Тёмный

Искусственный интеллект учится играть в догонялки 

KrashheR
Подписаться 59 тыс.
Просмотров 183 тыс.
50% 1

Всем привет! С вами Крашер, сегодня мы займемся созданием искусственного интеллекта, который сам будет играть в догонялки друг с другом.
В этом видео я решил создать двух персонажей, у которых будут противоположные роли: один будет убегать, а второй его догонять!
Мы рассмотрим сразу несколько разных ситуаций, при которых будет проходить игра и посмотрим на поведение нашего искусственного интеллекта в различных симуляциях!
Новое видео выйдет совсем скоро, так что подписывайся, чтобы ничего не пропустить!
Ссылка на ML-Agents: github.com/Unity-Technologies...
Тайм коды:
0:00 Вступление
0:35 Правила обучения
1:19 Первая карта
2:41 Результат первой модели
4:04 Вторая карта
4:31 Результат второй модели
6:18 Третья карта
7:12 Результат третьей модели
8:19 Четвёртая карта
8:49 Результат четвёртой модели
10:18 Итоги видео
Музыка из видео:
Evan King - Portlight( • SYNTHWAVE ♫ Portlight )
Evan King - Contemplation ( • SYNTHWAVE ♫ Contemplation )
Evan King - STEALTHY SYNTHWAVE( • i n t e l )
Контакты для связи со мной:
Мой вк: id152101174
Почта для сотрудничества: krashher.delovoi@gmail.com
#ИскусственныйИнтеллект #ИИ #ИИучится #KrashheR

Игры

Опубликовано:

 

6 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 360   
@fisty1925
@fisty1925 3 года назад
*Чтоб видеть сквозь стену можно использовать **_окно_*
@astraz995
@astraz995 3 года назад
А я думал скачать вх
@coolandfan7659
@coolandfan7659 3 года назад
А я уже думал только у меня есть такие разработки
@kollimouse4507
@kollimouse4507 3 года назад
А чтобы ходить сквозь стены нужна дверь
@fisty1925
@fisty1925 3 года назад
@@kollimouse4507 вна2ре
@mrfrounzer
@mrfrounzer 3 года назад
@@fisty1925 гений
@stmihan_
@stmihan_ 3 года назад
Переживал за отношение этих двоих больше, чем за свои
@darkfrei2
@darkfrei2 3 года назад
Не обучайте ИИ пряткам, они не должны нас найти!
@user-tm7yf8di4q
@user-tm7yf8di4q 3 года назад
В далёком будущем: *Роботы восстали против человечества, началось его истребление* Человек: *Спрятался под кроватью* Робот: "Я вижу тебя!" Человек: "Но как?!" Робот: "Я - детище KrussheR'а"
@user-yt2pk2mr8h
@user-yt2pk2mr8h 3 года назад
Лучше учить ИИ прятаться от нас)
@user-sb1yt4pv2w
@user-sb1yt4pv2w 3 года назад
Ты КС сер?
@avitvolkotrub7582
@avitvolkotrub7582 3 года назад
😂😂😂
@rotacion2500
@rotacion2500 3 года назад
@@user-yt2pk2mr8h скорее всего если у ии будет физическое тело то он с легкостью убьет людишек )
@user-lq6wt3gx2y
@user-lq6wt3gx2y 3 года назад
по пробуй также делать не домики тупики, а проходные -- с двумя или больше выходами, тогда в них больше смысла и спрятаться можно и сбежать в случае чего, также можно попробовать сделать дверь - блок через который не видно, но при приближении кого либо он исчезает и можно будет пройти через него, а также ямы их видно, что они есть, и видно что за ними, но пройти через них нельзя
@EVA0111
@EVA0111 3 года назад
Классно вышло, но попробуй сделать лес из блоков, или домики, и чтобы либо синих, либо красных было больше
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Хорошая идея)
@wolfed4396
@wolfed4396 3 года назад
@@krashher_ai сделай лабиринт
@leksim7768
@leksim7768 3 года назад
Как игра називайца
@leksim7768
@leksim7768 3 года назад
називается ется
@leksim7768
@leksim7768 3 года назад
називается ется
@FireKing159
@FireKing159 3 года назад
Я могу смотреть сквозь стены... Из стекла... Прозрачного.
@uwuzote
@uwuzote 3 года назад
Идея: создать препятствия, которые можно двигать Идея 2: по два игрока в каждой команде Идея 3: пусть у синего будет "лучей" больше и дальше Идея 4: поскольку игроки Высокие создать невысокие препятствия, через которые можно видеть, но нельзя проходить Вроде всё
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Ой ля, классные идеи, спасибо!
@user-tx7eh4ud9m
@user-tx7eh4ud9m 3 года назад
Было бы клёво если бы арена была каким либо зданием с большим количеством комнат с разными этажами и т. д. За этим было бы намного интереснее наблюдать. И ещё добавить особые способности для обоих, они бы выбирали одну из них каждые 30 сек, это бы позволило ии строить особые тактики
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Кстати да, сделать многоэтажное здание - крутая идея, спасибо!!
@6_sosik_6
@6_sosik_6 3 года назад
Чувак ты лучший,настолько интересные идей.Будем ждать восстание роботов 👍. UPD:друзья,раз я в топах решил напомнить,это догонялки.Многие ошибаются.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо))
@justsmile963
@justsmile963 3 года назад
Оно уже началось. Скупайте золото!
@user-yh3um9sm8b
@user-yh3um9sm8b 3 года назад
меняй их местами,что бы синий понял как ловить,а красный как прятаться,тогда они должны луче понимать своего апонента,а значит действовать еще эффективнее
@user-th8zq5eg9x
@user-th8zq5eg9x 3 года назад
Это так не работет
@s1rq
@s1rq 3 года назад
@@user-th8zq5eg9x, изменить получение очков наоборот
@Unknown_Planet
@Unknown_Planet 3 года назад
Где то через сто-тысячу шагов синий научится прятаться за оградой
@kirillbegaliev9625
@kirillbegaliev9625 3 года назад
Есть идея :сделай им ещё домики, в них синие бессмертные и теряют в 3 раза больше чем красный за каждую секунду. 2. Сделай больше синих, после догоняния синий проигрывает и становится красным, но не получает очков. А последний синий получит очки за выигрышь. 3. Сделай нормальную карту с вертикальностью уровня, развилками, тайными комнатами.
@user-br2hz6pq7v
@user-br2hz6pq7v 3 года назад
@@arturkoval1687 единственная общая вещь тут нейросеть, чел -_-
@6_sosik_6
@6_sosik_6 3 года назад
@@arturkoval1687 Вообще два разных видео,здесь догонялки там прятки.
@user-cw5xq1gn7i
@user-cw5xq1gn7i 3 года назад
@@arturkoval1687 теперь любой ролик про ии == плагиату?
@Last1k
@Last1k 3 года назад
Случайно наткнулся на это видео,посмотрел и очень понравилось то самое что я искал везде!Подписка и лайк однозначно.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо)
@hevdanin_igerak2776
@hevdanin_igerak2776 3 года назад
Мне кажется хорошей идеей будет сделать что то типа лабиринта, чтобы синий мог нормально убегать, также можно сделать повороты игроков, чтобы стены было видно с любой стороны, а игрока только там куда они повернуты. Еще можно сделать много синих и одного красного, чтобы после прикосновения синий становился красным. Получится зомби апокалипсис.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Даа, было бы неплохо, спасибо за идею)
@olegparniuk
@olegparniuk 3 года назад
Вот мне приятно смотреть, потому что без матов, другие бы уже матерились, за это лайк тебе большой! И интересно
@astraz995
@astraz995 3 года назад
Сделай ещё правила:Арена ещё больше Скорость синего в 1.3 раза больше красного Сделай больше припятствий на карте. Сделай таймер по концу которого побеждает синюшка. Также есть бонус за получение которого дают маленький бонус, а это штука(бонус) увеличивает скорость а 1.5 раз. Действует на обе команды. Это лишь мой совет.
@user-lk8ju6es9t
@user-lk8ju6es9t 3 года назад
Слишком синего усиливаешь
@astraz995
@astraz995 3 года назад
@@user-lk8ju6es9t а так синий слишком слаб.
@user-lk8ju6es9t
@user-lk8ju6es9t 3 года назад
@@astraz995 если синий будет быстрее красного он может бесконечно убегать
@astraz995
@astraz995 3 года назад
@@user-lk8ju6es9t е5сли красный не додумается загнать в угол, или не подберёт бонус.
@user-uh4cd8ph1x
@user-uh4cd8ph1x 3 года назад
Блин это реально прикольно как оно учится. Даи вообще твои видосы про ИИ очень интересные. Спасибо что есть твой канал.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо))
@user-sw2iu3mr8c
@user-sw2iu3mr8c 3 года назад
Супер! Осталось только изменить модели двум игрокам (человеку и компьютеру), и сделать окружение чтобы не было скучно играть. Будет заебумба!
@juice_ace1374
@juice_ace1374 3 года назад
Приятно смотреть твои видео
@Yurik_Arbuzov
@Yurik_Arbuzov 3 года назад
Ура наконец то видио)))
@user-hp3ul8mo2i
@user-hp3ul8mo2i 3 года назад
Я могу видеть сквозь стеклянные стенки :D
@zetifint
@zetifint 3 года назад
Такой не популярный ютубер но очень хороший прогромист) P. S. Надеюсь на фрилансе будешь популярнее
@KiFiAi
@KiFiAi 3 года назад
Круто!!! Продолжай в том же духе. Я ставлю под каждым твоим видео лайки. Я очень жду продолжение. :D
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо!!
@KiFiAi
@KiFiAi 3 года назад
Добавь передвигающиеся платформы и стены, не знаю как точно это работает, но было бы круто. Ну и побольше игроков.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
@@KiFiAi кстати да, двигающиеся платформы можно попробовать добавить 🤔🤔🤔
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
@@KiFiAi спасибо за идею)
@KiFiAi
@KiFiAi 3 года назад
Ты самый лучший ютубер из всех кого я смотрю. Ты прислушиваешься ко всем. :D И ты отвечаешь.
@user-kj3rr6tg3x
@user-kj3rr6tg3x 3 года назад
Помню OpenAi такую штуку делали, весьма интересно было наблюдать
@user-su5bf9cn9t
@user-su5bf9cn9t 3 года назад
Я где то видел подобное состязание. Только там всякие коробки интерактивные были. Так вот там до того дошло, что оба "игрока" нашли всяческие баги, выталкивали себя при помощи объектов за карту, и прочие такие вещи
@noo-pogodi
@noo-pogodi 3 года назад
Можно развить эту идею и сделать симулятор зомбиапокалипсиса. Игра заражение. Ну ты понял)
@user-xv1ng2dt2s
@user-xv1ng2dt2s 3 года назад
Спасибо за кантент
@zlkil_l7227
@zlkil_l7227 3 года назад
Классное видео 😊
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо!
@danilykano
@danilykano 3 года назад
Первый получается. UPD. Догонялочки это круто, но догонялки с мячиком еще лучше. Добавь мяч. СПС! UPD 2. Пох не первый
@zond6913
@zond6913 3 года назад
Самое очевидное что мне приходит на ум, это сделать комнату с двумя выходами.
@user-lq6wt3gx2y
@user-lq6wt3gx2y 3 года назад
можно попробовать разделить зрение на два или больше уровня высоты, тогда можно сделать систему пригибания и бегания за низкими препятствиями (с уменьшенной скоростью бега) и прохождения препятствий типа низкого турника
@user-ov4tr1jv8m
@user-ov4tr1jv8m 3 года назад
Добавь больше домиков и он будет прятаться P.S добавь ещё игроков что бы убегали и кубики которые таскали
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо за идею!)
@user-ov4tr1jv8m
@user-ov4tr1jv8m 3 года назад
@@krashher_ai можешь исходники добавалять. Просто когда смотришь видео хочется поигратся с ним. Спасибо! P.S. я знаю С#
@user-zm4jo1uf6n
@user-zm4jo1uf6n 3 года назад
Сделай режим "заражение" Несколько синих и один красный если красный ловит синего, то его жертва становится красным (союзником) и т.д.
@ShorkyBoi
@ShorkyBoi 3 года назад
Лучше чтоб синий становился не красным, а зеленым или фиолетовым. (Почему фиолетовым? При смешивании красного и синего получится фиолетовый. Почему зеленым? Цвет зомбака, а что?)
@user-lq6wt3gx2y
@user-lq6wt3gx2y 3 года назад
можно добавить красному дополнительный штраф за невидение* синего, тогда он не должен оставаться на одном месте, если потеряет синего, а экстренно его искать, (может сработать но не знаю) (ну или микро штраф за расстояние (именно микро, чтобы не был особо ощутим, но с увеличением расстоянии он увеличивается, чтобы на больших картах он мог *чуять* примерное направление жертвы)
@fenkofenneko188
@fenkofenneko188 3 года назад
Почему у тебя так мало подписчиков? Бро, очень интересный ролик!
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо)
@ayhanrzayev
@ayhanrzayev 3 года назад
Я уверен что ты через какое-то время станешь миллиоником))) так что знай... Я твой олд))
@shadow_blader192
@shadow_blader192 3 года назад
Ты классный вот бы и мне так уметь
@video-toxa
@video-toxa 3 года назад
Лабиринт!
@user-ki1cr7cb1p
@user-ki1cr7cb1p 3 года назад
Топ
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо)
@alex_lemon_3695
@alex_lemon_3695 3 года назад
Они довольно умные!
@teykolar
@teykolar 3 года назад
Я вижу сквозь стены Чтобы развить этот навык нужно съедать 15-20 морковок в день)
@user-hz8hr5ez5u
@user-hz8hr5ez5u 3 года назад
Или вот искусственный интеллект различает картинки. Например, искуственому интелекту нужно найти кота(пример) Ему даются фото (Кота, Собаки, Пантеры) ИИ должен выбрать кота. Дальше можно усложнить задание, к примеру найти кота (среди других котов) С определёнными особенастями. Цвет шерсти, Порода, фон на заднем плане.
@nasikienrai
@nasikienrai 3 года назад
норм солнце в зените
@Pifamar
@Pifamar Год назад
А ты построй настоящую арену для пряток и одновременно догонялок. С домами много этажами и т.д. Что бы красному надо было по настоящему учиться искать и догонять когда нашёл, а ещё пусть зрение будет меньше как у людей, но при этом добавь слух который будет с шансом передаваться. К этому ещё можно сделать что зрение можно расширить что бы он смотрел ещё и в верх и в низ.
@Userr--2222
@Userr--2222 3 года назад
Кстати, мне кажется прикольно будет если ты добавишь одностороннии окна, т. е. с одной стороны смотреть можно, а с другой нельзя
@Victor_Viktorovich
@Victor_Viktorovich 3 года назад
6:40 Окошечки: "лайфхаковское молчание"
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Ахахах
@Evrozor
@Evrozor 3 года назад
блииин как же интересно, хочется тоже научится так делать и эксперементировать с ии что можешь посоветовать чтобы научится?(книги, видео)
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Я по курсу hummingbird на unity learn учился в основном, из минусов, что там на английском всё
@topzy
@topzy 2 года назад
Смотрю видос и рисую 🙂
@user-ul2qd8dk6s
@user-ul2qd8dk6s 3 года назад
Я: *смотрю твои видео* Тоже я: Нужно всего-то добавить нейроны, веса и кубики. Всё тоже я:* сижу второй час и пытаюсь добавить текстуру террейну*. 😂
@diasturdybek4586
@diasturdybek4586 3 года назад
Я понял, хотя даже не прогграмист)
@user-ul2qd8dk6s
@user-ul2qd8dk6s 3 года назад
@@diasturdybek4586 Это просто рофл, конечно я знаю как это сделать. Единственное так бесит ждать импорт ассетов.
@diasturdybek4586
@diasturdybek4586 3 года назад
@@user-ul2qd8dk6s Мммм. А ты еще не ждал включения сборщика с кучей плагинов =P
@diasturdybek4586
@diasturdybek4586 3 года назад
@@user-ul2qd8dk6s gulp
@scalesair4658
@scalesair4658 3 года назад
Пацаны вы зачем материтесь то тут?
@user-dg2ug2kz3v
@user-dg2ug2kz3v 3 года назад
Привет, круто) Попробуй сделать арену в виде восьмёрки или более сложной подобной фигуры) и лабиринт)))
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Привет, спасибо за идею)
@user-cw5xq1gn7i
@user-cw5xq1gn7i 3 года назад
@@krashher_ai а можно пожалуйста какие-то варианты, как с кодом можно играть, например я хотел бы изменить синего так, чтобы его точка появления был в домике, закомментировать код движения синему, и посмотреть, когда красный догадается заглянуть в комнату, я думаю не меньше 10 миллионов попыток ему придётся дать)
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
@@user-cw5xq1gn7i кстати я такую модель тоже делал, но в тот видос не вошло оно, там реально до определенного момента синий считай играл с легальным читом, так как в домике спавнился. В следующее видео кстати можно включить это будет)
@user-cw5xq1gn7i
@user-cw5xq1gn7i 3 года назад
@@krashher_ai прикольно, спасибо что прочитал, включай, думаю интересно будет смотреть за обучением красного
@user-hz8hr5ez5u
@user-hz8hr5ez5u 3 года назад
Искусственный интеллект учиться играть прятки)
@lemuriecnoname
@lemuriecnoname 3 года назад
Давай симуляцию войнушек : 1. Дай оружие красному с 1 патроном. Как быстро он научиться целиться. 2. Дай с ограниченным количеством патронов. А синему броню. 3. Перезарядка оружия. 4. Добавь препятствия. 5. Добавь союзников. Проверь. Будут ли стрелять по своим. И сделай пули прошивающими. Что выберет ИИ. Убить своего и двоих врагов или нет.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Хорошие задумки, тоже уже какое-то вермя думаю над этим)
@leak9981
@leak9981 3 года назад
Спасибо
@user-ch9ro6oe5h
@user-ch9ro6oe5h 3 года назад
Ваше видео попало мне в рекомендации, в целом интересно, но, пожалуйста, обращайтесь на Вы к зрителю, так слушать более приятно и чисто психологически видео будет казаться более грамотным.
@TimeToDie_G2
@TimeToDie_G2 3 года назад
Сделай прыжки)
@ConfidenceGold
@ConfidenceGold 3 года назад
Сделай футбол 3 на 3, нападающий вратарь и защитник. Разные игроки будут получать разные награды за свои действия. У вратаря поймать мяч и сделать пас, у атакующего ускориться на 20% на 3 сек и удар (немного быстрее паса), у защитника подкат, забирающий мяч и если вражеский пас прилетит на него, то он тоже получает награду за перехват.
@Mr.feniks003
@Mr.feniks003 6 месяцев назад
Пожалуйста скажи какой программой ты пользуешься в этом видео. Тоже хочу коды писать научиться
@Discoteque
@Discoteque 3 года назад
Дай убегающиму большую скорость передвижения чем тому кто ловит, так должно быть интереснее
@Butcer
@Butcer 3 года назад
Напоминает работу в OpenAI
@ithinkthisismypseudonym
@ithinkthisismypseudonym 3 года назад
Попробуй сделать уровни (не сложности) на которые можно будет взбираться чтобы игра была в 3 д
@user-og6cm9vy8v
@user-og6cm9vy8v 3 года назад
Было бы интересно посмотреть что было если бы из комнаты было 2 выхода
@user-fw
@user-fw 3 года назад
А если бонус за время умножать для синего на расстояние между ними, а для красного - делить? Или ещё добавить возможность запоминать последнее место, где был замечен
@NeDecomRU
@NeDecomRU 3 года назад
Хочу футбол на телефон))
@-jerep-
@-jerep- 3 года назад
Было бы неплохо ограничить угол обзора обоих до 120 градусов. Тогда гораздо больше возможностей для маневра у синего. Даже без препятствий.
@verletzt546
@verletzt546 3 года назад
Попробуй сделать лабиринт по всей карте!
@user-mm5vq6lq4y
@user-mm5vq6lq4y 3 года назад
Допустим чтобы научиться прятаться за препятствиями понадобиться где нить 600 000 шагов.
@kikiyush
@kikiyush 3 года назад
А почему бы не попробовать подождать еще некоторое кол-во времени, допустим 50млн шагов) Думаю в итоге должно получиться что-то интересное
@user-id6dv3fi1v
@user-id6dv3fi1v 3 года назад
Прыкол)
@g6893
@g6893 3 года назад
Круто, но было-бы лучше если за спипиной красного находилось какая-то, и ели синий зайдёт в эту зону то выйгрывает, знаю знаю написал как бог)
@g6893
@g6893 3 года назад
Какаето зона *
@g6893
@g6893 3 года назад
Какаета зона *
@romankopilevich7350
@romankopilevich7350 3 года назад
Интересно очень. А сам код есть возможность получить?
@DeGameBox_SRBT
@DeGameBox_SRBT 2 года назад
А обучение не ускорилось бы если добавить больше полей и с нескольких полей собирать результаты?
@semisweetdemon
@semisweetdemon 3 года назад
Договорились. Хы.
@nuk-4139
@nuk-4139 3 года назад
сделай лабиринт интересно что будет
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Спасибо за идею)
@LUVVEOUS
@LUVVEOUS 3 года назад
Сделай командные догонялки типо красные должны как можно быстрее догнать синих а синии все также должны убежать
@AIDOSER
@AIDOSER 3 года назад
Сделай зеркала!)
@johnmarston738
@johnmarston738 3 года назад
Бро, тени с двух сторон из-за 2 источников света глаза режут
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Понял принял, в следующем видосе убрал уже эту тему
@Danilogorik
@Danilogorik 3 года назад
Попробуй футбол посмотреть, там вообще иногда 4, а то и больше)
@user-xx2il6gk8t
@user-xx2il6gk8t 3 года назад
Мне кажется для зрения лучи надо было не выпускать а задавать по координатам и проверять коллизию с объектами, тогда не будет слепых зон(кроме перекрытия стеной)
@limebee5460
@limebee5460 3 года назад
Чтобы видеть сквозь стены надо использовать бъякуган
@forgenet5459
@forgenet5459 3 года назад
open AI до того как стал известен)
@triggermendel5486
@triggermendel5486 3 года назад
Спасибо за крутой видос!👍 А что это за движок?
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Unity)
@godlypumpkin8745
@godlypumpkin8745 3 года назад
было бы круто если бы красный перед тем как догонять ждал несколько секунд
@ressy_time7862
@ressy_time7862 3 года назад
Крашер подскажи как создавать саморазвивающегося ии
@user-hi9iu8tf8y
@user-hi9iu8tf8y 3 года назад
Может быть сделаешь что-нибудь связанное с лабиринтами?)
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Ага, как раз думаю над этим)
@Einherius
@Einherius 3 года назад
Формулировка игры похожа на задачу преследования-убегания из теории игр
@P7Vagrant
@P7Vagrant 3 года назад
Очень крутое видео! Однозначно лайк. Я программист, подскажи пожалуйста с чего начать изучать ИИ? Что за формула применяется при обучении? Как сохраняются и загружаются результаты обучения? Для меня всегда это было тёмный лес. Хотя бы в краце. Есть где-то исходные коды данного примера, что бы по смотреть? Вижу в описании только Мл агент
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Если вкратце, можешь обратить внимание на курс hummingbird на unity learn, он на английском, но бесплатный, там довольно много всего полезного
@P7Vagrant
@P7Vagrant 3 года назад
@@krashher_ai хорошо, спасибо!)
@maksantonuk526
@maksantonuk526 3 года назад
Я из прем'єри)
@glebkapral6091
@glebkapral6091 3 года назад
Идея которую трудно воплатить : ИИ учится делать трюки
@korobkahleba1544
@korobkahleba1544 3 года назад
Можно попробовать сделать им случайное место появления, чтобы красный сразу же не бежал в одну и ту же точку в начале.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Кстати да, хорошая идея!
@semik8412
@semik8412 3 года назад
попробуй сделать ии с более сложной модель, типо ноги торс руки и тд
@ivanonly3642
@ivanonly3642 3 года назад
если бы игроки могли двигать платформы, то синий бы закрылся блоком в углу и держал бы стену. где-то я уже видел подобное
@CrabO2
@CrabO2 3 года назад
Норм
@moondeer26
@moondeer26 3 года назад
синий настолько поумнел то что стоял на месте и начал приучивать красного идти только вперёд а потом решил просто убежать
@neurocat311
@neurocat311 3 года назад
Синий на столько поумнел, что начал декомпилировать код красного)
@cinotim
@cinotim 3 года назад
Как насчёт московских пряток с ИИ?
@nkadirgali
@nkadirgali 3 года назад
Предлагаю сделать несколько комнат как в доме связанных между собой.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Ля, хорошая идея!
@islamberik512
@islamberik512 3 года назад
Сделай лабиринт, пусть там найдёт , если сможет
@defaultplayer7394
@defaultplayer7394 3 года назад
А сколько памяти занимают все эти сохраненные данные?
@user-op1mj1yn4q
@user-op1mj1yn4q 3 года назад
10 000 шагов обучения
@mr.clutch7080
@mr.clutch7080 3 года назад
Сделай прятки пж, будет прикольно, большая карта много домов, укрытий И так далее, это будет круто
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Хорошо)
@neurocat311
@neurocat311 3 года назад
@@krashher_ai если прятки, то можно тебя попросить сделать по правилам пряток из детства? Условно, 1 красный, 3-5 синих. Задача красного: найти кого-нибудь из синих и быстро вернуться в начальную точку "забанить". Задача синих: спрятаться от красного, потом добежать до "базы", чтобы выиграть. Но это с полями зрения что-то надо думать, а то прикольного эффекта не получится, когда прячущиеся мониторят, когда водящий достаточно далеко, что не успеет добежать быстрее тебя и вот этот момент, когда надо делать рывок.)
@neurocat311
@neurocat311 3 года назад
@@krashher_ai хотя, можно проще: сделать красному булевый параметр, который переключается с 0 на 1, когда видит синего и если 0.5 сек назад был 0, а сейчас 1, то красный получает Х баллов. Ну и после этого каждый такт списывается Х-(расстояние до базы*0.001), в момент когда доходит до базы очки фиксируются, ну и +бонус. Синий, которого зачекали исчезает.
@neurocat311
@neurocat311 3 года назад
Ну то есть, чтобы у красного был стимул искать и он не получал бонус от самого факта того, что он видит синего, чтобы он так очки не фармил, а нормально искал.
@neurocat311
@neurocat311 3 года назад
@@krashher_ai можно еще промежуточное состряние ввести, для того, кого красный увидел, побежал чекать. Какой-нибудь фиолетовый пусть будет. У него, соответственно, задача - сохранить очки нафармленные во время пряток. Каждый такт теряет Х-(расстояние до базы*0.001) очков. Если зачекился оставшиеся очки +0.5 бонуса (чтобы не было стимула так делать, тк это не оптимальная стратегия)
@alexmikke5265
@alexmikke5265 3 года назад
Нужно было синему добавить награду за время, которое его не видит красный (в меньшем количестве чем за время жизни)
@krashher_ai
@krashher_ai 3 года назад
Точно, хорошая идея!
@user-dv1nc2xo2w
@user-dv1nc2xo2w 3 года назад
Лайфхак 1. Подглядывай за соседями через стены :) .
Далее
1 класс vs 11 класс  (игрушка)
00:30
Просмотров 1,3 млн
AI Learns to Walk (deep reinforcement learning)
8:40
Нейросеть учится ходить
16:51
Просмотров 569 тыс.
НОВЫЙ ШИФР В HAMSTER KOMBAT
1:12
Просмотров 28 тыс.
ПОЧЕМУ ХАРД ЦУСИМЫ - ЭТО СМАК
34:55