@@ДенисКузнецов-м3г вы оба дураки изначально, в азиатском регионе есть куча программ автоматизации боя для этой игры, но вы у себя в регионе не сможете их применить. Это типа карточной игры с шулерами, а вы просто любитель. Есть
@@АндрійЖуков-ц5п хех, ну ты выдал, в этой игре за макросы банят поголовно, а ты про полноценные читы говоришь) Я за 200 часов игры встретил ровно 0 читеров, у моих друзей ситуация та же
Я после Tom Clancy's Rainbow Six Siege стараюсь следить за своим психическим состоянием и не проверять его на стойкость. Так что пройду мимо )) За обзор спасибо, как всегда круто. Я часто узнаю от тебя об играх, о которых даже не слышал. За это и ценю.
вот те делать нефиг, я вот рад что её не купил, из обзоров понял что это игра в которой одна пулька в голову ваншотит с любого оружия, там весь матч без движения челы сидят и смотрят в одну точку, но это ладно, так она еще и платная и с батлпасом - это прям уже о многом говорит, и таких игр немало кстати говоря, взять ту-же помойку (dbd). Так что если жопа сгорает можно просто играть в солянки и не парится
@@sunwithfaceclap5084 да я тупанул. В один момент мне все надоело, а Радугу я давно хотел опробовать. И я не просто ступил, я ступил в квадрате, когда купил самую дорогую версию игры со всеми операми. А потом игра показала мне, что я конченый ебанафт, выдав мне пинг в 150 в среднем. Но я пытался играть, ведь деньги уплачены по фул прайсу. Вообще игра должна быть Free to Play, так как она плоха именно в мелочах, типа отсутствия серверов в РФ, или отсутствие возможности взять паузу, если кого-то выкинуло из катки итд. В общем горел я жестко. До сих пор Вьетнамские флэшбэки.
@@Kalt_Schnee Так можно сказать про почти каждый многопользовательский проект юбисофт. Тот же фор хонор, ахуенная игра, но баги, вылеты, донат в виде серебра, похуистическое отношение разрабов с их ебучими батлпассами убивает интерес к игре. Удивительно, что рарзаботчикам бесплатных игр удается удерживать игроков дольше, чем в платных. Видимо желания нет.
У игры регистрация тычек идет с приоритетом на стороне клиента, а не сервера, причем почему-то у клиента с бОльшим пингом выше приоритет, то есть если 300 мс плеер видит, что чел стоит афк, он его будет беспрепятственно бить и на стороне типа афк чела будет клевая регистрация фокус атак сквозь блоки и стаггер с нормал тык сквозь блу фокус. А еше пингеры на монках классно сквозь стены и текстуры цепляют челов, а пингеры на йоте режут с ульты по приколу спиной. При этом тот же 300 мс плеер будет периодически получать в лицо тычки вообще без анимаций и периодически возвращаться назад по траектории передвижения (эффект резинки привет). В триосах можно абузить клейморщика пингера, который будет лупить сквозь все, пока вы, два чела с нормальным пингом, будете ему спейсить и под него контролить по необходимости. Оттестированное дерьмо. В солке против пингера невозможно драться, потому что попав в его станлок, будешь в нем кататься, пока лицо не треснет, без какой-либо адекватной возможности из станлока выйти. Единственный момент - пингеру сложно паррировать, но игра в 1х1 драке больше поощряет агрессию, чем менеджмент ресурсов, позиционку и вот это вот все. Можно грамотным разменом и чередованием фокус тык с нормал тыками выигрывать трейды, вообще не нажимая блок, а если трейд проигран - почему-то в 1х1 сбежать в этой игре проще, чем догнать. В триосах же практически совсем не важно, как ты дерешься 1х1, важно оказаться толпой на конкретном челе и как раз эту самую позиционку и держать. Ну и в лапки монку не попадать. Кстати, большинство иероглифов на евро серве, с которыми вы сталкиваетесь, это либо китайцы, живущие в европе, либо кошка рис миска жена рофлеры, которые по приколу себе через гугол транслейт вбили китайщину.
По большей части справедливо изложено. Есть моменты: 1. В быстрой игре не все боты - боты не учитываются в основном счете 60 - возможно видел как они могут появиться прям перед тобой из воздуха. Количество ботов в игре зависит напрямую от рейтинга (даже в быстрой игре) , в рейтинговой повыше их кол-во = 0. Парирование - да, на этом весь бой завязан, или фейком брать и ждать блока и проводить комбу, или же юзать самому синюю атаку и опять же если у тебя есть эвейд как у вальда цуй, что бы не попасть в контратаку. Парирование делать лучше через прыжок или присест, если через уворот например от копья, то уходить надо влево от себя (связано с размахом вражеского копья). По поводу бота в лобби - он по тебе не попадает из-за пинга твоего, так уж написан коряво сетевой код (латенси), что считаю не правильно в корне, мы с напарником как то раз не могли человека поймать из-за его мигания- он то тут, то там, крюки летят не во врага, а за спину или в сторону, ну и по поводу парирования чертями у которых красным светится индикатор - больше склоняюсь к автопарированию, как не крути у них задержка выше в 2-3 раза (красным светит около 200 или больше - могут скрывать индикатор) и теоретически при фейках они должны юзать блок, но нет не юзают и стоит только провести синюю атаку- бац и тебе уже летит контратака. Я записывал таких орлов и в АЕ раскадровку делал, для себя - конторе репорты не нужны, она ими не занимается. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gyxwqZuKxHQ.html
Спейс, ты красавчик! Очень нравится тебя смотреть и слушать. За тобой чувствуется журналистское прошлое. Сленг, внимание к деталям, и общая скрупулёзность при проработке той или иной темы, всё на высоте. Молодец!
Хороший обзор. про иероглифы в нике - в точку))) но с ними лучше всего тренироваться. И да кстати. Магия - это думать) Игра стоит своих денег. Насладится игрой можно всегда(там всякие режимы есть для этого). Если хотите играть конечно.
Почекай обзор thelazypeon на нее. Как он сказал в конце видео, у игры буквально нет плюсов. Пожалей чела, он и так говна наелся, обозревая эти ваши нью ворлды.
Цитирую отзыв в стиме, который оценили сами разработчики. игра мне очень понравилась, правда после каждого захода в данную игру, почему то болит жопа, когда я вижу человека с китайским ником, я понимаю, что сегодня я буду спать с катаной в жопе. В принципе, поиграв в данную игру 96 часов, я со своей братвой, могу сказать, когда вы видите чела, и он юзает читы, знайте, два его отца, скорее всего избивают его каждый день палками по спине. Игру советую.
Хороший видос. Пинг портит игру двум сторонам. Например чем ниже пинг, тем легче задоджить из комбо. Но чем выше пинг, тем раньше противник должен нажимать кнопки(парирование) в ответ. Парировать пингеров на реакции практически невозможно, но в целом с высоким пингом побеждать сложнее. Хотелось бы конечно чтобы от высокого пинга страдал только его владелец.
Я заметил, что у тебя в рубрике "за то бесплатно" нет супермегаТОПовойфаново-залипательной бесплатной в стим игры где донат ваще не роляет на бой. В этой игре можно играть как одному так и с друзьями так и с не друзьями в рандомной команде 2на2. Эта игра называется MINION MASTERS (это также и киберспорт за реал бабло в баксах несколько офиц. туриков в месяц стабильно) есть гильдейская система, обновы каждый месяц +батлпасс. ВАЖНО! после НГ выйдет суперобнова ремастер игры - это будет официальный релиз + игра выйдет на телефоны (тест уже есть) это будет кроссплатформа. Хорошая графика, класные спецэффекты и много фана! Я залипаю давно, даже своя гильдия есть топ 100
часов 60 наиграл и однозначно буду играть еще. с симулятором бойцовской груши согласен, есть такое) но в принципе так в любой онлайн игре. китайцам спасибо, повышают мой уровень резиста к горящей жопе ахахах. а так игруха огонь, надеюсь будут добавлять новые карты, пухи и персов) та и обзорщику советую продолжать играть с друзьями) как только научишься парировать и уклоняться приседом, начинается равная игра с любым китайцем)
Немного добавлю и дополню, т.к. автор наиграл мало и не мог сказать о некоторых вещах. Ты сказал, что матчмейкинг не подбирает игроков твоего уровня, это так, однако, хоть какой то подбор игроков там все таки есть, потому что, имея звание выше среднего, 3к+ например, поиск катки превращается в какое то мучение, доходит до того, что челы в дискордах просят других игроков регнуть катку, чтобы найдти побыстрее. Нормальным считается поиск игры больше часа. Про рейтинговую систему, ПТСы тут получаются за выполнение ачивок во время матча, например нанести урон, преодолеть расстояние, просидеть в кустах (да такое есть, не рофл), и по итогу, все это складывается, немного докидывается за киллы и расчитывается сколько очков ты получил за матч. Однако, если ты игрок высокого звания и попал в катку с игроками маленького звания, то за матч ты получишь очков 10, например, в то время, как игрок маленького звания, отыграв точно так же как и ты получит 100 очков. Продвижение по рейтинговой таблице это просто духота, т.к. для того, чтобы быть в топ 10, ну или топ 100, тебе нужно не хорошо играть, а просто играть много, т.к. чем выше звание, тем меньше очков за катку ты получаешь. Все кого вы увидите в топ 100 ладдера, как раз таки Папичи, т.к. когда ты ищешь иру час+ ты не хочешь отлететь через 2 минуты после старта и все сидят по кустам. Зачастую в последнем круге, в живых есть человек 7, которые прыгают по деревьям и убагают друг от друга, вместо того чтобы драться. Ну и да, внутриигровому магазину в нараке, которая платная, похавидуют многие мобильые помойки.
@@Dz77777Dz думаю даже он не поможет, не смотря на то, что геймплей в вакууме мне нравится, он бодрый и скиллозависимый, игра супер душная, европейская аудитория вряд ли втянется. Да и игра была уже на хайпе, в конце лета, на релизе, всякие Шрауды и т.д. в нее играли, даже за рамками рекламы, но игра потеряла почти всю аудиторию из за духоты(
Что-то это, Спейс, куда тебя заносит? Что будет дальше? Хотя, помню ещё один батл рояль, с героями, их способностями. там ещё нужно мобов убивать, чтобы прокачаться и потом бить лица и искать шмотки. но я не помню названия.
Купил игру не так давно, пока наиграл 12ч всего, но игра очень зашла. В соло матчах уже дважды занял топ1, и в трио так же занял дважды топ1, но в первой игре(вообще самая первая игра с людьми) мне очень повезло с командой, потому что я ничего не понимал, а мне попался в команду потный задрот. Второй же топ1 у меня был исключительно за мои заслуги, потому что двое из моей типы умерли спустя минут 5 от начала матча, а в конце мне очень повезло размансить двух человек и по итогу победить. Но да, боты в игре действительно встречаются, пусть и не очень часто(оценочное суждение), просто сложно понять, бот это или такой же новичок, как и я. Но к игре вышло относительно быстро адаптироваться, появились любимчики в оружке, с какими я чувствую себя ±уверенно(катана, длинный меч из мили, а ренж это арбалет и мушкет). И как по мне, то перевод под фтп тут сильно не поможет из-за требовательности самой игры. У меня комп средненький, далеко не топ, но и не фул дно, но просадки встречаются. В большинстве онлайн проектах такого нет, потому это явно показатель того, что она требовательнее своих конкурентов, что так же влияет на популярность и кол-во игроков.
Ну я играл в нараку когда была открытая бесплатная бета и простачков там было куда больше чем на релизе, насколько я понимаю. Кста а тот прогресс из беты переносится в релиз? Потому что я создал такого жуткого демона из одного перса, не хотелось бы заново лепить.
Century age of ashes, спасибо я в этой игре оставляю свои нервы, зато бесплатно. Тоже самое сначала да как да откуда да почему, спустя 20 минут улетаешь от иероглифов, спустя 3 дня начинаешь возвращать свой кд в положительное русло после 3х дней чистого фида
@@Эйко-н2н довольно странная игра, в будущем может быть крутой игрой если разрабы начнут принимать правильные решения а пока она как будто в бете просто потому что ну очень мало контента. 3 карты, 3 режима, 3 класса и этого крайне мало. Но сам геймплей действительно очень самобытный, это как минимум что то новое что уже хорошо. За бесплатно попробовать стоит, а играть или нет зависит от игрока. Но игру раскроет или убьёт время
Самое стрёмное в пинге это то, что у азиатов, у которых он ниже, всегда быстрее заряжаются атаки. Он нон стопом может тебя заряженными атаками спамить. Даже когда вы вроде начинаете заряжать атаку одновременно, у него на доли секунды она начинает быстрее заряжаться. И вместо размена ударами он тебя станлочит каким-нибудь длинным мечом с рэнжовой зажатой атакой.)))
Ой, не, ни в коем случае. Мне хватило For Honor, где я посмотрел пару десятков часов видосов, затем около 15 часов просидел в трене, чтобы сгореть потом в первой катке. Хватит с меня этих "превозмоги себя, чтобы перейти на новый уровень садизма и/или удовольствия".
Как человек, который не мало наиграл в ФХ, могу сказать что Нарака выглядит намного сложнее. А ФХ не такой уж и сложный, особенно если не смотреть на всяких псевдо и не псевдо киберкотлет.
Насколько там реально играть на паде? Как вытиран дмс, байки, секиро, етс думаю, не попробовать ли Не люблю скрючиваться за пекой, а без таргента на паде, боюсь, будет тяжко поспевать вертеть камерой
Запоздало держу в курсе: Китайцы в основном разговаривают на упрощенном китайском, на традиционном китайском общаются скорее в Тайване и Гонконге, так что ты, скорее всего, вызвал только больше агра со стороны китайцев.
Купил игру, не такие уж великие деньги для работающих людей. И вот с pay to pay не очень согласен. Задонатил я только на боевой пропуск, который себя окупил с лихвой. Помимо вкусной косметики, там падает донатная валюта. Так ее хватает на покупку следующего пропуска. И глядя на текущий пропуск, я уже вижу, что куплю следующий не влив ни копейки. Да, есть сундуки. И как раз их сыпется вполне неплохо. За пропуск, за ап аккаунта, за ап прогресса героя, за уровень оружия. Даже за игровую валюту раз в три дня можно приобрести не менее трех. Это не считая ивентовых сундуков с пропуска. Плюс спустя некое количество отрытий сундуков гарантированно падает мифик или эпик. Рандомный конечно, но падает же. И все это без огромных затрат времени. Два часа после работы, сделать дейлики, задания недели и сезона по возможности. Что за два часа успеть можно многое. И теперь имею большинство косметики, которой хотел. Игра как по мне своих денег стоит, пускай и жопа горит периодически. Но этому побуждает только продолжать играть, ведь когда поднимаешь свой навык и побеждаешь матерых игроков - это прекрасные эмоции. Плюс разрабы знают о проблеме пинга и китайцев, поэтому работают в этом направлении и есть наработки. Для этого надо инфу проверять, а не ныть попусту, бракую игру даже не поиграв, как некоторые. P.S. Забыл упомянуть магазин шелка. Там за еще одну игровую валюту можно купить вполне неплохие ништяки на персонажей.
@@Dz77777Dz , а что по игре? Катается норм, если ты об этом. Не без огрехов, конечно. У игры есть минусы, например, преимущество у игроков с высоким пингом и определенный дисбаланс в некоторых режимах. Дисбаланс оружия стараются фиксить. Над остальным,как говорят, тоже работают. В целом играется бодро. Я не вижу ничего из того что заставило бы дропнуть игру в скором времени
@@Dz77777Dz ну да, пару раз нагнули поди, можно на пинг свалить и дропнуть, конеш) Там достаточно игроков неазиатов, которым пинг тоже мешает, но успешно продолжабт играть. Впрочем, жопу себе рвать мало кто хочет, понимаю
@@taellisat6341 По онлайну и азиатам всё понятно, когда 10-15к пол дня, а потом 100к+. Нагибать никто не нагибал, я её рефанднул, когда посмотрел обзоры задров по этой игре. 90% поливали
За первый вечер игры выиграл 6 каток в дуо из 10, которые играл, ну и в резне от 1 до 3 места занимал всегда. Отличная игра, просто не для всех. Если вы любите боёвку в стиле Nioh, Sekiro, ds - вам здесь будет сильно комфортно.
Не удивительно. Алгоритм матчмейкинга сильно изменили с тех пор. Сейчас в матчах реже встречается огромный разрыв в рейтинге, нехватку людей чаще дополняют ботами (которых, впрочем, немного улучшили).
@@fyodor5121 честно говоря, просто видимо игра легко в руку легла + сильно люблю секиро и ниох, а тут немало механик из них. Вчера апнул в дуо 3506 ( местный закос под мастертир) в ус не дую. Тем не менее, порог входа в игре прям приятный. Тот же арех, пабг - боль на старте, особенно раньше, когда не было аренок, где можно привыкнуть в оружию.
Хм, ну, может, в какой-то степени и сказывается опыт в других играх... Не спорю. Но разрабы, по-моему, что-то делают с матчмейкером. В начале этого сезона прям неприлично легко было набирать рейтинг, намного легче, чем в предыдущем сезоне. Много ботов и за них почему-то давали очков как за реальных игроков. Сейчас, к концу сезона, стало посложнее, ближе к тому, что было раньше. Боты в трио уже почти не встречаются, все чаще попадаю в одно лобби с топ 100 сервера. Может, конечно, от рейтинга зависит, не знаю. В принципе, реальный скилл сейчас можно оценить в режиме бота на кошмарной сложности (в соло или, тем более, 1 vs 2, 1 vs 3). Если удается занимать первое место, значит какой-то скилл есть, значит, как минимум, на платине можешь сражаться с другими на равных.
К сожалению действительно если тебя зажали 2 в 1 то шанс выжить 0% так как бьют они поочерёдно. Есть ещё как по мне дисбаланс классов, некоторые способности бесполезные, а некоторые идеальны для врыва в файт, причём неважно толпа или дуэль.
Вообще удивительно, что люди сначала прожимают по одной кнопке, потом бесятся, хейтят игру и только потом думают и придумывают стратегии и играют осознанно... Надо изначально думать, а не по кнопкам спамить. Именно тупых спамеров очень много, и именно они портят оценки играм.
Посмотрел ролик, после чего возникли вопросы. Во-первых, что за киллеры в туалетах Винницы? Это какой-то локальный мем? Первый раз на канале просто. Во-вторых, что значит фейкать (если правильно написал слово) фокусом? В-третьих, что с изображением? Например, на 10:44 (да и еще кое-где есть) видно, как оно ухудшается.
1 - это для особых ценителей интернета; 2 - фейкать фокусом - зажимать кнопку, но отменять анимацию, вводя противника в заблуждение; 3 - у меня дерьмо компутер с маленькими винтами, так что битрейт ломается
Игра хорошая. Играю по вечерам 1-2часа. Надо просто понять игру а для этого надо время. На счет бистрого режима там не только боты. Ботов на мой взгляд 2-3 комарды
После слов о пинге понял что это проходняк полный. Ещё одной игры где меня выигрывает человек у которого просто выше пинг мне не нужно, хватило шутеров в своё время. Дисбаланс даже не из-за оружия, а из-за пинга, кайфово. И бесплатно такого "чуда" мне не надо
@@taellisat6341 Фактор пинга в онлайн игре с привязкой к жесткому таймингу скила играет первичную роль, нет смысла играть в игру, где ты всегда позже врага кастоваться будешь. В данном случае у игры большая часть отрицательных отзывов так или иначе сводится к отвратительному соединению практически для всех, кроме азиатов, так что еще надо там надо изучать? Чел выше прав, игра помойка для всех, кроме азиатов, которые на всех сервах отличный пинг имеют и всех превращают в лагающих терпил.
насчет китайцов хочу сказать что 90% китайцев играющих на еу сервере живут в европе и даже очень многие в рашке/украине. Темболее у китайцев живущих в китае своя версия игры с отдельным лаунчером, такчто с ним никак не возможно попасться
Я честно пытался в неё играть, но это ад какой-то... Удалял 4 раза и это при условии, что она мне очень нравилась. Еще и оптимизон на релизе был не донный, но печальный и на 1060 ловить там нехер было в 40 фепесов на минималках.