В новом ролике преподаватель курса "Работа со звуком в Unreal Engine 5" Дмитрий Мигаль разбирает создание системы интерактивной музыки посредством компонента Metasound. Получилось ли разработать универсальную систему и насколько она удобна по сравнению с такой же системой в FMOD смотрите в свежем видео.
►►►Курс "Работа со звуком в Unreal Engine 5"◄◄◄
xssracademy.com/courses/ue.html
►►►Ролик об интерактивной музыке в FMOD◄◄◄
• Звукология #4. Создани...
►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄
✓ Точка Звука: tochkazvuka.com/
✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: sponsr.ru/xssracademy/
✓ Сообщество в ВК: xssracademy
✓ Telegram: t.me/xssracademy
✓ Instagram: @xssracademy
______________________________________
Таймкоды:
00:00 - Вступление
03:30 - Разбор музыкального менеджера
04:23 - Приступаем к работе, перенос контента
08:20 - Создаем музыкальные массивы
09:40 - Как запускать?
10:50 - Проверка тактов
13:11 - Стейты
19:10 - Переходы
23:07 - Синхронизация
25:20 - Проверки
______________________________________
9 июл 2024