Тёмный

Искусственный Интеллект учится летать на джетпаке 

KrashheR
Подписаться 59 тыс.
Просмотров 171 тыс.
50% 1

Всем привет! С вами Крашер и в этом видео мы научим нашего Боба летать! Но не просто так, а на реактивном ранце!
В этом видосе ты увидишь, как Боб будет учиться летать на джетпаке!
Я разделил процесс обучения на несколько этапов, на каждом из них будут какие-то новшества, особенности полёта.
Если тебе понравилась идея улучшить нашего героя и снять следующее видео про это, то ставь лайк и пиши об этом в комментариях!
Тайм-коды:
0:00 Вступление
0:39 Создание джетпака
1:02 Кто управляет Бобом?
1:26 Первая карта
2:06 Нейросеть читерит. Часть 1.
2:43 Вторая карта
2:54 Второй полёт Боба
3:53 Новый принцип работы реактивного ранца
4:41 Третья карта Боба
5:19 Слоумоушен полёты
5:50 Боб улетел в космос???
8:20 Улучшение работы искусственного интеллекта
8:47 Четвёртый полёт Боба с управлением тела
9:26 Тестовый полигон
10:06 Нейросеть читерит. Часть 2.(Боб - червь)
10:58 Исправленная версия полёта
Контакты для связи со мной:
Мой вк: id152101174
Email для сотрудничества: krashher.delovoi@gmail.com
#ИскусственныйИнтеллект #ИИ #МашинноеОбучение #KrashheR

Игры

Опубликовано:

 

16 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 469   
@wargamerpro7209
@wargamerpro7209 2 года назад
Раз уж мы покоряем небеса, то хотелось бы увидеть как это делает нейросеть птицы:)
@thejoymixer1319
@thejoymixer1319 2 года назад
представляю как её будет колбасить))
@TheMrKMen
@TheMrKMen 2 года назад
Птицы реальные кстати обладают полётом, который очень близок к принципу полёта Flappy bird. Правда помимо махов они обладают ещё и планированием. Но в целом для того, о чём вы говорите придётся продумывать сложную аэродинамику. А это помимо работы с поведением сущности ещё и работа с физикой т-е куча работы.
@user-tf7ir6fy5g
@user-tf7ir6fy5g 2 года назад
@@TheMrKMen согласен, это трудно
@NIVLON
@NIVLON 2 года назад
Как ангри Бирд, или комнату сделать, чтобы он не просто так
@artixoid
@artixoid 2 года назад
Это ж как надо физику делать в игре
@maskkits
@maskkits 2 года назад
Интересно было бы увидеть совмещение механик, к примеру бокс джетпак и использование оружия в одной нейросети
@user-lf9vs2fc1n
@user-lf9vs2fc1n 2 года назад
Нейросеть-мандалорец))
@Yobs2K
@Yobs2K 2 года назад
@@user-lf9vs2fc1n Боб(а Фетт)
@propeller11
@propeller11 2 года назад
У меня появилась интересная идея, что если Боба научить ходить с разной анатомией тела? Т.е. Сделать Бобу широкие бёдра, широкие или длинные ноги, широкие ступни и так далее. Интересно будет посмотреть, с какой анатомией Боб будет лучше ходить.
@user-tf7ir6fy5g
@user-tf7ir6fy5g 2 года назад
А потом можно сделать соревнование
@KD--kd1bt
@KD--kd1bt 2 года назад
Очень крутая идея. Поддерживаю.
@JohnnyJoestar790
@JohnnyJoestar790 2 года назад
Или прикрутить ему лишние ноги или руки
@krashher_ai
@krashher_ai 2 года назад
А прикольная задумка кстати, реально, может правда попробую реализовать, хм)
@da_hexx
@da_hexx 2 года назад
и сделать у каждой анатомии разный вес
@user-si7ep1lz7z
@user-si7ep1lz7z 2 года назад
0:30 А ещё Боб не бегал вперёд лицом. Может, стоит сделать ему гнущиеся стопы?
@krashher_ai
@krashher_ai 2 года назад
Они гнущиеся
@burgerballas4918
@burgerballas4918 2 года назад
Сделай "обучение" не просто с необходимостью летать выше определённой точки , но и ниже определённой точки. Так ИИ меньше будет вылетать за карту . Надеюсь ты понял меня
@krashher_ai
@krashher_ai 2 года назад
Кстати да, как вариант
@teoremapifagora59
@teoremapifagora59 2 года назад
Карту ему создай) Ну там с препятствиями и прочим, а в конце финиш (просто островки, двигающиеся штуки, потолок, чтобы не жульничал и на самом вверхнем Финиш)
@agaphoncat421
@agaphoncat421 2 года назад
Да, да и ещё раз да! Апгрейд Боба до уровня "железный человек")
@mricewolf6785
@mricewolf6785 2 года назад
Скоро, во всех кинотеатрах страны: Iron Bob
@user-iq5mi5jn8c
@user-iq5mi5jn8c 2 года назад
Iron Bob v/s Predator
@mricewolf6785
@mricewolf6785 2 года назад
@@user-iq5mi5jn8c где билеты покупать?
@user-iq5mi5jn8c
@user-iq5mi5jn8c 2 года назад
В моей шаурмечной на кавказе
@mricewolf6785
@mricewolf6785 2 года назад
@@user-iq5mi5jn8c о ещё и еда в придачу!
@mirvisweb4379
@mirvisweb4379 2 года назад
Установи временное ограничение по долету до точки, тогда он не будет ползать(чем быстрее, тем лучше)
@necro5250
@necro5250 2 года назад
Симулятор джетпака: А ловко ты это придумал я даже сначала не понял молодец
@user-ic9rz9br3e
@user-ic9rz9br3e 2 года назад
Надо сделать 4 сопла (с разных сторон) и раздельный контроль над ними, в эксперименте не тяги, а контроля не хватало
@user-dt6fn7um4j
@user-dt6fn7um4j 2 года назад
Необычно, интересно,профессионально.Ждем продолжение !
@mishalavik4595
@mishalavik4595 2 года назад
Жду продолжения, поддержим автора!
@timebrawl3214
@timebrawl3214 2 года назад
Будем ждать продолжения
@kombucha_666
@kombucha_666 2 года назад
Ждём продолжения!!!
@wavel6341
@wavel6341 2 года назад
Топ идея, жду продолжения)
@Mr.Fialko
@Mr.Fialko 2 года назад
Классная идея, буду ждать продолжения
@fedorka_pom
@fedorka_pom 2 года назад
Есть интересная идея: научить ИИ правильно ходить. Можно сделать награду за наступание в строго небольшой квадратик, находящийся прямо на земле. Ему нужно пройти по прямой, причём по правой стороне будут находится квадратики для правой ноги, а на левой стороне - для левой. При наступании, например, правой ногой на левый кубик, очки будут отниматься. Сразу можно предвидеть одну ошибку - он будет просто шоркать ногами, на что тоже интересно посмотреть, но изначальная цель была, чтобы он ноги поднимал. Для этого можно "бить кнутом" ИИ за неверный шаг, т.е. везде, кроме кубика. Потом можно сделать повороты, подъёмы и т.д. Ну а в завершение можно сделать подиум, на котором друг за другом пройдут наши модели))
@PseudoDev
@PseudoDev 2 года назад
Гениальная задумка! Можно попробовать спародировать Тони Старка в следующей серии, только (скорее всего) стоит учесть регулировку тяги как на ногах, так и на руках, чтобы не получилась очередная карусель 😁
@Yobs2K
@Yobs2K 2 года назад
Джетпаку стоит добавить две возможности: 1) Слегка регулировать направление (Можно визуально показать, как сопла поворачиваются в том или ином направлении). Это даст более точный контроль над направлением полёта и балансированием в воздухе 2) Возможность регулировать тягу (может всего джетпака, а может каждого двигателя отдельно, это опять же даст больше контроля направления). Тогда Боб сможет держаться на одной высоте, а так же будет способен на более медленный, и значит и менее хаотичный полёт Не уверен насчёт второй возможности, но первая, имхо, мастхэв. Насчёт ускорителей в руках, это может выглядеть очень интересно, но мне кажется тогда Боб станет просто неуправляемым и это будет слишком хаотично. Тоже интересно, но мне кажется лучше было бы сделать такую нейросеть, чтобы она действительно могла хорошо управлять полётом, спокойно долетать до цели и делать это красиво.
@Lissian_Alve
@Lissian_Alve 7 месяцев назад
Хотим! Ждём! Надеемся!)
@user-yh1bv3nx4x
@user-yh1bv3nx4x 2 года назад
Жду продолжения
@andreypauls9559
@andreypauls9559 Год назад
7:46 тут же видно что он отдает славу великому ГИТЛЕРУ🥰🥰🥰🥰😍😍
@PRIVET_ORG
@PRIVET_ORG 2 года назад
попробуй взять интеллект который умеет ходить и добавь к нему ранец. потом добавь возможность садиться в машину и добавь голод ,а затем вставь свою эко систему. вот это будет оочень круто
@misha4d5
@misha4d5 2 года назад
хочу продолжения)))
@MoryaK891
@MoryaK891 Год назад
Очень хотим продолжение!!!
@Riba_Ezh
@Riba_Ezh 2 года назад
Было-бы интересно посмотреть на то, как нейросеть учится стрелять нейроутоток)
@poaaopa9874
@poaaopa9874 2 года назад
Мне кажется, нейросети боба из видео про бокс идеально подходит боба для танцев)
@user-oz4eg6jy1z
@user-oz4eg6jy1z 2 года назад
Тема интересная. Хочу ещё видео
@pixyuserr
@pixyuserr 2 года назад
давай продолжение!мы будем ждать.а боб мне кажеться тоже ждет поскольку не каждый чуствовал себя как тони старк
@arik_go3604
@arik_go3604 2 года назад
Хочу продолжение!)
@KingDog25
@KingDog25 2 года назад
Интересная идея, мне кажется, будет еще лучше, если сначала обучить модель ходьбе, как на прошлых видео и, вручив ему джетпак, снова переобучить. А давать плюхи только тогда, когда туловище не будет касаться пола & будет уменьшаться расстояние до цели.
@user-ck2me8rb4m
@user-ck2me8rb4m 2 года назад
Если роботу вместо ног сделать длинный хвост которым он мог бы управлять, то он смог бы управлять траекторией полёта в воздухе. И потом можно сделать два робота которые будут соревноваться в том кто первый доберется до кубика, или "снитчча" как в фильме про Гарри Поттера. 🙂
@user-vs7uc3oj3x
@user-vs7uc3oj3x 2 года назад
Давай продолжай!!!
@RAMA-599
@RAMA-599 Год назад
Очень жду продолжение
@polniypesets1807
@polniypesets1807 2 года назад
Сделай две нейросети в одном теле: 1 нейросеть управляет джетпаком его миссия - поддерживать голову выше уровня. Так же она получает баллы за то, что первая нейросеть собирает очки. 2 нейросеть управляет телом его миссия - собирать очки в небе. При этом чтобы всё не делала первая нейросеть, то в некоторых зонах будет повышенная гравитация, так же в небе будут раставлены стены. Боб умирает при прикосновении головы к какой либо стене.
@bonefort1437
@bonefort1437 2 года назад
GO продолжение!)
@DrPeeper
@DrPeeper 2 года назад
Продолжай :)
@Fafka899
@Fafka899 2 года назад
Круто идея клас 👍
@user-ob7sq2bd5c
@user-ob7sq2bd5c 2 года назад
я просто обожаю твои видео
@totilinetotich
@totilinetotich 2 года назад
О, видос :D
@shadow_blader192
@shadow_blader192 2 года назад
Железный человек просто
@cachatt
@cachatt 2 года назад
Дай джетпаку отклоняемое сопло, и чтобы боб мог им управлять)
@tyking5850
@tyking5850 2 года назад
Круто
@andreasdrift9369
@andreasdrift9369 2 года назад
Давай продолжение очень круто
@zxcracker_kk
@zxcracker_kk 2 года назад
во-первых, можно дать ему награду за высоту, но руки оставить под управлением, а во-вторых предлагаю вам сделать джет пак, который будет заряжаться при условии, что Боб стоит на земле, так вы его научите заряжать в меру свой джет пак и одновременно решите проблему с его тактикой червя.
@unexpected6039
@unexpected6039 2 года назад
Ееее видос крашера
@Life_is_wonderful3
@Life_is_wonderful3 2 года назад
Круто! Я как раз тебе предлагал идею!
@Kayroson
@Kayroson Год назад
2:00 прям как человек Ведь человеческий мозг тоже идёт пути наименьшего сопротивления
@user-gi5pi1ul9k
@user-gi5pi1ul9k 2 года назад
Сделай из него железного человека. Жду продолжения
@user-ou7on5vt9l
@user-ou7on5vt9l 2 года назад
Хочу продолжение)
@gunslinger4935
@gunslinger4935 2 года назад
Слушай, можно сделать большую карту и сделать точки каторые можно захватывать и каждая точка будет по типу база, ресурсная точка, стоянка. Было бы классно что и как будут захватывать точки нейросеть
@geme3371
@geme3371 Год назад
Класс
@zxc7260
@zxc7260 2 года назад
Лайк чисто)
@RybeshkaTheFish
@RybeshkaTheFish 2 года назад
Хотим продолжение :3
@jiosoulsg880
@jiosoulsg880 2 года назад
Во. Чего я не ожидал так этого
@edgaravetisyan1842
@edgaravetisyan1842 2 года назад
Один совет На ходьбу влияют стопы персонажа, а они у тебя состоят из одного прямоугольника, т.е не гнутся, а это мешает. Один человек про это писал уже
@boi-zf3pb
@boi-zf3pb 2 года назад
круто
@herogams5047
@herogams5047 2 года назад
Крутой полёт
@hoyt6yk468
@hoyt6yk468 2 года назад
Хочу продолжение😀
@jeckson9673
@jeckson9673 2 года назад
Выдав бобу управление руками, можно сделать штрафную зону высотой полметра, попадая в которую боб получает штраф. Так ты избавишь его от привычки ползать, не изменяя область контроля нейросети.
@krashher_ai
@krashher_ai 2 года назад
Это хорошая идея кстати, спасибо, нужно будет сделать)
@lijev9608
@lijev9608 2 года назад
Что если научить ИИ выживать (Соединить все ИИ) 1.Ходить 2.добывать блоки(подвижные) 3.создавать и ставить статические блоки 4.Создавать оружие и пули 5.Охотник 6.(новое) ИИ если он захочет он может передать другому ии ресы или инфу
@user-iq5mi5jn8c
@user-iq5mi5jn8c 2 года назад
Сложна
@kommibro
@kommibro 2 года назад
Вот тебе идея для ролика: "Нейросеть учится работать" Наш "Боб" появляется на рабочем месте, там есть кнопка при нажатии которой ему даётся 1 очко (монета) по истечению времени работы он перемещается в магазин где он должен на свою зарплату купить еду. (У него есть потребности в еде и воде) Но после покупки и восстановления голода у него есть выбор 1 кнопка - пойти на работу (тоесть потом он сможет поесть) или 2 кнопка - пропустить рабочий день (есть риск его смерти) Сложно конечно, но интерестно
@javohirberdiyev1024
@javohirberdiyev1024 2 года назад
хотим продолжения! (ставим лайки что бы Крашер увидел)
@gameanomaly327
@gameanomaly327 2 года назад
Идеи: 1. Сделать ironman. 2. Сделать 2 ИИ (1- джетпак, а 2-Боб. 3. Сделать ракету, самолёт или птицу. 4. Разрешить ИИ управлять всем пространством карты ( наклон карты, гравитация, цели), а второй - пытается догнать на джет-паке цель. 5. Сделать сани Деда Мороза)))
@anbedaton
@anbedaton 2 года назад
ещё не посмотрел , но чую что чётко
@NickProkhorenko
@NickProkhorenko 2 года назад
Прикольно, люблю эксперименты с ИИ, пожалуй присоединюсь к твоему каналу.
@krashher_ai
@krashher_ai 2 года назад
Отличное решение, я считаю))
@user-vl7fl2lz3c
@user-vl7fl2lz3c 2 года назад
я жду продолжения
@entyty1615
@entyty1615 2 года назад
попробуй сделать типо дрона с несколькими двигателями и управляемым вектором тяги (стол у которого вместо ножек сопла немного дрожащие). А про боба - а сделай так что он получает бонус за движение к цели только когда находится на высоте которая +- сколько-то равна высоте цели, или же чтоб была тоько награда за вертикальное движение к цели. И да, хотим самолёты!
@LADAGAAlqpere
@LADAGAAlqpere 2 года назад
Привет Никита! Я прямиком с твоего канала)) Делаю мультяшки для виртуальной реальности Скажи пожалуйста ,а ты бы смог записать события нажатия клавиш клавиатуры в unity во время режима игры в anim файл? Что бы можно было воспроизвести в том числе и скрипты во время рендера в видеофайл. Это мне нужно для создания контента.
@user-ty7bz2kh9j
@user-ty7bz2kh9j 2 года назад
Теперь ждем "боб учится паркуру"
@MrBD-ib2yg
@MrBD-ib2yg 2 года назад
Есть пара-тройка вариантов улучшения условий как заставить Боба летать от точки к точке. Первый - "бонус": сделать зависимость получения очков от расстояния до цели, т.е. чем ближе, тем больше очков за время получит Боб. Тем самым у нейронки будет стимул быть как можно ближе к цели. Второй вариант - "таймер": ограничение по времени. То есть, если Боб не попадает в допустимую зону точки за определённый промежуток времени (либо константа но такая, чтобы Боб мог за время константы пролететь по прямой между самыми дальними точками в допустимом пространстве генерации точек + немного времени на разброс, разворот и прочее, либо базируется на расстоянии от Боба до точки в момент её создания), то у Боба отнимаются очки. Ушёл в минус - проиграл. Это, кстати, позволит создать своеобразную механику бонусных очков, т.е. чем дольше Боб непрерывно находится в допустимом пространстве вокруг точки, тем больше дополнительных очков он получит. Дополнительный стимул летать от точки к точке. И третий вариант -"зона" аннигиляции. А-ля поле в играх типа Pubg, fortnite и прочее. То есть, в момент создания точки есть некое достаточно большое поле, которое уменьшается с течением времени. Пока Боб внутри, он будет функционировать. Если Боб вышел за пределы поля, он отключается, т.е. перманентный проигрыш. Однако, данное поле должно быть минимум в 2 раза больше допустимого поля точки дабы дать Бобу место для манёвров и не слишком ужимать его в пространстве. У нейронки в данном варианте просто не будет выбора кроме как лететь к точке, иначе ползая по полу долго она не протянет. Данные поля, возможно, будет проще делать сферическими, так как в таком случае для определения находится Боб в поле или нет достаточно использовать расстояние от точки до Боба. И да, никто не запрещает комбинировать варианты, например комбо "бонус + таймер" создаст условия, где точка существует ограниченный период времени и чем дольше Боб находится около точки, тем дольше он проживёт, а комбо "таймер-зона" создаст более жёсткие условия, когда точка существует лишь краткий период времени и вокруг неё есть поле, где Боб функционирует. Не успел долететь - погиб. Всё 3 разом тоже должны создать неплохой стимул для нейронки.
@user-xr2cz1ky6s
@user-xr2cz1ky6s 2 года назад
Думаю, что нейросети на пайтоне нужно дальше изучать) Там больше возможностей)
@markova77elena
@markova77elena 2 года назад
Мне это нравится. Лично мне.
@user-zv6rw1jz6i
@user-zv6rw1jz6i 2 года назад
Предложенный вариант: 1) Научить НС стоять/держать равновесие 2) Научить НС подниматься 3) Научить НС находить искомую цель взглядом (обзор 270°) 4) Научить передвижению к цели Условие: НС необходимо научиться задачам с 1 по 4 поочередно
@terrarist6720
@terrarist6720 2 года назад
Привет KrahheR! Как я понимаю это видео появилось благодаря моему комментарию? Если так то огромное тебе спасибо за осуществление моей идеи. 👍🌟
@terrarist6720
@terrarist6720 2 года назад
Извини, что так долго не замечал это видео.
@epselmopsel9561
@epselmopsel9561 2 года назад
Привет очень нравится твой канал уже видео 20 посмотрел
@user-pj4pp6xs9j
@user-pj4pp6xs9j 2 года назад
8:00 кинул зигу и решил суициднуться😂
@user-tp4qv3ir9w
@user-tp4qv3ir9w 2 года назад
Давай продолжение я так смеялся
@savetf2314
@savetf2314 2 года назад
Сделай ему ещё двигатели со всех сторон и пушку.пусть летает и стреляет в цели, будет интересно:) (Наверно). И ещё дай ему карту с препятсвиями .
@cubice13alanspoalansu
@cubice13alanspoalansu Год назад
2:26 ваще имба
@pageoff
@pageoff 2 года назад
Я ТРЕБУЮ ВИДЕО "Искусственный интеллект играет в догонялки"
@LieOff_Arm_Strong
@LieOff_Arm_Strong 2 года назад
Скоро в кино "Боб возвращение домой"
@lyolmoon3939
@lyolmoon3939 2 года назад
Видево прекрасно, как и всегда!! Лайк лайк лалайклайк
@krashher_ai
@krashher_ai 2 года назад
Сюда лайк
@LOMik26
@LOMik26 2 года назад
Я за, но можно добавить бобу костюм железного человека (в руках и ногах ускорители) :D
@user-tf7ir6fy5g
@user-tf7ir6fy5g 2 года назад
Давай ещё серию!!!
@RedHorseArcher
@RedHorseArcher 2 года назад
А ещё было бы неплохо сделать модельку и физику более анатомичной. Сейчас у него не двигаются ступни, корпус монолитен, а плечи вертятся только по одной оси, что напрочь убивает всю возможную ловкость.
@qQylicezalis12Qq
@qQylicezalis12Qq 2 года назад
Хочу продолжения
@user-xs2jw9zh2q
@user-xs2jw9zh2q 2 года назад
Ммм летающий биба и боба надо испытать!
@user-bq5yp6kn8d
@user-bq5yp6kn8d 2 года назад
Крашер нет нет.. Краш
@user-xy1fj3dj3j
@user-xy1fj3dj3j Год назад
Боб:Возвращение домой и Боб:Нет пути домой 😂
@noranecko8706
@noranecko8706 2 года назад
Сделай Бобу костюм ж/ч и пусть получает награду за касание к зелёным целям и выстрел и попадание по красной целям
@NE0NlX
@NE0NlX 2 года назад
А потом сражение Бобов
@rytp2892
@rytp2892 2 года назад
То чувство когда даже нейросеть живёт интересней чем мы
@Mr_Greinz
@Mr_Greinz Год назад
Боб...... Ты становишся....... ЖЕЛЕЗНЫМ...... ЧЕЛОВЕКООМ!
@Dincap
@Dincap 2 года назад
*Попробуй сделать ту же систему, что у Тони старка, то бишь джетпаки у него выходят из рук и ног, другими словами, он сможет управлять полётом руками и ногами, думаю будет интересно.*
@danbibmemes423
@danbibmemes423 2 года назад
Было бы интересно посмотреть на Боба, если бы он попал в Toribash)
@k1mger774
@k1mger774 2 года назад
Ждём продолжение с ранцами вместо ладоней)
@SoterlandUA
@SoterlandUA 2 года назад
Хотелось бы увидеть как боты учатся дрифту, и как стимул нейросети действовать можно установить очки за дрифт)
@user-op3tj6vk9w
@user-op3tj6vk9w 2 года назад
были такие видео
@simazer6864
@simazer6864 Год назад
БОБА НА ДЖЕТПАКЕ! РЕАЛЬНО КАК БОБА ФЕТТ!
@user-od1ph3bd1t
@user-od1ph3bd1t 2 года назад
Сделай железного человека то есть создай мини ранцы на груди руках стопах и спине. И каждым ранцем Боб должен управлять отдельно, ну и дай ему полную возможность управлением телом
Далее
Chips evolution !! 😔😔
00:23
Просмотров 3,7 млн
Сложности Обби в Роблокс
15:08
Просмотров 7 тыс.
Делаю эволюцию ИИ в Unity
17:05
Просмотров 472 тыс.
기다려.. 다 물리치고, 너에게 간다!!!
0:50