Не знаю интересно будет или нет, но если в игре блицкриг несколько раз выделить одного и того же юнита, то он психанет из-за этого и скажет типа "достал, че надо?" Грубо говоря)
Интересная деталь в Metro Exodus (не знаю, может уже говорили о ней) В начале главы Осень, когда поезд едет среди снега, Артем и Полковник находятся на внешней "палубе" поезда Аврора, всё в снегу, Полковник тоже в покрыт снегом, после небольшого диалога Полковник и ГГ заходят в кабину Авроры, где по идее довольно тепло и можно видеть как в реальном времени на Полковнике тает снег
Насчёт момента с игрой по Гарри Поттеру и кустом в виде дракона. Это так же маленькая отсылка на игру 1998 года Спайро. Там были драконы в кристаллах которых надо было освободить. Очень прямо похожи. Трилогия спайро выходила как раз с 1998 по 2000 год. И так как игра по Гарри Поттеру была в 2001 году. Мне кажется это просто незаметная дань уважения трилогии про маленького фиолетового дракончика.
Sleeping Dogs обалденная игруха! 👍 Думаю, один из немногих достойных клонов ГТА, у которого есть своё очарование. Что не говори, но Гонконг в этой игре прекрасен. Как и боевая система прямо из серии Batman: Arkham. 👊
Открыла видео и вспомнила, как же я соскучилась по таким видео от Жени! Спасибо большое, подписана на твой канал от самого его основания, ты кайфовый!!!
Интересная деталь в DayZ. Если поставить компас в быстрый слот, а потом убрать компас в карман, то на изображении быстрого слота будет видно, как стрелка меняет своё положение из за того что положил компас в карман. Очень крутая деталь
Привет, Жень, вот Деталь из лефт фо дед: если ты подойдешь к микрофону( из 52 выпуска забавных деталей ) за одного из фанатов рок - группы , концерт которой включён, ( Элиса или Тренера) и понажимаешь "e", то персонаж начнёт петь)
Жень, привет, не знаю, заметишь ты или нет, но я тут вспомнил еще одну интересную и незаметную деталь в AC II. Это в самом конце игры, когда мы играем за Дезмонда, и нужно отбиваться от бойцов Абстерго, которые вторглись в наше убежище. Так вот, некоторые из них вооружены телескопическими дубинками. И когда мы побеждаем противников - они роняют их. И игра ни коим образом не намекает, что их можно взять в руки, и использовать как оружие. Но мало этого - по окончанию боя Дезмонд повесит дубинку себе на пояс, как если бы это сделал Эцио с новым мечом, который поднял с убитого стражника. И к слову, игра также выдаст оповещение, что "новое оружие добавлено в коллекцию" или что-то подобное по смыслу (во второй части оружие для коллекции можно не только покупать, но и подбирать с земли, и если аналога в коллекции еще нет - то новое оружие заменит то, что используется сейчас). Но увы, эту дубинку можно использовать только до начала финальной кат-сцены, а дальше она исчезает, так как Дезмонда под управление нам больше не дадут. И в симуляции дубинка не появится. Но всё равно интересно.
вот тебе одна интересная деталь : в гта либерти сити сториес рядом с закусочной расти брауна в портленде (там судя по всему делают пончики ) может появится полицейская машина - это является отсылкой на американских полицейских которые в фильмах едят пончики (было замечено на psp версии)
в этой же гта есть еще одна деталь: все в том же портленде есть завод по производству сосисок "DON KIDDIK'S SAUSAGE FACTORY" 1. название завода созвучно с Donkey di*k's (ослиный (мужской половой орган )) 2.внизу вывески этого завода написано "just like yo mama's" (также как у твоей мамы)
8:27 Sega Rally 2 - 1998 года , на аркадных машинах (автоматах) тоже диски на машинах грелись и светились красным. Особенно видно на четвёртой , ночной трассе на машине Lancia Stratos (диски со спицами) :)
В Sleeping Dog есть ещё одна небольшая деталь, связанная с мобильным телефоном, по мере прохождения игры заставка на телефоне будет меняться, точнее цвет заставки: сначала она будет синей (т.к. Вэй полицейский); после смерти Уинстона (может и раньше, просто я в этот момент именно заметил) она окраситься в белый; а после вступление в "красный шест" триад, он окраситься в красный.
Помню в Гта Сан Андреас была такая деталь: если не чего не делать где-то 30 сек, камера начинает заглядываться на женщин с низкой социальной ответственностью. P.s. может быть это работает и в новой гта дефинтив эдишеон
Про Sleeping Dogs: Команда разрабов состояла из бывших сотрудников разных компаний, ну в том числе и Rockstar Vancouver, отвечавшая за разработку Bully
Yahoo, впервые уведомление о ролике пришло вовремя. Спасибо за видосы, благодаря тебе начал чаще обращать внимание на небольшие детали и всякие секреты :)
Если никто не писал об одном моменте из игры Стражи Галактики,то я напишу. По сюжету команде придется заплатить штраф,вот только сумма его разная:спрячешь космоламу Камми и выставишь напоказ запчасти-7000 юнитов,сделаешь наоборот-8000 юнитов,не решишь кого спрятать-9000 юнитов. Жень,обрати внимание на это,когда будешь делать видео. Я прохожу на новой игре+,и решил посмотреть что если я не спрячу обоих. Изначально я спрятал запчасти. Жаль,не могу отправить скрин. Если у кого-то такое было,пускай для доказательства здесь тебе скинут изображения этих штрафов.
Женя, здравствуй. Хочу рассказать о интересной детали в игрe Lego Marvel super heroes, если играть за Человека Факела и быть в состоянии горения, можно подойти ко льду и он расплавится, но если персонаж гореть не будет, лёд не будет таять. Чтобы поджечься надо на геймпаде нажать на B (правая кнопка). Данную деталь можно проверить в самом начале уровня Радужный приём.
Не знаю замечал ты или нет или может уже показывал, но я не видел это в видео, короче в АС rogue прикольная деталь, когда находишься в абстерго, то видно, что у работников наушник в правом ухе и они разговаривают по нему, так вот, когда разговаривают по рации с тобой и ты играешь в наушниках, у тебя звук голоса как раз будет именно в правом ухе, так как наушник именно с правой стороны по игре
Привіт. Є 1 деталь. У дізонор 2 є портрет Чужого, дехто це зараховує до ляпів, або косяків. Я думаю що Соколов міг якось побачити Чужого, по цьому я спорті з братом. Учора брат укотре грав у дізонор 1, і потім він мені розказав пару цікавих деталей. Наприклад у книжці П'єро пише, що його бальзам якось впливає на розум і дух людей, тих у кого немає мітки. А також фраза серця, що до П'єро у вісні приходить Чужий. Хоть це всього лише теорія що Чужий приходив і до Соколова, але з вижче зазначеними фактами моя думка про це тільки міцнішає.
Женя, привет! Прохожу сейчас гта 4, в миссии "no way on the subway", перед тем как сесть на мотоцикл, Нико говорит "here we go again", небольшая отсылка на гта Сан-Андреас получается))) не думаю конечно, что рокстар так сделали целенаправленно, но чем чёрт не шутит)
Кстати, касательно деталей. В игре genshin inpact в самом первом городе (Мандштате) есть не то храм, не то церковь (на самом "верху" города.) Так вот, если персонаж начинает там издовать какие-либо звуки ( вдыхать или кричать во премя бега или прыжка), звучат его в крики иначе. Они словно эхом разносятся по помещению
В гта 4 есть побочное задание с Брайаном,которого надо возить к дилерам,если приехать к ним на полицейской машине то задание провалится,так как полицейская машина их спугнула
Привет Женя. Не знаю показывал ли ты эту деталь, но я все равно её напишу. В Batman: Arkham Origins в битве с Дефстроуком, если посмотреть на него детективным зрением, то будет показано что пульс у него ровный и сам он спокоен (не смотря на драку с Бэтменом)
В ГТА5 если долго преследовать машину, она начнёт от вас удирать и вам присвоят 1 звезду, а в Метал гир фантом если долго стоять на базе под знаком внимание может что-то упасть на голову, есть шанс что вам как раз на голову что-то прилетит!
Нашёл только что. В первый раз прохожу фар край 5, так что возможно кто-то видел. Если забраться на Пик хищника, возле палатки на месте тайника можно найти труп человека со сковородкой в руке. Как по мне, неплохая отсылка к PUBG)
Postal 2. Когда полиция арестовывает твоего персонажа он произносит фразу -Я тут не при чем,арестуй того кто сидит за клавиатурой. Может фраза не один в один но суть та
Интересная деталь в Doom Eternal. Если в главном меню выбрать скин Думгая без шлема (например скин варвара), то в первой заставке он не будет его надевать, а положит на стол.
Это вроде вообще ничего не обычного но в Escape from Tarkov, в винтовках с скользящим затвором и карабине СКС что-бы перезарядить винтовку нужно отвести затвор, и если в патроннике есть патрон то он вылетит и его и подобрать можно будет. Я не помню игр с такой деталью, может где-то и есть конечно, но тут вот заметил
Интересная деталь в гта 4 Если ты уже про это снимал, то прости В общем и целом, когда ты едешь в одной машине с Малышом Джейкобом, и стекло в ней не разбито, то можно заметить дымку внутри салона. Если же стекло разбить из этого окна будет валить дым.
Про текстуры моста это конечно прикольно, но меня в этом билборде больше удивила новость про детей родившихся во время его конструирования. Если я правильно всё понял? Потому что сначала я это прочитал как: "Детей принесённых в жертву этому мосту". По старой традиции так сказать. Чтобы дольше простоял😂
Интересное деталь из гта 4 кога вы будете плыть на лодке чем ближе ваша камера к лодке тем чаще будут появлятся капли на экране так же с машинами в дождь
Быстрая концовка Farcry 6. Неуверен, Женя, рассказывал ты или нет? Так вот, когда я получил самолет, я просто решил полетать и улетел далеко от острова, после чего получил награду, некую заставку и титры. Свалил от всего этого так сказать 😀 По мне так прикольная фишка в стиле Farcry
Есть деталь в subnautica если у тебя надет кислородный балон то у тебя будут эффекты и звук вдыхание кислорода, а если у тебя его нет то и эффектов и звуков нет.
7:29 Всмысле, а как же те самые детективные видео про ГТА СА года 2010 которые я смотрел, где они находили Бигфута, Пигси и ту невнятную хрень со светящимися глазами