Тёмный

Игры с крутым дизайном уровней 

Луцай
Подписаться 201 тыс.
Просмотров 113 тыс.
50% 1

Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
boosty.to/lvcai
/ lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
www.donationalerts.com/r/lvcai
Телега: t.me/lvcai
Дискорд-сервер: / discord
Паблик в ВК: lvcai
Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
00:00 - О чём ролик
00:42 - Neon White лучший инди-платформер года
03:29 - Мои соцсети
04:17 - Два типа геймплея в Hitman
10:09 - Как награждают Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, Elden Ring
14:09 - Драматичная головоломка Into the Breach
15:49 - Идеальное повторение Katana Zero
17:01 - Что мне не нравится в Arkane
20:33 - Почему я так люблю Deus Ex
24:12 - Повествование через левел-дизайн
Видео - Луцай

Игры

Опубликовано:

 

6 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 228   
@brains2721
@brains2721 Год назад
Леша: "Всё, больше ни слова о иммерсив-симах!" Так же Лёша в новом ролике: "Говорит о Prey, Dishonored, Deus Ex"
@MineFord
@MineFord Год назад
Ролик, в котором не присутствует Деус Ех - говорит о том, что Луцая подменили. Но если Deus Ex в ролике присутствует - значит, что Луцай с нами :)
@jazzzman1980
@jazzzman1980 Год назад
Deus не проходил, однако, в моём списке эталоном стелса считаю Splinter Cell. Chaos Theory прохожу с закрытыми глазами. Настолько восхищён этой серией.
@pahom1488
@pahom1488 Год назад
@@jazzzman1980 мне очень приятно, что про этот шедевр всё ещё помнят
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Год назад
Потенциальный Нейролуцай будущего это может учесть, собрав все ролики и обучившись на них)
@genos5204
@genos5204 Год назад
Если в видео нет упоминания Нинтендо, тогда это точно не Луцай
@PolPot228
@PolPot228 Год назад
а какая часть деуса упоминалась в ролике?
@iDaniilS
@iDaniilS Год назад
Дейус Экс Хитман: ты можешь в меня играть как тебе захочется Игрки: я просто хотел пострелять а тут слишком большое разнообразие, пойду играть во что попроще.
@user-pp2op3cc2p
@user-pp2op3cc2p Год назад
Можно добавить маленькие надписи с названиями игр где-то сбоку? Кажется, будет полезно. Большое спасибо за ваше творчество!
@alexsoroka2171
@alexsoroka2171 Год назад
так все названия со всеми таймкодами расписаны в описании
@Kroccoli
@Kroccoli Год назад
А в меня прям засел восторг от того, что в into the breach генерация уровней работает настолько хорошо, что любой уровень можно пройти без потерь или почти без потерь. Генератор будто учитывает что у тебя за мехи и оборудование, как ты их обновлял. Будто разработчики сделали очень хороший генератор шахматных задач, с более интересными механиками и учётом имеющихся у тебя фигур. Это лучшая тактика из всех, что играл
@user-ke3it2mn6x
@user-ke3it2mn6x Год назад
По мне так, пройти into the breach без потерь означает не пройти. Даже весь остров из-за скриптов нельзя пройти. Я считаю, что выбрать из двух зол меньшее тяжелее в разы, чем покумекать лишние 5 минут и прийти к идеальному решению. За это и люблю ITB
@maxinick5381
@maxinick5381 Год назад
Дисонерд нк по делу отругал, проходил на сложном в стелсе и ничего страшного и не много загружался. Да, надо попотеть, да иной раз сидишь и ждешь пока стражник отойдёт мтнуту-две! Да надо смотреть далеко вперед где там кто тебя может заметить... Непредсказуемые противники? Это же прекрасно! Ни это ли нужно в этом жанре, где ты вечно можешь запросто пройти вселед за охранником за его спиной до нужного поворота/двери? Хто же тоска для нубов. Это просто хардкорный стелс, для терпеливых, готовых отсиживаться минутами в тени ради возможности и прододумывающих не один два сценария поведения врага , а три-пять!
@PotOfGreed897
@PotOfGreed897 Год назад
В очередной раз радуюсь как ребенок, когда Луцай говорит о Hitman. Эта серия игр для меня сродни GTA для моих сверстников. Я засматривал прохождения Silent Assasin 2 и поражался, насколько же эта игра каждый раз разнообразная. И даже сейчас с удовольствием слежу за серией и за IO Interactive
@hargadan4153
@hargadan4153 Год назад
Наверно немного не в тему, но очень крутой дизайн в divinity original sin 1 и 2. Там карты, а не уровни, но подход тоже интересный. Дизайн очень похож на пазл, каждая локация для чего-то нужна, и чтобы пройти все квесты придётся побывать везде. Обычный предмет, который ты находишь казалось бы в случайном данже может быть ключевым во второстепенном задании, до которого ты ещё даже не добрался.
@t1se
@t1se Год назад
Согласен там прям каждый уголок карты надо прочесать и везде что то будет плюс различные варианты взаимодействия с окружением
@501team8
@501team8 Год назад
Всегда любил проходить серию игр "Hitman" не снимая оригинальный костюм персонажа.
@timklim7019
@timklim7019 Год назад
В этом плане очень обидно что Аркейны не смогли продолжить Аркс Фаталис, а перешли на преимущественно линейные по структуре игры. Тот же Dishonored (в основном первый) многим похож на первый Deus Ex: хаб локация с начальством, товарищами и магазин, далее секция с большой полу-открытой локацией (в Деусе это была, например, Адская Кухня, а в Дизонорд Винный квартал) и логово цели. Но это только первые две миссии с верховным смотрителем и Пендлтонами. А жаль, круто было б исследовать Дануолл в стиле последних Деусов или ранних работ самих Аркейнов.
@JohnnyBrown
@JohnnyBrown Год назад
Каждый раз как слышу саунд из Деуса МД, хочется снова начать его проходить. Настолько приятно просто в нем находиться, даже спустя 200 часов. Жаль, что скорее всего мы больше не увидим игр с такой проработкой мира.
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig Год назад
Новый деус
@MineFord
@MineFord Год назад
Абсолютно также)
@JohnnyBrown
@JohnnyBrown Год назад
@@IshiGanOrig вряд ли они снова захотят тратить кучу сил на то, что увидит лишь небольшая кучка "эстетов". Наверное попытаются угодить массовому игроку который обычно пробегается по квест маркерам, а потом ноет что игра короткая) Лучше бы вообще сделали как в первом Деусе, никаких квест маркеров, только задание и его описание.
@medvednbg8655
@medvednbg8655 Год назад
@@JohnnyBrown тогда в неё тем более никто играть бы не стал, ибо сложна нипанятна
@MineFord
@MineFord Год назад
@@JohnnyBrown МД в плане сложности и геймплея - идеальный симбиоз
@shtept9396
@shtept9396 Год назад
После прохождения деусов, дизонордов и готик (ещё один пример, хоть и из другой оперы), сам начал увлекаться дизайном уровней. На данный момент создаю миссию для Thief. Хочу сказать, что вёрстка пространства, дополняющего игровые механики - процесс невероятно тягучий. Уже 2 недели над бумажками сижу, создав только одну аллейку :)
@user-qc7kx3qb7o
@user-qc7kx3qb7o Год назад
О, коллега! миссию для ориганильного вора или даркмод?
@shtept9396
@shtept9396 Год назад
@@user-qc7kx3qb7o Для The Metal Age
@Xaero188
@Xaero188 Год назад
Для меня лучший пример последних лет - Desperados III. Левелдизайн и геймплей для меня там оказались просто великолепны, буквально вернули в детство, когда я ломал голову над первой частью - Wanted Dead or Alive, но с уместными улучшениями и нововведениями. В каждой главе есть как минимум по парочке сюжетно обусловленных способов прохождения, плюс своеобразные геймплейные модификаторы, плюс куча нестандартных (а иногда и откровенно абсурдных) достижений, побуждающих хитрить, пользоваться перками героев не по назначению и вообще чувствовать big brain time через каждые пять минут.
@vladsemlevel
@vladsemlevel Год назад
Обожаю твои ролики по левел дизайну, очень жду ещё!
@user-km2to4he1c
@user-km2to4he1c Год назад
О, ещё порция стабильно качественного контента от Луцая. Лайк не глядя, уже знаю, что сделано с душой и особым вниманием к деталям. Правда очень хотелось бы послушать тут вариативности прохождения от разных соц групп.
@user-re8uk4bz5n
@user-re8uk4bz5n Год назад
Конечно же будет круто посмотреть вторую, третью и последующие части ролика. Спасибо, Алексей
@mitrotsky
@mitrotsky Год назад
После упоминания Neon White сразу вспомнил о также быстрой игре с брейкбитным саундтреком и интересным дизайном уровней и геймплея - ULTRAKILL. Хотелось бы когда-нибудь услышать о ней на этом канале. А ролик как всегда отличный!
@nickkk2902
@nickkk2902 Год назад
Так, окей, Deus EX - круто, Dishonored - зашибись, Hitman и игры Миадзаки - прекрасно, однако! Не знаю, знаком ли Луцай с играми Mimimi Games, а именно Desperados 3 и Shadow Tactics, но мне кажется, что они заслуживают отдельного внимания. Весь геймплей, весь сюжет завязан на том, что тебе как по методичке учат играть в игру и кайфовать с механик, которые разварачиваются на отличных уровнях! Ну, а Дизайн уровней там именно на столько вариативный и на столько "крутой", что-б не дать заскучать и одновременно удивить игрока в нужные моменты. Вылизанные до идеала, в новой стилистике с переосмысленнием Commandos, о которых все так давно забыли, а ведь стелс, это именно про такие игры. Так вот, все кто не пробывали - советую, все кто играли могут добавить свою лепту для обсуждения.
@Amauna1
@Amauna1 Год назад
Спасибо оповещению - работает) Бегу смотреть 🥰
@tumannost9094
@tumannost9094 Год назад
Очень ждал нового ролика! Большое спасибо, Алексей) С большим удовольствием посмотрю новые выпуски со схожей тематикой и поддержу всем чем смогу) Разбор игровых механик, дизайн уровней и саун дизайн (особенно в старых играх) - самые любимые темы Жду следующего ролика и дико респектую!
@shitposting_box
@shitposting_box Год назад
Девушки в хитман - мне нужно устранить цель, я просто зайду и перебью всех. Парни - исскусство 3-часового сидения на корточках в ожидании, пока жертва сядет на заминированный унитаз
@amugusq7567
@amugusq7567 Год назад
Я согласен со всем остальным, но секиро? В соулсах локации это арены, которые очень часто предлагают и секреты, и особенности, которые можно применить в бою, и не очень секретные, но интересные ответвления- и все это в умеренно сложном лабиринте. В секиро же есть просто арены, между которыми напихали душнейшего лабиринта. Мало того что он трехмерный и без нормальной навигации, так еще и игра сильно ограничивает в том куда можно залезть, а куда нет. В итоге самое сложное там не боссов траить, а искать именно ту щель, куда разработчики хотели чтобы игрок залез.
@danielkamal8472
@danielkamal8472 Год назад
Только подумал, когда же у Алексея выйдет новое видео. А он тут как тут. Щикаарно!
@LX4nd3r
@LX4nd3r Год назад
Жаль не упомянуты уровни из Deathloop, хотя Луцай и не очень любит эту игру. С Деусом не поспоришь. Изучать локации там интересно.
@fasspas
@fasspas Год назад
Ролик о том, как разные типы людей стремятся проходить игры с вариативным прохождением - звучит как супер пушка!
@PersonalSmile69
@PersonalSmile69 Год назад
приятное видео, побольше узнал про Хитман, Деус Экс и Неон Вайт, потому что в остальное играл самостоятельно (и что-то осталось навсегда в сердечке). Прошу продолжения по этой теме
@maxzalman
@maxzalman Год назад
Крутое видео. В тему крутого дизайна уровней можно ещё вспомнить: Arkham Asylum, Bastion.
@freedomtorussia3005
@freedomtorussia3005 Год назад
16:50 После смерти, у героя перематывается время на начало, иначе бы он не знал бы расположения противников.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Год назад
Обожаю новые видосы Луцая по играм, тут очень много вещей, которые перекликаются с тем, что я бы сам хотел видеть в играх.
@SLOWDOWN12
@SLOWDOWN12 Год назад
Ну Алексей. Моё вам почтение! Спасибо за очередной прекрасный ролик (ещё не досмотрел но уже хочется хвалить)
@moclove8500
@moclove8500 Год назад
Спасибо за вставочки с киберпанком) обратил внимание, что её все обходят. даже те кто говорят, что не против самой игры. странно, что там за имбарго у них
@php5574
@php5574 Год назад
За Катану Зиро и, особенно, её саундтрек - отдельный лайк👍
@enterppp980
@enterppp980 Год назад
Обожаю твои видосы по Дизонордам, Прей и Деуз Екс)
@MrBarabos
@MrBarabos Год назад
Как пример интересного дизайна уровней я недавно открыл для себя Rain World. Про эту игру лучше рассказывать по минимуму, потому что изучать что там как работает это основной кайф. Скажу лишь только, что тут возведен в абсолют подход Миядзаки с ветвистыми уровнями, где исследование идёт вширь. Ну а ещё игра очень похоже сеттингом и ощущениями на Girls Last Tour, если тут вдруг есть фанаты)
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Год назад
За RW респект Приятно что люди о таких нишевых играх в принципе знают)
@Deimantas-zv4zd
@Deimantas-zv4zd Год назад
ну шо люди, набираем 10к лайков) Просто обожаю эту тему и хотелось бы чтобы больше роликов было на эту тему
@realSPARTAnets
@realSPARTAnets Год назад
Спасибо, Алексей, за очередной уютный анализ любимых вещей) Приятно осознавать, что я не один, кому все это важно.
@user-tu9cr3kc7z
@user-tu9cr3kc7z Год назад
Вот насчет соулсов согласен про подход к дизайну. Когда я играл в секиро очень хотелось просто все исследовать и прыгать по крышам, платформинг там очень классный, затягивающий, но вечно тебя где-то поджидает непобедимый противник, который этот эксплоринг рушит и не пускает дальше по локации. Я не говорю, что соулсы неудачные игры и они не для меня, я очень люблю в них залипать, да и боевка в секиро классная, но не хватает там какого-то дзена Еще, не смотря на то, что прошел уже четыре раза mgsv, до сих пор заглядываю туда за классным геймплеем, это такая крутая песочница, в которую всегда приятно возвращаться и прокачивать свои навыки
@Diabollus996
@Diabollus996 Год назад
Лучший! Представленные игры реально одни из самых крутых благодаря такому интересному левел-дизайну.
@MineFord
@MineFord Год назад
Ага, чего стоит Deus Ex: MD
@SuperMcFly
@SuperMcFly Год назад
в into the brich враги давят тебя числом, но это может играть и против них. умело позиционируя своих мехов с учётом их способностей ты сможешь перенаправить часть ударов врагов в их союзников и тем самым спасти часть зданий отодвинув врагов, а часть за счёт того что отодвинутые враги атакуя убили или отодвинули других врагов тоже атаковавших здания используя чужие руки
@lechcaretaker9182
@lechcaretaker9182 Год назад
отличный выпуск, приятно что вспомнил про Секиру
@NaRKoMaNko_Arts
@NaRKoMaNko_Arts Год назад
Го ролик о разных подходах с вариативными играми! То как разные люди разные выбор делают и тд. Тема интересная
@NaRKoMaNko_Arts
@NaRKoMaNko_Arts Год назад
Как я такое. 2 Месяц назад мог написать....
@VitalisProd
@VitalisProd 4 месяца назад
Блин, Луцай, ну ты харош, я твои видео как фильмы смотрю - прям внимательно и на весь экран. Красота, молодец👍👍
@1prom
@1prom Год назад
больше длинных атмосферных видосиков!
@perception3968
@perception3968 Год назад
Лайк если ждешь выпуск "Как разные люди проходят игры с вариативным геймплеем"
@nikitaproskurin7342
@nikitaproskurin7342 Год назад
Когда же будет выпуск про Принца Персии и его дизайн уровней?)))
@alex_adbm5286
@alex_adbm5286 Год назад
Видео мгновенно попало в список любимых ❤️
@ddj8302
@ddj8302 Год назад
Мой идеал в лево дизайне это 1й Дарк соулс, это та игра которая меня не просто удивила, а восхитила своим дизайном уровней. До нее я никогда в такие игры не играл и даже не думал что такие игры есть, хотя всегда хотел такое найти.
@sergeilikhomanov8638
@sergeilikhomanov8638 Год назад
Спасибо за крутое видео! Ещё в Metroid prime серии классный дизайн мира
@luigilupino
@luigilupino Год назад
Спасибо за труд. Было интересно. Как всегда.
@gingin9215
@gingin9215 Год назад
В dishonored 2 миссия в особняке Джиндоша - просто лучший левел дизайн евер.
@Po3oB
@Po3oB Год назад
В Mankind Divided люблю в Праге забраться в какую-нибудь квартиру повыше (справа от банка была на 3 этаже) и выкидывать все из окон на улицу. Последним летит холодильник, внизу вопль "курва!!!", и менты возбуждаются, а я сижу там на 3м этаже и прусь, бо они мне туда даже гранату докинуть не могут, если вообще способны обнаружить так высоко) Холодильником в жбан) бесценно)
@MineFord
@MineFord Год назад
Я тоже люлю бродить по Праге, настолько она стала родной)
@MEJIbHUK
@MEJIbHUK Год назад
22:55 Я наоборот, отрывался на бандитах. Так получилось, что сюжетные миссии я проходил по стелсу, никого не убивая, но когда добрался до подпольного казино и квартала Двали, перебил там всех. Причём, в случае с казино сначала выкрал по стелсу калибратор, а потом всех перестрелял.
@matveybakholdin4512
@matveybakholdin4512 Год назад
Отличный ролик! Тем самым я в некоторой степени освежил мои представления о левел-дизайне в разных играх...
@Begemot333
@Begemot333 3 месяца назад
Который выпуск смотрю, и сразу записываю за автором полезные мысли, т.к. сам хочу игры делать. Очень полезная информация, удивительно.
@squz6678
@squz6678 Год назад
сделай разбор или обзор диско элизиум, игра то реально оч крутая по всем параметрам
@techer6374
@techer6374 Год назад
09:31 Нужен ролик -милые снаружи, коварные внутри, про игроков женщин и их предпочтения))
@tormever
@tormever Год назад
именно с твоей подачи я познакомился с deus ex human revolution,хоть и пока мне не нравится но возможно я еще распробую.Хочу попробовать mankind divided на плойке чтобы еще были призы
@MineFord
@MineFord Год назад
Обязательно попробуй, на две головы лучше
@sssevasss
@sssevasss Год назад
Sekiro изначально задумывались как продолжение Tenchu,где играешь ниндзя,поэтому там много похожего,жаль что серия не воскресили
@Dark_Brandon_2024
@Dark_Brandon_2024 Год назад
Удивлён, что не было сказано ни слова о Ready or Not...
@user-yd6tc7ni8i
@user-yd6tc7ni8i Год назад
Кстати задумка для нового ролика просто огонь
@user-qw8nt3jr6c
@user-qw8nt3jr6c Год назад
Спасибо за то, что напомнил про Дизонорд. Это действительно шедевр. Со всех сторон. Игра на века, правда для узкого круга любителей поиграть, а не подрочить.
@user-ls4yd2pd1o
@user-ls4yd2pd1o Год назад
Уххх, вот это отличный контент, спасибо
@alexgap417
@alexgap417 Год назад
Очень информативно. Классные ролики. Я прям иногда сопоставляю со своей жизнью, в плане повествования. Мне интересно, а ты будешь делать ролик про тренировочные миссии в GTA 3, VC, SA ? Просто там повествование сюжета хорошо дополняет геймплей. Взять вторую миссию от Райдера. Там мы ( как геймеры ) узнаем что в SA мы теперь можем стричься. И со стороны сюжета круто обоснованно, мол СиДжей захотел постричься. Или же пример с GTA VI. Там первые миссии от Романа, хорошо знакомят игрока с миром и его возможностями
@LX4nd3r
@LX4nd3r Год назад
Оу, вы из будущего? Ну как там? В каком году ГТА 6 вышла? Как по ощущениям? Только без спойлеров.
@alexgap417
@alexgap417 Год назад
@@LX4nd3r ну графика норм, погодные условия ахуенные, даже круче реализма. Водители NPC просто поражают своей реалистичностью. Но без Дэна Хуазера Нетоооо... Все же его сюжеты хоть не так увлекали, но за ними хотя бы интересно было смотреть. Тут сюжет написан Тинейджером, топящий ЗА ЛГТБ сообщество. А и забыл сказать, что игра на старте лагала наравне с КиберПанк 2, но спустя несколько патчей пришла к " Алмазу ".
@alexgap417
@alexgap417 Год назад
@@LX4nd3r а ну и Дэна Хуазера называем Стивом Джобсом в Игровой Индустрии. После его ухода сразу стало понятно, что при нем игры получались интересными и увлекательными. Как ушел такая херня началась и я молчу про GtA ONLINE. Если в кратце, оно Эволюционировало
@system_32
@system_32 Год назад
Просто замечательно, при этом просто и замечательно!
@maokinlornel8840
@maokinlornel8840 Год назад
А мне уровни в Хитман напоминают игры от Platinum games, первое прохождение это обучение, а вот второе уже игра.
@inzhr
@inzhr Год назад
Громкая перестрелка, эм, без глушителя постреляй в том месте, в Хоккайдо, к тебе из коридора прибегут... в Хитмане глушитель очень сильно снижает громкость выстрела, а так же есть сабсоник глушитель встроенный в ствол, он супер тихий. А насчет девушек и стэлса, может им просто не охота переигрывать миссию, если на стриме, тем более наверно.
@sailaostudio3133
@sailaostudio3133 Год назад
Спасибо за ролик, как называется фоновая музыка в "Два типа геймплея в Hitman" ?
@sailaostudio3133
@sailaostudio3133 Год назад
Katan Zero - Full Confession
@user-ql6hi8bg6z
@user-ql6hi8bg6z Год назад
Большое спасибо за ролик. Лайк поставил
@artkozhevnikov
@artkozhevnikov 5 месяцев назад
10 тысяч есть. Погнали новую часть! =)
@toddavellone7863
@toddavellone7863 Год назад
услышал упоминание Сэма Фишера, увидел футаж Splinter Cell и сразу нахлынули воспоминания спасибо тебе, Луцай
@shuriken-IX
@shuriken-IX Год назад
Какая любимая часть? У меня блэклист безоговорочно
@inzhr
@inzhr Год назад
теория хаоса EZ
@eleveneleven3474
@eleveneleven3474 Год назад
Надеюсь ошибка про лорное объяснение смерти в Катана зеро была задумана так, чтобы не спойлерить людям)
@reil_tride
@reil_tride Год назад
Приветствую, Луцай, классный ролик. Только что закончил аудиокнигу по Лавкрафту, где был ровно такой же эмбиент, как в начале ролика, подскажешь, пожалуйста, что за трек?
@reil_tride
@reil_tride Год назад
Нашёл, кому надо - Sonic Mayhem - Safehouse
@allight
@allight 8 месяцев назад
10 тысяч есть, надеюсь на продолжение ❤
@timons777
@timons777 Год назад
Готааан???!! Outward?!!! ;) Видео - шик!
@jvk1166khz
@jvk1166khz Год назад
Спасибо за видео!
@user-pn4ys7ks4p
@user-pn4ys7ks4p 10 месяцев назад
10 000 набралось. А есть второй ролик?)
@kirillz4r33ga5
@kirillz4r33ga5 Год назад
Классный ролик, интересные мысли
@odalety
@odalety Год назад
5.30 в этом сегменте фраза дублируется
@IerehonRa
@IerehonRa Год назад
Товарищи, подскажите пож-ста что за музыка на 10-11 минуте когда Алексей рассказывает про Soulslike игры
@t1se
@t1se Год назад
Мне очень понравилось как геймплей с лэлвдизайном сделаны в half life
@MineFord
@MineFord Год назад
Deus Ex: MD часть унаследовал из ХЛ2, вывев это на ещё более качественный уровень)
@DrJonsTechnology
@DrJonsTechnology Год назад
луцай гениален, ведёт курсы по геймдэву =)
@snr_channel2
@snr_channel2 Год назад
Sekiro на самом то деле похож на Tenchu по стелс механике, прыжкам, крюкам, по добиваниям врагов. На самом то деле в 90-ые и в 00-ые From Software паблишила эту серию игр. Конечно Sekiro похож на Зельду, но в Tenchu механика боя уже была такая же, и вышла почти на год раньше Зельды
@MEJIbHUK
@MEJIbHUK Год назад
13:50 я в таких случаях врубал год мод и убийство с одного удара через чит энджин. А ещё в том же чит энджине нарисовал себе максимальный уровень, кучу заточных камней и прокачал все таланты и оружие до максимума. Прошёл игру на расслабоне, получая удовольствие от безнаказанного избиения боссов. Миядзаки хотел поиметь меня, но я поимел его, лол))
@cranberrycollider1792
@cranberrycollider1792 Год назад
Styx: Shards of Darkness очень хороша. Да и Master of shadows. А ещё system shock
@allemanthei
@allemanthei Год назад
Отличное видео!
@warrennate9
@warrennate9 Год назад
Жду вторую часть, а еще все еще жду видос по Агате Кристи...
@user-bb8us8by3p
@user-bb8us8by3p Год назад
ну лично для меня всегда нравились геймдизайн стэлс уровней в серии Batman от рокстеди. особенно нравится в в origins так как там с больше плюшек интересных. Стэлс уровни в Бэтмене можно проходить разными способами . А если играть без X-ray то это вдвойне погружает тебя в игру.
@georgecooper736
@georgecooper736 Год назад
Не знаю, посмотрел на видео впервые, и подумал, что это один из тех однотипных каналов, что штампуют однотипные "топы" игр всех мастей. Включил ролик чисто фоном послушать - и серьезно увлекся, редко такое встретишь, даже комментарий написал об этом. За видео - спасибо, жду продолжения
@aleksandrkravtsov8727
@aleksandrkravtsov8727 Год назад
душевненько
@DarkOrion7
@DarkOrion7 Год назад
Стелс в Дизе наподобии Вора. С этого стоит начать.
@cubovan
@cubovan Год назад
в игре есть шорткаты/перекаты/можно пройти локацию несколько раз => ОАОАОАОАО ПРЯМ КАК ДАРК СОУЛС
@Asendor.
@Asendor. Год назад
Сейчас в очередной раз прохожу Deus Ex Mnakind Divided, просто великолепная игра, провёл в ней 10 часов но не продвинулся по сюжету ни на ёту. Совсем недавно играл в Crysis 2, и что удивительно, геймдизайн локаций в ней крайне хорош, множество путей, и возможностей, это и близко Deus Ex конечно, но для шутера просто чудесно, это делает её не тупой стрелялкой, а вызывает ощущение чего-то большего. Кстати, Алексей, а почему у вас фигурирует только Mankind Divided а Human Revolution вы совсем не упоминаете?
@myinamei8884
@myinamei8884 Год назад
очень крутой выпуск )))
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov Год назад
Опа, вот это реально интересно. Люблю такие темы
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Вы настоящий?
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago Год назад
Да вы настоящий! Я думал что вы фэк!
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov Год назад
@@Kirill_18_years_ago Луцай слишком хорош
@theycantstopusletemtry1155
@theycantstopusletemtry1155 Год назад
Спасибо
@FairyRetard
@FairyRetard Год назад
Я бы в видео ещё teardown добавил
@Go287
@Go287 Год назад
Спасибо за ролик
@pal1tra_
@pal1tra_ Год назад
Ожидаю hotline miami 2 из-за сложности из-за открытых уровней
@user-vi3rv8or3w
@user-vi3rv8or3w Год назад
Ура, новое видео!
@takeshikovacs3101
@takeshikovacs3101 Год назад
19:27 из какой какой игры музыка скажите пожалуйста?
@Hummingbird_hub
@Hummingbird_hub Год назад
Katana Zero - Panoramic Feelings
@takeshikovacs3101
@takeshikovacs3101 Год назад
@@Hummingbird_hub Спасибо!
Далее
06.06. | НОВЫЙ ШИФР В HAMSTER KOMBAT
1:12
Просмотров 41 тыс.