERZ Online RU
Подписаться 595
Просмотров 337
50% 1

Пишем игру вместе с вами -- app.erz.online/
Наш Дискорд -- / discord

Игры

Опубликовано:

 

30 янв 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 16   
@danilmk303
@danilmk303 6 месяцев назад
Шахты 3 ждём с нетерпением!
@user-fb2ff5qj7d
@user-fb2ff5qj7d 5 месяцев назад
Очень крутые идеи! Мне очень нравиться как ведеться разоаботк игры, и в каком направлении она развивается!
@stepan-klyukin
@stepan-klyukin 6 месяцев назад
Класс давайте
@user-zt1br9fs2m
@user-zt1br9fs2m 5 месяцев назад
быстрее бы))) жду навыки!!!)))
@dringbring7689
@dringbring7689 5 месяцев назад
Все правильно,так будет и баланс,и индивидуальность,а именно этим и славятся рпг!
@Grynya
@Grynya 6 месяцев назад
Идея прокачки умений под конкретные породы и действия в принципе интересно звучит, главное не перестараться превратив такой кач в лютое душнилово(м.б. стоит делать базу знаний разбитой на классы пород и видов действий чтобы часть бонуса прокачки шла именно на класс, ведь если ты долбишь условный секторозиум будет странно если ты вдруг не будешь лучше справляться с более мягкими породами) Грубый пример: класс Кристаллы (общий бонус +0.1 кри) кристалл:синий (бонус +1+0.1), зеленый(+0.5+0.1) и т.д. Со шмотом логика прям топчик, возможность вкачать самый дешевый сет который не жалко потерять до более менее сносных параметров очень даже полезно, даст возможность без особых рисков куда-то выбираться, главное не перестараться чтобы топовый шмот не отпал по ненадобности. Больше всего нравится что в эрз завозят то чего не хватало шахтам 3: вариативное поведение пород и различный подход к ним. Это намного интересней банального умножения прочности, ведь прочность породы переборется прокачкой рано или поздно, но вот решение задач автоматизации в программаторе может ставить перед игроками интересные квесты, больше вариативность-больше ветвлений и различных хитростей для ускорения и оптимизаций, короче весело если программатор будет сделан достаточно гибким. Единственное что не обрадовало в видео, так это то что ни слова о возврате ш3 к жизни(
@assaplay6795
@assaplay6795 6 месяцев назад
Думаю было бы здорово чтобы каждый уровень навыка надо было улучшать за кри. Так же чтобы каждый уровень давал небольшой буст. Грубо говоря 1 проц или даже меньше. А так же были бы перки на навык. Чтобы по достижению уровня можно было купить перк за много ресов
@dmitrov4837
@dmitrov4837 6 месяцев назад
Завтра какого года ;D
@nikolaspro3625
@nikolaspro3625 6 месяцев назад
Ждем обновления ERZ с нетерпением!
@maksritter6605
@maksritter6605 6 месяцев назад
Людям нужны законченные шахты 3, а не эта поделка на скорую руку
@nikal9600
@nikal9600 5 месяцев назад
Добавьте в браузерной версии кнопку "отправить ошибку". Чтобы не выискивать куда баг отписать)
@nikal9600
@nikal9600 5 месяцев назад
Только что словил баг со слизью. Дигедроид катается по поверхности слизи и на его пути она просто исчезает
@gory8834
@gory8834 5 месяцев назад
Это не баг, специально так сделали
@Liron-cc5rz
@Liron-cc5rz 6 месяцев назад
прокачка топ, но копать снизу или отдельный кристалл и тому подобное это лишнее, разнообразие должно быть в глобальном а не в микро.
@Grynya
@Grynya 6 месяцев назад
Вопросик с прокачкой надо бы уже закрыть чтобы двигаться дальше, данный варик не идеал, но доработать его будет не так болезненно как было в первых и третьих шахтах
@Liron-cc5rz
@Liron-cc5rz 6 месяцев назад
ПОЧЕМУ ВИДЕО ПЕРЕВЕРНУТО СЛЕВА НА ПРАВО ???
Далее
IQ Level: 10000
00:10
Просмотров 2,3 млн
Что такое Dark Souls
1:11:36
Просмотров 84 тыс.
Читаем QR-код без смартфона
12:02
Просмотров 506 тыс.
🎲 Как работает Random в играх
8:45
ПЕРВЫЕ ШАГИ В ЗОНЕ ОТЧУЖДЕНИЯ
26:29