Обменивай скины выгодно с TRADEIT.GG - tradeit.gg/r/3RAF0LB ГРУППА С ГОЛОСОВАНИЯМИ: lord_xeno В этом видео разберем новые айтемы в 7.20. Каюсашу и Яшукаю
Исключением из силовиков что могут себе позволить Яшу-Каю будет Баратрум. Весь его урон магический и зависит от скорости. Тесты показали что это один из самых дешевых и эффективных предметов на этом герое по улучшению его урона.
Немного уточню ролик. Кая увеличивает урон не магический, а урон со способностей. У Бриста урон физический с шипов, а если бы Кая давала маг урон, то ему её можно было бы брать только ради уменьшения стоимости шипов, чего недостаточно
На инвокере тебе нужны кнопки, после аганима блинка бкб ты обычно хочешь либо усилить прокаст (шива, рефрешер, октарин), либо контроль (хекс, орчид). У тебя просто нет времени и слотов на такие артефакты. (>500 игр на инвокере)
ДО 7.20D ЯША-КАЯ очень хорошо заходила на Бару. так как далава мс в процентах, что очень нехило усиливало урон от баша под разгоном. С хп у него проблем особых не было, обычно игра заканчивается быстро, но на всякий случай есть талант на 25 уровне на +800 хп. Да и бульдоз давал хороший статус резист.
Сказал бы про пуджа.Саша Кая на пуджа просто необходимо. Потому что урон и лечение с ульта прибавляются и с Сашей и с Каей + пудж танк которого не помешал бы статус резистенс и у него много магии.
Айдар Хафизов я бывает извращаюсь, имея блинк и бм, тарю лотус и шиву), а потом тараску(условный ботинок уже есть) аганим собирать перестал, но это в ситуации когда танковать некому больше, в данной ситуации, когда пудж убивает, то хп от пассивы уже много, и танкует в данной ситуации достаточно хорошо
каю также берут на текиса, что позволяет сократить расход маны на мины, которыми он спамит по кд. В целом по сборке на текиса: соул ринг - арканы - кая - аганим. Далее опционально (дискорд - бладстоун - октарин или хекс - орчид - очень редко дагон). Через физ урон идти не стоит, так как долго в драке он бить не сможет.
Вполне логично, так как синий+красный даёт фиолетовый, синий+зелёный даёт бирюзовый(!), в то время как красный и зелёный... Ну, они дают ГРУБО ГОВОРЯ оранжевый...
ты попробуй на сларке поиграй с яша+кая. Учитывая что подняли манакост даркпакта и ты за замес его несколько раз юзаешь + юз ульта + паунс+шб то за драку почти весь манапул уходит. А с ней просто дикий буст урона и скорости фарма
На сайленсера скорее даже СашуКайю стоит взять. Ибо он перманентно наносит чистый урон. Плюс интеллект у него переводится в чистый урона, а ловкости и сам по себе прирост колоссальный. Поэтому Сэндж весьма неплохо дополнит выживаемость. В итоге баф урона через интеллект, глейвы и усиление способностей. Нет, наверное героя, кроме шторма, которому зайдет круче этот слот. Ну и расход маны важен если идти в рефрешер, хекс и прочие кнопки.
Я почти всегда беру сашу+яшу на фуриона. Выживаемость, скорость хода (с мантой она пониже), чутка скорость удара. Это было до патча 7-20. Фура тормоз по факту, а раньше даже таланта на мувспид не было. Сейчас да, на скорость хода можно взять медальку, там и статы и снижение брони с низким кд.
Имхо на вайпера каясаша/яша маст хэв, ибо с мп у него постоянные проблемы, да и гиро может зайти по ситуации. Также неплохо будет на каком-то дк смотреться. Почему нет то в конце концов?
Вышла 7.20d-вернули активку фазам и полностью камбекнули яшу и производные от нее.Скорость с 8%до 25%,а у сашияши и каяяши аж 35%. Попробовал Врку с 3 нулями и ЯшаКая,молниями и фазами.И это просто стояк,парни.+35%к скорости с нашими старыми фазами=можно не покупать дагер,даже без виндрана 400+набирает.В камбе с 3 нулями,выдаёт+25%к демеджу от способностей и Мьёлнер грейдить сразу после аганима теперь обязатльно.Я такой импакт от молний,даже у Зета не всегда наблюдал.Ну и скидка 15%на спеллы мне импонирует и можно брать талант на 10 на улучшения замедла от виндрана,а не ману. Что думаете?
Что насчёт феи? Периодически приходится её пересобирывать в керри, а таллант и 1.3 задержки перед атакой делают вложение в каю яшу рациональным, однако в открытых файтах ей вместе с этим не будет хватать выживаемости и саша не повредит, ведь сильно усилит выживаемость в мидгейме, я прекрасно понимаю, что чаще всего покупка даже каи не оправдывает себя, однако бывают ситуации, так есть ли какой-то приоритет, или всё зависит только от ситуации?
Яша Кая для морфа выглядит все таки скептически когда манта лучше, а скорость бега не суммируется. А если рассматривать просто как артефакты то Саша Кая лучше, чем Яша Кая, понятное дело что от покупки БКБ СК(Саша Кая) не спасет, но дает живучесть, статус резистенс, лучше чем ловкость и скорость бега.
Про сашукаю говорит она дает хп резист и прочее, про яшукаю говорит только атакспид. Но ведь она еще и мувспида дает некисло так то, что как он сам говорил очень важный параметр в доте. Несправедливо
Я вот не понимаю, на сфе можно собрать сашу каю ведь у него не достаточно хп,ну например когда я играю на сфе с 1500 хп я себя чувствую некомфортно,лучше как то укрепиться сашей
Играю на темпларке, и в среднем, больше половины матчей собираю Яшу Каю, так как они помогают ловушкам убивать стак крипов с талантом на +200 урона к ловушкам, + нехилый урон по противникам и даёт ловкость. Когда у противников супер крипы, то можно заменить Яшу Каю на любой другой айтем необходимый вам, но это уже в глубоком лейте, если вы умудрились не закончить игру до 40-45 минуты. Но вопрос таков: стоит ли продолжать собирать Яшу Каю?
Ничго против тебя не имею, у тебя ролики одни из лучших на ютубе, но так забавно тараторишь, я чуть не заснул обратно ))))) какая саша, какая кая что где зачем )
По итогу 3 арта которые никто не будет собирать. Потому что в лейте они не тащат, а значит корам эти арты нет смысла собирать, а сапорты как правило тарят арты на команду, типа грейвсов, гримсона и прочее. Про игроки скорее всего будут тарить каю без апгрейда, потом собирать еул, пики, бкб и прочее, из сенджа обычно собирают алебарду, из яши- манту.
1 его видос в котором он действительно что-то полезное рассказал (не для меня естественно) в большинстве видосов он тупо не воспринимает разные игровые ситуации или сравнивает 1000 нетворса и 4к нетворса и говорит: о боже 4к нетворса фармит на 100 золота в минуту больше. как же так
Кая апает стрелы клинкза, хотя урон у них физический. Стрелы Ульты вроде как не апает Как этот итем работает? Собрал пару раз каю яшу на клинкза- хорошо зашло. Сейчас ему особо не надо ничего кроме статов(ап ульты и собственного урона с руки) и что то на реген маны(или уменьшение маназатрат). Дальность атаки высокая(с предметом на рендж особенно)+мобильный+ рендж ульта высокий= легко выбирать позицию в драке. Значит бкб редко когда понадобится. Еще есть стрейв в конце концов.
Беру Яшу Каю для повышения мувспида, занятия позиционки в файте, на том же зевсе, Сашу Яшу, тем у кого хватает мувспида, и часто контролят, сало, дизейблы, и нужна плотность
Тестил каю яшу на медузе со щитом,так вот во всяких различных сравнениях пришёл в выводу,что она с этим Айтемом переживет лишь на 1 удар,лучше купить манту или любой другой Айтем за те же деньги,но ни как не каюяшу,потому что усиление щита практически нулевое
Полагаю, что забыл про нюкса, тк ЯША-КАЯ для него мастхэв, и урон с руки и спэлами много выдает, еще ему не плохо апнет мс, поскольку яша теперь даёт 12%, а не просто 25 мс'а
Когда Саша замедляла, то это был норм итем, а сейчас эти 300хп и небольшое урезание контроля - юзлес гавно, при том что Яша компенсирует те же 300хп за счёт армора с ловкости+ мувспид. И утверждение, что одна из составляющих должна соответствовать основному атрибуту героя несовсем верна. Тот же Пудж будет лучше себя ощущать с Яшей каей, потому что силы итак много, а армора мало+ мс маленький, 5-6 недорогим слотом будет самое то.
хз насчет этих айтемов, ну каю можно купить на спелдемедж на миду для сноубола на шторме петухе или лешраке, но грейдить её смысла не вижу пока можно потратить бабки с большей пользой покупая всякие арчиды шивы бладстоуны хексы. Вообще по моему айтемы слишком слабые, те же алебарда и манта намного полезнее за счет активок. Предметам либо нужны активки либо апы.
@@nauplius1807 не всегда, ты проверь манту на морфе это самые сильные илюзии в доте, прекачаешся в ловкось и у илюзии много брони и урона могут убит саппортов на изи и на файте
Ну для апарата лучше ЯШУ КАЮ, подняли ренж атаки, да и сам персонаж(ульта зависит от расстояния) нуждается в мобильности + с руки не плохо убивает, особенно если докупить пт, потому что арканы на него не очень(по мане так-же почти, но реген маны больше становится(в купе с другими предметами)), только если для команды брать, но так посмотреть очень редко они нужны(возможно для апа в гварданы, но тут уже по ситуации).P.S. Никого не принуждаю так играть на апарате(к слову теперь пт даёт 14 статов)
Да, про мету надо бы видео , а то я беру Паджа на кора/мид и кто-то удивляется, дизморал и команду, пока не увидит что я в замесе регенюсь по 90хп/в сек и при томпятепо меня не могут завалить. Так и наматываю, по 15-20 на 2-3 и апаю ранг на мясника. Хотя теперь это настоящий ходячий мясокомбинат
Им просто в промежуточные артефакты так или иначе выходишь. Хочется после армлета, сапогов и блинка что-то тяжёлое. Либо Сабля, имхо, лучший вариант. Врыв с иллюзиями и минус чувак. Особенно актуально с критом. Плюс реген маны.
Я конечно дико извиняюсь, но дагон за те же 4к даст те же +300 урона (за вычетом резистов), и к тому же его можно апать рецептами, и он выходит почти всегда мощнее множителя бурстового прокаста, за исключением таких героев как скаймаг, лина, лион и цмка. Все остальные наносят не настолько много урона (2к+, чтобы +16% урона снесло хотя бы 300 хитпоинтов) К тому же, дагон сам множится от любых минус резистов, и для того же скаймага он выходит неплохим дополнением к прокасту, так как сало + топ дагон дадут +1к урона к прокасту как минимум, а это всего один предмет и всего одна кнопка, при том даже без произношения, как у того же метеор хаммера
про лиона не согласен он может нехило бить с руки если взять талан на урон на 10 левале + он быстрее выфармливать варды будет или аганим если еще не собрал блинк и друге итемы и потому лучше ему яша кая и потом лион не сильно быстро бегает ему будет это плюсом быстрее будет успевать засейвить тиму, а выживаемость будет на 20 левале талант + 500 к хп
Со скаймагом в корне не согласен, потому-что у героя базовый мс бафнут по сравнению с другими героями, а еще ему очень важна позиционка и мобильность. Статус резистанс и немного силы не спасают его совсем от фокуса потому-что чаще всего скай фокуса все равно не переживает. Он задуман игрой дохлым, и как его не собирай, он таким и останется. Но вот с яшейкаей другая история. Яша очень разгоняет мувсид и позволяет догонять противников / убегать от них что очень часто спасает жизнь и секьюрит килл. А еще по поводу того что он не бьет с руки: когда придрочишься к скаймагу то доводишь до автоматизма болт/тычка/движение чтобы не проигрывать анимацию/тычка/движение/болт, чем больше ас и мс тем больше тычек между болтами сможешь дать. Я про кора ская говорю. В большинстве случаев лишняя тычка или болт позволяют забрать килл быстрее чем прилетают сейвы. Имхо, яшакая смотрится лучше.