Тёмный

Игра сломает вам мозг! (и вам это понравится) 🐱 Обзор Hyperbolica 

KekiVanes
Подписаться 140
Просмотров 2,5 тыс.
50% 1

CodeParade наконец-то выпустил свою игру с неевклидовой графикой. Также тут есть поддержка VR, так что голова будет кружиться при любом раскладе. ;]
Полное видео от XYZ School: • Невозможная геометрия ...
Канал разработчика: / codeparade
Музыка из видео:
Hyperbolica Main Theme
Earthbound OST - Sanctuary Guardian
Daft Punk - Around the World
Doom (2016) OST - Rip & Tear
Katana ZERO OST - Sneaky Driver
0:00 - Что такое Hyperbolica?
0:55 - XYZ про неевклидовые игры
2:33 - Подробнее об игре
5:19 - Финалочка
#Hyperbolica #обзор #SimpleGeometry

Игры

Опубликовано:

 

28 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 8   
@m.kostoglod7949
@m.kostoglod7949 Год назад
Platonic Crystals это аллюзия на Platonic Solids(платоновы тела). Гугл в помощь
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic 2 года назад
Если от самого видоса башка немного кружится, боюсь представить что будет в игре Но выглядит интересно (жалко конечно, что в Стиме сейчас проблемы с деньгами)
@akeem2983
@akeem2983 2 года назад
Поддержка модов в игре вряд-ли будет, но автор выложил под лицензией MIT саму систему, по которой работает игра - так называемый Hyper Engine. Он ставится на движок Unity, заменяет и дополняет многие его компоненты чтобы в нём была возможна полноценная неевклидовая геометрия. Любой человек обладающий должными знаниями в Unity может взять весь этот код и построить с его помощью свою собственную игру. Ещё одна интересная особенность игры в том, что обычно подобные симуляции неевклидовых пространств, которых очень много в интернете, используют технологии RayMarching и RayTracing. И то и другое - самые простые для написания и одновременно с этим наиболее реалистичные методы, с их использованием можно писать крошечные программы, рисующие невозможную красоту. Но естественно это вообще не подходит для полноценной игры, ибо если в игре будет более-менее нормальная графика - трассировка лучей с высоким FPS будет слишком тяжёлой для компьютера задачей. Поэтому Hyperbolica использует более традиционные методы рендера, применяя к ним множество искажений и изменений, в итоге получается такая же реалистичная картинка при куда меньшем потреблении ресурсов, хотя сам код отвечающий за это получается далеко не настолько простой.
@chocolateka6019
@chocolateka6019 2 года назад
Ламповый и качественный обзор 👍
@joeelusive1661
@joeelusive1661 Год назад
Представил себе майнкрафт в такой геометрии. Вместо блоков кубов .... ЭЭЭ. А что там вместо кубов должно быть?
@kekivanes
@kekivanes Год назад
те же самые кубы только ребра вогнутые
@Sanyaaaaaaaaa
@Sanyaaaaaaaaa 2 года назад
В первые минуты испытал детский восторг, но через полчаса не могу прийти в себя, жесть
@user-wn1dd8ls2u
@user-wn1dd8ls2u 2 месяца назад
Пространство Лобачевского
Далее
Outer Wilds: Clone Wilds [Machinima]
15:23
Просмотров 696
Non-Euclidean Worlds Engine
5:15
Просмотров 11 млн
Portals to Non-Euclidean Geometries
8:32
Просмотров 1,3 млн
вайб свежайшего патча
11:17
Просмотров 99 тыс.
ИГРОВОВЫЙ НОУТ ASUS ЗА 57 тысяч
25:33
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
10:16:04
Просмотров 2,5 млн