Сегодня на повестке дня у нас очередная глава истории города Silent Hill. В этот раз речь пойдет о прямом сиквеле первой части игры, с довольно оригинальным и неожиданным главным героем.
Прошло уже девять лет, а я вновь и вновь возвращаюсь на StopGame и пересматриваю Историю серии Silent Hill! Есть в этом то, что меня успокаивает и вызывает сильнейшее чувство ностальгии! Спасибо всем тем кто потратил время и силы на создание как серии игр, так и этого сериала о серии Silent Hill!
@@user-yn8pv7kp6yчто значит не те? "Страшно вырубай" от того же Гальперова на две головы выше и атмосферне чем эта иска, да и вообще более новые иски куда качественнее, взять ту же иску по Мертвому Космосу. Плюс куча интересных ваншотов на разные нестандартные тематики
Потому что Playstation2 была величайшим достижением игровой индустрии. Она сделала прорыв в графике на десятилетия вперёд. Просто противно смотреть на некст-ген консоли, которые через год после выхода устарели и ничего нового не принесли
D.O.S. M.A.N о боже...ещё один баран, что читает комментарии через зад) Я ответил человеку, что утверждал, будто ПС2 была прорывом ГРАФИЧЕСКИМ, что, естественно, неправда. ПС2 недалеко ушла по мощности железа от Дримкаста и немного уступала Геймкьюбу и Иксбоксу, и следовательно графика на двух последних была, как правило, получше. Сравни версии какой-нибудь ГТА 3 для Соньки и для Ящика, сам убедишься. А то, что PS2 уделывает всех по количеству крутых игр (осмелюсь предположить, что именно под этим ты имел в виду "качество"), это уже совсем другой вопрос)
babyman765 господи, да ты сам через зад читаешь, где я, блин, сказал, что у неё прорывное железо? Я сказал, что она совершила прорыв в графике. Сравни графику какой-нибудь Taxi 2 для Дримкаста и Сайлент Хилл 3 для ps2. Игры для дримкаста похожи на игры для автоматов, в то время как игры для ps2 уже очень похожи на то, что мы видели через 10 лет. Поэтому она сделала прорыв, а не потому что у неё железо мощнее. Так что сам внимательно читай.
Zeebarf // а как консоль сама по себе может совершить прорыв в графоне ? Она сама что ли игры для себя разрабатывает ? З.Ы. Зря ты так про Дримкаст, там были и вполне красивые игры.
он бил в кресле и у него в руках или около него небило оружия а кровь только около него значит никакой битви небило монстр подкрался и резким ударом его убил 17 лет прошло и у Гарри пропала параноя и он не прислушивался ко всем звукам
Потому что это был не "монстр" а член культа, это Хизер видела его как монстра, чтобы она смогла его убить без сожаления. Кстати, Леонард тоже был человеком, но Хизер хотела его убить и для себя решила что он монстр
Кстати, да. И то, что разработчики так бездарно подошли к судьбе героя первой части, прошедшего все её сложности, и победившего всех её монстров, у меня тоже хороших чувств не вызывает.
@@AkumanoKuma2236 Вы знаете, вот эти слова, сказанные Винсентом, о которых он сам говорит, что это шутка, возможно, что он и правда просто издевался над Хизером.
@@user-cw3dv8so1c как-то не заморачивался по данному поводу, всегда можно предположить, что "у девушек есть свои секреты". ))) Поведай, коли знаешь. Предположу, что это ник из какой-то игры, в озвучке которой принимала участие.
Для 2003 года, качество анимации лиц персонажей просто поражает ! Даже сейчас, спустя почти 20 лет, не все игры могут делать нормальную анимацию лиц и мимику !
С 38ю годами - это конечно автор перестарался. Там 31 максимум было. Нельза суммировать 14 Лет Алессы и 7 лет Шерил. Так как 7 лет они жили параллельно, но разделенными душами. возраст Алессы - 31 год
так и есть. в книге же Вася и показал, что там 31 год стоит, а он ошибся и сказал 38. плюс по телефону незнакомец тоже поздравил Хизер с 31 днем рождения
@@bw-jack7267 Мужик убил демона способного менять реальность создавать другие измерения, того кто создал пиромидоголового между прочем, на мой взгляд это равносильно тому чтобы остановить атомный реактор голыми руками! И в результате помер от гнилой заточки в почку....🤨
Хизар да и другие компьютерные персонажи играют свои роли лучше чем реальные актеры в фильмах. Да и еще такой мимике нет даже в самых современных играх.
Люблю 3-ку за её локации,атмосфера бережно сохранилась ,и как я думаю ,благодаря вокалу в саунде стало более атмосферно, ибо всё к чему прикасается Акира становится шедевром,моментально залетающим в плейлист,и вот ты уже сидишь и переслушиваешь до дыр саунд . +Хизер милаха:3
Блин,видно сразу что 2 часть Васе понравилась намного больше,потому что такое чувство что эту часть делали в попыхах,не плохо делали,а именно в попыхах.Но все равно выпуск понравился.Лайк!
Странно даже, ведь я не являюсь фанатом серий RE и собственно SH, но весь день провел за просмотром "историй серий". Очень увлекательно! Это действительно нечто большее, чем обзоры, которыми заполонен RU-vid. Надеюсь найдутся еще интересные темы для изучения и показа.
Про карты, помнится, сама догадалась, а муж тогда сказал, что это бред, и что я заморочилась.))) Вот, правда, задачка у меня поначалу не сходилась: я думала, что Шут -- это Винсент. Долго перебирала свою колоду.))) С Верховной Жрицей, конечно, слишком очевидно.Клавдия переводится как "искалеченная". Ей подходит. Очень жалко было, когда она убила Винсента, он был моим любимым персонажем -- люблю трикстеров. Очень напоминал Локи. На моменте, когда он упоминает про видение монстров, я решила, что это подсказка, и пробовала их не убивать.))) А поздравления с днём рождения сильно меня пугали. Очень атмосферно: посреди окровавленной ржавой заброшки внезапно кривенький тортик со свечкой, мирно-розовенького цвета. Или телефонный звонок с полубезумным фальшивящим доброжелателем.))) Вот он, создающий жуть эффект сюрреализма!))) Гарри жалко, я ревела, когда он умер.
Уже раз десять смотрел всю историю серии. Все еще впечатляет уровень лицевой анимации. Некоторые современные игры выходят с лицами-кирпичами, а в СХ каждую эмоцию видно.
Vironum Сайлент Хилл это отражение людских кошмаров. Он затягивает туда тех, кто из-за чего то мучается. Так или иначе сам город не опасен, все монстры в нем это отражение души игрока
- У меня две новости, сэр! Хорошая и плохая. - Начни с хорошей. - Третья часть "Истории Сайлент Хилл", которую вы сильно ждали, наконец вышла. - Великолепно. А плохая? - До следующей части еще месяц, сэр...
Советую почаще делать "Истории Серий" именно от Василия, ибо у него отличный, приятный голос (Похож чем-то на Хабенского) Отличный сюжет, классный монтаж, вообщем все супер! История Серии Resident Evil просто лучшая! PS Иван Лоев тоже норм, но голос немножко нудный!
Спасибо Вася за все что ты делаешь. у тебя прекрасные обзоры, интересные стримы и великолепная история серии. Разбор полетов тоже хорош. Спасибо еще раз
такая же фигня (хотя в первую играл до этого ещё на ПС1) - по крайней мере в первый раз (если сравнить первые прохождения четырёх частей) было в четвёртую играть интереснее всего... по видео - респект! СтопГейм великолепно рассказывает истории серий игр!
Sqareenix Gladkov Суть 4ой не в том где, а как. Создатели переплюнули самих себя и создали игру в которой подвергается сомнению самое святое из чувств - чувство защищенности у себя дома.
Когда вышла третья часть я был просто шокирован от того что случилось с Гарри ;_: Я серьезно,первая часть меня так вдохновила и оставила след,что я не мог не ужаснуться такой судьбе одного из самых крутых героев серий.Конечно Джеймс тоже был крут но Гарри дал толчок это вселенной и он ушел из мира просто как пешка в чьей то игре.Спасибо за обзор,ждем суждения об одной из самых неоднозначных частей серий.
С таким нетерпением жду очередную часть истории Сайлент Хила, что когда вижу что она появилась, откладываю все свои дела на потом, запасаюсь едой и начинаю смотреть) Огромное спасибо за Ваш труд.
dmitri s рассказ интересный и автор молодец, но могу поспорить с вами, играла во все игры конами (4 части) Сайлент Хилла, очень интересно самой играть, тем более без всяких спойлера и подсказок.
Момент с ржавой трубой, напомнил стих про мужика который уронил топор в озерцо и водяной пообещал ему отдать топор если он скажет правду(он показал золотой серебряный и тот что он уронил топоры)мужик сказал что его топор железный и водяной вернул ему железный ещё и дал серебряный и золотой.
для 2003 года графика просто улет. Даже в 2014 году бывает выходит графа такого уровня, ну может на миллиметр лучше. Возможно, это HD пак, но я слышал,он нихуя не HD
Разумеется, такого уровня удалось добиться лишь сжатием пространств (и закрытием туманом открытых местностей) и резким обрезанием количества персонажей на экране. Да и текстуры слабоваты. Но для 2003 года все равно впечатляюще... да и графика - не главное.
Я не знаю, где вы тут хорошую графику увидели. В вышедшей через год half-life 2 разница в графике с этой игрой как небо и земля, имхо. Графика тут хоть и хорошая, но до шедевра, как халва, ей далеко.
@@m1srok293, не скажу. Пусть графические изъяны Silent Hill скрывали сжатое пространство, низкое разрешение и эффект шума, но атмосфера и наполнение уровней в этой игре выполнены на десятку. Та же Халва при всём своём графоне не может похвастаться такими же хорошими тенями или проработкой окружения. Да и сюжетно оригинальная Халва ни о чём: Фримен спавнится, Фримен сбегает, Илая хватают, Фримен и Аликс идут его спасать, у них не получается, Фримен пробирается в Цитадель и разносит её. В принципе, такой сюжет можно было бы уместить в первую треть игры и сосредоточиться на Альянсе и семичасовой войне, гораздо больше раскрывая и углубляя лор, но нет. Реально интересный сюжет появился лишь в эпизодах, да там и закончился.
Отличный обзор, прям ностальгия.. Я помню на меня очень сильное впечатление произвела сцена с плачущим ребенком. Может помнит кто? Там слышим детский плач, входим в комнату, камера приобретает вид немного сверху, мы видим героиню, а на полу проступают следы, будто кто то идет босыми ногами.....и детский плач-вой. Лучшая часть, лично для меня!
уууух!! как я ждал,скачал себе всю историю серии Resident Evil и качаю Silent Hill и с нетерпением жду остальные части серии ибо к сожалению не могу поиграть в некоторые эксклюзивы на консоли.
Я не знаю, в который раз уже пересматриваю истории этой серии. Все просто замечательно и интересно сделано, огромное спасибо Василию за это, с удовольствием посмотрела бы истории каких-нибудь других игр в его исполнении.
Этот неловкий момент, когда как-то о резиденте знаешь все, а Сайлент Хилл в глаза не видел.. : D Очень интересно смотреть, даже поиграть захотелось) С нетерпением жду следующие части, если они, конечно, будут о.о
Кстати, момент, когда она после победы на финальным боссом просто сидит и плачет, он довольно продолжительный, секунд 30 идёт. И да, там отлично чувствуется, что теперь, когда всё закончилось, главная героиня позволила себе ощутить весь тот груз эмоций, связанных с её отцом, который на неё обрушился. Вернее, это даже как-то чисто непроизвольно произошло. Но мне всё же крайне не понравилось, что так просто разделались с Гарри Мейсоном, человеком, который прошёл через все испытания первой части, победил такое количество монстров и чудовищ, а тут его какой-то монстр и заборол.
Жесть.... Я опять испытал ужас от комнаты с зеркалом! А когда проходил игру, в тёмнай комнате, в наушниках и с полным погружением, я реально закричал от страха и паники!!! такого даже в реальной жизни некогда не случалось, что уж говорить о других играх. По моему мнению, это самый страшный момент в игровой индустрии (без Бу моментов).
Falagur Такого в реальной жизни и не могло произойти.Максимум в играх или в фильмах.Да ,момент жуткий и неприятный ,но сильного страха не навёл(ну ,на меня уж точно).
Вот как раз 1 и 3 мои любимые части серии...Хотя,первые четыре части они все являются шедеврами!))А вот про четвертую часть я думаю что она скорее подходит более к книжной стилистике по сюжету чем к игровому.Но интересно сделана последовательность общесвязывающих деталей 1-3 и 2-4 части:))....
Моя любимая часть.. и последняя, "комнату" не осилил - показалась очень скучной. Раз 6 проходил третью и всё равно сейчас узнал что-то новое. Спасибо и продолжайте!!!
Спасибо за обзор!! Да же, если про 3ю часть нельзя сказать, что она такой же шедевр, как 2я- это никак не ставит её в категорию "обычный ужастик". _____________________________________ И этот проклятый дом с привидениями, я запомнил навсегда. Так как в нём было одно место - падающий потолок с шипами, который безболезненно можно было пройти только на самом лёгком уровне. Как я не пытался ориентироваться по звуку (как говорил голос) .. нифига не получалось.. ни на пс2 ни на пк.. То ли я такой тупой, то ли хз))
на фоне божественных обзоров второй и первой части как то немного пресновато, но все равно очень круто! жаль, конечно, что hd переиздания запороли блин :(
Не просто запороли а даже озвучка героев была изменена( Было дело пробовал осилить на ПС3.....безуспешно. Так что надо брать оригинал по-любому. Откопать бы сам диск для ПС2 где-нибудь
@@CrazyFriendlyGamerAlex Помню, проходил первый раз игру вообще без озвучки. Там была такая лютая пиратка, что отсутствовал звук в катсценах, а также половина эмбиента. Когда проходил позже на пс2 - впечатления были совсем другие))) К хд изданиям даже не касался, и желания нет особо
@@Storm-dq4wm Ну его делали не для того, чтобы освежить старую игру и чтобы люди могли с удовольствием играть в нее на широкоформатных экранах, а просто для того, чтобы срубить бабла на фанах франшизы. Схалтурили абсолютно во всем, начиная с технической части и заканчивая озвучкой. Видать сильно торопились.
Даглас явно не за Джеймсом приезжал в Сайлент Хилл,ибо во второй части,в госпитале брукхэвен,Джеймса сбросили с крыши госпиталя,сломав решётку.Тем не менее,когда Хизер поднимается на ту крышу в третьей части,решётка цела.Это говорит о том,что действия в Silent Hill 3 происходят до событий второй части и Даглас явно не Джеймса в Сайлент Хилле искал
@@artemantonov7279 тем более,как можно понять из 2 части,каждый видит город по своему,так что в реальности Джеймса она может быть сломанной,а в реальности Хизер - остаться целой.
Спасибо за видео, жду историю про 4 часть, как нистранно, но после 2 части, она для меня самая лучшая....У 4 части только одна проблема, то что она называется Сайлент Хилл, остальное все отлично, сюжет у игры отличный
Спасибо. Но, посмотрю позже. Первую и вторую часть игры я прошел. Соответственно безбоязненно посмотрел оба ваших обзора. А вот третью часть, еще нет) Обзоры просто супер. Видно, что авторы с уважением и любовью относятся к первоисточнику.
Предыдущий мне понравился больше) но тут тоже автор очень постарался рассказать все как можно подробнее, за что ему огромное спасибо. Продолжай в том же духе!