Тёмный

ПОЧЕМУ SUICIDE SQUAD БЫЛА ОБРЕЧЕНА 

Дмитрий Бурдуков
Подписаться 162 тыс.
Просмотров 273 тыс.
50% 1

iPhone по подписке от 1500 рублей в месяц тут 👉🏻 pedant.market/r/flynn?erid=Lj...
-----
Полный треклист видео, а также анонсы и новости в Телеграме: t.me/flynn101
-----
Занести чемоданы продажному игрожуру можно здесь: boosty.to/dmitryburdukov/
-----
Suicide Squad - первая игра великой Rocksteady за десять лет - оказалась катастрофическим провалом. Это можно было предугадать по трейлерам, но, если закапываться поглубже в кухню - то оказывается, что гораздо раньше. Просто на игр про супергероев лежит древнее проклятье, которое я обнаружил, закопавшись в детали.
-----
00:00 - Начало;
03:38 - Экшен;
11:39 - Движение;
20:36 - Всё остальное;
33:08 - Сервис;
39:53 - Одно исключение.

Игры

Опубликовано:

 

13 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 796   
@Shadowlordm1812
@Shadowlordm1812 2 месяца назад
Вот такого контента не хватает на стопгейме
@63alkash
@63alkash 2 месяца назад
"вот что нужно показывать на первом канале"
@user-vy8cw4jm4x
@user-vy8cw4jm4x 2 месяца назад
Нахер этот стопгей. Ничего там уже нет 10 лет
@leons.kennedy8289
@leons.kennedy8289 2 месяца назад
Лучше и не скажешь👏
@IdontKnow-dg5tq
@IdontKnow-dg5tq 2 месяца назад
@@user-vy8cw4jm4x я смотрел его 2018-2022гг и было неплохо. Всегда можно было найти что-то интересное
@bonappetit8711
@bonappetit8711 2 месяца назад
Единственное, что смотрю из оставшегося там, это "страшно, вырубай" и иногда "спидран в деталях", остальное мимо
@sychoffdmitriy
@sychoffdmitriy 2 месяца назад
Ожидал вывода, что лучшие игры по супергероям - это Лего-игры)
@KristaynaRem
@KristaynaRem 2 месяца назад
По факту, там даже есть малоизвестные интересные персы, например, кот красный фонарь и детектив обезьяна (вроде правильно их назвала). Обожаю вселенную DC
@user-yv6lf5yd3m
@user-yv6lf5yd3m 2 месяца назад
да реально
@viustta
@viustta 2 месяца назад
Ну тут тоже спорно,половина персонажей с одинаковыми способностями,но разными анимациями,так что разницы нет особой
@MegaGamer21
@MegaGamer21 2 месяца назад
@@viusttaкак бы да, но персов там обычно дохренище, в играх по марвел, дс, зв их под 30 - 40(не знаю точно)
@sychoffdmitriy
@sychoffdmitriy 2 месяца назад
@@viusttaя больше по рофлу написал, но люди неиронично лайкают и соглашаются)
@DumbNumbThumb
@DumbNumbThumb 2 месяца назад
4:30 - Парни (и девушка) в бронированных костюмах! А снять, кто вы без них? - Программист, акробат, шкет и оживший труп 😂
@lenat_1
@lenat_1 2 месяца назад
Первый геймплейный трейлер "Стражей Галактики" от Eidos почти ничем не отличался геймплейно от провалившихся Marvel's Avengers. Какая-то локация, в ней также надо дубасить мобов (причём в трейлере это были какие-то безыдейные слизни), дёшево сделанные кат-сцены, бесвкусная стрельба главного героя... Всё в демонстрации не цепляло от слова совсем! Это прям 1 в 1 выглядело, как Marvel's Avengers, и когда я этот трейлер впервые увидел с друзьями на игровой презентации, моя первая реакция была: "зачем нам еще одна игра сервис про супергероев, если предыдущая провалилась?". И я тут же попытался забыть про это увиденное нечто. Потом игра вышла, и весь самый критично настроенный твиттер кричал: "РЯБАТА, ПОИГРАЙТЕ! ЭТО ИГРА ГОДА!", "Никого не слушайте, и быстро купите эту игру, эта игра - ШЕДЕВР". Меня это очень удивила такая реакция от большинства людей, которых я знал, и я пошёл поиграть и... Скажем так, после презентации я был 100% уверен в том, что нас ждёт еще один Marvel's Avengers, а по итогу, получил сюжетно ориентированную игру с кучей класно срежесированных кат-сцен, персонажей, эффектных моментов и прочего. По сути, я получил отличное кино за 4к рублей. Естественно, мне игра очень сильно понравилась, и я благодарен Edios'ам за офигенный опыт. Но вот что меня до сих пор беспокоит: "а на кой хрен надо было ПЕРВУЮ демонстрацию игры ставить так, словно это еще одна игра сервис?", "Почему выбрали именно эту сцену?", "Почему надо было показывать именно самые бесвкусные моменты? Ведь в игре ДОФИГА эффектных моментов!"... Ответов, увы, я так и не получил. Могу лишь догадываться почему так вышло, но даже в мыслях я не могу принять, что маркетологи, принимающие решения, на СТОЛЬКО тупые.
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 2 месяца назад
Эффективных менеджеров научили что игроки хотят игры-сервисы. Плевать что ВСЕ из них провалились, эффективные менеджеры продолжают шагать в пропасть как вымышленные леминги, в надежде заработать как фортнайт и вальгаллка и не вспоминая о сотне других, закопанных на релизе лайфсервисов
@Tenebrae_Emoniel
@Tenebrae_Emoniel 2 месяца назад
Мда... я как раз ожидал в конце видоса услышать что Стражи не провалились. Спасибо маркетологам. Та же история со стражами и у меня.
@ekubalk96
@ekubalk96 2 месяца назад
​@@AtticusKarpenterПровалились как раз не все. Варфрейм живее всех живых. И все хотят себе такую же дойную корову
@qVLowdash
@qVLowdash 2 месяца назад
@lenat_1 Чел, ты в своём уме? 4к за кинцо -- это вообще-то дофига, даже за хорошее в хорошем зале. В IMAX билет в разы дешевле стоит. А сюжет, да и постановка там мягко говоря посредственные. Проходная дженерик Б-шка, посмотрел и забыл. Проблема игры по Стражам как раз в том что это рельсовое кинцо на 3Д-движке за конский ценник. Даже в Штатах средний ценник за билет сейчас это 10 баксов. А эту "игру" за 60 продают. Вот "все" заинтересованные не будь дураками и глянули это поделие на Ютубе/Твиче. Глядя на ААА-60-баксовые игры у меня складывается впечатление, что их геймдизайнеры не играют в игры. Потому что они постоянно изобретают велосипед. Если вам нужна игра про команду приключенцев на космическом корабле, просто оглянитесь. Всё уже давно придумано, берите и тащите проверенные формулы из КОТОРов и МассЭффектов. Смысл игры как явления -- это симуляция какой-то деятельности, дать игроку возможность ощутить себя в какой-то роли. Игра про лидера группы космических приключенцев должна давать опыт такого командира. Давать некоторую свободу действий и принятия решений. Как в развитии сюжета, так и геймплея. Давать инструменты слои полноценного геймплея для взаимодействия с космосом/планетами, кораблём, командой. А не загонять игрока в прокрустово ложе рельсового забега солдафона-мальчика-на-побегушках по душным пострелушкам между безальтернативными катсценам. Причём большая вариативность ширина геймплея убирала бы из фокуса пристального внимания сюжет и его огрехи легче бы прощались.
@Tenebrae_Emoniel
@Tenebrae_Emoniel 2 месяца назад
@@qVLowdash это не рпг, ее вроде никто и не выставлял как рпг. Да кинцо, сюжет, лично мне пришелся по душе. Геймплейно да, средненькая, может даже посредственная. Разнообразия не особо много, но сюжет рабочий, персонажи приятные и раскрытые. Все твои тезисы относятся к рпг, причем классическим, старым-добрым. Такие рпг сейчас редко стреляют и то, лишь в среде таких как мы - опытных геймеров. Мы уже давно не целевая аудитория больших компаний, так что как бы не хотелось, но такие игры как третий Балдурс Гейт это очень приятное, но исключение в среде ааа игр
@feralleselastname
@feralleselastname 2 месяца назад
как же он потеет над монтажем, это золото. нет это алмаз! Прошу продолжай делать то что делаешь!
@antobus244
@antobus244 2 месяца назад
Настолько, что скрины "газетных вырезок" идут не в том порядке)
@Flynn101
@Flynn101 2 месяца назад
@@antobus244 к сожалению, я человек( Но это поправимо!
@antobus244
@antobus244 2 месяца назад
@@Flynn101 сорри, если задел( просто не люблю, когда так либезят(
@maxkalentsov8085
@maxkalentsov8085 2 месяца назад
7:47 🤓фэр, вообфе-то, количество волос на голове среднестатистического человека примерно равно 100 000. Если агент будет выполнять задания каждый день по 16 часов без выходных и отпусков 40 лет подряд, то придётся успевать делать каждое задание всего за 2 часа 20 минут, что крайне мало; так фто фковее фсего такое будет профто фивичефки невовмовно!🤓
@Flynn101
@Flynn101 2 месяца назад
На следующую игру в покер беру вас с собой!
@XYUJl0
@XYUJl0 2 месяца назад
🤓👆*
@bka5539
@bka5539 2 месяца назад
- не способность заговорить с девушкой и прочие фундаментальные законы вселенной)))
@SEDOVSKY
@SEDOVSKY 2 месяца назад
Сук, я 2 раза зевнул на моменте где ты говорил "Не спать" О_о
@ttcctcl8417
@ttcctcl8417 2 месяца назад
Какое же удовольствие слушать Флинна, когда ему нравится то, что он делает Сразу возникает ощущение потока 😅❤
@1Sasski1
@1Sasski1 2 месяца назад
Как же хорош монтаж и подача материала. Причем очень хорошо узнается школа Кунгурова, прям узнаються его вайбы 16 на 9. Такого камерного, но хорошо поставленого монолога на определенную тему всесторонне подходя к его изучению
@deusvult4218
@deusvult4218 2 месяца назад
Не ожидал тебя здесь увидеть ахаха
@swolkaaaaa
@swolkaaaaa 2 месяца назад
В процессе просмотра данного эссе от Дмитрия поймал себя на мысли, что Saints Row IV с супер-способностями, полетами, боевкой и стрельбой, выглядит и играется свежее и бодрее, чем все эти сервисные комикс-симуляторы.
@Flynn101
@Flynn101 2 месяца назад
На самом деле да. Я прям вижу торчащие кусочки от неё и в Gotham Knights, и в Suicide Squad. Но «Святые» умудрились протолкнуть все без сервиса и с гораздо более вариативным геймплеем)
@swolkaaaaa
@swolkaaaaa 2 месяца назад
@@Flynn101 в точку! Спасибо за шикарный ролик, Дим, как всегда на высшем уровне!
@georigo
@georigo Месяц назад
@@Flynn101Рыцари Готэма не являются сервисом
@nonameless2077
@nonameless2077 2 месяца назад
Теперь не только аудиомузыкальный разбор проектов, но еще и анализ замыслов проектировщиков разных студий. Такими темпами через пару лет на этом канале Дмитрий пояснит за жизнь. Димка, ты лучший, твоя подача топчик! Обязательно подпишусь на бусти - нужно поддержать уникальных творцов рублем
@nedorezow
@nedorezow 2 месяца назад
Ну кстати у Стражей еще и проблема в том была, что маркетинг по какой-то причине был практически нулевой.
@deniscorvus2330
@deniscorvus2330 2 месяца назад
в Mass Effect в первых частях, весьма годно реализован отряд, когда ты хочешь менять бойцов в зависимости от линии огня
@user-dq4bh6kb8h
@user-dq4bh6kb8h 2 месяца назад
Помню ту финальную сцену из Аркхем Сити, когда Джокер по собственной глупости разбивает антидот, который Бетмен и хотел ему вколоть, чтобы нейтрализовать токсин которым Джокер сам же и траванулся ещё в Аркхем Асайлум. И те великие слова Бетмена: «даже после всего того что ты сделал, я бы все равно спас тебя...» Они произвели на меня тогда огромное впечатление, показывая всю истинную натуру Бетмена, насколько сильно он отдалился от собственных прихотей ради максимальной самоотдачи и служению той субъективной реальности, которую он называет «порядком». Возможно это эгоистично, но он отдал своему «делу» всего себя без остатка. И когда он с понуренной головой выходит навстречу полиции держа на руках тело Джокера, это его личный «крест». Факт того, что он не справился, не удержал всю эту неподъёмную махину ответственности, которую сам на себя взвалил и совершал невозможное чтобы ее держать, хотя казалось бы, главный враг повержен, столько всего отомщено. И вот после этого видеть как неизлечимо больная шизофреничка-психопатка, которая из за своей «искусственной» эмоциональной привязанности к мистеру Джею неспособна к элементарному критическому анализу винит в Аркхем Кнайт Бетмена в убийстве Джокера, видеть как она идя на поводу у собственных низменных маниакальных желаний, будто в каком то тупом подростковом слешере, выносит ему мозг из пистолета. Это настолько же отвратительно, как осквернение памяти и искажение поступков и деяний известных людей прошлого. Мне кажется, нынешние разработчики сами не понимают, что они натворили, а если и понимают, то это говорит только о них самих. Может они хотели так «отомстить» ушедшим из их студии создателям оригинальной серии игр?
@VladShaman69
@VladShaman69 2 месяца назад
ведь если бы бэтси не спас его, то его хрупкое ЭГО было бы попрано
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 2 месяца назад
Формально его убийство связано со смертью того самого актёра, но фактически им надо было сделать его смерть менее шокирующей. Кстати, по Аркхем Сити сцена с Джокером на руках Брюса тоже не до конца адекватна, просто потому что Талия Ал'Гул как бы тоже там умерла(а она, как и по канонам комиксов, имела "тесную" связь с Бэтменом), но у нас тут броумэнс
@pridafedell5633
@pridafedell5633 2 месяца назад
Спаржи галактики - та игра от которой я постоянно ржал, это внатуре очень классная игра, геймплейно что-то уникальное, стиль на высшем уровне, музыка наилучшая, химия между персонажами - загляденье, они наваливают кринжа ради юмора, это кайфовая внатуре игра, по больше бы таких
@grinvich.76
@grinvich.76 2 месяца назад
Intruder из Hi-Fi Rush с первой секунды, моё уважение
@tabalugadragon3555
@tabalugadragon3555 2 месяца назад
Айфон по подписке? Что дальше? Стул по подписке? Ковёр по подписке? Бумажный постер на стену по подписке?
@Sektor4773
@Sektor4773 2 месяца назад
Просто прекрасная подача и монтаж. Сначала мне тема была не особо интересна (хотел просто послушать на фоне перед сном). А в итоге досмотрел до конца с большим удовольствием, и сейчас сижу строчу этот комментарий. Дмитрий, низкий поклон за такую шикарную работу!
@VenuaBes
@VenuaBes 2 месяца назад
>Есть игра исключение > [называет игру исключение] А, всё думал какая из лего-игр являлась этим исключением
@xmolt4303
@xmolt4303 Месяц назад
Я так тоже думал 😢
@lettersign
@lettersign 2 месяца назад
Стражи галактики - только офигенная игра.
@happybean9135
@happybean9135 2 месяца назад
Прощай, Стопгейм, привет, постоянные ролики на личном канале?
@SuperCheverev
@SuperCheverev 2 месяца назад
Только должность на стопгейме сменилась
@vjxbrjpkjd
@vjxbrjpkjd 2 месяца назад
@@SuperCheverev на какую?
@subboomer6080
@subboomer6080 2 месяца назад
По поводу Стражей: люди изначально испугались, что игра будет помойкой, как и Мстители. Потом пошли новости, что игра резко подскочила в продажах. То бишь средняя температура по больнице вышла сдержанно положительной: люди купили игру, прошли, она им понравилась, и они за счёт сарафанного радио распространили информацию. Eidos просто выпустили её в очень неудачное время, и люди думали, что она будет такой же, а команда разработчиков решила дать ровно противоположный опыт
@the_niks_official
@the_niks_official 2 месяца назад
Стражи Галактики от EDOS- офигенная игра
@havic9285
@havic9285 2 месяца назад
Это скорее исключение из правила
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 2 месяца назад
@@havic9285 которое, к сожалению, пало жертвой дурной славы созданной остальным лайфсервисным супергероическим мусором. Точно так же как седьмой эпизод ЗВ собрал много деняк потому что люди ещё не знали что это будет кал, так же и игра про спаржу галактики погибла потому что никто уже не ждал ни от чего хотя бы издалека похожего на марвелс авенжерс качества, поэтому никто и не купил
@Galkoff91
@Galkoff91 2 месяца назад
Согласен, люблю всей душой. Но к ней еще прикрутили неплохой сюжет и отличные диалоги. Они ж там не на минуту не затыкаются и юморят отлично. А геймплейно игра действительно быстро приедается
@vadim_deimos
@vadim_deimos 2 месяца назад
спасибо, Дима, очень крутое эссе) бодрая веселая подача заряжает) хоть на 40 минут отвлек от мрачняка в этот день
@jet_karter
@jet_karter 2 месяца назад
Уважаемый Дмитрий Бурдуков, подскажите пожалуйста, вы ещё входите в творческий коллектив стопгейм? Нигде не смог найти никаких новостей на эту тему, заранее, спасибо за ответ, всех вам благ!
@Flynn101
@Flynn101 2 месяца назад
Все еще вхожу!
@Nomad_228
@Nomad_228 2 месяца назад
Он просто в одно время, столько контента выдавал на сг, что ему можно еще пол года ничего не выпускать))
@Den-bc1rs
@Den-bc1rs 2 месяца назад
Теперь больше времени улеляется собственному каналу, от того больше роликов на актуальные темы.
@user-iz6rl6mm5f
@user-iz6rl6mm5f 2 месяца назад
Все проблемы с уровниловкой в гемплее решается разделением персов на классы. Стандартные: танк, дд (ближний и дальний), суппорт и универсал. Да в Мстителях это сложнее сделать из за большого ростера, но в всяких ммо же справляются. Тут конечно вылезает проблемма что бы сделать это всё красиво: анимациии и импакт. Но тогда конечно и бюджет нужен как у большой ммо или как у фильмов.
@redly3420
@redly3420 2 месяца назад
11:10 а соколиного глаза можно прочувствовать в Скайриме, кажется все уже проходили скайрим за лучника в инвизе)
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 2 месяца назад
"Это ветер!"
@Flynn101
@Flynn101 2 месяца назад
Выбирал между Скайримом и Хорайзоном, да)
@TheMrTka4
@TheMrTka4 2 месяца назад
26:13, забавно совпало, я зевнул на этом моменте, а Дима говорит "НЕ СПАТЬ". Видео очень интересное, и я прям и правда ощутил некоторую утомлённость от этого нудного "разнообразия" врагов в игре и "весёлых" механик перемещения 4 бэтменов) Интересно, кто посчитал такие телепорты и прыжки по магическим платформам интересными. Очень прерывисто и зачем-то сбрасывают инерцию. Как будто едешь на лифте и останавливаешься на каждом этаже. Играл только паучка и бэтмена, а озвученные игры как-то даже не изучал, не заинтересовывало) Теперь знаю, что не зря :D Спасибо за познавательный ролик!
@Flynn101
@Flynn101 2 месяца назад
Аналогия с лифтом прям оч хорошая, да!
@maximm4142
@maximm4142 2 месяца назад
Обожаю твою подачу! Это великолепно)
@PeterZaitcev
@PeterZaitcev 2 месяца назад
Самое приятное перемещение, что я видел в играх, было в Ori and the Will of the Wisps. Ещё прикольное чувство потока даровала Neon White. Но есть нюанс. Обе игры - достаточно хардкорные платформеры.
@talisa_byrne
@talisa_byrne 2 месяца назад
Наконец-то достойный контент 👌 Как олдфаг, подписанный ещё на первый официальный канал УиФ, не могу не отметить насколько выросло качество контента: информативность без лишней "воды", монтаж и подача заготовленного текста. И даже про фирменные шутки...Сразу же охватывает ностальгия. P. S. Примерно со 2 сезона, но тем не менее. Погодите-ка... Сколько лет назад это было?
@evil_cupcake2386
@evil_cupcake2386 2 месяца назад
Кстати неплохая идея по поводу ёлки. Спасибо Дима)
@domad-umburus
@domad-umburus 2 месяца назад
Удивительно как Hopoo Games состоящая из 3 человек сделали во второй части Risk of Rain 14 персонажей более уникальными чем Рокстеди с огромной командой и горой денег, которые сделали 4 бутлега фортнайта
@jackkarver3750
@jackkarver3750 2 месяца назад
Самые глубокие ролики про игры на всем Ютубе, спасибо за контент
@user-ht5rp1nu4i
@user-ht5rp1nu4i 2 месяца назад
Я обожаю тебя и твою подачу, Дмитрий❤ Просто огонь
@daniilbespalov2366
@daniilbespalov2366 2 месяца назад
Сказали бы мне три года назад, что кто-то будет хвалить marvel's avengers на фоне игры от рокстеди - я бы заплакал
@mostotryad
@mostotryad 2 месяца назад
16.02.24 не умер а убит
@user-xw9hx5em5s
@user-xw9hx5em5s 2 месяца назад
В своё время выходила игра «Clive Barker’s Jericho» где ты тоже управлял 7 разными персонажами с похожим геймплеем, но наделенные разными способностями. В игре тоже были косяки по типу скучных врагов под конец, отсутствие развитие геймплея за героя и левел дизайна, но игра игралось весело даже одному.
@evgenyshtubert6442
@evgenyshtubert6442 2 месяца назад
Стоит отметить что не все герои одинаково полезны и интересны. Я почти всю игру за пулеметчика проходил, например.
@Two_marshmallows
@Two_marshmallows 2 месяца назад
Боже Дима бурдурдуков кто монтирует твои видео? Монтаж каждый выпуск - мое почтение. И подбор кадров, и работа с музыкой, и склейки, - все ну конфетно. Огромная работа
@SuperCheverev
@SuperCheverev 2 месяца назад
Отличный ролик . дополню , что в Марвел авенджерс , если вкачать в навыки , которые открывают новые удары , можно красные длиннаеькомба делать и не так скучно становится . особенно черная пантера понравился , эффектно выглядело . 👍
@fedormakareev7108
@fedormakareev7108 2 месяца назад
За спаржу галактики обидно, офигенное приключение, как посмотреть несколько фильмов, да бои там не очень интересные, но и не напрягают. Зато, есть интересный сюжет и крутые персонажи + игра вообще не душная в частности за счет диалогов, ты прям чувствуешь себя частью этой долбанутой команды, я вообще нигде такого больше не видел чтоб так же живо ощущалась даже хаб локация. Короче обидно и я ее всем своим друзьям рекомендую и кажется всех уже задолбал. А чтобы не подумали что я казуал, у меня в личном топе игр elden ring, sekiro и оригинальная серия DMC.
@bykov_eugene
@bykov_eugene 2 месяца назад
Сначала прошелся по этим играм в "Уэс и Флинн", теперь тут) Клево)
@den7638
@den7638 2 месяца назад
Дима, слушай такой вопрос, ты ушел со стопгейма? Просто ты там давно не появлялся, и преимущественно здесь выкладываешь свои видео
@Strelokhalfer
@Strelokhalfer 2 месяца назад
С подключением
@Nomad_228
@Nomad_228 2 месяца назад
Еще входит в состав авторов
@secondaryatlac
@secondaryatlac 2 месяца назад
01:40 - хех, как раз хотел упомянуть эту команду
@Tayisia_sh
@Tayisia_sh 2 месяца назад
Отличный разбор, интересные темы и великолепный голос. Спасибо!
@iluhaanimator
@iluhaanimator 2 месяца назад
Я пока не досмотрел ролик, но хотел бы вбросить, чтооо, это конечно всё правильно, что персонажи ощущаются одинаково в целом. Но я бы хотел на это заглянуть и с другой стороны. По сути, чтобы персонажи действительно отличались, нужно было бы сделать под каждого из них отдельные уровни, делающие акцент на их способностях, чтобы был прям уникальный геймплей, и хорошо бы наверно также и врагов сделать таких же. Потому что уравниловка делает всё как раз таким однообразным. Но в таком случае игроки были бы вынуждены играть за тех персонажей, за которых нужно проходить конкретный уровень, выбирать было бы нельзя. Это кого-то бесило бы, если кому-то какой-то из персонажей не нравится. А с другой стороны, такие уровни сложно воткнуть в кооперативную игру, остальным то что, сидеть и смотреть просто? Хотя вот, есть там уровень, где Бетмен разваливает злодеев. Говорят, там надо поочереди смотреть, как другие проходят, и это скучно. А вот посмотреть с какой стороны я предлагаю. А вот, что бы сказали люди, если бы им дали играть только за одного персонажа из отряда? Ну геймплей был бы одинаковый, но диссонанса это не вызывало. Но все бы ныли, что дали только за одного поиграть. Я на самом деле не очень уверен, как это вообще можно нормально всбалансировать, чтоб сделать акулу с ближним боем, и чтоб этого игрока не бесили снайперы, которые по приближении к ним телепортируются. Это надо чтоб все в коопе играли слаженно и персонажи дополняли друг друга, но зачастую люди играют в сингле и им никто не поможет, и у них будет жутко гореть. А вообще, в целом я думаю, что зря люди эту игру с бетменами всякими сравнивают. По сути это кооперативная пострелушка в открытом мире. Ну типа, по сути, эта игра выступает в жанре рядом с Crackdown и очень средненького Agents of Mayhem. Эти игры звёзд с неба не хватали, но мне нравится Кракдаун 1-2 например. Там и ближний бой, и дальний, и взрывы. Каждый на что нажал в прокачке, в том и становится крутым, например транспорт мог прокачать и потом ездить летать и всё взрывать. А можно было руками рвать всех и автомобилями кидаться. Вот, думаю, надо эту игру сравнивать с вот такими игрушками, и когда ожидания не завышаешь, нууу, вполне себе вроде бы норм тупая пострелуха про идиотов. Ну то есть, многие ругают эту игру за то что она не от старой Рокстеди, которой уже нет. Ну её нет уже, если любишь, отпусти, или как там. И ругают за то, что она не Бетмен. Хотя она и называется по-другому, и играется по-другому, и в основном про совсем других персонажей, в другом настроении и на другой волне совсем. Если смотреть на неё абстрагированно, нуу, да под пиво пойдёт игра. Катсцены в целом забавные, химия между персонажами имеется. Да норм. Ну да, не супер фонтан игра, проходняк. Но и не уверен, что она заслужила столько хэйта. Если б небыло завышенных ожиданий, то и нормально бы поиграли немного кому надо и дальше пошли. Вооот. Дополнение после просмотра: Да! Спаржа Галактики классная, но кажется, они смогли избавиться от этих проблем как раз не делая кооператив. Тогда и никому ждать никого не надо, и старались сосредоточиться именно на одном персонаже. Классная идея, использовать других персонажей как спецспособности. Хотя я и не уверен, что это могло бы работать в других продуктах. Стражи галактики сами по себе очень разные и дополняют друг друга вот именно что настолько, насколько они могут превращаться в дополнительную способность Питера Квилла. Они и в фильме периодически приходили на помощь как волшебные элементы, типа, один вода, другой огонь, третий камень. Ну, всмысле, как инструменты для решения отдельных головоломок. Вот здесь нужна физическая сила, вот здесь техника. И это очень хорошо подходит под геймплейные головоломки. А вот представить, что можно было бы выбрать одного из мстителей, как основного, и разрешить играть только за него, а остальные на подпевках, нуууу, такое себе. То есть, у каждого из мстюнов есть своя фанбаза, и ярко выделенного единственного лидера среди них нет, у них там у самих есть внутри конкуренция. Есть два лидера, Капитан Америка и Железный Человек. И те были там не всегда, а только в определённом временном периоде. А кого-то бесит Капитан Америка как персонаж. А кого-то наверно Тони Старк. Но даже если выбрать одного из них как основного. Сложно представить, что Халк будет каким-то вспомогательным персонажем, выпрыгивающим по кнопке. Да там много персонажей с пересекающимися силами наверно, все ловкачи, половина дерутся. Разница не такая сильная как в Спаржах, и уникальную роль, чтоб на кнопку вызывать, смотрелось бы очень однообразно, что Халк умеет только что-то одно. Да и кнопок на столько мстителей не напасёшься. Было бы как кастование заклинаний из Магики)) Выбираешь разную комбинацию иконок лиц персонажей, и получаешь определённый приём от группы мстителей. На самом деле могло бы играться забавно, если бы система была такой же глубокой как в Магике, но это уже была бы совсем другая игра и другой жанр XD В общем, Стражи уникальны, и именно в этом они очень удобны. Вдобавок ещё и повествование в фильмах зачастую шло от лица Питера, и он и так ощущался всегда основным персонажем, а остальные это помощники, но с ними по сюжету он находит язык и они превращаются в настоящую команду. А мстюны все друг с другом припераются и стараются показывать друг другу, что один круче другого. Они позёры, которые бадаются между собой. Сложно представить их подобную ульту, чтобы они так же сыгрывались. В стражах это также обосновано и сюжетом, что персонажи как семья)
@daeddane1003
@daeddane1003 Месяц назад
Я только сейчас понял, что Дима не разобрал самых главных представителей супергеройских игр... Lego игры... 😮
@tomasgonsales483
@tomasgonsales483 2 месяца назад
Я хз.... стоит ли тратить на эту шнягу ,ТАКИЕ конские кровные? (я бы не стал явно)
@user-nh3tr4lw1r
@user-nh3tr4lw1r 2 месяца назад
А мне кажется проблема ещё в сценариях Как б круто было хоть в тех же Марвелах: начать с крутой совместной миссии (ну как и есть собсна), потом как т сюжетно обосновать игру за отдельного персонажа, попеременно вклинивая и своместные, а в конце снова массовую движуху
@freekillerok
@freekillerok 2 месяца назад
Считаю, что героев в команде не надо усреднять, а нужно сделать действительно такими, на что они способны. Но при этом сделать у каждого героя то, без чего не получиться нормально играть/пройти игру/некоторые моменты, т.е. заставить игроков играть другими. И пофиг на то, что какие то герои будут слабее относительно других. Главное чтобы появлялся смысл ими играть. А для этого еще и сюжет нужен, чтобы смысл был виден.
@STeelGear
@STeelGear 2 месяца назад
А за Стражей Галактики реально обидно. Простенькая, но бодрая, смешная и интересная.
@Vaallaa
@Vaallaa 2 месяца назад
Игросервеность добавляется для сверх прибыли, но во многом она же приводит их к финансовому провалу... ироничность этого поистине невероятна
@freekillerok
@freekillerok 2 месяца назад
Ржакнул над "не спать!!!" в середине ролика, потому что я вчера ночью решил посмотреть и начал засыпать в начале, и оставил ролик на сегодняшнее утро :D
@Pyro__TF2
@Pyro__TF2 2 месяца назад
Самые классные враги в стражах галактики это кубики
@Flynn101
@Flynn101 2 месяца назад
База!
@dragulaxis
@dragulaxis 2 месяца назад
Хорошо, что Стражи Галактики случились в кино и в такой класной игре, я уже благодарен безмерно этому. Обожаю Стражей Галактики из всех супергероев больше всех.
@sukazluka
@sukazluka 2 месяца назад
О, а у Флинна есть свой канал :0 Подписался. Качество исполнения, текст, подача - очень достойный уровень!
@RK-td6rl
@RK-td6rl 2 месяца назад
31:52 какой кайф слушать на фоне музыку из Katana Zero
@Chuba095
@Chuba095 2 месяца назад
Супергерои умирают в тюрьме.
@TheJiminyJim
@TheJiminyJim 2 месяца назад
Короче, хочешь создать игру про супергероев, придумывай своих героев с нуля (ну или ловко копируй), а то лицензия сожрёт твои деньги и не подавится
@Retec_
@Retec_ 2 месяца назад
30:07 При таких раскладах, жду от тебя обзор Смуты)
@Adjubas
@Adjubas 2 месяца назад
Как всегда шикарный видос! И монтаж очень понравился
@andromalius4715
@andromalius4715 2 месяца назад
Про реализацию супергероев кстати я помню одну игру, но не название. Вид сверху и в основной команде есть человек паук росамаха и тор и ещё один. Меняя костюм менялись и статы и способности там вроде. Если правильно помню доктор дум главный враг. Напомните название.
@linx741
@linx741 2 месяца назад
18:11 не креатив асембли, а кристал дайнемикс. А так пушка видео).
@user-ro7vf6qf6e
@user-ro7vf6qf6e 2 месяца назад
Спасибо. Ты крутой челик. Невероятно круто работать под твой голос. Видос и вставки. Подколы просто шик, по многу раз переслушивал некоторые гениальные фразы. В общем ты меня порадовал. Подписался буду слушать все остальное что у тебя есть
@limezhitel
@limezhitel 2 месяца назад
29:00 решение всех проблем - невьевенное количество огнестрела)
@tank156423
@tank156423 2 месяца назад
Блин я искал теб автор! После Dead Space я думал ты только на Стопгейм , а тут такие счастье)))
@oldfigtim9654
@oldfigtim9654 2 месяца назад
Стражи Галактики - это просто золотая середина. Вот в какой игре я не потрачу время зря.
@BromSamedi
@BromSamedi 2 месяца назад
Спасибо вам за ваш контент. Люблю ваш авторский стиль
@user-uh4fk2yb2c
@user-uh4fk2yb2c 2 месяца назад
Спасибо за видео! Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
@user-wm1ec3sc7k
@user-wm1ec3sc7k 2 месяца назад
Нормально так с разбором заморочились)
@nurikkhan3122
@nurikkhan3122 2 месяца назад
Мне кажется или компетентность и способность систематически разбирать все сегменты игры, начиная с геймплея и заканчивая музыкальной составляющей, Дммитрия на голову выше чем вся редакция Стопгейм. Это я полностью осознал когда выша серия игр Dead space где Бурдуков часами мог так сочно рассказывать все нюансы игры о которых даже не задумываешься. Мой нижайший поклон за это вам.
@flowermoon...
@flowermoon... 2 месяца назад
Хочу , чтобы недостойные игры проваливались а игры похожие на настоящее творчество ждал успех🎉
@spacecook842
@spacecook842 2 месяца назад
Спасибо за адекватное и объективное видео с подробным разбором всех игр и сетиуции в целом. А то большинство роликов снятых по этим играм это - первое быстрое впечатление чтобы успеть на хайптрейн, с одинаковыми доводами без какого-то анализа, когда люди толком даже не играли и не всматривались в продукты просто быстренько пробежали чтобы хоть какую ты рецензию успеть смолоть. Большое спасибо большое за видео
@gapacs
@gapacs Месяц назад
Вот только хотел написать про стражей и тут на тебе!)
@user-kn3yt4rs2f
@user-kn3yt4rs2f 2 месяца назад
Да почему так мало просмотров?! Безумно офигенные видосы!
@kirilltrefilov9295
@kirilltrefilov9295 2 месяца назад
Йооо! Ждал с нетерпением!
@godpixels
@godpixels 2 месяца назад
Они обречены на провал не потому что они прокляты, а потому что они просто делают неиграбельное говнище. Вот и всё.
@isntbloodyfear
@isntbloodyfear Месяц назад
18:56 тут я подумал "а гдет я такое уже видел", а потом как вспомнил и теперь я не могу здесь разглядеть прототип 🌚
@maikcru
@maikcru 2 месяца назад
Это самое длинное оправдание траты 5к рублей
@looklock7400
@looklock7400 Месяц назад
Кайфую с контента Бурдукова 🎉
@tosya44
@tosya44 2 месяца назад
17:24 - этот прицел просто имба
@martymc6026
@martymc6026 2 месяца назад
Молодец! Хороший контент, изобретательный сценарий. В связи с этим вспомнилась Marvel Ultimate Alliance. Да это по сути Action RPG и ты её упомянул, но в таком формате командная супергеройская игра получилась хорошей. Играть в неё приятно и каждый герой имеет все необходимые отличия, у них даже ультимативные способности интересно отличаются. Некоторые могут продамажить всем на карте, а другой можно не попасть. Росомаха вот имеет шкалу ярости (а как же). Если бы сделали её ремейк, то возможно окупилась бы. Там всё таки даже не 12 героев, а больше на порядок и составляй свою команду из кого хочешь.
@adonisvillain
@adonisvillain 2 месяца назад
Сегодня на похожую тему посмотрел видос spnnyk. И божечки, насколько кардинально разный уровень подачи. Тут видимо Кунгуров обучал как цеплять зрителя и с ложечки кормить информацией.
@mcsad2785
@mcsad2785 2 месяца назад
Я думаю для реально крутейшей и успешной игры про супергероев нужно сделать ровно тоже самое, что и в киновселенной. Отдельная игра про каждого персонажа, в которой до ума доведут геймплейные механики, а затем сделать тимап где все это совместят в одном месте
@AlexLeschinsky
@AlexLeschinsky 2 месяца назад
Любимый и лучший автор! Шикарное видео
@torjer9712
@torjer9712 Месяц назад
26:20 "С перерывами на танки и вертолёты... А знаете, где ещё есть танки и вертолёты?"
@g-o-d2603
@g-o-d2603 2 месяца назад
Это шедевр, ролик действительно шикарен, спасибо
@IdontKnow-dg5tq
@IdontKnow-dg5tq 2 месяца назад
Почему никто не вспоминают игру про Дэдпула, когда говорят об играх про "супергероев"? Upd: упомянули 32:36 (в комментариях указали)
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 2 месяца назад
А где её купить? Очередная жертва правового ада 🤷
@Ghost4296
@Ghost4296 2 месяца назад
32:36 Вот, вспомнили.
@AxeRaver04
@AxeRaver04 2 месяца назад
Тут скорее про супергеройские капустники
@IdontKnow-dg5tq
@IdontKnow-dg5tq 2 месяца назад
@@Ghost4296оо и вправду
@Crazmuss
@Crazmuss 2 месяца назад
@@user-gc9zy4te7d на пиратской бухте
@avatarhomer92
@avatarhomer92 2 месяца назад
Занятно, действительно занятно. Вспомнилось, как сравнивал War of the Monsters 2003 года выпуска и Godzilla 2014 the game. 11 лет разницы, показывают только явную деградацию.
@secondaryatlac
@secondaryatlac 2 месяца назад
Ееее бой, ролик про отряд, это мы смотрим
@K.A.A
@K.A.A 2 месяца назад
28:55 Похоже у пистолета в магазине столько же патрона,сколько у пулемёта
@xStartJfulx
@xStartJfulx 2 месяца назад
Лайк за вступление с Хроникой)
@ghbdtn7777
@ghbdtn7777 2 месяца назад
"Супергерои мертвы". Да, точнее и не скажешь сегодня.
@seregagerassimov4864
@seregagerassimov4864 2 месяца назад
Всё благодаря повесточке. И контенту, который становится хуже. Конечно же годный контент, который нравится большинству людей, выходит, но его мало.
@FirstnameLastname-my7bz
@FirstnameLastname-my7bz 2 месяца назад
34:24 очень интересные иконки для персонажа пакистанки.
@ITcrow13
@ITcrow13 2 месяца назад
Это было прекрасно, спасибо большое
@DanieruXwX
@DanieruXwX Месяц назад
25:20 спасибо, что разбудил. Элитный мир в массы 26:12 еще раз
@george250255
@george250255 2 месяца назад
Дмитрий, спасибо огромное за КОНТЕНТИЩЕ! Лайк, благодарность и хорошее настроение
@RedAdept
@RedAdept 2 месяца назад
Годнота ,спасибо за этот видос ✨
Далее
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Просмотров 189 тыс.
КАК PALWORLD ОБМАНУЛ ВСЕХ
52:39
Просмотров 361 тыс.
ПРОВЕРКА НА БЛУД DERZKO69
1:01:06
Просмотров 345 тыс.
САМЫЙ ОТБИТЫЙ МУЛЬТ ПРО ИГРЫ
55:34
DEAD SPACE 5. ИСТОРИЯ СЕРИИ
52:44
Просмотров 201 тыс.
БЕЗУМНАЯ ЭВОЛЮЦИЯ МУЗЫКИ В GTA
1:20:08
ПОЧЕМУ MAX PAYNE И MAX PAYNE 2 НЕ ПОХОЖИ
39:32
Destiny Run: Sonic VS Shadow
0:34
Просмотров 211 тыс.
В поисках ночного заноса
0:31
Просмотров 43 тыс.