Тёмный

Искусство геймдизайна: Создаём концепт документ 

FunCode 〈/〉
Подписаться 3 тыс.
Просмотров 1,6 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 9   
@python_ot_Svholnika
@python_ot_Svholnika 2 месяца назад
Жалко тебя снимаешь норм видео а они не набирают Но я в тебя верю брат
@YuryFury
@YuryFury 3 месяца назад
Я к игроделу никакого отношения не имею, но всякие мысли приходят, вплоть до ааа-проекта, что не реализуемо, зато как хобби интересно продумывать что-то новое. В итоге у меня сложился концепт игры, издалека она на много что похожа, но чем ближе тем больше отличий. Если грубо, то алгоритм "живого мира" от Космических Рейнджеров как система ИИ в 3d открытом мире выживача типа Rust, DayZ, Scum. Говорить про свои фичи можно, как глобально, так и конкретно, допустим, на примере Пороха. Обычно, если в играх и есть порох, как item, как компонент для крафта, то в единственном числе без вариантов, из-за чего часто приходится бросать слабое оружие и переходить на более мощное. С пистолета на карабин, 9мм на 5,45мм. В моем случае Порох имеет простой рецепт крафта: уголь + сера + селитра. Но! Уголь может быть Древесным - при сжигании древесины, может быть Бурым - при фарме торфа, его сушке и прессе, а может быть Каменным - при добыче руды. Один Уголь плохой, второй средний, третий хороший. Аналогично с Серой: она может быть в составе минерала - Минеральной Серой, может быть выплавлена из руды с примесями - Грязная Сера, а может быть химически очищена от примесей - Чистая Сера. Одна плохая, вторая средне, третья хорошая. Ну и с селитрой тоже: натриевая селитра самая слабая, калиевая средне, аммиачная селитра самая сильная. В итоге имеем 3 компонента в 3х видах, тоесть 9 вариантов Пороха. Это пространство для усиления урона без замены самого оружия, находя более мощные компоненты. Баланс склоняю к тому, чтобы пистолетный патрон 9мм с хорошим порохом имел Урон выше, чем переходной патрон 5-45мм с плохим порохом. Если про какие-то глобальные фичи, то это применение принципа ячеек инвентаря/рюкзака в других местах. Опять-таки если брать Порох и крафт боеприпасов, то необходим оружейный верстак с тисками и прессом. Снаряжение происходит вручную, если гильзой навести на тиски, то откроется аналогичное рюкзаку ui панель с ячейками, которые нужно заполнить зарядом. Можно целиком всю гильзу, а можно меньше, хоть половину ячеек, хоть треть, ради экономии например. К 9 вариантам качества Пороха добавляется вариативность его количества в гильзе.
@1kvolt1978
@1kvolt1978 20 дней назад
Не раскрыто, можно ли грабить корованы. 🤣
@sashakuzin4458
@sashakuzin4458 2 месяца назад
9:15 "а не накручивать часы в однобразные" и показываетсч геншин - это к тому, что геншин однообрпзная игра или просто подставление?
@Gradovetsky
@Gradovetsky 2 месяца назад
Ахереть, я думал у вас тысяч сто подписоты👀 Продолжайте, скоро будет взрыв✨
@DL0SH
@DL0SH 2 месяца назад
ЧатЖПТ больше не будет делать игры?
@ДуняшаПавленко
@ДуняшаПавленко 2 месяца назад
Эй гони кинг дайса от gpt
@Kaneki톣
@Kaneki톣 2 месяца назад
А сделай кс го
@Colorblind77
@Colorblind77 3 месяца назад
не знаю как вы находите в себе силы продолжать, но огромное вам спасибо за это!
Далее
Bearwolf - GODZILLA Пародия Beatrise
00:33
Просмотров 333 тыс.
Лучше одной, чем с такими
00:54
Просмотров 222 тыс.
Qalpoq - Amakivachcha (hajviy ko'rsatuv)
41:44
Просмотров 437 тыс.
Bearwolf - GODZILLA Пародия Beatrise
00:33
Просмотров 333 тыс.