Не смотря на то, что в "Тень Колосса" только визуальный сторителинг, с небольшым пояснением в виде монолога Дармина и пары вбросов от Шамана - вкрапления "лора" так сказать. У меня нарисовалась конкретная картина в голове, благодаря которой эта игра казалась не пустой, а невероятно драматичной и давящей (Это все лишь мои мысли и догадки). Пацан вопреки всем правилам и законом его племени, украл ритуальный меч, коня (он для него большой и плохо слушается, подумал возможно это конь его отца), и труп возлюбленной. Все это он сделал под покровом ночи, это понятно по первым кадрам с луной. Украл он девушку как раз перед церемонией погребения. И прошел в запретные земли, где предки запечатали дух Дормина (могущественного демона) разделив его, скорее всего этим мечем, на 16 фрагментов, которые были размещены в древних монументах, крекс-бекс-фекс-хрекс-пойми как появились эти самые колоссы. Возможно в прошлом защитники этих земель. Но так как земли были лишены жизни, возможно Дормином, то колоссы охраняют как раз таки фрагменты душ запечатанные в них самих, дабы уж точно никто не вздумал возвращать этого демона к жизни. Шли года, ходили легенды по типу, сходи туда, сделай то, желай чего хочешь, всякие слухи которые распускали невежды и старые бабки. Вот парень и решил пойти наперекор истории и рискнув всем, а по сути ничем, с его точи зрения любовь всей его жизни погибла (скорее всего от болезни), а это все, конец жизни, конец всего, плевать на всех, типичный такой подросток. Так вот, пошел он на сделку с демоном. Благо подкатили "старшаки" и мудрецы, и все "разрулили". В итоге даже хепиенд вышел. Ведь душа демона был вновь заточен в теле человека, а жизнь в землях снова начала зарождаться. Правых и виноватых нет, возможно даже Демон не совсем и плохим был, просто предлагал то, что не было по силам познать старому народу. А то что неизвестно, всегда нагоняет страх. Да и колоссы были не плохими, а скорее хранителями истории, защитниками старой эпохи, убивая их я чувствовал себя не очень хорошо, а пацан выглядел глупцом который рушит то чего, не понимает, НО вы итоге зародилась новая жизнь, в месте на которое давно махнули рукой и ВСЕ, кроме одного дерзкого молодого подроста ведомого светлыми чувствами любви и преданности, считали эти земли проклятыми. Очень трогательная история. И ты БУЛДЖАТь не совсем точен, в этих историях очень жесткие сценарий и режиссура, но это буквоедство с моей стороны, не смотря на хуевишую камеру и кривой движок (много нервов я потратил и продолжаю, до платки осталось достижения 3-4) эти игры подарили и продолжают дарить яркие эмоции и глубокие выводы, о цене жизни и архаичности многих законов, правил, устоев. Многообразный экспириенс.
Рад, что нашел хоть один коммент, в котором комментатор так подробно, точно и внимательно описывает свой взгляд на игру. Просто, как я заметил, люди немного недопонимают эти игры, как автор видео например, или же не понимают их совсем...поэтому начал расстраиваться, что похоже я тут один кто так вник в эти истории и все понял.
Мир очень загадочный, и есть чувство страха от неизвестности, но при этом тебя притягивает эта неизвестность. Ты странствуешь по запретным землям и ищешь маленькую зацепку на пасхалку, секрет, отсылку(тот же самый замок который виден из-за гор, и это вроде замок из ико). И я заметил что некоторые колоссы представляют фобии людей, возможно колоссы так и создавались под страхи людей, чтобы люди просто боялись и не трогали их. Даже у меня проявилась фобия гигантизма(я боюсь момента с коллосом где ты борешься почти что под водой), и море в этой игре я боюсь, так скажем гигантизм и неизвестность. Ещё учитываем что ты почти всегда один бегаешь по карте(ну агро возможно и не считается), то тень колосса это гайд по становлению пугливого и одинокого гигачада.
Да что вы знаете о боли, сопляки!))) Я Тень Колосса проходил на эмуляторе, на ПК! Вот это мать его боль!))) Сейчас год 2020, я уже подрос заимел консоль и это как легкая прогулка!))) Но эта игра меня всегда восхищала и манила!
Ну фактически так и есть, Заключив контракт с Дорнаном тот сказал Вандеру, что выполнит его просьбу, но тому прийдётся заплатить большую цену и тот особо не распрашивая отцене соглашается. Ценой оказалось становление телом Дорнана, которое было разделено на 16 частей и воплащенно в виде колосов, котороые по сути были охранной системой для частец тела демона.
Дело в том что, Дормин с самого начала сказал: цена будет огромная, на что гг сказал меня это не волнует. А так да, чувак с Ико это скорее всего и есть парень с Теней Коллоса. Кстати в ремастере даже есть пасхалка, если встать в нужную локацию в нужную точку, можно увидеть огромный замок, и возможно это как раз таки замок из ico
Познакомился с Shadow of colosus, можно сказать на старте. Когда интернет был чем-то для богатых, а игры выбирались приходя на рынок и листая пачки дисков, надеясь наткнутся на что-то стоящее. Никакой информации о геймдэве не было, и приходилось ориентрироваться только на своё чутье. Какое же счастье мы испытывали, когда игра оказывалась стоящей. Так я открыл для себя God of War, который долго не хотел покупать, из-за непонятного издателя и тусклых картинок на коробке. Но вот Shadow of colosus стал моим личным шедевром, еще дт того как это стало мейнстримом. По сути мало кто тогда играл в неё, ибо мало кто мог понять что это за устаревшая, тусклая игра, без единой души на карте. Эх были времена
В диких мучениях прошел обновленную версию В тени Колосса. В ходе игры бросал в нее играть и думал, что больше никогда не вернусь к ней. Но не проходило и дня, я вновь возвращался к ней. Пройдя игру в первый раз я тут же начал новую игру плюс. Действительно в этой игре что-то есть магическое и притягивающее...
По поводу трёх кнопок чтоб взбираться, поиграй в Tomb raider 2 да и вообще в первые пять игр на PSone, вот там действительно тяжёлое управление, дёрганное и тракторное.
Я вот только сейчас прошел ICO. Начинал где-то года два-три назад, но до конца не дала пройти PS2, игра на последнем уровне, где сохранений нет, напрочь зависала в случайном моменте. Дал сегодня шанс и прошеел! Но..я не понимаю шедевра. Да, интерактив с Йордой интересный, только всё равно многое раздражало и..увы, не зацепила игра, как бы не старался, а финал, что Йорда останется, было очевидно, как и разрушение замка не впечатлило. А вот Колоссов я обожал с детства! Одна из трёх первых игр на PS2. Я был мелким и многое не понимал, первые дни я тупо бегал по всему миру и думал чего делать в игре. Когда маленький, то не волнует, что просто тратишь время. Только потом решил прочесть подсказки и понял, что идти надо на свет меча. Я находил эту функцию, но шел..на противоположную сторону..ага. Зато дойдя до места, где надо добраться до первого колосса, я добирался, наверное, так, как никто не делал! Не по мху! Если на коне пригнуться, то нажав ещё кнопки, на него можно встать. Я не понимаю зачем это нужно, но это можно, и вот подводя его к уступу, я прыгал на платформу. Это было трудновато и с первого раза выходило редко, но думал, что надо так. С колоссами возился долго, первого даже из лука пытался убить, но ни в какую. А у меня ещё тогда не было карты памяти и я проходил много раз игру до того момента, до которого успевал дойти. А вот сейчас говорят "игра скучная, в ней ничего нееет"... Ах да, Колоссы - это единственная игра, где меня потрясает музыка! Лучше не было и вряд ли будет!
Игры от Ico Team чем-то похожи на интерактивные повествования бельгийцев "Tale of Tales". Очень самобытные. Суть раскрывается постепенно : как будто ты погружаешься на дно кругового лабиринта, или если хотите, наоборот - собираешь развертку геометрической фигуры.
Вот вышел щас Ремэйк шадоу оф зэ колоссус, и все говорят игра изззии, а вот попробовали без увеличения хп поиграть как в старых версиях, вот с*ка, она стала в разы легче а люди выеживаются тип изи) тебе лайк
Я на плойке пытался играть в переиздание для прошки. Графоний там конечно подвезли. 2й колос вроде и не пытался на меня нападать но я рям пипец долго пытался понять как на него запрыгнуть (час пытался запрыгнуть ему на жопу с лошади). А вот до третьего колоса я так и не смог добраться ибо всевремя падал в воду. Посмотрел прохождение, там парень тупо с первого раза прыгнул хотя вроде как играл первый раз. Я пробовал прыгнуть точно так же еще 4 раза и забил. Мой пукан пылал просто и весь огонь тупо из-за того что сейвы есть только в начальном замке.
Прошёл ремастер на нормальной сложности, умер от колосса только один раз за всё прохождение, управление и камера реально бесят периодически но у среднем босс умирает за 15-35 минут
@@user-re8ve1zs1v спустя 3 года отвечаю тебе на твой тупой вопрос, возникший из-за невнимательности Он не носит никакого шлема Это перебинтованная голова
Поменьше бы спойлеров, а то я еще не играл, а интригу сохранить хочу. Ico посмотрел конец, shadow of the colossus не стал досматривать. А так интересно было посмотреть.