Этот абзац написан спустя долгий промежуток времени. И я до сих пор в ауте, что люди не могут слушать мою старую речь по непонятным лично мне причинам. Тем не менее, дайте этой истории серии шанс, дальнейшие части уже без картавости. Опять же, я все ещё не могу понять людей, которым режет слух картавость, но если вы из такого типа-все остальные ролики уже с другим произношением. В ролике я не упомянул одну вещь, однако тему "выбора" в последующих частях мы так или иначе еще затронем. На 16:48 я описываю именно свой путь прохождения, потому миссию мне выдала компания Chrome, а не Murakumo. Суть в том, что, в зависимости от количества выбранных от конкретных компаний миссий, образуются "отношения" с этой компанией. В первой части можно в описанный момент присоединиться либо за Chrome, если вы большую часть времени принимали их миссии, либо наоборот-за Murakumo. Отличия в катсцене после уничтожения орбитальной пушки, я кусками в ролике продемонстрировал вариант по пути Murakumo(некто разбивает монитор трубой. Катсцена несет отчаянный характер, лидер компании понял, что все их действия не привели ни к чему хорошему, и скоро ему настанет конец). В следующий раз конкретно затронем эту тему :D
Да у нас в основном консольное комьюнити шарит за мехов, ибо пкшники застали только серию MechWarrior, которая во вселенной BattleTech. А на консолях, уже былы такие серии, как Armored Core, Mech Assault, Front Mission; Zone of the enders, ну и Мобильный воин Гандам. Просто у нас консольщиков мало, вот и мехи непопулярны.
ЧЕЛ ТЫ МЕГАКРУТ, Я НЕРЕАЛЬНО РАД ЧТО ЛЮДИ ВСПОМИНАЮТ ПРО АРМОРЕД КОР. СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ОБЗОР. П.с: мне сегодня пришла как раз модель Арморед кора Миража)
Спасибо тебе друг мой после game awards я вспомнил игру детства А ты помог мне вспомнить всё остальное Это игра была моей любимой серии игр на 2и3play station эти игры. По большей части их играл мой старший брат но теперь я могу вспомнить все те воспоминания которые были у меня с братом спасибо
перед тем как проходить почитайте про human + в этой игре классная физика полёта, но уж очень малонергии. секретные усиления позволяют усиливать своего пилота и делает некоторые характеристики вашего AC выше.
Пересматриваю твой ролик уже несколько недель. Шикарный контент с акцентом на лор! Ждём ещё. За это время прошел трилогию на пс1, сегодня закончил с "Мастер Арены". У меня не было таких проблем и такой сложности для меня не было, даже наоборот. Практически все миссии проходились с первого раза (кроме танка) и на одном дыхании. Другое дело "Проджект Фантазма". С этим чудовищем все было именно так как у тебя с Ареной. Я на полном серьезе спрашивал себя "Как это проходить??" Стингер из "Фантазмы" настолько страшен, быстр и смертоносен, что просто сломан, как по мне. Часто его можно пройти ТОЛЬКО определенным способом как задумали разработчики (если нет денег на пушки и базуки), тем временем как 9бола можно просто оббегать на быстрых ногах и гасить его лазерами в секунды не концентрируясь и без тайминга. Если выиграть Курасаву в арене и пойти с ней на трёх найнболов то всё проходит очень быстро: бегай вокруг них и обстреливай. А что до последнего 9бола, так у него вообще никаких преимуществ над своими двумя предшественниками просто нет, так ещё и здоровье с патронами восстанавливают. Фантазма же наоборот просто казалась чем то непобедимым. Тактика та же, но с таким трудом из-за урона ее атак. Бой с ней - это танец со смертью. Это кошмар с 9болом из АС1 без шахт для пряток.
Это огромный труд, чувак! Я надеюсь, что ты наберёшь миллион просмотров, так как скоро будет наплыв новых фанатов и людей на хайпе , когда выйдет шестая часть, которую заанонсили сегодня утром ! Успехов тебе с:
@@NEXTGAMELIFER3 лично я нашёл твой канал после просмотра трейлера новой части. И я уверен, что многие люди пропустили в своё время эту серию игр, и начнут искать видео с пояснением бэка и базовых механик, чтобы представлять о чём будет новая часть франшизы. Лично я, когда-то давно играл во вторую и третью части на PS2, но это было так давно, что я просто забыл про существование этих игр. Твой же контент в купе с новым релизом от фромов подарил дичайший заряд ностальгии, ты крут!
@@Jigunyaku это да, но я в последние годы не надеюсь на продвижение со стороны Ютуба, поэтому настроен скептически(хотя, откровенно говоря, сегодня конкретный буст по просмотрам). В любом случае, буду рад, если люди начнут знакомиться с серией благодаря моим роликам)
@@NEXTGAMELIFER3 Кароче чувак! Поисковики хреново работают, требую топ игр про меха! )) Сам играл много лет в Мехварриор Онлаин и Мехварриор 5 тащусь по ним но мне так же интересны и меха в японском стиле. А на ютубе и в поисковиках хрень несусветную выдает(((((((((((((
Легендарная для меня серия игр. Помню играл Front mission 2 и 3, очень люблю жанр меха. Потом дело дошло до Armored core nine breaker и ARMORED CORE NEXUS вроде так называлась. Офигенные были времена. Хочется верить что формы все-же выпустят 6 часть.
Классный ролик. Тот случай, наверное, когда рассказ об игре интересней, чем подача сюжета в самой игре, впрочем, особенноти будущих проектов серии видны уже с первой части. Желаю больше просмотров и творческих успехов автору!👍
Отличный контент у тебя, удивительно как кто то вообще серьёзно проходит эти игры и анализирует в СНГ, сам играл только в V на ps3 но мне понравилось. Вообще много из ранних игр from software достойны внимания, та же kuon например или echo night которые являются уникальными в жанре хоррор игр.
Спасибо за обзор, познакомился с мехами через аниме, а теперь анонс 6 части вызвал интерес к самой вселенной арморед кор. Буду смотреть остальные части
Спасибо тебе за огромную проделанную работу, если бы я тебя не нашел мне пришлось бы проходить это а я пытался но у меня опустились руки потому что управление мое уважение🙏
Шикарный обзор, всё идеальное музыка, фразы, атмосфера, вопросы и ответы, лерические отступление, начало и конец, всё шикарно, а серия жаль что битвы боевых роботов в брутальном сеттинге " Западных мехов " Япошкам не сильно на дух приходится.... 😭 им всё подавай 🚮 по типу франкса и гандама, такая пичалька ибо из за них умерла моя любимая фронт мисион эволд😭
В детсве я увидел анимацию по armored core for answer. С тех пор я мечтал узнать больше об этой серии, но тогда у меня не было ни консоли, ни мало-мальски понятных сведений в интернете. У этой серии игр особый шарм и я безумно рад тому, что это видео вообще существует. Автор проделал прекрасную работу. Подводка к nine-boll в начале была шикарна
Решил поискать чего по серии параллельно прохождению AA6 и наткнулся на твой канал, поначалу конечно картавость била по ушам, но у меня и самого раньше была, так что не придал особого значения и окунулся в серию. Ну а касательно 1й части, в очередной раз забавляет как графика с PS1 погружает в атмосферу игры даже при подобной подаче сюжета.
@@NEXTGAMELIFER3 5 тысяч ≠ выстрелил, но уже показатель. Подтяни теги, обложку поэпичней. А лучше - послушай Виталю Голованова. Он бесплатно озвучил предостаточно. Не реклама - я просто добрый. 🤣
@@Zenitvk без обид, но я на Ютубе почти 6 лет как делаю контент. Теги и обложка не вытянут из 1К в 100К просмотров, уже проходили. Поэтому помощь ценю, но пользоваться советами я не вижу смысла :/
..это что за фанзмаменязабери ? какой шедевр я нашёл, какие воспоминания и эмоции ууууууфффь, это одна из самый любимейших игр моего детства, я бы с удовольствием сыграл бы ещё раз, проходил всё что было на PS1, по поводу арены это было реально тяжело, но она толкала на размышления и пробования найти подходящего робота т.к. нет универсального и нагибучего для всех..... сейчас я начал активно изучать 3D моделирование и мой первый диплом я делал создавая робота из AC если интересно, могу скинуть напиши только куда) А тебе мой друг огромная благодарочка за..... йоооооп да это видео не одно..... всё-всё некогда писать, пойду смотреть остальные))))
Ещё, наверное, стоило упомянуть о преемственности частей, что можно было переносить запчасти и деньги из оригинальной игры в дополнения по средствам карты памяти. Основная жопа была в том, что европейская, американская и японская версии не подходили друг другу и имели незначительные отличия. А во времена первой плейстейшн достать все три части одного региона было практически нереально, так лично у меня был AC японский, ACPP и ACMA европейские. И некоторые запчасти, которые мелькали в фантазме я смог заполучить только в первой и арене. : )
Тему переноса прогресса из игр в игры я еще упомяну, просто именно в первых играх у меня толком не получилось это сделать. Я сам использовал перенос при прохождении Silent Line после третьей части.
По управлению оно было не ужасно, по крайней мере тогда, когда был геймпад и амбиции. Зато закалило ещё с детства играть по хардкору. : ) Участок с парящими кубиками было просто адищем проходить на 4рёх ногах они постоянно соскальзывали, зато на двух проскакать проще простого. С подлодкой надо быть очень расторопным и не стрелять в неё самому, в идеале стоять на самой высшей точке подлодки и использовать снайперский билд. Читы, кстати предусмотрены, называются Human Plus, правда я сам проходил без них, так-как узнал много позже. Секрет арены в том, что-бы выбирать арены ограниченные по высоте, такие как пещера или гараж, там убиваются 80% противников, так-же есть тактика через ракеты, когда заряжаешь билд на бесконечную стрельбу ракетами взмываешь в воздух и поливаешь ими противника. В целом получил удовольствие от просмотра, спасибо за ролик. Буду ждать следующих частей. : )
Забавно, в первой части на арене мета - легкие билды, а в тройке(я играл лично в Last Raven на портативке, но там баланс как и в основе) чтобы побеждать на арене, используешь в основном тяжелые билды еще и с гусеницами вместо ног, чтобы без потери мобильности использовать тяжелые наплечные пушки, и по сути сносишь врага шквалом плазмы, гранат и тяжелых снарядов. А самонаводящиеся ракеты, все, какие я пробовал, в сражениях с вражескими АС были ни к чему не годны, ни на арене ни в сюжетке.
Я на арене пытался поначалу использовать относительно тяжёлый билд с четырьмя ногами, но лучше получалось все же на среднем/лёгком билде, ранее не хватало контроля над ситуацией.
@@NEXTGAMELIFER3 зачем нужен контроль над ситуацией, когда у тебя такая плотность огня, что тебя физически невозможно передамажить, а еще плазменная пушка в сочетание с самым жирным EO-корпусом просто держат легких противников в микростане почти постоянно.
Проект Фантазма и Мастер Арены не отдельные части, в общем смысле, это по сути ДЛЦ. Сэйв из первой части можно перенести в эти игры. Причём сначала в Фантазму, а потом в Мастера арены. Со всеми купленными и найденными запчастями и кредитами. Также в игре есть "большой секрет" умирая с отрицательным балансом (-30к или -50к уже не помню) запускается катсцена и пилот получает имплант. По сути это проигрыш, игра начинается заново, но с мехом на момент проигрыша. Чтобы собрать все импланты, нужно проиграть девять раз (совпадение? не думаю :). Более того, если пройти базовую игру на 100% снимается ограничение веса на опоры меха. В дальнейшем на аренах противники будут обладать всеми этими преимуществами. И вопросы "как это он стреляет из плечевого гранатомёта в воздухе???", "какого чёрта у него тяжелые пушки на быстрых ногах???" снимаются. Спасибо за поддержку интереса к серии. Ждём шестую часть :)
Спасибо за комментарий, про Human Plus рассказано в следующем ролике. Также я не совсем согласен с формулировкой "DLC". Все же, расшифровка понятия состоит в загружаемом контенте. Да, это придирка, но из этого вытекает другой тезис. Игры построены на одной базе, но содержат разные истории, разный контент и разные структуры прохождения. Помимо этого, на Master of Arena можно потратить времени сопоставимо или больше, чем на первую часть, а это за рамки привычных DLC уже выходит. Аналогично и с последующими частями-Another Age, та, что построена на базе второй части, вообще состоит из 100 миссий, что в несколько раз превышает по продолжительности любую из классических игр.
Лайк однозначно за игру из детства, мурыжил японскую версию 🤣, забросил, не смог пройти. Кстати обзор прохождение АС6 будет в будущем ? Ну и подписка 🤓
..кстати, ты вроде не рассказал, что для любителе изучать мир и лазить туда куда казалось бы зачем... могли найти оружие или детали, которых нет в магазине и их не получить на арене, в Проект Фантазма на примел легендарная лазер винтовка KARASAW
ХЗ, я подлодку дефал, начинал играть лет в 7 или 8 в Master of Arena. Как же она мне понравилась, я в ней просто засиживался и игра была на английском и чисто методом научного тыка всё изучал. Но серия засела глубоко во мне и потом я прошёл все серии игры кроме 2. А арену играл где трава с деревьями и вы стартуете на крестовой платформе друг на против друг друга, а справа какая-то коричневая постройка. Жду комментарий от автора, лайкос и иду следующую часть смотреть! Единственное, тебя последний босс реально долго мочил, однако по моей памяти, он снёс мне 6к НР всего двумя ударами клинком, а там ракетный спам и т.д. Версии игры разные?
Касательно дамага блейдами-я не помню, потому что я не знаю точно, наносил ли он мне урон ими до смерти) Поэтому, скорее всего, не версии разные, а ситуации.
Мастер оф Арена была мой первой игрой в серии когда я учился в 3 классе! Как же она мне понравилась! Арену играл где вы стартуете друг на против друга на крестовой платформе, а справа коричневая постройка. И интересовало, как в меня стреляют из гранатомета плечевого, бегая и летая. Теперь то я уже знаю почему.
Начинал смотреть с восхищением: неужели кто-то решил поднять такую давнюю тему пусть и на хайпе о шестой части. Затем сильно огорчился, ч о какой-то картавый хрен копает слиииишком глубоко вплоть до гиперболизированного бреда. Точно хайп от ноунейма. Далее вслушался, понял, что ошибался. Вещает, возможно, истинный фанат. И что, возьмись я сам за такое, кабы получилось точно самое. Спасибо, напомнили бездарнозагубленное детство и проигранное состояние в видеоклубах. В своё время крыша у меня по боевым мехам потекла именно из-за этой серии. Я возмущён только, почему ничего не сказано про перенос сохранений по франшизе. Каждую следующую игру можно было начинать с кошельком и гаражом из предыдущей. И про секретные детали, раскиданные по уровням. Была даже пара пушек, которые нельзя было найти в МА, но можно было донести из АС1. Ну, м конечно же легендарный Moonblade, что своего рода философский камень всея франшизы. Буду смотреть дальше. В финале ещё чего напишу.
Обожаю Мехов, про серию слышал только мельком, но только после трейлера 6 части она меня заинтересовала и к сожалению, предыдущие части только на консолях.
@@operatorinmask4066 я продолжил проходить в свое время Verdict Day(первую игру серии для меня, которую я прошел до конца) из-за Mechanized Memories. Афигел, что для игр могут писать все еще такой крутой саундтрек. Так что твою реакцию здесь понимаю)
When I tried to translate this speech on Russian, I listened this part about 5 minutes-i cannot hear clearly what AI tried to say) And now same mistake. I will fix it later, thank you!
Отличный монтаж, видеоряд просто загляденье. Да и в целом очень хороший видеоролик. Ещё бы с произношением проблем не было. Без обид, но сильно слух режет, привыкнуть надо.
29:38 стоило ли мне того? Да. Меня зайнтересовал красный AC в интро Фантазме. Даже постройл такую сборку в ACLR и потом вытащил модельку при помощи jpcsp!
Моя вторая любимая меха после Battletech. Пройдены все части. Забвно как люди вообще не знали этой игры. Для меня апогей серии это 4 часть и ее дополнение.
Привет всем фанам арморед кор! Автору спасибо! Как-то в 2000 мне достался диск Мастер оф Арена, Русский перевод с Девятым Пробивальщиком)) но вот пройти второй диск полностью так и не смог, из за того что в рангах мастеров при выборе противника, у меня постоянно зависала игра (глючный диск попался) Дальше уже как вышла PS2 я прозодил и 2 и 3 части , потом нексус на 2 дисках. А ещё не мог понять при просмотре демо со стороны противника на арене - как Противники мехи двуногие летали с наплечным лазером и базукой + полностью перегруженные при этом + крутой радар квадратный который не поставить в игре. Точно знаю что мех с такими пушками наплечными мог только садиться при этом и стрелять. Потом узнал что есть какой-то чит на это.
Спасибо за комментарий) Речь, возможно, про human+. Он, помимо прочих баффов, убирает ограничение по весу и позволяет стрелять из наплечных пушек без надобности в приседании. Я в следующем ролике про него упомяну.
@@KORSO_TANDEM да, с AC3 и до Silent Line. В Nexus и Last Raven OP-I используют только вражеские мехи, но можно с помощью читов получить OP-I в своё пользование
Отлично, ютуб годный канал порекомендовал. Понравилась первая часть, буду смотреть остальные. Тем более как я понимаю, на ру ютубе это единственный разбор серии ). Сам давно пытался прлходить на пс 3 for answer и verdict day но не осилил из-за отсутствия сабов и мудренного конструктора. Но и сам чересчур реактивный геймплей без возможности стрельбы как в шутере, структура уровней и подача сюжета не понравились, хоть и люблю меха жанр. Думал будет как в ace combat или mgs только с мехами, но игра сама в себе оказалась.
Я так понимаю, в последующих частях затрону аддоны, как Human+ и OP-INTENSIFY. Вообще, такая странная штука-на фанатской Вики пишут, что Human Plus достается в том случае, если зафейлить миссии и убить баланс до -50000 кредитов. Но их вроде как можно достать и обычным способом. Если есть инфа о том, как получать аддоны-можешь в ВК написать.
@@NEXTGAMELIFER3 Human Plus появляется в Armored Core 1 и 2, его там можно получить попав в долги на -50000 кредитов, а OP-Intensify это модуль который дает такие же способности как и H+ только надо их открыть выполнив какие-то условия, например если хочешь запускать волны из своего энерго клинка то надо пройти миссию "Destroy Massive Weapon", а еще OP-Intensify дают только за прохождение игры
Прошел уже год с выпуска этого видоса, а ощущение, как будто это было месяц назад. А ведь не выйди он, я возможно и не заинтересовался бы в принципе сеттингом меха-роботов.
34:32 недавно проходил эту миссию с подлодкой. Ещё в 2005 году я понял как ее проходить - пару залпов по VTOLам, потом прыгаешь на корабль врага, что слева, быстро убираешь его турели, стреляя им в упор почти, и прыгаешь обратно добивая воздух. конец.
@@NEXTGAMELIFER3 Воздух вторичен и приоритет остаётся на батлкрузере. Вертушки и на отлёте с субмарины можно посбивать, если проблем с ориентацией в пространстве нет. И . . . не в оскорбительном ключе, но на момент актуальности тех заданий, исходя из увиденного мною в материале, пилот вы явно не самый хороший, раз столько урона в себя впитываете от подобной мелочи, а "вертушки могут добить AC, пока по ним стреляешь". А уже потом, ближе к финалу первой итерации, какой-то опыт начинает проявляться, хотя и плейстайл всё ещё плоский.)
Речь шла про более сложный симбиоз оружия и компьютера, нежели банальное отслеживание ракет или управление стационарными пулеметами и прочими установками. В более-менее осмысленной форме до подобия меха в боевых сражениях, еще и с подобием ИИ на борту, мы дойдем еще не скоро. На эту тему и размышление.
Нет , стрелялка , хоть и с мехами - это не то . Даже рядом не стоит с шедевральной Front Mission . Да , и там мехи важная составляющая . Но ! Важны и пилоты мехов , их истории , характеры , отношения !! У вас под командованием отряд мехов , а не один . Бой может быть вариативным совершенно . Есть история мира , крайне интересная ... В общем , эти две серии , как небо и земля ( для меня , понятно ).
Это банально игры разных жанров с разными абсолютно подходами к сторителлингу :/ Front Mission более классическая история, Armored Core же заходит с другого ракурса и рассказывает сюжет с акцентом на окружение и его развитие, нежели на главных героев и стандартные ветви повествования. Ну и с точки зрения геймплея Armored Core в зависимости от билда предлагает тоже разный опыт прохождения.
Подача материала очень хороша, этот момент с первых двух минут ролика зацепил. Но вот произношение, как раз за пару минут совсем перехотелось дальше смотреть, режет слух☹️
@@speedking8499 начнем с того, что мне за это никто не платит) Это не работа, а хобби. Во-вторых, можешь глянуть дальнейшие ролики-там "Р" нормальная, хотя ты найдешь к чему прикопаться.
Чем дальше смотришь видео, тем лучше русский. На первых минутах ощущение, что автор русский только учит. Есть некоторое ощущение английского языка. А дальше все супер.
@@NEXTGAMELIFER3 ну просто все мои знакомые у которых она была, не имитируют английский акцент. Просто у тебя она прям сильно выражена и это непривычно. Обычно все же нет такого явного. Плюс я говорю, что у тебя реально как будто уровень языка растёт.
@@Zigger111 я перестал использовать старый говор год назад, начал учить стандартное произношение заново. До этого всю жизнь я говорил "гортанью", в народе "французский акцент")
@@NEXTGAMELIFER3 Сори, я когда писал этот комент - у меня по плейлисту видео про Dishonored 2 переключилось на твоё и комент был оставлен автоматом на твоём видео. По итогу, я не нашёл свой комент и подумал - мол, он баганулся и ни туда, ни туда не отправился, но, по итогу остался здесь, у тебя. Ещё раз прошу прощения, что так вышло, не знал, что коменты могут так баговаться - и я, считай, написал что-то не в тему для данного видео