Это одно из лучших видео по играм! Автору респект и уважуха! Емае я смотрел этот ролик так, как будто это фильм, при этом наменированный на оскар... дух захватывает от истории и того как зарождалась и развивалась эта игра. Мое почтение автору за такой добротный ролик. Всяческих успехов и процветания каналу!!!
Согласен, таких каналов в ру сегменте по пальцам пересчитать. Очень приятная подача, автор вызывает позитив при просмотре, что не менее важно. Пересмотрел все за несколько дней. Желаю развития!
Кстати, уже стёрлось из памяти ... Была там такая механика: находишь на карте хижину колдуна/отшельника, а он тебе даёт задание. Выполнил - получи подарок! А самое прикольное, что там иногда тебе загадывали загадки! Чем не классический фэнтезийный элемент делающий игру ещё более уютной?!
для меня Warlods 2 deluxe-это одна из четырех грозных "двоек", которые где-то в 1998-1999 году были обнаружены на пиратском сборнике. Вместе с ней мое время забирали Lords of relams 2, Settlers 2 и та самая Дюна 2... Я, к тому времени, на время слезший с первой Civilization и Colonization (а вы понимаете какой там визуал) , шикарные фоны в меню да и в целом гармоничные цветовые решения закатили на ура. Немного скрашивали впечатления от игры то, что при наборе текста приходилось угадывать какая же все-таки буква появится после нажатия скажем "д", не факт что она или даже "л" (такие фишки раньше иногда встречались в пиратках). А сколько раз я разбивал себе лицо фейспалмом из-за Святого Рандомия в битве?)))) Чаще только в Циве 3))) В этой игрухе очень радовал размах, карты на множество экранов по площади давали ощущение именно борьбы за мир, чужой и огромный.
Спасибо за обзор! Узнал историю развития своей любимой серии. Другие видео тоже не без интереса посмотрел. Говоришь ты хорошо, а что самое главное - интересно. Труд титанический, делать такие обзоры. Большое спасибо за проделанное исследование! Продолжай своё увлечение - неси людям приятные чувства ностальгии. С удовольствием буду ждать твои новые видео.
Во-первых, спасибо за такой интересный ролик. Во-вторых, я слышал про puzzle quest, но никогда не смотрел обзоры, большое спасибо, что поведал об этой замечательной игре. Мне стало очень интересно. Хочу целое видео посвященное этой теме!)
Огромная благодарность за такое глубокое погружение в великую серию. Для меня первый warlord - некоторый эталон фентезийной походовой стратегии, первый шедевр жанра. Есть более именитые, но не первые, есть более древние, но слишком бледные.
Вау. Во-первых, вообще не ожидал встретить историю такой малоизвестной в наше время серии в исполнении не хуже какого-нибудь Стопгейма. Во вторых, удивлен, что отец серии перешел на мобилки и сделал культовую серию игр, о которой я толком и не слышал, сразу захотелось ознакомиться. Какие всё-таки чудесные вещи порой происходят в нашем мире. Спасибо за видео!
Спасибо за ностальгию. Warlords 3 моя первая игра на PC, которая собственно шла с компом в комплекте в коробочной версии. До сих пор сохранил диск и увесистый мануал 🙂
Спасибо за интересную историю! К теме клонов: рекомендую глянуть Warbarons. Оно играется в браузере и заточено на многопользовательскую игру, но разработчики старались и вроде кое-кто еще даже играет.
Warlords Battlecry - любимая стратегия. Визуальный стиль, количество рас и юнитов, концепция с героем - нравится всё! Можно было продолжать разработчикам не оглядываясь на моду) Вначале я фанател по Warcraft 2 - казалось воплощением идеальной смесью фэнтези и стратегии. Потом появились Warlords Battlecry. Если не изменяет память в Warcraft 3 играл раньше Warlords Battlecry. Но в памяти первый остался как интересный и увлекательный фильм к которому вряд ли будет интерес возвращаться, а вот герой ролика - бесконечная реиграбельность. Главные плюсы игры: - Отсутствие 3D. На год выхода 3D было ещё довольно убогое. По мне так оно только портило визуальный вид игры. - Наличие большого количества рас и юнитов. Это фэнтези, и чем больше существ тем фэнтезийней) - Максимальное количество юнитов на карте. Warcraft 3 - очень мало юнитов делало процесс более игрушечным что ли. Хотелось масштаба! Warlords Battlecry - дал масштаб!
Спасибо автору за такой труд. Приятно было узнать историю создания. В свое время, конда учился в школе друг дал диск с первой частью, котрорая просто пропитана духом фэнтези. Даже саундтрек темы главного меню до сих пор вызывает ностальгию по тому спокойному времени в юности. Также играл в третью часть Warlords Battlecry. Несмотря на технические проблемы в игре чувствовалась какая-то душа. Ещё раз благодарю за проделанную работу. Геймдев крайне интересен и построен (по крайней мере раньше) на таких энтузиастах и самородках.
Мое знакомство с серией началось с игры Warlords III Darklords Rising, огромному погружению способствовали работы художника Alister Lockhart и музыка Стива Фокнера просто рисовали картины сказочного мира и баталий, где бездушная нежить уничтожала все города до которых могла дотянуться, а потом пришла серия Battle Cry, с тех пор и полюбил этнические напевы, а первым модом который скачал был саунд-пак для BattleCry тянул ещё с дай-лапа со скоростью в 26.000 кб/с. Музыка и картинки юнитов на всю жизнь отпечатались в голове. Для Battle Cry 3 ест просто шикарный мод The Protectors которые вроде делали разработчики оригинальный игры, там увеличено буквально все, карта, нелинейное прохождение, обязательно к ознакомлению тем, кто хочет прикоснуться к любимой игре детства и найти в ней много нового.
Кстати давным давно где то читал, что в Австралии проводили типа чемпионат мира по wl1 ... наверное все таки местное событие было. Для wl1 друг писал редактор карт. Как раз когда уже написал вышел wl2, так и не воспользовались редактором ... Зато wl2 уже начали крякать по-серьезному. Дело в том, что в то время появился нормальный отладчик для 386; Слегка оптимизировали куски кода и добавляли свои. Так например библиотеки у нас дополнительно давали +2 к скорости; Любая победа с героем - медаль юниту в стеке; Если летучая мышь получает 4 медали, она превращается в случайного Алиаса; Также выяснилось, что в wl2 есть юнит Корабль (Пирога), но разработчики отключили его видимость. Когда же мы включили видимость Пироги, компы с удовольствием строили её. Но проблема была в том, что стек с Пирогой не мог построить маршрут до замка (к которому надо было идти) ведь замок мог не иметь воды поблизости; Так и стояли в замке ... Мы превратили Пирогу в Автобус ! Можно было сплодить Пирогу добавить стек юнитов, и по одной клетке идти по суше ! При этом ходы у юнитов стека не уменьшались (только у Пироги). Жаль только комп так и не научился играть с Автобусом ...
Впервые на вашем канале. Очень интересное и познавательное видео. Отличная подача, сюжет, постановка. С большим удовольствием ознакомился с историей серии Warlords, во вторую часть которой играли в 6м-7м классе школы у друга на компе. Спасибо за интересную историю. Исполнение ролика шикарное! 👍 Не уступает каналам со 100.000+ подписчиков. Автор, спасибо! Подписался.
А вот это серьезно! Учитывая как "варлорды" затерялись в СНГ на фоне Героев и Disciples -дейтсвительно интересный материал. Сам я гонял только чуть-чуть вторую и порядочно третью с дисков многоигровок. И уж прям совсем прилично наворачивал все части battlecry.
@@UncleUnitGames Я начал с Warlords Batllecry 1, и первой Puzzle Quest,а потом ради интереса поиграл в 1 часть,и мне понравилось!Всё же она больше на Цивилизацию похожа,как по мне.
Во времена Героев 3 у меня как любителя фэнтези и стратегий была мечта: вот бы Героев из пошаговой игры в реал тайм перенести! Warlords Battlecry реализовали это! У меня уже хронология в голове из-за давности перемешалась. Но вроде бы вначале ещё в средней школе я играл в Героев 3, а в Warlords Battlecry уже в универе.
Огромное спасибо за этот ролик!!! мурашки на протяжении всего ролика постоянно начинались 😂 сейчас пойду настальгировать👍 и хочу баттл край в 2д, но современную графику❤
Ух. Случайно наткнулся на ролик при попытке скачать вторую часть) Подписка) Но давай уж тогда продолжение про Age of Wonders- все-таки по геймплейному концепту продолжатель или продолжатель Варлордов. Причем до сих пор здравствующий и развивающийся.
@@UncleUnitGames Тогда историю в студию))) ПС. МоМ вообще мимо меня прошел, вот серьезно только сейчас загуглил и узнал о ее существовании. Хотя начинал аккурат с первых варлордов.
Огромное спасибо за столь позитивный видос о любимой игре ! Но были и не стыковки ... Так например возможность покупать продакшн юнитов появилась только в wl2; Разрушать замки уже можно было в wl1; Про пол героев уже писали ... Забавный факт: в wl1 юниты не могли броситься в воду и плыть, зато можно было сплодить Корабль (у нас он почему то назывался Пирога) Расположенные цепью Пироги, - позволяли за один ход перебрасывать армию по морю на огромные расстояния.
Короче я понял, весь ролик для того, чтобы понтануться полуголыми одноклассницами, которые танцевали перед Юнитом в годы юности) Надо сказать, заценил))
Хоть бы ещë об управлении в старых варлордах рассказал. Начал проходить первые варлорды и не понял куда на симуляторе тыкать чтоб купленых бойцов в один отряд к лорду объединять, как нажать на замок чтобы он не инфу показывал а снова магазин и прочее
Warlords 4 была интересной, но медленной. Battlecry 3 очень цепляла возможностью выбора кучи рас, героев, классов, прокачкой, нелинейностью. Puzzle Quest взрывала голову, как она была проста и мила на вид, но глубока по сути и механикам. Блогеры вспомнят Варлордов, когда закончатся HoMM, Disciples, Age of Wonders.
Согласен, Battlecry 3 очень запала мне в душу именно разнообразием рас и визуальным стилем, в детстве играл наравне с Варкрафт 3 и даже не обращал внимания на разницу в графике, я даже особо не разделял 2D и 3D, вот настолько был не избалован)
Хорошее видео. В Пазл Квест я часами пропадал. Я стал играть из-за графики. Я даже не думал что это такая большая игра с сюжетами и диалогами. Я оставновился где-то у драконов. Давно это было.
1:00:45:Или же может получиться так,что ты с минимальным снаряжением разматыываешь того же Bane Knight в первые 2-3 хода.Всё прямо как в классических частях в серии, так что одобряю!
Так вот на что отсылались викинги в evolend 2. Я уже находил "пазал квест", но меня тогда отолкнула надоевшая система тир в ряд. Заинриговал, поиграю Да и предыдущие загружу на комп
Warrior Kings (оно в оригинале), кстати, не такой уж и трэшак. Вполне достойная стратежка, будто по ошибке попавшая в библиотеку МС2000. Но с локализацией названия, конечно, они поступили подло.
Жаль что так произошло, игра РТС была со мной с детства, а пазл квест для меня был вообще новостью что разрабы пазл квеста этот разрабы варлордс батл край. Спасибо.
Увидел героиню из пазл квеста , и все думал как из варгейма и стратегий приведет к этому . вообще про пазл квест знал только то что это три в ряд, но чтобы настолько рпг.....шокирует, спасибо за контент.
Классный ролик. В свое время попались варлорды пошаговые на 200 игровке... В 1-3 играл, но предпочитал все же героев, хотя иногда было желание поиграть во что-то простенькое пошаговое, тогда запускал именно их :-)
48:32:Тем не менее,музыка по прежнему была отличная,я её когда-то слышал наи одном из своих старых дисков,где были различные примочки(солюшены,карты,саундтрек) для Героев Меча и Магии)
я просыпаюсь играю в варлорды пью утренний сок и снова играю в варлорды ем и опять играю в варлорды после обеда я снова играю в варлорды ужинаю и играю в варлорды
Подход серъезный, впрочем как всегда. Смотря твои видосы, я почему-то понимаю, что не такой уж я был и задрот) Очень много знаковых серий игр, я просто пропустил)) и warlords я знаю только название, когда-то встречался диск с одной из частей у знакомого, но чёт картинки на обложке не привлекли) Короче мимо меня, но очень интересно)
В свое время играл только в Warlords IV, и вероятно из-за того что не был знаком с предыдущими частями, эта игра мне вполне зашла, даже не смотря на отвратную графику. Ну и в Puzzle Quest было наиграно немало часов.
Воу воу воу, полегче, Вы что хотите сказать что великолепная первая часть Puzzle Quest которая отлично так зашла мне и всем моим знакомым, на деле ни что иное как крохотная частичка некогда легендарной стратегии корни которой уходят в 90-е годы?) А я то думал, как так вышло что очередная три в ряд настолько хорошо сделана и настолько увлекает, имеет не самый тупой сюжет приятный диазайн и кучу хитростей и механик
Бляха-муха, хоть кто то помнит Варлордов). Это круто, это лайк, конечно. Автору респект, и хотел предложить подумать над обзором не менее легендарной серией - Визардри. Пушто они вместе с Меч и Магией поднимали жанр рпг с 0, но МиМ благодаря Героям всё ещё на слуху, а про Визардов, Сиртех, и внезапнюу любовь в Японии никто особо и не пишут.
Классика. Много лет назад играл. Герои и Варлорды единственные, что запали мне в душу. Ни дисайплы, ни AoW и ни что другое из пошаговых стратегий не нравится так, как они.
Спасибо за качественный обзор, но, автор такой хардкорный фанат серии, а не знает что система векторинга была с первой части, просто называлась там локейшн. Странно)
Классно получилось. И действительно, новый контент для ру ютуба, если рассматривать с точки зрения подачи истории серии. ЗЫ: 2:27 Вот я не поверю, что ты не думал о том, что это будет байт на коммент меня))) Ну и твоё "ататари" чёт повеселило)
А ну-ка переведите, я не вкурил! Это что-то на металловом? По таймкоду не понятно в чём байт на тебя... А вообще мне в красном понравилась, хорошо танцует 😁
Серию, кстати, эту в своё время пропустил. Ну, почти. Была у меня 4-я часть. И какая-то RTS из этой вселенной. Обе нравились, особенно пошаговая. Однако, более с ней не сталкивался. Так что интересно более детально узнать об этих играх. Благодарю.
будем палить) в какие-то древние времена мне ле маман купила журнал ЛКИ и там был подробнейший гайд по расам в Варлордс 3 баттл край, вроде. Как же я им зачитывался, прочитал раз 30 наверное и до сих пор иногда люблю почитать как там описывали разные расы) Но поиграть вот не довелось таки.
Всегда удивлялся, на сколько Варлорды были некаму неизвестны и в то же время охрененны. Впервые поиграл в Баттл край 3(вроде с переводом от Акеллы) и там урезали шмотки, всю систему шмоток выкинули нахрен. Спасибо локализаторы, так подънасрать мало кто сумеет. Но когда я случайно запустил английскую версию игры, я понял что несмотря на графику, я нашёл жемчужину среди стратегии.
Ахах. А я то думал, в далеком 2004, почему у меня все вещи одинаковые мечи, которые еще и не дают никаких характеристик! думал какой то баг. Потом я как то случайно установил англ версию, и вуаля. Вот тебе Аклис Куатля, вот тебе плащ Тиатаиса, а вот и посох Лисеана. Игра заиграла новыми красками!
@@n1ghtj0ker_bse А, нет. В рамках Варлордов затронул, как часть истории серии, но дальнейшие игры в её рамках уже не ретро и выпадают из тематики канала.
Великолепный ролик, спасибо за ликбез. Хроника жжот, байки жизненные жгут, ух, ролик прям огнина! Я играл давным-давно в третий край, и тогда откровенно плевался, то ли баланс не вкурил, то ли кор механику не понял, короче тошнило от нее в детстве знатно. А вот четвертый почему-то очень зашел, наверное в пику любви к диссайполсу - она висит в списке на будущее "любимое старье" для обзора, но, блин, способа запустить из под 10ки я пока не нашел, а ты, Дядюшка? Ха, я до сих пор все еще задаюсь вопросом, о какой части написано в прологе "Сегодня, мама" "Острова Руси" Лукьяненко :) сам понять не могу, потому что оригиналы прошли мимо в свое время)).
Образ лицензии от Медиа-Сервиса 2000 у меня вполне себе нормально запустился на десятке, даже без патчей, вроде как. За Лукьяненко заинтриговал) Надо освежить в памяти. Давно эти вещи читал, забылось.
А может быть есть всё таки какие-нибудь клоны на андроинд, может не точно такие же, но максимально похожие? Кстати одна из игр серии есть для Windows mobile на КПК.