Тёмный

Игра за 48 часов [Ludum Dare 46] 

Emerald Powder
Подписаться 77 тыс.
Просмотров 513 тыс.
50% 1

Две недели назад я поучаствовал в гейм-джеме Ludum Dare 46 - это видео про то что это такое, и как он прошёл для меня. За те выходные я сделал игру Night Fire за 48 часов в Unity 3D, не используя никаких готовых ресурсов. В видео я покажу какими пользовался инструментами, как подходил к разработке игры, и как доводил её до конца. Также весь исходный код игры и проект, вы можете скачать, открыть в Unity и посмотреть как всё устроено
Моя игра: ldjam.com/even...
Её исходники: github.com/eme...
Patreon канала - / emeraldpowder
Наш Discord - / discord
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
#ludumdare #gamedev

Опубликовано:

 

25 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 591   
@EmeraldPowder
@EmeraldPowder 4 года назад
Про результаты, кому интересно: из 1383 участников в compo игра заняла в общем зачёте ровно 300-е место. По графике 123, и по атмосфере 106. В общем то чего я и добивался, выделиться засчёт графики и атмосферы :)
@ЗлойКот-б6ю
@ЗлойКот-б6ю 4 года назад
игра прикольная
@ЗлойКот-б6ю
@ЗлойКот-б6ю 4 года назад
мне понравилась
@umicon3718
@umicon3718 4 года назад
Как странно не звучало бы но я софт на php писал (посмотри на моём канале)
@s.g.a.s5107
@s.g.a.s5107 4 года назад
чел это не игра это шедевр! за 2 дня
@VladimirLysergin
@VladimirLysergin 4 года назад
Надо было сделать, чтобы лесопилка была грэйдом. А по началу, дерево кидать, что было бы не выгодно. А так очень даже круто вышло
@MyN4m3
@MyN4m3 4 года назад
Когда геймджэм: хорошая игра за 48 часов Когда не геймджэм: ужасная игра за полгода
@КириллЕвстратов-е2л
про меня второе :D
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 года назад
Ага
@theoctan8569
@theoctan8569 3 года назад
Делаем вывод, Ковальский: всегда нужен стимул что-то делать и улучшать)
@ronyillustrator3616
@ronyillustrator3616 3 года назад
@@theoctan8569 вывод, нужна команда единомышленников и грамотное делегирование...
@27persons17
@27persons17 3 года назад
Привет, хах - посмотри мою Анимацию =D
@inree7121
@inree7121 4 года назад
Я пока что не смотрел, но "игра за 48 часов" звучит намного правдоподобнее, чем "игра за час"
@dmitrydmitry84
@dmitrydmitry84 4 года назад
Жизка
@goldenmoment6491
@goldenmoment6491 4 года назад
Так это реклама кликбейт :D
@Xtonior
@Xtonior 4 года назад
Я который за год сделал лишь фонарик ._.
@festor-kq3si
@festor-kq3si 3 года назад
Это смотря какую, примитивную змейку можно и за 15 минут написать
@007krut
@007krut 3 года назад
За час тоже можно игоу зделать. Даже за 10 минут можно.
@TrishkaBum
@TrishkaBum 4 года назад
Да, было бы очень интересно посмотреть обзор других участников этого эвента))
@DrPeeper
@DrPeeper 4 года назад
Тришка Бум?!
@scruffy9159
@scruffy9159 4 года назад
Лол ничоси се
@siz1700
@siz1700 4 года назад
прив!
@Левыйчел-н9т
@Левыйчел-н9т 4 года назад
Иди ролик делай, скучно)
@valerapatau698
@valerapatau698 4 года назад
это кто
@truedeveloper7422
@truedeveloper7422 4 года назад
Довелось мне однажды побывать на подобном мероприятии, только разработка была командной. Трудно описать, сколько литров энергетиков было употреблено. Спали по 4 часа, все оставшееся время работали. По итогу, заняли 40 место из 50. К юнити не прикасался еще месяца 3. Только сейчас, оглядываясь в прошлое, понимаю, что это было ахуенно, не смотря на результат. Чертова ностальгия)
@Arsiphal
@Arsiphal 3 года назад
Обидно конечно, но какое же это драйвовое времяпровождение ..
@MaruskaStarshaya
@MaruskaStarshaya 2 года назад
тоже в джеме участвовала и заняла среднее место, но меня заряжали эмоции от людей которые поиграли в мою игру и были в восторге)
@Slava.Hizhnyak
@Slava.Hizhnyak Год назад
ну, обидно конечно, но в таких мероприятиях лучше большие ставки не ставить на результат, это скорее как для себя, для скила, для портфолио, просто в кайф в конце концов
@SLASHDESIGN
@SLASHDESIGN 4 года назад
Очень крутое видео, и я просто в шоке что человек смог сделать такую крутую игру всего за 48 часов, респект тебе!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 года назад
Ну
@BuzzyDev
@BuzzyDev 2 года назад
Ну так тысячи людей этим занимаются
@TheBestSurvival
@TheBestSurvival 2 года назад
Важно понимать, что если не знать хотя бы базовые азы программирования, и писать логику на блюпринтах, можно смело еще 48 часов добавлять!
@Игорь-д9х8н
@Игорь-д9х8н 4 года назад
Участвовал в других джемах, как в одиночку, так и в команде. Это интересный опыт, когда другие разработчики дают советы, оценивают твою работу. И скажу, что в команде гораздо интереснее, поскольку работа идёт быстрее, но каждый несёт ответственность за свою часть и пропадает желание всё бросить)
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 года назад
Да
@annamore7559
@annamore7559 4 года назад
Это превосходно, надеюсь когда-нибудь тоже так смогу :)) Спасибо за мотивацию, игра просто волшебная, красота *_*
@SHILY-PROJECT
@SHILY-PROJECT 4 года назад
Любопытное, скажу я вам, мероприятие! Интересно было услышать, что и как проходит, спасибо! Успехов тебе!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 года назад
Мне тоже
@nanashieltnum
@nanashieltnum Год назад
Спасибо за рассказ, очень мотивирует что-то делать. Я пока что только учусь пользоваться Unity, нужно немного поднабраться навыков, чтобы сделать свою игру на такие джемы. Ваша игра вышла довольно таки милой ^^
@sergeikap7211
@sergeikap7211 Год назад
🔥 игра)) Разработчик игр многогранный персонаж. Должен быть физиком, математиком, дизайнером, сценаристом, композитором, скульптором. Чудо люди)
@Levori.
@Levori. 4 года назад
Очень интересно было просмотреть это видео, послушать ход мыслей разработчика в быстром варианте, без лишних слов) сам недавно поучаствовал впервые в gamejam мероприятии и получил бурю эмоций от полученного опыта, теперь хочу ещё) и да, игра получилась очень приятной хоть и простой)
@AlexDDDDDDD
@AlexDDDDDDD 3 года назад
Классная идея с костром. Я б дополнил суть игры. Допустим два режима. День и ночь. Ночью игрок чтоб не замерзнуть должен поддерживать костер. А днем он спит. Ночью он истощает вокруг костра все, что горит и к утру засыпает возле него. Проснувшись вечером, он должен перейти на новое место, чтоб было чем поддерживать костер. Таким образом можно обеспечить смену локаций, добавлять новые предметы...
@chipsik3468
@chipsik3468 3 года назад
Я в шоке откуда вы такие рукастые и умные беретесь, завидую белой завистью. Очень круто, ОЧЕНЬ :)
@Hayabusa17
@Hayabusa17 4 года назад
сделай мультиплеер, добавь воду, что бы потушить вражеский костер
@Pofeek
@Pofeek 4 года назад
Плюс сделать, чтоб чем больше топлива тем больше костёр и получилась бы отличная io игра
@kafif28
@kafif28 4 года назад
и запилить кроссплей на андроид и пк, а потом ив стим на консоли релизить))
@FalloutOFF
@FalloutOFF 4 года назад
@@Pofeek Он так и сделал, чем больше топлива тем больше пламя.
@spafreebubejkin4138
@spafreebubejkin4138 3 года назад
@@FalloutOFF нужно еще больше топлива, что б сжечь всю карту
@27persons17
@27persons17 3 года назад
Привет, хах - посмотри мою Анимацию =D
@Ржавая_шпага
@Ржавая_шпага 2 года назад
Уау. Я думал, что создать что-то такое займет неделю. Очень удивился. Меня, как программиста мотивирует. Хоть я и не буду создавать игры, но это оооочень круто!
@WiRight
@WiRight 4 года назад
Идея со стримом, как по мне, очень вдохновляющая! Когда видишь как человек при тебе создает что-то из ничего - очень вдохновляет! Но, в таком случае надо проводить стримы и просто так, иначе будет тяжело сосредоточиться на создании игры, ибо чат, ибо звук и прочая хрень...
@somegreatuser
@somegreatuser 3 года назад
Персонаж приятно управляется со стика на XBox контроллере, было бы прикольно чтоб dash и grab можно было бы делать с кнопок или триггеров на контроллере. PS. Сделал ремапинг кнопок через InputMapper и сильно увеличил лучшее время. Дэшить стало можно под произвольным углом и по горам стало ходить куда проще, я тут же нашел где можно застрять без возможности выйти, и прыгнуль с края карты
@ssavchenko
@ssavchenko 4 года назад
Лучший русскоязычный канал про Unity! Красава, главное не забрасывай)
@ObolenskyDev
@ObolenskyDev 3 года назад
Всегда восхищаюсь какие прикольные штуки создают за 48 часов, я вот в своих видео показываю как за 7 лет не могу один легкий проект доделать :) Очень интересная задумка, теплая ламповая графика, реализация за такой срок тоже хороша, надо не пропустить следующий Ludum.
@sw3nlab
@sw3nlab 3 года назад
отличный канал ! отличная подача ! У меня терпения не хватит даже на монтаж такого видео )
@red7589
@red7589 3 года назад
Время 4 ночи , но я рад что наткнулся на твой ролик, это просто топ , вижу что ты прочёл книгу по гейм деву, незнаю какую именно, но вещам оттуда ты следуешь, отсюда и результат, плюс виден огромный опыт и грамотное распределение, точишь ты занимаешься свои делом, а я только начинаю свой путь в создании игр, но думаю ,что у меня получится так же , в дальнейшем может пересечемся)
@EmeraldPowder
@EmeraldPowder 3 года назад
Спасибо! Книгу если честно ни одну так и не дочитал, зато посмотрел кучу видосов про геймдизайн на ютубе) И опыт конечно есть, если не бросать дело то обязательно получится
@МаксимЛогинов-ъ6т
@МаксимЛогинов-ъ6т 4 года назад
За такое короткое время, получилось очень даже круто) пойду поиграю что ли)
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 года назад
Да, прикольно
@dipolare
@dipolare 4 года назад
У меня начала пропадать мотивация, поэтому я пересмотрел это видео второй раз =)
@oldborodach
@oldborodach 2 года назад
Решил еще раз пересмотреть видос так как меня очень заинтересовал TopDown и механики которые могут пригодится так де как и идеи 🔥🤝
@egoregor509
@egoregor509 4 года назад
Чувак, ты реально крут! Игра более чем достойная. Сказать, что я впечатлен - ничего не сказать! Хотел на тебя подписаться, оказалось уже подписан))))
@nalibok
@nalibok 2 года назад
если будешь обновлять игру, то вот пару моих идей: мультиплеер(кооператив) мультиплеер(соревнование) трава, как декорация разные улучшения, типа, уменьшенное скорость гашения сделать очень большую карту и чтобы игрок путешествовал по ней, нужны особые предметы в дали от костра, например такой предмет, чтобы была заморозка времени добавить воды на карту, которая будет убивать чтобы мог начаться дождь и нужен будет, либо предмет зонтик, либо построенное укрытие
@pektiyaz
@pektiyaz 3 года назад
Я разработчик игр, и я считаю, что ваша работа потрясающая. создание 3D-игры с нуля, включая сценарий, текстуры, музыку, модели всего за 48 часов, это похвально!
@miroslavaunguryan1649
@miroslavaunguryan1649 4 года назад
Спасибо за видео ;) присоединяюсь к большинству других комментов - твой видос отлично мотивирует. Порой это очень нужно ;) и отличная игра получилась, я бы попробовала залить на market. Про участие в джемах согласна, есть своя фишка и свои преимущества, когда вкалываешь непрерывно. Основной результат работы, что ты довел игру до конца! Успехов!
@СергейОхрименко-т6ъ
Подписался! Спасибо тебе добрый человек, очень интересную вещь показал. Только на примерах понимаешь, что разработать игру (даже маленькую) можно в рамках 48 часов (или того меньше)! Спасибо тебе и удачи в будущих проектах!
@plailet6118
@plailet6118 4 года назад
Такие видео мотивируют:) Это очень круто!)
@eugenemikh6611
@eugenemikh6611 4 года назад
Реально крутая игра. Простой геймплей и ламповая атмосфера - всё, что нужно для приятного отдыха))
@umicon3718
@umicon3718 4 года назад
очень понравилось твоё видео по созданию игры на unity, задумался пересесть с php на c#
@EmeraldPowder
@EmeraldPowder 4 года назад
Спасибо! Между php и C# выбирать надо в основном в зависимости от того что делаешь, для игр вроде php нигде почти не используется
@VadSnak
@VadSnak 4 года назад
Круто, так же поиграл, мне понравилось. Вот это я понимаю игра за 48 часов, в которую автор вложил не мало труда. Респект А не как делает одна "Розовая птица", забаганный платформер и ставить его на пьедестал восхваляя какая крутая игра получилась (Вы поняли о оком я) p.s. Это лично моё мнение, прозьба "макарошкам" в меня камнями не кидаться xd
@ъеъъуъ-ы7з
@ъеъъуъ-ы7з 4 года назад
Плюс этот додик еще и обсирает более успешных, популярных ютуберов
@slowbro8912
@slowbro8912 4 года назад
я не ронял
@ЕрасылСадиев-ж2ч
@ЕрасылСадиев-ж2ч 3 года назад
Уоу, подписался. Когда Флатинго ушел, я искал подобное. Однако твой уровень это нечто. (в хорошем смысле)
@kinekt2000
@kinekt2000 3 года назад
я порой неделями трачу время на простой платформер, а гении в интернетах творят такое за пару суток. Горжусь тем, что живу в один век с такими людьми.
@Lucio11a
@Lucio11a 2 года назад
эхь... клева!.. Действительно прикольная игруха!.. И за такой короткий промежуток времени успеть так сильно заморочиться с механикой и атмосферой - мое уважение!,. Я хоть и начинаю только вливаться во все это и даже, возможно, смог бы сделать что-то подобное за пару дней. Но блендер, шейдеры и вообще все, что связано с рисованием - меня пугает :D
@akekus8118
@akekus8118 4 года назад
Прикольно! побольше бы таких четких и подробных видео туторов
@psi4042
@psi4042 3 года назад
Просто супер!!! Захотелось самому и поучаствовать и поиграть в игры участников.
@grimmfall7986
@grimmfall7986 4 года назад
Спасибо за наводку на генераторы звуков. Даже не знал что такие есть. Все делать умею, кроме звуков и эффектов(типа огня и прочего). Качать бесплатные ассеты как-то брезгую, ведь я пилю игры для себя, а не для широкой публики.
@НовгородРоссиев
@НовгородРоссиев 3 года назад
Отсутствует запятая перед "что". Скобка слишком близко к тексту. Assets*.
@mykhailotsalan9149
@mykhailotsalan9149 4 года назад
Привет, классное видео Люблю такие видео) сразу появилось желание кодить,творить,играть) но скилуха не та)))) поэтому го больше видосов лайк,лайк,лайк
@JOYFOXPLAY
@JOYFOXPLAY 4 года назад
Люблю такие ламповые игрушки пиксельные, ностальгия ) сейчас записываю прохождение yes, your grace, кайфую )
@fess24
@fess24 4 года назад
Ты просто лучший в своем жанре. Полезные темы, доступное объяснение. Спасибо тебе.
@burovalex88
@burovalex88 4 года назад
По мне, так этот джем нужен только для безыдейных корпораций, которые слижут вашу хорошую идею игры, как джем ) А ты конечно молодчина, мне бы пару недель потребовалось на такое
@stasonick
@stasonick 3 года назад
Офигенно и очень информативно. Спасибо!
@Itibsoft-chanel
@Itibsoft-chanel 4 года назад
Ухх...Прям порадовал видосом! Не знаю, но мне очень сильно понравилось смотреть, даже мотивации прибавилось)
@3DHram
@3DHram 4 года назад
Вместо блокнота лучше попробуй trello) Нереально удобная вещь, а когда перетаскиваешь панельку из "в работе" в "готово", то это просто нереальный кайф) Если решишь поучаствовать в командном зачете и не будет никого на примете - дай знать) Я и моделю и кодю, и в музыку могу)
@eighteight6078
@eighteight6078 4 года назад
Первый раз попал на канал. Вдохновился. Интересно и познавательно. Спасибо. Успехов. Лайк.
@Rich64
@Rich64 4 года назад
Отличное и очень интересное видео, спасибо за него! P.S. Если понадобится написать музыку и звуки для существующих и будущих проектов, то я буду рад с этим помочь :)
@teel7518
@teel7518 4 года назад
Чеел,я в разработке игр вообще не шарю,но смотря твой видос залип.Я не знаю как часто проходят такие ивенты,но если они будут еще,участвуй в них и выкладывай видео об этом пожалуйста)
@EmeraldPowder
@EmeraldPowder 4 года назад
Спасибо) Подходят разные довольно часто, конкретно Ludum Dare раз в полгода. Но я сейчас очень похожий на этот видос пилю по игре не с джема, где-то через пару недель - месяц думаю с ним закончу ;)
@teel7518
@teel7518 4 года назад
@@EmeraldPowder Жду
@КладовкаПофигиста
Может вместо этого ... "распиловочного станка" сделаешь что-то навроде ямы с зубами? В ней сидит какой нибудь огромный червь, только пасть его зубастую видно, кидаешь ему в рот деревья, зубы вращаются и он через пару сек выплёвывает поленья. Просто этот "станок" не вписывается немного. А так если то игрушка огонь, ночью с кофейком думаю будет кайф.
@IgoG0
@IgoG0 4 года назад
Здравствуйте. Во-первых, у вас замечательные работы (и в плане видеоматериала тоже). Продолжайте, пожалуйста. Во-вторых, так получилось, что мне пришлось анимировать вашу модельку из этого видео. У вас маленький косячок. К кости Lfeet при развесовке вы случайно привязали одну вершину из пасти. Попробуйте потягать эту кость, вы меня поймёте (смотреть лучше немного снизу слева). С ракурса, который используете вы, вряд ли это будет заметно, но, может, вы захотите это исправить. Удачи вам в ваших работах. Добавлю. Если всё таки решите править, посмотрите всю жёлтую часть. Много где съезжает во время анимации.
@miroslavaunguryan1649
@miroslavaunguryan1649 4 года назад
По поводу последовательности в разработке игры - возьму себе как туториал. Вроде и простые вещи, но очень грамотно. Проблема, что многое хочется переделать. Надеюсь, что именно такая последовательность разработки мне поможет не растягивать время.
@shivart6689
@shivart6689 4 года назад
Прикольная игра у тебя получилась. Тоже участвовал ldjam.com/events/ludum-dare/46/flower , но не успел сделать нормальный геймплей.
@McPushkan
@McPushkan 4 года назад
Я первый раз в жизни участвовал в подобном, сделали простенький топдаун шутер про курьера, который должен доставить сердце. Но такой опыт на всю жизнь, получил огромное удовольствие.
@Ed-jk1mg
@Ed-jk1mg 4 года назад
I really liked this game, seems like it has the potential to be further developed.
@oxlapc7233
@oxlapc7233 3 года назад
Ты вообще мощный тип!))) Хочется больше хардкорного кода. Удачи тебе!))
@brandonjacksoon
@brandonjacksoon 3 года назад
Прикольно )) Понравилось как ты всё описал.
@NiKKrope
@NiKKrope 4 года назад
Чел, зайди в коменти и увидиш там мое имя) Твоя игра была первой каторую я оценил. Даже не ожидал увидеть к ней Dev Log. Очень круто))
@Herifs
@Herifs 3 года назад
Опа, ты тоже смотришь iTMG?
@gv0zdysh0k
@gv0zdysh0k 4 года назад
очень хорошо и интересно, для непрофессионалов в этой области такой ускоренный обзор очень хорошо подходит
@AlexStraga
@AlexStraga 4 года назад
Молодец чел, че могу сказать. Я б в одиночку не решился бы. Потмоу что пилить модели не мое. Лоуполи может с горем пополам бысделал, но для этого какая та база нужна а тот же блендер я не запускал даже)
@EmeraldPowder
@EmeraldPowder 4 года назад
Можно ведь и пиксель арт сделать, или вообще на квадратах собрать игру, если не тратить время на моделирование и рисование то будет больше его на геймплей или сюжет) Тот же Thomas Was Alone например, почти без графики, а людям нравится
@AlexStraga
@AlexStraga 4 года назад
@@EmeraldPowder Не, только не пиксель арт ) В мире и так слишком много плохого пиксель арта. )
@АлексейКарташев-л7к
Слушай, вот я заинтересовался этой темой и увидел твой роли, очень классный и мотивирует начать делать это тоже. Можешь пожалуйста дать совет, как профессионал новичку. 1) Где ты научился прогать для создания физики и движения в играх, это же C#? 2) Какие посоветуешь программы Unity или другую какую нибудь? 3) где ты моделируешь другие объекты и где этому можно научиться?
@АртёмГолубь-т4ф
@АртёмГолубь-т4ф 4 года назад
Интересная игра, была бы она на андроид неплохо бы скачивалась .
@MrDarkcoldIce
@MrDarkcoldIce 4 года назад
Эта игра намного интересней чем большинство игр в маркете (по моему мнению), так что я бы точно скачал её...
@ЛенивецвСундуке
@ЛенивецвСундуке 4 года назад
Я бы поиграл
@xanaramus
@xanaramus 4 года назад
@@MrDarkcoldIce Да, но как ее монетизировать?
@mazamatt_
@mazamatt_ 4 года назад
@@xanaramus добавить апгрейд дров в древесный уголь или типа того в новых постройках за "огонь", то есть за хп костра. И монетки, как внутреигровую валюту, на а которую можно воскреснуть, или включить нетленку на костер. Идей много, но будут ли это делать?
@vensentlion4944
@vensentlion4944 4 года назад
@@xanaramus рекламу каждые 5 минут запускать
@gamebit3762
@gamebit3762 2 года назад
Нужно доделать эту игру до КОНЦА, добавить побольше контента и выложить в плеймаркет и эпстор. Думаю получится хороший тайм-киллер)
@gamebit3762
@gamebit3762 Год назад
доделай
@devdem
@devdem 4 года назад
очень вдохновляют подобные видосы, игра прикольная и крутая) желаю успехов
@MisNastia
@MisNastia 4 года назад
Очень круто, атмосферно и вдохновляюще!)
@playvirtul5588
@playvirtul5588 4 года назад
Ты очень мотивируешь своими видео, продолжай в том же духе
@ProGmatik.
@ProGmatik. 3 года назад
блин чувак, Редко когда на ютубе я смотрю кого-то не отрываясь... ты на столько хорош, что просто нет слов, эта тема мне очень интересна, игра топ , рассказываешь Топ , ты вообще топ Я подписался и лайк и вообще были бы у меня деньги я бы и денег тебе отправил и замуж вышел XD... Хз Чётко Красава
@andreyisaev1774
@andreyisaev1774 3 года назад
Класс. После подобных видео у меня возникает ужасное чувство собственной несостоятельности. Словно у меня какой-то физический недостаток... Типа, голова в 2 раза меньше или обе руки - ноги.
@maxstream241
@maxstream241 2 года назад
Очень крутой формат видео)
@КонстантинДымов-м5э
Эта игра должна быть в плей маркете!!!!!!
@Xitaychin
@Xitaychin 2 года назад
Круто вышло! Спасибо!
@evilvirraZzz
@evilvirraZzz 4 года назад
14:00 хахах,надо же хоть что то забываешь :D
@EmeraldPowder
@EmeraldPowder 4 года назад
Про это - всё время забываю, когда делал видос, отчасти делал для того чтобы самому пересматривать)
@Aaew4ry
@Aaew4ry 2 года назад
Очень интересное видео! Почаще бы видео в таком формате
@CrishNate
@CrishNate 4 года назад
Участвовал на джеме, а не в комо. У самого игра про поддержку камина, подпитывая его всем возможным, что найдешь в доме (Keep it burning) Как же все таки много оказалось подобных идей о огне. Видимо нужно было придумать что-то другое). Но в целом главное, что было весело и познавательно.
@art_faith
@art_faith 3 года назад
В настоящее время не вижу ничего Российского чем мог бы гордится. Благодарю Автора данного видео, что занимается делом-исскуством плюя на Российский рынок и Российское образование(Российское государство плевать хотело на образование в стране). На 99.9% уверен, что данный опыт Автора не заслуга РФ. Проект в видео хоть и не сложный, но требовательный. Я программист - Lead Software Security Engineer(cross-platform, PC, web(full-stack), DB...). Иностранец. Работаю в государственных и интернациональных учреждениях. Осознаю о чём говорю. Горжусь Вами. Вы молодец. Не останавливайтесь.
@praymer3592
@praymer3592 4 года назад
Класный костер я кайфанул от видоса спс бро
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 года назад
Сейчас посмотрим
@alexfox29
@alexfox29 3 года назад
Игра крутая, но было бы приятнее, если в меню перед началом игры и во время смерти был наложен блюр и он плавно уходил или появлялся когда ты начинаешь играть или проигрываешь. Как по мне это хорошая задумка)
@thunderbolt1218
@thunderbolt1218 3 года назад
Есть деш, но нет врагов, от которых этим дешем можно уворачиваться.Какие-нибудь холодные призраки, тушащие уголька.
@vnkslv
@vnkslv 4 года назад
Очень круто! Ты молодец, прям мотивируешь).
@olegolegunches4905
@olegolegunches4905 4 года назад
Деревья ближе к костру могли бы респавниться медленнее. Типа на области поделить мир. На кольца там
@DevBer
@DevBer 3 года назад
Спасибо за видос, очень вдохновляет =) Скачал, задонатил на кофе с круасаном ))
@EmeraldPowder
@EmeraldPowder 3 года назад
Ого, спасибо большое! Вдохновить это моя основная цель)
@illoprin
@illoprin 4 года назад
За 48 часов очень даже не плохой результат. Сильно, очень сильно!
@salzar6593
@salzar6593 4 года назад
Годнота! Правда для увеличения просмотров и оценок лучше делать веб-версию игры (очень мало людей качает игры). Не знаю на сколько это реализуемо с 3-D игрой :)
@AlexStraga
@AlexStraga 4 года назад
Юнити умеет под WebGL компилировать, так что если на ней, то проблем нет
@EmeraldPowder
@EmeraldPowder 4 года назад
Спасибо! Да, я хотел сделать веб версию, но почему-то решил что у меня столько освещения и пост-процессинга что под веб не получится сделать. А сейчас вот попробовал, и оказывается всё работает из коробки, так что спасибо за совет)
@gutgame6491
@gutgame6491 4 года назад
@@EmeraldPowder может сделаешь другие части в котором он должен собирать воду в глыбах льда и заливать в термос или типо того и другое но не хочется затягивать комент
@not8in494
@not8in494 3 года назад
Ох уж эти мастера на все руки
@A_N_R_I
@A_N_R_I 3 года назад
Скажи пожалуйста, а какими программами ты пользовался? Какой программой ты создавал персонажей и объекты?
@uncle_dinosaur
@uncle_dinosaur 3 года назад
Очень круто! Спасибо
@fragorez7431
@fragorez7431 4 года назад
Замотивировал меня скачать Unity и blender
@ЕвгенийПанкратов-г5ь
Развивай ее дальше, у нее будет спрос. Добавь дерево развития, например прокачки скорости. Добавь возможность воскресить костер, например с помощью бутылки с горючей жидкость) итд.
@НовгородРоссиев
@НовгородРоссиев 3 года назад
И т. д.* Отсутствует открывающая скобка.
@TokiMx1
@TokiMx1 3 года назад
Капец, оказывается всё так просто по сути и кодить на Unity не так много надо... Я тот раз на работе за 40 часов написал сапера на С# с добавлением ИИ простенький, потом переписал его на Java и сдал как курсач))) Но кода там было дофигища...
@ИгорьБолдарев-м2э
@ИгорьБолдарев-м2э 4 года назад
Прикольно получилось. А как отслеживается что музыку,персонажей ты с нуля создаёшь а не готовые уже на компе лежат? Или все 48 часов транслируешь что делаешь?
@TurboSosiska123
@TurboSosiska123 4 года назад
У тебя наикрутейшая игра получилась!
@crashshadow
@crashshadow 4 года назад
Почему таск менеджерами не пользуешься типа Trello? Это намного удобнее чем в текстовый файлик записывать. P.S. Видео интересное, удачи тебе на пути геймдева
@Vernentan
@Vernentan 3 года назад
Круто мне нравится очень и очень круто . Я сколько пытаюсь досаздать свои проэкты вечно что то не так идет то ли HDD помрет или просто времени нет и теряю идею и за дел так или иначе подпитываю свои идеи играя в различные игры но так еслиидея не пришла только моделирую и занимаюсь текстурированием и сбором текстур с помощью фотоапарата или телефона на улице.
@АсланбекЕлбосынов
я ток сегодня делал игру о человеке огне(похож на скорпиона из мк), у него были навыки: 1.скорость(потребляет энергию но дает 1.5х скорости) 2.огненное дыхание(извергает огонь который превращает дрова в уголь, а руду в железо ) а тут это видео
@Олег-ж8м2з
@Олег-ж8м2з 4 года назад
Блин, это просто офигенно!
@Strelya72
@Strelya72 4 года назад
Очень вдохновился. Классно вышло)
@gorolik801
@gorolik801 4 года назад
было бы очень интересно увидеть второй такой ролик
@raiu3097
@raiu3097 4 года назад
Прикольная игрушка получилась, залип на несколько часов)))
Далее
🎲 Как работает Random в играх
8:45
🎮 100 игровых механик
9:44
Просмотров 598 тыс.