Если вдруг будет кому-то полезно, потому что я сидела минут 15 с этим: как выбрать несколько спрайтов: выбираем первый, кликаем по нему, выбираем последний, тоже кликаем. И все, Юнити автоматически выделит все спрайты между первым и последним.
25:18 проблемы еще как будут! На 2d объект можно присоединить только Physics Material 2D и наоборот. Physics Material 2D Находится во вкладке Create - 2D - PM
помню как забросил ваши уроки из за 3д так как я собирался учить только 2д но через полгода решил что из 3д ваших уроков я наверное получу хоть какую то информацию(ОЧЕНЬ МНОГО ПОЛУЧИЛ ОГРОМНИЩЕ СПАСИБО) а сейчас вижу что 2д и в шоке капец рад еще раз вам спасибо)))))
Урок отличный!) Единственное. у меня не применяется физический материал к игроку...Двумя способами, показанными в ролике пыталась применить материал, но увы...Кто-нибудь знает, в чем может быть проблема?
Нужно именно physical material 2D для 2D объектов (игрок как раз 2D). Physical material 2D в другом месте теперь, после Create сперва нужно нажать 2D вкладку, а там уже Physical material 2D.
Из за чего у меня может пропадать компонент rigibody и boxcollider? я их только выставляю как у вас на видео, нажимаю play чтобы проверить и все пропадает. После чего я добавляю эти компоненты по новой и потом они опять пропадают Оо
В прошлом, или позапрошлом ролике была речь об этом) кнопку плей сверху отожми, там же говорилось, что не сохраняются изменения, которые вносятся, во время самого просмотра
slice в авто создает стандартколизию на весь имадж, но не нарезает мультиsprite. Нарезав вручную по сетке, с прозрачностью фона png что-то не то творится.
@@Vesaum-e7y Да это классика. Большая часть каналов просто заброшена. Остается надеяться только на форумы. А там... Вася: *задает вопрос* Спустя пять минут Вася редактирует вопрос, добавляя: "А, я сам понял" и закрывает тему Спасибо Вася 👍
new physic material не вставляется. Я пытаюсь его присоединить к объектам и уже и к 2д и к 3д объектам. А сам он не за 3 и не за 2д не как. у меня даже нет physic material 2д. Просто physic material. Я пробовал присоединить его к персонажу или к платформам но нечего.
Что делать с ошибкой Delete existing removes all existing Sprites and recreates them from scratch ? ( 10:34 ) Я и проект новый создавал и все спрайты удалял , ничего не помогает Кто знает подскажите
Спасибо за урок, есть вопрос, почему игрок проваливается сквозь 3д куб хотя куб стот на правильных координатах и имеет бокс , на 2д платформе он стоит, а на кубе нет
Видос топ. У меня одна проблема в юнити когда я экспортировал графику из adobe illustartor в юнити, края закругленных фигур размыти что делать(anti aliasing не работает)
Вопрос по добавлению спрайтов, добавлял платформу и персонажа, прозрачный фон который должен вроде как исчезнуть после добавления в редактор, не исчезает, воспроизводит как единую картинку, что делать?
Тебе уже правильно ответили, но добавлю от себя, ты вприципе мог через любой фоторедактор нормально обрезать фон, и автоматическая анимация в unity у тебя сработала, сам так сделал.
Помогите пожалуйста, делаю все тоже самое, но спрайты не режутся в автоматическом режиме(т.е. выбирается все равно полная картинка а не спрайт щит) только в ручном режиме режутся но там сетка не всегда как надо выставляется
Sprite Editor выдаёт: The Delete Existing slicing method will destroy the current Sprites and recreate them from scratch, once you select Apply. This operation could cause the Sprite references to get lost. Consider using Smart or Safe slicing methods instead. В чём может быть проблема?