Тёмный

Заклинания | По Полочкам 

Бесценный Опыт
Подписаться 17 тыс.
Просмотров 21 тыс.
50% 1

В этом выпуске Маша раскроет вам все секреты магии! Ну, может не все, но как минимум вы узнаете как накладывать заклинание и что такое концентрация. А это уже немало!
Приходите поздравить нашего мастера в пятницу, завтра, 03.04 в 16:00 на наш канал - www.twitch.tv/bo_dnd
Наша группа VK - bescennyioput
Мы в Discord - / discord
Instagram - bo_dnd?hl=ru
Поддержать канал - money.yandex.ru/to/4100195841...
Music from filmmusic.io
"Wholesome" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
License: CC BY (creativecommons.org/licenses/b...)

Опубликовано:

 

1 апр 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 72   
@user-wi1kq6tu7e
@user-wi1kq6tu7e 4 года назад
Тайм-коды для вашего удобства 0:12 - предварительная подготовка к просмотру видео 0:26 - анонс тусичей в честь дня рождения лучшего ДМа 1:17 - как наложить заклинание 1:30 - знание и подготовка заклинания 1:48 - круг заклиания 2:15 - школа магии 2:45 - время сотворения 3:25 - ритуалы 3:41 - дистанция 4:19 - область действия 4:31 - компоненты 5:23 - длительность 5:40 - концентрация 6:31 - доступность классу 6:39 - резюмируя 6:54 - эффекты заклинаний не складываются 7:06 - анонс видео про классы
@dlainnight3224
@dlainnight3224 4 года назад
А где какашки летучей мышки ? ))))))
@user-wi1kq6tu7e
@user-wi1kq6tu7e 4 года назад
@@dlainnight3224 в компонентах
@theMichaelFFF
@theMichaelFFF 4 года назад
Вы волшебник, а перед вами группа зомби от которой вы хотите избавиться как можно быстрее. Идеальное средство для этого - священник в отряде.
@Politruk_Lisa
@Politruk_Lisa 2 года назад
Огненный шар - универсальное заклинания для всех ситуаций
@gizmo9483
@gizmo9483 4 года назад
Долгожданный ролик от самого симпатичного мага на всей Альгамбре. \=^0^=/
@user-dz9mj3ji8r
@user-dz9mj3ji8r 2 года назад
Она не маг, она жрец
@reeky4265
@reeky4265 Год назад
​@@user-dz9mj3ji8rВ Альгамбре она была волшебником
@denisshkodynskyi1582
@denisshkodynskyi1582 4 года назад
Спасибо начинаю только разбирать днд для себя и такие видео помогают если в правилах чего-то не понимаю🙏
@Wish_Master
@Wish_Master 4 года назад
Не эвокация, а воплощение! :)
@misterion8920
@misterion8920 3 года назад
Проявление! Собака, (не ты) как же эти переводы бесят.
@4enki
@4enki 4 года назад
ребят спасиба, но пусть ролик идет 10 мин а не 7 на 1,5 встроенной скорости ) а так еще раз спасибо
@user-yr9ev4dx6n
@user-yr9ev4dx6n 4 года назад
Е магиииииииииия!
@user-ek3lu9cn7o
@user-ek3lu9cn7o Год назад
Подскажите пожалуйста может ли волшебник использовать стартовый боевой посох как фокусировку для заклинаний ? Вроде в списке фокусировок есть посох, но можно ли так делать я не понял.
@user-newbyenot
@user-newbyenot 4 года назад
О МАААААААГИИИИЯ!!!(извините)(МАГИЯ!)
@wert3281
@wert3281 3 года назад
Спасибо за подробный разбор, но возник вопрос, буду благодарен если поможете. В заклинании молниевая стрела описанно, что идёт доп. урон по существам в радиусе 10 футов от цели, если учитывать, что цель, это враг средних размеров занимающий 5 футов, то получается сфера с диаметром 25 футов. А если враг имеет огромный размер (20 футов, если не ошибаюсь) то и сфера имеет диаметр 40 футов? Или же размер цели игнорируется и сфера всегда имеет радиус 20 футов? Но тогда при стрельбе по огромному противнику, получится, что он своим размером занимает всю сферу и никакого доп.урона? Заранее спасибо, всем кто подскажет.
@JohnDoe-kg7gn
@JohnDoe-kg7gn 2 года назад
Такие вещи ИМХО на усмотрение мастера. С одной стороны, скачок молнии представляют обычно "от пальца до пальца", то есть, по внешним габаритам. К тому же, тело существа наверняка является значительно лучшим проводником, чем воздух. С другой стороны, применять физику в таких случаях не стоит, т.к. настоящий разряд не станет тянуться от существа к существу, если ему до земли ближе :) С третьей стороны, если считаем, что радиус от центра и существо закрывает весь этот радиус, то урон, который молния могла нанести другим существам в радиусе логично добавить к урону самому целевому существу. Пусть мастер сделает как ему удобнее и в зависимости от контекста :)
@ASpirin_13
@ASpirin_13 3 года назад
Таки здрасте. А можно глупенькому пояснить, как определить, что заклинание было успешно наложено? То есть, узнать сложность броска и что с заклинаниями, которым нужно попасть по врагу (дальнюю атаку совершить или что-то такое и с какой сложностью этот бросок будет проходить)?
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
Атака заклинанием будет проходить со сложностью равной классу брони противника. Результат атаки равен или больше - заклинание попадает. В случае с испытаниями (спасбросками), заклинанием не нужно попадать. Цель должна пройти соответствующее испытание чтобы определить, влияет на него заклинание или нет не особо.
@misterion8920
@misterion8920 3 года назад
@@BO_DnD то есть, допустим, тот же огненный шар всегда попадает в цель, но тот, в кого он попал, грубо говоря, должен совершить спасбросок? Так что ли?
@host_north
@host_north 3 года назад
@@misterion8920 точно уже не помню, но вроде бы по реакции, да.
@user-pt3dm6xe1c
@user-pt3dm6xe1c 3 года назад
Запоздалый вопрос) а как на счёт чародеев? Нужны ли им компоненты или фокусировка для наложения заклинания? У них вроде бы по факту магическая сила в крови)
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
Если в заклинании прописано, что нужны компоненты - значит нужны либо они, либо фокусировка, вне зависимости от класса.
@bobr_vombat6211
@bobr_vombat6211 3 года назад
что такое подготовление заклинания? я должен просто поставить точку около заклинания и я могу его использовать или мне нужно потратить время/действие на подготовку? единственное что непонятно чтобы стать волшебником :/
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
В конце каждого долгого отдыха волшебники подготавливают список заклинаний в количестве равном их мод. Инта + уровень Волшебника. Они тратят по минуте за один уровень подготавливаемого заклинания.
@user-en9ro7cz4g
@user-en9ro7cz4g 2 года назад
Как восстанавливать ячейки заклинаний, то есть сколько восстанавливается на длинном отдыхе, а сколько на коротком (если на нём вообще восстанавливаются ячейки)
@BO_DnD
@BO_DnD 2 года назад
На коротком восстанавливаются ячейки только у колдуна и если волшебник использует магическое восстановление (там немного) На длительном отдыхе восстанавливаются все ячейки
@user-nq2tw2jg8c
@user-nq2tw2jg8c 3 года назад
Хорошее видео). Вот у нас на игре возник: должен ли мастер и игроки говорить какое заклинание они накладывают в бою перед его наложением, это важно в случае контрзаклинания. Я считаю, что контрспелить наугад это странно, другой человек считает, что это часть майндгейма, а говорить заклинания это метаинформация. А что думаете вы?
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
Мы считаем, что мастер не обязан говорить, если игроки не часто видели это заклинание, но игроки в любой случае говорить обязаны. Мастер должен знать, что происходит, и если ему кажется, что враг не отгадает заклинание, он может за него и намеренно ошибиться. Мастер ведь не против игроков играет, а как бы вместе с ними. А ещё можно реакцией с контрспеллом заодно и проверку Магии выкинуть, чтобы определить круг заклинания, по крайней мере мы так играем.
@user-nq2tw2jg8c
@user-nq2tw2jg8c 3 года назад
@@BO_DnD Спасибо за ответ. Просто довольно забавно, если архимаг такой взял отменил заговор или какие-нибудь волшебные стрелы, вместо огненного шара или чего похуже)
@ticapu7030
@ticapu7030 3 года назад
@@user-nq2tw2jg8c думаю лучше сделать так :знакомые заклинания говорить, а незнакомые оаисывать. Огненный снаряд маленький, а фаербол огромезный
@gandolfgray3676
@gandolfgray3676 3 года назад
Кто может помочь как подготавливать заклинание
@UMamaSoFat
@UMamaSoFat 3 года назад
Возник вопрос. На 203 странице Книги Игрока написано, что если вы не можете предоставить хотя бы один из компонентов заклинания, вы не можете его использовать. То есть по этим правилам трактуется, что каста заклинания нужно иметь хотя бы один из компонентов (вербальный, соматический, или материальный). Может я чего-то неправильно понимаю?
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
Нет, здесь имеется в виду, что если в заклинании, например, нужно и руками подвигать, и слова проговорить, и гуано летучей мыши с серой смешать, то при отсутствии возможности сделать хоть что-то из этого - заклинание наложить нельзя.
@user-st1ig5vg8l
@user-st1ig5vg8l 3 года назад
Если время сотворения 6 секунд, что это значит? Например, мой ход, передо мной враг. Я говорю, что использую огненный шар и сразу же его кастую? Или начинаю так скажем «зарядку» заклинания, и смогу использовать его только в следующий ход ?
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
Редко в каком заклинании написано, что время его сотворения занимает именно 6 секунд. Обычно заклинание творится за действие, бонусное действие, или там начиная от 1 минуты времени. Если заклинание можно сотворить за одно действие, то персонаж просто творит его в свой ход. История про 6 секунд идёт с нарративной стороны, где все действия раунда происходят практически одновременно за 6 секунд внутриигрового времени. То, что вы описываете, действительно имеет место быть. Так происходит, если на заклинателя накладывают заклинание «Замедление». Но в обычной ситуации в свой ход вы говорите, какое заклинание хотите сотворить и оно тут же срабатывает.
@user-st1ig5vg8l
@user-st1ig5vg8l 3 года назад
@@BO_DnD все, понял, спасибо )
@kuronya3582
@kuronya3582 2 года назад
Заклинание надо подготавливать 1 раз или после каждого использования?
@BO_DnD
@BO_DnD 2 года назад
Подготовка заклинания означает возможность поменять его на длительном отдыхе. Отвечая на вопрос - подготовить нужно один раз, но можно отдохнуть и подготовить другое взамен старого.
@BiSKonti387
@BiSKonti387 3 года назад
Я так и не понял что за сл спасброска... То есть если лучник стреляет, он кидает 20гр кубик + ЛВК + бонус мастерства. А если кастует маг, то он ничего не кидает и там сразу идёт формула 8+ ИНТ или МДР или ХАР + бонус мастерства?
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
Да, и против этой сложности цель заклинания кидает спас соответствующей характеристики. Есть заклинания и на попадание, тогда заклинатель кидает д20, добавляя к броску бонус мастерства и модификатор заклинательной характеристики
@hudsonstudio7943
@hudsonstudio7943 2 года назад
Посотрел видосик и не понял, на что тут влияют характеристики персонажа?)
@user-fq4lt6hp7l
@user-fq4lt6hp7l 3 года назад
Так говорите про подготовку заклинания, как будто это что-то само собой разумеющееся. На единственный вопрос не получил ответ...
@eye8996
@eye8996 3 года назад
Когда будет волшебник?
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
Через три недели
@VsevolodTheTabletopCrafter
@VsevolodTheTabletopCrafter 3 года назад
Кто играет на кастерах ирл? Я слепил счётчик ячеек заклинаний, нужно мнение тех кто регулярно кидается магией🧙
@xaroHM
@xaroHM 2 года назад
А поддержание концентрации заклинания тратит действие или нет?
@BO_DnD
@BO_DnD 2 года назад
Нет
@xaroHM
@xaroHM 2 года назад
@@BO_DnD спасибо)
@user-dg1zk4dx5g
@user-dg1zk4dx5g 4 года назад
Что такое круг заклинания ?
@BO_DnD
@BO_DnD 4 года назад
В D&D есть разные круги заклинаний, начиная от 0, самых простых фокусов, и заканчивая 9, разрушительным метеоритным дождём или возможностью заглядывать в будущее. С ростом персонажей им открываются всё новые и новые круги заклинаний.
@stillsokol01rus
@stillsokol01rus 4 года назад
Если я правильно понимаю, класс заклинания одновременно показывает с какого уровня персонаж может его выучить и какая ему нужна ячейка для использования.
@Haagenti666
@Haagenti666 3 года назад
@@BO_DnD А можно ли заклинания модифицировать? Это возможно? Сделать там не один например, а 2-5 огненных шаров за раз, сделать из луча заклинания сферу, область или конус, сделать заклинание заговором, в конце концов.
@ticapu7030
@ticapu7030 3 года назад
@@Haagenti666 частично да. Можно договорится с мастером, что бы огненный шар был ледяным для отыгрыша и т.д., но наложить 5 огненных шаров нельзя за действие (подготовленные заклинания можно хоть весь бой кастовать, пока ячеек хватит), но ты можешь сделать максимум 2 огненных шара за раз (и то, урон стакаться не будет) благодаря заклинанию 9 ячейки "исполнение желаний" котрое может продублировать заклинание определённых кругов, а так же сделать вам кораблик, вернуть из жизни, восстановить всех союзников и вообще путешествовать во времени
@Haagenti666
@Haagenti666 3 года назад
@@ticapu7030 так, а о Модификации заклинаний и создании новых что есть? Ато Таша же как-то это делала, должны остаться наверное какие-то... Архивы, что-ли.
@deniswood357
@deniswood357 3 года назад
Очень длинное вступление
@BO_DnD
@BO_DnD 3 года назад
Мы подсократили его в следующих выпусках
@Houston_21st
@Houston_21st 4 года назад
Кто бля дизлайк то ткнул?))
@izumitosha
@izumitosha 4 года назад
"Если вы накладываете два огненных шара на одну и ту же местность, то урон будет как от одного огненного шара" Что? Нет, что вы. Заклинание с длительностью эффекта "мгновенное". Поэтому нанесётся урон от первого шара, а потом спокойно можно кинуть второй и нанести урон ещё раз (естественно вы в тот же самый ход это сделать не сможете, то но ваш сопартиец, например, без проблем)
@BO_DnD
@BO_DnD 4 года назад
Ну вот в этом и разница! Если огненные шары кидаются в ОДНО мгновение, то урон не стакается
@izumitosha
@izumitosha 4 года назад
@@BO_DnD а как вы сделаете технически два огненных шара в "одно мгновение"? Я без придирок. Просто впервые увидел, чтобы правило по стаканию эффектов применяли к такой вещи как дамажный спелл.
@BO_DnD
@BO_DnD 4 года назад
@@izumitosha Ну, например, два вражеских чародея с одинаковой инициативой откладывают огненный шар до определенного триггера. Поскольку инициатива у них одна - отложенное действие срабатывает тоже в один момент и огненные шары получаются в одно мгновение. Но пример, конечно, не самый расхожий, это правда.
@1oneleafclover
@1oneleafclover 3 года назад
Шар не попадет прям в точку, тем более у двух кастеров. Поэтому срабатывание будет не одновременное и урон пройдет по очереди с прокидыванием спасов. Или не так? Три ловушки, сработавшие одновременно, посчитаются, как одна?
@JohnDoe-kg7gn
@JohnDoe-kg7gn 2 года назад
@@BO_DnD Но ведь если две капли воды попадут в одну точку -- в этой точке окажется вдвое больше воды. И импульсы капель сложатся. Может и температура в точке попадания двух шаров сможет подняться до более высоких значений? По примеру с ускорением -- всё понятно и без вопросов, но мгновенный урон... Вот если бы речь о двух пересекающихся стенах огня шла, то да, логично было бы не складывать урон.
@user-newbyenot
@user-newbyenot 4 года назад
Стоп, магия вроде огненного шара не может без реагента, ну на+уй это, я только ради магии сюда и пришёл😭. Видимо на моей первой игре я должен быть ДМ-мом.😅
@user-zg4dq6nf4w
@user-zg4dq6nf4w 4 года назад
А на что тебе бесконечный запас реагентов в виде "Мешочка с компонентами"?)
@user-newbyenot
@user-newbyenot 4 года назад
@@user-zg4dq6nf4w магия не должна требовать такого по определению!
@user-newbyenot
@user-newbyenot 4 года назад
@@user-zg4dq6nf4w грустно просто с таких ограничений, если захочется магии, то хрен там. Всё обояние и ... волшебство магии об такую хрень ломается😢. Бесят подобные вселенные, ведь магия - это для меня главная составляющая любого фентези.(вообще, не всегда. Если упор на магию в мире не ставится и мир интересный - то пофиг, но ДНД... это удар ниже пояса.)
@Wish_Master
@Wish_Master 4 года назад
@@user-newbyenot Если не прописана стоимость в компонентах, то это есть в мешочке с компонентами.
@dikiy_hohol8383
@dikiy_hohol8383 3 года назад
@@user-newbyenot просто игнорируй все затраты по компонентам. Мы с моим пати всегда так делаем ибо компоненты для задротов правил
Далее
220 volts ⚡️
00:16
Просмотров 571 тыс.
Crazy Girl destroy RC CARS 👩🤪🚘🚨
00:20
Просмотров 2,7 млн
Навыки | По Полочкам
9:47
Просмотров 22 тыс.
220 volts ⚡️
00:16
Просмотров 571 тыс.