Просто дело вкуса верное, я посчитал на момент прохождения, что она не сильно сочетается с геймплеем, но вижу по комментам, многим очень нравится и я конечно же рад, музыка это всегда круто 😌
@Pufaint Музыка сочетается с сеттингом и визуалом, и хорошо подходит чтобы расслабиться во время бега по карте. Собственно, игра как раз и про то, как ты бегаешь по офигенным локациям и релаксируешь. А бои… я плохо помню, т.к. играл 10 лет назад, но, вроде, примерно 98% врагов можно просто оббежать мимо, и игра как раз к этому подталкивает. По поводу сюжета… эхх, чел, ты не видел реально плохих сюжетов… Например, какой-нибудь Unreal Tournament 3, вот где реально говёный сюжет.
докопаться до шутерной механики в игре где стрелять не главное Фейт Бегущая, а не сотрудник спецназа, может там не очень стрелять потому что она НЕ УМЕЕТ? А один магазин потому что у неё их больше нет?
Для меня эта игра на 1000000/10.Соундтрек слушаю до сих пор с момента прохождения!Атмосфера этой игры просто афигенная,очень кайфого после игры выйди на улицу в наушниках с соундтреком.Жду с нетерпением 3 игру уже 7 лет,надеюсь она выйдет...(
неожиданное качество для канала с 300+ подписчиками))обзор объективный и спорить не вижу смысла,каждый видит свое,но вот про сюжет хотелось бы сказать: - мало кто знает,и вообще мало кто говорит в подобных обзорах,что перед выходом первой части,был комикс,с одноименным названием,который подробно рассказывал предысторию,чтоб понять что за мир будет в игре,кто такие бегущие,некоторые антагонисты и прочее
Захожу в игру чисто послушать музыку. Глядя на эти безжизненные здания в главном меню, я как будто реально погружаюсь куда то в прошлое, там где всё ещё впереди, и мне немного грустно
Забавный видос) говорит "Непонятный мне физикс")) кстати его(физикс) на видео нет, с ним игра меняется очень сильно, а максимальную сложность можно включить только после того как пройдешь игру на одном из более легких уровней и там зрение бегущего отключено, из-за чего бегаешь туда-сюда и не можешь понять куда идти, поэтому чувак, прошел ты игру не на самом сложном уровне. А на счет графики, могу сказать только то что, сейчас не понятно куда делся прогресс графики в современных играх, которые весят по 100гб, ты ждешь от такой игры что попадешь в нереально крутую графику, а там дерьмо с перегруженным пиктограммами экраном.
клевая игра, играл в 2014 году и тогда она меня впечатлила, на момент выхода игры и до dying light, кажется, вообще не было игр от первого лица с таким проработанным паркуром. Понравилось то, что в игре практически отсутствует интерфейс.
Вообще-то игра 2008 года. Читай внимательно) Она вышла в ноябре 2008 года на консолях, и чуть запоздала на 2 месяца на пк. Я помню после нового года в неё 9 января уже играл.
Проходил на релизе на пс3, очень нравилась в свое время. В целом все по факту рассказал, хороший обзор) Так же хочу сказать, что музыка в игре очень кайфова, особенно главная тема и эмбиент из последнего задания))
зачем находить кейсы - при их сборке открываются Концепт Арты, музыка с уровней и итд. по мелочи и да заставки не просто мультик а полномасштабное аниме)
Первая часть простая и ламповая с капелькой ностальгии, и приятной атмосферной музыкальной мелодией, позволяет просто бежать ни о чём не думая. Вторая же часть тоже по своему хороша, там и графика круче, и больше контента, и боёвка улучшена, но с оптимизацией у игры проблемы, в 2016 когда она вышла, удалось комфортно на макс. графике поиграть только на GTX 670
8:53 This is game здесь неуместно. А точнее, конкретно is. "Это есть игра приобретает..." или "эта игра приобретает". Is было бы уместно если бы ты говорил о том, что эта игра существует, но ты говорил о том, что она что то делает, так что is тут не нужно P.S. а видос так то норм, просто английский один из моих любимых предметов)
я понимаю была бы онлайн составляющая игры, посмотреть, как там все играется и т.п, но она одиночная, как она может играться ? все так же как и 15 лет назад, ладно там тайтанфол взять, как там онлайн выглядит, играет ли кто еще, но тут прям хз
Есть два типа людей в сингловой среде, которые могут играть в условную вторую колду например и очень сильно с неё кайфовать, не смотря на устаревший по нашим меркам графон и геймплей в первую очередь, так же сюжетно тоже раньше другой был, но такому типажу плевать, они играют и наслаждаются. А второй тип людей как раз таки как я, которых это всё очень сильно парит и из-за этого я не могу заценить многие легендарные игры, которые стали классикой. Пусть играются они так же как и 15 лет назад, но в наши дни эта разница сильно ощутима для тех кто играет в современные тайтлы