По летсплею и правилам действительно кажется, что это более локальная и быстрая версия Серпа. Механики очень похожие. Но все-таки имхо, в Серпе это все немного элегантнее сделано. Плюс складывается больше нарратива во время партии, что лично для меня очень важно, потому что тогда партии запоминаются. На это влияют и карточки приключений, которые интереснее описывать и выбирать один из вариантов, и большая ассиметричность наций (вместе с их бэкстори), и большая угроза войны (хотя все понимают, что Серп не про войну), что приводит к дипломатии, и в целом более интересная атмосфера за счёт визуального стиля и мира. Но, возможно, Серп правда более громоздкая и медленно развивающаяся. Тут уж кому что больше нравится, но кажется, что иметь обе коробки не имеет смысла - либо то больше по душе, либо это.
Замечательный летсплей, было интересно. Монтаж видео очень порадовал. Смотрел запись стрима с Владом на Geek Media, он там обмолвился мол летсплеи не сильно интересны ему. Было бы интересно узнать причину, если такая есть.
Обязан отметить, что у этой игры шикарное оформление. На художестве не зажмотились, на все деньги, прям богато-приятно. Как будто атикварный раритет. И деревяшечки хорошие. НО тайлы стоило сделать крупнее, раза в полтора. Слишком малюсенькие для такого столпотворения на них. При этом сложенное поле совсем не большое, чтобы ограничиться мелким размером тайла. Можно было бы крупнее. Команда играющих прекрасна.
На 8:30 минуте, Влад сказал про даунгрейд и назвал это костылём, то что можно перевернуть постройки в обратную сторону. А не может ли это быть например для выполнения целей, если у тебя карты уже после были добраны?
Низа Гамс, подскажите, почему у своих видео вы не упоминаете игру Brass:Birmingham? Как по мне, игра стоит внимания Если вы упоминали и я не видел, то заранее извиняюсь
Да, так и есть, такая же гонка на набор очков, похожие планшеты, но в Бразилии у игроков разные цели и есть несколько вариаций територий, что даёт игре больше реиграбельности.