Тёмный

Как и зачем писать дизайн документ для игры 

IVNK
Подписаться 11 тыс.
Просмотров 78 тыс.
50% 1

Видео про случайность в играх: boosty.to/ivnk
Сообщество: / discord
0:00 Дизайн документ
0:26 Коммерческий диздок
1:56 Технический диздок
3:31 Жанр и синопсис
4:18 Управление
6:01 Стиль игры
7:16 Системы и механики
10:21 Параметры
11:51 Дизайн
14:03 Прогрессия
14:46 Интерфейс
16:14 Не удаляйте без контроля версий
16:54 Итог
#геймдизайн #диздок #созданиеигр

Опубликовано:

 

2 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 203   
@TuRoN27
@TuRoN27 11 месяцев назад
Смотрел это с таким лицом, как будто собираюсь делать игру....
@nosferrum
@nosferrum 11 месяцев назад
Первый увиденный мной диздок: Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова ... Я джва года хочу такую игру.
@mr.coffeecup1331
@mr.coffeecup1331 11 месяцев назад
Господи, ты продолжаешь делать видео о вещах, о которых говорит очень мало людей! И так точно и ясно! Спасибо тебе, продолжай!
@smackyplay
@smackyplay Год назад
Отлично!!! Это самое познавательное видео по этой теме. Спасибо за соль полезную информацию
@user-vz2tn8jd7q
@user-vz2tn8jd7q 10 месяцев назад
Таймкоды: 0:01 - Что такое дизайн-документ, суть диздока. 0:18 - Виды диздока. 0:30 - Коммерческий диздок. 1:52 - Технический диздок. 3:28 - Жанр и синопсис 6:04 - Стиль игры 7:17 - Системы и механики 10:23 - Параметры 11:53 - Дизайн 14:02 - Прогрессия 14:48 - Интерфейс 15:45 - Заключение Не знаю нужны ли они вообще для такого короткого видео, но я решил добавить для себя так как часто возвращаюсь к этому видео.
@darkjune0122
@darkjune0122 7 месяцев назад
Если-бы не твой коммент - пришлось бы самому составлять такой-же списочек. Так что лично мне ты сьекономил минут 15, что очень даже хорошо. Низкий поклон.
@user-eg7ym2dy7y
@user-eg7ym2dy7y 4 месяца назад
@@darkjune0122 я зивиняюсь, но ведь в описании к видео уже есть таймкоды.... или раньше их небыло?
@p5ych1x86
@p5ych1x86 Месяц назад
Я считаю что такие видео, как гайды очень нуждаются в подобных комментариях. Спасибо.
@user-vz2tn8jd7q
@user-vz2tn8jd7q Месяц назад
@@user-eg7ym2dy7y Небыло. Поэтому я и написал :)
@user-vz2tn8jd7q
@user-vz2tn8jd7q Месяц назад
@@user-eg7ym2dy7y их раньше не было :)
@tozpeak
@tozpeak 11 месяцев назад
Скажу как разработчик с многолетним опытом и как человек, проходивший стажировку на геймдизайнера. Очень хорошо собранная и организованная информация по работе со стороны ГД. По интерфейсу несколько спорные утверждения. Сделать один раз и хорошо, это конечно утопия. На деле работа над интерфейсом это по сути отдельный подпроект, программный продукт по взаимодействию игрока с игрой. И там тот же диздок, только в миниатюре: и тебе крупноблочные описания, и внутренний тезаурус для повторяющихся элементов интерфейса, и стиль, и саунд-дизайн, и ПРОТОТИПЫ. Но согласен, что финализировать интерфейс куда лучше на почти готовой игре.
@Hynrey
@Hynrey 11 месяцев назад
Никогда не встречал таких полезных видео по геймдеву. А то утуб заполнен только тем как реализовывать, но ни кто не учит как мыслить над игрой. Так же очень вдохновляет приступить к следующей итерации проекта
@Two_marshmallows
@Two_marshmallows 11 месяцев назад
Какой потрясающий канал, каким-то образом такой малочисленный. Спасибо ютубу за рекомендации
@shef_o_0
@shef_o_0 11 месяцев назад
Проще и понятнее описать диздок было невозможно, ты гений. Спасибо большое, подписка инстантли
@cheburek5116
@cheburek5116 11 месяцев назад
это, наверное, самое лучшее видео, что я вообще смотрел на ютубе в плане подачи автор, я не знаю ты большой молодец ютуб смотрю больше 6 лет и у меня нет слов редко пишу комментарии, особенно такие большое спасибо тебе
@hukers2892
@hukers2892 11 месяцев назад
насчёт иностранных текстов в интерфейсе есть разумный подход: есть файл с переводом xml/csv/property... не суть важно. они все имеют список пар ключ-значение. отдаёшь копию этого файла переводчику и всё. а секрет тут в другом файле, где для каждой пары ключ-размерЭкрана идёт список данных: шрифт, размер шрифта, количество строк, ширина текстового поля и наличие прокрутки. иногда полезно добавить описание, а что за хрень имеется в виду (вспоминается перевод второй диаблы от семи волков где они лёгкое зелье лечения обозвали лечащим светом) с этими данными нормальный переводчик может прикинуть как его перевод влезет на место.
@c4llv07e
@c4llv07e 11 месяцев назад
>>15:18 Ставить аврору на задний фон в части про интерфейс - это верх иронии.
@useless_words
@useless_words 11 месяцев назад
Невероятно структурированный и полезный ролик. Спасибо большое, за твой труд и знания, которыми делишься. Жду новых видео!
@3epyc
@3epyc 11 месяцев назад
Очень крутой, кайфовый ролик. Раньше такого о геймдизайне я найти никак не мог. За футажи из ПоЕ, ЛоЛа отдельное спасибо)
@cheburek5116
@cheburek5116 11 месяцев назад
и на 15:19 aurora 4x
@dustronyt4565
@dustronyt4565 11 месяцев назад
Твои два видоса - самые, блин, полезные на всем ютубе и я не шучу. Красиво и элегантно, а главное четко, по делу и крайне практично. После тебя - все остальные льют воду, даже когда по делу говорят))
@endoff9829
@endoff9829 11 месяцев назад
Вау..... Я невероятно сильно вдохновляюсь находя таких уникумов как ты. Это было превосходно с точки зрения наполненности, приятности и концепции ролика это было превосходно. Уверен, что если ты продолжишь выкладывать такого роды ролики с темами которые тебе лично интересно, то ты обязательно достигнешь своих поставленных целей. После просмотра таких роликов мне всегда интересен бэкграунд автора и его сегодняшняя деятельность тесть чем ты занимался (какими проектами) и чем занимаешься сейчас?
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic 11 месяцев назад
Приятно видеть на футажах Godot Engine, как раз на нём работаю. Ну а само видео-пособие по написанию дд, бесспорно, полезно, свой сейчас подправлю как раз. UPD: Пользуюсь Notion, так как навигация в Google Docs меня не устраивает, а в Notion есть подстраницы и удобные визуальные элементы, оглавление лучше реализовано, и вообще написание диздока напоминает создание "вики", удобно.
@alexesipenko3413
@alexesipenko3413 4 месяца назад
Было бы неплохо, в конце еще показать пример содержания глав и разделов. Куда отнести персонажа, квест, маркеры, подсказки, навигацию и т.д. Хотя бы общее и может быть даже на примере какой-нибудь игры.
@ilyabisec
@ilyabisec 11 месяцев назад
Это самое полезное и то, что я хотел уточнить за все время создания проектов (не больше 4х лет). Продолжайте в том же духе)
@alexsandrzhemanov5710
@alexsandrzhemanov5710 11 месяцев назад
Буду скрещивать со своим ДД: 1. Мозговой штурм (единичные высказывания о том что может быть в игре) [UML (use-case)] 2. Сценарий/сюжет (Быстро; Кто/почему/Цель/результат ) [Дописывается] 3. Сущности (Кто присутствует в сценарии со стороны ООП. Наследование, Зависимости) [UML (class-diagram)] 4. Детальное описание (Дизайн:Модель/звуки/поведение) 5. Разработка [Прототип] 6. Правила (решение конфликтов: какой тип использовать, как убрать дубляж ресурсов, именование полей/функций ) 7. ToDo PS: Для ДД использую asciidoc.
@completemaniacanim
@completemaniacanim 11 месяцев назад
Наконец-то внятный контент по диздокам! супер понятно, сразу по делу. За примеры к теории отдельное спасибо так гораздо легче воспринимать и запоминать инфу)
@EviledGood
@EviledGood 4 месяца назад
Недавно я начал делать свою игру и столкнулся с тем, что не знаю к разработке какой механики или системы игры приступать, а так же забываю иногда, что хотел добавить. Так мне пришла мысль, что я нуждаюсь в документе(диздок), который будет содержать в себе всю игру в текстовом представлении, где будет описано все, что я хочу реализовать и как именно я хочу это реализовать. Спасибо за твое понятное и достаточное глубокое объяснение в данной теме и за представление референса, по которому я бы мог составить диздок для своей игры :3
@SblPPP0K
@SblPPP0K 8 месяцев назад
Господи ты спасение для многих людей, максимально понятное и подробное видео, я начинающий гейм дизайнер и сейчас начал свой первый проект и сейчас после твоего ролика полностью перестраиваю и структурирую документ
@user-gx9dm4sv4t
@user-gx9dm4sv4t 11 месяцев назад
Все что было сказано в видео, полезно для диздока не только по игре. Да и вообще многие советы будут полезными при создании вообще любого технического документа. Однозначно лайк.
@ipraptor
@ipraptor Год назад
ещё, дайте ещё от этого автора!
@sergeypogorelov7059
@sergeypogorelov7059 9 месяцев назад
Спасибо 🙂 буду ждать видео про концепт документ
@Patallogus666
@Patallogus666 14 часов назад
Шикарно! Супер материал!! Спасибо огромное!
@Rokinso
@Rokinso 11 месяцев назад
Редко встречаю настолько полезный и доступно поданный контент.
@titanovsky
@titanovsky Год назад
Большое спасибо) Теперь хочу заполнить дизайн документ технический)
@valerypopov4041
@valerypopov4041 11 месяцев назад
Чертовски полезно, доступно, без воды. Огонь)
@arakidasatoru5446
@arakidasatoru5446 Год назад
Ты крут! И тебя приятно слушать! Когда видео про " Концепт Документ" ?
@user-gt5tn9zz9k
@user-gt5tn9zz9k 11 месяцев назад
Невероятно информативный видос, теперь процесс создания диздока не кажется таким уж сложным и нудным :) Обязательно буду делиться видосом со студентами на геймдев направлении
@pixseedis9
@pixseedis9 11 месяцев назад
Я буквально два месяца назад искал именно всю эту информацию) Спасибо)
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived 11 месяцев назад
Спасибо за видео! Чётко, лакончино и по пунктам. Будет очень интересно посмотреть ролик по теории о том как подбирать стартовый баланс (параметры) для игры.
@ivnk
@ivnk 11 месяцев назад
Это видео уже на канале!
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived 11 месяцев назад
@@ivnk оценил, спасибо)
@SiMBi0ZZA
@SiMBi0ZZA 11 месяцев назад
отлично осталось 2 вещи найти деньги унять фантан своих идей до размера простой первой игры. отличный план
@_Mephistophilus
@_Mephistophilus 4 месяца назад
Очень хорошее видео, видеоряд неожиданно хорош, со схемами и мемами, спасибо
@Golem_Original_Music
@Golem_Original_Music 4 месяца назад
это самое лучшее что я видел, лучший гайд по структкрированию информации
@goge-
@goge- 11 месяцев назад
Шикарно! Добавлю только, что "коммерческий диздок" - это расширенный вариант стандартного понятия "проекта" из области проектного менеджмента, только применительно к проекту "игра". Это обязательный мастхев, если ваша задача не просто поиграться с созданием игры, а еще и выпустить её как завершенный продукт. И это не только про игры, хоть строительный магазин открываете, полезно изучить.
@algor000
@algor000 7 месяцев назад
Очень подробное и понятное видео, спасибо!! Мне как новичку оно сильно помогло
@sergentinamas2135
@sergentinamas2135 11 месяцев назад
Однозначно лайк! Очень полезная вещь для разработки игр и программ
@user-rg9md3wd6s
@user-rg9md3wd6s 3 месяца назад
чел, ты безумно крутой! с нетерпением жду новых видосов
@Rokinso
@Rokinso 11 месяцев назад
Огромное спасибо за полезную информацию!
@chu_ri5470
@chu_ri5470 28 дней назад
Если кому интересно более подробно про коммерческий диз док, то автор явно имеет ввиду пример из книги «Level up. The guid to great video game design». Есть статья на хабре по нему. Полезное видео. Сам программист решил попробовать себя в разработке. А тут и технические заметки о Markdown и более реальный опыт. Автор - спасибо.
@Fragrus
@Fragrus 11 месяцев назад
Как же вовремя ты попал ко мне в реки. Благодарю.
@Gogissan
@Gogissan 10 месяцев назад
Спасибо за пайплайн, помогло очистить голову от потока идей
@aleks_mu
@aleks_mu 5 месяцев назад
Как хорошо что я слишком ленив и не начал разработку масштабной игры, пока не посмотрел это видео
@davitgrigoryan6769
@davitgrigoryan6769 11 месяцев назад
Thank you for the video. Very useful! Very important. MORE VIDEOS PLEASE!!!!
@originalshow9935
@originalshow9935 11 месяцев назад
Огромное спасибо. Сам начинаю делать игру и тут ты попался.
@IvanIvanov-tl5qi
@IvanIvanov-tl5qi 11 месяцев назад
Отличное видео, которое помогло более менее структурировать все что необходимо и наметить определенный план
@IamSmith436
@IamSmith436 Год назад
Очень интересно, продолжай
@DenAkyma
@DenAkyma 11 месяцев назад
Хах, большое спасибо. Очень давно ищу внятную структурированную информацию
@sweettea-hv1ls
@sweettea-hv1ls 11 месяцев назад
Видео опреденно заслуживает лайка
@Valet_Kresti
@Valet_Kresti 11 месяцев назад
Круто, огромное Вам спасибо!
@user-rv6kj9rt3u
@user-rv6kj9rt3u 4 месяца назад
Очень круто. В геймдеве 4.5 лет. И все равно смогу узнать интересные шишечки. Продолжай!
@DeathSugar
@DeathSugar 11 месяцев назад
Отлично. Вот чего в геймдеве действительно не хватает
@GODUSFOREVER
@GODUSFOREVER 11 месяцев назад
четко, по фактам и разложил всё по полочкам, красавчег))
@yzedussa
@yzedussa 11 месяцев назад
Супер, Огромное спасибо!
@justInsane777
@justInsane777 11 месяцев назад
Спасибо за контент реально полезно
@egorkapk
@egorkapk 11 месяцев назад
Потрясающий материал!
@pantervol
@pantervol 11 месяцев назад
Спасибо за шаблон, очень сильно мне пригодится)
@shifu1480
@shifu1480 11 месяцев назад
Невероятно полезное видео! Наконец-то что-то нормальное среди многочисленных видео...
@AlpinWeb
@AlpinWeb 11 месяцев назад
Крайне полезное видео. Пили ещё))
@anatoliylyssov1355
@anatoliylyssov1355 2 месяца назад
Делай ещё видосы!!! Нравится 👍🏼 и я сам делаю игру,
@Armyashkaru
@Armyashkaru 19 дней назад
Уважение!
@void1675
@void1675 11 месяцев назад
очень жду про концепт документ
@Aliegri_
@Aliegri_ 11 месяцев назад
Спасибо огромное!
@RandalfStudio
@RandalfStudio 11 месяцев назад
Спасибо за контент
@MarkKa-bn7jh
@MarkKa-bn7jh 11 месяцев назад
Отличный материал
@DarkstalkerFly
@DarkstalkerFly 11 месяцев назад
Чел, ты крут, делай еще
@AssaulovAndrew
@AssaulovAndrew 11 месяцев назад
видео очень понравилось, считаю его очень полезным. но есть ли возможность где-нибудь посмотреть на реальный законченный диздок какой-то может не самой популярной игры?
@01-._.-10
@01-._.-10 11 месяцев назад
А у тебя есть какие-то свои проекты? Было бы здорово поиграть во что-то, что сделал ты или твоя команда.
@nikolaigolova8754
@nikolaigolova8754 Год назад
хорошо делаешь, голос уверенный, текст понятен, видеоряду только добавь бегуна из сабвей серф и тогда вообще шик будет
@Robert-jc4sc
@Robert-jc4sc 11 месяцев назад
Спасибо за видио!Пусть я не из гейм дева, но очень полезно для программиста.
@merfik933
@merfik933 11 месяцев назад
Информативно👍
@user-bm8hw4pm5e
@user-bm8hw4pm5e 11 месяцев назад
Привет, классный ролик, однозначно лайк. Понравились иконки кнопок x, y, a, b как на контроллере от xbox. Долго искал, но ничего не нашёл(( Можешь подсказать откуда брал? Буду очень рад, если ответишь
@wodo1ey126
@wodo1ey126 11 месяцев назад
Спасибо!
@belkovanya
@belkovanya 10 месяцев назад
Круто, спасибо
@blackdek1573
@blackdek1573 9 месяцев назад
За Аврору 4х на 15:22, одназначно лайк. (:
@Vulcanograf
@Vulcanograf 11 месяцев назад
Лучшее по подаче, информативности, структурированности и количеству живых примеров в данной тематике на русском языке! Лайк и подписка) Продолжайте! Спасибо)
@user-jr6hi2tj5l
@user-jr6hi2tj5l 11 месяцев назад
Спасибо)
@user-pz5xu1sv1s
@user-pz5xu1sv1s 11 месяцев назад
Спасибо
@user-ie8tf2eg4f
@user-ie8tf2eg4f Месяц назад
А может быть есть готовый шаблон диздока который ты здесь описал и используешь и который можно купить/скачать и использовать как пример для своих игр? Заранее спасибо)
@Daragni
@Daragni 11 месяцев назад
Класс!
@gurgenpoprav4546
@gurgenpoprav4546 11 месяцев назад
Нормально понравилось
@criomant9447
@criomant9447 11 месяцев назад
Надо еще глубже рассказать о системах и механик в игр.
@user-wi6fk1kw4o
@user-wi6fk1kw4o 20 дней назад
бля легенда, тупо легенда
@-Postoronnij-
@-Postoronnij- 5 месяцев назад
Где шаблон диздока Скота Роджерса, ссылку можно?
@user-xl5dl2vm7w
@user-xl5dl2vm7w 11 месяцев назад
нажал на превью только потому-что показалось что там написано слово начинающееся на "пиз" и заканчивающееся на "дюк". оказывается, меня легко обмануть. хорошо, что видос умный очень и познавательный и мне прибавилось немного iq
@Gera_Katalkin
@Gera_Katalkin 11 месяцев назад
скажи как игра называется где в одной половине экрана рыбу рубили а в другой что то происходило. ты о ней говорил в видео про подходы к играм
@RevYotuber
@RevYotuber 11 месяцев назад
Любители, создающие Сталкер 3 и Майнкрафт 2...Вы тут? )
@Daragni
@Daragni 5 месяцев назад
Да
@RevYotuber
@RevYotuber 5 месяцев назад
@@Daragni :) Я ожидал.
@Fayns
@Fayns 5 месяцев назад
МАЙНКРАФТ 3 )
@RevYotuber
@RevYotuber 5 месяцев назад
@@Fayns А, точно. Второй уже выходил на одно 1е апреля)
@DontMansion
@DontMansion 5 месяцев назад
Думаешь, что остальные геймдевелоперы лучше? Они все создают одно и то же. А миллиарды других играют в одно и то же.
@ProfessorSaharov
@ProfessorSaharov 11 месяцев назад
Такое ощущение, что ролик был создан по диздоку, который сам себя рассказал :D
@lechcaretaker9182
@lechcaretaker9182 11 месяцев назад
King 🤟😏
@legendarzayexe9404
@legendarzayexe9404 11 месяцев назад
Привет, а можно узнать про твой опыт в индустрии?
@eternaforren7790
@eternaforren7790 8 месяцев назад
@IDK-xd5jo
@IDK-xd5jo 11 месяцев назад
Капец. Только начал гуглить, как делать хоть что-то в Unity или Godot, чтобы понять, что лучше подойдёт для шутера старой школы (но в другом стиле), а RU-vid начинает спамить сразу всем. Клёвый канал, но жаль, что я чересчур далёк от описываемых тем.
@leonleon7755
@leonleon7755 4 месяца назад
Это просто снос бошки. я бы пошел учиться у этого человека
@DragonsLord76
@DragonsLord76 4 месяца назад
Всегда держу всё в голове. Комментов в коде более, чем достаточно.
@Jilexa
@Jilexa 2 месяца назад
А примеры-то технических шаблонов будут?
@user-er6hx1fh1t
@user-er6hx1fh1t 11 месяцев назад
А можно получить пример технического диздока?
@EmozilL_Pruf
@EmozilL_Pruf 11 месяцев назад
Диздок-это нужно. я это понял 3 раза переделав меню проигрыша и победы для последнего проекта🥲
Далее
Китайка и Пчелка 5 серия😂😆
00:20
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
11:00
Просмотров 355 тыс.
🎮 100 игровых механик
9:44
Просмотров 564 тыс.
Основы левелдизайна
19:36
Просмотров 79 тыс.